Neo Geo AES+ : 4 nouveaux jeux !

Publié le par Dr Floyd

Neo Geo AES+ : 4 nouveaux jeux !

La Neo Geo AES+ serait-elle en train de devenir un concept philosophique, quelque part entre le vaisseau de Thésée et le prochain Elder Scrolls ?

Mais non ! La bête a finalement daigné montrer le bout de son nez au Tokyo Game Show 2026. Et les plus chanceux des journalistes (heu influenceurs décervelés) ont pu aller plus loin. Certains ont été conviés à des sessions de jeu "behind closed doors" digne d'une réunion secrète du Conseil de sécurité de l'ONU. Et là surprise ! 4 jeux Data East supplémentaires viendront compléter le catalogue initial de la Neo Geo AES+ !! Les quatre nouveaux élus :

Karno’s Revenge
Magical Drop II & III (compilation)
Street Hoop
Spin Master

Une mouche passe. Bon, ok, c'est pas fou. Et de toute façon encore 1 an à attendre... à minima, avant un nouveau report dû à la guerre, au prix des composants, à la montée des eaux, à la canicule, à la gauche au pouvoir...

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[MSX] Intruder Alert! Intruder Alert!

Publié le par Dr Floyd

Hop, 2eme jeu présenté pour la MSXDEV 2026 (concours de jeux homebrew sur les micro-ordinateurs MSX), avec cette fois ci une adaptation de Berzek. Rappel pour les bytos, Berzek est un jeu d'arcade signé Stern en 1980... ça commence à remonter ! Et qui inspirera Robotron 2084 en 1982.

Montez le son, votre MSX parle !!!!!!


Figurez-vous qu'en 1980 c'était révolutionnaire : tir multidirectionnel et synthèse vocale digne de Star Wars ou Star Trek ! Certes c'est peu spectaculaire en 2026, et peu original (car adapté des tonnes de fois)... peu de chances donc de remporter un titre ? 

A jouer directement sur votre navigateur Web sur le site officiel de la compète.

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[ATARI XL] Have you played King's Quest today ?

Publié le par Matari

Mean Hamster Software vient de sortir AGI-ANTIC, une adaptation de l'interpréteur AGI de Sierra (moteur de jeux) pour les Atari 8-bit. À partir des données d'une version originale AGI de King's Quest, l'outil permet de générer une version fonctionnant sur Atari XL/XE 64 Ko, et le tout sans VBXE ni Rapidus, donc sur un vrai Atari ! La preuve en images qui bougent :


Pour l'instant, seul King's Quest I (1984, IBM PC) est compatible mais tous les plus grands classiques Sierra sont potentiellement adaptables !

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[MSX] Xevious se trompe de sens ?

Publié le par Dr Floyd

Allez hop c'est reparti pour la compét' MSXdev version 2026 ! On débute (fort ?) avec YokoXevi, le nouveau shoot’em up de GW’s-Workshop.

Le concept est révolutionnaire : un vaisseau qui  avance horizontalement et tire sur à peu près tout ce qui vole et bombarde les ennemis au sol. Plus sérieusement, ce qui est original, c'est que c'est Xevious révisité en mode horizontal. Vidéo Tutube !


Le MSX1 est quand même bien utilisé avec du parallaxe, des sprites multiplexés décompléxés et des effets sonores PSG est magique. Et pour ceux qui survivront à la balade, un gros vaisseau-mère bien méchant attend tranquillement à la fin pour rappeler qui est le boss.

C'est le favori pour l'instant de la compét, normal c'est le premier ;) A jouer directement dans votre navigateur sur le site officiel du concours, comme pour tous les jeux à venir !

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[ATARI ST] Have have played Sonic today ?

Publié le par Dr Floyd

[ATARI ST] Have have played Sonic today ?

Sonic the Hedgehog sur Atari ST ? C'est pas possible. Si, c'est possible ! Je l'ai vu de mes yeux sur Facebook, et une demo est disponible en téléchargement. En espérant que l'auteur communique mieux à l'avenir sur son projet (via Youtube et itch.io).

Tout ça sans l'aide de Paula, Denise, Micheline, Pablo ou Ring Starr, juste un ptit blitter tout mignon.
Sur la vidéo, il tourne sur un Mega STE (4mo nécessaires), à 8mhz au démarrage.
Comme le parallax casse en l'état vraiment trop le frame rate, on peut le désactiver en jeu : bon du coup sans parallax le fond est vilain (on le voit surtout sur GHZ 2), c'est sur la liste des choses à peaufiner.
Pour l'instant 4 niveaux dont un special stage, musique et son DMA, le tout à 25/30fps sur un simple 8mhz.
A 16mhz, on passe à 35 fps.
J'ai fait au mieux pour la palette, c'est pas parfait mais le jeu se prête étonnamment aux 16 couleurs de nos machines.

Juyen Boulogne

Un petit pic envoyé au passage aux fans d'Amiga.... J'adore.

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Venez vous soigner sur le forum de Gamopat !

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Venez vous soigner sur le forum de Gamopat !

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GTA VI, le vinyle !

Publié le par Dr Floyd

GTA VI, le vinyle !

Il suffit de citer "GTA VI" pour affoler les foules ! Si le jeu est en rupture de préco depuis des lustres sur Amazon, c'est maintenant au tour du vinyle GTA VI de cartonner, n°1 des ventes en album de musique !

> Lien vers l'article

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[TGS 2026] Lollipop Chainsaw 2 annoncé

Publié le par Dr Floyd

La Lolita de la tronçonneuse est de retour ! Ca va découper du zombie en patins à roulettes ! Lollipop Chainsaw 2 vient en effet d'être annoncé dès 2027 sur PS5 (pour l'instant). Vidéo TGS 2026 !


Mouais, bon, sans plus... Et pour l'occasion le remaster du premier opus, RePop, est en promo à -45% sur PS5 et XS.

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Flashback débarque sur ZX Spectrum… 34 ans plus tard !

Publié le par Matari

Flashback, le classique de Delphine Software sorti en 1992 est actuellement en cours d’adaptation sur ZX Spectrum. Le projet est développé par Dmytro Arkhypenko (@chvjak). Cette première version WIP permet déjà de retrouver Conrad et une bonne partie de ses animations, ainsi qu'une première ébauche du niveau 1.


Le développement est encore très précoce : pas encore d’ennemis, d’objets ou de démo publique à télécharger. Mais techniquement et visuellement, c’est déjà assez étonnant pour du Spectrum. À suivre de très près, espérons qu’une première version jouable sera rapidement disponible.

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[ATARI ST] Command & Conquer encore optimisé !

Publié le par Dr Floyd

Une nouvelle mise à jour de Command & Conquer version Atari ST (qui rend fou les fans d'Amiga), toujours mieux optimisée, et qui permet d'envisager d'y jouer de plus en plus sur un Atari STE/F de base avec 4Mo de RAM. Et ce n'est pas fini, l'optimisation continue !

Command & Conquer pour Atari ST, offrant un gain de performances de 10 à 14 % ! Nouveauté : un outil de conversion des sauvegardes. Corrections : problèmes de déplacement des unités restant bloquées et saccades dans les cinématiques. Améliorations de vitesse : rendu du terrain, mise en cache des sprites et calcul d'itinéraire (pathfinding). Résultats des tests comparatifs par rapport à la version 0.3.5 : environ 10 % sur STe à 8 MHz, ~14 % sur l'enregistrement NOD 1 (le plus long), ~7 % sur ST standard avec audio majoritairement désactivé (~4 % avec audio numérique YM), ~11 % sur Falcon et ~8 % sur TT. Grâce à la réduction de la charge d'entrées/sorties (I/O), les performances pourraient être encore meilleures sur du matériel réel.

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Ressuscitez à nouveau la Terre avec Terranigma

Publié le par Dr Floyd

Terranigma (Snes), le RPG rare de Quintet/Enix (1995) est le retour sur toutes nos consoles ! On est plus proche d'un portage que d'un remaster tant le jeu est quasi identique (un mode spécial avec quelques petites améliorations). Il sera disponible le 14 janvier prochain pour 40 boules en physique (45 boules sur Switch 2, car non Key Card), à 65 boules si vous aimez l'arnaque du Steelbook, et même à 200 boules pour les bourgeois, héritiers, ou ceux qui bossent chez EDF.

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La Neo Geo AES+ au TGS : rassurant ?

Publié le par Dr Floyd

Rappel du drame : Plaion a repoussé la sortie de la Neo Geo AES+ de 10 mois... Rendez-vous donc (pour l'instant) en septembre 2027 ! Mais si cela peut vous rassurer, sachez qu'ils sont présent au Tokyo Game Show. La preuve avec le stand en cours de montage !

La Neo Geo AES+ au TGS : rassurant ?
La Neo Geo AES+ au TGS : rassurant ?La Neo Geo AES+ au TGS : rassurant ?
La Neo Geo AES+ au TGS : rassurant ?

Et une surprise, avec surement un nouveau jeu qui sera présenté : l'adaptation de Zero Wing, via Hoffman, qui avait déjà porté (non officiellement) Shinobi et Golden Axe sur Neo Geo.

La Neo Geo AES+ au TGS : rassurant ?

Les mauvaises langues diront que la console n'existe pas vraiment, que ça ne sera pas de l'ASIC et qu'ils vont nous balancer de l'émulation pure. Complotisme ? En tout cas le Tokyo Game Show débute aujourdhui ! Et c'est jusque lundi.

MAJ
Confirmation pour Zero Wing. Mais est-ce vraiment un top jeu pour la Neo Geo ?


MAJ en direct du TGS :
- Une compilation Puzzle Bobble serait prévue,
- Un partenariat aurait été signé avec un "gros poisson" de l'arcade (ça ne serait pas Taito),
- 400 000 consoles aurient été précommandées (à voir si c'est vrai),
- La console aurait été "redessinnée" avec de nouveaux composants pour s'adapter à une production de masse,
- Le temps de reponse en jeu serait très bon,
- Fonctionne en mode MVS,
- Le stick et les boutons seraient de très bonne qualité,
- Pas d'option "scanline" (au TGS du moins),
- Des bugs parfois (sonores essentiellement).

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