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La boule cosmique de l'espace explose les capacités du ZX81 !

Publié le par Dr Floyd

Un jeu incroyable, et aussi une démonstration incroyable, pour le Sinclair ZX81. Matez-moi ces images qui bougent de Cosmis Paybak, nouvelle versionun jeu qui tourne sur un simple ZX81 avec 16K de RAM :


Surprenant techniquement ! Je ne savais pas qu'on pouvait faire ça sur cette machine personnellement.  Il y a un mode haute définition sur ZX81 ???? A la vue du gameplay proposé, le titre du jeu et le scénario sont également pour le moins surprenants :

"Après des siècles de guerre et de souffrance, la paix commença lentement à revenir dans le monde. Juste au moment où la civilisation avait commencé à se rétablir, cependant, une autre crise s'abattit sur elle : une armada extra-terrestre pilla la Terre, emportant avec elle pratiquement toutes les réserves d'or connues. La société fut plongée dans le chaos - les marchés financiers subirent une récession aux proportions sans précédent, la production d'électroniques cessa complètement, et les personnes avec des plombages dentaires n'osaient pas sortir en public.Une force internationale a été créée dans le but de récupérer l'or. Rassemblant ce qu'ils pouvaient avec la minuscule quantité qui n'avait pas été pillée, une navette a été construite pour rendre justice aux envahisseurs. Elle contenait quelques modules d'exploration sphériques, qui navigueraient sur la surface planétaire en rebondissant dessus.Vous êtes responsable de piloter les modules et de ramener tout l'or sur Terre. Si cette mission échoue, l'humanité sera vouée à revenir à l'âge de pierre."

Le développeur et scénariste sous acide ? En tout cas il est hyper doué. 

A télécharger sur itch.io ! Le ZX81 vaincra... un jour ?

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Turrican se la pête en 128Ko sur Amstrad CPC !

Publié le par Dr Floyd

Un remaster de Turrican Amstrad CPC (1990 Rainbow Arts) en version CPC6128 (128Ko donc), en voilà une bonne nouvelle pour les fans de la firme aux crocos méchants ! Les connaisseurs remarqueront qu'il y a maintenant de la musique AY et des graphismes revus et améliorés. Des images qui bougent :

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SNK Vs Capcom, le fight ultime sur C64 !

Publié le par Dr Floyd

SNK vs Capcom sur Commodore 64, ça se précise de plus en plus ! Nouvelle démo "Alpha" à télécharger. Les jeux de baston sur micro 8bit, c'est surement ce qu'il y a de plus difficile à produire, et là franchement c'est pas mal.

Dans cette vidéo, vous trouverez une nouvelle mise à jour pour la version C64 de SNK vs CAPCOM (Édition Stronger) et une version spécifique du même jeu pour C128. SNK vs CAPCOM - Édition Stronger est disponible avec 16 combattants supplémentaires, pour un total de 32 combattants. Il s'agit actuellement d'une version alpha : il ne reste qu'un seul décor et quelques éléments, mais le jeu est presque prêt. Cette mise à jour apporte également quelques modifications au gameplay de l'édition standard.

Code : Gianluca Alberico
Musique : Aldo Chiummo
Graphismes : Gianluca Alberico, JonEgg of Genesis Project

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La Star de la Phantasy sur Amiga

Publié le par Dr Floyd

La Star de la Phantasy sur Amiga

Phantasy Star II, le célèbre RPG de science-fiction SEGA Mega Drive, an cours de développement sur Amiga, très bonne nouvelle non ? C'est le jeu de rôle préféré du développeur, un certain RetroLover, qui utilise le fameux moteur Scorpion Engine. Petit hic, ça ne tourne (pour l'instant) que sur Amiga 1200. Je retourne sur ma Megadrive ?

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Turrican sur MSX, toujours plus fort !

Publié le par Dr Floyd

Turrican sur MSX, toujours plus fort !

Le portage impossible de Turrican sur MSX 1 continue, et voici un nouveau WIP, toujours plus incroyable et plus complet ! Depuis les dernieres démos, les graphismes ont été améliorés, les ennemis ont une IA digne de Tchat Gépété, le phaser est apparu... et on découvre le 2eme niveau ! Bravo Geppo ! Ne lâche rien ! Le standard MSX vaincra... un jour !

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Super Minecraft 64 ?

Publié le par Dr Floyd

Minecraft sur Nintendo 64 avec Super Mario, c'est le projet fou d'un certain Arthurtilly ! Voici une première vidéo de son idée folle, le développement ne fait que commencer.

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Out Run sur Game Boy Color !?

Publié le par Dr Floyd

Out Run sur Game Boy Color !?

OutRun sur GameBoy Color, ça aurait pu donner ça :


Génial non ? Bravo à un certain Shane McCafferty. Une démo qui tourne sur une vraie Gameboy Color, à télécharger gratuitement sur itch.io.

La Game Boy n'a jamais eu de version d'OutRun dans les années 80. Lors du développement d'un jeu Game Boy récent (Hero GP), je me suis demandé si je pouvais corriger ce problème et à quoi il ressemblerait. Voici la réponse. Nous avons ici une démo/un prototype de « Et si ? ». Vous pouvez y jouer ici même sur la page ou télécharger la ROM pour un émulateur, une vraie Game Boy Color ou une Analogue Pocket. Amusez-vous bien !

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GORF, The Real Arcade Game sur ZX Spectrum !

Publié le par Dr Floyd

GORF, The Real Arcade Game sur ZX Spectrum !

Le célèbre jeu d'arcade GORF (1981) n'avait jamais été porté sur ZX Spectrum (128ko) ? Des clones peut-être ? En tout cas c'est désormais chose faite avec cette version "Arcade" par Deanysoft. Très réussie, avec une réelle ambiance de "café" ! A télécharger sur un forum rosbeef dédié au 8bit culte de Lord Sinclair.

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Altered Beast II, le cauchemar continue ?

Publié le par Dr Floyd

Altered Beast II, le cauchemar continue ?

Les Brésiliens sont très actifs sur la console plus forte que toi, la Megadrive. Mais de là à nous préparer une suite à... Altered Beast (1988) ! Un des pires jeux de la console pour certains (et pour moi !), un jeu sympa pour d'autres (mais là j'ai du mal à comprendre). Voici le premier niveau du très officieux  Altered Beast II par un certain Fabianodigital... et ça à l'air toujours aussi nul et moche... Une vraie suite en fait :)

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Shufflepuck Café sur Apple II !

Publié le par Dr Floyd

Le célèbre Shufflepuck Café (1988) porté sur Apple II, et bien ça le fait vraiment ! Bravo à un certain Colin Leroy-Mira.

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La girafe mutante de l'espace sur Atari 2600 !!!

Publié le par Dr Floyd

La girafe mutante de l'espace sur Atari 2600 !!!

Un Game Jam Atari où le but est de faire un jeu "Jeff Minter like". Ca peut donner StarGiraf, où la girage Mutante de l'espace doit détruire les ennemis grace à son long cou ! Un jeu Atari 2600 créé avec le fantastique langage Batari Basic. Bravo au Dr Ludos !

La girafe mutante de l'espace sur Atari 2600 !!!

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CV Basic, deviens le Maître du jeu sur Master System !

Publié le par Dr Floyd

CV Basic, deviens le Maître du jeu sur Master System !

Le CV Basic du Dieu Oscar Toledo n'arrête pas de nous surprendre ! Conçu à la base pour développer facilement des jeux Colecovision en basic compilé, il est devenu rapidement compatible avec de nombreux hardwares proche de la Coleco, dont le MSX. Et aujourd'hui, accrochez-vous à l'élastique de votre slip, Oscar nous sort la version 0.8 compatible SEGA MASTER SYSTEM !!!

Et pas qu'un peu, toutes les fonctionalités de la consoles sont présentes : sprites, couleurs, scrolling....  toujours avec le même génial Basic de base. Le rêve revient réalité : il va désormais être possible de réaliser de vrais jeux Master System tout en codant dans un langage Basic hyper simple. Si vous avez des notions de Basic, franchement foncez ! Oscar, on t'aime.

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