Le Ti-99 sur la voie céleste

Publié le par Dr Floyd

Le Ti-99/4A, mon premier micro ! Donc l'annonce d'un jeu en dév' j'en parle aussitôt ! D'autant que celui ci sort vraiment du lot : l'adaptation du jeu Celeste (jeu indé de 2018) ! C'est développé, une fois, par le Belge Danny "The Mole". Super prometteur et ça change vraiment de l'ensemble du catalogue Ti-99 ! Admirez-moi ce proto :

Publié dans RETROGAMING

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[RETROGAMING] Fifa 98 Road to World Cup / PS1

Publié le par Dami1

Titre original : Fifa 98 Road to World Cup
Support : Playstation
Existe aussi sur : Saturn, PC, Super Nintendo, Mega Drive, Game Boy
Sortie : fin 1997

[RETROGAMING] Fifa 98 Road to World Cup / PS1

Il fut un temps où dans le milieu de la simulation footballistique, Electronic Arts était un fragile leader. Obligé de travailler sérieusement sa mouture face à la concurrence, l’éditeur américain a livré l’un de ses meilleurs crus à la fin de l’année 1997 à l’aube d’une certaine Coupe du Monde en France…

L’orgie footballistique

Saison 1997-1998. Le monde du football est en ébullition. En plus des traditionnelles compétitions disputées aux quatre coins du globe, le sport roi s’apprête à accueillir une nouvelle Coupe du Monde… et pas n’importe où : en France ! Si l’aspect géographique ne passionnera sans doute que les Français et les amoureux du fromage, cette édition s’annonce surtout historique puisqu’elle intégrera, pour la première fois, pas moins de 32 sélections nationales. De quoi toucher un éventail de joueurs considérable, y compris du côté du pixel.

Un aperçu des nombreux titres orientés "ballon rond" sortis durant la saison 1997-98

Un aperçu des nombreux titres orientés "ballon rond" sortis durant la saison 1997-98

Car, pour la première et unique unique fois, le monde du jeu vidéo va accueillir une véritable déferlante de softs consacrés au ballon rond. Ainsi, de la fin d’année 1997 jusqu’au printemps 1998, pas moins d’une dizaine de titres débarqueront (presque tous exclusivement sur PS1) : Actua Soccer 2, Adidas Power Soccer 98, ISS 98, Kick Off World, World League Soccer 98, Premier Manager 98, Guy Roux Manager 1997-1998 (Championship Manager), Football Pro Contest (Three Lions), et bien d’autres encore… Heureusement pour lui, FIFA 98 arrive parmi les premiers entrants.

FIFA 98 et ses nombreux visages en fonction de la localisation

FIFA 98 et ses nombreux visages en fonction de la localisation

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L’opus de la maturité

Ayant amorcé son virage vers la « simulation nouvelle génération » (sous entendu, en 3D) avec FIFA 97, la cuvée 98 apparaît comme celle de la maturité. Dès l’allumage, le changement saute aux yeux. Finies les intros un peu pantouflardes évoquant les soirées football de TF1, FIFA 98 ouvre le bal avec une introduction dynamique portée par l’inoubliable « Song 2 » de Blur, qui plonge immédiatement le joueur dans l’ambiance des grands soirs.


Mais c’est surtout sur le terrain que l’évolution se fait sentir. Inutile de se mentir, en 1997, ISS de Konami est passé par là et a mis une douce pression à EA qui a dû relever ses manches pour se mettre au niveau. Ainsi, finie la 3D grossière et les joueurs clonés : l’épisode 98 profite d’un moteur graphique nettement plus abouti, offrant des modèles plus fins et plus crédibles. Pour la première fois, certains visages deviennent réellement reconnaissables grâce à une variété inédite de traits et les maillots sont nettement plus détaillés, tout ceci renforçant considérablement l’immersion.

FIFA 97 vs FIFA 98 sur PS1

FIFA 97 vs FIFA 98 sur PS1

La jouabilité connaît elle aussi une nette montée en gamme. Plus fluide et moins rigide que son prédécesseur, le jeu gagne en rythme sans perdre son accessibilité. Les passes s’enchaînent plus naturellement, les frappes semblent plus variées et les déplacements des joueurs donnent enfin une impression de cohérence. Cette sensation de fluidité est également renforcée par une caméra bien plus intelligente, qui suit beaucoup mieux le ballon et contribue à rendre l’action plus lisible et dynamique. Sans atteindre encore le réalisme des simulations futures (PES, on t’aime !), le titre trouve un équilibre efficace entre arcade et crédibilité, rendant les matchs bien plus agréables et dynamiques manette en main. Pour les commentaires en français, c’est toujours le trio Gillardi, Reichman et… Ginola (pourtant joueur au même moment !) qui est à l’oeuvre.

Pub pour la presse papier (fin 1997)

Pub pour la presse papier (fin 1997)

[RETROGAMING] Fifa 98 Road to World Cup / PS1

Une expérience personnalisée

Mais en cette année 98, EA enfonce le clou grâce à ses personnalisations. 
En premier lieu, celle des joueurs. Darcheville est blanc ? Porato a encore des cheveux ? Vous pourrez facilement rectifier ces bévues grâce à une customisation poussée, allant jusqu’à l’aspect physique mais aussi la modification des noms et des statistiques générales pouvant transformer votre joueur en « phénomène ». Ainsi, chacun pourra améliorer ses joueurs fétiches et même se glisser dans un effectif en modifiant un joueur afin de se créer son propre avatar.

[RETROGAMING] Fifa 98 Road to World Cup / PS1

Le réalisme est également renforcé par l’éditeur de clubs, qui permet là aussi d’ajuster les maillots pour davantage d’authenticité, ou encore de modifier le nom d’une équipe afin de glisser dans le championnat national l’équipe du village du coin.


60 millions de sélectionneurs, et moi, et moi, et moi...

Evidemment, les modifications possibles n’enlèvent en rien aux qualités de la base de données pléthorique. Comme l’édition 97, pas moins de 11 championnats sont représentés. En plus de l’improbable et exotique championnat de...Malaisie (!), on retrouve les ligues de différents pays tels que : l’Angleterre, l’Allemagne, l’Italie, l’Espagne, les Pays-Bas, la Suède, le Brésil, l’Écosse et… la France. De quoi faire. Notons que du côté des matchs amicaux, le foot salle apparaît pour la dernière fois avant un certain FIFA...2020 (et son mode Volta) !

[RETROGAMING] Fifa 98 Road to World Cup / PS1

Mais si l’édition 98 de FIFA est dans toutes les mémoires, c’est surtout pour son mode Coupe du Monde, d’une complétude inégalée ! 170 pays et, pour beaucoup, jusqu’alors JAMAIS disponibles dans un soft vidéoludique : Arménie, Corée du Nord, Hong Kong, Moldavie, Bénin, El Salvador… l’orgie ! Le titre ne se contente donc pas de proposer la phase finale, il propose de conduire ces équipes vers celle-ci en commençant par les qualifications pour le Mondial ! Autant dire que la durée de vie peut s’avérer démesurée, surtout si vous estimez que plusieurs “petites” nations méritent d’être présentes au tournoi !

Le mode "Coupe du Monde" est restée dans toutes les mémoires

Le mode "Coupe du Monde" est restée dans toutes les mémoires

Tout cela ne suffit pas ? EA propose en plus de constituer ses propres sélections. 
Si certains pays n’ont guère de vivier en réserve, certaines nations (dont la France) ont l’embarras du choix. Ainsi, si vous pensez que Tony Vairelles, Florian Maurice, David Ginola, Ibrahim Ba ou encore JPP méritent de participer à France 98, vous pourrez très bien les glisser dans votre liste au détriment d’autres joueurs et ainsi devenir Aimé Jacquet le temps de votre partie. 
C-O-M-P-L-E-T !

[RETROGAMING] Fifa 98 Road to World Cup / PS1

Paradoxalement et malgré le travail accompli sur cet opus, Electronic Arts proposera au printemps 98 pas moins qu’un jeu officiel spécialement dédié au tournoi. Malgré son habillage classieux et quelques affinages techniques (vitesse, graphismes…) et un mode inédit permettant de revivre d’anciennes finales, le titre sera loin d’être aussi intéressant et pour cause : le soft d’EA ne se limite qu’aux équipes officiellement présentes, plus huit “invités” non qualifiés officiellement excluant ainsi les phases de qualification et les nombreuses équipes qui la compose. Au final, ce faux “add-on” n’éclipsera jamais le titre précédent de l’éditeur.


Généreux, doté d’un mode Coupe du Monde de folie et de nombreuses améliorations, FIFA 98 s’impose comme un titre à jamais dans la mémoire des amateurs de ballon rond sur console. Le bon vieux temps !

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Gothic, pour toi le poilu du jeu vidéo !

Publié le par Dr Floyd

Gothic, pour toi le poilu du jeu vidéo !

Bon succès d'estime pour le remake de Gothic, le jeu de rôle à l'ancienne (sorti en 2001) qui vient de passer les 500 000 ventes au global (avec un pic de connexions de 78 000 joueurs sur Steam).

Comme quoi on en a ras le c... des RPG japonais puérils à la con, et qu'un bon jeu de rôle occidental peut encore cartonner. Un Gothic 2 Remake est désormais réclamé par les fans. En attendant The Elder Scroll 6...  pour 2050.

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Le forum de Gamopat, pour une vie de couple apaisée !

Publié le par Dr Floyd

Le forum de Gamopat, pour une vie de couple apaisée !

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La bombe Bomb Jack GX !

Publié le par Dr Floyd

La bombe Bomb Jack GX !

Oui, la bombe Bomb Jack GX pour CPC+ (et GX4000) est enfin disponible sur itch.io ! Version basée sur la déjà excellente version CPC Bomb Jack Extra Sugar.

Incroyable version CPC+ qui surpasse toutes les autres versions sur 8 et même 16bit. Prouvant pour ceux qui en doutaient encore que le hardward CPC+ et GX4000 était quasi le meilleur matos 8bit ! L'impensable en vidéo :


Incroyable ! Ceci ne se passe pas sur une borne d'arcade mais sur la "pire console 8bit de tous les temps", la GX4000 ! Je suis sur le cul ! Il y a de quoi nous reproposer sur GX4000 tout le catalogue des jeux d'arcade de 1982 à 1984 !

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Steel Ranger veut la peau de Turrican ?

Publié le par Dr Floyd

Turrican en mieux sur Commodore 64 ? Un peu de Metroid, un peu de Project Firestar aussi, pour ce Steel Ranger 2, dont voici une belle présentation :


Beau, fluide, scrolling multidirectionnel, 45 minutes de zik (!) et 800 écrans annoncés. Ca déchire le slip non ? Un jeu Protovision à sortir fin 2026. 

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TAZ, the Real (Atari 2600) Arcade Game for your Colecovision !

Publié le par Dr Floyd

TAZ, the Real (Atari 2600) Arcade Game for your Colecovision !

Je fais des rêves électriques avec notre Gampat fou Eric Damain (Electric Dreams) qui commence à publier ses créations Colecovision ! Voici Taz, adaptation du jeu Atari 2600 (Atari, 1983) pour la Rolls de CBS Electronics ! Réalisé avec le support de Gilles Roisin pour les graphismes et Adan Toledo, le frère de Oscar (le créateur du révolutionnaire langage CV Basic).

TAZ, the Real (Atari 2600) Arcade Game for your Colecovision !


A télécharger sur itch.io (what else?) ! C'est un joli remake, en attendant (beaucoup) d'autres jeux signés Electric Dreams sur Coleco... et vous allez avoir de sacrées surprises !

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Golden Axe semble Great et XL sur Atari !

Publié le par Dr Floyd

Golden Axe semble Great et XL sur Atari !

Great Axe, une adaptation eu cours sur Atari XL du célèbre jeu d'arcade cultissime Golden Axe (1989, SEGA). Le premier niveau semble bien avancé. Il faudra de la variété visuelle pour rendre ce jeu sympa. Niveau musiques, là on est franchement déjà très bien ! Et globalement c'est déjà beaucoup mieaux que la version Commodore 64 d'époque !

Nickolas « Gaspar » Arachovitis pour les graphismes, 
Michael « Miker » Szpilowski pour la musique,  
Grzegorz « GienekP » Karpiel pour les effets vocaux.

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Nintendo Direct, c'est ici et maintenant !

Publié le par Dr Floyd

Nintendo Direct, c'est ici et maintenant !

En attendant mon petit résumé :) Bon visionnage !


Les principales annonces :

- Rhythm Paradise Groove le 2 juillet (SW1), pour les fans du genre...
- Un nouvel Onimusha, Way of the Sword, le 25 septembre,
- Bonne nouvelle avec l'adptation de Dragon's Dogma 2 sur Switch 2, superbe jeu de rôle épique ! Dans une version étendue (Dark Arisen) avec une nouvelle région. Prévu le 9 octobre,
- Stellar Blade déboule sur Switch 2 ! Allez hop re-sauvez moi l'humanité ! (2026 sans date),
- Rayman Legends Retold, déjà annoncé, réchauffé, mais franchement très beau ! Le problème est que la version boite sera un game key de daube... 1er octobre,
- Fire Embem Fortune's Weave représenté, et prévu pour le 17 septembre,
- un jeu de défis DK Challenge (mini jeux) destité au Online, du 10 juin au 1er sept... + du DLC pour DK Bananza,
- Devil May Cry 5 (Devil Hunter Edition) déboule sur SW2, licence has-been ? Le 23 juin,
- des versions Switch 2 des 3 Xenoblade Chronicles, 60FPS, 4K sur TV, avec des bonus spéciaux dans chaque jeu. Sorties étalées :  juillet, octobre, décembre (9,99€ par jeu si vous possédez les jeux originaux),
- Un nouveau Xenoblade, Genesis, qui ne m'inspire pas.... et pour 2027,
- le retour de Sports Resort, pour les casus du dimanche,
- Star Fox, bien sur... qui arrive ce mois ci ! Avec une démo dès maintenant !
- Un Final Fantasy Resonance en HD2D... mais ça à l'air bien débile,
- Splatoon Raiders re-représenté...
- Minecraft, très attendu en version Switch 2, 2026 sans date,
- Rise of The Tomb Raider (très bon opus) dispo aujourd'hui,
- Une collection Kingdom Hearts + le IV,
- et... la rumeur l'annonçait sans relache : le remake de Zelda Ocarina of Time ! Mais quasi rien de montré, ni de date précise (2026). Mais la DA moi elle me fait peur ! (même si cette impression est basée sur quasi une seule image).

Vous n'en verrez pas plus !

Vous n'en verrez pas plus !


Bon voilà, bah... bof ? Rien sur Ocarina of Time, pas de nouveau Mario annoncé, et beaucoup d'adaptations et remasters.... Habituel on va dire.

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Non mais Halo quoi !?

Publié le par Dr Floyd

Non mais Halo quoi !?

Le remake de Halo ça sera pour le 28 juillet prochain ! Présenté en ouverture du Showcase de hier, les 3 missions inédites de l'"Opération Météorite", ont été mises en avant. Et n'oubliez pas qu'il sort également sur PS5... c'est difficile à intégrer comme information ! Chez Sony on se marre.

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Spyro revient, rangez votre PS1 !

Publié le par Dr Floyd

Une annonce qui fait vraiment du bien au milieu des tonnes de jeux qui se ressemblent tous, le retour de Spyro (Insomniac, 1996), célèbre licence PS1, 4ème opus. Spyro: A Realm Beyond sortira en 2027 sur tous les supports.

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Crazy Taxi, all you want ?

Publié le par Dr Floyd

SEGA c'est plus lent que toi. 2 ans et demi après le premier teaser, voici enfin la bande annonce de Crazy Taxi: World Tour. Difficile sur ce trailer de savoir si ça sera bel et bien un d'arcade, où alors un truc de kéké à monde ouvert totalement à l'ouest.


Et il faudra encore attendre, il est prévu pour 2027 Prochaine annonce, le revival de Jet Set Radio, dans 2 ans, pour une sortie en 2030 ? SEGAAAAAAA !

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