LE ZAPPING DE LA SEMAINE

Publié le par Dr Floyd

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LES JAPONAIS AIMENT GTA

Publié le par Dr Floyd



Le Dieu du Japon vient de rendre son verdict : GTA IV est une bombe ! En effet Famitsu vient de donner la note exceptionnelle de 39/40 au jeu de Rockstar qui sort la semaine prochain au pays du soleil levant (une note assez rare).

Seul un testeur lui a mis 9/10, l'empéchant de rentrer dans la légende de Famitsu auprès de... Nintendogs. Il aurait tout simplement fallu remplacé Niko Bellic par un Labrador !?

En tout cas, cela va sûrement faire réapparaître la Xbox 360, et surtout la PS3, dans les charts de novembre.
Voici au passage les autres notes de la semaine (à noter un inquiétant 26/40 pour ThunderForce 6) :

Cid and Chocobo's Mysterious Dungeon: Maze of Time DS - 8, 8, 8, 8
Vitamin Y - 6, 6, 6, 7
Precure 5 - 7, 6, 6, 5
Aralechan - 4, 5, 4, 4
Valkyrie Profile: The Accused One - 8, 8, 8, 8
Avalon Code - 7, 8, 7, 8
Boku to Simu no Machi - 7, 8, 7, 7
Bokujou Monogatari - 7, 8, 7, 7
Fracture - 7, 8, 7, 6
Thunderforce 6 - 7, 7, 6, 6

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MOTORSTORM PACIFIC RIFT EN AVANCE !

Publié le par Dr Floyd



Motorstorm Pacific Rift
était prévu pour le 7 novembre prochain. Une fois n'est vraiment pas coutume, Sony vient d'avancer d'une semaine la date de sortie du jeu ! Il sera donc disponible le 30 octobre prochaine.

Pourquoi ? Tout simplement pour ne pas sortir en même temps que LittleBigPlanet, c'est aussi bête que çà.

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EA : SUITES ET DERIVES A GOGO

Publié le par Shion

D'après Franck Gibeau, président d'EA et Glenn Schofield, le manager général de la firme, Electronic Arts compte produire les suites de Battlefield: Bad Company, Dead Space et Army of Two.

Dans une interview récemment accordée à Variety, les deux hommes forts de la compagnie ont confirmé ces projets en allant même plus loin.

Ainsi, Dead Space se verra décliner en jouets (Dead Space la poupée alien qui parle), en romans (Le Clézio est sur le coup) et même en film d'action à gros budget (a movie by Paul Anderson).



Il en va de même pour le très moyen Army of Two qui sera produit par les studios Universal et Scott Stuber. Pour le scénario, on aura droit à Scott Z. Burns (La Vengeance dans la Peau). Ce dernier a déclaré: "L'ambiguïté de ces groupes militaires privés peut permettre de faire un thriller intelligent et pertinent concernant ce qu'il se passe dans le monde à l'heure actuelle. Vous avez des entrepreneurs avec leurs agendas et deux hommes dont l'amitié supplante tous les politiques. J'ai clairement dit à EA que je ne jouais pas aux jeux vidéo, et cela leur
a plu parce qu'ils ne voulaient pas une simple reproduction du jeu".


Pour ceux qui pensent que les suites tuent la créativité dans le domaine du jeu vidéo, qu'est-on en droit de penser pour ce qui est du cinéma ?

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JOUEZ A PONG DANS LA RUE

Publié le par Elodiebo

Dans la série « Pong en vrai… », voici une création allemande, baptisée Appel Pong, qui est plutôt originale.

Vous êtes piéton, vous attendez votre tour au feu, et comme d’habitude vous râlez non stop ! Sauf qu’avec Ampel Pong, vous allez vous amuser et non vous impatienter…

Le principe est issu des projections interactives, qui sont surtout pour l’instant utilisées par les artistes. Il paraît qu’on commence à en voir dans les gares (moi, perso, j’en cherche encore…). Un projecteur envoie de la lumière au sol, en dessinant deux raquettes, une de chaque coté de la rue. Ensuite, des capteurs détectent les mouvements des piétons de chaque coté. Évidemment, les piétons doivent bouger pour activer la barre de Pong et commencer à jouer en se renvoyant la balle dessinée au sol. Et vu que cela se passe le temps du feu rouge piéton, les voitures elles ont le temps de passer, et si la balle les touche, celle-ci est évidemment renvoyée. De quoi pimenter le jeu ! Et le jeu s’arrête dès que le feu piéton passe au vert…


Selon les créateurs d’Ampel Pong, ce jeu permettrait de créer des interactions entre des inconnus en ville. Là, il faut lire entre les lignes : quoi de mieux pour créer des liens et draguer les filles...

Publié dans INSOLITE

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CHARTS JAPON : PSP QUI RIT, PS3 QUI PLEURE

Publié le par Dr Floyd



Une semaine japonaise marquée bien sur par le lancement de la PSP 3000 qui explose logiquement le classement... Reste à voir si ce n'est pas un feu de paille, car la console est très critiquée, et la DSi va bientôt être lancée.

J'ai beau vous prévenir depuis des lustres que Sony va avoir de gros soucis avec sa PS3, j'ai beau vous présenter depuis 6 ou 7 semaines la Xbox 360 devant la PS3 au Japon, j'ai malgré tout encore du mal à réaliser la situation actuelle ! De plus le "record" de la PS3 est à nouveau battu avec moins de 5 000 ventes ! Sony est dans le rouge, et je suis presque à deux doigts de me poser sérieusement la question que personne n'ose encore aborder : Sony va t-il abandonner le hardware console ? (ce que le bog boss de Sony, le Homard en String, a semble-t-il déjà envisagé selon quelques rumeurs persistantes).


  Ventes de consoles Japon - du 13 au 19 oct. 2008

Semaine

2008

Total

1. PSP 159.816 2.992.962 10.658.039
2. Nintendo DS 29.839 2.468.544 23.641.598
3. Wii 26.024 2.264.389 6.880.528
4. Xbox 360 7.856 212.785 721.230
5. PlayStation 2 7.261 405.272 21.332.312
6. PlayStation 3 4.725 699.941 2.341.617

Publié dans TOP DES VENTES

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TETRIS PARTY : LA VERSION HARDCORE CASUAL

Publié le par Dr Floyd

Tetris sur Nintendo Wii, il fallait bien que çà arrive un jour ! Et c'est Hudson Soft qui s'en est chargé avec Tetris Party, disponible depuis aujourd'hui en téléchargement sur Wiiware, pour 1200 Wii Points, soit 12€.

Le jeu est très complet, 18 modes, jouable en solo ou en multi (4 en local, 6 en ligne). Parmi les nouveaux modes : le mode Shadow où il faudra reproduire des formes spécifiques, ou encore le mode Field Climber où il faudra créer un chemin pour laisser passer un personnage... Un peu trop exotique tout çà peut-être ! Et même totalement casual quand on sait que le jeu est compatible avec... votre pèse personne Wii Balance Board ! Vous allez enfin pouvoir dépoussiérer votre accessoire de gym inutile !



Pour moi il n'existe qu'un seul et unique Tetris : celui de 1989 sur Gameboy.

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SONY : C'EST LA CRISE !

Publié le par Dr Floyd



C'est la crise chez Sony, et ce n'est vraiment pas une surprise quand on suit l'actualité de la PS3. Le géant japonais vient de revoir à la baisse ses prévisions de chiffre d'affaires pour 2009 : une baisse de 38%, ah oui quand même...

Les raisons de cette déchéance ?

- La forte hausse du Yen (mauvais pour l'export),
- La crise économique mondiale : les premiers objets de consommation touchés étant les TV HD, les lecteurs haut de gamme (BluRay), etc... et donc la PS3 avec son prix bien trop élevé,
- Une fin d'année très difficile pour la PS3 (derrière la Xbox 360 au Japon, aux USA et en Europe) qui commence à payer le manque d'exclusivités et une qualité globale de ses jeux inférieure à la Xbox 360.

Et Sony est un peu coincé : ils n'ont pas vraiment la possibilité de baisser le prix de la PS3 qu'ils n'arrivent pas à rentabiliser. De plus la PSP 3000 (qui a des problèmes techniques) risque rapidement d'être débordée par la Dsi de Nintendo. L'année 2009 risque d'être sombre, très sombre pour Sony.

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PSP 3000 : DEBUT DE SCANDALE

Publié le par Dr Floyd



Début de scandale autour de la PSP 3000 qui finalement offre une qualité d'image inférieure aux modèles précédents ! De quoi mettre en colère les acheteurs compulsifs qui commencent à regretter leur achat : les forums 'Playstation' regorgent depuis quelques jours de plaintes et mécontentements, alors que pourtant les fanboys Sony sont souvent prêt à defendre leur marque coûte que coûte. Pour ne rien arranger les choses Sony a répondu que c'était comme çà et pis c'est tout, qu'on ne pourra rien y faire.

Les scan-lines seraient trop visibles à l'écran, créant une vraie gène visuelle pour jouer. Bref, on se croirait revenu sur GameGear (en étant très méchant !). Mais il y aurait d'autres soucis : ses performances à l'extérieur seraient catastrophiques, on ne verrait strictement rien, et le plastique serait de moins bonne qualité qu'auparavant.


Bref, Sony cherche vraiment les ennuis.

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ENCORE UN GROS QUI VEUT MANGER UN PETIT

Publié le par Elodiebo



Les concentrations continuent dans le monde du jeu vidéo.

Cette fois-ci, ce n’est pas EA qui tente sans succès d’absorber Take Two (mais y arriveront-ils un jour ?), mais la Warner Bros, géant du multimédia, qui aimerait bien acheter SCi/Eidos.
Après le rachat l’an dernier de Traveller’s Tales, la Warner veut continuer à investir dans les JV.



C’est GI.biz qui avance cette hypothèse, se basant sur le fait que deux dirigeants ont quitté l’entreprise ce mois-ci (même si ce simple élément ne suffit pas pour affirmer une telle acquisition). La Warner a également porté ses parts dans sa future acquisition à 16,1%.

La Warner avait déjà aidé SCi/Eidos lors d’un précédent achat d’actions à sortir la tête de l’eau en lui laissant les droits de franchises telles que Tomb Raider, Hitman et Deus Ex.

Ah, acquisitions, fusions, rachats, c’est les Feux de l’amour dans le monde du jeu vidéo. Une analyse en sera d’ailleurs faite très bientôt dans « Le jeu vidéo et la crise »

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[DOSSIER] LES JEUX VIDEO ET LA CRISE VOL. 1

Publié le par Keneda & Elodiebo

Le jeu video et la crise vol. 1

Inflation et pouvoir d'achat


La crise, la crise. On vous en parle tous les jours à la TV, dans les journaux, à la radio. Et en même temps, on n’arrête pas de lire que Nintendo, Microsoft et Sony (enfin surtout Nintendo) battent des records en termes de profits. Comment la crise peut-elle s’immiscer dans le monde spécifique des jeux vidéo ? Ceci est le premier dossier d’une série d’articles portant un regard sur les jeux vidéo et la santé financière (ma foi plus que florissante) de ce milieu.


Alors, le risque d’inflation générale existe-t-il vraiment ?

Vous avez certainement entendu parler des différents plans de sauvetages lancés par les Etats du monde entier. Ces plans vont coûter beaucoup aux Etats qui vont être obligés de lourdement s’endetter (il n’y pas que les Etats d’ailleurs).

La tentation va alors être grande pour les Etats de laisser courir voir d’encourager une certaine inflation. En effet, l’inflation permet de transférer du revenu, du créancier au débiteur. Les revenus de l’endetté augmentent alors que sa dette se déprécie.


"Putain Mick, t'as vraiment déconné..."

Bref, au delà de la théorie, on peut supposer que la banque fédérale américaine n’y serait pas aussi opposée, surtout dans le pays le plus endetté au monde. Cependant l’économie ricaine se basant sur la consommation (ce qui a fait dire à McKain il y a quelques semaines que les fondamentaux de l’économie américaine sont bons) et même si la consommation peut être en partie compensée par un recours massif au crédit par les particuliers, l’inflation ne devrait pas être favorisée de façon durable. Du côté de chez nous, en Europe, l’inflation aura beaucoup de mal à se mettre en place, du fait de la politique sévère de lutte contre l’inflation de la Banque centrale européenne. A priori, rien d’alarmant…

Mais si jamais l’inflation arrive et s’installe, peut-elle toucher le monde des jeux vidéo ?
L’inflation, dans le domaine de la culture et des loisirs a traditionnellement été toujours moins marquée que dans d’autres secteurs qui y sont bien plus sensibles (Energie, transport).
Il y aura certes une inflation générale mais elle devrait être limitée concernant le domaine des jeux vidéos. On verrait mal en effet un Street Fighter IV à 100€ ou une PS3 à 600€. Ah non, çà, çà a déjà été fait… Et la plupart des constructeurs sont plutôt sur une politique de baisse de prix, les hardwares datant de plus d’un an.

Cependant l’inflation, la hausse du chômage et la baisse du pouvoir d’achat vont conduire les gens à effectuer des arbitrages, c'est-à-dire à être sélectifs dans leur consommation. Les secteurs privilégiés seront toujours l’énergie, l’alimentation et les transports, au détriment du loisir culturel et en particulier du High tech. Les gadgets à la DSi ou à la sauce Mac Book représentent alors un véritable superflu…

Cela paraît une évidence, mais il faut s’en méfier. En effet quelque soit le niveau de vie dans les pays les plus riches, on consomme toujours du loisir. En effet en France chez les 10 % de ménages les plus riches en France la part des loisirs et de la culture dans les revenus est de 14,6 % alors qu’elle reste tout de même à 7,5% chez les ménages les plus pauvres. Compte tenu de la différence de revenu, la variation de la part des loisirs n’est pas si énorme et cela peut laisser penser que même en période de crise et de récession, la consommation de loisirs et de produits culturels, et donc à fortiori de jeux vidéo, restera à un niveau correct.

On peut alors imaginer que le système D et autres astuces des radins vont refaire surface. Bientôt, on retrouvera les mères de famille en train de sillonner les brocantes à 5h du matin à la recherche de la bonne affaire sur DS. Les Gamopats ont là du souci à se faire…



Keneda & Elodiebo

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GAMOPAT A LA SOIREE V.I.P. AU SHOWCASE !

Publié le par Fofo.Rider

 

 

Gamopat était bien sûr invité à la soirée V.I.P. (Very Important Player) organisée par Microsoft au Showcase, Pont Alexandre III à Paris. C'est votre Fofo.Rider national qui s'est rendu à cette "petite sauterie"... bien couvert...
Voici le précieux SESAM qu'il fallait présenter pour espérer passer le premier cordon de sécurité..


C'est bon, mon nom est bel et bien sur le listing des VIP, je peux enfin accéder dans l'enceinte du SHOWCASE. T'es le meilleur Fofo !


Un p'tit verre de Champagne ? La soirée s'annonce sympa !




Après un bref rappel des consignes d'usages (pas de caméra, mais appareils photos autorisés), nous abordons très vite le vif du sujet : Présentation par le MAJOR NELSON himself (Monsieur Xbox Live) des nouveautés du Dashboard NXE avec sa gestion très poussée des avatars... Bref, ça poutre sévère !!


Par endroits on se croirait chez Darty...


18h45, on nous laisse enfin libre. Certains sont aimantés par le bar... Moi, j'en profite pour tester You're in the Movie. Ce jeu exploite au mieux la Live Vision Camera... J’ai même fait quelques jaloux sur un exercice de mouvements Disco ;-)



Allez hop, après une demi-heure de jeu intensif, je me décide à prendre un petit remontant... et c'est là que j'assiste à une scène musique sur le pôle SCENE-IT 2 : DARTH VADER et MARYLIN MONROE se faisant une petite partie en tête à tête... heu, j'ai du forcer sur le Champagne...

Pour vérifier si ce que je vois est bien réel ou pas, je m'invite dans la partie en cours avec une autre invitée pour plus d'une demi-heure de jeu. Bilan TRES POSITIF : les indices des réponses sont extrêmement bien étudiés !!



Huuum... Bonsoir. J'me présente, Fofo.Rider, grand reporter pour Gamopat, enchanté.


Dark Vador a pu se libérer pour l'occasion, je vous l'avait dit, soirée VIP !




Tiens, mais quel est donc cet attroupement de l'autre côté du bar ??? Peut-être un jeu très attendu ?

GEARS OF WAR 2



Premier aperçu de gears of War 2 en multi-joueurs : Rien à redire... çà dépote toujours autant ! Nos hôtes ont enfin le dos tournés (c'est-à-dire en direction du bar). je peux alors me lancer dans la campagne solo ! (on vous en reparlera car la soirée Gears of War 2 approche).







Nb: J'ai constaté quelques latences dans certaines scènes d'actions, mais je ne peux pas confirmer que cette version du jeu soit la version GOLD.

Je passe Fable 2, on vous en a déjà parlé lors de notre rencontre avec Dieu.

Changement de secteur.. il est temps d'aller voir LIPS. Le Sing Star de la XBOX360... C’est la même recette, mais en mieux. Ce jeu est indispensable pour animer une soirée en famille ou entre amis..

 

Allez hop... dédicace pour ceux qui bavent pour Britney S. (n'est-ce pas PC Genjin)


 
Touche RETRO

Des bornes d'arcades ont été mises à disposition pour flatter les plus anciens, et surtout les barbus de Gamopat. Revoir un monnayeur pour pièces d'1 franc.. çà fout quand même une claque !


Space Invaders !


Mais... C'est un jeu Nintendo çà !

 



Sortie du SHOWCASE... Hips ! Où est station de métro... Hips ! J'adore le Champagne.

 

 

Publié dans FOCUS

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