[INTERMISSION] Super Mario, la comédie musicale

Publié le par Dr Floyd

Allez hop une petite comédie musicale pour fêter le lancement de la Nintendo Wii U (sortie demain en France bordel de sprite !)

Publié dans HUMOUR

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La table basse Floppy Disk

Publié le par Dr Floyd

Une table basse ayant la forme d'une disquette 3,5 pouces, le raffinement suprême dans le salon du geek nostalgique... Mais je ne sais pas si elle rentre dans le lecteur de mon Atari ST ?

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Publié dans GEEK

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[HOMEBREW] DR FLOYD'S REVENGE : Le Docteur veut sa revanche !!!!!

Publié le par Dr Floyd

Oui, le Dr Floyd veut sa revanche... et pour cela il va bientôt quitter sa base lunaire pour aller venger sa famille décimée sur Mars en 2147 par les Zlykongs ! Sortie du jeu toute proche sur PC en téléchargement gratuit !

Dr Floyd's Revenge, le nouveau jeu de Gamopat Studio, un shoot'em up vertical à l'ancienne, avec plusieurs stages, plusieurs niveaux, une musique 8 bits signée StaxX, et un gameplay basé sur les réflexes et le scoring !

Pour vous faire patienter, quelques bouts de screenshots !


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[HUMEUR] Mémé Gallois fait le point : jouer c'est tuer son prochain !!!!

Publié le par Dr Floyd

Après le kéké-gamer de Telerama qui défend chaque semaine Call of Abruty et Assassin's Bide (contre de jolis goodies ?) face aux jeux rétro et gros pixels destinés aux joueurs immatures, voici Claire Gallois, 75 ans, du torchon hebdomadaire Le Point, 75 ans, entièrement refaite au Botox, qui s'y met à son tour. Et la pauvre elle n'a plus toute sa tête...

Elle annonce clairement que le jeu vidéo produirait des serial killers ! "Jouer c'est tuer".  Ainsi elle balance trois exemples dans le monde, un gamin qui a tué sa famille car on a retrouvé un jeu vidéo chez lui... un Russe qui a tué ses collègues parce qu'il jouait à Warcraft, un "jeu de tueur".... Et bien sur l'assassin de Norvège qui se serait entraîné sur Call of Duty (quel bon entraînement que de pointer à la manette et d'appuyer sur A en effet....).

Selon mémé Gallois Jeuxvideo.com serait même un lieu de débauche où les assassins prépareraient leurs crimes de manière codée, un site qui devrait être surveillé par le FBI....

Extraits totalement incroyables :

"À côté de ces jeux, le cannabis, c'est la santé par les plantes". Alors mémé on cultive du Canabis dans son appartement Parisien ?

"007 s'illustrait dans Tuer n'est pas jouer. Maintenant, c'est l'inverse : jouer, c'est tuer" Amoureuse de Timothy Dalton ?

"même les services secrets ignorent peut-être ce langage codé" en parlant des discussions sur les forums de Jeuxvideo.com !!!

Elle n'a clairement plus toute sa tête mamie Zinzin, ou elle abuse trop du cannabis. Ouf, elle n'a pas causé de Gamopat, mais la CIA doit déjà nous surveiller de près... Le joueur de Pac Man pourrait être un canibale, le joueur de Lollipop Chainsaw collectionner des têtes dans son frigo et le joueur de Bomb on Pixel City préparer un bombardement sur New-York.

On ne va pas re-débattre une nouvelle fois, ce n'est pas la première à traiter ce sujet. Tout le monde a des jeux vidéo à la maison, sauf mémé Botox qui doit encore en être à son poste de radio des années 30 et offrir un Jeu de l'Oie à son petit fils de 17 ans. Ces trois tueurs, on aurait pu aussi découvrir qu'ils regardaient la télé, qu'ils mangaient du Nutella le matin, qu'ils téléchargeaient illégalement, qu'ils pétaient au lit, et peut-être même qu'ils lisaient Le Point !!!!! Mais non, ils ont joué à la console, leur déséquilibre est expliqué... les troubles mentaux sont nés avec Pong en 1972.

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Le regard livide, le Botox qui déborde... qui a réellement des problèmes psychologiques ?

La claire ne connaît pas le sujet, alors elle balance sa haine et sa frustration... La déséquilibrée psychologique c'est plutôt elle à mon avis, qu'elle aille dénoncer le Rock des années 50 qu'elle a adoré qui est sûrement la cause de tous les crimes, serial killers, et guerres des années 60 à 80.... Et peut-être que Hilter jouait à GTA sur Eniac en 1942 ? Tout s'explique.

Comment le rédacteur en chef du Point a pu autoriser cette personne d'un autre temps à pondre un article sur les jeux vidéo ? D'ailleurs ils se sont rendu compte de leur bourde et ont désactivé les commentaires. Le Point devrait mettre à la retraite mamie Zinzin, ou la caser en rubrique mots croisés.

[Lien vers l'article]

Dr Floyd
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Publié dans EDITO

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[SPEEDTESTING] Sports Champions 2 / PS3

Publié le par Mme Floydette

SPORTS CHAMPIONS 2

Support : PS3

Éditeur/Développeur : Sony

Sortie : 31 octobre 2012

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Speedtesting lors d'une "soirée apéro" (sans le Doc)



Vous ne savez pas quoi faire de votre accessoire PS Move ? Vous organisez souvent des soirées dites "apéro" avec vos amis ? Alors j'ai ce qu'il vous faut : Sports Champions 2 ! Allez, pousse la table basse, et bouge ton corps, car c'est toi le champion ! Moi je vais chercher les chips.

Au programme 6 disciplines, 3 avec un seul PS Move : bowling, tennis et golf... classique, dans la lignée de Wii Sports. Sauf que c'est beaucoup mieux que WiiSports, la précision étant supérieure et la réalisation également (ce n'était pas difficile il faut dire !). Je n'étais pas spécialement fan du style dépouillé et enfantin de Nintendo, donc plus besoin de dépoussiérer la Wii !

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Aussi il y a 3 épreuves qui se jouent de préférence avec 2 PS Move (mais jouable quand même avec un seul) : la boxe, le ski et le tir à l'arc... vous comprenez pourquoi 2 PSMove donc.
 
L'ensemble des épreuves est plutôt réussie, j'adore le tennis et le tir à l'arc pour ma part... la boxe a rencontré aussi par mal de succès (chez les mâles).

Il n'y a plus d'épreuve ridicule comme les "gladiateurs" du premier opus (je n'ai pas joué au premier, c'est le Doc qui me demande de dire ça). Ok je suis d'accord avec Monsieur Gamopat quand il me souffle que 6 épreuves c'est assez peu, et ce malgré le prix abordable du jeu. Mais entre deux chips, un verre (sans alcool) et trois délires, on reste facilement 2 heures devant le jeu sans s'ennuyer. Retourne jouer à Pooyan dans ton bureau Docteur, c'est MON test !

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Quel boulet ce Doc. La réalisation est ce qu'elle est, tant graphiquement qu'au niveau sonore, c'est à dire moyenne... mais suffisante pour ce style de jeu. Pour moi c'est ok, mais je ne suis pas une spécialiste comme "le barbu". Par contre je suis agréablement surprise du gameplay, c'est assez précis et fun. Globalement on passe un agréable moment et la compétition s'installe assez rapidement entre les convives. 

Il n'y a pas que Galaga dans la vie, n'est ce pas mon cher Docteur ?

Sports Champions 2 est un jeu à détection de mouvements sans surprise mais plutôt réussi. Si vous possédez l'accessoire, ou plutôt deux, il faut vous le procurer afin de dynamiser vos soirées apéro. Perso ça m'évite de ressortir la Wii du placard en plus. Par contre, amis du retrogaming et du hardcore gaming, passez votre chemin ;) Le Doc me demande de noter le jeu en suppos, drôle de pratique, mais bon chaque secte a ses coutumes... donc je lui en met 4 sur 6.



SUPPOS : 4/6 
(pour une soirée apéro)
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Publié dans TESTS

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La borne d'arcade Nes Snes !

Publié le par Dr Floyd

Après la borne Nes des grands malades de Remakers Team (que nous avions présenté sur Gamopat l'an passé), voici maintenant la borne combo Nes+Snes ! Admirez le travail ! Double port cartouche, double stick arcade, avouez qu'elle vous fait envie ! En attendant la borne Megadrive !?

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Toutes les photos sur le site officiel

Publié dans INSOLITE

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Nintendo annonce la Wii Mini !

Publié le par Azerty0210 / Dr Floyd

Il fallait s'y attendre, avec la sortie de la Wii U, une version spéciale de l'ancienne Wii était dans les tuyaux chez BigN pour relancer un peu les ventes ! Nous allons avoir donc droit à la Wii Mini ! Comme c'est mimi.... Mini aussi par ses possibilités car pas de rétrocompatibilité avec les jeux Gamecube ni de connexion internet !!!

Annoncée à 99$ de l'autre côté de l'Atlantique, il faut peut-être s'attendre à la voir débouler pour 99€ chez nous après euro-entubage. Bref une sorte de Gamecube, elle aussi vendue à 99€ en 2005 (pour à peine plus plus puissance !), avec une bonne wiimote de casual... Je pense qu'elle semble destinée à se transformer en jouet pour les petits n'enfants.

Pour le plaisir (?) un petit visuel à priori officiel... Après on peut toujours discuter du design...

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[TEST] F1 Race Stars / Xbox 360

Publié le par Dr Floyd

F1 RACE STARS

Support : Xbox 360

Existe également sur PS3 et PC

Éditeur/Développeur : Codemasters

Sortie : 14 novembre 2012

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Testé avec le support de Stargames


La F1 en jeu vidéo c'est bien quand c'est programmé avec amour, et le F21 2012 de Codemasters est franchement un petit bijou vidéoludique. Mais la F1 c'est exigeant et stressant... alors cette idée de produire en parallèle une parodie façon Mario Kart, en voilà une excellente idée bordel de sprite. Sauf que... le jeu sort en même temps que le plus médiatique Sonic All-Stars Racing Transformed (qui n'est pas vilain du tout). Les Maîtres du Code vont-ils réussir malgré tout à se démarquer ?



Malgré l'aspect parodique le jeu dispose des licences officielles (F1 2012 oblige), et donc des bolides et champions réels. On retrouve donc nos champions sympathiquement représentés avec des grosses têtes, même le calamiteux Grosjean est là, et ils sont tous mimi comme tout ! Quant aux pistes elles sortent de l'imagination des développeurs, 11 pistes (seulement ?) ayant chacune pour thème le pays qui les accueille, et elles sont franchement bien dessinées, inspirées et diversifiées... Oh pas de loopings ou trucs délirants comme dans un All-Stars, ce n'est pas le but ici, on reste quand même dans l'esprit F1, et donc pas de mondes totalement farfelus : des pistes de F1 avec des décors funs et enfantins, et quelques délires bien dosés.



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Et tout le challenge est là : réussir à faire non pas un jeu de kart ordinaire mais un jeu de F1 délirant et parodique. Le gameplay tient aussi compte de cet aspect : pas de dérapages dans les virages, il faut plutôt freiner et booster sa voiture dans ce virage. Aussi l'aspiration est ici un élément important, n'hésitez pas à vous caler derrière un adversaire. Également l'état de votre voiture est un élément déterminant. Car oui celle ci se dégrade, certes de manière très "arcade", mais cela ralentit votre bolide et vous obligera de passer par les stands (réparation instantanée et assez peu de perte de temps). Donc vous le voyez, si la course peut paraître moins technique que Mario Kart du fait de l'absence de dérapages et de parcours délirants, ce n'est qu'apparence car il faut bien gérer les virages, l'aspiration, éviter de sortir de la piste, éviter les contacts... donc concentration de tous les instants. Les items sont également présents, ils sont certes peu charismatiques, mais efficaces. Et puis globalement le jeu ne triche pas autant qu'un Mario Kart contrairement à ce qu'on peu lire ici et là. L'IA n'est peut-être pas exceptionnelle, mais pas pire que chez les concurrents.



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On lit aussi dans la presse que le jeu manque de dynamisme... alors bien sûr ce n'est pas speed comme un All-Stars, ce n'est pas le but recherché, mais c'est suffisamment rapide ! Pour beaucoup de testeurs de jeux vidéo un bon jeu de course est un jeu hyper speed où on ne voit plus rien défiler à l'écran.... génération kéké ?! Ici les courses sont selon moi bien dosées niveau rapidité et puis il y a un énorme avantage : F1 Race Stars n'est pas saccadé comme All-Stars ! Techniquement le jeu est sublime et tourne en 60 images/sec. Ça glisse sur l'écran, c'est magnifique. Si vous connaissez F-Zero sur Gamecube vous voyez de quoi je parle ! C'est fluide, c'est beau comme un jeu Dreamcast ou un jeu Retro Studio... Et oui j'adore le style épuré du jeu, je trouve ça esthétiquement sublime. Les kékés testeurs parlent de jeu très limité techniquement, ils n'ont franchement rien compris. La bande son est correcte, mimi, avec une bonne petite musique d'ambiance, et une petite intro bien sympa pour chaque circuit.


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Niveau contenu, il y a le classique mode carrière avec différents types de courses : classiques, éliminator, par tronçons, en slalom.... les courses uniques, le time-trial que j'apprécie toujours car cela rallonge énormément la durée de vie des jeux (du moins pour les fans de scoring), un mode ecran splitté à 4, et un mode online à 12 très fun. Rien d'original mais c'est complet. Ce jeu mériterait une suite l'an prochain, avec encore plus de fun, plus de circuits, plus de pilotes...  Avec F1 2012 et F1 Race Stars je suis réconcilié avec la F1, moi qui ne m'intéressait plus à ce sport mécanique depuis le duel Prost-Senna.

Pour une première les Maîtres du Code s'en sortent très très bien. F1 Race Stars, qui donne l'impression d'être un jeu casual vu de loin, est un très bon jeu de "kart" original ! La réalisation est somptueuse (l'aspect épuré étant bien sûr volontaire) et la conduite se différencie bien de la concurrence. Hélas j'ai bien peur que ce jeu n'ait jamais de suite vu qu'il a eu la malchance de sortir en même temps que le plus visible Sonic All-Stars (très bon aussi cependant). Quel est le meilleur des deux ? Aucun, chacun à ses avantages, mais j'avoue avoir une petite faiblesse pour le framerate aux petits oignons de F1 Race Stars.



SUPPOS : 5/6
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[LE NOËL DU GAMOPAT] Super Mario Balance Block !

Publié le par Dr Floyd

Si vous recherchez un cadeau de Noël original dans l'univers de Super Mario, alors j'ai ce qu'il vous faut avec ce Super Mario Balance Block importé du Japon qui vient de débarquer chez KamehaShop, le spécialiste goodies Japonais.

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Un jeu d'adresse très sympa vendu 39,95€.


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Publié dans BONNES AFFAIRES !

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Reggie Kong Country Returns !

Publié le par Dr Floyd

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Avec la sortie de la Wii U aux USA et bientôt en Europe (ce vendredi !) on va revoir sur le devant de la scène ce cher fils tant aimé : Reggie Fils Aime, le Donkey Kong US de Nintendo. Et il fait de son mieux pour nous convaincre que la Wii U est la console qu'il vous faut !


En essayant de convaincre les kékés pro-Sony :

"Les spécifications techniques de la Wii U sont très différente de celles des autres consoles. Si vous comparez les jeux des développeurs tiers comme Call of Duty vous verrez qu’ils sont bien plus beaux sur notre console"

Alors que les développeurs disent l'inverse... Call of Duty Black Ops 2 ramerait à 30 img/sec sur Wii U.... Et il insiste sur les ventes pharaoniques de la console aux States :

"La console se vend très bien aux Etats-Unis, et nous sommes déjà obligés de réapprovisionner les stocks. C’est le signe que les consommateurs y trouvent une innovation qui satisfait leur investissement."

Nintendo a prouvé dans la passé avec la DS et la Wii qu'ils pouvaient dominer le marché avec des consoles en retard d'une génération, sauront-ils réitérer leurs exploits ? La nouvelle guerre des consoles ne fait que commencer mon Colonel.

Non mais sérieux, vous ne trouvez pas qu'il ressemble à Donkey Kong le Reggie ?

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Le Meccano crétin de Noël !

Publié le par Erikrom

Noël approche, vous ne savez pas quoi offrir a vos petits n'enfants ? Meccano le fabriquant français pense a vous, et avec le soutiens de Mr Brouzouf Ubisoft ! L'initiative et belle, elle me fait bien marrer, et aide l'aide de Montebourg Meccano va conquérir le monde.

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http://www.meccano.fr/gamme/the_lapins_cretins.html

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[RETROGAMING] Wild Gunman / Nes

Publié le par Kementari

Wild Gunman
Éditeur : Nintendo
Développeur : Nintendo
Support : Nes
Année : 1987

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Wild Gunman est un jeu de tir jouable avec le Zapper Nes. Vous affrontez un à un des hors-la-loi afin d'empocher les récompenses dans des décors de western ou dans le désert. Etes-vous la gâchette la plus rapide de l'Ouest ? Le jeu est tout d'abord sorti en version arcade dans les années 70. On peut d'ailleurs admirer la borne dans le film retour vers le futur II.

Wild Gunman propose 3 modes de jeux. Dans le game A, vous n'affrontez qu'un seul bandit à la fois. Lorsque ce dernier crie "Fire", il sort le pistolet et tire. Pour remporter le duel, vous devez tirer avec un meilleur temps de réaction que lui. Attention à ne pas tricher ou trop anticiper, tout tir avant le signal fait perdre le duel. Après chaque succès, un nouveau bandit avec un temps de réaction différent apparaît.

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Dans le game B, vous affrontez deux bandits à la fois. Les règles sont identiques au game A, sauf que parfois, un seul bandit peut crier "Fire" et donc dans ce cas il ne faudra pas abattre l'autre bandit tout de suite. Il suffit de jeter un coup d'oeil sur le temps de réaction affiché au dessus de chaque personnage pour savoir lequel est le plus rapide.

Le game C nous fait quitter le désert pour nous amener aux portes d'un saloon pas très bien fréquenté. Les bandits apparaissent les uns après les autres aux fenêtres et à la porte de l'édifice, le but étant bien sûr toujours d'être plus rapide qu'eux pour tirer.


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Le jeu aura de l'intérêt uniquement si vous la jouez réglo, c'est-à-dire en mettant le pistolet dans votre poche ou en bandoulière (d'ailleurs, Nintendo aurait pu penser à sortir un accessoire pour cela !) et de ne pas le tenir en main, à la manière d'un vrai duel de cow-boy (valable pour les game A et B) ! Laisser pointer le zapper en direction de l'écran ne représentera donc aucun challenge vu qu'en plus le jeu est illimité (pas le score qui repart à zéro une fois arrivé à 999 999 points), le temps de réaction le plus faible étant de 0.40s, pas de quoi fouetter un canard (références à Duck hunt pour les incultes !).

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De plus, vous pouvez quasiment jouer les yeux bandés tellement la zone de tir pour toucher le bandit est grande (tout l'écran dans le game A tout de même). Même pas besoin de viser, un tir approximatif suffit ! Surtout que la cible est fixe ! J'aime bien la petite animation et la musique quand on perd, oui je l'avoue, j'ai fait exprès de perdre tellement ce jeu est répétitif. Achevez-moi !

Wild Gunman se présente comme la version western de Duck Hunt. Malheureusement, il ne lui arrive pas à la cheville tellement le jeu est dénué de difficulté (cible fixe et énorme zone de tir valide) et répétitif. On pourra toutefois y prendre du plaisir entre amis (scoring) lors de courtes sessions.

SCENARIO : Il n'y en a pas vraiment, vous êtes un chasseur de primes et vous affrontez les bandits lors de duels. Les méchants (au nombre de 5) sont très stéréotypés comme par exemple le petit mexicain avec son poncho et son sombrero ou encore le grand sec (qui me rappelle un peu Averel dans Lucky Luke) qui perd son pantalon quand on lui tire dessus.

GRAPHISMES : Très basique et décor minimum.

SONS : Musiques très discrètes. Les bruitages sont assez cocasses. Ça manque tout de même de rythme dans le jeu.

JOUABILITÉ : La zone de tir est tellement grande qu'un aveugle pourrait y jouer sans problème. Ça gâche tout, il n'y a aucun challenge. De plus, les adversaires ne sont pas très réactifs (0,4s de temps de réaction minimum sachant qu'un humain a un temps de réaction moyen autour de 0,3s). Faudrait peut être équiper les maisons de retraite de Nes et de ce jeu pour entretenir la réactivité...

DURÉE DE VIE : Infinie ! Dommage que le score reset arrivé à la fin du compteur car c'est un pur jeu de scoring. Sinon c'est quand même très répétitif et on se lasse vite de ce jeu.

SUPPOS : 2/6
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Publié dans RETROGAMING

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