Starbide pourrait se transformer en Starfield ?

Publié le par Dr Floyd

Starbide pourrait se transformer en Starfield ?

Au départ, ce n’était qu’un chuchotement, mais il a fallu que le complotiste du jeu vidéo Jez Corden débarque pour officialiser la rumeur à coups de « sources très bien informées ». Bethesda aurait donc réuni quelques influenceurs triés sur le volet (les plus cons ?) pour leur montrer ce qui ressemble furieusement à un reboot déguisé, pudiquement appelé « nouveau lancement »., de Starbide, heu pardon Starfield.

Au menu : refonte totale des voyages spatiaux (comprendre : enfiiiin des voyages spatiaux) et de grosses améliorations techniques grâce à une cure de jouvence du Creation Engine, que Bethesda rafistole depuis l’âge du bronze — et qui servira surement aussi pour The Elder Troll VI ou le prochain FallProut.

Dans le meilleur des mondes (bah ce n'est pas le notre !), cette super mise à jour arriverait en même temps que la version Mes Fesses 5. Mais dans le monde réel, Bethesda préfère « prendre son temps ».  Traduction : le studio est à la bourre totale ne veut surtout pas refaire un lancement bancal. Résultat : rendez-vous après la 3eme guerre mondiale, peut-être, si les étoiles s’alignent.

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[TEST] Trouble Witches FINAL! Episode 1

Publié le par Dr Floyd

Trouble Witches FINAL! Episode 1 - Daughters of Amalgam - Limited Edition
Support : Switch 
Développeur : SiestA
Distribution : ININ Games
Sortie : décembre 2025

[TEST] Trouble Witches FINAL! Episode 1

Sans surprise Trouble Witches FINAL! (désolé je ne répête pas plusieurs fois le titre complet de jeu !) ressemble à ce que l’on appelle un cute’em up : des sorcières chibi, des couleurs pastel, et plein de boulettes à l’écran, assez pour repeindre un mur IKEA. Né au Japon en 2007 étrangement sur PC, Trouble Witches appartient à une génération de shoot’em up indépendants japonais qui ont tenté (avec du mal) de moderniser le bullet-hell. Après une version Arcade en 2009, une version X360 en 2011, le jeu revient d'outre tombe en 2025 sur nos consoles dans cette nouvelle mouture FINAL!, la plus aboutie.

[TEST] Trouble Witches FINAL! Episode 1

Mais attendez, ça ressemble à Cotton tout ça ? Oui, clairement, Trouble Witches s’inscrit dans la filiation de Cotton, mais sans en être une copie. Le genre de jeu que l’on imagine inoffensif… mais qui vout fait rapidement comprendre que vous allez en chier ! 

[TEST] Trouble Witches FINAL! Episode 1

On est dans le genre manic, ça tire de partout ! Mais le jeu joue franc-jeu. : la hitbox est visible, matérialisée par une petite étoile au centre du personnage. Pas de débat possible : si vous mourez, ce n’est pas parce que le jeu a triché, c’est parce que vous êtes une grosse burne. Mais le vrai cœur du gameplay, c’est le Magic Circle. D’une simple pression de bouton, un cercle se forme à l'ecran et vous sert de bouclier protecteur, les boulettes ennemies viennent alors gentiment se ranger autour de ce cercle. Pour transformer ce champ de mines figé en jackpot, il faut détruire l’ennemi responsable des tirs. À ce moment-là, miracle : les projectiles deviennent du pognon !

Ces pièces servent notamment à acheter des sorts dans les boutiques disséminées dans les niveaux (il y en a même trop je trouve, et c'est un peu chiant de les éviter de plus car elles encombrent l'écran). Des sorts pour des attaques spéciales, certes, mais surtout des "aimants" : activer un sort aspire instantanément toutes les pièces à l’écran. Autrement dit, le jeu vous encourage à attendre que la situation devienne assez catastrophique avant d’appuyer sur le bouton pour tout flinger et ramasser le pactole. Il faut savoir juger le risque. Le gameplay est bon mais je préfère celui de Cotton Fantasy (mon Cotton préféré), qui respire un peu plus l'arcade.

[TEST] Trouble Witches FINAL! Episode 1
[TEST] Trouble Witches FINAL! Episode 1

Avec ses douze personnages, ses 6 niveaux, ses 4 niveaux de difficulté, ses variations de tirs, ses 8 modes de jeu et son ADN old-school, Trouble Witches FINAL! s’adresse avant tout aux joueurs qui aiment analyser un système de jeu, l’exploiter de mieux en mieux, puis recommencer “juste pour faire mieux”, pour améliorer son score. Les modes se ressemblent un peu, mais il y a de quoi faire, avec plein de tableaux de scoring en ligne. 

Les modes de jeu : Arcade, Story, Score Attack, Expert mode, Boss Attack, Endless, version arcade, practice ! Rien que ça ! Sans compter le tuto, le ranking complet et les options.

Reste l’esthétique kawaii... mais elle ne séduira pas tout le monde, car c'est une esthétique orientée PC oserai-je dire... Bah oui, pas surprenant, c'est un jeu PC à la base. La présentation du jeu ne fait pas du tout arcade (un pauvre écran fixe), et le dessin à l'ecran fait trop "dessin-animé", avec un mélange 2D-3D qui ne convaint pas totalement le fan de gros pixels que je suis. Mais c'est beau malgré tout, et totalement fluide. Idem pour la bande son et musicale, on est pas dans le trip arcade. On est loin de la superbe esthétique d'un Cotton Fantasy (oui encore lui). mais ça s'oublie vite, car le cœur du gameplay est vraiment bon.

[TEST] Trouble Witches FINAL! Episode 1

Sous des airs de sucrerie pastel, Trouble Witches FINAL! est un bullet-hell exigeant, complet et profondément arcade, malgré son esthétique PC déroutante (qui fait peur au début). Un jeu qui ne cherche pas à impressionner, mais qui prend un plaisir évident à vous pousser à jouer plus intelligemment afin de scorer comme un malade. Je pense que la plupart des fans de shoot IKEA devraient apprécier ce titre, qui cependant n'égale pas mon chouchou Cotton Fantasy, avis personnel que je partage.

SUPPOS : 4,5/6

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Street Fighter, le futur Interstellar du cinema de baston ?

Publié le par Dr Floyd

Street Fighter, le futur Interstellar du cinema de baston ?

Un aperçu du tant attendu film Street Fighter qui sortira dans les salles (très) obscures en octobre 2026 ! Allez, je suis sur que ça vous fait super envie !


Le film s'annonce tout aussi ridicule que celui de 1994, mais cette fois ci, pour faire passer la pillule, on nous annonce que c'est fait exprès, que c'est un film misant sur l'humour et la nostalgie des années 90... Il va devenir culte je pense.

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Tomb Raider, le reboot du reboot

Publié le par Dr Floyd

Tomb Raider, le reboot du reboot

Si Crystal Dynamics nous prépare bien un nouvel épisode de Tomb Raider pour 2027 (Tomb Raider Catalyst), on aura droit à une (belle ?) surprise avant : un "remake" du tout premier Tomb Raider de 1996 ! Tomb Raider Legacy of Atlantis. 30 ans après... Une version Unreal Engine 5 (donc les gougouttes de Lara vont bouger) par les développeurs Polonais de Flying Wild Hog. Alors, il y a remake et remake... et là, 30 ans après.. on se demande ce que cela peut donner... notamment en terme de level design et de gameplay, car il faut tour revoir de A à Z sans dénaturer le jeu. Teaser !


On peut plutôt parler de reboot ? Mais un reboot, c'était déjà le cas en 2013 quand la franchise est revenue en force (j'avais kiffé le jeu sur Xbox 360). Prévu sur String, Porno X et MesFesses 5.

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Une bonne ambiance toute l'année sur le forum de Gamopat !

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La Manette PS5 officielle en promo

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La Manette PS5 officielle en promo

Besoin d'une nouvelle manatte PS5 ? -30% aujourd'hui sur Amazon sur le modèle noir ! Bonne affaire.

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Renegade sur AMIGAGA !

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Renegade sur AMIGAGA !

Renegade, le jeu de Technos sorti en 1986 dans les salles d'arcade, en version AGA, pour être au plus proche des sensations du jeu original. Basé sur le code 6502 du jeu en redessinant tous les graphismes. A priori il faut un Amiga 1200 avec 4MB.

« J'ai désassemblé le code original (6502) dans Ghidra et réécrit la logique du jeu pour 68000, en essayant d'être aussi fidèle que possible. Bien sûr, les routines graphiques ont été entièrement réécrites. La musique et les effets sonores utilisent le lecteur Protracker de Frank Willes. La première version est un fichier unique et nécessite donc de la RAM rapide. Je l'ai testée avec 4 Mo de RAM rapide sur un A1200 standard. »

Dave Douglas


A télécharger sur itch.io !

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Mega Man Overbide ?

Publié le par Dr Floyd

Mega Man Overbide ?

Mega Man ce n'est pas fini... Figurez-vous qu'un 12eme opus est en préparation ! Il a été officialisé lors des Game Awards 2025. Il se nommera Mega Man: Dual Override, et sortira sur tous les supports en 2025. Voici le teaser... qui me fait dire que je vais retourner jouer à Mega Man 2 sur Nes, car franchement ça ne fait pas envie du tout !


Capcom balance fiérement  avoir vendu 43 millions de jeux Mega Man depuis son Mega Man 1 sur Nes... Bah avec ce chef-d'oeuvre, on va surement arriver à 43,1 millions avec de la chance ?

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Street Fighter II XL, la version finale !

Publié le par Dr Floyd

Street Fighter II XL, la version finale !

On en parle depuis un bout de temps de Street fighter II sur micro Atari 8bit... le défi proche de l'impossible est désormais réussi ! Vidéo tutube de la version "finale" 1.10 qui déchire le slip :

Cette version du jeu est basée sur la version Game Boy. Elle nécessite une cartouche de 4 Mo et une carte ATARI XE/XL standard de 64 Ko. Le jeu est compatible NTSC et PAL. Il contient une grande quantité d'échantillons à 4 kHz, des images au format Grah2Font et une musique au format RMT. Vous devrez vaincre 9 adversaires, dont 3 boss, pour atteindre la fin. De plus, le jeu inclut un niveau bonus de destruction de véhicules.


Pas mal non ? Et les images fixes sont vraiment superbes ! Je ne vois pas comment on pourrait faire mieux sur ce hardware de la fin des années 1970 ! 9 adversaires, 1 niveau bonus ! L'Atari 800XL est en surchauffe ! 

A télécharger via le lien ci-dessous.

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[IDEE CADEAU NOËL] La borne d'arcade Time Crisis

Publié le par Dr Floyd

[IDEE CADEAU NOËL] La borne d'arcade Time Crisis

Vous voulez vous faire plaisir à Noël, vraiment plaisir ? Et vous êtes fan de shootgun ? Alors la borne d'arcade Time Crisis de Arcade1UP est faite pour vous ! 2 geuns et  4 jeux intégrés : Time Crisis, Point Blank, Steel Gunner, and Steel Gunner 2.

> Vu sur Amazon en promotion

[IDEE CADEAU NOËL] La borne d'arcade Time Crisis

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C'est clair, les Game Awards, c'est Obscur !

Publié le par Dr Floyd

C'est clair, les Game Awards, c'est Obscur !

Voilà, les Game Awards, la copie honteuse des Gamopats D'Or c'est fait, et sans surprise, c'est Clair Obscur: Expedition 33 qui rafle tout avec 12 nominations et 7 récompenses principales dont le Game of the Year. Bon ok, un jeu français, par un petit studio de Montpellier. Mais un jeu plutôt obscur, que perso je n'ai pas aimé, mais bon voilà, c'est comme ça. De toute façon le reste n'est pas top non plus... Et RIEN pour Thunder Doc V, le génial shoot de Gamopat ! Quel scandale.


JEU DE L'ANNÉE 2025

- Clair Obscur : Expedition 33
- Death Stranding 2
- Donkey Kong Bananza
- Hades II
- Hollow Knight Silksong
- Kingdom Come : Deliverance II

MEILLEUR GAME DESIGN

- Clair Obscur : Expedition 33
- Death Stranding 2
- Ghost of Yotei
- Hades II
- Split Fiction

MEILLEURE NARRATION

- Clair Obscur : Expedition 33
- Death Stranding 2
- Ghost of Yotei
- Kingdom Come : Deliverance II
- Silent Hill f

MEILLEURE DIRECTION ARTISTIQUE

- Clair Obscur : Expedition 33
- Death Stranding 2
- Ghost of Yotei
- Hades II
- Hollow Knight Silksong

MEILLEURE OST

- Clair Obscur : Expedition 33
- Death Stranding 2
- Ghost of Yotei
- Hades II
- Hollow Knight Silksong

MEILLEURS BRUITAGES/SOUND-DESIGN

- Battlefield 6
- Clair Obscur : Expedition 33
- Death Stranding 2
- Ghost of Yotei
- Silent Hill f

MEILLEUR DOUBLAGE

- Benn Star (Clair Obscur : Expedition 33)
- Charlie Cox (Clair Obscur : Expedition 33)
- Erika Ishii (Ghost of Yotei)
- Jennifer English (Clair Obscur : Expedition 33)
- Konatsu Kato (Silent Hill f)
- Troy Baker (Indiana Jones et le Cercle Ancien)

MEILLEUR TRAVAIL SUR L'ACCESSIBILITÉ

- Assassin's Creed Shadows
- Atomfall
- Doom : The Dark Ages
- EA Sports FC 26
- South of Midnight

MEILLEUR SUIVI

- Final Fantasy XIV
- Fortnite
- Helldivers II
- Marvel's Rivals
- No Man's Sky

MEILLEUR JEU INDÉPENDANT

- Absolum
- Ball x PIT
- Blue Prince
- Clair Obscur : Expedition 33
- Hades II
- Hollow Knight Silksong

MEILLEUR PREMIER JEU POUR UN STUDIO INDÉPENDANT

- Blue Prince
- Clair Obscur : Expedition 33
- despelote
- Dispatch

MEILLEUR JEU VR

- Alien : Rogue Incursion
- Arken Age
- Ghost Town
- Marvel's Deadpool VR
- The Midnight Walk

MEILLEUR JEU D'ACTION

- Battlefield 6
- Doom : The Dark Ages
- Hades II
- Ninja Gaiden 4
- Shinobi : Art of Vengeance

MEILLEUR JEU ACTION/AVENTURE

- Death Stranding 2
- Ghost of Yotei
- Indiana Jones et le Cercle Ancien
- Hollow Knight Silksong
- Split Fiction

MEILLEUR RPG

- Avowed
- Clair Obscur : Expedition 33
- Kingdom Come Deliverance II
- Monster Hunter Wilds
- The Outer Worlds 2

MEILLEUR JEU DE BASTON

- 2XKO
- Capcom Fighting Collection 2
- Fatal Fury : City of the Wolves
- Mortal Kombat : Legacy Collection
- Virtua Fighter 5 R.E.V.O.

MEILLEUR JEU FAMILIAL

- Donkey Kong Bananza
- LEGO Party
- LEGO Voyagers
- Mario Kart World
- Sonic Racing CrossWorlds
- Split Fiction

MEILLEUR SIMULATION/STR/TACTIQUE

- The Alters
- Final Fantasy Tactics : The Ivalice Chronicles
- Jurassic World Evolution 3
- Civilization VII
- Tempest Rising
- Two Point Museum

MEILLEUR JEU COURSE/SPORT

- EA Sports FC 26
- F1 25
- Mario Kart World
- REMATCH
- Sonic Racing CrossWorlds

MEILLEUR JEU MULTI

- Arc Raiders
- Battlefield 6
- Elder Ring Nightreign
- PEAK
- Split Fiction

MEILLEUR ADAPTATION

- Minecraft (film)
- Devil May Cry (anime)
- Splinter Cell : Deathwatch (anime)
- The Last of Us : Saison 2 (série TV)
- Until Dawn (film)

MOST WANTED 2026

- 007 First Light
- Grand Theft Auto VI (2e année consécutive)
- Marvel's Wolverine
- Resident Evil Requiem
- The Witcher IV (qui n'est pas du tout prévu en 2026)

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Gloooobooooox !!!!

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Gloooobooooox !!!!

Deux nouveaux jeux Nintendo 64 à venir la semaine prochaine pour les abonnés au Nintendo Switch Online + pack Additionnel : 2 jeux Ubisoft... Aie !? Le méconnu et moyen Tonic Touble, mais aussi et surtout Rayman 2: The Great Escape, le jeu de plateforme 3D culte qui a réussi à concurrencer Mario à la fin des 90. Gloooobooooox !!!!

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