Rocketman relance le standard du futur !

Publié le par Dr Floyd

Rocketman relance le standard du futur !

Rhooo mais il est vraiment pas mal ce Rocketman sur le standard du futur MSX 1 ! Assez original, bien complet (sur 4 megabits), très varié, beau, une bonne musique (non terminée), avec de gros sprites et de gros boss (le deuxième dans la vidéo est fabuleux), c'est franchement top ! En attendant la version finale je vous laisse apprécier le trailer !

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Master Castlevania

Publié le par Dr Floyd

Master Castlevania

Castlevania en cours de dév' sur SEGA Master System ! C'est plus fort que toi non ? Un mélange de Castlevania Nes pour l'esprit et de Castlevania Chronicles pour l'esthétique. J'ai des images qui bougent :

Projet en cours de développement pour un portage de Castlevania sur Sega Master System. L'objectif principal est de rester fidèle à la version NES, tout en s'inspirant au maximum de l'esthétique de Castlevania Chronicles. J'envisage également d'intégrer des éléments de Shadow of the Night, selon leur pertinence. Le projet est encore à ses balbutiements ; seuls quelques éléments de base sont pour l'instant en place, mais nous sommes impatients de travailler dessus. Un grand merci également à Louis The Sega Nerd pour son talent audio.

Xfixium (le développeur)

C'est là qu'on s'aperçoit comment le MSX 2 fût un raté total pour le jeu vidéo, quand on compare la triste version micro avec cette adaptation. Le MSX 2 a voulu trop en faire, cela aurait du être tout simplement une Master System avec un clavier. Mais on ne va pas refaire l'histoire.

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Rejoignez le Gamopat Club !

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Des avantages toute l'année sur le forum, des soirées hot Alice32, des ordinateurs matures, des bits en folie, des batons de joie qui demandent à être sécoués ! N'attendez-plus, rejoignez le club Gamopat dès à présent et recevez un pin's gratuit !

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Castlevania Mochemont's Burne ?

Publié le par Dr Floyd

Castlevania Mochemont's Burne ?

Après sa collaboration avec le studio français Evil Empire sur Dead Cells X Castlevania, Konami relance l'affaire en leur confiant le futur Castlevania: Belmont's Curse. Du coup l'action se situera à Paris, ben voyons ! Il faudra donc combattre des hordes de trouples aimant les coups de fouet et le big boss Philippe Katerine nu en train de manger des bananes, protégé par des travestis assoiffés de sang. Trailer !


Bon franchement ça ne m'emballe pas, c'est bien dans la lignée de Dead Cells, c'est assez générique, sans âme... On dirait un jeu vu et revu, pondu par l'IA. On est beaucoup sur le forum à ne pas apprécier la DA (venez en discuter), nous sommes peut-être de vieux cons ? Prévu sur tous les supports courant 2026. Je retourne y jouer sur MSX 2.

Comment trouvez-vous l'esthétique du jeu ?
Une fois le vote validé, il n'est plus modifiable.
53 Votants

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Star Wars Galactic Racer envoie du pâté !!!

Publié le par Dr Floyd

Star Wars Galactic Racer envoie du pâté !!!

Bordel ! Ca promet ! Star Wars Galactic Racer... pas besoin de mots, juste une vidéo :


"It's a new lap record !!!!". Le Motorstorm de Star Wars ? Je n'en peux déjà plus d'attendre, deux minutes après avoir découvert cette bande annonce ! Prévu courant 2026 sur PC, PS et XS.

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Se retaper 5 Rayman pour les 30 balais du jeu ?

Publié le par Dr Floyd

Se retaper 5 Rayman pour les 30 balais du jeu ?

Fin des rumeurs, c'est aujourd'hui que sort Rayman: 30th Anniversary Edition, sur l'ensemble des supports. Une compilation qui regroupe 5 versions du jeu original 2D : MS-DOS, PS1, Jaguar, GBC et GBA) + de nombreux bonus : retour en arrière, vies, nouveaux niveaux, documentaires, nouvelle bande son, etc...


Bon, c'est sympa, mais a t-on envie de rejouer au jeu sur 5 supports ? On aurait préféré un remaster de la meilleure version tout simplement, non ?

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[CRITICOPAT] Mario Tennis Fever, ou Mario Tennis Never ?

Publié le par Dr Floyd

MARIO TENNIS FEVER
Suport : Switch 2
Editeur : Nintendo
Développeur : Camelot
Sortie : 12 février 2026

Le nouvel opus de Mario Tennis est arrivé, décevant depuis pas mal de temps (Mario Tennis 64 le dernier bon opus ?), celui ci ne semble hélas pas déroger à la règle avec globalement des critiques assez moyennes. Un gameplay mal ficelé, certains aspects bâclés, un manque de fun malgré le côté visuel spectaculaire. Bref, on ne change pas une équipe qui perd chez Nintendo et Camelot, un développeur qui jamais ne se remet en cause. Ce qui aurait pu être un hit sur Switch 2 se transmorte en un simple Mario Tennis en rab... de la Camelot ? Petit tour mondial des critiques !

Le premier opus de Mario Tennis sur Switch 2 est solide mais sans éclat, malgré ses graphismes somptueux et ses animations magnifiques. Le jeu gagnerait à revoir son équilibre de difficulté : trop facile dans les trois premiers niveaux et terriblement difficile dans le dernier. De plus, certaines raquettes Frenzy sont bien trop puissantes et nuisent au charme imprévisible des matchs.

The Games Machine (Italie) 90%

Mario Tennis Fever est une version parfaitement peaufinée de tout ce que Nintendo et Camelot ont tenté de réaliser avec les jeux Mario Tennis. Si le mode Aventure semble avoir été ajouté à la hâte, le reste du jeu, par ailleurs très complet, compense largement ce défaut. Que vous jouiez en solo ou entre amis, Mario Tennis Fever vous garantit un plaisir intense.

Press Star (Australie) 90%

Mario Tennis Fever est un jeu amusant et complet, sans défaut majeur. Son large choix de personnages, ses modes de jeu variés et ses nouvelles raquettes Fever offrent suffisamment de diversité pour séduire même les joueurs qui ne sont pas fans de tennis.

GIGA (Allemagne) 84%

Mario Tennis Fever offre un divertissement sportif de qualité et varié grâce à ses nombreux modes de jeu. Cependant, ce jeu de tennis d'arcade spectaculaire, parfois chaotique, n'atteint pas tout à fait le niveau d'intensité et d'envergure de Mario Kart World.

Games (Suisse) 80%

Alliant continuité et innovation, Mario Tennis Fever remplit parfaitement son objectif : divertir. Cette fois-ci, le jeu est complet dès le départ. Pour le prochain opus, le mode histoire nécessitera quelques améliorations, car il s'agit pour l'instant d'un tutoriel assez long et sous-exploité.

IGN Spain (Espagne) 80%

Les incursions de Mario dans le monde du sport ont souvent été inégales, car elles paraissent trop sommaires et superficielles. Mario Tennis Fever rompt avec cette tendance grâce à une multitude de modes et un concept ludique et flexible qui le rend plus imprévisible et dynamique, tout en mettant vos compétences tennistiques à l'épreuve d'une manière inédite. C'est le meilleur jeu de sport Mario depuis des années, et on espère qu'il ouvrira la voie à d'autres compétitions sportives du Royaume Champignon.

Gamespot (USA) 80%

Au final, Mario Tennis Fever est un jeu en demi-teinte. Véritable prouesse technique pour la Switch 2, porté par une excellente bande-son, il offre un plaisir immédiat en multijoueur. Agréable et réalisé avec brio, il lui manque cependant l'étincelle des jeux GBA et la profondeur de Tennis Aces. L'expérience laisse une étrange impression, celle d'avoir assisté à un feu d'artifice spectaculaire lors d'une soirée entre amis. C'est beau, intense, le temps d'un instant. Mais l'enthousiasme n'est pas suffisant pour vous donner envie d'y retourner seul.

jeuxvideo.com (France) 75%

Malgré ses défauts, le charme de Mario Tennis Fever a fini par triompher. Dans ces jeux dérivés sportifs, il est essentiel de se rappeler que le plaisir est au cœur de l'expérience, et même si certains ont critiqué cet aspect, j'y suis retourné sans cesse pour voir si je pouvais relever le défi de la dernière Tour d'Épreuve, ou simplement pour voir si je pouvais mener mon fidèle Diddy Kong au sommet du monde de Mario Tennis.

Gamereactor (UK) 60%

Mario Tennis Fever m'inquiète pour les jeux de sport de Nintendo sur Switch 2. Il n'est pas pire que les jeux de sport sur Switch 1, mais il n'est pas meilleur non plus. Le problème, c'est qu'il reproduit presque tous les mêmes défauts : les mécaniques sont solides, mais en dehors du gameplay de tennis principal, rien n'est vraiment amusant.

Giant Bomb (USA) 60%

Comment jugez-vous le jeu ?
Gameplay
Réalisation technique
Rejouabilité
Une fois le vote validé, il n'est plus modifiable.
9 Votants

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[RANDOM] Dungeon Explorer / Mega CD

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[RANDOM] Dungeon Explorer / Mega CD

Fan de Gauntlet, tu n’as plus rien à te mettre sous la dent ? Tu es un barbu et tu possèdes, un système peu courant, un Mega CD PAL ou un Sega CD US ? Chose encore plus rare, tu possèdes un multitap, 4 manettes Megadrive et des amis ? Ou au contraire, tu aimes le cuir, les clous, les game-over de Demon’s Soul et les challenges solos relevés ? Alors bienvenue, explorateur de donjon !

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Super Mario 64 PDF

Publié le par Dr Floyd

Un fou furieux a réussi à intégrer Super Mario 64 dans... un document PDF ! (de 23 Mo pour info). Absurde, sans grand intérêt, hyper lent (forcément), mais tout à fait étonnant !

Publié dans INSOLITE

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Goemon fête ses 40 balais !

Publié le par Dr Floyd

Goemon fête ses 40 balais !

Tiens dans l'euphorie (toute relative) de l'annonce par Konami d'une compilation Super Bomberman, j'ai totalement oublié de vous parler de leur 2eme annonce de compilation, celle de la série Goemon. pour fêter les 40 balais de la licence, avec 13 jeux au programme. Alors oui, c'est largement moins connu chez nous, mais les gamers poilus de Gamopat ne seront pas indifférents ! A priori pas de sortie prévue en Europe, mais on va se débrouiller ;) 


Ganbare Goemon Daishuugo! sortira le 2 juillet au Japon sur Steam, PS5 et Switch.

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The Adams Family, désormais moins lugubre

Publié le par Dr Floyd

The Addams Family, un des bons jeux de plateforme de la fin de vie de l'Amiga 500 (Ocean, 1992), vient d'être amélioré avec désormais un background ! (sur le jeu original le fond est tristement noir). Ca rend vraiment le jeu plus sympa !


Il existe une version avec un scrolling parallax, mais je trouve que le rendu n'est pas bon, et ça ne doit plus tourner sur un Amiga 500. Car ici, à priori ça passe sur un A500 avec 1Mo de RAM, mais je ne suis pas sur, il y a peu d'infos. Et je n'ai pas trouvé de plateforme où il serait officiellement en téléchargement, mais via ce lien il se télécharge.

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Double Baboon Ninja... pour un Amiga Frankenstein

Publié le par Dr Floyd

Aaahh il est pas mal celui-ci, Bouble Baboon Ninja, un nouveau jeu Amiga... Plutot fluide, coloré, avec un gameplay pas trop coincé du derche... Une sorte de Rainbow Islands (avis aux connaisseurs). Mais comme toujours ça ne tourne pas sur un "vrai" Amiga.... Même pas sur un Amiga 1200... Il faudra rajouter de la RAM et des Mhz, et comme d'habitude les auteurs restent flou sur la config... 


Toujours vouloir en faire trop... C'est d'un ridicule ! Pourquoi ne pas essayer de faire ce jeu sur un vrai Amiga 1200 ? Et là on serait épaté. A télécharger sur itch.io.

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