[BROCANTE] Un Commodore C64 avec boite en vente !

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[BROCANTE] Un Commodore C64 avec boite en vente !

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[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Acheter un jeu vidéo dans un magazine

Publié le par Dr Floyd

Si aujourd'hui acheter un jeu à la FNAC ou sur AMAZON prend 20 seconde via quelques clics, en 1984 pour acheter un jeu vidéo sans se déplacer en boutique c'était plus compliqué. De toute façon en boutique on ne trouvait pas grand chose, sauf à habiter dans une grande ville.

Il fallait donc acheter des magazines (ici SVM par exemple), remplir le bon de commande papier, remplir un chèque ou un mandat, l'envoyer à l'éditeur via la poste, et attendre sagement, sans suivi...

[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Acheter un jeu vidéo dans un magazine

Rhaaaaa Loriciels, le logiciel français de qualité !!! Montebourg appréciera....

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Les auto-entrepreneurs de la Xbox One

Publié le par Dr Floyd

Les auto-entrepreneurs de la Xbox One

Voici une bonne petite news sympa pour la Xbox One, moi qui n'ait pas épargné la console ces derniers mois (on me le reproche souvent via mails). Microsoft vient en effet d'annoncer les 25 premiers jeux "indy" du programme Id@Xbox.

Pour rappel Microsoft va permettre aux petites structures de s'auto-publier sur Xbox One. Voici les 25 jeux présentés à la Game Developers Conference 2014 :

  • 1001 Spikes (Nicalis)
  • Calibre 10 Racing Series (Bongfish GmbH)
  • CastleStorm (Zen Studios)Chariot (Frima)
  • Chuck's Challenge 3D (Niffler)
  • Contrast (Compulsion Games)
  • Divekick Addition Edition + (Iron Galaxy Studios)
  • Forced (BetaDwarf ApS)FRU (Through Games)
  • Guacamelee Super Turbo Championship Edition (DrinkBox Studios)
  • Gunscape (Blowfish Studios)
  • Habitat (4gency)
  • Hyper Light Drifter (Heart Machine)
  • It Draws a Red Box (Other Ocean)
  • Nutjitsu (NinjaBee)
  • Pinball Arcade (FarSight Studios)
  • Q.U.B.E. Director's Cut (Toxic Games)
  • Riptide GP2 (Vector Unit)
  • Roundabout (No Goblin)
  • Sixty Second Shooter Prime (Happion Laboratories)
  • Spectra: 8bit Racing (Gateway Interactive)
  • Strike Suit Zero (Born Ready Games)
  • Super Time Force (Capybara)
  • The Last Tinker (Mimimi Productions)
  • Wulverblade (Darkwind Media)

Espérons quelques perles dans le lot. Au moins ces jeux ne nécessiteront pas de patchs de 12Go... Merde, je retombe dans mes travers !

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Big Boss se la pète dans un trailer officiel

Publié le par Dr Floyd

Metal Gear Solid V Ground Zeroes sort vendredi à Konami nous dévoile aujourd'hui le trailer officiel de lancement. Notre BIg Boss légendaire doit infiltrer une prison secrète cubaine, le "Camp Omega", pour une mission de sauvetage.

Techniquement le jeu semble sublime, mais l'inquiétude porte sur la durée de vie réelle. Mais je compte bien vous le tester la semaine prochaine pour vous donner mon avis !

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[BONNES AFFAIRES] Mario Kart 8 Wii U à 49,99€ !

Publié le par Dr Floyd

[BONNES AFFAIRES] Mario Kart 8 Wii U à 49,99€ !

Amazon casse le prix de Mario Kart 8 sur Wii U en le proposant depuis aujourd'hui à 49,99€ (port gratuit). Un seul mot d'ordre : foncez sur les précommandes ! Le jeu (de l'année ?) sort le 30 mai prochain.

Publié dans BONNES AFFAIRES !, UNE

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Xbox, le grand architecte s'en va

Publié le par Dr Floyd

Xbox, le grand architecte s'en va

Encore un signe inquiétant pour la Xbox One ? Marc Whitten, le grand architecte Xbox depuis 2000, quitte Microsoft. Il aura participé au lancement des 3 Xbox et à la création du Xbox Live.

Un départ "poussé" ou pas ? On peut se poser la question vu le scandale généré par la Xbox One en 2013 qui a fait reculer Microsoft face aux internautes, et vu les problèmes actuels (patchs à n'en plus finir, soucis techniques pour afficher du 1080p, ventes insuffisantes).

Toujours est-il que le Marc n'avait de toute façon plus sa place dans cette organisation qui aujourd'hui ne vise plus les gamers mais les "ménagères de moins de 50 ans"... et les actionnaires milliardaires.

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Le Clown Famitsu aime Richard Gear

Publié le par Dr Floyd

Le Clown Famitsu aime Richard Gear

Un petit tour au Japon pour constater que le solide Richard Gear s'est payé un très bon 38/40... Mais bon méfiance, le Clown Famitsu ayant toujours tendance à surnoter le pote Konami, à savoir par exemple qu'ils avaient collé un 40/40 à MGS4 et à Peace Walker... il faut le faire quand même !

Cependant je suis assez confiant pour ce "mini" épisode qui semble revenir à l'esprit du premier sur PS1 et avec un côté bac à sable assez prometteur.

Hop, petit résumé des notes de ces derniers jours :

Battlefield 4 (PS4) – 10/10/9/9 [38/40]
Chou Ezaru wa Akai Hana: Ookawa wa Mirai o Tsumugu (PSP) – 8/8/8/6 [30/40]
FIFA 14 World Soccer (PS4) – 10/9/9/9 [37/40]
Game Center CX: 3-Choume no Arino (3DS) – 8/8/8/8 [32/40]
Hero Bank (3DS) – 9/9/8/9 [35/40]
Hyperdimension Neptunia Re; Birth 2 Sisters Generation (PSV) – 9/8/8/7 [32/40]
Mario Party: Island Tour (3DS) – 8/8/8/8 [32/40]
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (PS4) – 10/9/9/10 [38/40]
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (PS3) – 10/9/9/10 [38/40]
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (360) – 10/9/9/10 [38/40]
Motto! SoniComi (PS3) – 8/8/7/7 [30/40]
Need for Speed: Rivals (PS4) – 9/8/8/9 [34/40]
J-Stars Victory VS (PS3) – 8/8/8/8 [32/40]
J-Stars Victory VS (PSV) – 8/8/8/8 [32/40]
Pro Yakyuu Spirits 2014 (PS3) – 10/9/9/9 [37/40]
Pro Yakyuu Spirits 2014 (PSV) – 10/9/9/9 [37/40]
Pro Yakyuu Spirits 2014 (PSP) – 7/8/7/7 [29/40]
Samurai Warriors 4 (PS3) – 9/9/8/8 [34/40]
Samurai Warriors 4 (PSV) – 9/9/8/8 [34/40]
Zoo Tycoon (360) – 9/8/8/8 [33/40]
Dark Souls II (PS3) – 9/10/9/9 [37/40]
Dark Souls II (360) – 9/10/9/9 [37/40]
Kuma-Mon Bomber: Puzzle de Kuma-Mon Taisou (3DS) – 7/7/7/7 [28/40]

A noter que le jeu masochiste Dark Souls 2 a lui aussi été bien apprécié. A bientôt les petits nenfants !

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Pourquoi le Japon va remporter la Coupe du Monde !

Publié le par Dr Floyd

Pourquoi le Japon va remporter la Coupe du Monde !

Grâce à Footix nous avons remporté la Coupe du Monde en 1998. Tout le monde le sait. Le charisme incroyable de cette mascotte à boosté les bleus.

Le Japon le sait et a décidé de faire encore plus fort : la mascotte officielle de l'équipe nationale du Japon à la Coupe du Monde 2014 au Brésil sera... Pikachu ! Ce n'est pas une blague. C'est sûr le Japon va battre le Brésil 3-0 en finale.

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[MAJ] Titanfall sur Xbox One à 53€

Publié le par Dr Floyd

[MAJ] Titanfall sur Xbox One à 53€

On peut trouver en ce moment Titanfall à 53,51€ sur Amazon (port gratuit), vendu et expédié par Amazon lui-même. A savoir que vous obtenez dans la foulée 15€ de réduction sur un abonnement Xbox Live Gold.

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Un fan tente de reproduire Super Mario 64 en HD

Publié le par Dr Floyd

Un fou furieux, surnommé Aryoksini, s'est mis l'idée en tête de faire un remake moderne et HD du mythique Super Mario 64... La vidéo ne montre qu'une démo-test pour l'instant, mais maintenant il ne lui reste plus qu'à s'enfermer 2 ans dans sa chambre pour reproduire entièrement le jeu !

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[RETROGAMING] Mad Maestro / PS2

Publié le par Kementari

MAD MAESTRO
Éditeur : Eidos Interactive
Développeur : Sony
Genre : Jeu de rythme
Support : PS2
Année : 2002

[RETROGAMING] Mad Maestro / PS2

Mad Maestro est un jeu de rythme un peu particulier puisqu'il vous propose de redécouvrir les grands classiques de la musique classique (et de 1 héhé) (Wagner, Mozart, Brahms, Tchaïkovski...) dans pas moins de 34 morceaux.

Vous contrôlez Takt, un jeune chef d'orchestre très talentueux. Une petite fée vient vous demander votre aide pour sauver la salle de concert du coin. Vous devrez convaincre différents personnages de rejoindre votre orchestre en les éblouissant par votre tact (et de 2, fallait que je la place désolé ^^) à manier votre baguette afin de préparer un concert de fortune pour tenter de persuader les habitants de ne pas détruire cette salle.

Quel scénario en carton, j'ai rarement vu pire ! Faudrait peut être dire aux développeurs de jeux de rythme musicaux d'arrêter de vouloir scénariser leur bébé, ça ne vole jamais bien haut (l'attaque des nouilles pour Parappa the Rapper 2, sauver sa planète avec sa guitare électrique dans Gitaroo Man...) On occultera donc cet aspect !

[RETROGAMING] Mad Maestro / PS2

Le jeu consiste à appuyer en rythme sur n'importe quelle touche en respectant l'intensité demandée (caractérisée par une couleur), en effet, la manette PS2 possède des touches sensibles à la pression exercée. Quelle idée de génie ! On doit donc presser les touches faiblement, moyennement ou fortement. Si les extrêmes sont faciles à doser, c'est un peu plus compliqué pour la pression intermédiaire, surtout lors des changements. Une jauge de pression est présente à droite de l'écran pour vous aider. Ce gameplay est fort sympathique mais est assez complexe à réaliser quand le rythme s'accélère et demande un certain niveau de concentration (les niveaux de pression sont modélisés par des couleurs différentes). Il faut parfois aussi indiquer une direction avec les touches directionnelles.

Une autre jauge est présente sur la gauche de l'écran : c'est le tensiomètre, qui évalue votre niveau d'interprétation. Il augmente ou décroît à chaque mesure selon son taux de réussite. Pour réussir le niveau en cours, il faut terminer la musique en ayant son tensiomètre au maximum, sinon il faudra recommencer. Bien sûr, si vous faites trop d'erreurs, votre jauge se videra assez vite et votre interprétation sera stoppée net par les huées du public. Rassurez-vous, vous ne recevrez pas de tomates !

Le mode histoire se compose de 10 niveaux vous proposant chacun l'interprétation d'une musique, puis du concert final composé de 3 ou 4 musiques selon le niveau de difficulté choisit. Si lors des niveaux, vous avez des indications sur votre efficacité à chaque mesure, vous dirigerez votre orchestre à l'aveuglette lors du concert, ce n'est que lorsque les spectateurs vous acclameront ou vous hueront que vous saurez si vous avez réussi. L'idée est pas mal je trouve, ça renforce le challenge et vous met bien la pression! (héhé !).

[RETROGAMING] Mad Maestro / PS2

Pour qui a été musicien dans sa vie, le mode facile est une formalité. Dès que vous avez terminé le jeu une première fois, on vous propose de recommencer en mode mémoire pour améliorer vos scores et ainsi débloquer des bonus, ce qui apporte une rejouabilité conséquente car le mode de difficulté normal est quand même un ton au dessus du mode facile. Je dirais même que ce n'est qu'une fois terminé en mode facile que le jeu commence réellement.

Pour débloquer les mini-jeux, il faut amener sa barre d'énergie au niveau de l'ange assez rapidement pour pouvoir débloquer le mode medley qui vous propose le déchiffrage d'un nouveau morceau encore non pratiqué jusque là. Pour valider le medley, on ne s'encombre plus de l'intensité, seul le rythme compte. En terminant la musique avec le tensiomètre au maximum, vous avez accès à un mini-jeu qu'il faut terminer avec succès pour pouvoir y jouer n'importe quand dans le menu des mini-jeux. Si vous vous plantez, il faudra recommencer la musique du mode mémoire, re-débloquer le medley et le terminer avec succès pour réessayer de valider le mini-jeu ! De quoi bien vous énervez ! Certains sont assez bien pensé et apporte un plus au soft, d'autres sont plus anecdotiques.

Il y a un mode enfant qui permet de faire jouer les plus jeunes sans les histoires de pression de touche pour se focaliser uniquement sur le rythme.

[RETROGAMING] Mad Maestro / PS2

On peut saluer l'initiative de Mad Maestro de proposer l'univers musical de la musique classique ! C'est une belle prise de risque commerciale tout de même ! Mad Maestro est un jeu de rythme musical intéressant par son gameplay novateur (utilisation des différentes pressions exercées sur les touches) . Toutefois, malgré la possibilité de débloquer du contenu supplémentaire, ce gameplay reste néanmoins répétitif et sa relative difficulté le réserve à un public averti.

SUPPOS : 4/6

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[BROCANTE] Une console Amstrad GX4000 en vente !

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[BROCANTE] Une console Amstrad GX4000 en vente !

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