[EDITO] Vers un 2ème crash du jeu vidéo ?

Publié le par Dr Floyd

drhfloyd.jpgOn peut dire que Microsoft s'est complètement planté en terme de communication pour lancer la Xbox One. Pourtant ils savaient qu'il fallait rassurer les gamers, surtout après le buzz négatif de la connexion obligatoire et du marché de l'occasion contrôlé... sans compter l'affaire du cadre viré pour avoir été trop agressif sur Facebook envers les fans.

Malgré ces avertissements, quel cafouillage ! La conférence de presse n'a fait qu'empirer les choses, Microsoft n'ayant rien démenti, et montrant juste une box multimédia. Puis ont suivi de petites phrases balancées ici et là dans la presse par différents cadres pour essayer de nous rassurer. Mais l'effet est désastreux car la langue de bois et les contradictions n'en sont que plus apparentes encore !

Pas de connexion obligatoire... ou presque !? Toujours la possibilité de prêter ou revendre un jeu... ou presque !? Syntax Error. Que se cache t-il derrière ces innombrables cafouillages ? Une vérité déplaisante que Microsoft veut cracher le plus tard possible ? D'après tous les recoupements d'informations on peut en déduire les choses suivantes :

La connexion internet sera obligatoire à chaque lancement de nouveau jeu pour enregistrer celui-ci et l'installer sur le disque. Si un ami vient chez vous avec son jeu il devra se connecter chez vous avec son compte, et installer le jeu sur votre console (certains parlent même d'une petite somme à verser pour cette manip' !). Si vous voulez jouer au jeu de votre ami sans lui, il faudra alors acheter le jeu sur internet ! Ensuite si vous voulez revendre un jeu en boutique ou en acheter un, tout le monde va s'en mettre plein les poches : l'enseigne (Micromania par exemple) va supprimer le lien entre le jeu et le compte via un serveur pour toucher sa com', l'éditeur du jeu prend alors sa petite part de com', et Microsoft aussi ! Voilà comment vendre des dizaines de fois le même jeu en arrosant tout le monde !

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Diabolique n'est ce pas ? Bref, le jeu vidéo n'est plus que virtualité.... et tout ce qu'il vous restera en stock dans 6 ans sera bon à jeter car les serveurs seront fermés et les jeux inutilisables. C'est déjà quasi commencé avec la Xbox 360, Microsoft ayant précisé que tous vos jeux Xbox Arcade ne seront pas repris sur Xbox One, et que donc ils vont mourir à petit feu sur votre disque dur.

Alors on entend partout les gamers rebelles dirent que du coup ils achèteront plutôt la PS4... Sauf que Sony n'a toujours RIEN DIT sur tous ces sujets épineux ! Et il est fort à parier qu'ils vont suivre le même chemin...

Vers un deuxième crash du jeu vidéo mondial après celui de 1983 ? Si le public était composé uniquement de gamers, oui, mais il faut savoir qu'aujourd'hui le public de Microsoft et Sony est bien plus large, il est composé à 90% de casuals, ménagères, fan de step et de zumba.... Les consoles de salon font parties du passé, elles sont remplacées par des box et jeux jetables, le but va alors être de contrôler toute la culture qui passe par votre télévision. "Télévijionne", mot que Microsoft a répété au moins 100x lors de sa conférence ! Les enjeux sont énormes, le gagnant pouvant devenir le Big Borther du futur. Le gamer on s'en tape, qu'il retourne jouer à la Super Nes, mais on lui dit pas par respect.


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Tout n'est pas perdu, devant cette mondialisation du jeu vidéo, la résistance s'organise et les jeux rétro/homebrew/kickstarter pleuvent de partout. Aussi Nintendo reste un vrai fabriquant de console pour l'instant, et la 3DS XL la meilleure console du monde : on insère la cartouche, on joue. Achetez tous une 3DS XL !

Publié dans EDITO

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Le nouveau Dodonpachi est free-zone !

Publié le par Dr Floyd

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Attention, les poils de barbe des fans de manics vont se hérisser !!! Play-Asia (oui encore eux) annonce que le nouveau et très attendu shoot de Cave, Dodonpachi Saidaioujou, est bel et bien Free Zone !

Bordel de sprite ! Cela signifie t-il qu'il va tourner sur votre Xbox 360 française ? Et bien OUI, des millions de boulettes sur votre écran en perspective !!!! Le jeu sort... DEMAIN, et le prix est de 53€ port gratos.


> Lien vers le jeu

 

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[GAMOPAT FOU] Rocky007 et son interface souris pour TI-99/4A !

Publié le par Dr Floyd

Rocky007 est un autre membre totalement fou du forum de Gamopat, et c'est pour ça qu'on l'aime. Déjà il est responsable d'une boutique micro en Belgique (StarGames) mais je l'apprécie surtout du fait que c'est un fanatique du micro-ordinateur Ti99/4A ! C'est mon tout premier ordinateur au début des années 80, des souvenirs fabuleux...

Et bien figurez-vous que le Rocky007 vient de nous pondre un interface souris pour ce même Ti-99/4A ! J'ai la preuve en vidéo :




Dingue non ? J'ai voulu en savoir plus sur la santé mentale de ce patient...

- Rocky007, pourquoi le TI-99 ???

Parce que c'est tout simplement le meilleur ordinateur du monde, il n'existe pas mieux, hormis peut-être l'Atari ST.

- On est d'accord, ce furent mes deux micro préférés également ! On a découvert ton interface souris, le truc impensable à l'époque ! Que compte-tu en faire ? Un OS de style GEM ? Ti Windows 2013 ? Des jeux click'n play ?

J'ai déjà finalisé un petit sprite editor qui fonctionne très bien avec la souris. Ce n'est plus très utile de nos jours avec les éditeurs sur PC, mais bon cela m'a permis d'affiner les réglages sur l'interface souris ainsi que le driver.


Le Ti-99 4/A de Texas Instruments, sorti en 1981


- Tes réalisations du passé sur TI-99, hardware et software ?

J'ai programmé quelques jeux et utilitaires quand j'étais enfant mais rien de bien sérieux. Dans les productions plus récentes (2011 et 2012), j'ai réalisé un petit portage du Game&Watch Octopus, le portage de Kaboom! (qui m'a donné l'idée d'interfacer une souris sur TI-99 pour le gameplay), TI Fuku (un genre PipeDream ), et puis il y a le portage de H.E.R.O mais qui est n'est pas encore terminé. C'est en bonne voie, je dois juste trouver 2ko de libre pour terminer les dernières routines. En hardware la souris est mon premier projet.

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H.E.R.O., ici dans sa version Colecovision...

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... et H.E.R.O. sur TI-99 !

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Kaboom! sur TI-99

- H.E.R.O. sur TI-99, c'est énorme ! Et tes futurs projets sur cet ordinateur culte ?

Finaliser H.E.R.O déjà. J'ai aussi trois autre projets que j'aimerais voir aboutir après quoi je pourrais mourir en paix. Le premier sera un portage de Duck Hunt pour exploiter la souris, puis le portage de Bruce Lee, et enfin le portage de Montezuma Revenge. Je trouve qu'il manque cruellement de jeux de plateforme alors que le TI-99 est en parfaitement capable et je veux réparer cette injustice ! Je pensais à Coll of Diouti 5, mais j'ai encore des problème avec l'antialias et avec la résolution du TI 32*24.

Côté hardware, je vais finaliser l'interface souris. Il va être doté au final d'un port PS/2, d'un port joystick standard avec sélection du mode TI ou ATARI et deux connecteurs USB pour y connecter des joypads type PC / PS3.

- Ok Rocky007, mes infirmiers vont te ramener dans ta chambre. Tu pourras sortir de l'hôpital quand tu nous aura montré H.E.R.O. et Montezuma Revenge finalisés sur TI-99 !

Publié dans LES GAMOPATS FOUS

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Une belle Journey pour la PS3

Publié le par Dr Floyd

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Vous voulez terminer en beauté votre carrière sur PS3 ? Alors je crois qu'il faut envisager très sérieusement d'acquérir l'édition collector de Journey ! Une compil qui intègre également les jeux flOw et Flower, + 3 mini-jeux, + les making-of, le tout sur une belle petite galette.

Ça sort mercredi prochain, le 5 juin, au prix très doux de 19,99€ ! Une belle affaire (merci à Ataré2600 pour l'info)


> Journey - édition collector sur Amazon 19,99€ port compris

Publié dans BONNES AFFAIRES !

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[URGENCE !] 4 shoot'em up Dreamcast chez Play-Asia !!!

Publié le par Dr Floyd

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Si le fabuleux Sturmwind (à l'opposé de son calamiteux éditeur) est revenu en stock sur Play-Asia, n'oublions pas aussi que 3 autres shoot'em up Dreamcast signés NG:DEV.TEAM! sont également en stock en ce moment à des prix canon :


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Fast Striker pour 29€

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Gunlord pour 34€

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et Last Hope : Pink Bullets pour 26€


MAJ : Bon à priori tout est déjà vendu mais les stocks vont revenir dans 5 à 15 jours... donc... FONCEZ les fans de shoot'em up et de la Dreamcast !

Sega Dreamcast is BACK !

Publié dans RETRO NEWS

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Double KO à Rouen les 22 et 23 juin prochains ! Fight !

Publié le par Dr Floyd

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Vous êtes fan de jeux de baston et de Versus Fighting ? Alors ne loupez pas le tout nouveau festival "Double KO Summer Event" qui aura lieu les 22 et 23 juin prochains à Rouen ! (à une heure de Paris, bougez vous les Parisiens !).


Au programme : 6 tournois (Street Fighter 3 Third Strike, Tekken Tag Tournament 2, KOF XIII...) avec 2000€ à gagner, une partie libre avec 10 consoles rétro en free play, la présence de Usul et Dorian, plein d'animations, et des "top players" français qui vont vous faire rêver à coup de combos dévastateurs !

Venez en visiteur ou inscrivez vous dans les différent tournois si vous pensez être un Dieu de la baston. Tout est sur le site officiel : www.doubleko.fr/summerevent/

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N'oubliez pas Remember Me le 7 juin !

Publié le par Dr Floyd

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Bon, on ne va pas s'emballer, mais j'ai très hâte de découvrir Remember Me, un titre bien de chez nous, car réalisé par le studio français Dontnod, et distribué par Capcom. Un jeu qui va mettre en scène un héros féminin (ça change) dans une ville de Paris futuriste... Oui de la science-fiction bordel de sprite ! J'adore. Il est toujours très intéressant de découvrir un titre bien "frenchie" qui va nous changer des daubes US à gros pectoraux ou des niaiseries fantaisistes japonaises !


Le jeu sort le 7 juin sur Xbox 360, PS3 et PC. En attendant le test de Gamopat,
une vidéo vaut mieux qu'un long discours. Cocorico.

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Pourquoi le nom de Xbox One ?

Publié le par Dr Floyd

Pourquoi le nom de Xbox One ? Jeff Henshaw de Microsoft répond :

"
Il y a une puissance incroyable dans ce dispositif, qui en plus se marie avec la nouvelle génération de Kinect, et permet de subtiles interactions entre vous et votre divertissement (...) L’ensemble constitue une machine où se rejoint tout ce que vous avez toujours voulu avoir sur votre télévision. Et cela dans une grande simplicité. C’est vraiment LA console qui permet de tout faire. Le nom Xbox One a donc un sens profond pour nous."

La notion de "jeu vidéo" semble bel et bien avoir disparu chez Microsoft qui ne parle plus que de Kinect et de Box de divertissement à tout faire... pour toucher un très large public. Après s'être planté dans la téléphonie avec Windows Phone, et dans le tactile avec Windows RT, Microsoft va t-il commettre une nouvelle bourde ?

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LEGO Xbox One

Publié le par Dr Floyd

Pas le courage d'attendre la fin d'année pour découvrir la Xbox One ? Faites comme un certain Kooberz, fabriquez-en une en Lego !

Publié dans INSOLITE

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Sturmwind 2, le retour !!!!

Publié le par Dr Floyd

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Bon, c'est juste une méchante blague, Sturmwind 2 n'est pas en développement (pour une sortie en 2024 après 12 reports ?). C'est juste pour signaler aux retardataires que Sturmwind est de retour en stock chez Play-Asia !

Donc cette fois ci ne traînez pas bordel de sprite !!! 34€ port gratos (lettre à bulle) pour le meilleur shoot de la console, comment passer à côté ?
[Lire le test du jeu]

Publié dans BONNES AFFAIRES !

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[TEST] Donkey Kong Country Returns 3D / 3DS

Publié le par Dr Floyd

DONKEY KONG COUNTRY RETURNS 3D

Support : 3DS

Éditeur : Nintendo

Développeur : Monster Games

Sortie : 24 mai 2013

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Donkey Kong Country, chef d'oeuvre de la Super Nes signé par le meilleur studio au monde de l'époque : Rare. Réadapté sur Wii en 2010 avec bonheur par Retro Studio (le Rare des années 2000) on peut considérer que c'est le meilleur jeu de plateforme à l'ancienne depuis les consoles 16 bit ! C'est donc avec bonheur et espérance que l'on accueille ce portage 3DS, même si le boulot a été confié à un autre studio... Monster Games... Oups.

Monster Games est un studio assez peu connu spécialisé dans le jeu de course arcade qui a quand même réalisé Excite Truck sur Wii et le remake de Pilotwings sur 3DS. Mais bon voilà, c'est tout ! Car ici nous avons quand même affaire à la meilleure licence de jeu de plateforme au monde bordel de sprite !!!! La version Wii de Retro Studio est en effet un pur chef d'oeuvre (à un détail près, la secousse de la Wiimote pour faire rouler DK). Un jeu de plateforme à l'ancienne, au gameplay 2D et réalisation 3D, sublime visuellement, et inventif. On peut donc réellement se demander si
Monster sera à la hauteur ??? J'ai peur Dave.




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Première bonne nouvelle : le jeu est jouable au stick mais également au pad, et je vous conseille vivement cette seconde option. Dès le lancement du jeu on retrouve le gameplay génial de la Wii : Donkey saute, tape au sol, roule, s'accroche aux lianes, utilise Diddy pour se propulser, les tonneaux-fusée pour se déplacer rapidement et notamment vers le second plan du jeu...  On retrouve aussi les mini jeux comme les parcours en chariot minier. Le level design est le même, des niveaux très bien conçus à débloquer au fur et à mesure, avec un chekpoint au milieu, des vies et bonus à récupérer, et un boss à chaque fin de parcours.
C'est un copier-coller de la version Wii. Certes c'est classique et c'est quasiment le même système de jeu que Super Mario Bros
, je vous le concède.

J'avais peur de deux choses : d'options casuales, il n'y en a pas ! Pas besoin de souffler dans le micro, de secouer la console, de prendre des photos... OUF ! Deuxième crainte : une difficulté largement revue à la baisse : ce n'est pas le cas ! Certains passages sont très ardu et on peut les recommencer des tas de fois avant de réussir. Cependant il est très facile de récupérer des vies, mais il faut avoir la patience de ramasser des bananes (100 pour une vie) ou des pièces pour acheter des vies dans la cabane de Cranky.

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En ligne droite le jeu peut être terminé je pense en une dizaine d'heure. Mais chaque tableau peut être refait pour récupérer des bananes, découvrir des passages secrets, des bonus oubliés, ou pour faire du time scoring (traverser le niveau le plus vite possible). Terminer le jeu à 100% s'avère ainsi être un gros challenge de gamer barbu. 




Très proche de Mario dans le concept donc mais infiniment plus plaisant à jouer car artistiquement su-bli-mi-nal ! C'est beau, très beau, aussi beau que sur Wii : détaillé, coloré, superbement animé, avec des cuts-scènes géniales, une superbe mise en scène de l'action, un jeu sur 2 plans exaltant. Et que dire de la musique, envoûtante, une des meilleures jamais entendue sur un jeu de plateforme. Certains parlent d'un framerate poussif ??? Je ne comprend pas trop, étant pourtant moi même un obsédé du framerate. Certes on sent que la 3DS est à la limite de ses possibilités et qu'il y a parfois de très légers hachages, mais c'est presque imperceptible.
 Donc pas d'inquiétude à ce niveau.

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Au final le jeu est donc très très proche de la version Wii. Monster Games a parfaitement copié le jeu. Les différences ? Un nouveau monde de 8 niveaux (quand même !), un mode 'nouvelle version' (qui n'était pas vraiment nécessaire car c'est juste pour avoir un coeur de plus et des ballons verts à acheter pour se sauver d'une chute). Enfin
un mode coop, ou vous jouez séparément Donkey et Diddy, ce dernier n'étant plus sur le dos de Donkey. Ce mode fait office de petit bonus pas forcement très intéressant. Ah, il y a encore une nouveauté mai sje l'ai déjà dit : aucune concession dans le gameplay (moi qui avait mal digéré la secousse de la manette sur Wii), c'est de la vraie plateforme qui respire le 16 bit et les pixels chatoyants !

Je ne vous ai pas parlé de la 3D Relief, très sympa, qui améliore encore le rendu. Mais comme pour tous les jeux 3DS on la désactive de temps en temps pour plus de confort. A noter que je trouve le jeu encore plus beau sur 3DS XL, console largement meilleure que sa petite soeur en confort de jeu.



Réalisation technique de haut vol, bande son au top, level design imaginatif, gameplay ancestral, direction artistique exceptionnelle, aucune concession pour le public casual, difficulté bien présente, jeu à la croix, encore plus complet que sur Wii. What Else ? Bah rien, à part le fait que ça ne soit qu'un portage. Voici le tout meilleur jeu de plateforme "2D" de ses 15 dernières années, sans problème, devant les Mario et autres Rayman.

 Cultissime.

SUPPOS : 6/6

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Apple 1 bon état avec ses câbles... 516 000€

Publié le par Dr Floyd

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Un Apple 1 vendu aux enchères vient de trouver un heureux acquéreur ce week-end à Cologne chez Breker, et ce à un nouveau prix record : 516 000 euros !


Un prix qui pourrait paraître étonnant pour une machine moins puissante que la calculette d'un élève de collège, mais que les bytos sachent que cet ordinateur a été fabriqué à 200 exemplaires, assemblé à la main et au fer à soudé par Steve Wosniak et Steve Jobs dans le garage de ce dernier.

Il paraîtrait que seulement 6 sont encore en état de marche dans le monde... dont cet exemplaire. Donc si en possédez un dans votre grenier... ne le bradez pas 10€ en brocante cet été ;)

Publié dans NEWS

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