Et la Switch devient verticale !

Publié le par Dr Floyd

Et la Switch devient verticale !

Le Flip Grip, un petit bout de plastique qui va ravir les fans de jeux en mode "tate" ! Idéal pour jouer aux nombreux jeux Psikyo ou à Ikaruga ! C'est un projet Kickstarter, 12 boule$ le grip, pour une sortir prévue en novembre 2018.

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[RAPPEL] La préco de Risky Rick est ouverte sur ArcadeVision !

Publié le par Dr Floyd

[RAPPEL] La préco de Risky Rick est ouverte sur ArcadeVision !

Le site officiel Arcadevision est ouvert depuis quelques jours ! Vous pourrez y trouver le jeu Risky Rick pour Colecovision qu'il est possible de réserver sans payer en avance. Le jeu sortant le 25 juin prochain (lundi!). Ne trainez pas trop, les stocks ne seront pas infinis, et vu la qualité exceptionnelle du jeu, la communauté Colecovision va se jeter dessus !

[RAPPEL] La préco de Risky Rick est ouverte sur ArcadeVision !

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[PREMIER CONTACT] Mario Tennis Aces / Switch

Publié le par Dr Floyd

MARIO TENNIS ACES
Support : Switch
Editeur : Nintendo
Développeur : Camelot
Sortie : 22 juin 2018

[PREMIER CONTACT] Mario Tennis Aces / Switch

J’avoue que mon premier contact hier avec le très attendu Mario Tennis Aces m’a refroidi… je ne lis que des critiques super positives et je m’en étonne ! Perso je découvre beaucoup de points négatifs à ce jeu et j'ai envie de vous en faire part. Voici un premier retour après quelques heures de jeu...

Je vous rassure tout de suite sur la réalisation technique : c'est magnifique ! Du vrai, du bon 60FPS, sans le moindre petit soupçon de ralentissement. C'est beau et coloré, c'est festif, rien à redire ! Que la plupart des jeux PS4 et XOne en prennent pour leur grade ! Alors, il y à 4 façon de jouer à ce jeu en gros : un mode hyper simplifié (que l’on va zapper), un mode simplifié, un mode normal, et un mode kéké à détection de mouvements (que je ne veux même pas essayer !).

Le mode simplifié délivre un Mario Tennis très classique (proche de celui de Mix Sports sur 3DS), trop classique… car très peu subtil ! On retrouve le style Mario Tennis : des coups chargés, la balle qui ne sort jamais et qui ne touche jamais le filet (ou dans quelques rares cas), avec très peu de variations dans les coups (malgré les 3 types de frappes). On ne peut réellement prendre de risque en jouant avec les lignes ni réellement tenter exactement ce que l’on souhaite, ni réellement tenter des trucs au service… On joue sur des rails et je sens que ça va vite devenir ennuyeux ! Etrange sensation parfois de jouer à un Pong... Par contre ça peut être sympa à 2 en local, le facteur humain aidant à rendre les parties imprévisibles, sauf que, ENORME SURPRISE : ça se joue en écran splitté ! Et là c’est franchement n’importe quoi ! Voir 2 fois le terrain à l'écran, en taille réduite, c’est totalement naze ! Quelle énorme déception ! C'est incompréhensible ! Enfin si, on comprend que c'est pour que les 2 joueurs aient la même expérience de jeu, mais franchement... Y a eu personne chez Nintendo pour dire à Camelot de ne pas faire ça ?!!!

[PREMIER CONTACT] Mario Tennis Aces / Switch

Passons au mode normal, avec les coups spéciaux en rab donc. Quand votre jauge est assez remplie (grâce à vos coup chargés) vous avez accès à des subtilités : ralentir le temps, faire un coup placé puissant à la visée (gyroscope ou stick), rattraper une balle perdue (via le stick droit : pas pratique), ou encore un mega coup si la jauge est à son max. Sauf que tout ça est vraiment confus, ça rend le gameplay assez brouillon et désagréable… Et puis il faut toujours surveiller sa jauge : si elle est suffisante, et elle diminue lors du coup spécial, ce qui peut par exemple couper brutalement votre effet ralenti… C’est assez étrange… Je ne suis pas à l’aise, plutôt que de me concentrer sur le fun, je dois me concentrer sur les commandes et la jauge. Je trouve que c'est mal pensé. Ah oui, j'oublie un truc : on peut casser la raquette de l'adversaire, ce qui peut le faire perdre directement, mouais.

[PREMIER CONTACT] Mario Tennis Aces / Switch

Alors je ne parlerai même pas du ridicule mini mode aventure, qui plaira aux gamins de 7 ans maxi… d’autant plus qu’en fait il cache en réalité le tutoriel du jeu ! Nul de chez nul. Allez encore du négatif : Le nombre de stades hyper réduit, le peu de personnages, le paramétrage des matchs pas directement accessible, et le truc le plus dingue : des matchs en 2 jeux !!! Hu ? Et pas d’option pour changer ça !!! j’espère que ça se débloque par la suite, c’est juste pas possible !? J'ai commencé le mode tournoi, le premier tournoi est du niveau d'un joueur de 4 ans... ça commence mal !

[PREMIER CONTACT] Mario Tennis Aces / Switch

Aie aie aie ! Dans le même genre,  on est très loin de la qualité du gameplay d'un Everybody Tennis, et on regrette aussi cette assistance désespérante dans les échanges, qui font que la réussite passe plutôt par une bonne maîtrise du timing des coups spéciaux. Aussi du tennis où les lignes et le filet ne servent quasiment à rien, j'ai du mal à comprendre, arcade ou pas.... Final Match Tennis est un jeu 100% arcade et il utilise parfaitement les lignes et le filet, où chaque coup est une prise de risque plus ou moins grande.

Etrange jeu de tennis : les coups spéciaux qui cassent les échanges, les parties en 2 jeux, ça respire le jeu fait pour des parties super speeds en online… et non le jeu programmé avec amour pour des gamers. D'ailleurs le fait de proposer 4 types de gameplay montre que Camelot ne savait pas trop où il allait ! Je n’ai pas encore testé le online, il n’y avait personne (normal le jeu n’était pas sorti hier dors de ma découverte). Je reviendrai donc un peu plus tard sur ce test, le temps de continuer à prendre en main, et vous dirai si mes premières impressions négatives se confirment… En l’état actuel des choses je n’ai qu’une envie : ressortir Everybody Tennis sur PSP/PS2… ou Final Match Tennis sur PC Engine. C'est la douche froide.

Publié dans TESTS, UNE

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Le coffret de la honte chez CollectorVision

Publié le par Dr Floyd

Le coffret de la honte chez CollectorVision

Quelle honte que ce coffret The Castle pour Colecovision ! Et quelle honte cet éditeur : CollectorVision, ou plutôt CollectorPognon, qui n'hésite à vendre au prix fort, 150$ (!!!) un piratage de jeux MSX ! Une habitude chez ce faux éditeur : ils repompent le code de jeux MSX pour les balancer sur Colecovision, et se font du fric sur le dos des développeurs originaux sans la moindre autorisation ! Et ce qui fait rire, c'est qu'il faut le Super Game Module pour pouvoir y jouer... accessoire vendu par Opcode. Boycott ! Voire dénonciation !

Je ne montre pas le boitier, ni d'images des jeux, par principe, juste une photo de ceux qui vont acheter ça... Mais je vous met le lien quand même, pour en rire, ou pour vous donner envie de leur balancer des baffes dans la tronche !

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Cosmos The Secret Melody : La beta 0.80 dispo !

Publié le par Dr Floyd

Cosmos The Secret Melody : La beta 0.80 dispo !

La nouvelle version "work in progress" de COSMOS THE SECRET MELODY (PC), Gamopat Studio, le Ultima-Like rétro 8bit qui se joue dans l'univers entier, est dispo dès à présent en téléchargement ! N'hésitez pas à me faire vos retours sur le forum pour faire progresser le jeu !

Lien vers le forum et le téléchargement du jeu :
http://www.gamopat-forum.com/t99730-cosmos-the-secret-melody-beta-0-80

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Gamoniac fait désormais dans le gros pixel !

Publié le par Dr Floyd

Gamoniac fait désormais dans le gros pixel !

C'est tout nouveau, c'est tout beau, c'est le nouveau Gamoniac, qui lave plus blanc que blanc... et qui fait surtout désormais dans le retrogaming ! 

Gamoniac, c'est un concept d'abonnement à l'année pour en quelque sorte louer des jeux sur support physique (PS4, XOne, Switch, 3DS, etc...) : vous jouez, quand vous en avez marre, vous le retournez dans une enveloppe pré-timbrée et on vous en renvoie un autre (parmi une wish-list de 9 jeux de votre choix). Pour moi qui aime voir un peu tout ce qui sort, c'est super pratique !

Donc voilà, ils font désormais aussi dans le retrogaming et les gros pixels poilus ! Quelques centaines de titres sont déjà mis à disposition, et le site compte à terme en proposer des brouettes entières... Vous allez pouvoir louer le jeu éducatif X-Man ou le chef d'oeuvre E.T. sur Atari 2600 ! ;)

Gamopat les soutient à fond, car les jeux récents c'est souvent caca, alors que les gros pixels c'est super sexy !

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Miracle, Alex Kidd devient beau !

Publié le par Dr Floyd

Miracle, Alex Kidd devient beau !

Je n'ai jamais aimé Alex Kidd, avec son gameplay pourri programmé avec des gants, avec son level design imaginé par un gamin de 9 ans et son esthétisme digne d'un cochon des mers... Pas taper ! Pas taper ! Je sais qu'il y a des fans dans la foule.... car pour certains jeunes joueurs c'est leur premier jeu console... la nostalgie rend aveugle ? ;)

En tout cas ce remake PC de Alex Kidd in Miracle World (1986, Master System) semble quand même bien parti... en tout cas c'est plutôt joli visuellement ! C'est un projet espagnol, et c'est réalisé avec Game Maker... A suivre ! Heuuuuuuu... sauf si SEGA s'en mêle...

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La Switch c'est du costaud !

Publié le par Dr Floyd

La Switch c'est du costaud !

Deux "sprites" qui se battent en duel à l'écran, et certains qui doutaient que Dragon Ball FighterZ puisse tourne sur Switch ? Sans déconner... Effets visuels et dynamique de jeu ne signifie pas qu'il faille beaucoup de puissance. Allez vidéo comparative pour le prouver !

Ca calme les kéké pro-Sony ou pro-Krosoft avec leurs consoles quasi refroidies sous azote liquide ! 

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[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Meilleur portage... et meilleur plagiat

Publié le par Dr Floyd

Juin 1988, Buggy Boy est porté sur Atari ST ! Surement le tout meilleur portage d'un jeu d'arcade sur le 16/32bit de Atari.
http://www.gamopat.com/article-6938979.html

[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Meilleur portage... et meilleur plagiat

Et sur Amiga... le tout meilleur plagiat d'un jeu console ! Great Giana Sisters est un plagiat de Super Mario Bros, ce qui lancera une sacrée polémique et un procès de Nintendo à Rainbow Arts !
http://www.gamopat.com/article-2472811.html

[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Meilleur portage... et meilleur plagiat

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[BONNES AFFAIRES] Dimension Drive à 22 boules

Publié le par Dr Floyd

[BONNES AFFAIRES] Dimension Drive à 22 boules

Dimension Drive, le fameux shoot'em up pour fous furieux où il faut contrôler 2 écrans en même temps est en préco sur Switch pour seulement 22 boules sur Play Asia. C'est une exclu boite du site, vous ne le trouverez pas ailleurs. Sortie en juillet.

[BONNES AFFAIRES] Dimension Drive à 22 boules

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Jérôme Lange est plus fort que toi ?

Publié le par Dr Floyd

Jérôme Lange est plus fort que toi ?

Surprenant, Sukiya, la suite abandonnée de Maupiti Island/Le Manoir de Mortevielle, jeux bien connus des fans de Atari ST et Amiga, refait surface en 2018 ! Le jeu devait sortir autour de 1992 initialement ! Et encore plus plus surprenant, il revient sur... SEGA Megadrive ! C'est Z-Team, spécialisé dans les portages de jeux micro sur consoles, qui est aux commandes. Ils ont déjà porté sur Megadrive des jeux comme Barbarian, Return to Genesis ou Beach Volley.

Mais voir un jeu d'aventure/enquête (avec synthèse vocale) porté sur Megadrive, ça fait tout bizarre ! En cours de développement... et à suivre de près !

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[RANDOM] Dragon Ninja / Amstrad CPC

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[RANDOM] Dragon Ninja / Amstrad CPC

Je n'aime pas tellement les noms à rallonge, encore moins avec Vs dedans. Je trouve que ça sonne « cheap », rapiéçage, comme nos pantalons déchirés au genou de quand on était mômes, que nos parents réparaient immanquablement avec ces espèces de grosses pastilles de tissu qu'ils cousaient sur le trou. C'était tellement moche, tellement fauché. Je crois même que c'est pour cela que je ne suis généralement pas un fan des cross-overs du type Robocop Vs Terminator, Alien Vs Predator, tout ces machins qui sentent la couture grossière sur les genoux cagneux.

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