Le musée des antiquités de Namco Bandai

Publié le par Dr Floyd

Le musée des antiquités de Namco Bandai

Namco Bandai qui ouvre une boutique de produits dérivés en Europe... Ouais... Pourquoi pas... Mais ce n'est pas une boutique pour moi, c'est un musée des antiquités ! Ne devraient-ils pas faire vivre leur catalogue incroyable de licences ? Parce que franchement, où sont passés les Galaga, Pac Man et Ridge Racer ? Si ce n'est dans des réalisations ultra casuales sur tablette ! Et où sont passés les bons Dragon Ball (je pense à la ridicule version 3DS cette année) ?

Parce que là, Namco Bandai est en train de suivre le chemin de SEGA... et Pac Man le chemin de Sonic... Pac Man a 35 ans, et franchement, tout le monde s'en tape, hélas.

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[SPEEDTESTING] Mario Tennis Ultra Smash / Wii U

Publié le par Dr Floyd

Mario Tennis Ultra Smash
Support : Wii U
Editeur : Nintendo
Sortie : 20 novembre 2015

[SPEEDTESTING] Mario Tennis Ultra Smash / Wii U

Speedtesting après une dizaine de parties

Mario a pris du ventre ces derniers temps, il serait temps de faire à nouveau un peu de sport, et pourquoi pas du tennis, ça lui avait plutôt bien réussi en 2005 sur Gamecube avec Power Tennis. Et c'est pour vous l'espoir de nourrir notre Wii U avec un bon jeu Made in Nintendo après la disette de 2015 ! Avantage Wii U ?

Bordel de sprite, que c'était sympa Mario Power Tennis sur le Cube, c'était fun, ça défoulait, on se marrait la tronche... sur la meilleure console de tous les temps ! Avec la PC Engine.... D'ailleurs aucun jeu ne pourra jamais égaler le Final Match Tennis de la PC Engine, le meilleur jeu de tennis de tous les temps. Mais voilà, comme on a rien eu de grandiose sur Wii U en 2015 (à part un puzzle game avec Toad en début d'année suivi d'un Yoshi certes très réussi) on est en droit de rêver à un jeu de sport super fun pour Noël, genre qui manque cruellement à cette console... voire même au jeu vidéo tout entier depuis quelques années !

Et bien c'est raté, soyons cash d'entrée ! Et c'est pourtant toujours Camelot Software aux commandes... Mais ils nous proposent ici un jeu massacré... non pas que ça soit mauvais, mais on sent très bien que le jeu n'est pas terminé, où plutôt qu'il n'a pas été pensé pour en faire un titre majeur... Ultra Smash ressemble en fait à un mini-jeu à 10 boules. Pas de tournois, pas de stades délirants, pas vraiment de coups spéciaux, pas de délires visuels... RIEN !

[SPEEDTESTING] Mario Tennis Ultra Smash / Wii U
[SPEEDTESTING] Mario Tennis Ultra Smash / Wii U

Un seul stade (!!! avec changements de surface tout de même), des personnages qui jouent tous de la même façon, un ultra smash unique avec toujours la même animation, un grossissement des personnages ridicule et sans intérêt niveau gameplay. Et drame absolu, le reprise des erreurs de la version 3DS avec des zones colorées où il faut reproduire la bonne frappe... c'est tout sauf fun ! C'est plat, on se fait chier... sans compter que les balles ne sortent jamais et ne touchent jamais le filet. Bon ok ce n'est pas nouveau, mais c'est assez ridicule... Ce n'est plus du tennis mais du Pong. Tiens, j'ai une soudaine envie de ressortir ma console Hanimex... sauf que c'est chiant avec sa prise antenne, y avait pas le HDMI en 1979.

Seul intérêt du jeu, y jouer à 2 en local.... ou en ligne, mais on ne peut même pas contre des amis (matchs aléatoires). Ou alors c'est intéressant éventuellement pour les jeunes enfants qui découvrent... ça fonctionne bien en appuyant sur n'importe quel bouton, ça défoule quelques minutes... Bon voilà, en fait à prix très réduit en téléchargement, ou intégré dans un jeu multi-épreuves, ça aurait été un bon petit jeu, avec une réalisation ultra fluide de qualité (mais très peu détaillée)... Mais là à 35 boules il faut vraiment être un gros fan de Nintendo pour adhérer.

On a bien compris ce qu'a voulu faire Nintendo avec Ultra Smash : sortir un jeu très rapidement pour la fin d'année afin de combler le vide intersidéral (qui va perdurer jusque la NX)... un jeu réduit à son strict minimum, sans aucune réflexion, fait à la va-vite, en assurant juste un aspect visuel de qualité, comme toujours chez Nintendo, mais rien de plus. Et oui, c'était mieux avant. Nintendo joue quand même à un jeu dangereux en massacrant ses licences pour faire du remplissage... Il ne faudrait pas se mettre encore plus de fans à dos avant la prochaine console. Un jeu a conseiller d'occas' pour vos enfants qui n'ont pas connu la Gamecube. Moi je retourne sur ma PC Engine, voire sur la console Haminex... Je crois même que j'ai une console Pong de marque Seb. Et Seb c'est bien.

SUPPOS : 2/6

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[BONNES AFFAIRES] La Xbox One 1To de la fin du monde !

Publié le par Dr Floyd

[BONNES AFFAIRES] La Xbox One 1To de la fin du monde !

Grosse affaire du moment, surtout si vous comptez acheter une Xbox One. La console modèle 1To + le jeu support physique Fallout 4 + le jeu Fallout 3 à télécharger, le tout pour 319€, port gratos ! Franchement pas mal.

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[CONTRE-AVIS] Portal 2

Publié le par FK-Corporation

PORTAL 2
Support : PC, MAC, PS3 et 360
Développeur : Valve
Editeur : Valve
Sortie : 21 Avril 2011

[CONTRE-AVIS] Portal 2

Il y a quelques semaines je suis tombé sur une aberration du monde moderne, le test flash du Doc de Portal 2... http://gamopat.com/article-test-portal-2-ps3-74698529.html. J'ai cru avoir une attaque en lisant cela car ne même pas mettre la moyenne a un de mes jeux préférés sur old-gen était juste insoutenable. Je ne remets pas en cause tes gouts Doc mais je me dois de rétablir certaines vérités !

Portal 2 est un jeu intelligent développé par des gens intelligents. On est à des années lumières des FPS bourrins sans cervelle, ici tout est dans la réflexion. Réflexion tant au niveau des casses-têtes que de la compréhension du scénario.

Le début du jeu nous plonge directement dans l'ambiance. Notre personnage se réveille après plusieurs années de sommeil dans une chambre d'hôtel. Cette chambre est en réalité une cellule de confinement pour humains. L'humour est omniprésent dès les premières secondes, on comprend dès lors que les IA prennent les humains pour des débiles et qu'une bonne partie des vannes, parfois très subtiles serviront à se moquer de nous.

[CONTRE-AVIS] Portal 2

Il faut être conscient du voyage que vous allez subir et les informations sur le scénario seront livrées au compte gouttes. Personnellement, le scénario est tellement bien fichu et bien amené que j'ai eu ce besoin de finir le jeu et de comprendre toutes les subtilités qui l'entourait. Portal 2 ne s'apprivoise pas facilement, il faut accepter de plonger totalement dans cet univers totalement loufoque et inventif qu'à conçu Valve. Dans ma vie, j'ai rarement été autant happé par l'ambiance d'un jeu et une qualité d'écriture comme cela ne se fait plus aujourd'hui.

Alors concrètement, en quoi consiste le système de jeu de Portal 2 ?

[CONTRE-AVIS] Portal 2

Un laser, deux types de portails, orange et bleu. Il faudra donc passer d'un point A à un point B grâce à cela. C'est totalement ingénieux et bonjour les crises de nerfs lors du premier run. Néanmoins on ressent un sentiment de fierté à chaque fois que l'on progresse dans cet l'univers à l'architecture surréaliste.

Durant le jeu, nous serons accompagné de Wheatley, le petit robot débile mais très drôle et du grand méchant, Glados. Glados était déjà le robot qui méprisait les humains dans le 1er Portal et une centaine d'années après votre première confrontation, elle sera toujours très remontée contre vous au point de vouloir vous faire passer des test durant votre existence entière.

Un des points forts de Portal 2 est d'avoir su renouveler les environnements. J'ai en tête l'ambiance envoutante et onirique qui émane du laboratoire d'Apertures Sciences entre le chapitre 5 et 7. Les enregistrements audio du fondateur d'Aperture Science, Cave Johnson sont un petit bijou d'écriture. A la fois drôle, subtil, et parfois triste, on se doit de tirer notre chapeau à Valve d'avoir su créer un univers aussi abouti que celui de Portal. Johnson devient au fur et à mesure des messages de plus en plus dérangé et instable alors que son entreprise perdait argent et prestige à cause de l'espionnage industriel de Black Mesa, la société de Half-Life. Il est d'ailleurs mort empoisonné par de la poussière de lune.

Un level design comme celui-ci, cela me fait fondre littéralement. Je ne m'attarde jamais réellement sur les décors d'un jeu mais là, on atteint des sommets en terme de design et d'ambiance.

[CONTRE-AVIS] Portal 2

i-je besoin de mentionner l'OST composée principalement d'électro pour rajouter à l'immersion ? Portal 2 fait très fort, les musiques sont tantôt posées, oniriques, mélodiques et parfois péchues, énergiques et entrainantes. Il ne faut pas oublier de mentionner que la VF est de très très bonne facture, cela est assez rare pour ne pas passer à coté.

Pour couronner le tout, Portal 2 dispose d'un mode coop. Ce mode se passe chronologiquement après le mode solo, il faut donc prendre les choses dans l'ordre. Le mode de jeu est le même sauf qu'au lieu d'avoir 2 portails, on peut en avoir 4, multipliant le nombre de possibilités !

[CONTRE-AVIS] Portal 2

Vous aimez les jeux intelligents qui vous transporte dans un univers totalement déjanté , vous aimez les casses-têtes, les ambiances technologiques, la musique électro ? Vous aimez réfléchir et ressentir un sentiment de fierté à chaque fois que vous allez avancer dans le jeu ? Portal 2 est fait pour vous ! Très rare sont les jeux actuellement à réussir à nous plonger de manière vertigineuse dans les bas-fonds de la réflexion. Portal 2 est un bijou tant en terme de level design que d'ambiance. Il propose une durée de vie plus que correcte en solo et d'un mode coop encore plus poussé qui viendra vous amusez pendant de longues heures. Portal 2 est un jeu qui vous bonifie intellectuellement, reste à savoir si vous aimez réfléchir en jouant ou non.

SUPPOS : 6/6
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[Expiré] Mad Max Fury Prix !

Publié le par Dr Floyd

[Expiré] Mad Max Fury Prix !

Ce n'est pas du jeu vidéo, mais un film de geek, ou un film de fou furieux, et un très bon que j'ai adoré au cinéma : Mad Max Fury Road. Et Amazon le propose ce week-end à 9,90€ en combo BluRay+DVD ! Un prix très sympa pour les fêtes de Noël.

offre expirée le 30/11/2015

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Une queue monstre pour Monster Hunter

Publié le par Evola

Une queue monstre pour Monster Hunter

Monster Hunter X est sorti hier au Japon... engendrant des files d'attente impressionnantes. On peut gager que le titre atteindra le million d'exemplaires vendus dès son jour de lancement !

Une queue monstre pour Monster HunterUne queue monstre pour Monster Hunter
Une queue monstre pour Monster HunterUne queue monstre pour Monster Hunter

Et franchement je trouve que c'est mérité. Monster Hunter X est une synthèse de tous les épisodes portables avec tous les villages et la plupart des monstres. La licence est très profonde et son univers est singulier à des années lumières des productions occidentales entièrement réalisées en motion capture.

Monster Hunter a commencé doucement sur PS2 avec une "fanbase" de joueurs acharnés qui ont porté la licence grâce au bouche à oreilles. Le jeu a ensuite connu des ventes stratosphériques sur console portable car, aspect très important au Japon, il favorise la convivialité, la sociabilité avec des gens en chair et en os.

Famitsu l'a noté 36/40, la même note que Monster Hunter 4G (mais Monster Hunter 4 avait obtenu à l'époque 38/40)... Reste à savoir si il débarquera vraiment en Europe ???

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[LES DIXLIGNES] WRC 5 / Xbox One

Publié le par Dr Floyd

WRC 5
Support : Xbox One

Existe également sur PS4, PC, X360, PS3, Vita
Editeur : Big Ben
Développeur : Kykotonn
Sortie : 9 octobre 2015

[LES DIXLIGNES] WRC 5 / Xbox One

Testé avec le support de Gamoniac

Le duo Big Ben&Milestone n'aura produit que des daubes. Le passage de WRC chez les français de Kylotonn ne change pas grand chose. Pourtant il y a de quoi faire : tout le contenu WRC officiel, 13 environnements, 300km de pistes (ce ne sont pas les vrais tracés), un gameplay de bon niveau, le tout avec une physique correcte malgré quelques bugs. Time scoring, jeu en local (chacun son tour) ou online, il y a de quoi s'amuser malgré l'austérité de ce sport. Mais où ça cloche ? Dans le rendu graphique, le framerate est pourri, pas tant en terme d'images/sec, mais plutôt en terme de sensations visuelles de saccades. En gros le moteur 3D est mauvais. Et dans un jeu de rallye, où on est seul en piste, sans trop d'animations autour, le rendu est primordial, on veut que le jeu exploite notre matos. Et là ce n'est pas du tout le cas. A tester, si l'aspect graphique ne vous rebute pas. Le drame ? C'est que le studio bosse sur FlatOut 4...

[LES DIXLIGNES] WRC 5 / Xbox One

SUPPOS : 2,5/6

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Un Zelda chez Studio Ghibli ?

Publié le par Dr Floyd

Si Zelda devenait un jour un dessin-animé du Studio Ghibli, les affiches pourraient ressembler à ça... Mais ça n'arrivera jamais ;) Toujours est-il que ce sont de belles réalisations signées par un certain Matt Vince.

Un Zelda chez Studio Ghibli ?

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[RANDOM] La génèse de Dragon Quest

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[RANDOM] La génèse de Dragon Quest

Imaginez simplement une quête initiatique s'inspirant de l'atmosphère déjantée de Dragon Ball d'Akira TORRIYAMA plongé dans un univers d'Héroïc-Fantasy le tout soutenu par une narration très maitrisée et une musique enchanteresse. Cependant Dragon Quest n'est pas le premier RPG japonais comme on le lit souvent mais il a popularisé de façon incroyable ce genre né aux Etats-Unis sur les campus américains. Retour en 1974...

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Hadouken Toilet...

Publié le par Dr Floyd

Hadouken Toilet...

Oui bon ok, c'est un peu ridicule ;) Mais il fallait y penser !

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Gauntlet et King's Quest en cadeaux Bonux sur PS4 !

Publié le par Dr Floyd

Gauntlet et King's Quest en cadeaux Bonux sur PS4 !

Tu es abonné au Playstation Plus et tu en veux toujours plus ? Si tu es fan de rétro (normalement oui si tu es sur Gamopat) tu vas être content d'y trouver ce mois ci deux jeux en rapport direct avec le passé : Un remake du jeu d'arcade Gauntlet, et de Kings' Quest, le fameux point'n click de Sierra qui a révolutionné le jeu d'aventure dans les années 80.

Les jeux gratos de décembre :
- Gauntlet: Slayer Edition (PS4)
- King’s Quest - Chapter 1: A Knight to Remember (PS4)
- Far Cry 3 Blood Dragon (PS3)
- SSX (PS3)
- Rocketbirds Harboilded (PS Vita)
- Freedom Wars (PS Vita)

Il y a de quoi avoir le slip tendu. J'ai hâte de les essayer bordel de sprite (dès le 1er décembre).

Gauntlet (arcade, 1985) et King's Quest (Apple II, 1984), deux monuments de l'histoire vidéoludique !
Gauntlet (arcade, 1985) et King's Quest (Apple II, 1984), deux monuments de l'histoire vidéoludique !

Gauntlet (arcade, 1985) et King's Quest (Apple II, 1984), deux monuments de l'histoire vidéoludique !

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Une suite pour Retro City Rampage !

Publié le par Dr Floyd

Une suite pour Retro City Rampage !

Les fans de néorétro que nous sommes tous ici sur Gamopat connaissent bien le fameux Retro City Rampage de Brian Provinciano, fabuleux hommage rétro 2D à GTA qui était au départ prévu pour tourner sur Nes ! Un jeu homebrew qui a connu un gros succès et qui est sorti sur de nombreux supports.

Ce que je ne savais pas encore c'est que le Brian bossait sur la suite ! Shakedown Hawaii se déroule 30 ans plus tard où le héros sort de sa retraite ! (il a pris un sacré coup de vieux, voir l'illustration ci dessus !). La réalisation a fait un bon en avant, mais reste rétro (façon Super Nes ou Megadrive amélioré grosso modo), il faut dire que désormais l'auteur est entouré d'une petite équipe de développement. Le jeu est prévu sur PS4, Vita, 3DS et Steam.

C'est visuellement superbe en tout cas, même si on voit peu de choses sur ce teaser. Le jeu sera présenté normalement plus en détails au Playstation Experience de San Francisco des 5 et 6 décembre prochains. En espérant des versions boites comme pour l'opus précédent (certes en édition très limitées).

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