Windjammers toujours plus fort que toi !
Format-C, le gamopat fou développeur sur Megadrive, nous présente en vidéo sa dernière version de Windjammers sur la console 16bit plus forte que toi ! Et ca claque du clip !
Nouvelle vidéo avec de nouvelles petites choses: une 50aine de bugs résolus et pleins d'améliorations faites (nouvelles animations du disque qui tombe au sol, moults spin shots, polish de certains menus, ajustement des réceptions, des temps de réactions, etc...)
Un ENORME merci à Zouzzz, qui a rejoint l'équipe pour m'aider à peaufiner et tester encore et encore le jeu.
Le jeu pourrait sortir tel quel aujourd'hui, mais je préfère passer encore du temps à améliorer ce qui peut l'être raisonnablement !
Les principaux manques à l'heure actuelle sont les niveaux d'énergie (c'est une nouveauté), les Taunt (j'ai tout rippé et même préparé ceux des nouveaux persos), et réajuster l'IA.
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Windjammers Megadrive - Page 9
Quand ça vient du SDK, c'est pire [mention]Vetea[/mention] a écrit:Quel genre de bug ? Genre sprite qui ne se releasait pas et me causer une belle fatal error d
https://www.gamopat-forum.com/t117256p240-windjammers-megadrive
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