[BROCANTE] Un beau lot Commodore C128 !

Publié le par Dr Floyd

[BROCANTE] Un beau lot Commodore C128 !

Rare ! Un Commodore C128 en vente sur le forum ! Et avec sa boite d'origine s'il vous plait ! Il y a aussi entre autres le lecteur de disquettes, lui également en boite ! Avis aux collectionneurs fous.

> Voir l'annonce

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Space Invaders en duo

Publié le par Dr Floyd

Space Invaders en duo

Une très sympa variante de Space Invaders sur ZX Spectrum avec ce Space Invaders Co-Op Edtion ! Co-op... il faut le dire vite, car le but est quand même de scorer + que son adversaire ! Très bien fait, très propre, j'adore. A télécharger pour $2.99 sur itch.io !

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GTA VI s'illustre... et se confirme ?

Publié le par Dr Floyd

GTA VI s'illustre... et se confirme ?

GTA VI semble toujours devoir sortir le 19 novembre prochain, même si on peut à juste titre en douter vu les multiples retards. Cependant vu que les prévo sont annoncées pour le 25 juin sur PS5 et Xbox, et que le "Key Art" vient d'être dévoilé (pas terrible je trouve) on peut cette fois ci y croire, non ?

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Le Collector de Super Bomberman à prix cassé ?

Publié le par Dr Floyd

Le Collector de Super Bomberman à prix cassé ?

Un prix étrangement bas sur Amazon pour le Collector de Super Bomberman Collection version Switch, à sortir le 28 aout prochain... Profitez-en !

> Vu sur Amazon à 39,99€

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Commodore, non mais Allo Quoi !? Le foutage de gueule !

Publié le par Dr Floyd

Après le retour en fanfare de Commodore avec le C64U, le big boss nous a envoyé du rêve il y a quelques jours en teasant un nouveau produit révolutionnaire... Et bien le D DAY est arrivé... Restez bien assis en visionnant cette vidéo....


Un pseudo smartphone !!!! Bordel mais quel foutage de gueule intégral !!! Le callback, un téléphone neo-rétro avec des capacités volontairement très réduites :

- Bloque les réseaux sociaux et les navigateurs, tout en conservant les applications de travail et de messagerie.
- Vos données restent privées grâce à Commodore x Sailfish OS.
- Pas d’écran tactile : dites adieu au défilement sans fin.
- Notifications par LED discrètes, sans réveiller l’écran.
- Compatible avec 99 % des applications Android, sans utiliser Android.
- Format à clapet et clavier façon T9 pour une utilisation plus intentionnelle.
- Audio haute fidélité, radio FM, puces sonores SID et écouteurs intra-auriculaires inclus.
- Fonctionne partout dans le monde, avec Wi-Fi et partage de connexion.

Commodore, non mais Allo Quoi !? Le foutage de gueule !


Non mais ALLO quoi !? Et le plus drôle, ou dramatique, pour la fin, le prix... 432€ !!! Prix promotionnel de lancement ;) Du rebrand de produit asiatique avec 350€ de marge ?

Bon bah Commodore c'est à nouveau fini.

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Xevious sur ZX81 !

Publié le par Dr Floyd

Xevious sur ZX81, c'est Zevious, et franchement, j'adore ! Défendre la Terre à l'aide d'un ZX81 (équipé de 16Ko), c'est un réel défi ! A télécharger sur itch.io !

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Le Ti-99 sur la voie céleste

Publié le par Dr Floyd

Le Ti-99/4A, mon premier micro ! Donc l'annonce d'un jeu en dév' j'en parle aussitôt ! D'autant que celui ci sort vraiment du lot : l'adaptation du jeu Celeste (jeu indé de 2018) ! C'est développé, une fois, par le Belge Danny "The Mole". Super prometteur et ça change vraiment de l'ensemble du catalogue Ti-99 ! Admirez-moi ce proto :

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[RETROGAMING] Fifa 98 Road to World Cup / PS1

Publié le par Dami1

Titre original : Fifa 98 Road to World Cup
Support : Playstation
Existe aussi sur : Saturn, PC, Super Nintendo, Mega Drive, Game Boy
Sortie : fin 1997

[RETROGAMING] Fifa 98 Road to World Cup / PS1

Il fut un temps où dans le milieu de la simulation footballistique, Electronic Arts était un fragile leader. Obligé de travailler sérieusement sa mouture face à la concurrence, l’éditeur américain a livré l’un de ses meilleurs crus à la fin de l’année 1997 à l’aube d’une certaine Coupe du Monde en France…

L’orgie footballistique

Saison 1997-1998. Le monde du football est en ébullition. En plus des traditionnelles compétitions disputées aux quatre coins du globe, le sport roi s’apprête à accueillir une nouvelle Coupe du Monde… et pas n’importe où : en France ! Si l’aspect géographique ne passionnera sans doute que les Français et les amoureux du fromage, cette édition s’annonce surtout historique puisqu’elle intégrera, pour la première fois, pas moins de 32 sélections nationales. De quoi toucher un éventail de joueurs considérable, y compris du côté du pixel.

Un aperçu des nombreux titres orientés "ballon rond" sortis durant la saison 1997-98

Un aperçu des nombreux titres orientés "ballon rond" sortis durant la saison 1997-98

Car, pour la première et unique unique fois, le monde du jeu vidéo va accueillir une véritable déferlante de softs consacrés au ballon rond. Ainsi, de la fin d’année 1997 jusqu’au printemps 1998, pas moins d’une dizaine de titres débarqueront (presque tous exclusivement sur PS1) : Actua Soccer 2, Adidas Power Soccer 98, ISS 98, Kick Off World, World League Soccer 98, Premier Manager 98, Guy Roux Manager 1997-1998 (Championship Manager), Football Pro Contest (Three Lions), et bien d’autres encore… Heureusement pour lui, FIFA 98 arrive parmi les premiers entrants.

FIFA 98 et ses nombreux visages en fonction de la localisation

FIFA 98 et ses nombreux visages en fonction de la localisation

[RETROGAMING] Fifa 98 Road to World Cup / PS1

L’opus de la maturité

Ayant amorcé son virage vers la « simulation nouvelle génération » (sous entendu, en 3D) avec FIFA 97, la cuvée 98 apparaît comme celle de la maturité. Dès l’allumage, le changement saute aux yeux. Finies les intros un peu pantouflardes évoquant les soirées football de TF1, FIFA 98 ouvre le bal avec une introduction dynamique portée par l’inoubliable « Song 2 » de Blur, qui plonge immédiatement le joueur dans l’ambiance des grands soirs.


Mais c’est surtout sur le terrain que l’évolution se fait sentir. Inutile de se mentir, en 1997, ISS de Konami est passé par là et a mis une douce pression à EA qui a dû relever ses manches pour se mettre au niveau. Ainsi, finie la 3D grossière et les joueurs clonés : l’épisode 98 profite d’un moteur graphique nettement plus abouti, offrant des modèles plus fins et plus crédibles. Pour la première fois, certains visages deviennent réellement reconnaissables grâce à une variété inédite de traits et les maillots sont nettement plus détaillés, tout ceci renforçant considérablement l’immersion.

FIFA 97 vs FIFA 98 sur PS1

FIFA 97 vs FIFA 98 sur PS1

La jouabilité connaît elle aussi une nette montée en gamme. Plus fluide et moins rigide que son prédécesseur, le jeu gagne en rythme sans perdre son accessibilité. Les passes s’enchaînent plus naturellement, les frappes semblent plus variées et les déplacements des joueurs donnent enfin une impression de cohérence. Cette sensation de fluidité est également renforcée par une caméra bien plus intelligente, qui suit beaucoup mieux le ballon et contribue à rendre l’action plus lisible et dynamique. Sans atteindre encore le réalisme des simulations futures (PES, on t’aime !), le titre trouve un équilibre efficace entre arcade et crédibilité, rendant les matchs bien plus agréables et dynamiques manette en main. Pour les commentaires en français, c’est toujours le trio Gillardi, Reichman et… Ginola (pourtant joueur au même moment !) qui est à l’oeuvre.

Pub pour la presse papier (fin 1997)

Pub pour la presse papier (fin 1997)

[RETROGAMING] Fifa 98 Road to World Cup / PS1

Une expérience personnalisée

Mais en cette année 98, EA enfonce le clou grâce à ses personnalisations. 
En premier lieu, celle des joueurs. Darcheville est blanc ? Porato a encore des cheveux ? Vous pourrez facilement rectifier ces bévues grâce à une customisation poussée, allant jusqu’à l’aspect physique mais aussi la modification des noms et des statistiques générales pouvant transformer votre joueur en « phénomène ». Ainsi, chacun pourra améliorer ses joueurs fétiches et même se glisser dans un effectif en modifiant un joueur afin de se créer son propre avatar.

[RETROGAMING] Fifa 98 Road to World Cup / PS1

Le réalisme est également renforcé par l’éditeur de clubs, qui permet là aussi d’ajuster les maillots pour davantage d’authenticité, ou encore de modifier le nom d’une équipe afin de glisser dans le championnat national l’équipe du village du coin.


60 millions de sélectionneurs, et moi, et moi, et moi...

Evidemment, les modifications possibles n’enlèvent en rien aux qualités de la base de données pléthorique. Comme l’édition 97, pas moins de 11 championnats sont représentés. En plus de l’improbable et exotique championnat de...Malaisie (!), on retrouve les ligues de différents pays tels que : l’Angleterre, l’Allemagne, l’Italie, l’Espagne, les Pays-Bas, la Suède, le Brésil, l’Écosse et… la France. De quoi faire. Notons que du côté des matchs amicaux, le foot salle apparaît pour la dernière fois avant un certain FIFA...2020 (et son mode Volta) !

[RETROGAMING] Fifa 98 Road to World Cup / PS1

Mais si l’édition 98 de FIFA est dans toutes les mémoires, c’est surtout pour son mode Coupe du Monde, d’une complétude inégalée ! 170 pays et, pour beaucoup, jusqu’alors JAMAIS disponibles dans un soft vidéoludique : Arménie, Corée du Nord, Hong Kong, Moldavie, Bénin, El Salvador… l’orgie ! Le titre ne se contente donc pas de proposer la phase finale, il propose de conduire ces équipes vers celle-ci en commençant par les qualifications pour le Mondial ! Autant dire que la durée de vie peut s’avérer démesurée, surtout si vous estimez que plusieurs “petites” nations méritent d’être présentes au tournoi !

Le mode "Coupe du Monde" est restée dans toutes les mémoires

Le mode "Coupe du Monde" est restée dans toutes les mémoires

Tout cela ne suffit pas ? EA propose en plus de constituer ses propres sélections. 
Si certains pays n’ont guère de vivier en réserve, certaines nations (dont la France) ont l’embarras du choix. Ainsi, si vous pensez que Tony Vairelles, Florian Maurice, David Ginola, Ibrahim Ba ou encore JPP méritent de participer à France 98, vous pourrez très bien les glisser dans votre liste au détriment d’autres joueurs et ainsi devenir Aimé Jacquet le temps de votre partie. 
C-O-M-P-L-E-T !

[RETROGAMING] Fifa 98 Road to World Cup / PS1

Paradoxalement et malgré le travail accompli sur cet opus, Electronic Arts proposera au printemps 98 pas moins qu’un jeu officiel spécialement dédié au tournoi. Malgré son habillage classieux et quelques affinages techniques (vitesse, graphismes…) et un mode inédit permettant de revivre d’anciennes finales, le titre sera loin d’être aussi intéressant et pour cause : le soft d’EA ne se limite qu’aux équipes officiellement présentes, plus huit “invités” non qualifiés officiellement excluant ainsi les phases de qualification et les nombreuses équipes qui la compose. Au final, ce faux “add-on” n’éclipsera jamais le titre précédent de l’éditeur.


Généreux, doté d’un mode Coupe du Monde de folie et de nombreuses améliorations, FIFA 98 s’impose comme un titre à jamais dans la mémoire des amateurs de ballon rond sur console. Le bon vieux temps !

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Gothic, pour toi le poilu du jeu vidéo !

Publié le par Dr Floyd

Gothic, pour toi le poilu du jeu vidéo !

Bon succès d'estime pour le remake de Gothic, le jeu de rôle à l'ancienne (sorti en 2001) qui vient de passer les 500 000 ventes au global (avec un pic de connexions de 78 000 joueurs sur Steam).

Comme quoi on en a ras le c... des RPG japonais puérils à la con, et qu'un bon jeu de rôle occidental peut encore cartonner. Un Gothic 2 Remake est désormais réclamé par les fans. En attendant The Elder Scroll 6...  pour 2050.

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Le forum de Gamopat, pour une vie de couple apaisée !

Publié le par Dr Floyd

Le forum de Gamopat, pour une vie de couple apaisée !

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La bombe Bomb Jack GX !

Publié le par Dr Floyd

La bombe Bomb Jack GX !

Oui, la bombe Bomb Jack GX pour CPC+ (et GX4000) est enfin disponible sur itch.io ! Version basée sur la déjà excellente version CPC Bomb Jack Extra Sugar.

Incroyable version CPC+ qui surpasse toutes les autres versions sur 8 et même 16bit. Prouvant pour ceux qui en doutaient encore que le hardward CPC+ et GX4000 était quasi le meilleur matos 8bit ! L'impensable en vidéo :


Incroyable ! Ceci ne se passe pas sur une borne d'arcade mais sur la "pire console 8bit de tous les temps", la GX4000 ! Je suis sur le cul ! Il y a de quoi nous reproposer sur GX4000 tout le catalogue des jeux d'arcade de 1982 à 1984 !

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Steel Ranger veut la peau de Turrican ?

Publié le par Dr Floyd

Turrican en mieux sur Commodore 64 ? Un peu de Metroid, un peu de Project Firestar aussi, pour ce Steel Ranger 2, dont voici une belle présentation :


Beau, fluide, scrolling multidirectionnel, 45 minutes de zik (!) et 800 écrans annoncés. Ca déchire le slip non ? Un jeu Protovision à sortir fin 2026. 

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