Le jeu consiste à appuyer en rythme sur n'importe quelle touche en respectant l'intensité demandée (caractérisée par une couleur), en effet, la manette PS2 possède des touches sensibles à la pression exercée. Quelle idée de génie ! On doit donc presser les touches faiblement, moyennement ou fortement. Si les extrêmes sont faciles à doser, c'est un peu plus compliqué pour la pression intermédiaire, surtout lors des changements. Une jauge de pression est présente à droite de l'écran pour vous aider. Ce gameplay est fort sympathique mais est assez complexe à réaliser quand le rythme s'accélère et demande un certain niveau de concentration (les niveaux de pression sont modélisés par des couleurs différentes). Il faut parfois aussi indiquer une direction avec les touches directionnelles.
Une autre jauge est présente sur la gauche de l'écran : c'est le tensiomètre, qui évalue votre niveau d'interprétation. Il augmente ou décroît à chaque mesure selon son taux de réussite. Pour réussir le niveau en cours, il faut terminer la musique en ayant son tensiomètre au maximum, sinon il faudra recommencer. Bien sûr, si vous faites trop d'erreurs, votre jauge se videra assez vite et votre interprétation sera stoppée net par les huées du public. Rassurez-vous, vous ne recevrez pas de tomates !
Le mode histoire se compose de 10 niveaux vous proposant chacun l'interprétation d'une musique, puis du concert final composé de 3 ou 4 musiques selon le niveau de difficulté choisit. Si lors des niveaux, vous avez des indications sur votre efficacité à chaque mesure, vous dirigerez votre orchestre à l'aveuglette lors du concert, ce n'est que lorsque les spectateurs vous acclameront ou vous hueront que vous saurez si vous avez réussi. L'idée est pas mal je trouve, ça renforce le challenge et vous met bien la pression! (héhé !).