DE NOUVELLES INFOS SUR LA NINTENDO 3DS

Publié le par Dr Floyd

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Bon, on en sait un peu plus aujourd'hui sur la fameuse Nintendo 3DS en consultant la presse japonaise du lendemain :

- Le joystick/ou pad utilisera un système 3D (???),
- La console pourra vibrer,
- La diagonale d'écran sera de 4 pouces (soit presque aussi grand que l'écran de la DSi XL qui fait 4.2 pouces),
- Un accéléromètre est intégré (pour copier sur Apple),
- L'autonomie serait supérieure à celle de la DSi et DSi XL.

Voilà... Mais bon entre le joystick 3D, les vibrations et l'accéléromètre, tout ça sent un peu trop le casual.

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CROCO-NEWS

Publié le par Dr Floyd

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Comme le temps passe, la PSP a déjà 5 ans... Et c'est quand même un gros succès mine de rien : 60 millions de consoles vendues dans le monde, toujours en pleine forme au Japon, mais actuellement en plein essoufflement aux USA. Avec l'annonce de la Nintendo 3DS, il serait temps de la renouveler Monsieur Sony, et en sortant autre chose que des révisions ou des modèles bidons (PSP Go).

F.E.A.R. 3, ou plutôt F.3.A.R. (trop fort !) sortira en fin d'année sur PC, PS3 et Xbox 360. En espérant que Monolith corrige sa copie après un second opus très banal qui n'avait plus grand chose à voir avec le génial premier épisode.

EPIC Games ne doute de rien et va ouvrir un bureau au Japon ! Une conférence de presse sera donnée là bas pour l'occasion le 15 avril prochain. Vendre du Gears of War au Pays du Soleil Levant ce n'est pas gagné, y a pas d'adolescent aux cheveux bleus dans ce jeu...

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INIFINITE SPACE POUR LES NULS

Publié le par Dr Floyd

Infinite Space de Sega s'annonce très séduisant pour tous les fans de space opéra, mais comment se joue ce mystérieux jeu ? Et si on regardait un petit bout du tutorial ?


Sortie prévue ce vendredi 26 mars, je n'en peux plus.

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[TEST] PERFECT DARK / XBLA

Publié le par Dr Floyd

perfect-dark-XBLA.jpg PERFECT DARK
Support : XBLA


Developpeur : 4J Studios

Editeur : Microsoft



Sortie : 17 mars 2010
Coût : 800MS Points

Perfect Dark, une légende sur Nintendo 64, l'un des derniers grands hits de Rare, avant leur déchéance... même si personnellement j'étais plutôt GoldenEye. Le gros soucis de ce jeu à l'époque est qu'il est trop gourmand pour la N64 qui ramait sévère pour le faire tourner. N'est-il pas cependant aujourd'hui trop cheap pour la Xbox 360 ?

Je passe rapidement sur le scénario. Nous sommes en 2033 alors qu'une guerre sevit entre deux races alien, les Maians et les Skedars. Vous jouez le rôle de Joanna Dark, un espion sexy terrien qui bosse pour le Carrington Institute aidant la race Maian, et vous allez devoir vous infiltrer dans une organisation qui est alliée avec les méchants aliens Skedar.


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Le jeu est totalement identique à la version Nintendo 64 (reportez vous à notre test Nintendo 64), seuls les commandes sont bien sûr différentes ainsi que les graphismes, ou plutôt le rendu final, car ils restent les mêmes mais en HD, avec les mêmes textures, le vrai changement étant le framerate qui passe à 60 images/secondes. C'était d'ailleurs le très gros défaut de la version N64 : le manque de fluidité. Cette fluidité totale permet ici une nette amélioration du gameplay dans la précision des tirs, d'autant que les pads Xbox 360 sont largement plus efficaces que la maniabilité douteuse au pad N64. Alors le problème c'est qu'en HD et en 60 frames/sec le jeu fait très pauvre visuellement ! Si ça passe sur N64 sur un vieil écran, ici le jeu prend un sacré coup de vieux ! Il est clair que vous allez jouer à un jeu rétro, ne vous attendez pas à autre chose.

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Le mode solo est purement un FPS arcade, avec des déplacements très rapides (il n'y a pas de bouton courir), et des centaines d'ennemis à descendre, avec toujours un armement et des gadgets aussi variés. Pas de map dans Perfect Dark, un level design complètement dépassé qui ressemble plutôt à un vaste labyrinthe (toutes les pièces se ressemblent et le mobilier est très réduit), une IA très basique et des objectifs pas toujours très clairs. Le gameplay accuse donc sérieusement le coup, mais il est simple et addictif, le jeu gardant un certain charme oldschool non déplaisant. En multi il est toujours possible d'y jouer à 4 en écran partagé, et d'activer des bots. Vous pouvez aussi désormais y jouer en live sur internet jusque 8... mais il est certain qu'on a fait mieux depuis dans ce domaine.

Perfect Dark est bel et bien un revival du jeu original, et non un remake moderne. Il faut avoir cela en tête avant de critiquer le jeu. Les vrais défauts du jeu de l'époque sont corrigés : meilleure maniabilité et fluidité totale, sans compter l'ajout du bonus online. Le jeu garde par contre des défauts qui n'en étaient pas à l'époque : un level design dépassé et des missions souvent frustrantes. Mais à 800 MS Points, et si vous gardez un grand souvenir de ce jeu, il serait vraiment dommage de passer à coté, car le portage est parfait.

SUPPOS : 5/6

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Publié dans TESTS

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GRAN TURISMO 5 DEMO 2010

Publié le par Dr Floyd

Une nouvelle démo pour Gran Turismo 5 ? On ose pas y croire tellement ça serait énorme ! Cette image qui traîne aujourd'hui sur internet sème le doute... fake or not fake ?

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Gran Turismo 5 est bien sûr toujours prévu pour 2006 et le lancement de la PS3...

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HEAVY RAIN DU JAMAIS VU DEPUIS 20 ANS ?

Publié le par Dr Floyd

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Maintenant qu'il est assuré du succès de Heavy Rain, David Cage, le producteur du jeu, se lâche :

" Heavy Rain brise la plupart des règles utilisées par les jeux vidéo depuis 20 ans (...) les gamers veulent jouer à des types de jeux différents, les éditeurs devraient oser prendre plus de risques et donner plus d'importance à la créativité. je crois fermement que l'interactivité a le potentiel de devenir un art, c'est juste une question de temps. "

Le David se la pète quand même un peu trop, une histoire interactive basée sur des QTE c'est révolutionner le jeu vidéo ??? Certes le jeu est fabuleusement mis en scène, mais de là à sortir des âneries pareilles.
Osez mettre des QTE dans vos jeux messieurs les éditeurs !

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BONNES AFFAIRES : DESTOCKAGE !

Publié le par Gamopat

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NINTENDO ANNONCE LA NINTENDO 3DS !

Publié le par Dr Floyd

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La prochaine Nintendo DS (qui n'existait pas selon Nintendo encore hier) sera la Nintendo 3DS ! Nintendo vient de lever le voile aujourd'hui dans un communiqué de presse.

Sa particularité principale ? Un affichage en 3D qui ne nécessitera pas de lunettes 3D. James Cameron est has-been !? Des hologrammes ? En tout cas la nouvelle portable restera compatible avec les jeux DS et DSi actuels (ouf). Elle aura donc deux caméras, logique non ?

On ne sait pas grand chose de plus, si ce n'est qu'elle sera dévoilée à l'E3 de Los Angeles en juin pour une sortie prévue vers mars 2011 au Japon.

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UN MENU ENFANT ACHETE, UN ASTEROIDS OFFERT

Publié le par Dr Floyd

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Initiative sympa de la chaîne de restauration rapide Américaine Taco Bell, qui offre un jeu Atari 2600 pour l'achat d'un menu enfant. Au choix parmi :

 

- Lunar Lander

- Asteroids

- Centipede

- Super Breakout


Pas un jeu original en cartouche hélas, mais une version CD pour PC et Mac, avec cependant un superbe packaging imitant les boites de l'époque et deux type de gameplay pour chaque jeu : classic Atari 2600 ou "Evolved". Il est également possible de les acheter séparément au prix unitaire de 1$.


Mais pourquoi avec les menus enfants ? Ces jeux datent des années 70-80 et il faudrait plutôt les offrir avec les menus senior ! Sinon à quand des jeux To7 chez Flunch en France ?

Publié dans INSOLITE

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CROCO-NEWS

Publié le par Monsieur Sucre

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Le Shigeru Muyamoto, une ancienne gloire du jeu vidéo aujourd'hui tombée dans le casual et les accessoires gadgets, nous annonce que Pikmin 3 est "en bonne voie". Pour rappel Pikmin est né en 2001 sur la fabuleuse Gamecube, suivi d'un copier-coller sur Wii "nouvelle façon de se faire arnaquer". Espérons donc un Pikmin 3 qui apporte un vent de fraicheur à la licence, et non pas une succession de secousses de Wiimote et de Nunchuck Norris. Premières images sûrement à l'E3 en juin.

Du DLC pour Heavy Rain, en voilà une curieuse idée, mais bon ça génère des brousoufs... Pour 3,99€ vous pourrez suivre de nouvelles issues scénaristiques à partir du 1er avril prochain, ce n'est pas un poisson. Sûrement des bouts de jeux programmés depuis longtemps qui ont été retiré de la version dite "finale".

God of War Collection sortira en Europe le 28 avril prochain... heu là c'est franchement un peu tard ! Il sera vendu 40 €. Le gamopat lui l'a importé depuis l'an passé et l'a payé autour de 30€ après conversion de devise. A noter quand même qu'une version Trilogy sera disponible à la même date pour 90€.

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XBOX 360 : STOCKEZ VOS JEUX SUR CLEF USB !

Publié le par Dr Floyd

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Stocker ses jeux XBLA sur un périphérique externe via le port USB ? C'est ce qu'il sera à priori bientôt possible de faire sur Xbox 360, dès la prochaine mise à jour.

Vous pourrez ainsi brancher une clef USB de 16Go max et y installer le système (512Mo)... alors bien sûr pas possible de dépasser 16Go (n'espérez pas y brancher un gros disque dur !) car Microsoft vend toujours ses disques durs propriétaires à prix d'or !

Mais bon c'est une option très sympa pour les nombreux possesseurs de Xbox 360 20Go qui vont pouvoir respirer et pour les possesseurs du modèle Arcade qui pourront ainsi s'essayer au XBLA à moindre frais.

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UBISOFT WARS: VALVE CONTRE-ATTAQUE

Publié le par Dr Floyd

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Alors que l'Empereur Dark Guillemot répand la terreur sur l'Empire avec son DRM de la mort, la rébellion contre Ubisoft s'organise. Ainsi le Seigneur Valve vient de virer à coup de sabre laser Assassin's Creed 2 et Silent Hunter 5 de son catalogue britannique. Le Seigneur Valve a déclaré devant le Senat que les pratiques de Ubisoft sont scandaleuses.

Pour rappel désormais pour jouer à un jeu Ubisoft sur PC il faut une connexion internet obligatoire et permanente... et si par malheur vous perdez votre connexion quelques instants vous ne pouvez plus jouer !!! On attend les mêmes mesures en France où pour l'instant les jeux sont toujours disponibles.

Bon Yves, là franchement faudrait arrêter de déconner. En attendant : boycottez tous les jeux Ubisoft, c'est la consigne à faire passer.

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