VERS UNE NINTENDO DS 2 ?!

Publié le par Dr Floyd

Comme Gamopat le répète depuis quelques semaine : la Nintendo DS Lite a tellement connu un énorme succès que le marché est déjà saturé et qu'elle sera de ce fait bientôt en fin de vie.

Et c'est la très grosse rumeur du week-end lancée par Dieu (Famitsu) et Bloomberg Japan : Nintendo devrait présenter sa nouvelle Nintendo DS lors de l'E3 en juillet ! Il est vrai que Nintendo apporte tous les 2 ans une "révision" de son hardware consoles portables, donc ce n'est pas forcement un gros scoop.



Reste à deviner ce que va nous pondre Nintendo... Un simple design amélioré ? De nouvelles fonctionnalités ? où un update hardware, style une meilleure définition graphique, plus de puissance 3D ? Votre pronostic ?

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TEST FLASH : HOTEL DUSK ROOM 215 / NINTENDO DS

Publié le par Keneda57

Editeur : Nintendo
Developpeur : Cing
Support : Nintendo DS
Année : 2007





Un regard perdu, un coup de feu qui retenti, une silhouette qui s'effondre, un souvenir qui revient à la surface.... Vous pénétrez dans l'hotel Dusk.


Tout d'abord il est difficile de qualifier ce jeu. On pourrait le définir comme un roman interactif entrecoupé de séquences point'n click au stylet. Vous incarnez Kyle Hide, ex-flic, aujourd'hui représentant. Mais très vite on découvrira qu'il ne se limite pas à ce rôle. Il est envoyé pour son travail à l'hôtel Dusk, petit rad au bord de la route. Sur le chemin, il rencontre une jeune fille muette qu'il va accompagner à l'hôtel (en gentleman bien entendu..). Dans ce lieu, il rencontrera des personnes diverses, de l'ex pick-pocket à la bimbo de passage. Tout ces personnages auront un lien avec son passé, et notamment avec la disparition de son coéquipier qui l'a trahi.




Les dialogues, plus ou moins interactifs selon leur importance, se font sur deux écrans de manière verticale. Les déplacements se font au stylet via l'écran tactile. Ce même stylet est utilisé pour examiner les objets et résoudre de petites énigmes qui alternent avec les phases de dialogue. Le tout est cependant assez linéaire, ce qui convient finalement assez bien à ce genre de jeux. Lors de certains dialogues importants qui s'apparentent d'ailleurs plus à des interrogatoires il faudra faire attention à vos réponses et à vos questions pour ne pas braquer vos interlocuteurs et vous prendre un game-over dans les dents.




Graphiquement les phases de dialogue/lecture façon BD sont plutôt réussies et agréables. Les déplacements s'effectuent dans un environnement 3D de facture correcte pour la console, même si hors dialogue la présence des personnages 2D n'est pas du plus bel effet. La bande son est inégale, certains thèmes jazzy colleront bien à l'ambiance alors que d'autres seront vite agaçants.

Le principal intérêt du jeu est bien l'intrigue elle même, tortueuse et à tiroirs comme on les aime. Tout les protagonistes ont un passé lourd que vous prendrez plaisir à décortiquer au cours de la petite dizaine d'heures qui vous y passerez.




Hotel Dusk ne plaira pas à tout le monde. Ses lourdeurs et ses répétitions en décourageront certains. Les autres, portés par la narration, passeront outre ces quelques défauts.


SUPPOS : 3/6

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LE GAMOPAT EST-IL VIEUX ?

Publié le par BadJoke

Oulah je vous vois venir ! « Comment ?! Nous vieux ?!... Jeune con ! ». Seulement la question se pose…

Mais pour bien poser la question, décortiquons la. En fait qu’est qu’un gamopat ? C’est tout simplement quelqu’un, ni totalement passéiste, ni totalement réfractaire, qui préfère a la blancheur et a la froideur de la technologie vidéo-ludique actuelle, la chaleur et les couleurs ‘kitsch’ des vieux jeux… Bref ce que l’on appelle le ‘Rétro Gaming’, qui est l’une des nombreuses branche du courant appelé ‘Vintage’. Et ce courant n’est pas l’œuvre de vieux de la vieille, regrettant le bon vieux temps et toutes ses bonnes choses, mais bien un courant d’idées lancé par la nouvelle génération. Après ce petit recap’ historique et grammatical, étudions les raisons de ce courant, et plus spécifiquement de la partie, jeux vidéo.

Enfin c’est vrai quoi ! Pourquoi nous, jeunes cons, ayant accès a toute la technologie qui semblait futuriste à nos parents lorsqu’ils lisaient H.G. Wells, Internet, télé numérique, téléphonie portable, mp3, mp4, consoles de jeu plus puissantes que l’ordinateur de Mr Martin, pourquoi diable avons-nous envie de nous saper comme il y a 20 ans, de rouler sur des vieux Vespa, d’écouter nos musiques sur de vieilles platines vinyles et de nous replonger dans les poussiéreux pixels des jeux antiques…

Esquissons une réponse à cette question. Prenons en exemple un jeune, que nous nommeront Ithyphallique, par facilité, mais aussi parce que nous le pouvons. Cherchons ensemble les raisons d’un tel comportement. D’abord dans les raisons les plus évidentes. Ithyphallique est donc un jeune homme, entre 17 et 25 ans. Il a la même vie que ces amis entre les cours, les parents et ses passions. Hors ces passions ont toujours été les mêmes que ces amis. Il joue à la Playstation 3, à PES, GTA IV et autre FPS… Mais Ithyphallique lui, ne ressent pas de plaisir a jouer a ces jeux trop beaux, trop surfait… Un jour en rentrant de cours, il passe devant une vieille vitrine toute poussiéreuse. C’est un magasin de jeux vidéo, qui n’est ni une chaîne, ni un supermarché… Quel choc pour Ithyphallique qui n’était jamais rentré dans un endroit où l’on ne vendait pas des jeux vidéo au poids, sans savoir vraiment ce qu’on vendait… Ce magasin était un drôle d’antre, ou le vendeur ne vous disait pas qu’un jeu était bon pour vous le vendre mais parce qu’il était bon !

Alors le jeune homme entame la discussion avec le vendeur et se rends compte que les jeux vidéo ne sont pas nés avec la PS1… Il entre alors dans un monde merveilleux de pixel, de scénarios cinématographiques, de jeux pas forcement très beaux, mais très attachants, peut être a cause de leurs maladresses, bref dans un monde ou les concepteurs faisaient avec ce qu’ils avait, c'est-à-dire pas grand-chose, et le faisait bien.

Enthousiasmé, il s’achète sa première console, dite rétro. Faisons ici notre première parenthèse. Je ne donnerai aucune indication quand à cette console, mais pour la réalité historique, il faut avouer que les consoles les plus accessibles en magasin sont les 16 bits. Mais ne voulant pas éveiller quelques vieilles querelles quand à la qualité des deux grandes représentantes de cette génération, nous ne feront rien pour provoquer la colère d’une des deux parties.

Ithyphallique achète donc une Mégadrive, car comme le dit le vendeur, c’est la meilleure. Rentrant chez lui il la branche sur sa télé, et joue a ses premiers jeux achetés, Sonic et Street of Rage II, vendu 15€ par le vendeur, qui avait bien gagné sa journée… Et là, c’est le coup final, le feu d’artifice, l’achèvement, la fin des haricots, le point à la ligne.

Le jeune homme tombe amoureux de sa console, et ne tarde pas à faire partager sa folle passion avec ses amis. Certains adhéreront, d’autres non, tout comme certains aiment le rock et d’autre non...

EPILOGUE : Aujourd’hui Ithyphallique et ses amis, en marge des soirée Pizza-Bière-Foot, se font des soirée Pizza-Bière-Kick Off, habillés de vieilles sneakers, en écoutant du Rap US sur leur platine… Jeunesse décadente !

Le lecteur se sent il plus éclairée quand aux raisons qui poussent les jeunes a se tourner vers le passé ? NON ?! Alors je ne vois pas ce qu’il vous faut… C’est vrai quoi… C’est pas compliqué pourtant… Et bien débrouillez vous… Bande de !

C’était, « Le Gamopat, un vieux ? » ou comment faire semblant d’avoir une réponse à une question aussi ridicule qu’inutile, et en profiter pour raconter sa vie.

Publié dans EDITO

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TREASURE BOSSE SUR LA Wii !

Publié le par Dr Floyd

Treasure, le mythique développeur japonais, vient d'annoncer être en train de bosser sur deux titres Nintendo Wii ! Mais on se sait rien, à part le fait que les jeux seront en 3D.

C'est la porte ouverte aux spéculations les plus folles : Radiant Silvergun Wii ? Ikarugawii ? Gunstar Heroes 3D ? ou de nouveaux jeux bien casuals adaptés au large public de la Wii pour en vendre par brouettes
?

Dr Ikaruga Training
?

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JAPON : LA PSP EN ORBITE

Publié le par Dr Floyd



Une PSP en orbite cette semaine au Japon grace bien sûr à Monster Hunter Portable 2nd G qui fait un malheur. La concurrence est KO debout ! Surtout la PS3 dont la situation devient vraiment préoccupante, à se demander si elle ne va pas connaître le sort de la Xbox 360 ! Quelle drôle de génération de console dont personne ne veut !


  Top ventes consoles / Japon 
31 mars au 6 avril 2008
Semaine 

2008 

Total

1. PSP 120.964 1.229.780 8.831.374
2. Nintendo DS 55.190 1.105.338 22.278.389
3. Wii 44.618 1.100.061 5.716.221
4. PlayStation 3 11.303 357.893 1.999.569
5. PlayStation 2 10.423 177.519 21.104.556
6. Xbox 360 1.452 48.498 555.839

Publié dans TOP DES VENTES

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LE PLEIN DE VIRTUAL CONSOLE

Publié le par Dr Floyd

C'est vendredi, et c'est une assiette pleine de raviolis que vous propose aujourd'hui Virtual Console : 4 titres sur les deux supports dernièrement débarqués : la Sega Master System et le Commodore 64.


WONDER BOY (Master System)
5€, 500 Wii points, 2000 étoiles
Un "garçon merveilleux" dont la copine a été enlevée ! Un célèbre petit jeu de plate-forme sur 9 niveaux, divisés chacun en 4 stages.


FANTASY ZONE (Master System)
5€, 500 Wii points, 2000 étoiles
Un shoot'em up très agréable de Sega façon "Parodius" dans un monde aux couleurs acidulées, pour les fans de Charlotte aux Fraises ;)


IMPOSSIBLE MISSION (Commodore 64, 1984)
5€, 500 Wii points, 2000 étoiles
Un jeu de plate-forme conçu par Epyx. Vous jouez le rôle d'un agent secret chargé de s'infiltrer dans la forteresse d'un professeur fou qui a piraté les ordinateurs de la sécurité nationale. Un jeu de précision "au pixel près" que seuls les gamopats barbus ayant pratiqués en 1984 peuvent apprécier ! Adapté sur tous les micros 8 bits, à l'époque il sort également sur Atari 7800.


CALIFORNIA GAMES (Commodore 64)
5€, 500 Wii points, 2000 étoiles
Un jeu milti-épreuves signé Epyx, non pas de disciplines olympiques mais de sports pratiqués en Californie : le BMX, le fresbee, le footbag, le skateboard, le roller et le surf. Il sera adapté sur les consoles de l'époque : Nes, Master System, Lynx, Megadrive et même Atari 2600 !


A la semaine prochaine pour de nouvelles aventures rétro virtuelles !

> Liste des jeux Virtual Console

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CHTI BILOUTE BATTLE FOR BERGUES, THE GAME

Publié le par Dr Floyd

Bienvenue chez les Ch'tis est devenu le plus grand succès de l'histoire du cinéma français devant La Grande Vadrouille et il lutte désormais pour battre Titanic ! Le français est vachement cinéphile et sait reconnaître les grands chef d'oeuvres, c'est à dire les films qui passent sur TF1 le dimanche soir.

Le français est-il également gamophile ? Car c'est la nouvelle affligeante de l'actualité vidéoludique : Bienvenue chez les Ch"tis va être adapté en jeu vidéo... C'est Mindscape qui va s'en charger, après avoir pondu les fantastiques Fort Boyard et Question pour un Champion... Bien sûr çà sortira sur toutes les consoles histoire de rentabiliser au max l'affaire.

Quand le jeu vidéo devient une poubelle. Et dire que Titanic et La Grande Vadrouille ne sont même pas sortis en jeu vidéo.

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F-ZERO DE RETOUR SUR Wii ?!

Publié le par Dr Floyd

Il ne reste plus grand chose à sortir sur la Wii avant que celle ci s'effondre comme l'a fait la Gamecube une fois toutes les licences fortes sur le marché. En très lourd il manque tout au plus désormais 1080° et F-Zero.

Et justement on commence à entendre parler de F-Zero... C'est un site Allemand, Planet Nintendo, qui vient de lancer la rumeur. Le jeu serait annoncé aujourd'hui au Nintendo Media Summit...  et le site allemand se la pète en annonçant le nom du jeu, F-ZERO Z, et en montrant même un logo assez grossier.



On se souvient que Reggie le Fils tant Aimé a annoncé il y a quelques semaines un jeu destiné aux gamers sur Wii, serait-ce celui ci ? On suit l'affaire !

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DES BUNDLE PS3 + GTA IV PAR BROUETTES !

Publié le par Dr Floyd

Le bundle PS3 + GTA IV est en train de devenir une réalité. Un distributeur anglais vient également de confirmer son existence.

Le bundle serait disponible dès le 29 avril et coûterait 299 pounds...soit le même prix que le bundle Gran Turismo 5 Prologue !



Si l'info se confirme la Playtation 3 va se vendre par brouettes entières au mois de mai en Europe. Car pour la casual gamer, GTA est associé avant tout à Playstation, un peu comme PES. Sony n'a rien confirmé pour l'instant.

On peut supposer que Microsoft va en faire de même, le contrat passé avec Take Two & Rockstar étant à leur avantage. A suivre...

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LAIR SUR PS3 VA DEVENIR UN CHEF D'OEUVRE !

Publié le par Dr Floyd

La détection de mouvement, une arnaque médiatique savamment orchestrée par Nintendo qui a parfaitement fonctionné, à tel point que Sony s'est senti obligé d'intégrer à la dernière minute cette fonctionnalité dans la Sixaxis.

Sauf qu'aujourd'hui il n'y a quasiment plus aucun jeu Wii ni PS3 qui utilise cette fonctionnalité bidon (à part pour des actions ponctuelles style ouvrir un tiroir ou donner un coup). On se souvient par exemple du ridicule Red Steel sur Wii ou du catastrophique Lair sur PS3...

Justement, Lair. J'ai un bon gag qui va vous faire sourire : Factor 5 vient d'annoncer un patch pour le 17 avril qui remplacerait la détection de mouvement par un contrôle classique analogique ! L'aveu d'un échec cuisant !


La meilleure solution : ne pas y jouer du tout !

Factor 5 espère sûrement relancer son jeu ? Oui sauf que même avec un contrôle analogique, ce jeu restera une daube, un peu moins daubesque certes, mais une daube quand même.

A quand des patchs pour les jeux Wii ? Ah oui pas besoin il suffit de rebrancher sa gamecube, c'est la même console... en mieux !

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TEST : VIKING : BATTLE FOR ASGARD / PS3 - XBOX 360

Publié le par Dr Floyd

Développeur : The Creative Assembly
Editeur : Sega
Support : PS3, Xbox 360
Année : 2008




Des screenshots magnifiques et sanglants, des vidéos dignes du Seigneur des Anneaux, des combats avec des centaines d'ennemis en temps réel dans un monde ouvert, le tout par les créateurs de Total War et Spartan Total Warrior pour le compte de Sega. Voilà un jeu qui s'annonce fabuleux !


Vous jouez le rôle d'un Viking, béni des Dieux, qui a pour mission de libérer Asgard et son peuple des hordes de morts vivants du très très méchant Hel. Un scénario simple et viril. Sauf qu'après deux ou trois heures de jeu on se demande où sont passées les fabuleuses batailles épiques promises par les différents trailers ! En fait elles existent mais représentent une très faible partie du jeu, la plupart du temps vous serez plutôt seul à la recherche de vos amis vikings prisonniers ! L'aventure se déroule dans des îles entourées d'immenses vagues où vous pouvez vous "promener" librement. Forêts, grottes, villages, ruines... C'est assez sympatique.



DU GORE !

Armé de votre hache et de votre épée à vous d'aller délivrer vos camarades, découpant et tranchant quelques ennemis qui ont eu le malheur de croiser votre chemin ! Les jambes, les bras et les têtes volent ! Miam ! C'est gore, mais çà manque vraiment de pêche. On prend beaucoup moins son pieds que dans un God of War par exemple.

Vous disposez d'une attaque "normale", d'une attaque puissante et d'une position de protection. Les morts lâcheront des boulettes rouges qui viendront alimenter votre jauge de magie. Celle ci vous permettra de démultiplier la puissance de vos armes grâce au feu, à la glace ou à la foudre. Ici pas de "lock" sur l'ennemi, vous tapez tout simplement sur celui qui est le mieux placé de manière assez automatique. La caméra est libre, il faudra utiliser le stick droit pour la replacer régulièrement. Tout ceci donne un résultat un peu brouillon avec un gameplay hélas peu agréable.



LA REALISATION

L'aire de jeu n'est pas si immense que cela, vous aurez vite fait le tour des îles. Malgré tout des téléporteurs (commandés au Capitaine Kirk ?) vous aideront à rejoindre rapidement le lieu souhaité. Finalement heureusement car ces ballades en solitaire sans intérêt lassent rapidement. Vous pourrez ainsi revenir rapidement dans votre village pour améliorer vos compétences ou acheter de nouvelles armes.

Les compositions musicales sont de grande qualité, mais hélas il n'en va pas de même pour la partie sonore, réduite vraiment au minimum et qui rend les combats plats et sans saveur. Vraiment dommage.

Les graphismes soufflent un peu le chaud et le froid et font penser au jeu Fable de Peter Molyneux : c'est beau sans plus. Il y a peu de détails (comme le bord de mer qui est très très mal modélisé par exemple) et le framerate est correct sans plus (sur Xbox 360). A noter que je suis tombé sur un bug énorme, digne de Assassin's Creed : je suis tombé dans le vide sous le décor du jeu lors de la descente d'une colline ! Assez agaçant ! Pour les points positifs : Une distance d'affichage excellente et aucun temps de chargement, ce qui est appréciable ! A noter que la version PS3 ne nécessite pas d'installation sur le disque dur (ouf ! C'est tellement rare !). Globalement le rendu n'est pas trop mauvais mais on s'attendait vraiment à mieux.


ENCORE UNE PROBLEMATIQUE VERSION PS3 !

Et oui comme il fallait s'y attendre, la PS3 a du mal à suivre lors des combats en masse, et les ralentissements sont alors monstrueux rendant l'expérience très désagréable ! La console la plus puissante du marché qu'ils disaient... 18 mois que la console est sortie, et il faut maintenant se rendre à l'évidence : la PS3 est moins puissante que la Xbox 360 ! Même si sur le papier c'est l'inverse ! Et les fanboys qui répètent sans cesse "oui mais vous verrez quand la console sera réellement exploitée". Dans combien d'années ?? La console est faite pour y jouer maintenant, pas pour attendre un éventuel jeu exploitant sa puissance cachée dans 7 ans !




MAIS OU SONT PASSEES LES BATAILLES ?

Le gros problème de Viking est ailleurs... et il se situe hélas dans le point central du jeu : les batailles ! Il y a certes beaucoup d'ennemis mais c'est fouillis, avec un gameplay approximatif et une IA ennemie critiquable... Sans compter le coté stratégique absent : vos frères d'armes font ce qu'ils veulent. Bref, c'est la déception. Bon il faut quand même avouer que c'est grisant de se battre au milieu de centaines d'ennemis, on se prend alors pour Leonidas !!! Et c'est ce qui sauve le jeu. Mais ces grandes batailles sont très rares et la plupart du temps le jeu sera une quête solitaire ! Rien à voir avec les promesses de Sega ! Nous avons ici un jeu d'exploration avec une option "batailles en masse".


Si vous attendiez Viking comme un vrai beat'em all, passez votre chemin vous serez très très déçu, les combats sont rares et très brouillons. Si vous préférez le coté aventure vous pourrez peut-être y passer de bons moments, mais le jeu ne présente aucune originalité par rapport à l'existant et la réalisation n'est pas exceptionnelle. Bref, Viking est une déception par rapport à aux espérances placées en lui, même Spartan Total Warrior sur 128 bits était largement supérieur. Un bon petit jeu d'action/aventures, c'est tout.


SUPPOS : 3/6 (version XBOX 360)
2/6 (version PS3)

 

 

 

 

 

 

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LE JAPONAIS AIME CHASSER DU MONSTRE

Publié le par Dr Floyd

Monster Hunter continue de rencontrer un succès monstre au Japon avec bientôt 1,5 millions d'exemplaires vendus en 2 semaines ! Impressionnant. Un score qui devrait maintenir la PSP en tête des ventes. Warriors Orochi 2 sur PS2 s'en sort finalement pas trop mal, Star Ocean 2 moyennement, tous deux réalisant des scores inférieurs aux premiers opus, normal y a pas de monstres géants à tuer, la grande passion du japonais !


  Top vente jeux - Japon du 31 mars au 6 avril 2008 Console Semaine

Total

1. Monster Hunter Portable 2nd G PSP 488.000 1.369.000
2. Warriors Orochi 2 PS2 228.000 228.000
3. Star Ocean Second Evolution PSP 91.000 91.000
4. Pro Baseball Spirits 5 PS2 80.000 80.000
5. Pro Baseball Spirits 5 PS3 60.000 60.000
6. Pokémon Ranger 2 DS 58.000 406.000
7. Wii Fit Wii 39.000 1.834.000
8. Tottado ! Yoiko no Mujintô Seikatsu DS 39.000 39.000
9. Super Smash Bros. Brawl Wii 24.000 1.548.000
10. Sports Island Wii 22.000 116.000

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