SEGA 32X : 30 ans déjà !

Publié le par Dami1

SEGA 32X : 30 ans déjà !

En ce doux mois de novembre 2024, nous avons célébré dans l’indifférence générale les 30 ans du 32X de Sega. Sortie à la fin du mois de novembre 1994 dans l'Hexagone, cette extension permettait de transformer une Mega Drive vieillissante en une console 32 bits rugissante. La suite, on la connaît : ce fut une autre étoile filante dans la galaxie Sega…

Un projet né dans l'urgence

En 1993, la Mega Drive brille de mille feux : Sonic triomphe, et Aladdin émerveille les joueurs du monde entier. Malgré les difficultés rencontrées par l'extension Sega CD, tout semble bien se dérouler pour la firme. Cependant, l’ère des 32 bits commence à se profiler avec l’apparition de la 3DO et, surtout, l’annonce du retour d’ATARI, le pionnier du secteur, avec sa Jaguar vantant une puissance de... 64 bits !

Chez Sega, l’inquiétude s’installe, et on redoute d’être rapidement dépassé. La tension monte d’un cran lors du Winter Consumer Electronics Show de janvier 1994, à Los Angeles, lorsque Joe Miller, directeur de la recherche et du développement chez Sega of America, reçoit un appel pressant de Hayao Nakayama, président de Sega. Nakayama insiste sur l'urgence de réagir face à la sortie de la Jaguar, soulignant la nécessité d’une réponse rapide pour rester compétitif.

Sega Japan commence alors à concevoir une console 32 bits axée sur les jeux en 2D, destinée à séduire les consommateurs japonais, jusque-là peu sensibles aux produits de la marque. Pendant ce temps, Sega of America, fascinée par la 3D, a des ambitions différentes. Un projet initial, nommé « Jupiter », visait une Mega Drive améliorée, mais l’idée évolue rapidement vers un add-on qui servirait de transition entre la Mega Drive et la future Saturn. Le timing est crucial : la véritable console 32 bits de Sega, la Saturn, doit arriver en fin d’année 1994 au Japon, puis en 1995 en Occident. Le 32X doit absolument sortir avant, même si cela signifie précipiter sa conception et demander aux développeurs de travailler dans l’urgence pour tenir les délais.

SEGA 32X : 30 ans déjà !

Un enthousiasme relatif

Présentée lors du CES 1994 à Chicago dans une vidéo ultra « cringe », la bécane, nommée officiellement 32X, soulèvera un enthousiasme tout relatif. La faute à une sortie… inattendue : SEGA, ayant préparé son add-on à la va-vite, n’a pas réellement su faire monter l’enthousiasme chez les joueurs.


Dans les semaines suivantes, la presse ne sera guère plus emballée. La Saturn et la PlayStation captant tous les regards. Au final, le 32X sortira sans faire les gros titres... en tout cas par chez nous.

SEGA 32X : 30 ans déjà !

Lancement fauché mais fun

Ainsi, si la couverture médiatique fut relativement décente aux États-Unis, en France, elle se réduit au strict minimum. Le célèbre magazine Mega Force servira de vitrine publicitaire dans son numéro 34 (décembre 1994), proposant une VHS mémorable, dévoilant les nouveautés de la firme pour Noël 1994 sur fond d’eurodance criarde. Mais c’est surtout la campagne marketing de SEGA France qui marquera les esprits, notamment grâce à une publicité inoubliable mettant en scène une certaine Natasha.

SEGA 32X : 30 ans déjà !


Lors de son lancement, l’add-on ne peut s’appuyer que sur trois titres : une version « deluxe » de Virtua Racing (déjà disponible quelques mois plus tôt sur Mega Drive), un jeu Star Wars exclusif aux consoles, et surtout... DOOM ! Un an après sa sortie sur PC, et peu de temps après le portage sur Jaguar, le jeu culte devient le fer de lance de SEGA, malgré un développement précipité pour respecter les délais de livraison, avec des niveaux supprimés et une bande-son peu convaincante.

SEGA 32X : 30 ans déjà !SEGA 32X : 30 ans déjà !

Le 32X : le cimetière des jeux oubliés

Bien que Sega ait annoncé une dizaine de titres à venir pour 1995, l’add-on 32X a achevé péniblement sa carrière en 1996 avec seulement 40 jeux publiés dans le monde. En Europe, très peu de ces titres ont bénéficié d'une sortie en version PAL, témoignant du faible soutien marketing de l’accessoire sur ce marché.

SEGA 32X : 30 ans déjà !

Pourtant, entre les aperçus de l’époque, les indiscrétions de développeurs, et les prototypes qui ont émergé sur internet au fil des années, le 32X s'est distingué par de nombreux projets, parfois bien avancés voire finalisés, mais jamais commercialisés. À l’instar du Mega-CD, certains jeux paraissaient superflus, tant ils ressemblaient à leurs versions 16 bits. Par exemple, c'est le cas de Cool Spot Goes to Hollywood et Pinocchio, deux softs apparus sous forme de prototypes achevés, mais dont les sorties furent annulées. Plus intéressant, Acclaim avait prévu des adaptations de Batman Forever et Alien Trilogy pour le 32X...pour finalement migrer sur les next-gen 32bits. Ubisoft, quant à lui, envisageait de publier Rayman en même temps que la version Jaguar...

Mais l’une des plus grandes "arlésiennes" de Sega reste Shadow of Atlantis, un jeu d'aventure inspiré de 20 000 Lieues sous les mers. Bien qu’annoncé sur toutes les boîtes du 32X, ce titre n'a jamais vu le jour. Étonnamment, ce projet n’a pas été repris sur Saturn ou Dreamcast.

SEGA 32X : 30 ans déjà !

Myst, Aliens vs Predator, Die Hard Trilogy, Ecco the dolphin, Street Fighter...the Movie, X-Men... furent quelques uns des autres projets mort-nés associés à la bécane de Sega.

Le marketing désastreux de Sega a grandement contribué à l’échec du 32X. Positionné comme un produit transitoire, l'extension a semé la confusion parmi les consommateurs, d’autant plus que Sega n'a jamais réussi à clarifier son utilité par rapport à la Mega Drive encore en vogue et face à la sortie imminente de la Saturn. La campagne promotionnelle contradictoire a donné une image brouillée, faisant apparaître le 32X comme une tentative précipitée et peu convaincante, ce qui a rapidement mené à son obsolescence et son désintérêt auprès des joueurs.

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[RANDOM] Dragon Quest VIII / PS2 & 3DS

Publié le

[RANDOM] Dragon Quest VIII / PS2 & 3DS

Dragon Quest, cette série de RPG aussi mythique au Japon que les Final Fantasy mais assez boudée chez nous. Il a fallu attendre 2006 pour qu'un Dragon Quest arrive chez nous en Français et comme beaucoup d'entre vous, j'ai découvert cette série avec cet épisode, Dragon Quest 8 : L'odyssée du roi maudit. Ce titre aguicheur et ce design d'Akira Toryama nous donne vraiment envie de nous plonger dans cet univers mais la vraie question est là, est-ce un bon RPG ? La série jouit de sa popularité mais sincèrement, ça vaut quoi comme RPG un Dragon Quest ?

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Earthion, il va falloir attendre !

Publié le par Dr Floyd

Earthion, il va falloir attendre !

Des news de Earthion, le futur plus grand jeu de l'histoire de la Megadrive ? Hélas pas grand chose, car au final le jeu est repoussé à l'an prochain (on s'en doutait !), avec la confirmation qu'il sortira également sur nos consoles modernes. Et petite surprise, avec également une version Arcade via ExA-Arcadia. Reste à savoir quand en 2025... Futur meilleur jeu de l'année, même devant les AAA (triples bouses) des MesFesses 5 et autres Xbox Porno X.

Petite vidéo du jeu au Tokyo Asusement Show 2024. Earthion, ça défonce le fion !

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La guerre ST-Amiga continue sur le Forum !

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La guerre ST-Amiga continue sur le Forum !

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Encounter s'offre un lifting sur Oric !

Publié le par Dbug

Notre ami Eric Safar a sorti il y a quelques années le jeu Athanor pour Oric, et bien je fais quelque chose de similaire avec le jeu Encounter. Ceux qui avaient un Oric en 1983 connaissent peut-être déjà le jeu en question, c'était un jeu d'aventure en mode texte de Severn Software, écrit 100% en BASIC, avec juste quelques sons (les habituels "PING", "SHOOT" et "EXPLODE").

Encounter s'offre un lifting sur Oric !

Pour une raison me valant probablement une inscription à vie dans l'internat Gamopat j'ai décidé il y a plusieurs années de faire une version de ce jeu avec des graphismes, animations, sons, musique, etc... J'arrive maintenant au bout du chemin : le jeu sort commercialement sur Steam et Itch.io le 20 décembre 2024 !

Pour ceux que ca intéresse, vous trouverez plus de détails sur la page du jeu.

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Quand l'Amiga 500 simule des transistors !

Publié le par Dr Floyd

Quand l'Amiga 500 simule des transistors !

Bordel, l'Amiga 500 est capable d'émuler Monaco GP, un jeu d'Arcade signé SEGA de 1979 ! Avec ce Monaco '79  la machine donne tout ce qu'elle a dans le ventre ! A télécharger sur itch.io, mais faites reposer votre Amiga un peu avant, car il y a risque de surchauffe.


Bon je rigole, c'est sympa quand même d'adapter ces vieux jeux. A savoir que le jeu d'arcade original est l'un des derniers jeux vidéo sans micro-processeur, oui, juste avec des transistors !!! Dingue non ? 

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FIFA revient avec une belle daube casu en perspective !

Publié le par Dr Floyd

FIFA revient avec une belle daube casu en perspective !

La FIFA de retour dans le jeu vidéo, ça se précise ! Après avoir rompu avec "iii Eiye SpOOOrtes" il y a plus de 2 ans, voici le premier teaser de FIFA Rivals !


Hum, un insecte qui se fait écraser, top pour un teaser... et le mot "Rivals" ça fait peur, très peur. Et je confirme : ça sera un jeu mobile (produit par Mythical Games, spécialisé dans les daubes mobiles), online, orienté arcade, avec trading de cartes... Sortie prévue l'été prochain. Bref, poubelle ! En attendant de voir ce qu'ils vont nous proposer sur consoles PS5/XS/Switch, surement la même chose, même si il a des rumeurs avec 2K Sports. 

Moi je retourne sur PES 2021 (meilleur jeu de foot ever).

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Johnny en danger sur Spectrum !

Publié le par Dr Floyd

Johnny en danger sur Spectrum !

Maintenant que le The Spectrum est sorti il devient facile de jouer aux jeux ZX Spectrum. Alors lâchez-vous et téléchargez ce plutôt bon jeu de plateforme, d'autant que Johnny est en grand danger ! JOHNNY DANGER and The Talisman of Fire tourne sur ZX Spectrum 48 et 128ko et est à télécharger sur itch.io.

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[SORTIES JEUX VIDEO] En décembre ça ne tend plus le membre

Publié le par Esperluette

[SORTIES JEUX VIDEO] En décembre ça ne tend plus le membre

C'est parti pour la dernière liste des sorties 2024 à mettre sous le sapin de Noël. Enfin j'imagine que les cadeaux ont déjà été commandés car les grosses cartouches sont sorties entre septembre et novembre. Il y aura quand même ce mois-ci le nouvel Indy : Indiana Jones et le Cercle ancien, l'accès anticipé au Diablo-like Path of Exile 2, le remaster de Legacy of Kain, le tactical RPG dans l'univers de la piraterie Flint Treasure Of Oblivion. Le calendrier des sorties s'arrête au 19 du mois, plusieurs jeux ayant été reportés en 2025.

3 décembre
Diesel Legacy : The Brazen Age – PC PS5

4 décembre
Highway Police Simulator – PC PS5
Morgull Ragat’s Rage – PS5 Switch

5 décembre
Delta Force – PC
Fantasian Neo Dimension – PS5 Switch
Infinity Nikki – PC PS4 PS5
Little Big Adventure Twinsen's Quest – PS5 Switch
Train Sim World 5 – PS5
UFL – PS5 XBS

6 décembre
Astebros – PS5
Boardwalk Arcade 2 – Switch
Demons Of Asteborg – PS5
Elrentaros Wanderings – Switch
Fitness Boxing 3 Your Personal Trainer – Switch
Les Razmoket : Rugrats Adventure In Gameland – PS5 Switch
Marvel Rivals – PC PS5 XBS
Path of Exile 2 (EA) – PC PS5 XBS
Predator Hunting Grounds – PS5
Read Only Memories Neurodiver – PS5
Resident Evil 2 Remake – PS5
Resident Evil 3 Remake – PS5
Resident Evil 7 Gold Edition – PS5
Super Chien : Mission Impossible – PS5 Switch

9 décembre
Indiana Jones et Le Cercle Ancien – PC XBS
Road Maintenance Simulator 2 Winter Services – PS5


10 décembre
Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered – PC PS4 PS5 XBO XBS Switch
Mighty Morphin Power Rangers : Rita’s Rewind – PC PS4 PS5 XBO XBS Switch
Taito Milestones 3 – Switch


12 décembre
Skydance's Behemoth – PSVR 2
The Spirit of the Samurai – PC
Worms Armageddon Anniversary Edition – PS5 Switch

13 décembre
Fairy Tail 2 – PC PS4 PS5 Switch
Goblin Slayer : Another Adventure Nightmare Feast – Switch
Last Time I Saw You – PS5 Switch
The Inheritance Of Crimson Manor – PS5

17 décembre
On Your Tail – PC Switch

17 décembre
Dredge Complete Collector's Edition – PS5 Switch
Flint : Treasure Of Oblivion – PS5 XBS


​​​​​​​19 décembre
Alien: Rogue Incursion – PSVR2
The Thaumaturge – PC PS5 XBS

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Le renard de l'espace sur PC !

Publié le par Dr Floyd

Le renard de l'espace sur PC !

Star Fox 64 en cours de portage sur PC de manière native (pas d'émulation), avec entre autres un framerate largement supérieur (encore heureux) et une non réduction des polygones pour les objets lointains. Très sympa ! Star Fox 64 est selon moi un des plus grands jeux de l'histoire du jeu vidéo.

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Marvel vs Capcom, la version physique du con !

Publié le par Dr Floyd

Marvel vs Capcom, la version physique du con !

Génial, la superbe compilation Marvel vs Capcom Fighting Collection va sortir en boite sur PS4 et Switch, puis sur Xbox en 2025. Cool non ! Je vais faire chauffer ma Switch et me dépêcher de préco... Ah excusez moi on me parle dans l'oreillette ? Hu... Nan... Sérieux ?

Bon, ok, j'annule ma commande :

*La version physique européenne de la Nintendo Switch se compose d'un code numérique dans la boîte"

Capcom


Bon bé on prendra le jeu en démat' dans quelques mois quand il sera soldé... Next ! Capcom nous prendrait-il pour des cons ?

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Bordel, les fourmis géantes sont de retour sur Spectrum !

Publié le par Dr Floyd

Bordel, les fourmis géantes sont de retour sur Spectrum !

Si vous avez plus de 50 balais et que vous suiviez l'actu jeux micro de près, vous connaissez peut-être Ant Attack sur ZX Spectrum, sortie en 1983 chez Quicksilva, et programmé par Sandy White. Un jeu certes austère visuellement mais très sympa, avec ses déplacements dans 4 directions encore assez novateur à l'époque, c'est l'un des tous premiers jeux isométrique sur micro. Et c'est aussi l'un des tous premiers "survival game" !

Et bien voici la suite, enfin ! Et c'est plus beau et plus fluide. Normal, Ant Attack 2 tourne sur Spectrum Next.

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