La Wii Mini, la console idéale du rétrogamer ?

Publié le par Dr Floyd

La Nintendo Wii Mini déboule en France ! Sa sortie étant annoncée pour la fin mars... Je vous rappelle que la Wii Mini c'est une Wii, format... mini, sans connexion internet et sans retrocompatibilité Gamecube, pour un prix qui devrait être inférieur à 100€. Voici la photo du bousin :

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Bon ok ces restrictions ça pourrait paraître risible, et destiner cette console aux enfants au rayon jouets.... Mais un autre public sera concerné je pense : les retrogamers.

Qui va encore jouer online à la Wii de toute façon ? Quant à la Gamecube on en trouve à la pelle pour 20€ en brocante, et un vrai gamer qui respecte ses pixels joue toujours sur la console d'origine. Imaginons donc que vous êtes retrogamer poilu, et que vous n'avez pas encore testé la Wii... là cette console prend alors tout son sens, d'autant que le Gamopat veut allumer et jouer directement, comme sur Atari 2600 ou Nes.


Et malgré le catalogue orienté casual, et malgré ses commandes inbuvables, il y a quelques chef d'oeuvres incontournables qui resteront dans l'histoire du jeu vidéo : Super Mario Galaxy 2, Tatsunoko Vs Capcom, House of the Dead Overkill, Sun & Punishment 2, Xenoblade Chronicles, Kirby's Adventure, Donkey Kong Country Returns ! Si c'est pas du lourd bordel de sprite ! Bref, une vraie console pour des gamers qui achetent avec une ou deux générations de retard (en j'en connais plein sur Gamopat).

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[BROCANTE] Un Oric Atmos en vente sur le forum !

Publié le par Dr Floyd

Ordinosaure pas très facile à trouver en bon état, un Oric Atmos est actuellement en vente sur le forum, et il fonctionne, la preuve par l'image ! [Voir l'annonce]

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[RUMOR CONTROL] Michel Ancel se casse de Ubisoft ?

Publié le par Dr Floyd

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C'est la rumeur qui circule sous les gros pixels : Michel Ancel, le créateur de Rayman, le big boss de Rayman Legends, quitterait Ubisoft Montpellier ? Un départ lié au scandale du report "marketing" de Rayman Legends sur Wii U ? Possible... On se souvient de sa prise de position contre la maison mère sur ce retard (voir la photo). Même si le Michel affirmerait le contraire d'après GamOkult...


Rayman Legends sur Wii U : un jeu à boycotter, je vous le rappelle !

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Le haut-débit selon Sony...

Publié le par Dr Floyd

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" Si vous êtes dans le sud de l’Europe, télécharger l’équivalent d’un jeu sur Blu-ray peut vous prendre jusqu’à trois jours avec une connexion standard. Les différences qui existent entre les infrastructures internet rendent obligatoire l’utilisation du disque comme premier support de distribution au cours des années à venir. "
Sony


Dans le sud de l'Europe... Le nord de la France, c'est le sud de l'Europe ? Parce que chez moi, la connexion c'est du 1mega... ainsi que pour beaucoup de gens que je fréquente... voire moins... et pourtant je suis à 3km d'une agglomération de 100 000 habitants. Sony devrait revoir sa carte d'Europe du haut-débit car nous sommes encore des millions en France à ne pas être passés au haut-débit. Mais il parait que pour 2017... Flan Flan l'a promis, c'est bien ça qui m'inquiète.

Publié dans EDITO

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[AMAZON] Akai Katana à 12,50€ !

Publié le par Dr Floyd

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Le shoot'em up horizontal de fou furieux signé Cave, Akai Katana, est actuellement en stock sur Amazon.fr ! C'est un import UK distribué par le site français, avec port gratuit dès 15€ d'achats.


Akai Katana sur Amazon

 

[MAJ] STOCK EPUISE ! Mais il est encore possible de le trouver autour de 10€ port compris auprès de revendeurs Amazon.

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BugBear dévoile son nouveau 'Destruction Derby' !

Publié le par Dr Floyd / Raoh

Quelle surprise, et quelle joie, de découvrir ce teaser autour d'un nouveau jeu de destruction auto signé Bugbear ! FlatOut Ultimate Carnage sur Xbox 360, malgré ses défauts, reste pour moi le meilleur jeu de caisse de cette génération. La suite fut moins glorieuse avec une version PC confiée à des bouchers, et un Ridge Racer stupide paumé entre la vraie licence de Namco et FlatOut...

On ne sait rien sur le titre (le nom FlatOut semble ne plus leur appartenir), sur les supports (sûrement PC, PS4 et X720 ?) et sur la date de sortie... Mais bon, que du bonheur. Destruction Derby powa !

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[HOMEBREW] Un Mega Man like sur XBLA Indie

Publié le par Dr Floyd

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Bon allez, passé le coup de gueule de hier soir, il y a quand même parfois de très belles choses sur le Xbox Live Indie... Comme ce nouveau jeu, Rad Raygun, signé Tru Fun Entertainment. Un hommage à Mega Man et à la Gameboy, avec une réalisation rétro 8 bit s'inspirant totalement de la première portable de Nintendo. Là pour 80 Ms Points, je vais essayer, la vidéo me semble convaincante, et je vais aller trancher du Soviet en pleine guerre froide des années 80 !




[MAJ] Bon finalement je confirme mon coup de gueule : ce jeu est complètement buggé... le XBLA indie à fond la caisse... la poubelle du homebrew...

Publié dans RETRO NEWS

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[AMAZON] The Darkness 2 à 8,97€

Publié le par Dr Floyd

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The Darkness II
sur Xbox 360, à 8,97€ (port compris si 15€ d'achat au total), c'est la bonne affaire du jour sur Amazon (stocks limités). Un superbe FPS stylisé en Cell-shading, à ne pas louper à ce prix
.

The Darkness II sur Amazon

Publié dans BONNES AFFAIRES !

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STOP aux daubes sur Xbox Live Indie !

Publié le par Dr Floyd

Quand on voit les nombreux homebrew de grande qualité que l'on trouve toute l'année sur internet et quand on voit ce que propose la section "indé" du Xbox Live, on se pose des questions ! On y trouve quand même de belles cochonneries, plein de jeux qui n'ont rien à faire là, même à 80MS Points...

Dernier exemple, Ascent of Kings, censé être un hommage au rétrogaming... comme beaucoup de jeux "indé" sur Xbox 360 ce jeu ne ressemble vraiment à rien et surtout pas à un jeu rétro ! En plus il se boucle en 30 minutes ! L'horreur en vidéo :

 



De quoi dégoûter les jeunes qui sont tentés par le retrogaming et qui découvrent ces daubes dans la section indé de la Xbox... Voilà, petit coup de gueule du samedi soir. Je vais boire ma tisane.

Publié dans RETROGAMING

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[RANDOMIZE] Cosmic Chasm / Vectrex

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cosmic-chasm.png

Cosmic Chasm pour Vectrex est sorti en 1982. C’est Cinematronics qui a développé ce jeu (société qui réalisera quelques jeux de renom plus tard comme Dragon's Lair et Space Ace…)

[Lire le test]

Publié dans randomize

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Les textes sacrés de la Nes chez KamehaShop

Publié le par Dr Floyd

La Bible NES à nouveau disponible chez notre partenaire KamehaShop ! 432 pages de papier glacé qui sent bon, 432 pages de bonheur videoludique 8 bit, l'histoire de Nintendo jusque la Famicom et la Nes, la liste de tous les jeux, les collectors, une sélection de homebrew... le tout sous la forme d'une cartouche Nes géante. [Voir l'article]

bible-nes.jpg

Publié dans BONNES AFFAIRES !

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La PS4 est déjà dépassée !!!???

Publié le par Dr Floyd

drhfloyd.jpgLa PS4 déjà dépassée ? C'est ce qu'essayent de faire croire les PCistes frustrés, et moi dans mes vannes douteuses envoyant la PS4 sur Mars pour guérir le cancer des aliens et remettre en cause la théorie du Big Bang.

Certes sa puissance semble correspondre à celle d'un PC moyen de gamme (de geek), avec son processeur proche du i3 ivy bridge et sa carte graphique de type Radeon HD7800...  Mais il faut voir les avantages, c'est une console et non un PC : la console va coûter 350 à 400€, le processeur va consommer très peu, la console ne fera pas de bruit, l'OS sera léger et ne bouffera pas de la puissance, et les développeurs auront une plateforme unique qu'ils pourront optimiser avec amour. La course à la puissance est terminée depuis bien longtemps.

Après oui, on peut mettre du i7 de gros geek, une carte de fou furieux, pour faire tourner votre jeu à 187 images/seconde... et votre console (payée 900€) fera le bruit d'un airbus au décollage, votre facture EDF doublera et, seul avantage, elle chauffera votre salon l'hiver... Tout ça pour 39 FPS de plus par seconde ? Chose totalement inutile.... la HD7800 c'est beaucoup plus puissant que la carte escargot de la PS3 et suffisant pour faire tourner tous les jeux en 60 fps, et l'IA de Richard Gear Solid n'a pas besoin d'un i3 mais d'un Z80A.

Les développeurs veulent toujours en faire beaucoup trop sur console, en surexploitant leurs capacités, pour au final un rendu dégueulasse... alors qu'en respectant la console le jeu aurait été sublime. On a plein d'exemples sur PS3 comme avec Uncharted, certes détaillé et texturé mais moche, mou et lent... Ou encore God of War 3 et son framerate chaotique d'un autre temps... Des jeux qui auraient été sublimes avec moins de textures bidons dans les cheveux de Drake et deux polygones de moins sur le torse de Kratos.

Je reste stupéfait quand je vois les jeunes gamers qui trouvent qu'un jeu à 30 fps est fluide... Il faut réapprendre à savoir ce qu'est un beau jeu, à programmer comme sur Dreamcast, où tous les jeux étaient sublimes en 60 fps... Il faut s'adapter au matos, caresser sa puissance, et ne pas coder comme un gros bourrin.

Avec la fin de la grosse blague du processeur Cell, Sony est revenu dans le droit chemin. OUI, la PS4 est assez puissante. Si vous ne me croyez pas, testez l'Atari 2600 de 1977 avec ses 256 octets de RAM... soit 32 millions fois moins de RAM que la PS4... les jeux sont fluides sur cette console, et l'IA au moins égale à celle d'un Gran Turismo.

Dr Floyd

Publié dans EDITO

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