2Dark, coming soooon (avec une grosse voix)

Publié le par Dr Floyd

J'adore ce teaser qui se la pète à l'américaine en présentant un petit jeu rétro de survival horror ! Et bien sachez que 2Dark est le prochain jeu de Frédérick Raynal, le célèbre auteur du mythique Alone in the Dark (qui a inspiré Résident Evil).

Originalité du jeu (qui parlera aux amateurs de technique) : les sprites sont en voxel... on peut donc parler de "vieux sprites 2D en 3D" comme le dit Fred sur son blog.

C'est du coup le deuxième survival horror du Fred, qui dirige son nouveau studio Gloomywood. Le jeu sera présenté officiellement la semaine prochaine à la Gamescom.

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Vos clés USB chez DX.COM

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Vos clés USB chez DX.COM

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104 façons de mourir dans Ocarina of Time

Publié le par Dr Floyd

104 façons de mourir dans Ocarina of Time

Il y a des gens avec beaucoup de temps libre, et beaucoup de passion pour un jeu... Ainsi ce gamopat fou s'est amusé à compter le nombre possible de façons de mourir dans Zelda Ocarina of Time sur N64 ! Quelle est la plus horrible ? Je vous laisse décider en visionnant ce massacre du pauvre Link :

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Michel Ancel prend ses distances avec les lapins crétins ?

Publié le par Dr Floyd

Michel Ancel prend ses distances avec les lapins crétins ?

Michel Ancel, le papa de Rayman, est est un excellent game designer, on l'adore tous. Mais il traine un sacré boulet : il bosse pour ces "lapins crétins" de Rubisoft...

Bonne nouvelle, le Mimi vient de créer son propre studio indépendant : Wild Sheep Studio. Une petite entité de 13 personnes qui bosse bien sûr déjà sur un jeu top secret, à priori pour une console de Sony.

Mais il garde dans le même temps son poste chez Ubisoft Montpellier afin de terminer (un jour peut-être ?) le "vaporware" Beyond Good & Evil 2. Mimi, il va falloir un jour quitter définitivement le côté obscur du jeu vidéo...

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What's in the box ?! version 8bit

Publié le par Dr Floyd

What's in the box ?! version 8bit

Si jamais vous n'avez jamais vu le film culte SE7EN, ne regardez pas cette version 8bit (signée bien sûr 8Bit Cinema) jusqu'au bout, et il va être temps pour vous de voir ce petit chef d'oeuvre.

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Tous les types de chargeurs USB sur DX.COM

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Tous les types de chargeurs USB sur DX.COM

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[Pigeon HD] Resident Evil Re-Remastered !

Publié le par Dr Floyd

Resident Evil, le vrai, un tout premier, a été réédité sur Gamecube en 2002 dans une version Rebirth, on le sait. Et bien sachez que Capcom, inspiré comme jamais, a décidé de sortir une version Remaster de ce Remaster ! Resident Evil Re-Remastered !

C'est prévu sur PS3, X360, PC, PS4 et XOne... Et peut-être qu'un jour Capcom nous sortira une vraie et bonne nouveauté, il est toujours permis de rêver. En attendant Dupond et Dupont nous parlent du jeu !

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[RETROGAMING] Felix The Cat / Nes

Publié le par BifFootManu

Felix the cat
Support : Nintendo NES
Développeur : Hudson Soft
Editeur : Hudson Soft
Année : 1992

[RETROGAMING] Felix The Cat / Nes

Le terrible Professeur a enlevé Kitty la petite amie/femme/chérie (rayer la mention inutile) de Félix pour l'inciter à lui échanger contre son sac magique. Félix, qui ne négocie pas avec les vieux scientifiques un peu fêlés, part donc à l'aventure afin de sauver sa dulcinée. 

Vous incarnez donc Félix dans ce jeu de plate-forme classique. L'univers est plutôt coloré, même si un niveau de détail plus élevé aurait sans doute été possible. Les animations de Félix sont plutôt bien réalisées et il est globalement agréable de se balader tout au long des niveaux. Vous remarquerez l'utilisation du mot "balade", et vous verrez plus bas que celui-ci va prendre tout son sens...

La musique est aussi plutôt agréable, mais aurait pu être plus entraînante et variée pour vraiment coller à l'univers graphique qui rend quand même globalement pas mal. Rien de rédhibitoire néanmoins, ça ne décolle pas la rétine ni les tympans mais c'est propre et mignon.

Allez prends ta canne et ton chapeau, on part à l'aventure !

Allez prends ta canne et ton chapeau, on part à l'aventure !

Au niveau des commandes rien de mirobolant :
- "A" pour sauter
- "B" pour attaquer les ennemis avec votre option activée
Question gameplay, Félix est très agile (oui c'est un chat donc jusque là tout va bien). Il apparaît comme "léger" lorsqu'on le fait marcher et sauter, ses sauts sont d'une bonne longueur et permettent sans grand souci de réajuster "en plein vol" sa zone d'atterrissage. Pas de gros problème au niveau des plates-formes donc si vous avez été doté d'une main droite et d'une main gauche comme une grande majorité de la population.

Une des originalités du gameplay se situe au niveau des attributions de Félix. Vous savez tous (et trouvez tous ça logique), que Mario grandit quand il mange un champignon blanc et rouge puis crache des petites boules de feux en mangeant une plante (entre autres, je passe sur les feuilles qui font voler quand on court vite et autres joyeusetés de hippies). Félix, lui, fonctionne un peu de la même façon, même s'il n'est pas prêt à ingérer des choses/substances aussi bizarres que Mario. Il vous suffira donc de collecter des "têtes de Félix" violettes (visible dans l'image ci-dessous) pour upgrader les pouvoirs de notre héros. Plus intéressant, ces upgrades changent selon l'environ dans lequel vous évoluez (à pattes, dans les airs, sous l'eau...). Ainsi vous débutez l'aventure à pattes avec pour "arme" un gant de boxe rétractable. Après avoir collecté assez de "têtes", vous deviendrez Super-Felix-Sayen et lancerez des étoiles tout autour de vous. Continuez à en collecter et vous serez à moto, et enfin, vous aurez droit au char d'assaut.

Arrête ton char Félix...

Arrête ton char Félix...

Le jeu est divisé en neuf mondes de 3 niveaux se terminant chacun par un boss.
Clairement l'aventure est donc d'une taille honorable et il vous faudra environ 1h15 à 1h30 pour terminer le jeu. Il n'y a par contre pas de sauvegarde et pas de système de mot de passe, donc prévoyez le coup.

Super R-Type Félix !

Super R-Type Félix !

Malheureusement je ne sais pas si le jeu propose des "Continue" et pour cause, le défaut majeur de ce jeu est sa simplicité !!! Les ennemis ne sont pas difficiles à éviter, les sauts ne sont ni nombreux, ni difficiles, les boss sont une formalité (surtout si vous vous présentez à eux dans votre tank de la mort). Pour être honnête je n'avais jamais joué plus de 10 minutes à ce jeu quand je l'ai rallumé de nouveau pour ce test et je ne suis pas un "master of platform". Or, j'ai perdu ma première vie à Felix the cat au niveau 6-1... Et j'ai terminé le jeu au premier essai avec plus de 20 vies en rab... Certes on râle tous contre les jeux rendus impossibles par un niveau de difficulté inhumain, mais là on s'approche du complet opposé ! Il est clair que les fans de "die-and-retry" seront complètement perdus avec ce jeu. Par contre, si vous êtes allergique au Game Over, une cure de Félix et ça repart !

Félix the cat est globalement un bon jeu de plate-forme. Autant l'ambiance que le gameplay sont agréables, même si le côté propret peut passer pour un peu fade au final (avis personnel). Le principal attrait du jeu reste sans équivoque Félix et ses "transformations" (petite mention au dauphin sur l'image ci-dessous), qui restent drôles et très bien faites. Le reste du jeu est moins marquant, et la facilité déconcertante (c'est le mot) n'aide pas à garder un souvenir impérissable de chaque niveau. En gros, jouez-y, vous vous amuserez c'est certain une bonne heure puis vous finirez le jeu. Et qui sait, sans doute quelques mois/années plus tard, vous vous laisserez tenter de nouveau...

SUPPOS : 4/6
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Publié dans RETROGAMING

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Wing Commander III gratos... mais nécessitant un sacrifice....

Publié le par Dr Floyd

Wing Commander III gratos... mais nécessitant un sacrifice....

Wing Commander III de Chris Roberts, un monument du jeu vidéo PC de l'ère MSDOS et des PC 386-486 ! Un jeu de combat spatial culte ! Et il est offert actuellement en téléchargement ! Génial ? Oui... sauf qu'il faut avoir, ou créer, un compte Origin, la plateforme de téléchargement daubesque de EA. Oups.

Là ça fait tout de suite moins envie. Je bloque, c'est psychologique.

- Allez merde fait un effort, utilise la Force, créé un compte Origin et un mot de passe  - Non c'est plus fort que moi, je ne peux pas !

- Allez merde fait un effort, utilise la Force, créé un compte Origin et un mot de passe - Non c'est plus fort que moi, je ne peux pas !

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Le nom "Wii U" est épouvantable, c'est un ex-Nintendo qui le dit

Publié le par Dr Floyd

Le nom "Wii U" est épouvantable, c'est un ex-Nintendo qui le dit

La Wii U ne se vend pas autant qu’elle le mériterait. Elle a énormément à offrir avec de formidables jeux que vous ne trouverez nulle part ailleurs. L’intérêt du GamePad n’a pas encore été démontré. Mais le nom « Wii U » est épouvantable. Je pense que la moitié des ventes sont perdues rien que sur le nom.

Dan Adelman / ex-Nintendo

Il vient de quitter Nintendo (il y a 2 jours), et se lâche ! Et il a raison, je l'ai aussi souligné plusieurs fois : le nom Wii U est catastrophique :

1. Pour les casu Wii ou Wii avec un U au bout c'est pareil, ça fait "Wii vendue avec un accessoire", pourquoi racheter ?
2. Un coup marketing improbable (un nom le plus étrange possible) en 2006 ne peut pas se répéter deux fois... Surtout en rajoutant un U à un mot déjà absurde !

Cependant il a aussi raison quand il dit que la Wii U est une console géniale, avec Mario 3D World, DK Country Tropical Freeze et Mario Kart 8, c'est pour moi la meilleure console du moment, de très loin.

Il est désormais certain que Nintendo abandonnera totalement le terme "Wii" pour ses prochaines consoles.

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[RETROGAMING] Tom & Jerry / Nintendo Nes

Publié le par Bigfootmanu

Tom & Jerry
Support : Nintendo NES

Développeur : Software Creations
Editeur : Hi Tech Expressions
Année : 1991

[RETROGAMING] Tom & Jerry / Nintendo Nes

Tom a enlevé Tuffy, le cousin de Jerry. Celui-ci part donc à l'aventure dans la maison pour le récupérer des griffes de son meilleur ennemi... Et hop, encore un jeu de plate-formes pour la Nes !

Tom & Jerry est un jeu de plate-formes des plus classiques où vous contrôlez Jerry au cours de niveaux se déroulant dans et autour de la maison. En termes de graphismes tous les éléments sont soignés et démontrent que la NES en avait quand même sous le capot.
Les animations des ennemis ou de Jerry sont fluides et toujours bien réalisées (i.e. mignonnes). Petite mention à Jerry se cognant la tête contre un mur/plafond si celui-ci est trop bas, j'adore ce genre de détail qui vous font aimer un jeu.

Quant à la musique... arf... c'est à cause d'elle que j'ai rallumé le jeu au départ. C'est plutôt entraînant, ça colle avec le style du jeu, c'est prenant, et personnellement c'est tout ce que je demande à une musique dans un jeu. Alors ok après vous avez l'air bizarre à fredonner l'air du premier niveau au bureau mais tant pis, vous êtes gamopatient donc vous assumez ;)

[RETROGAMING] Tom & Jerry / Nintendo Nes

Les commandes sont relativement simples :
- "A" pour sauter
- "B" pour utiliser un objet/arme, l'arme de base étant de jeter une sorte de petite balle bleue (munitions infinies)
- "Select" pour changer d'objet/arme
Jerry se déplace de façon leste et agile et cela se ressent bien au niveau de la maniabilité. Les sauts sont relativement agréables (ce qui ne veut pas dire qu'ils sont tous simples) et au final on ne ressent jamais l'impression de s'être fait avoir par une plate-forme invisible, par un saut au pixel près ou par un développeur sadique. Si jamais on veut être pointilleux on peut quand même indiquer la présence de quelques saut "vers le bas" où l'on prie pour ne pas atterrir sur un ennemi...

[RETROGAMING] Tom & Jerry / Nintendo Nes

Un point qui aurait pu être un peu plus développé dans le jeu est l'utilisation des objets.
Certes vous avez pas mal d'objets différents que vous pouvez utiliser : le marteau, la bulle de savon, le hâchoir (hé hé), l'encre sympathique, la tasse... Mais cet attirail n'est à utiliser qu'avec parcimonie, parce que relativement caché et disponible en (trop?) petit nombre d'exemplaires.

Le jeu se divise en 5 mondes de 3 niveaux, le dernier niveau de chaque monde étant un face-à-face avec Tom dans différentes situations. Les niveaux sont selon moi d'une durée correcte, avec à chaque fois des situations différentes (dans les canalisations, le salon...) et on ne s'ennuie au final jamais à essayer de se sortir de ses labyrinthes parsemés de saut, d'ennemis quasiment différents dans tous les niveaux et de bonus fromages à récupérer.

[RETROGAMING] Tom & Jerry / Nintendo Nes

Au total le jeu ne fait pas parti des plus longs de la NES, et un joueur confirmé pourra le terminer en environ 40 minutes. Mais ces 40 minutes seront sans temps mort, car la difficulté est selon moi extrêmement bien dosée (en particulier pour un jeu NES où l'on a parfois de très très mauvaises surprises à ce niveau).

Il vous faudra donc sûrement plusieurs tentatives pour arriver au bout du jeu, car certains passages demandent un peu de travail et d'habitude (et ne deviendrons bientôt qu'une formalité). Vous avez au départ 3 vies et deux "Continue", sachant bien entendu que votre score reviendra à zéro en cas de "Continue" même si vous repartirez du début du niveau où vous avez échoué. Il est à noter qu'aucun "1 up" n'apparaît dans les niveaux et que la seule solution pour voir son capital de vie augmenter semble de dépasser 50.000 points puis 100.000 points.

La rejouabilité est aidée par ce système de points selon moi, et j'ai ainsi beaucoup plus de plaisir à rejouer à Tom & Jerry pour améliorer mon score qu'à SMB1 ou SMB2 qui jouent pour moi dans la même catégorie des "purs jeux de plate-formes".

Pour conclure et donner mon avis personnel, Tom & Jerry est pour moi un des très bons jeux de plate-forme de la NES, dont on parle bien trop peu souvent à mon goût. Certes il n'a pas de côté excentrique particulier, mais c'est un jeu très bien fait, agréable, entraînant, et pour lequel vous ne pourrez n'en vouloir qu'à vous si vous n'êtes pas capable de le terminer. Il est pour moi indispensable à toute personne ayant une NES, je le place quasiment à égalité avec un jeu comme Kirby (qui est plus long mais plus facile aussi). Il est en plus trouvable à un prix restant correct comparativement à d'autres jeux beaucoup moins agréables à jouer. Pour être franc le seul défaut que j'arrive à lui trouver est... qu'il est trop court. N'hésitez pas à vous laisser tenter !

SUPPOS : 5,5/6
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Publié dans RETROGAMING, UNE

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Le Monopoly c'est chiant ? Plus pour longtemps...

Publié le par Dr Floyd

Le jeu vidéo a tué le jeu de société ? Plus personne pour faire une partie de Monopoly ? Oui mais si une édition spéciale Zelda de Monopoly sortait ??? Avec des maisons remplacées par des germes Mojo et les hôtels par des arbres Mojo...

Sortie du jeu le 15 septembre chez Gamestop aux USA pour seulement $39,99. Ruptures de stock assurées !

Le Monopoly c'est chiant ? Plus pour longtemps...

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