1445 articles avec retro news

Ghosts'N Goblins en fait vraiment +... 4 !

Publié le par Dr Floyd

Ghosts'N Goblins en fait vraiment +... 4 !

je suis surpris, surpris de ce qu'il est réellement possible de faire sur un Commodore Plus/4 ! Comme cette nouvelle version de Ghosts'N Goblins, qui à l'époque était catastrophique sur ce micro. Le Commodore Plus/4 c'est pas de sprites, pas de scrolling, un son médiocre... juste un processeur un peu plus véloce et plus de couleur. Regardez ce comparatif entre la version d'origine et ce remake !


Incroyable ! Du coup on a envie de comparer avec la version "originale"... Commodore 64. Et là je vous laisse juger, franchement c'est quasi du même niveau (bon, pour la bande son NON, mais sans SID ce n'est pas possible !).

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Akalabeth, Just Like The Real RPG Game !

Publié le par Dr Floyd

Akalabeth, Just Like The Real RPG Game !

Il l'a fait, ou il est est en train de le faire, Nanochess (Le Dieu Oscar Toledo) est en train de porter Akalabeth World of Doom sur Colecovision ! Oui, sur une console avec 1Ko de RAM ! C'est déjà lui avait produit la version Intellivision. Vidéo tutube du work in progress :


Génial, parfait, avec un bel accompagnement sonore. Akalateh en fait c'est le "Doom de 1979", le premier grand jeu vidéo de l'histoire, une révolution sur Apple II signée Richard Garriott, jeu qui a été renommé par la suite Ultima 0 (en référence à la série Ultima qu'il va produire ensuite). D'ailleurs il contient "Doom" dans le titre, surement un élément indispensable pour révolutionner le jeu vidéo ?!

A savoir que bien sur le jeu est programmé en CVBasic... Pourquoi ? Bah car c'est Oscar Toledo lui-même qui a créé le CVBasic (tout comme le Inty Basic) ! Un langage basic qui permet de réaliser tout ce qu'on veut sur Colecovision, en basic, avec un résultat digne des meilleurs jeux assembleur. Franchement, c'est le meilleur langage basic pour machine rétro que j'ai jamais vu ! (à savoir qu'il est compatible aussi avec MSX, Ti99, Master System et maintenant Nes !).

On attend la version finale, en espérant une version cartouche+boite, ce jeu mythique le mérite.

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Half Life in full life sur Game Boy Color !

Publié le par Dr Floyd

Half Life in full life sur Game Boy Color !

Un demake de Half Life, l'un des plus grand jeu vidéo de l'histoire, signé Valve, sur... Game Boy Color, en voilà une idée géniale ! A téléchager sur itch.io.

Half Life in full life sur Game Boy Color !

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The AmiGoonies, du MSX sur... Amiga ?!

Publié le par Dr Floyd

The AmiGoonies, du MSX sur... Amiga ?!

Les geeks des années 80 connaissent tous le film cute The Goonies, sorti ensuite en jeu vidéo sur Atari 8bit, C64, MSX et autres.... Et bien voici une version Amiga qui rend hommage à la version MSX ! Ce qui est génial c'est que la réalisation est bien de type Amiga mais avec des graphismes typés MSX ! Le rendu est vraiment sympa ! C'est une excellente idée de procéder ainsi car on voit que l'esthétique des jeux rétro sur Amiga est souvent catastrophique.


Bon il faut quand même un Amiga AGA avec 1Mb de Fast RAM... sur MSX c'est quelques malheureux Ko... A télécharger sur itch.io !

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Bublle Bobble de plus en plus génial sur C64

Publié le par Dr Floyd

Nouvelle optimisation pour Bubble Bobble Remastered sur Commodore 64 avec des ajutements sur une dizaine de niveaux, une option 2 boutons, et une nouvelle bande son arcade ! A télécharger sur icht.io.Enjoy !

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Tower & Dragon se la PET !

Publié le par Dr Floyd

Tower & Dragon se la PET !

J'adore ce genre de news ! Tower and Dragon, un jeu de role (style Ultima) destiné au... Commodore PET (8k) de 1977 ! Le premier vrai micro-ordinateur "familial" de l'histoire ! Là on est bien ! Là on est dans le rétro ! Trailer !


Fantastique ! Si les utilisateurs de ce bijou technologique à l'époque avaient eu ce genre de jeux, ils auraient été fous ! Chapeau au développeur, Jason Cook. C'est un projet Kickstarter ! Rebranchez votre PET ou trouvez-en un bordel !

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[DRAME VIDEOLUDIQUE] Altered Beast sur Amiga 1200

Publié le par Dr Floyd

Une version Amiga 1200 de l'un des pires jeu d'arcade de tous les temps (avis personnel que je partage), je parle bien sur de Altered Beast... qu'elle drole d'idée non !? Le jeu d'arcade de 1988 avait été porté sur Amiga en 1989 par Activision, et c'était une catastrophe... et bien ca reste une catastrophe sur Amiga 1200 en AGA. Le cauchemar en vidéo :

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Xevious... du vertical à l'horizontal !

Publié le par Dr Floyd

J'adore ! Seul le standard MSX du futur peut réaliser un tel exploit : un revival du hit Xevious (premier shoot'me up vertical) en mode... horizontal ! De plus sur MSX, une machine sans scrolling ! Et cette bande son folle et géniale (si si), c'est sublime ! Vivement la version finale. La bande son hante mon esprit.

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Puck-Man, le vrai glouton jaune sur Atari ST !

Publié le par Dr Floyd

Puck-Man, le vrai glouton jaune sur Atari ST !

Quoi, encore Pac-Man ! Mais non, ici c'est Puck-Man, la version japonaise... et puis c'est surtout sur Atari ST, le meilleur micro du monde, mais qui manque de jeux homebrew hélas.... Bon, pour être précis il faut un Atari STE... et là c'est un peu exagéré pour ce type de jeu... Mai bon, soyons positif, l'année commence bien, un jeu Atari ST(E) bordel !!!!

Le grand classique de l’arcade arrive sur Atari STE sous le nom de Puckman, qui n’est autre que la version japonaise de Pac-Man.
Mangez toutes les Pac-gommes en évitant de croiser les fantômes : tel est le but du jeu, sans oublier bien sûr le score.
Avalez les super Pac-gommes pour éliminer les fantômes et allez le plus loin possible afin de découvrir les intermissions entre certains niveaux.
Si vous atteignez 10 000 points, vous gagnez une vie supplémentaire !!

A télécharger sur itch.io !

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Chikubi Ninja sur le standard informatique du futur MSX 2

Publié le par Dr Floyd

Allez, un petit jeu MSX 2 pour terminer en beauté 2025 ? Chikubi Ninja, ça change, un jeu de ninja, c'est du jamais vu ;) Il à l'air tout mimi ce jeu, en compétition pour le MSX Dev 2025, et donc jouable en ligne, directement dans votre navigateur, sans MSX 2.

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Sonic, sur un vrai Amiga !

Publié le par Dr Floyd

Certains pourraient croire ici que je déteste l'Amiga. Ils ont tord. A l'époque j'ai préféré l'Atari ST car c'était un vrai ordinateur super pratique, face à un Amiga 500 certes techniquement supérieur, mais quasi limité à jouer, de plus sans égaler ce qui se fait sur consoles. Et aujourd'hui ce qui me gêne avec l'Amiga ce sont les jeux qui nécessitent 4Mb ou 8Mb de RAM, le mode AGA, un Processeur 68020 ou 030, et bien souvent 40 ou 50Mhz... C'est ridicile.

Et là, j'apprécie ce projet Sonic The Hedgehog qui tourne sur un vrai Amiga 500, oui un vrai Amiga 500, comme celui sorti en 1987 ! Bon presque... il faut 2Mb de RAM... Mais quand même, ça fait plaisir. Admirez le travail :

retr


Pas mal non ? Même si cela reste pour l'instant un démo technique. A télécharger sur itch.io.

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Sabre Wulf passe chez le coiffeur sur C64

Publié le par Dr Floyd

Sabre Wulf passe chez le coiffeur sur C64

Sur nos consoles de daube actuelles pour faire des remasters de jeux cultes anciens il faut passer de la MesFesses 3 à la MesFesses 5 afin de rajouter des cheveux qui bougent ou un éclairage à la noix... Sur Commodore 64, on arrive à remastériser les jeux de manière très spéctaculaire... sur le même support ! Ici Sabre Wulf, célèbre jeu de Ultimate Play the Game sorti en 1984, qui s'offre un superbe lifting. A télécharger sur itch.io.

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