[HOMEBREW] Infinos, le shoot'em up raffiné aux p'tits oignons

Publié le par Dr Floyd

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Fan de shoot'em up qui respirent le gameplay ancestral ? Marre des boulettes Findus ou des shoots HD de kéké ? Alors je vous propose Infinos ! C'est un homebrew Japonais gratos, certes un shoot horizontal repompé en partie sur la légende Gradius (Konami 1985), mais qui respire le bon pixel parfumé aux sprites dorés à point ! A télécharger ici.

Le shoot commercial est mort, heureusement il reste les vrais fans pour nous en produire des gratos !


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DOOM sur Vic 20 !

Publié le par Dr Floyd

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Doom
sur Commodore Vic 20 ? Non ! Si... Ok c'est dans une fenêtre 64x32 pixels et le framerate est "un peu" inférieur à 60 images secondes, mais ça reste étonnant surtout sur cette daube (*) d'ordinateur ! Bon... à quand une version ZX81 maintenant ???


Toutes les infos sur ce forum Vic-20.



(*) Je plaisante... mais j'ai un problème personnel à régler avec le Vic 20... Je l'accuse d'être le responsable n°1 de l'échec de mon micro préféré chouchou de l'époque, le Ti-99/4A.

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[INTERMISSION] 1 heure et 6 minutes de "Paper Fight" !

Publié le par Dr Floyd

Une "petite" pause vidéo de 1 heure et 6 minutes avec ces animations au crayon délirantes de combats épiques (dont devraient s'inspirer les créateurs de jeux de baston)... On commence avec Léonidas Versus Chuck Norris ! Fight !

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Bref, on attend Tomb Raider

Publié le par Dr Floyd

Tomb Raider, je n'aurai jamais imaginé attendre un nouvel épisode de ce jeu... Mais bon il faut bien avouer que le reboot sous la direction de Square Enix s'annonce assez fantastique !

Pour la petite info la voix de Lara en français c'est celle de Alice David, la fille de la fameuse série Bref. On s'en fout, certes. Par contre la date de sortie on s'en fout moins : le 5 mars prochain sur PSOne ! Heu merde, je me crois encore dans les années 90... ça sort sur PS3, Xbox 360 et PC ! Trailer... très "Square-Enixien"...

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UNE BORNE D'ARCADE DANS VOTRE SALON ?

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Publié dans Bannieres

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[TEST] Under Defeat HD / Xbox 360

Publié le par Dr Floyd

UNDER DEFEAT HD Deluxe Edition
Support : Xbox 360
Existe également sur PS3
Éditeur : Rising Star Games
Développeur : G-Rev
Sortie : 2012 au Japon, 13 janvier 2013 en France (?)

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Test flash avec le support de Gamoniac

Bordel, un shoot'em up, un vrai, façon Raiden Densetsu, un vrai de vrai, sur Xbox 360 et PS3 !! Under Defeat, issu de l'arcade et de la Dreamcast "Sony m'a tuer" est considéré comme un grand shoot'em up par certains... mouais... Tout ce qui vient de la Dreamcast est de toute façon considéré comme génial par les fans ;) Allez, je monte dans mon hélico HD pour faire ma guerre du Vietnam !

Gameplay oldschool certes, éloigné du jeu de boulette de boeuf (ou de cheval, par les temps qui courent...), mais gameplay plutôt mou du genou. La particularité de ce gameplay est que votre hélico pivote de droite à gauche à 45°, bloquant sa position uniquement si vous laissez le bouton de shoot pressé... Je suis pas fan du concept, il faut en tout cas un temps d'adaptation. La hitbox est de plus pas très clairement définie, me laissant supposer que je m'en sors souvent par simple chance. Le jeu, très facile au début, devient vite assez compliqué, mais il est quand même très court, avec ses 5 stages vite bouclés... enfin bon le Gamopat à longs poils n'utilise bien sûr pas les 'continues' et son intérêt est avant tout le scoring.


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Laissons tomber le Mode Arcade, c'est inbuvable sur nos écrans HD que de jouer dans un couloir qui fait à peine 1/3 de l'écran. Place au mode full-screen remastérisé. Une réalisation 2D (en 3D) sans grande saveur, des niveaux classiques peu inspirés, une visibilité moyenne (normal vu l'écran horizontal pour un jeu vertical)... rien ne flatte la rétine, ni même les oreilles ! Les menus et les sons affreux qui les accompagnent vous feront même hurler ! On se croirait sur To7-70. Les finitions, G-Rev ils connaissent pas ! Bref, l'ensemble est assez moyen, rien qui puisse relancer le shoot traditionnel, au contraire.

Under Defeat HD a le mérite d'essayer de copier le gameplay ancestral des shoots verticaux, mais sans trop de succès : Gameplay mou, réalisation sans saveur, on sent que derrière il n'y a pas de vrais fans d'arcade des années 80-90... Entre shoots de vomis de boulettes Cavesques et shoots non maîtrisés (comme celui-ci) on peut comprendre que le public fuit le genre.... Mais bon cela reste un shoot traditionnel, ce qui est rare, très très rare en galette, et si vous êtes un manque, why not. Si du moins vous réussissez à le trouver (très peu distribué)... Moi je retourne jouer à Raiden.

SUPPOS : 3/6
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Publié dans TESTS

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[HOMEBREW] Cauldron... version PC !

Publié le par Dr Floyd

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Cauldron
, le célèbre "concurrent" de Sorcery, à la grande époque de l'Amstrad CPC et du C64. Un jeu Palace Software de 1985 ou vous incarniez une sorcière dans un jeu de plateforme-aventure. Pour la petite guegerre sachez la version C64 disposait de scrollings tandis que la version CPC proposait des écrans fixes.

Des archéologues viennent de retrouver un remake PC de ce jeu datant de 2007 et réalisé par un certain Markus Hohmann. A priori l'auteur n'avait pas vraiment terminé le jeu, et ne retrouve plus aujourd'hui le code source pour terminer le job. Toujours est-il que c'est plutôt beau et que c'est téléchargeable sur CPC-Live.


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Moi je préférais Sorcery + (sur CPC)...

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[RETROGAMING] The Fish Files / Game Boy Color

Publié le par Kementari

THE FISH FILES
Support : Game Boy color
Éditeur : Microïds
Développeur : 7th Sense Studios
Sortie : 2001

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The Fish Files est un fabuleux jeu d'aventure sur game boy color qui adapte avec brio le genre du point & clic sur la petite portable de nintendo.


Vous incarnez Dante, un jeune garçon bedonnant qui séjourne dans un collège en compagnie d'autres camarades parmi lesquelles Korsellos, un grec légèrement efféminé féru d'héroïc fantasy et Fritz, un allemand ayant un penchant pour les concours de bières. La paisible vie de ces collégiens est bouleversée le jour de la disparition de leurs poissons rouges. Dante décide de mener l'enquête...

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Pour avancer dans l'aventure, vous déplacez votre personnage (l'un des trois ados) sur les différents tableaux accessibles (il n'y a pas de scrolling des paysages). Un petit triangle clignotant apparaît quand vous êtes proche d'un objet ou élément du décor qu'il est possible d'inspecter et de prendre si besoin dans votre inventaire. Observez bien les alentours car vous aurez besoin d'utiliser et même de combiner beaucoup d'objets pour progresser dans votre enquête.


En cherchant bien partout, on arrive à avancer convenablement dans l'aventure mais il est vrai que parfois, certaines énigmes demandent des combinaisons un peu alambiquées. En fouillant et en testant un peu tout avec n'importe quoi, on finit par se sortir de ces moments de solitude. Heureusement, la majorité des énigmes paraissent vraisemblables et se résolvent avec un peu de jugeote.

On notera qu'on peut sauvegarder à tout moment, c'est très pratique !

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Si le jeu paraît loufoque dès les premiers instants, il prend toute sa dimension quand on découvre avec stupeur qu'il est largement inspiré de la série TV "The X Files". Oui, le titre est ressemblant, mais de là à faire directement le rapprochement... On rencontre rapidement dans les égouts les agents Folder et Smelly, un grand brun et une petite rousse, sur une musique remixée du générique de la série. Ce fut un moment intense pour moi, grande fan des deux agents du FBI à leurs débuts.

L'histoire perd donc le peu de sérieux qu'il lui restait pour prendre un aspect surnaturel qui perdurera tout au long de l'aventure. Les références à la série mythique ne s'arrêtent pas aux deux agents fédéraux. On retrouve aussi les 3 hackeurs (the lone gunmen) qui aideront Dante à percer le mystère de la disparition de tous les poissons rouges de la contrée. La vérité est ailleurs...

Les trois hackeurs sont par la suite enlevés. Par qui? l'armée? les extraterrestres? On ne le sait pas mais notre enquête dérange quelqu'un. On ne peut pas compter sur les autorités qui nous rient au nez quand on leur expose notre problème. Heureusement, un homme à tout faire, inventeur à ses heures perdues, Beppo, accepte d'aider Dante et ses amis en construisant une machine dimensionnelle afin qu'ils puissent retrouver les doubles des hackeurs dans des mondes parallèles pour qu'ils les aident à résoudre le mystère.

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Le jeu fait beaucoup de références à d'autres œuvres bien connues : Pokémon, Godzilla ou encore Le seigneur des Anneaux. Un hommage à la game boy est même présent : "un joyau de la technologie" !

Les développeurs de ce jeu sont italiens, vous le remarquerez facilement si vous prêtez un peu d'attention à certains détails du jeu. Déjà, le héros, Dante, a des origines italiennes. De plus, une des énigmes rend hommage au drapeau italien. Il suffisait d'y penser !

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The Fish Files est un jeu de game boy color formidable. On y passe de nombreuses heures à résoudre des énigmes plus loufoques les unes que les autres et on a qu'une hâte, de découvrir la vérité vraie ! Ne faites confiance à personne !

SCENARIO :
J'ai adoré. Il faut dire que je ne m'y attendais pas du tout et du coup la surprise n'en fut que meilleure (je rappelle que je suis fan d'X-files). Le suspens tient jusqu'à la fin de l'histoire, c'est formidable !


GRAPHISMES : Fabuleux ! C'est le plus beau jeu de game boy color auquel j'ai joué ! Les décors sont très bien fait et détaillés. La puissance de la machine est parfaitement exploitée !

SONS : Musiques variées et de qualité. Les bruitages sont également soignées. Coup de coeur pour le remix du générique d'X files.

JOUABILITÉ : Le système du petit triangle clignotant est excellent. Le système d'inventaire pour utiliser et/ou combiner les objets l'est également.

DURÉE DE VIE : Le jeu propose une bonne durée de vie car les énigmes à résoudre demande de chercher des objets se trouvant dans divers lieux et il faut ensuite trouver comment les utiliser et/ou les combiner. Le système de sauvegarde quand on veut est un bonheur dans ce jeu !

SUPPOS : Allez ! J'ose le 6/6 !
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Publié dans RETROGAMING

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Vers un retour de TILT et JOYSTICK ?!

Publié le par Dr Floyd

Étrange info : les droits de TILT et JOYSTICK, les deux célèbres magazines de la presse vidéoludique française (RIP) viennent d'être achetés par Anuman Interactive.

Tilt, tous les vieux barbus connaissent, le magazine culte du jeux vidéo du début des années 80, et pour cause il était sans concurrent, mais qui a mal tourné à la fin des années 80 (trop axé micro, contenu rachitique, ligne éditoriale catastrophique) pour disparaître en 1994. Et Joystick, plus connu des jeunes bytos, né en 1988 et qui a tenu quand même jusque novembre dernier !

Alors pourquoi Anuman Interactive, éditeur de daubes vidéoludiques immondes sur PC, iOS et Android ?! Et que veulent-ils faire de ces deux noms ? Des sites internet dédiés aux jeux vidéo ? Mystère...

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TILT n°1, un exemplaire très recherché par les collectionneurs !

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La Nintendo 3DS XL à 177€ sur Amazon !

Publié le par Dr Floyd

La Nintendo 3DS XL (argentée ou bleue) est actuellement proposée à prix soldé sur Amazon pour 177€ port compris ! Si vous êtes sur le point d'investir c'est le moment !

Console Nintendo 3DS XL - Amazon


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Publié dans BONNES AFFAIRES !

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[HOMEBREW] Crash Time Plumber, premiers screenshots !

Publié le par Dr Floyd

Et voici les 2 premiers screenshots de Crash Time Plumber, le nouveau jeu de Gamopat Studio sur PC à sortir d'ici la fin du mois, et réalisé par votre serviteur (programmation) et StaxX (pour la partie graphique et sonore). Un jeu de plateforme à l'ancienne, rendant hommage aux héros ancestraux du jeu vidéo, axé sur le scoring, 60 images/seconde, avec scrolling parallax...

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Bientôt d'autres screenshots et des révélations croustillantes sur le scénario avant la version finale en téléchargement !

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Et Dieu créa la Bible Super Nintendo

Publié le par Dr Floyd

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Après la fabuleuse Bible Nes aux Editions Pix'n Love, place maintenant à la Bible Super Nintendo "Control Deck Edition" ! A paraître en mars elle est en précommande chez KamehaShop au prix de 49,90€ (version limitée numérotée).


400 pages, 2000 jeux, toute la vie de la console, les homebrew, etc... pour 3 ans de boulot. Enormissime. Et comme je ne pense pas qu'il y en aura pour tout le monde...

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Publié dans RETRO NEWS

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