La planning des sorties 3DS

Publié le par Dr Floyd

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Bon allez on va dire que le second stick 3DS c'est une bonne blague de Nintendo en hommage au Virtual Boy. Intéressons nous plutôt au planning des sorties 3DS dévoilé par Nintendo lors de sa conférence pré-TGS. Bon ce sont des dates Japonaises et très approximatives pour beaucoup.


Super Mario 3DS : 3 novembre 2011
Mario Kart 3DS : 1er décembre 2011
New LovePlus : 8 décembre 2011 (là on est vachement impatient)
Monster Hunter 3G : 10 décembre 2011
Girls RPG : 2011 (comment vivre en attendant ?)
Tekken 3D : Hiver
Ace Combat 3DS : Hiver
Metal Gear Solid Snake Eater 3DS : Hiver
Kid Icarus : Uprising : premier trimestre 2012
Resident Evil: Revelations : début 2012
Animal Crossing 3DS : 2012
Mario Tennis : 2012
Paper Mario 3DS : 2012
Luigi's mansion 2 : 2012
Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Londres : 2012

Une petite vidéo ? Allez !

 

A part les deux Mario très attendus pour Noël, je retiendrais surtout le nouveau Mario Tennis, mais pour le reste bof bof bof... d'autant que Kid Icarus est repoussé en 2012 !

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J'en connais une bonne au sujet du second stick 3DS...

Publié le par Dr Floyd

Le second stick pour la 3DS n'était donc pas un fake... Nintendo a bien confirmé et ce gadget même pas digne d'un accessoire bidon de BigBen sortira au Japon le 10 décembre prochain. Son prix, 1500 yens, soit environ 15€.

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Et il y a de bonnes blagues qui circulent en ce moment autour de ce stick : Nintendo aurait pu faire pire et annoncer que ce gadget nécessiterait une pile... Ahahah.... Heu comment ? Ce n'est pas une blague ? Il faut une pile AAA ???!!!

Y a personne chez Nintendo pour aller trouver le patron et le secouer un peu... je n'ai jamais vu de toute ma vie de gamer depuis 1979 un accessoire aussi ridicule.

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Ne vous pincez pas, vous ne rêvez pas, c'est tout simplement Nintendo qui dérape !

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Super Mario et Mario Kart datés en France !

Publié le par Dr Floyd

Bon voilà vous pouvez acheter une Nintendo 3DS. BigN vient en effet de confirmer les dates de sortie de Super Mario 3D Land et de Mario Kart 7 en France, les deux plus gros "blockbusters" de la firme.

Le Super Mario sortira le 18 novembre prochain, et le Mario Kart le 2 décembre. Rien que pour ces deux titres la fin d'année sera vraiment très chaude... Heu il y a peut-être des anti-Nintendo dans la salle ? Comment ça la PS Vita ?

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Amiens Retro Oldies

Publié le par Dr Floyd

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Le rétrogaming ça bouge à Amiens avec cette nouvelle boutique en ligne ! Sachez qu'en collaboration avec Gamopat Amiens Retro Oldies vous offre 10% de réduction sur tout le site avec le code GAMOPAT10 (pour 30€ d'achat minimum). A savoir aussi que le port est offert dès 69€ d'achat.


Atari 2600, Colecovision, Nes, Gameboy, PC Engine, Megadrive, etc... toutes les consoles rétro sont représentées, et même la micro et notamment l'Amiga. Tous les jeux sont pris en photo pour éviter les mauvaises surprises. Je vous laisse découvrir le site.

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Freddie Wong se rend à son boulot...

Publié le par Dr Floyd

Il va vraiment falloir que Freddie Wong arrête le jeu vidéo... son cas m'inquiète vraiment.

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[SPEEDTESTING] Arcana Heart 3 / PS3

Publié le par Dr Floyd

ARCANA HEART 3

Support : PS3

Existe également sur Xbox 360

Éditeur : Arc System Works

Développeur: Examu

Sortie : 28 juillet 2011


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Speedtesting avec le support de Gamoniac



Et voici que déboule en France pour la première fois Arcana Heart, un jeu de baston japonais qui à l'originalité (?) de ne faire combattre que des filles... Un jeu de baston parmi tant d'autres ou pas ?



Oui, que des greluches stéréotypées façon lolita japonaise, au nombre de 23. De la soubrette à la sorcière, en passant par l'écolière, seul l'ado émotif trouvera ça sympa... Et si vous êtes imperméable à la culture japonaise, c'est mal barré ! Autre soit disant originalité, chaque combattante doit choisir un "Arcana", une sorte de divinité qui améliore ses performances lors des combats, apportant bonus en attaque et en défense. Il faudra donc apprendre les coups classiques, mais également ceux de l'Arcana, en essayant de choisir la combinaison idéale.

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RAS côté gameplay, 5 boutons : coup faible, moyen, fort, l'Arcana, et la Homing Attack qui permet de réaliser un dash. C'est finalement très classique, sans inspiration, avec les modes de jeux habituels de ce genre de jeu, dont l'inutile mode story. Si au moins ce jeu était soutenu par une réalisation moderne, et bien même pas, on se croirait sur un mauvais jeu PS2 en HD : Animations rigides et ringardes, décors totalement vides, bande son banale, il faut vraiment être motivé !



Arcana Heart 3 est un jeu de baston 2D on ne peut plus banal avec une réalisation totalement désuète. Mais bon les ados fans de petites culottes japonaises vont sûrement adorer, et les ultra fans hardcore de baston classique pourront apprécier les 23 combattantes et 23 Arcana qui vont leur donner du boulot pour apprendre tous les combos et trouver la combinaison parfaite. Ce jeu s'adresse vraiment à une niche de joueurs, personnellement je passe mon chemin.


SUPPOS : 1,5/6

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[AMAZON] Les bonnes affaires de la semaine

Publié le par Dr Floyd

Quelles sont les bonnes affaires de cette rentrée sur Amazon ? Voici ma sélection de la semaine en vous rappelant que le port est gratuit dès 15€ d'achat.

ENSLAVED sur PS3 pour 13,60€
A ce prix il serait dommage de passer à côté de ce plutôt bon jeu d'action-baston-aventure dans un futur apocalyptique.



BAYONETTA sur PS3 à 8,90€
8,90€ pour ce beat'em all déjanté de Platinium Game & Sega, qui dit mieux ?



VANQUISH sur Xbox 360 à 16,11€
Encore du Platinium Game avec ce chef d'oeuvre d'action à très bon prix.



MANETTE SANS FIL NOIRE Xbox 360 à 29,95€
La manette officielle Xbox 360 pour à peine 30€ port compris



VALKYRIA CHRONICLES 2 sur PSP à 6,90€
Pour compléter votre collection PSP !



DUKE NUKEM FOREVER : BALL OF STEEL COLLECTOR sur Xbox 360 à 38,90€
Un prix sacrifié pour cette édition collector de Duke Nukem ForEver !

Publié dans BONNES AFFAIRES !

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Porno Tetris

Publié le par Dr Floyd

Du porno dans Tetris sur Gameboy ?! Bon ok ce n'est pas très fin mais essayez de faire la même chose ! Moi je retourne sur X-Man ;)


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[TEST HARDWARE] La fameuse console Dendy

Publié le par Dr Floyd

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Psyhodelik nous présente aujourd'hui une nouvelle console qui risque de tuer la Xbox 360, la PS3 et la Wii U : La Dendy, une console Serbo-Chinoise vendue avec 9 999 999 jeux, le tout pour une dizaine d'euros... Culte !


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[RETROGAMING] Master of Darkness / Master System

Publié le par Onels4

MASTER OF DARKNESS
Support : Master System.

Existe également sur Game Gear.
Éditeur/développeur : Sega.
Année : 1992.


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Vous êtes dans la peau de Ferdinand Social (si si), un parapsychologue renommé, et vous menez l'enquête dans les quartiers glauques de Londres au XIXème siècle, où des crimes atroces sont commis dès que la pleine lune se montre. Bien vite vous comprenez que Jack l'Eventreur n'est qu'un des nombreux sbires d'un célèbre vampire...

Oui, le jeu affiche très clairement son inspiration : c'est un Castlevania pour Master System, avec la panoplie de monstres habituels, des escaliers très caractéristiques, et Dracula au bout du jeu.

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Vous êtes dans l'ambiance dès l'écran de titre, qui est suivi d'une introduction où l'histoire est mise en scène et illustrée. Chaque niveau ajoutera un chapitre. Tel la famille Belmont, vous allez devoir casser du monstre, sauter sur des plateformes, tuer des boss (sans ramasser d'orbes), et éviter des chauves-souris.

Le jeu compte 5 mondes découpés en plusieurs niveaux. Vous jouez seul, muni d'une simple dague au départ. Très rapidement, vous obtenez de nouvelles armes en éliminant les masques blancs qui flottent en l'air (au lieu de fouetter des chandeliers). De la dague, vous passerez à la hache et la rapière, plus puissante et proposant une meilleure portée, tandis que des armes secondaires (boomerang, bombes, pistolet) viennent compléter votre panoplie de tueur de monstres.

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Le gameplay est soigné. Master of Darkness fait partie de ces jeux où le personnage fait un petit saut en arrière lorsqu'il est touché, mais ce n'est pas bond de 5 mètres, à l'usage ce n'est pas souvent gênant. Les sauts sont faciles à doser et les escaliers fonctionnent comme dans Castlevania, à ceci près qu'il est possible d'attaquer ou sauter pendant que l'on monte ou descend, on évite un des défauts majeurs de la série. Cela tombe bien, il y aura des blocs qui tombent tous seuls, des plateformes qui bougent et des pics.

Côté défauts, l'utilisation de l'arme secondaire n'est pas pratique, il faut faire "haut + 1", le bouton 2 étant celui du saut. Certains ennemis se déplacent rapidement, comme les chauves-souris et les comtesses fantômes ou encore les meubles, qui ne manqueront pas de vous attaquer. On trouve rapidement les patterns pour en venir à bout, mais c'est un des problèmes de la maniabilité. Les chauves-souris, comme souvent, sont très pénibles à éviter car elles ne suivent jamais le même schéma.

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Les niveaux sont très soignés et détaillés pour un jeu Master System, des bas-fonds de Londres au cimetière en passant par le musée de cire, les détails sont nombreux et contribuent à créer une ambiance, renforcée par la musique. Bien sûr, quand la console essaie de mimer des accords d'orgue, cela peut maintenant faire sourire, mais compte tenu des contraintes techniques, elle s'en sort bien, et les morceaux varient avec les niveaux.

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La difficulté est honnête, le premier monde est facile et son boss ne vous donnera pas trop de difficulté. Les mondes suivants sont plus ardus mais donnent envie de continuer. Le jeu ne vous punit pas excessivement et propose des continues. On recommence au début du niveau, mais au moins... on peut le faire. Votre héros possède une barre de vie plus qu'honorable et ne meurt pas dès qu'on le touche. Vous obtiendrez des potions de vie dans certains masques blancs ou dans des murs à détruire, où elles sont parfois cachées. Un peu de stratégie, une bonne connaissance des niveaux, et vous allez assez loin dans le jeu.

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Parmi les petites choses qui peuvent agacer, certains passages justifient les avertissements sur l'épilepsie. Dans le musée de cire, à plusieurs reprises la pièce dans laquelle vous entrez se referme et l'écran flashe sur fond sonore bip-bip : il faut tuer tous les ennemis pour passer à l'écran suivant. Et les ennemis... il en apparaît une bonne vingtaine. Abattre le dernier est une véritable libération. Dans la tradition des fins de jeux difficiles, le dernier niveau est un de ces labyrinthes où il faut prendre les escaliers dans le bon ordre sinon le niveau se répète à l'infini, en renouvelant les ennemis bien sûr. Au deuxième monde, vous affronterez entre autres des canifs volants à tête chercheuse, c'est aussi un grand moment.

Master of Darkness jouit d'une bonne réalisation technique et proposera une alternative très intéressante aux Castlevania de la NES. Sega fait là un joli pied de nez à Konami, 6 ans après la sortie du premier opus des aventures de Simon Belmont sur NES. On passera assez facilement sur ses défauts car il permet de s'améliorer, tout en proposant une durée de vie tout à fait honorable et beaucoup de qualités, au delà de la question de sa paternité.

Suppos : 5/6
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Publié dans RETROGAMING

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Zombie Near, sur MSX et Colecovision !

Publié le par Dr Floyd

Combo rétro avec le jeu Zombie Near sur Colecovision et MSX ! Les jeux de zombies sont vraiment à la mode, même sur les supports rétro ! Certains comparent ce jeu avec le premier Metal Gear, une bonne référence ! Il est jouable à 2 en écran splitté.

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La version MSX est téléchargeable sur le site de l'auteur, Oscar Toledo Gutiérrez. A noter qu'une version boite (cartouche de 64Ko) peut aussi être commandée (la démarche à suivre est expliquée sur le site).

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Quant à la version Colecovision elle sera bientôt distribuée par Collectorvision. Un énorme jeu de 32ko sur Coleco jouable à 2 en écran splitté, c'est à ne pas louper pour les fans de cette console !


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[TEST] Pac-Man & Galaga Dimensions / 3DS

Publié le par Dr Floyd

PAC-MAN & GALAGA DIMENSIONS
Support : Nintendo 3DS
Éditeur / Développeur : Namco Bandai
Sortie : 28 août 2011

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Testé avec le support de RueduCommerce

Mélange de jeux rétro, de portages en provenance de XBLA, et de tentative d'exploitation des spécificités de la 3DS, cette mini-compilation de Namco-Bandai sent à priori le réchauffé... Mais Gamopat ne pouvait passer à côté !

Mini-compilation car cette cartouche ne regroupe que 2 licences de Namco pour 6 jeux que je vais ce pas vous détailler :

Galaga
Rhaaa que dire de Galaga, ce shoot'em up mythique qui n'a pas vieilli d'un pouce en 30 ans ! Même si je le possède sur de nombreux supports j'ai à nouveau pris plaisir avec cette version qui propose un petit plus :  en option un écran bombé de borne d'arcade avec petit effet 3D. C'est vraiment saisissant et on a vraiment l'impression de jouer à la borne ! Petit plus également : la sauvegarde de votre meilleur score sur internet avec comparaison mondiale ! (ceci est d'ailleurs valable pour tous les jeux de cette compil').

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Galaga Legions
Tout comme sur XBLA je déteste cette version moderne de Galaga qui n'a franchement plus à voir avec l'original... Une sorte de shoot psychédélique sans le moindre intérêt vidéoludique. Je suis d'ailleurs toujours étonné que Namco n'ait jamais réussi à pondre une vraie suite de qualité à Galaga tout en respectant le jeu original.

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Galaga 3D Impact
Une version (très) spéciale 3DS de Galaga... Un rail shooter 3D où il est possible d'utiliser les fonctions gyroscopiques de la console pour regarder autour de vous. Le jeu est mou, moche, désuet, ennuyeux. Poubelle direct.

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Pac-Man

Que dire aussi de cette légende du jeu vidéo. Je ne suis pas fan, mais cela fait du bien de retrouver ce jeu mythique. Mêmes avantages : possibilité d'y jouer avec un effet 3D/écran bombé du plus bel effet, et sauvegarde des scores online.

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Pac-Man Championship
Une superbe version moderne de Pac-Man, issue du XBLA, qui quant à elle respecte totalement le jeu original. Visuellement très sympa.

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Pac-Man Tilt
Plus rien à voir avec le gameplay de Pac-Man. Ici nous avons affaire à une sorte de clone de Sonic pour un jeu de plateforme 2D utilisant les fonctions gyroscopiques (possibilité de faire pencher les décors). C'est trop classique, on à l'impression de jouer à un jeu iPhone, avec un level design peu inspiré. Amusant le temps de quelques parties...

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Voilà, j'ai fait le tour de cette compilation ! Pas de bonus, à part un dessin-animé bidon. C'est léger, très léger. On espérait aussi beaucoup plus des 2 jeux inédits qui sont au final très moyens. Cependant les fans de scoring et de classement pourront se faire plaisir malgré tout. Si seulement le jeu avait été vendu 20€... Pourquoi aussi ne pas avoir intégrer Rally-X, Dig Dug ou Xevious pour remplir un peu la cartouche bordel de sprite !?

SUPPOS : 3/6
Difficile de mettre une note à ce jeu, à la limite Galaga à lui tout seul vaut un 6/6 ;) Mais il est clair que cette compilation est bien trop chère par rapport au contenu.
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