[TEST] Marvel Vs Capcom 3: Fate of Two Worlds

Publié le par Dr Floyd

MARVEL Vs CAPCOM 3: FATE OF TWO WORLDS
Support : PS3
Existe également sur Xbox 360
Editeur : Capcom
Développeur : Capcom
Sortie : 18 février 2011


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Même si Marvel vs Capcom fût une licence culte sur Dreamcast, il aura fallu attendre plus de 10 ans pour avoir un troisième opus... Et en 10 ans le jeu vidéo n'a pas vraiment progressé, et encore moins pour les jeux de baston en pleine déconfiture ! Je n'attendais donc pas vraiment de miracle de ce titre, juste un bon moment de distraction.


Bon, il faut savoir d'entrée que Marvel vs Capcom c'est avant tout un gros délire visuel accessible à tout le monde. Mon fils de 4 ans ayant déja réussi à me battre les yeux fermés en tapotant comme un dingue sur toutes les touches. Ce nouvel opus ne déroge pas à la règle, pire, il tombe dans l'ultra-casual, nous y reviendrons. Pour l'instant ça commence très très mal : installation obligatoire du jeu sur PS3 ! Ri-di-cu-le, le Blu-Ray et cette console me désespèrent.

Au programme 38 personnages, ce qui est quand même pas mal à une époque où on réduit tout au minimum ; par contre 9 arènes, là c'est franchement faible ! Les personnages se battent donc en 3 vs 3 pour un jeu de baston ultra conventionnel (repompé sur Street Fighter 2 comme tous les jeux de baston depuis 19 ans). Au programme un mode arcade vite expédié avec une fin bâclée (comme toujours), un mode mission sans grand intérêt, le versus, le training et bien sûr le jeu en ligne. Le scoring n'ayant ici AUCUN intérêt en solo (pas de classement), l'intérêt du jeu se trouve uniquement dans l'aspect défouloir et dans le jeu online... mais bon ça rame tellement une fois connecté.

 

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Question design, le jeu suit la tendance Street Fighter IV avec une réalisation 3D et un gameplay 2D. Un aspect cartoon et des couleurs certes très flashy mais cela passe très bien pour ce jeu en particulier. C'est beau, c'est fluide (à part un petit ralentissement à la présentation des équipes), c'est bien mis en scène avec plein d'effets spéciaux, les animations sont géniales, les fonds d'écran superbes, rien à redire. A part le faible nombre d'arènes et à part comme toujours les goûts de chiotte (n'ayant pas peur du terme) de Capcom pour réaliser les menus et autres tableaux de récap (bon ok c'est mieux que pour SFIV mais il y a encore du boulot).
  Mais globalement difficile d'être déçu par l'aspect visuel.

 

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Concernant le gameplay on est proche cette fois ci de Tatsunoko vs Capcom. Sans rentrer dans les détails des combinaisons de touches, il faut savoir qu'un coup de gâchette balance les coups spéciaux et qu'il est possible sans arrêt de faire intervenir en aide un membre de l'équipe... et puis il y a un déséquilibre incroyable entre les personnages, comme Dante beaucoup trop fort. D'ailleurs on retrouve toujours les mêmes combattants en jouant en ligne, ce qui est vite lassant. 

Toutes ces facilités et déséquilibres offrent au final un gameplay très étrange et peu intéressant. Alors bien sûr il y a différents aspects stratégiques. En maîtrisant bien les combinaisons vous serez bien plus fort que votre neveu de 8 ans, puis il faut savoir jongler avec vos 3 personnages et gérer leur barre de santé. Mais c'est franchement trop fouilli, et quitte à maîtriser à fond un jeu de baston, autant se consacrer sur un titre plus classique. Ici le seul intérêt à mon sens est de se défouler 10 minutes et de prendre plein d'effets visuels dans la tronche, en essayer de finir le mode arcade (sans continue of course) avec différentes équipes...

 

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N'oublions pas pour terminer le scandale des DLC de personnages payants hors de prix... Monsieur Capcom termine le jeu, retire quelques personnages, et les revend en téléchargement. A Boycotter, sauf si vous vous prenez pour un oiseau de la famille des columbidae.

Marvel vs Capcom 3 est quand même une petite déception. Visuellement réussi le gameplay est bien trop casual pour en faire un jeu incontournable. Par contre il vous le faut dans votre collection, car vous y reviendrez de temps en temps pour vous défouler entre potes, ou juste pour le plaisir de voir vos héros se fritter entre eux ! Spiderman contre Dante, Hulk contre Captain America, franchement c'est sympa à voir ! Je dirais pour conclure que Marvel vs Capcom 3 est le "jeu raclette" idéal des gamers invitant leurs amis "normaux" à des soirées jeux vidéo.

SUPPOS : 3,5/6

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Nintendo 3DS : les premières "victimes"

Publié le par Joris73

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Vous êtes tous au courant que la plupart des Linker DS (même les clones plus plus farfelus) sont compatibles avec la 3DS. La question que tout le monde se pose : mais comment Nintendo a pu laisser cette possibilité ?! Apparemment BigN a tout prévu, ils avaient parlé à l'époque d'une nouvelle sécurité basée sur des mise à jours forcées... et apparemment c'est bien le cas.


C'est donc en provenance du Japon que des plaintes de clients malheureux arrivent jusqu'à nous, des gamers qui ont déjà leur 3DS bloquée : l'OS ne se lance plus, un bel écran noir ! Quel est leur point commun ? Je vous le donne en mille, ils ont tous utilisé un Linker huhu !

Plein de rumeurs fusent à ce sujet et la plus plausible serait que Nintendo aurait accès à distance (console connectée en wifi) à un fichier "log" inclus dans la console. Ce fichier stockerait tout ce que vous avez fait sur votre console, utilisation de Linker inclus. Et c'est là que Nintendo blance discretement une mise à jour furtive qui rendrait la console inutilisable...

Il est à rappeler que de telles pratiques seraient illégales en France, vu que les Linker sont légaux ! Merci aux japonais de nous servir de cobayes ?

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Croco-News

Publié le par Monsieur Sucre

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 Voilà du vrai DLC loin du foutage de gueule de la plupart des autres jeux : celui de PES 2011. La prochaine mise à jour sera en effet proposée le 15 mars prochain (PC, X360 et PS3) et mettra à jour les effectifs de 135 clubs ainsi que divers détails (maillots, chaussures). Et tout cela gratuitement bien sûr.


 Il n'y aura pas d'Unreal Engine 3 sur Nintendo 3DS, c'est Epic qui le dit : "À la seconde où Nintendo sortira une console capable de faire tourner notre moteur correctement, on sera comme des poissons dans l'eau. Si nous pensions pouvoir délivrer le type d'expérience que les gens attendent de notre technologie avec la 3DS, nous serions sur cette console.". Certes on peut le comprendre, la 3DS ne sera pas un foudre de guerre en matière de puissance, mais c'est tout de même un peu dérangeant qu'une console pas encore sortie soit déjà jugée trop faible pour faire tourner un moteur qui date de quelques années.

 Vous n'arrivez pas à vous connecter au PSN de la Playstation 3 ? Normal, le service est en maintenance aujourd'hui de 17h à 4h du matin. Fait chier, moi qui voulait me payer un Wallpaper ou un costume EyePet à 4,99€...

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Pachter voit la Wii 2 !

Publié le par Dr Floyd

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Michael Pachter a encore frappé ! Lui qui avait prévu l'échec de la Wii en 2006 vient de balancer un sacré scoop sur la Wii 2 : elle serait équipée d'un lecteur Blu-Ray et d'un processeur 4 coeurs... Moi qui pensait qu'elle serait équipée d'un CDROM x2 et d'un 486DX66., je me suis planté, mais bon je ne suis pas un génie comme ce type.

La Wii 2 sera très certainement présentée avant cet été, sûrement à l'E3. Une impression confirmée par la dernière déclaration de Reggie le fils tant aimé, le super gros menteur de BigN : "il n'y aura pas de Wii 2 en 2011".

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Bangai-O HD, un futur trésor ?

Publié le par Dr Floyd

Comment ne pas diffuser une vidéo d'un futur jeu Treasure, studio culte adulé par les gamers poilus. Je vous présente ainsi aujourd'hui le coop de Bangai-O HD : Missile Fury, un véritable feu d'artifice à sortir sur Xbox Live d'ici quelques semaines.

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Ca vous dirait de bosser sur la Xbox 3 ?

Publié le par Dr Floyd

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Mine de rien Microsoft commence à "teaser" autour de la "Xbox 3" que nous nommerons Xbox 720.

Ainsi ils recherchent un Graphics hardware Architect dans le but de "définir et concevoir la prochaine génération de consoles", ainsi qu'un Senior Hardware Design Verification Engineer et un Senior VLSI Architect & Xbox hardware...

Si vous voulez postuler c'est par ici :

http://www.linkedin.com/jobs?viewJob=&jobId=1285469
http://www.linkedin.com/jobs?viewJob=&jobId=1256144
http://www.linkedin.com/jobs?viewJob=&jobId=1285472

Bref, les types qui vont décider de supprimer le support physique dans la future Xbox et de remplacer la manette par une Xiimote... J'déconne... Enfin j'espère.

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La vision ultime de Michael Pachter

Publié le par Dr Floyd

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Michael Pachter vient d'avoir une nouvelle vision ! "Je vois... je vois... une baisse de prix pour la Xbox 360". Mais comment fait-il ? Une console de plus de 5 ans qui baisse de prix, impossible à deviner à moins l'être le Nostradamus du jeu vidéo.

Attention, il vient d'avoir une seconde vision : "je vois... je vois... la concurrence qui va suivre et baisser le prix de la PS3 et de la Wii". Whaou. Du coup Wedbush Morgan vient de lui verser un bonus exceptionnel et lui offre un mois de vacances. Ça épuise de tels pouvoirs surnaturels.

Bon attendez vous à une baisse de 50 euros de toutes les consoles avant cet été, ce qui fera malgré tout des consoles toujours très chères vu leur âge.

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Shenmue 3 ne sortira jamais...

Publié le par Dr Floyd

C'est une bien triste nouvelle mes chers patients, Shenmue 3 ne sortira hélas jamais, désormais c'est certain. Pourquoi ? Tout simplement parce que Yu Suzuki, le créateur de la série, vient de craquer et de dévoiler le scénario et la fin de Shenmue 3 de qui aurait dû être la conclusion de la saga ! Mais pourquoi !!!! J'ai un peu les boules ce matin.

Publié dans HUMOUR

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La Nintendo 3DS à 219€ chez Amazon !

Publié le par Dr Floyd

Nouvelle baisse de prix pour la Nintendo 3DS en pré-réservation chez Amazon.fr ! Pourquoi un tel écart avec d'autres sites la proposant à 249€ ? 1. Nintendo n'a pas donné de prix fixe 2. La concurrence, Amazon minimalise ses marges et cherche à récupérer un maximum de clients. Si vous voulez la console le jour J à mon avis vous n'avez pas trop le choix : pré-réservation.

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Publié dans BONNES AFFAIRES !

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Burger Time me donne le tourni

Publié le par Dr Floyd

Nous vous l'annoncions il y a quelques jours, Burger Time, titre cultissime du tout début des années 80, va faire son grand retour en HD. Et nous avons désormais une preuve de vie du jeu avec cette vidéo filmée à la sauterie de San Francisco. Les fans seront surement surpris par l'aspect cylindrique de la structure ! Perso ça me donne envie de ressortir la Mattel Intellivision et d'y rejouer en "flat".


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Cauchemar Collection sur Steam

Publié le par Dr Floyd

Franchement là c'est du grand n'importe quoi : Dreamcast Collection vendu sur Steam, c'est déjà une aberration, mais quand on sait que les jeux sont proposés à 9,99€ pièce (!!!) ou 29,99€ le lot de 4 (trop généreux Steam !)... Alors qu'on peut trouver la version boite à 20€ sur Amazon ! Nul doute que le prix va rapidement baisser, le temps d'arnaquer vite fait quelques étourdis.

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David Jaffe tacle les consoles actuelles !

Publié le par Dr Floyd

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David Jaffe n'est pas un manchot, c'est le créateur de Twisted Metal Black et de God of War I et 2, des titres considérés parmi les meilleurs de la PS2. (On a vu comment Sony a massacré God of War dans le troisième opus suite à son départ). Et le David n'est pas tendre avec la génération actuelle de consoles :

"Le temps de démarrage d’une console de salon est trop lon. C’est pour ça que le temps de jeu sur plateforme mobile augmente. Entre le démarrage de la console et la prise en main réelle du jeu le temps est très long, trop long pour nos clients. Trop de Cut-scenes, trop mises à jour, trop de temps de chargements, ce sont des choses qui ne sont plus supportables"

Il est bien ce David. Je plussoie, la lenteur du BluRay est totalement insupportable, les mises à jours de jeux et de consoles également. Comme le dit si bien mon nouvel ami, le succès des consoles portables explique cet état de fait.

Mais il semblerait que les constructeurs réagissent, Sony offrant un support physique à sa future PSP 2, en espérant que cela suive au niveau des consoles de salon. Comme vous le savez je souhaite le grand retour des "cartouches" pour les consoles de salon, c'est aujourd'hui techniquement possible, et plus que jamais, j'y crois.
 

 

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