[BONNES AFFAIRES] Prix exceptionnel pour Mario Party 10 !

Publié le par Dr Floyd

Amazon propose Mario Party 10 Wii U en précommande à un prix vraiment exceptionnel : 34,99€ le jeu port gratuit, ou 39,99€ l'édition limitée librée avec l'Amiibo Super Mario Bros. Comment, mais comment résister nom d'un gros pixel !

[BONNES AFFAIRES] Prix exceptionnel pour Mario Party 10 !
[BONNES AFFAIRES] Prix exceptionnel pour Mario Party 10 !

Publié dans BONNES AFFAIRES !

Partager cet article

Un clone de Metroid sur Commodore 64

Publié le par Dr Floyd

Un clone de Metroid sur Commodore 64

Du homebrew sur C64 il y en a en pagaille, mais un certain Hyperion a retenu mon attention ! Pourquoi ?! Mais bordel de sprite rotatif, Hyperion, nom d'un pixel mort, le roman SF de Dan Simmons ! Si vous êtes fan de science-fiction et que vous n'avons pas lu ce chef d'oeuvre : foncez !

Oui bon, sauf que le jeu n'a à priori rien à voir :) Arf, déception ! C'est même plutôt un clone de Metroid qui se profile à l'horizon... avec même la transformation magique en boule ! Le jeu, développé par Psytronik et RGCD, est attendu pour fin 2015 sur la rolls des micro 8bit ! Même si moi je préfère l'Atari XL.

Publié dans RETRO NEWS

Partager cet article

Street Fighter II : Car Bonus... en vrai !

Publié le par Dr Floyd

Street Fighter II : Car Bonus... en vrai !

Vous connaissez tous le stage bonus surréaliste de Street Fighter II où votre combattant devait désosser une bagnole ? Et bien un japonais totalement dingue fan de Ryu le fait vraiment !

Publié dans INSOLITE

Partager cet article

[FORUM] Tout, vous saurez tout sur la micro 8 et 16bit

Publié le

[FORUM] Tout, vous saurez tout sur la micro 8 et 16bit

Quel était le meilleur micro entre l'Atari 800XL et le C64 ? Qui a gagné la Guerre Atari ST-Amiga ? Pourquoi l'Education Nationale à choisi le pire micro 8bit du marché ? Est-ce que Maria Whittaker est le sex-symbol des geeks micro 8bit ? Pourquoi le standard MSX a échoué ? Amstrad des Mickeys ? Platini savait-il réellement manier le stylo optique ? Pourquoi le basic du Ti99 était si lent ? Est-ce que Alan Sugar a pécho Marion Vannier ? Toutes les réponses sont dans la salle de soins micro 8-16bit de l'hôpital de Gamopat !

[Lien vers le forum micro 8-16bit]

Publié dans FORUM

Partager cet article

Déjà une PS4 Slimfast ?

Publié le par Dr Floyd

Déjà une PS4 Slimfast ?

Boulette ? Vol de clichés en Zone 51 ? Fuite volontaire pour lancer le buzz ? Ou tout simplement méchant Hoax ? Je vous laisse décider à la vue de ces photos secrètes censées nous dévoiler une future PS4 slimfast....

Déjà une PS4 Slimfast ?
Déjà une PS4 Slimfast ?

La rumeur venant d'Italie... je ne sais pas pourquoi, je pense tout de suite au fake ;)

Publié dans NEWS

Partager cet article

Essayez Invasion CLX: Space Shooter sur votre iPad

Publié le par Dr Floyd

Essayez Invasion CLX: Space Shooter sur votre iPad

Un patient fou de notre forum vient de me signaler la sortie d'un shoot'em up sur iPad réalisé par deux frères développeurs de sa connaissance. Invasion CLX: Space Shooter est donc un shoot'em up traditionnel avec une partie narrative en bande dessinée réalisée par Cyril Pontet (Chroniques de la lune noire).

Sachez que si vous voulez le tester sans risque, le premier niveau est gratos. Voilà, c'était un p'tit coup de pouce pour ces développeurs sympa, car ce n'est jamais évident de se faire remarquer dans la jungle des applications iPad ! Je sais de quoi je parle... Bomb on Pixel City de Gamopat Studio....

Essayez Invasion CLX: Space Shooter sur votre iPadEssayez Invasion CLX: Space Shooter sur votre iPad

Publié dans NEWS

Partager cet article

Vous préférez Pitfall Harry ou Nathan Drake ?

Publié le par Dr Floyd

Pour bien montrer que les beaux graphismes c'est sur la PS4 qui envoie l'homme sur Mars, Sony et Naughty Dog nous balancent aujourd'hui des images de Uncharted 4: A Thief's End à sortir d'ici la fin de l'année. Admirez :

Vous préférez Pitfall Harry ou Nathan Drake ?
Vous préférez Pitfall Harry ou Nathan Drake ?Vous préférez Pitfall Harry ou Nathan Drake ?

Et merde je me suis encore trompé de dossier je crois ! Je ne m'y retrouve plus sur mon 386DX33, Il va être temps de changer de PC, mon disque de 40Mo sature. Je me disais aussi, ça ressemblait trop à un jeu Xbox One... Ah c'est bon, voici les bonnes images :

Vous préférez Pitfall Harry ou Nathan Drake ?
Vous préférez Pitfall Harry ou Nathan Drake ?Vous préférez Pitfall Harry ou Nathan Drake ?

Bon... à part les graphismes HD c'est quasi la même chose que sur Atari 2600. Pitfall Harry ou Nathan Drake, même combat non ?

Publié dans NEWS

Partager cet article

Le projet de Scud Race-like n'est pas mort !

Publié le par Dr Floyd

Le projet de Scud Race-like n'est pas mort !

Miracle ! Enfin une vidéo de gameplay pour The 90's Arcade Racer ! ENFIN ! On sait que le jeu a été retardé plusieurs fois, pour une campagne lancée sur Kickstarter juste après la disparition des dinosaures sur Terre. Un jeu qui fait rêver tous les fans des jeux de course arcade des années 90, notamment ceux de Sega.

Selon Pelikan13, l'auteur, le retard s'explique par des soucis d'IA pour gérer 40 voitures en même temps et par le rajout de circuits pour rendre hommage à Scud Race (la référence absolue !). Allez, on encourage le Pelikan pour qu'il aille au bout et on matte cette timide vidéo... qui ne montre pas les 40 véhicules... mais qui est vraiment bien dans le style et dans l'ambiance d'un Scud Racer ! A sortir notamment sur PC, Mac... et Wii U !

Publié dans RETRO NEWS

Partager cet article

Athanor 2, l'aventure continue !

Publié le par Dr Floyd

Si vous êtes un vieux barbu de Gamopat vous connaissez forcement Athanor, le jeu d'aventure graphique et textuel de notre patient fou Atlantis, pour Oric et Amstrad CPC.

Et bien ce diable de Atlantis n'a pas chaumé depuis ! Athanor est en fait une trilogie et le second opus est en cours de développement toujours sur Oric et Amstrad CPC ! Screenshots "work in progress" :

Version Amstrad (colorée) et version Oric (n&b)Version Amstrad (colorée) et version Oric (n&b)

Version Amstrad (colorée) et version Oric (n&b)

Comme vous le voyez les graphismes ont évolué et sont vraiment exceptionnels. A noter que le jeu est aussi prévu sur Atari ST et Amiga avec cette fois ci un interface à la souris pour remplacer l'analyseur syntaxique ! Votre vieux docteur barbu va suivre ce projet de très près !

[Le topic officiel sur le forum]

Publié dans RETRO NEWS

Partager cet article

Star Mazzer, un mélange osé de point'n click et de shoot'em up !

Publié le par Dr Floyd

Star Mazzer, un mélange osé de point'n click et de shoot'em up !

En voilà un projet rétro excitant sur Kickstarter signé Imagos Softworks ! Starr Mazer se veut être un mélange de jeu d'aventure Point'n Click et de shoot'em up rétro ! Original non !? Le tout semble magnifique en gros pixels, et sans compter une équipe de musicos de folie : avec la participation de Jake Kaufman (Shovel Knight) et Manami Matsumae la compositrice de Mega Man ! Excusez du peu !!!!

Sublime visuellement ! Ca nous fait penser aussitôt aux point'n clicks des années 90 sur PC !

Sublime visuellement ! Ca nous fait penser aussitôt aux point'n clicks des années 90 sur PC !

La partie shoot'em up semble également être au top niveau, nous faisant penser quant à elle à un shoot Neo Geo !

La partie shoot'em up semble également être au top niveau, nous faisant penser quant à elle à un shoot Neo Geo !

Ca respire la réussite façon Shovel Knight ce projet ! Bordel de gros pixel poilu ! Prévu sur PC et Mac pour $15... si la campagne Kickstarter va au bout ($160000), mais je n'en doute pas un instant. A suivre de près !

Publié dans RETRO NEWS

Partager cet article

Tout sur Ghosts'N Zombies, sa suite, et Youki !

Publié le par Dr Floyd

Tout sur Ghosts'N Zombies, sa suite, et Youki !

Voici une nouvelle émission exceptionnelle de Michel Louvet (Bfg sur Gamopat) qui nous teste du Coleco avec Ghosts'N Zombies, le fameux jeu homebrew de JP Méola (Youki sur le forum)... hélas introuvable car produit en très peu d'exemplaires !

Mais grosse surprise ! Knight'N More, le "remake HD" est en cours de développement, et notre Bfg préféré nous fait découvrir ensuite en exclusivité la version bêta ! Et puis on apprend beaucoup de choses sur Youki dans cette vidéo... c'est très très intéressant ;)

Publié dans RETRO NEWS

Partager cet article

[TEST] Soldats Inconnus : Mémoires de la Grande Guerre / PC

Publié le par CornedBeer

Soldats Inconnus : Mémoires de la Grande Guerre
Support :
PC
Existe également sur Android, iOS, PS3, PS4, XBox 360 et XBox One
Développeur : Ubisoft Montpellier
Éditeur : Ubisoft
Année : 2014

[TEST] Soldats Inconnus : Mémoires de la Grande Guerre / PC

1914, suite à l'assassinat de l'archiduc Franz Ferdinand à Sarajevo, l'Autriche-Hongrie déclare la guerre à la Serbie dans une Europe sous tension. Par le jeu des alliances, la guerre se propage dans toute l'Europe, puis dans le monde entier. 2014, Ubisoft honore à sa manière le centenaire de la Première Guerre Mondiale.

Karl, un des protagonistes du jeu

Karl, un des protagonistes du jeu

Au service de la Patrie
Karl est un jeune Allemand qui travaille dans une ferme dans la campagne de Saint-Mihiel, dans le nord-est de la France. Il vit avec Marie, sa femme, son fils nouveau-né et son beau-père Émile.
Alors qu'ils passent des jours paisibles, la guerre est déclarée entre l'Allemagne et la France.
Karl est expulsé par les autorités vers l'Allemagne, contraint à laisser derrière lui épouse et enfant.
Émile, quant à lui, est appelé à rejoindre l'armée française, le prédestinant à combattre les troupes ennemies, dans lesquelles se trouve son gendre.

Émile participera à un entraînement avant de rejoindre le front

Émile participera à un entraînement avant de rejoindre le front

La trame de départ nous informe sur le choix d'Ubisoft Montpellier pour mettre en scène la Grande Guerre : montrer le quotidien des soldats, l'horreur des tranchées, et ce du point de vue de chaque camp. Ici pas de stratégie militaire, pas de bons et de méchants, juste des hommes contraints par une situation absurde d'aller attaquer leur pays voisin.
Pas de parti pris dans cette guerre, si ce n'est celui du peuple, de tous les peuples, qui souhaitent que la guerre se finisse au plus tôt.
En effet, Soldats Inconnus nous conte l'histoire d'Émile et de Karl, bientôt emmêlée à celles de Freddie, mystérieux Noir-Américain engagé aux côtés de la France et de l'Angleterre bien avant l'entrée en guerre des États-Unis, et Anna, jeune Belge étudiante en médecine à Paris partant retrouver son père en Belgique. Au cours de l'aventure, les différents protagonistes seront jouables, avec, bien entendu, leurs spécificités.
On rencontrera lors des différents niveaux des soldats de toutes nations, notamment des Anglais, des Canadiens ou même des Indiens.

Freddie, au cœur du désastre

Freddie, au cœur du désastre

Une 2D magnifiée
Le jeu est réalisée à partir du moteur Ubi Art Framework, déjà vu à l’œuvre dans Rayman Origins et Rayman Legends, autres jeux d'Ubisoft Montpellier.
Le moteur montre encore une fois dans Soldats Inconnus qu'il reste un très bon outil pour la réalisation des jeux en 2D.
Mais le charme du jeu vient avant tout de la direction artistique, du design des personnages, et de la beauté des décors, sublimés par une multitude de plans en parallaxe.
Dès le début du jeu, on est sous le charme de la campagne française, et malgré la tristesse des décors des niveaux dans les tranchées, les arrière-plans (et les avant-plans !) restent détaillés, fournis et très bien animés.
On soulignera le coup de crayon donné aux personnages, avec une patte typique des bandes dessinées franco-belges.

Anna se balade dans des rues de Paris de toute beauté

Anna se balade dans des rues de Paris de toute beauté

Et si on soufflait dans l'biniou ?
Concernant les musiques du jeu, il n'y a là aussi, rien à redire. Toutes les musiques collent aux différentes ambiances du jeu, qu'il s'agisse de moments mélancoliques (la musique de l'écran titre est par exemple fabuleuse), ou des roulements de caisse claire lors des marches d'infanterie.
De même lorsqu'il s'agit de moments plus festifs, comme cet air de guinguette dans un camp français, ou les chants des soldats allemands en permission.
Le charme du jeu est bonifié par son doublage : les personnages baragouinent plus qu'ils ne parlent vraiment, laissant entendre quelques mots audibles parmi les onomatopées, toujours en référence avec les indications qui apparaissent dans les bulles au-dessus de leur tête, dans une esthétique très BD. Ainsi on entendra un "rogneugneu souffler dans l'biniou" lorsqu'un officier donnera l'ordre de jouer de la trompette, dessinée dans une bulle.
Il s'agit d'un effet comique du jeu, lié à la gestuelle des personnages, rendant les différentes situations plus supportable.
Une dernière chose concernant la partie audio : la voix du narrateur, qui nous raconte les péripéties des protagonistes entre chaque niveau, est très réussie, et se prête beaucoup à l'ambiance du jeu.

Souff' dans l'biniou, didjeu !

Souff' dans l'biniou, didjeu !

Un gameplay hybride
L'aventure Soldats Inconnus se décline en plusieurs phases de gameplay. On retiendra bien entendu le côté énigme, héritier des point'n'click ancestraux, où il faudra pousser un levier pour accéder à une nouvelle plate-forme, par exemple.
Il faudra cependant faire face à d'autres types de situation, comme éviter des obus qui tombent sur notre chemin, ou ces passages d'infiltration où il faudra rester derrière un buisson en attendant que le garde se retourne.
Il est à noter qu'une touche de frappe est à disposition, beaucoup plus souvent utilisée pour déblayer un passage encombré que pour assommer un soldat par derrière. De même, des projectiles sont à disposition. Après avoir ramasser un objet avec le bouton d'action, il est possible de l'envoyer en appuyant sur une gâchette : la trajectoire s'affichera alors en pointillé, à vous de bouger le stick afin d'envoyer la brique, la bouteille de rouge ou bien la grenade à l'endroit où vous le souhaitez, en validant par le bouton d'action.
À propos de l'inventaire, le personnage jouable ne pourra porter qu'un seul objet à la fois, qui apparaîtra alors à sa ceinture. Les énigmes vis-à-vis des objets à ramasser sont donc plutôt simples, nous évitant de rester bloqué très longtemps.
Des niveaux où vous serez au volant d'un bolide à quatre roues sont également de la partie. Il s'agira en général d'éviter les obstacles en zigzagant sur la chaussée dans des courses-poursuites endiablées. Vous rencontrerez d'autres façons de jouer au cours du jeu, certaines relevant du mini-jeu.

Nos compagnons vont parcourir des kilomètres

Nos compagnons vont parcourir des kilomètres

Une facilité à toute épreuve
Soyons clair, Soldats Inconnus est un jeu facile. Tout d'abord, les énigmes ne sont jamais très compliquées. On ne sera rarement bloqué plus de cinq minutes pour pouvoir continuer l'aventure. De plus, un système d'aide apparaît lorsque vous tournez en rond, vous proposant d'avoir un indice en appuyant sur le bouton select (ou back).
D'autre part, lorsqu'il s'agit d'un passage orienté action ou infiltration, un échec vous ramènera à un check-point qui n'est jamais loin.
Non, l'objectif du jeu n'est pas de vous faire suer, monsieur le gamer, il s'agit de vous accompagner tout au long de cette histoire, afin d'en voir la conclusion.
Il reste pour les plus téméraires d'entre vous des items à trouver dans le décor, tels que des lettres, des pièces de monnaies ou des plaques d'identification. Vous avez raté un de ces objets collectables dans un niveau ? Pas de panique, vous avez accès à la liste des niveaux déjà finis à partir du menu principal. Certains items étant compliqués à déceler, un second run n'est pas négligeable pour tous les dénicher.

Des énigmes sont disséminées tout au long de l'aventure

Des énigmes sont disséminées tout au long de l'aventure

Dog save us !
Lors de l'aventure, un personnage que je n'ai pas encore mentionné, et ce à juste titre, puisque je lui dédie un paragraphe entier, viendra vous épauler. Il s'agit de Walt, un berger allemand affilié au corps médical.
Walt vous accompagnera dans différents niveaux, que vous contrôliez n'importe lequel des personnages jouables.
Il sera possible de lui donner des ordres. En appuyant sur une gâchette, son écran d'action s'affichera, vous proposant d'appuyer sur une touche d'action en fonction des interactions qui lui sont possibles à l'écran.
Un outil se trouve derrière ce passage exigu ? Walt peut aller le chercher. Il faut activer ce levier pour bouger la plate-forme sur laquelle vous êtes ? Walt peut s'en occuper.
L'utilisation du chien permet l'accès à des énigmes plus compliquées. Tout d'abord, parce que Walt peut également porter un objet dans sa gueule, augmentant ainsi le nombre d'objets que vous pouvez emmener avec vous. Mais aussi parce qu'il a accès à des zones que votre personnage ne pourra atteindre, soit grâce à sa petite taille, soit parce qu'il n'est pas considéré comme dangereux par les soldats ennemis, vous permettant d'aller chercher des objets ou effectuer des actions au nez et à la barbe de ceux-ci.
À cela s'ajoute le fait que Walt ne puisse pas monter ou descendre les échelles. Il lui est souvent possible d'emprunter un chemin parallèle pour vous rejoindre, mais parfois il faudra trouver un moyen de le faire venir à vous pour continuer l'aventure à deux.

Vous pourrez utiliser Walt via un menu dédié pour aller chercher des objets hors de portée

Vous pourrez utiliser Walt via un menu dédié pour aller chercher des objets hors de portée

Mémoires de la Grande Guerre
Un dernier aspect de Soldats Inconnus, conçu en partenariat avec le site internet Mission Centenaire 14-18 et la série télé Apocalypse La 1ere Guerre Mondiale, est la présence d'anecdotes, de véritables faits accessibles via un bouton dédié. Sous la forme d'un résumé, toujours en relation avec le niveau que vous parcourrez, ces anecdotes sont un moyen d'en connaître un peu plus sur le quotidien des soldats et des évènements importants de la guerre.
À ceci s'ajoute les descriptions des items que l'on peut ramasser au cours des niveaux. Oui, le but caché de Soldats inconnus est aussi de nous en apprendre plus sur la Première Guerre Mondiale, souvent délaissée dans le jeu vidéo et dans les œuvres de fiction en général au profit de la Seconde Guerre Mondiale, bien plus traumatisante dans ses excès.
Les différents personnages seront donc témoins d'évènements importants ayant réellement eu lieu dans la zone de guerre franco-allemande, qu'il s'agisse de la bataille d'Ypres en Belgique ou des bombardements sur Reims. Un procédé intelligent pour faire le lien entre la fiction du jeu et la réalité historique.

De quoi se faire une petite culture sur la Première Guerre Mondiale

De quoi se faire une petite culture sur la Première Guerre Mondiale

Uinstall, Uplay
Point noir à ce portrait extrêmement positif du jeu dressé dans les lignes précédentes, Soldats Inconnus nécessite l'installation sur PC de Uplay, la plate-forme en ligne d'Ubisoft, ainsi que la création d'un compte associé.
En ces temps de piratages et d'attaques contre les servers de jeu vidéo, on se serait passé d'inscrire nos coordonnées personnelles sur une nouvelle plate-forme, en plus de celle déjà utilisée (Steam, PSN, Xbox Live ...).
L'augmentation des bases de données d'utilisateurs est clairement la nouvelle obsession des éditeurs de jeu vidéo.
Quelques bugs ont été détecté lors du test du jeu. Un arrêt du jeu brutale, ou des contrôles qui ne répondent plus. Rien de grave cependant, les check-points étant nombreux, on retrouve rapidement la partie là où on l'avait laissé.

Entre chaque niveau, le narrateur nous conte le parcours des protagonistes

Entre chaque niveau, le narrateur nous conte le parcours des protagonistes

Élu Suppo d'or 2014 dans la catégorie Démat' par les membres de la communauté Gamopat, gage de qualité s'il en est, Soldats Inconnus : Mémoires de la Grande Guerre vous propose de suivre l'histoire de différents protagonistes lors de la Première Guerre Mondiale.
Par son esthétique originale, sa narration soignée, décrivant des scènes tragiques avec une certaine douceur mais sans rendre comique les situations horribles, et par son côté instructif très bien intégré à l'histoire, Soldats Inconnus est une réussite.
Une réussite d'avoir su dépeindre la Première Guerre Mondiale de cette façon, et d'avoir su proposer une galerie de personnages toutes victimes des affres de la guerre, et qui n'hésitent pas à aider le soldat ennemi blessé, dans une mouvance très humaniste, au delà du "bien contre le mal".

 
SUPPOS : 5,5/6

Publié dans TESTS

Partager cet article