Albator sur Atari Lynx !

Publié le par Dr Floyd

Albator sur Atari Lynx !

Albator dans votre Atari Lynx ! Ou plutôt Captain Harlynx, mouiiii bien vu... Outre une vidéo du jeu disponible depuis quelques temps, où on y voit des effets visuels assez étonnants, voici qu'arrive la démo ! Disponible gratos en téléchargement, ou alors jouable directement dans votre navigateur !

Albaaatooor, Albaaatooor, du fond de la nuit d'oooor !
Albaaatooor, Albaaatooor, de bâbord à tribooord !
Tu veilles sur la galaxiiie, sur la liberté aussiii !

Hum pardon. Bon, j'ai quand même quelques doutes sur le gameplay...

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Un retour de Monkey Island avec du style ou pas ?

Publié le par Barbarian_Bros

Une interview de Ron Gilbert et Dave Grossman dans The Verge ! Et surtout l'article révèle les premiers screenshots du jeu, avec les mêmes graphismes "stylisés" que dans le trailer :

Un retour de Monkey Island avec du style ou pas ?
Un retour de Monkey Island avec du style ou pas ?
Un retour de Monkey Island avec du style ou pas ?


Stylisés, ça je vous laisse en débattre...

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Lemmings sur Apple II, c'est pas possible hein ?

Publié le par Dr Floyd

Lemmings sur Apple II, c'est pas possible hein ?

Un jeu de 1991 imaginé pour Amiga/ST et PC à la base, tourner sur un Apple II de 1977 ? On parle ici de Lemmings, et ce "proof of concept" tend à dire que oui, avec Hassan Cehef oui oui c'est possible ! Avec quelques (légères) limitations mais oui bien sur, c'est possible !

Publié dans RETRO NEWS

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[DECOUVERTE] Taito Milestones / Switch

Publié le par Dr Floyd

TAITO MILESTONES
Support : Switch
Editeur : ININ Games
Sortie : avril 2022

[DECOUVERTE] Taito Milestones / Switch

C’est une compilation un peu "décalée" que nous propose ININ avec ce lot de jeu d’arcades TAITO.  10 "classiques" du début des années 80… Classiques si on veut, peut-être pour un vieux barbu qui jouait dans les cafés au tout début des années 80, et encore, car il faut bien avouer que c’est quand même bien « hard » comme compilation. Allez je vous détaille rapidement les 10 titres :


1981 QIX
Pour le coup un vrai classique où il faut remplir un % de zone d’écran en fermant des figures que vous dessinez à l’écran. Si les ennemis touchent une figure non fermée, vous perdez une vie. J’aime bien ce jeu simple et efficace ! Et d'ailleurs je crois que c'est le meilleur de la sélection à mon sens, malgré son côté forcement austère visuellement.

[DECOUVERTE] Taito Milestones / Switch

SPACE SEEKER 1981
Un shoot’m up original pour l’époque, avec une map représentant la planète, des phases de shoot en cockpit façon Star Wars et des phases horizontales classique façon Scramble, mais avec une esthétique très étrange, avec un choix de couleurs contestable… Disons que cela reste un jeu techniquement intéressant pour 1981. Une vraie curiosité.

ALPINE SKI 1982
Un jeu de ski en 3 compétitions : descente, slalom et saut à ski. Un Winter Games avant l'heure. A l'époque c'était original, mais le jeu a quand bien vieilli au niveau du gameplay.

[DECOUVERTE] Taito Milestones / Switch

FRONT LINE 1982
Un Commando like qui lui a vraiment très très mal vieilli ! Esthétiquement très moche, et gameplay assez grossier. Je n'aime pas du tout ce jeu.

WILD WESTERN 1982
Un jeu de shoot dans une ambiance Western. Sur votre cheval vous combattez une horde de hors-la-loi tout en suivant un train. Original. Un concept sympa qui aurait peut-être mérité d'être approfondi par la suite.

CHACK’N POP 1983
Un jeu de plateforme à écran fixe, véritable ancêtre de Bubble Bobble, mais encore trop brouillon. Une vraie curiosité pour les fans de Bubble Bobble en fait.

[DECOUVERTE] Taito Milestones / Switch

ELEVATOR ACTION 1983
Vous infiltrez un immeuble équipé d’ascenseurs pour dérober des documents secrets. Vous démarrez de tout en haut et il faut rejoindre un véhicule en sous-sol en évitant les agents qui vous tirent dessus. Un peu brouillon comme jeu.

THE FAIRYLAND STORY 1985
Un autre ancêtre de la saga Bubble Bobble. TAITO se cherche encore sur ce jeu à plateforme à écran fixe. Ca reste intéressant de voir comment la firme a fait évoluer ses jeux de plateforme pour arriver au final à pondre de purs classiques un peu plus tard.

HALLEY’S COMET 1986
Un shoot qui fait franchement un peu rétro et maladroit pour 1986. Il est surtout assez moche visuellement à mon sens.

THE NINJAWARRIORS 1987
Un peu "next-gen" visuellement par rapport aux autres titres ! Je me demande même ce qu’il fait du coup dans cette compil ? C’est un beat’em all à loooong écran horizontal (de grandes bandes en haut et en bas) pas super adapté pour nos écrans. Je n’aime franchement pas le gameplay, ultra répétitif, ou il faut juste éviter ou tuer les ennemis qui vous foncent dessus à gauche et à droite comme dans Kung Fu Master.

[DECOUVERTE] Taito Milestones / Switch


Le tout est enrobé d'une présentation ultra minimaliste, pas d'historique de la firme, pas d'anecdotes, rien. Après il y a quand même des options pour chaque jeu : options d'affichage, filtres, triches, classement en ligne (très important pour le challenge)... On reste quand même sur notre faim.


Vous l’avez compris, nous n’avons pas affaire ici aux meilleurs jeux de TAITO, loin de là, mais aux jeux qui inspireront les véritables hits de TAITO. Je dirais que c'est une compilations de brouillons de futurs chef d'oeuvres ! Des curiosités en quelque sorte. Si on s’arrête à 1987, j’aurai voulu y voir Phoenix, Jungle Hunt, Tiger Heli, Arkanoid, Darius, Bubble Bobble, Slap Fight, Rastan Saga, Rainbow Islands, etc… des jeux qui nous parlent beaucoup plus et au concept abouti. Ici on s’adresse à un public hardcore rétrogaming qui veut tout connaitre des débuts de l’arcade, ou aux fans "pur et dur" de TAITO !

Publié dans TESTS

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Dracula sur Coleco, putain le graphisme !

Publié le par Dr Floyd

Dracula sur Coleco, putain le graphisme !

Comme dirait Hebdogiciel : "putain le graphisme !". Car ces images sont tirées d'un jeu en préparation sur... Colecovision ! Oui oui la console de 1982 ! Sans hardware annexe, sur la vraie console de base ! Franchement je n'ai jamais vu ça sur cette console, c'est l'exploitation au maximum des capacités visuelles de la console via un jeu de tiles subtil ! On se croirait sur MSX 2 ou Spectrum 128 ko... voire sur un jeu Switch indé ! 

Dracula est en cours de développement par Collectorvision (Sydney Hunter) qui veut en faire le plus grand jeu de tous les temps sur la console Coleco. 20 pièces sont dessinées, mais les dév en veulent 50 ! Comment tout cela va tenir "dans" la Coleco ??? Bon on se calme, car il faut aussi que le gameplay et l'intérêt soient au rendez-vous ! A suivre de très près !

Publié dans RETRO NEWS

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Breath of the Wild 2 trop fort pour la Switch actuelle ?

Publié le par Dr Floyd

On se demande si la séquelle de Zelda Breath of the Wild va sortir un jour... perso je pense que sa sortie a surtout été reportée x fois pour attendre la vraie "Switch 2". Et chez Digital Foundry on va également dans ce sens en se basent sur les teasers du jeu.

Selon eux le rendu visuel du jeu est trop bon pour qu'il puisse tourner sur la Switch actuelle : anti aliasing parfait, nuages volumétriques, distance d'affichage, etc... Vous allez me dire que souvent les trailers/teaser montrent un rendu "gonflé" qui ne correspond pas à la réalité. Mais selon eux Nintendo ne triche jamais dans ses trailers et montre toujours la réalité (heu, doute ? Mais possible oui).

De quoi relancer un peu la rumeur d'une Switch 2 pas si lointaine ?

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Vers un Amiga Maxi... si...

Publié le par Dr Floyd

Vers un Amiga Maxi... si...

On est tous d'accord, l'Amiga 500 Mini de Retro Games reste quand même une sacrée farce sans clavier, pour nous les Gamopats poilus. Même si bien sûr il peut satisfaire un public casu ayant envie de vivre un simple moment nostalgique vidéoludique. Cependant le créateur de cet Amiga Mini ne ferme pas du tout la porte à un Amiga Maxi :

Je pense que si TheA500 Mini se vend à un degré qui le rend commercialement viable, alors nous envisagerons certainement de faire un modèle taille réelle. Et si nous faisons cela, nous envisagerons évidemment d'ajouter quelques jeux à la selection.

Retro Games

Bon il faut se sacrifier et acheter ce Mini pour espérer voir un Maxi ? Oups... Un Amiga taille réelle, avec clavier 100% fonctionnel, émulant le 1200, et qui boote sur l'OS, là je dis OUI !

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Conseil d'ami...

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Oui, un vrai conseil d'ami, inscrivez-vous sur le forum de Gamopat au plus vite...

Conseil d'ami...

Publié dans FORUM

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Sur quels jeux fantasment les Japonais ?

Publié le par Dr Floyd

Sur quels jeux fantasment les Japonais ?

Quels sont les 10 jeux les plus fantasmés et attendus actuellement au Japon ? Famitsu vous répond. Voici le Top 20 au 30 mars :

Sur quels jeux fantasment les Japonais ?

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LIQUIDATION TOTALE CHEZ ARCADIA-RETROGAMING

Publié le par Dr Floyd

LIQUIDATION TOTALE CHEZ ARCADIA-RETROGAMING

LIQUIDATION TOTALE DU STOCK chez ARCADIA-RETROGAMING,
toutes les bonnes choses ont une fin :

-30% SUR LES PIÈCES DÉTACHÉES ET ACCESSOIRES
-20% SUR LES CONSOLES DE SALONS ET PCB PANDORA
-10% SUR LES CONSOLES PORTABLES

Publié dans BONNES AFFAIRES !

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L'Amiga Mini à mini prix ?

Publié le par Dr Floyd

L'Amiga Mini à mini prix ?

L'Amiga Mini est sorti aujourd'hui et Amazon baisse son prix de 20 boules ! Ce qui nous fait le bousin à 109,99 boules port gratos... Suffisant pour craquer ? A vous de voir ;)

> Lien vers la promo

Publié dans BONNES AFFAIRES !

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