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Une nouvelle console après la NeoGeo AES+ ?

Publié le par Dr Floyd

Une nouvelle console après la NeoGeo AES+ ?

La Neo Geo AES+ sort au mois de novembre prochain, on le sait tous. Mais ce que l’on sait moins, c’est que Plaion aurait déjà dans ses tiroirs une seconde console !

Le fait que le marché des consoles modernes soit en crise (prix du hardware, disparition du physique, plus aucun Triple A, jeux de daube…) pousse sûrement Plaion à continuer dans cette voie !

Cette rumeur vient des réseaux sociaux, notamment de Jotego sur YouTube, et ce serait toujours une console FPGA, avec un support physique. À prendre avec des pincettes, donc, mais bon, il semble logique que Plaion veuille continuer, vu le succès dingue des réservations de l’AES+.

La question est : quel revival de console ?

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Enfin un concurrent pour FIFA (FC) ???

Publié le par Dr Floyd

Et oui peut-être enfin ! 2K Sports vient en effet d'annoncer la création d'une nouvelle branche, « Small Axe Studio », pour la création de jeux de sports dits "ambitieux". Et voci le logo : 

Enfin un concurrent pour FIFA (FC) ???


Bon, n'y allons pas par quatre chemins, vous pensez tous comme moi : un jeu de foot !? Take-Two aurait-il négocié secrètement les droits de la FIFA ????? La branche semble déjà regrouper de gros talents de 2K Sports (donc je ne pense pas que ce soit pour un jeu de Curling) et le studio serait basé à.... Vancouver... A côté de celui de FC !!! Pour leur piquer quelques développeurs ?!

Justement ! Autre bel indice :  on retrouve aux commandes Aaron Mchardy, ancien producteur de FIFA (entre autres), et qui déclare : "le studio existe pour relever les défis les plus audacieux de l'industrie" et que le nom (étrange) du studio fait référence à "une petite hache qui peut abattre un grand arbre"... Je crois que tout est dit !

On l'a toujours dit ici, si la FIFA voulait un nouveau jeu de sport hors EA, un seul choix était possible : 2K Sports. Il faut de gros spécialistes, car concevoir un jeu de foot sérieux est un challenge très relevé.

A suivre mon p'tit Jean-Mimi ! Tout à fait Thierry !

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Star Wars, Burnout edition ?

Publié le par Dr Floyd

Une petite vidéo sympa de présentation des Landspeeders de Star Wars: Galactic Racers, le futur Game of the Year (avis perso que je partage) ! Le Burnout intergalactique (par des anciens ayant bossé sur Burnout)  est toujours prévu pour le 8 octobre sur PC, PS et XS ! Ca respire le vrai et grand jeu vidéo !

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Quoi'd 9 Peri ? Et Tac, un joystick !

Publié le par Dr Floyd

Quoi'd 9 Peri ? Et Tac, un joystick !

Pour se faire pardonner de son smartphone Callback à la noix, Peri Fractic avait à nouveau envoyé du rêve avec un "One More Thing" annonçant du hardware fabuleux à venir... un C65U ? Un Amiga U ? Un tout nouvel ordinateur ? Avec comme indice le chiffre 9.

Alors sur Gamopat on s'est amusé à penser que ça pourrait être... un joystick... bah oui pour le port DB9 ! Et bien bingo ! Voici le joystick Commodore TAC-2 ! A partir de 44 boules selon le modèle + le port... Voilà, c'était la super annonce. Je suis désesperé...

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Ultima bientôt de retour dans les mains de son créateur ?

Publié le par Dr Floyd

Un retour possible de la licence Ultima dans les mains de son créateur ? C'est ce qu'espère en tout cas les fans, et le site Ultima Codex, qui nous explique que la licence pourrait revenir chez Dieu (Richard Garriott). Je vous traduit l'article en français :

Ultima bientôt de retour dans les mains de son créateur ?

Nous ne couvrons plus vraiment beaucoup les actualités de Shroud of the Avatar ici sur le Codex, pour diverses raisons qui ne valent pas la peine d'être abordées pour le moment. Mais même si Richard Garriott est largement passé à autre chose concernant ce projet particulier, son personnage de Lord British existe toujours dans le jeu, et il continue d'apparaître occasionnellement pour des événements comme des livestreams d'anniversaire. Et cette année, le livestream promettait… quelque chose :


"Ce mois de juillet sera véritablement un anniversaire spécial pour Lord British ! Richard Garriott (alias Lord British) nous rejoindra le 17 juillet pour une diffusion spéciale, afin de célébrer son anniversaire et de parler des choses à venir. Comme je suis sûr que la plupart d'entre vous ont entendu des rumeurs concernant un changement de mains des droits d'Ultima, qui passeraient d'Electronic Arts (EA) à Richard Garriott. Je ne doute pas que nous pourrons convaincre Richard de nous donner des informations solides sur ce qui se passe, et peut-être quelques indices sur les projets concernant Ultima. Je prévois également de donner quelques détails sur la façon dont cela affectera SotA et son scénario."


Maintenant, avant de trop vous emballer, il convient de préciser que les gens de MassivelyOP ont réussi à suivre le livestream — contrairement à moi — et leur compte-rendu indique que les références à Ultima qui y ont été faites étaient au mieux « vagues » (c'est leur terme) :


"Richard Garriott a célébré son anniversaire ce week-end et, comme il l'a déjà fait plusieurs fois, il a participé à un livestream d'anniversaire avec Chris Spears de Catnip Games, sur la chaîne Twitch de Shroud of the Avatar, afin de discuter de certains sujets concernant le jeu, les droits d'auteur d'Ultima et d'autres questions générales.
Commençons par les nouvelles concernant Ultima : le résumé est simple, il n'y a encore aucune nouvelle concrète. Garriott répète certains éléments déjà évoqués dans des déclarations précédentes concernant une possible récupération des droits d'Ultima, mais il explique également que les discussions avec différentes parties rendent la situation plus compliquée. Finalement, il espère respecter une « échéance souple » consistant à avoir des informations plus substantielles à présenter lors de l'événement DragonCon de cette année.
De manière plus indirecte, Spears a ajouté qu'il pensait qu'un retour d'Ultima pourrait réellement attirer davantage de joueurs vers SotA (Shroud of the Avatar). Cependant, il rappelle aussi que créer des jeux vidéo prend du temps et qu'il fait tout son possible pour garantir que le MMORPG actuel de Catnip continue d'exister aussi longtemps que possible. Mais peut-être que le point le plus intéressant est que Garriott et Spears suggèrent tous deux que des idées pour un nouvel Ultima pourraient être imaginées et testées directement dans SotA."



EA détient toujours la marque Ultima, et l'a même récemment mise à jour et étendue. Par conséquent, tout nouveau jeu Ultima devrait probablement voir le jour sous forme de licence. Il fut un temps où obtenir ce genre de licence aurait été totalement impossible, et c'est peut-être encore le cas aujourd'hui. Il y a presque un an, EA a annoncé son rachat et sa transformation en société privée ; le fait de ne plus avoir à répondre à la pression des investisseurs peut parfois permettre à une entreprise d'envisager des projets et des initiatives qu'elle n'aurait pas voulu risquer auparavant. Mais à ce stade, il serait même ambitieux de qualifier un nouvel Ultima de simple « projet envisageable ».

Autre point :
"La diffusion comportait également un moment où il était question de ne pas faire de publicité pour SotA tant que le jeu n'aurait pas atteint un état plus facilement commercialisable."


Peut-être que réussir à amener Shroud of the Avatar à un stade où les développeurs se sentent suffisamment confiants pour simplement en faire la promotion serait déjà un premier objectif raisonnable, avant même d'envisager de l'utiliser comme terrain d'expérimentation pour un hypothétique nouveau titre Ultima ?


En résumé : Richard Garriott laisse entendre qu'il travaille peut-être à récupérer Ultima auprès d'EA, mais rien n'est signé. Un nouvel Ultima est évoqué, possiblement en lien avec Shroud of the Avatar, mais il n'y a pour l'instant aucun projet officiel annoncé.

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C64U... What's Next (again) ?

Publié le par Dr Floyd

Notre ami Peri Fractic fête les 1 an du retour de Commodore et du formidable Commodore C64U. Sauf que depuis il nous a bien déçu avec son téléphone portable à la noix... Du coup il essaye une fois de plus de rassurer les acheteurs du C64U via un mail anniversaire :

C64U... What's Next (again) ?

Il y a un an, nous avons réuni les marques Commodore sous une même bannière et lancé le Commodore 64 Ultimate. Et bien sûr, le Callback a récemment été sous le feu des projecteurs (près de 10 000 précommandes à ce jour, si vous suivez les chiffres !), mais cela ne signifie pas que notre équipe n'a pas d'autres projets 9... euh... je veux dire 8 bits en préparation.


10 000 préco, assez pour rentabiliser le projet foireux du Callback ? Je ne sais pas. Mais il a bien compris qu'il faut rassurer les fans en parlant de 8bit. Sans en dire plus... En tout cas le C64C U est en production, mais ça on s'en tape un peu. Il annonce aussi des jeux C64U, exploitant les capacités supplémentaires de la machine, mais est-ce une bonne idée ?

Pour célébrer cette première année, nous lançons le programme Made For U(ltimate). Cette nouvelle initiative donnera naissance à des jeux Commodore officiels exploitant pleinement les capacités uniques du Commodore 64 Ultimate : contrôle des LED, mode Turbo, son SID sur 24 canaux, 128 Mo de RAM... et peut-être bien d'autres fonctionnalités !

Commodore collabore déjà avec des développeurs de la communauté pour lancer activement le développement de ces jeux. Mais avant d'aller plus loin, Peri aimerait connaître votre avis.

C64U... What's Next (again) ?


Donc nous n'en saurons pas plus sur la vraie suite...  à part un COMING SOON...

C64U... What's Next (again) ?

Oui, notre prochaine grande annonce est toujours, techniquement, un secret... Une autre nouveauté que vous pourrez découvrir dans les semaines à venir. Et non, ce n'est pas un Amiga !

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Une borne OutRun dans votre salon ?

Publié le par Matari

Une borne OutRun dans votre salon ?

Arcade1Up avait déjà sorti une borne OutRun en 2020, mais ici on passe à un format supérieur, plus arcade, avec environ 1,70 m de haut, un écran 19 pouces, et cinq jeux Sega plus fort que toi : OutRun, Turbo OutRun, OutRunners, Power Drift et Rad Rally. Le prix annoncé est de 629,99 dollars. Sortie à l’automne.


A ce tarif, possiblement intéressant pour les fans... si elle est importée ! Tout dépendra surtout de la qualité du volant, des pédales et de la latence.

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Les anciens de Burnout sévérement burnés !

Publié le par Dr Floyd

Malgré l'échec de Wreckreation (vous connaissiez ?) et la disparition du Studio (Three Fields), les anciens de Burnout y croient toujours et ont recréé une boite pour nous sortir Wreckreaction 2 ! Meilleure physique, plus fluide, plus brutal, meilleure IA, open world, plus varié... selon eux ! Prévu sur Steam dans un premier temps, et ensuite peut-être sur PS et XS... Trailer ! Avec une ambiance Crazy Taxi.

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Une suite spirituelle pour GoldenEye 007 !

Publié le par Dr Floyd

Une suite spirituelle pour GoldenEye 007 !

Agent 64: Spieds Never Die est un FPS néo-rétro qui veut rendre hommage au célèbre GoldenEye 007 de la Nintendo 64, un projet qui avait été annoncé il y a 4 ans. Un jeu programmé en solo (!) par Replicant D6. Vous allez tout de suite reconnaitre l'inspiration dans ce trailer !


Réalisation assumée dans le style Nintendo 64 avec des "gros polygones" bien rétro ! La nostalgie du jeu original à tous les niveaux : réalisation, musique, gampelay !14 missions, jouable en solo ou en coop, et multi jusque 8 joueurs. Et bien il est désormais disponible en démo sur Steam, et il sortira officiellement le 11 août prochain. A quand un version réellement sur Nintendo 64 ?

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La nostalgie résonne en vous ?

Publié le par Dr Floyd

La nostalgie résonne en vous ?

On aime détester Square Enix... qui prend ses fans pour les pigeons ultimes, mais qui parfois nous envoie du rêve, comme avec ce nouveau trailer de Final Fantasy Resonance... Oui, encore de la HD2D, mais il faut avouer que c'est sublime.


Espérons que le jeu soit vraiment meilleur que la daube Elliot qui vient de sortir, sorte de Zelda like totalement raté, avis perso. Sortie le 22 octobre prochain. La crainte pour la version Switch 2 : un Game-key card.... Pas d'info pour l'instant.

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Rayman, le double lifting

Publié le par Dr Floyd

Rubis Soft avait quand même bien marqué le coup avec le trailer de Rayman Legends Retold. Ok, c'est du réchauffé, mais du bon réchauffé. Ils remettent le couvert avec le trailer de Rayman Origins: Enhanced Edition, le jeu précédent, qui rappelons le, sera inclus. Pour celui ci c'est un simple lifting 4K (+ quelques bonus) :

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Rien à voir avec la refonte totale de Legends, mais bon on prend quand même en bonus ! Sortie de cette compil le 1er octobre prochain.

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Mario Tennis... Never ?

Publié le par Dr Floyd

Mario Tennis Fever est un semi-flop pour Nintendo. Ils n'y arrivent plus depuis l'excellent Mario Tennis 64 de la Nintendo 64, ils tournent en rond. Pour tenter de faire parler un peu du jeu, déjà dans l'oubli, ils balancent une première MAJ du jeu, gratuite (encore heureux) :

- Fonction partage via GameChat pour faire profiter en ligne ceux qui n'ont pas le jeu
- Nouvelle raquette spéciale « Trou Noir »
- Nouveau terrain inspiré de Super Mario Galaxy
- Nouveau type de match spécial lié à ce terrain
- Nouvelles couleurs pour Luma
- Tenue classique de Mario à débloquer


Je retourne jouer à Final Match Tennis sur PC Engine.

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