[RANDOM] Sturmwind / Dreamcast

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[RANDOM] Sturmwind / Dreamcast

Sturmwind a été sans aucun doute l'un des jeux les plus attendus, et sa sortie a été un véritable feuilleton qui a déchaîné les passions de manière plus ou moins heureuse. Passons, ce n'est pas l'objet de ce test, et voyons ce que le jeu a dans les tripes, le but de ce test est d'évoquer mon impression de joueur, et ce qui n'est pas visible dans une vidéo Youtube ou une fiche : l'expérience de jeu. Voici la mienne, un avis parmi d'autres.

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Le Prince fait une percée sur Atari XL !

Publié le par Dr Floyd

Le Prince fait une percée sur Atari XL !

Il arrive enfin sur Atari 8bit le Prince de Perse ! Et il est en grande forme. A la vue de cette vidéo Tutube on peut je pense considérer que c'est la meilleure version 8bit du jeu ! Après différentes previews depuis 2 ans, la sortie finale du jeu est annoncée pour le 12 octobre. Atari vaincra ! Commodore fait dans son slip ?

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Doom sur Amstrad CPC !

Publié le par Dr Floyd

Doom sur Amiga, Doom sur ST, Doom sur toutes les consoles, Doom sur Atari 2600, Doom sur calculatrices... Pourquoi pas Doom sur Amstrad CPC ? Bah oui, mais en passant par l'OS SymbOS (un OS graphique), et basé sur la version calculette Texas Instruments Ti-83/84 qui utilise justement le processeur Z80. SymbOS existant aussi sur Amstrad PCW, MSX, et Enterprise 64/128, ces machines sont également concernées ! Pas encore de version téléchargeable sur CPC par contre.

Ca a encore besoin d'optimisation semble t-il, car la version MSX (2 ?) tourne vachement mieux (voir ci-dessous). Le meilleur jeu SymbOS de tous les temps du coup ;) On aimerait cependant voir la même chose tourner sans SymbOS.

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What ? Mario dans Sonic ?

Publié le par Dr Floyd

What ? Mario dans Sonic ?

Mario caché dans Sonic sorti en 1991 sur Megadrive ? Les développeurs du jeu qui devait concurrencer Super Mario ont-ils vraiment voulu cacher le plombier dans les moulures du temple ? Ou illusion d'optique (2 lions face à face). A vous de juger !

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Bubble Quest, un jeu vraiment + sur Amstrad !

Publié le par Dr Floyd

Bubble Quest, un nouveau jeu en préparation sur Amstrad CPC+ et GX4000 ! Et franchement ça déchire le slip : Graphismes fins, animations superbes (celles de fond !), physique au poil, et musique merveilleuse ! Futur chef d'oeuvre qui va rendre jaloux les fanboys C64 ? On a beaucoup moqué le CPC+ et la GX4000 dans le passé, mais c'est du fait de leurs sorties tardives. On se rend compte aujourd'hui du potentiel énorme de ce matos dès qu'un jeu dédié se présente.

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eFootball 2022 : même gratos on en veut pas !

Publié le par Dr Floyd

Chroniques de la mort annoncée du jeu vidéo, le cas PES. Comme vous le savez, à la surprise générale Konami abandonne sa licence PES (Pro Evolution Soccer) qui était devenue le meilleur jeu de foot du marché, face à un FIFA casu et dépassé. Je dirai même le meilleur jeu de sport au monde (devant NBA 2K), tant il était devenu beau (sur PS4 Pro) et au gameplay réglé aux petits soignons, avec une IA de dingue. Pourquoi cet arrêt du coup ? Bah tout simplement car c'est un "jeu de gamer", qu'il est excellent, et que donc il ne se vend pas auprès du grand public face au matraquage publicitaire de la bouse immonde FIFA. Mon fils ne raconte même que beaucoup ne connaissaient pas PES au collège et au lycée. Il n'y a plus rien à faire : pour le public le foot c'est FIFA, point barre.

Alors bon, malgré cette catastrophe vidéoludique, on se dit qu'à la place Konami continue avec une version FreetoPlay nommée eFootball 2022... Pas génial, à vomir même ce modèle économique, mais au moins on pourra encore jouer... Ouf ?! Je viens donc de le télécharger car ça vient de sortir. Et là, c'est le choc !!!

La PS3 émulée sur votre PS5 ?

La PS3 émulée sur votre PS5 ?

C'est un gag rassurez-moi ?

C'est un gag rassurez-moi ?

Incroyable ! Très très peu de contenu (ça on s'en doutait en FreetoPlay), des graphismes PS3 (et je suis gentil), tous les détails de stade qui disparaissent, le public... en carton ? Des bugs partout, un jeu a peine fluide dans ses animations... et un gameplay en totale régression, aucune sensation, mou du genou, IA à la ramasse. Certes c'est gratuit, mais comment c'est possible d'en arriver là ?! Vous connaissez l'expression "même gratos je prends pas", bah on est en plein dedans !

Pourquoi ne pas être reparti sur les bases de PES 2020-21 ?! On a l'impression qu'ils ont tout reprogrammé de zéro... Pourquoi une telle régression (qui doit d'ailleurs être difficile à mettre en place LOL) ? A mon avis pour favoriser le multi-support du jeu en ligne... et le rendre compatible mobile ? je ne vois que ça comme explications ! D'ailleurs, oui, on croirait un jeu pour smartphone ! Et après recherches, ca semble bien être l'explication, PES devient un jeu smartphone !

Bref, le jeu fait scandale partout sur la toile. Le flop est déjà certain. Chez E-A on se marre, FIFA n'a plus aucun concurrent, et c'est une mauvaise nouvelle : ils ne feront plus d'efforts pour tenter d'améliorer leur jeu de daube. Avec ce fiasco terrible on ne peut qu'espérer le retour l'an prochain de PES ? Mais ne rêvons pas. Le jeu vidéo n'existe plus en 2021, c'est devenu une vaste blague, je retourne en 1988 jouer à Kick Off sur mon Atari ST.

eFootball 2022 : même gratos on en veut pas !
eFootball 2022 : même gratos on en veut pas !

MAJ
Devant les moqueries qui font le buzz sur la toile, Konami se voit obligé de répondre via un communiqué... Ils s'excusent et vont améliorer continuellement le jeu (sans déconner ? Pour revenir au niveau de PES 2020 dans 10 ans ?). Je crois qu'il est déjà trop tard, cette "nouvelle" licence est morte-née.

eFootball 2022 : même gratos on en veut pas !

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Le ZX Spectrum casse des briques !

Publié le par Dr Floyd

Bordel, regardez-moi ce jeu de casse-briques "Arkanoid-Like" pour le ZX Spectrum 48K !!!! C'est magique !!! Oh putain le graphisme, les animations, les effets spéciaux, le son !

Non non je ne me fous pas de votre gueule, ni de celle du ZX Spectrum, au contraire, car le jeu est écrit en pur basic, celui d'origine du ZX Spectrum. Et c'est franchement un exploit que d'arriver à cette qualité croyez-moi. Un jeu en compétition pour la ZX Spectrum Concurso Basic 2022. Essayez d'en faire autant !

Le ZX Spectrum casse des briques !

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MegaPrix pour le Mega65 !

Publié le par Dr Floyd

MegaPrix pour le Mega65 !

Je vous annonçais il y a quelques jours le lancement très proche des préco du Mega 65, le Commodore 64 Next Gen FPGA, pour cette semaine en fait... 400 exemplaires prévus !

Bah désolé, je n'ai même pas eu le temps de vous confirmer la chose, car tout est parti en quelques minutes ! Vous m'en voulez ? Il ne faut pas vu le prix... 800 boules !!!! Ah bah les Américains ont du pognon ! A priori il y a un deuxième lot de 1000 exemplaires en préco... Donc déjà, on sent l'arnaque : vite dépêchez vous il n'y a que 400 exemplaires ! Mon cul ! On a connu le même procédé douteux avec le Spectrum Next ! Mais du coup le Spectrum Next parait pas cher du tout à côté LOL

MegaPrix pour le Mega65 !

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Metrobide sur Jaguar ?

Publié le par Dr Floyd

Metrobide sur Jaguar ?

Bon j'en parle rapidement car un Metroid-like sur Atari Jaguar ça ne court par les rues... Asteroite, de Alexander Von Knorring, semble quasi terminé, 100 pièces, 32 types d'ennemis, le jeu à l'air bien complet. Sauf que, franchement, y a pas de quoi sauter au plafond, le gameplay et la réalisation ne semblent pas transcendants... Je vous laisse seul juge avec cette vidéo Tutube. Le jeu devrait être mis en vente par Songbird Productions dans les semaines qui arrivent.

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[RANDOM] Final Fantasy VIII / PS1

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[RANDOM] Final Fantasy VIII / PS1

Je pense être un puriste en matière de RPG Jap et je pense surtout être légitime pour tester et donner mon avis sur les RPG de manière générale. Me voici donc face à un problème qui se nomme Final Fantasy VIII. Je ne vais pas vous le cacher, FF8 est pour moi le meilleur de tous les opus et je suis conscient qu'il est aussi l'un des plus détestés.
Alors pourquoi ?

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[TEST] G-Darius HD / Switch

Publié le par Dr Floyd

G-DARIUS HD
Support : Switch

Existe aussi sur PC, PS4 et XOne
Editeur : Inin Games
Développeur : M2
Sortie : 28 septembre 2021

[TEST] G-Darius HD / Switch

On en a bouffé bordel du Darius ces derniers temps, en ressorties et compils, et j'avoue que je ne suis pas trop fan, car la plupart de ces jeux à large vision (du fait les multiples ecrans sur la borne arcade) ne sont pas adaptés à nos consoles. Cependant Darius Gaiden (Arcade-1994) lui passe bien, plutôt sympa et fignolé avec son nombre monstrueux de niveaux. Mais j'attendais surtout le 1er opus en 3D de la série : G-Darius (Arcade_1997) que je n'avais jamais essayé ni même vu. Il déboule sur nos consoles modernes, et notamment sur Switch, dans une version remastérisée en HD. Le fan de shoot'em up que je suis n'avais pas le choix.

Entendons nous bien, si le jeu est en 3D, le gameplay lui reste bien en 2D. Précision importante. Moins de stages, 15 si j'ai bien compté, via des embranchements à la Out Run, il faut donc en parcourir 5 pour aller au bout. avec 5 fins, sachant que chacun de ces stages propose 2 chemins différents à mi-parcours, ce qui est franchement génial pour varier les plaisirs. La feature introduite dans Gaiden, pouvoir capturer un ennemi pour en faire une arme, est reprise ici et améliorée. En fonction de votre prise (Bouton B appuyé en continu) cela nous apportera des aides précieuses, comme des tirs multiples ou des boucliers, plus des fonctions annexes comme les faire exploser pour tuer les ennemis proches. Le top étant de capturer un boss de mi-parcours, mais c'est moins facile. Sans compter l'option de laser puissant très utile pour battre un boss. Pas trop complexe ce jeu, mais quand même bien stratégique du fait de ses captures et er ses embranchements.

[TEST] G-Darius HD / Switch

Le jeu est jouable dans sa résolution d'origine et en résolution HD. Mais pour ce jeu en 3D y jouer dans sa résolution d'origine n'a quasi pas d'intérêt car l'expérience rétro et le design restent les mêmes en HD, sauf à vouloir absolument vivre une expérience old-dchool à 200%. En gros en version originale nous avons une réalisation de type PS1, et en résolution HD une réalisation de type PS2. C'est superbe pour de la 3D de 1997, c'est spectaculaire, ça respire l'arcade de l'époque, ça respire le jeu Dreamcast ! On détectera des ralentissements quand même importants ici ou là, surement présents aussi dans le jeu original, dommage, mis ils m'affectent pas vraiment le gameplay. A savoir que vous pouvez y jouer en écran normal (avec de petites bandes sur les côtés) ou en fullscreen (légère déformation).

[TEST] G-Darius HD / Switch

Avec G-Darius on est dans le space-opera, avec des cinématiques épiques (avec le moteur du jeu), avec un décor de fond animé, varié et imaginatif (monde méca et océanique), des boss de ouf superbement mis en scène, sous les mers, dans les airs, dans l'espace, c'est le pieds ! Il se dégage vraiment quelque chose de ce jeu. De plus le choix des stages et routes empêchent la lassitude. Un plaisir pour les yeux, même pour de la 3D du siècle passé ! Moins d'éloge pour la musique, loin de la qualité de Gaiden, mais quand même de bon niveau. Il y juste quelques petits chargements, dommage.

[TEST] G-Darius HD / Switch

La difficulté est bien présente, avec une montée régulière, à vous aussi de choisir la route qui vous convient le mieux à travers les stages. Il faut bien penser à faire monter en puissance votre vaisseau, et un peu comme dans Gradius, évitez de mourir, car ca devient alors galère pour ré-armer son vaisseau. Il vous faudra un bout de temps pour tout voir et tout maitriser, avec une marge de progression importante dans le scoring (sauvegarde online). Par contre peu de bonus particuliers apportés au jeu original à part des options classiques : choix de la difficulté, galeries, etc...

Vite, un kit de pêche Koh Lanta pour tuer le premier boss !!!!

Vite, un kit de pêche Koh Lanta pour tuer le premier boss !!!!

Darius G est une expérience arcade assez unique en matière de shoot'em up, artistiquement parlant il déchire le slip, le passage en 3D était un pari plutôt casse-gueule, mais il est réussi, malgré les ralentissements. Ce jeu respire l'arcade, avec une belle ambiance, de plus le lissage HD est incontournable. On pourra juste éventuellement critiquer le prix, mais c'est un débat annexe. Aussi il existe en version boite, et ça c'est le top pour un collectionneur fan d'arcade ! Un incontournable du shoot'em up, surement un des meilleurs shoot arcade 3D des années 90.

SUPPOS : 6/6
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Publié dans TESTS

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[DECOUVERTE] Attack Of The PETSCII Robots / Atari 8bit

Publié le par Monsieur Atari

[DECOUVERTE] Attack Of The PETSCII Robots / Atari 8bit

Comme tout le monde, je pense, je suis quelques chaînes YT de retrogramers et autres restaurateurs de vieilles bécanes, dont le fameux 8-Bit Guy. Ça commence à faire un bail qu'il est là lui, même s'il aurait tendance à se faire bouffer depuis deux ans par Adrian's Digital Basement qui est plus rapide pour faire des vidéos et plus branché machines.

Le problème de ces chaînes, c'est qu'elles parlent toutes des mêmes trucs, et deux marques reviennent constamment : Commodore et Apple ! Bon, les 3/4 de ces chaînes sont américaines et tenues par des mecs qui ont entre 35 et 45 ans, on peut comprendre aussi. Ils ont connu ces marques à l'époque et on sait que l'Apple II et le C64 étaient quasiment des institutions aux USA pour tous les boutonneux. Mais pour un européen comme moi, ça devient lassant. Il y a d'autres marques, comme Atari ! Mais ils s'en foutent, préférant toujours se palucher sur les mêmes sacs à puces...

The 8-Bit Guy produit des jeux dans son coin qu'il vend ensuite. Son dernier en date est Attack Of The PETSCII Robots. Tout d’abord conçu pour le PET 2001 de Commodore, il l’a adapté sur C64, Vic-20 puis Apple II. C’est ce que je disais plus haut : Commodore et Apple only. Mais un mec suivant sa chaîne a chopé le code-source et l’a transposé sur Atari 8 bits. Le boulot étant quasi fini, The 8-Bit Guy a dit « banco » à cette version, ne se contenant que d'ajouter des trucs dessus. C’était inespéré pour les fans d’Atari. Je vous encourage à regarder sa vidéo sur le sujet pour mieux apprécier ce test :

https://youtu.be/r9J64LgG5p0

Son jeu mis en vente, je me suis laissé tenter.

J'ai pris le coffret signé, plus cher

J'ai pris le coffret signé, plus cher

Se disant que cette version ne se vendrait pas énormément, The 8-Bit Guy avait prévenu dans sa vidéo qu'il réutiliserait une boîte d'une version précédente pour celle de l'Atari, on voit le sticker collé par dessus. No problémo.

Se disant que cette version ne se vendrait pas énormément, The 8-Bit Guy avait prévenu dans sa vidéo qu'il réutiliserait une boîte d'une version précédente pour celle de l'Atari, on voit le sticker collé par dessus. No problémo.

Notice, disquette et une note pour les possesseurs d'Atari

Notice, disquette et une note pour les possesseurs d'Atari

Ça charge très vite et on se retrouve devant l'écran-titre désormais bien connu avec la petite musique. Un nouveau jeu pour 800XL, quel pied ! Le jeu fonctionne très bien en 800XL secam, je m'attendais à des bizarreries avec ce format, ce qui aurait été intéressant. Mais non. Oui, le jeu est noir et blanc, c'est normal, voyez la vidéo pour les explications. Je pense que des gens vont tenter de faire un truc couleur dans les mois qui viennent.

[DECOUVERTE] Attack Of The PETSCII Robots / Atari 8bit
[DECOUVERTE] Attack Of The PETSCII Robots / Atari 8bit

Le jeu fonctionne très bien en 800XL secam, je m'attendais à des bizarreries avec ce format, ce qui aurait été intéressant. Mais non. Oui, le jeu est noir et blanc, c'est normal, voyez la vidéo pour les explications. Je pense que des gens vont tenter de faire un truc couleur dans les mois qui viennent.

Je n'ai pas encore pu jouer à fond au jeu, je me suis juste promené dans le niveau, c'est rapide et agréable. Je vais le tester aussi sur mon Atari 800 NTSC, ça devrait être plus rapide.

Lien vers le sujet sur le forum :
https://www.gamopat-forum.com/t114028-test-attack-of-the-petscii-robots-atari-800-xl-xe-xegs

Publié dans RETROGAMING

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