[TEST] Sonic The HedgeHog 4 Episode 1 / PSN

Publié le par Dr Floyd

SONIC THE HEDGEHOG 4 Episode 1
Support : PSN
Existe également sur XBLA
Editeur : Sega
Développeur : Dimps
Sortie : 13 octobre 2010

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16 ans après Sonic 3 sur Megadrive, voici le grand retour du hérisson bleu sur PSN (et XBLA) ! Bon c'est vrai qu'il y a eu des tonnes de spin-off Sonic entre temps, mais Sega a voulu ici revenir aux sources, et produire une vraie suite aux versions cartouches du début des années 90.

Si Sega a frappé fort en 1991 en créant une mascotte n'ayant qu'un seul but : concurrencer Mario, il faut bien dire que la licence est vite tombée bien bas, avec des spin-off 3D décevants, et des jeux de plus en plus mauvais destinés aux plus jeunes. Pourtant Sonic est miraculeusement resté une grande star du jeu vidéo, et Sega compte bien redorer le blason de son hérisson bleu avec cette suite-remake de Sonic 1.

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L'infâme docteur Robotnik est de retour et sème la pagaille à South Island. Vous allez devoir parcourir les 4 zones (Splash Hill, Lost Labyrinth, Casino Street et Mad Gear), dans des niveaux qui ressemblent comme une goute d'eau aux originaux sur Megadrive, mêmes graphismes, mêmes mécanismes, ils sont justes agencés un peu différemment.

Le gameplay est donc fidèle à l'original, on aime ou on aime pas, perso je préfère de très loin le concurrent Mario. C'est donc un jeu de plateforme ultra rapide où il faut apprendre tous les passages par coeur, avec souvent deux façons de progresser, un passage bas assez facile et un passage en hauteur plus difficile mais qui vous donne accès à plus de bonus. Cependant ici pas de mode multijoueurs (pourtant déjà présent dans Sonic 2 !) et pas de bonus à part un simple contre la montre. C'est vraiment très maigre.


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Du côté de la réalisation le passage en HD est plutôt réussi même si le nouveau look de Sonic est assez décevant, on dirait un bonhomme déguisé en Sonic, et son démarrage est trop lent. Sinon le jeu est coloré, rapide et fluide, rien à redire, c'est du bon travail, j'avais peur que la PS3 soit incapable de réaliser un scroll de folie façon Megadrive, mais elle s'en sort pas trop mal.

 

Véritable retour aux sources pour Sonic, peut-être trop d'ailleurs, car le jeu ressemble beaucoup trop à Sonic 1, on croirait presque un simple portage HD. Mais avec la même rapidité et le même gameplay les fans y trouveront leur compte et se feront plaisir en téléchargeant ce jeu. Les autres détesteront toujours autant. On regrettera juste le manque de contenu, car cela reste un jeu très très court, et aussi qu'il soit divisé en plusieurs épisodes, la note finale sera salée pour du dématérialisé.

SUPPOS : 3/6 (pour les fans du hérisson)
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Le 127eme report de Gran Turismo 5 : les raisons

Publié le par Joris73

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Pourquoi Gran Turismo 5 est à nouveau repoussé ? Pour le mettre au niveau de Pole Position sur Atari 2600 ? Pour y rajouter des auto-tamponneuses ? Pour attendre le lancement de la PS4 ?


Non, d'après différentes sources c'est le piratage qui serait la vraie cause du report. En effet Sony a demandé à ce que le jeu tourne obligatoirement sur le firmware 3.50 de la PS3 (comme actuellement Medal of Honor). En effet les jeux piratés ne fonctionnent pas (pour l'instant) sous 3.50 et comme Sony veut vendre un max de GT5...

On parle maintenant d'une sortie courant décembre... 2010 ?

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Flop, un nouveau Cave sur XBLA

Publié le par Dr Floyd

Vous êtes fan de shoot verticaux pour maniaques de boulettes folles ? Bonne nouvelle alors pour vous, Guwange, un shoot arcade assez original de 1999 signé Cave, va sortir sur XBLA le 10 novembre prochain, et il sera vendu 800 MS Points.


Toujours ce gameplay brouillon et ces bandes noires insupportables sur les côtés, non je ne m'y ferai jamais à ce sous-genre du shoot'em up.

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Scoop concernant la suite de The Conduit

Publié le par Dr Floyd

J'ai du lourd concernant la suite de The Conduit sur Wii. Le jeu a perdu son "The" et se nommera ainsi Conduit 2. Je vous avais prévenu, c'est du costaud comme info.

Plus sérieusement voici le dernier trailer "qui se la pète trop grave" fourni par Sega plus fort que toi, et ça s'annonce vraiment plutôt sympa pour un FPS sur Wii.


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Sonic 4 est sorti !

Publié le par Dr Floyd

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Bah voilà, c'est fait, 16 ans après Sonic 3 sur Megadrive, Sonic 4 vient de sortir, hélas pas en version cartouche, mais sur XBLA et PSN. Votre docteur va opérer le hérisson bleu cette nuit et vous rendra son diagnostic demain soir si tout va bien.

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[TEST FLASH] NBA JAM / Wii

Publié le par Dr Floyd

NBA JAM
Support : Wii
Existe également en Arcade, sur Megadrive, MegaCD, SuperNes, Game Gear...
Editeur / EA
Developpeur : EA Sports

Sortie : 7 octobre 2010

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"Boooum Shaka Laaaakaaaa !!!" Voici le grand retour du célèbre jeu de basket 100% arcade, NBA JAM, un vrai classique de l'histoire du jeu vidéo ! Un jeu Wii que tout gamopat normalement constitué se doit de tester.. ou plutôt de retester.

La formule n'a pas changée c'est toujours le même jeu : basket arcade 2 contre 2 (de 1 à 4 joueurs + IA) avec des dunks de ouf. En attaque c'est soit passe ou dunk, avec possibilité de courir plus vite, et en défense c'est tentative d'interception (dans les mains, dans les airs, voire en bousculant l'adversaire). Un jeu rapide, simple, efficace et jouissif. EA n'a pris aucun risque et propose le même gameplay que sur les anciennes versions Megadrive ou Snes, tout en le rendant moins rigide.

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Déjà sympa seul, à quatre joueurs c'est l'éclate totale ! Pas beaucoup de contenu par contre, quelques modes de jeux annexes pour dire de remplir, des petits trucs sympa à débloquer comme les fameuses grosses têtes et les politiques US. A noter que vous pouvez y jouer à la manette classique, ce que je vous conseille fortement, car au duo Wiimote + Ckuck Norris il faudra gesticuler pour faire des dunks, bof.

La réalisation est assez rétro, mélangeant un poil de 3D et un public 2D. On reste totalement dans le trip 16 bits, mais avec plus de couleurs, plus d'animations, et plus de fluidité. C'est propre et efficace. On aurait par contre peut-être aimé un peu plus de fun dans les écrans de sélection.

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La version Megadrive de 1994

NBA Jam est une simple mise à jour du jeu original pour la Wii. Aucun changement dans le gameplay ni dans la réalisation qui se contente de quelques retouches, mais quel bonheur ! Vendu peut-être un poil trop cher à 40e il est cependant difficile de résister à la tentation. "Wii is on Fire !"

SUPPOS : 5.5/6
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Le premier Pack Bonux Xbox 360 de Noël

Publié le par Dr Floyd

Mine de rien les fêtes de fin d'année approchent et les constructeurs de consoles vont proposer leurs packs bonux.

Microsoft se lance avec le baril Xbox 360 250Go slimfast + le tout récent (hum) Forza Motorsport 3 et le tout dématérialisé Alan Wake (à télécharger). Les pro-M diront qu'au moins Forza Motorsport 3 existe contrairement à Gran Turismo 5 et que Alan Wake est une très bonne exclusivité.

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Mais ce pack semble destiné avant tout aux nouveaux venus, les vieux de la vieille qui comptent changer de Xbox ne seront pas vraiment intéressés... sauf en cas de RROD ;)

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La PSP passe à 119 euros !

Publié le par Dr Floyd

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Tout porte à croire que la PSP est en fin de vie : fin de distribution des kits de développement et maintenant baisse de prix officielle à partir du 27 octobre prochain.


Ainsi la PSP 3000 passe de 169 euros à 119 euros, ce qui, avouons le, est un prix assez sexy. Quant à la version bundle elle passe à 139 euros.

Je vous parle quand même de la console morte-née, la PSP Go, qui passe à 179 euros avec toujours 10 jeux à télécharger offerts. Mais bon sans support physique, quel que soit le prix, cela restera toujours trop cher !

Bon alors vous l'annoncez la PSP 2 les Messieurs de chez Sony ?

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Gran Turismo 5 à nouveau reporté !!!!!!!!!

Publié le par Dr Floyd

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Malgré 4 ans de retard et une dizaine de report, j'avais fini par croire que Gran Turismo 5 sortirait bel et bien le 2 novembre prochain... Peine perdue :


" Nous nous excusons auprès des fans de GT pour ce nouveau délai, mais le créateur du titre, Kazunori Yamauchi, et toute son équipe chez Polyphony Digital veut être sur de créer l’expérience de course parfaite, et nous sommes sur chez Sony que le titre dépassera toutes les attentes lors de son lancement… Nous vous tiendrons informer d’ici peu de la date exacte de sortie.” Taku Imasaki (Producteur chez Sony)

J'en reste bouche-bée. Allez, à l'année prochaine pour de nouvelles infos croustillantes sur le jeu !

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[Intermission] DJ Hero Vs Ze Cat !

Publié le par Dr Floyd

En espérant que Brigitte Bardot ne passe jamais sur Gamopat...

Publié dans HUMOUR

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REGATE 2600 / GAMOPAT STUDIO

Publié le par Dr Floyd

En exclusivité pour Gamopat voici REGATE 2600, le premier jeu de Gamopat Studio, spécialisé dans les jeux pré-8 bits (des années 77-82) à énormes pixels et aux concepts très simples.

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Un jeu de voile qui rend hommage à l'Atari 2600, et qui tourne sous PC (XP, Vista, Seven). Utilisez ESPACE pour lancer une partie, et les flèches directionnelles pour diriger le voilier tout en gérant les effets du vent. Il faut gagner la course (3 tours) pour passer au niveau suivant.


> Télécharger Regate 2600 version PC (<100Ko)

 

Publié dans TELECHARGEMENT

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[TEST] Plants Vs Zombies / XBLA

Publié le par Dr Floyd

PLANTS Vs ZOMBIES
Support : XBLA (1200 MS Points)
Existe également sur iPhone, iPad, PC
Développeur : PopCap Games
Sortie : 8 septembre 2010

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Plants Vs Zombies s'est taillé une sacrée réputation sur iPhone et iPad, considéré comme l'un des meilleurs jeux sur ce support. Évidemment la plateforme XBLA devient alors le support idéal pour étendre la notoriété du jeu auprès des gamers console. Ce jeu de tower-defense à l'aspect casual a t-il sa place sur Xbox 360 ? La réponse ci dessous.

L'action se déroule dans le jardin de votre pavillon de banlieue... tout va bien jusqu'à ce qu'une bande de zombies décide de vouloir vous manger la cervelle ! Ici pas de fusil à pompe ni de hache pour en venir à bout mais tout simplement des plantes ! La première impression que donne le jeu est celle du titre 100% casual pour blondes décervelées, mais pas du tout, c'est un vrai jeu de tower-defense... à l'ambiance totalement décalée.

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Vous allez ainsi devoir planter à des endroits stratégiques de votre jardin les bonnes plantes afin de créer un bouclier défensif, face à des zombies de différents types qui avancent sans réfléchir. Les tournesols produisent des soleils qu'il faut récupérer et qui vous serviront à planter de nouvelles plantes défensives ayant chacune des spécificités : entre celles qui balancent des projectiles, celles qui bloquent le passage, celle qui explosent ou qui dévorent les zombies, il y a de quoi faire. La nuit les choses se compliquent sans soleil, mais les champignons prendront le relais.

Assez facile au début le jeu deviendra rapidement diabolique et stratégique. Cependant le jeu est très répétitif (surtout dans ses environnements) et vous n'y jouerez que par petites séances. Cependant les très drôles petits bonus annexes permettent quand même de varier les plaisirs, et le jeu en coop ou en affrontement local vous donnera bien du plaisir. Parlons rapidement de la réalisation qui n'est pas vraiment un paramètre à prendre en compte pour ce jeu, elle est sobre et très efficace, cela n'exploite bien sûr pas la console, ce n'est pas le but. J'adore la bande sonore.

Plants Vs Zombies, c'est un gameplay simple d'accès mais finalement assez profond et très fun. Assez répétitif vous n'y jouerez pas pendant des heures (à la base le jeu est plutôt pensé pour de petits sessions sur iPhone) mais par contre vous y reviendrez toujours avec plaisir. Si vous ne connaissez pas encore, laissez vous tenter, vous ne le regretterez pas !

SUPPOS : 5/6
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Publié dans TESTS

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