Des pixels à Hollywood (Pix'N Love Editions)

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[GEEK] Un joystick pour votre iPhone ou iPad ?

Publié le par Dr Floyd

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l'iPad et l'iPhone sont de fabuleuses machines de jeu... potentiellement. Car malgré les définitions graphiques de dingue et une puissance qui n'a rien à envier à la PSVita, il manque l'essentiel : un pad et des boutons.

Sauf que Steve Jobs n'a jamais été fan de jeux vidéo (même si il a bossé chez Atari), donc l'idée d'une vraie console ne l'a jamais effleuré. 

Cela pourrait désormais changer sous la direction de Tim Cook. Ainsi il se murmure que Apple aurait en projet une manette de jeu pour iOS (rumeur lancée par le site AnandTech).

Simple accessoire officiel ? Version console "allégée" de l'iPod Touch ou de l'iPad ? Mystère. Mais Apple ne peut plus continuer à ignorer le marché des gamers (hostile au tactile) tant le chiffre d'affaire du secteur est colossal. Pour avoir testé la puissance graphique du nouvel iPad, je peux vous dire que Nintendo et Sony peuvent trembler...

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GoogleMaps pour la Nintendo Nes !

Publié le par Amyntor le poisson

Ils sont fous chez Google, ils ont décidé de sortir une cartouche Google Maps pour la NES.
La cartouche s'insérera comme un jeu dans la console et sera reliée par un câble à Internet.

Vous bénéficierez alors de superbes graphismes pour visualiser vos trajets ou vos lieux préférés.
8 bit obligent, vous aurez plus à faire à du pixel art qu'a autre chose mais saluons l'idée de Google qui nous sort ici un gadget indispensable pour la NES.

Cette cartouche n'est pour le moment pas encore en vente, mais pour les plus impatients d'entre vous, Google a placé un nouvel onglet à Google Maps, l'onglet Quest qui vous passera en mode NES.

La classe quoi ! Toutes les informations sont disponibles dans cette courte vidéo explicative avec un employé de chez Google.



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[RUMOR CONTROL] Une connexion internet obligatoire pour la Xbox 720 ?

Publié le par Dr Floyd

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Bon, comme Sony a lâché quelques infos sur la PS4 Orbis, Microsoft en fait de même via la rumeur avec la Xbox Durango. Allez hop c'est parti, préparez le sopalin !


- La Xbox 360 intégrerait désormais un lecteur bluray (quid du fameux port cartouche annoncé par la rumeur précédente ?),
- Le capteur Kinect serait intégré directement dans la console,
- La carte graphique serait un modèle AMD 7000 (sans être bien sûr reliée via un interface comme sur un PC, donc bien optimisée)... on parle aussi de 2 GPU ?
- Attention aux cardiaques : le CPU serait un 6 coeurs,
- Elle sortirait pour Noël 2013 (bah oui encore quasiment 2 ans LOL).

Tout ça c'est très bien, sauf qu'il y a une autre rumeur, très désagréable.. Rangez le sopalin. Il se pourrait qu'une connexion internet soit obligatoire (ceci afin de lutter contre le piratage) !!!! Alors là si ça arrive, c'est le drame absolu et la vraie fin du jeu vidéo comme nous le connaissions depuis des années 70.

je retourne sur mon Atari 2600.

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La fin de la guerre Atari ST-Amiga !

Publié le par Dr Poisson Rouge

Oui oui, la guerre Atari ST-Amiga est enfin terminée ! Et effet, Atari et Commodore, ou ce qu'il en reste, ont décidé d'unir leurs forces (huhu) pour nous pondre l'Amiga ST ! Ce n'est pas une blague, et il parait même que Jack Tramiel aurait bossé comme consultant dans cette affaire douteuse !

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Vous pourrez bientôt rejouer à Goldrunner et Shadow of the Beast sur la même bécane ! Annoncé à 299$ pour la fin de l'année. Les fanboys des deux camps peuvent désormais se donner la main ? Fini les "Atari c'est fini !" ou "Amiga c'est gaga" des années 1987-1992...

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PS : On peut le dire maintenant, c'était un poisson d'avril qui tourne sur la toile ;)

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Trop mortelle la PSVita !?

Publié le par Dr Floyd

On pourra peut-être enfin le dire le 3 mai prochain, date de sortie de Mortal Kombat sur PS Vita, l'excellent reboot de la licence de baston gore, disponible actuellement sur PS3 et Xbox 360.

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Surtout qu'il y aura des nouveautés : du contenu inédit, une tour des défis avec 150 nouvelles missions, et des fonctionnalités tactiles (on s'en passera). Ça nous changera du daubesque Marvel Vs Capcom 3...

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AKIBA-GAMES, L'import Japonais au meilleur prix

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[RETROGAMING] RAIDEN Densetsu / Arcade

Publié le par Dr Floyd

RAIDEN DENSETSU

Support : Arcade

Développeur : Seibu Kaihatsu

Éditeur : Fabtec (Europe)

Sortie : 1990


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Testé sur borne Astro City avec le support de Arcade-AM



En 2090, la terre est attaquée par les aliens de l'espAAAAce ! Afin de faire face à cette invasion une nouvelle arme secrète est mise au point : le Raiden Supersonic Attack Fighter ! Plus fort que les Super Suppos du Doc ? Et vous avez été choisi pour piloter cet engin, grâce à vos exploits du passé sur Amstrad GX4000. Un nouvel espoir pour l'humanité... et un grand jeu d'arcade pour 1990 !



Nous avons affaire ici à un shoot'em up vertical qui a la particularité de ne pas afficher la totalité de sa largeur à l'écran, Il y a donc un mini-scroll horizontal en fonction de vos déplacements à gauche ou à droite. Le gameplay est classique et efficace : déplacement dans les quatre directions, un bouton pour shooter, des bonus à récupérer, et un bouton pour balancer une bombe (3 au départ). Il y a bien sur la possibilité d'y jouer à 2 en même temps, ce qui rend le jeu plus facile.

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Raiden propose 8 niveaux, avec un boss final à chaque fois. Des niveaux assez variés : campagne, ville, océan, jungle... jusqu'au niveau 8 ou vous attaquez la base spatiale alien ! Si vous terminez le jeu vous recommencez au début en plus dur. Vous êtes attaqué par les airs mais également du sol. Vos tirs détruiront aussi bien les engins volants que les véhicules au sol et les "caisses". Il faudra souvent s'y prendre à plusieurs fois car certains ennemis se détériorent au fur et à mesure avant d'exploser. La difficulté du jeu est bien dosée, pas trop de boulettes, avec de l'entraînement vous réussirez sûrement à finir le jeu sans crédit supplémentaire, option que les puristes n'utilisent jamais n'est-ce pas ? (je n'ai pas encore réussi à terminer le jeu soit dit en passant, quel gros nul ce Doc).

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L'armement est basic au départ, à vous de ramassant les bonnes capsules qui virevoltent pour upgrader votre avion. Si vous perdez une vie vos armes sont éjectées, à vous de les récupérer rapidement. Tirs classiques, laser puissant, missiles à tête chercheuse, missiles nucléaires, l'arsenal est limité et parfait, on ne tombe pas dans le grand n'importe quoi comme dans les shoots de kéké avec armes qui balayent tout l'écran. Avec le bouton 2 vous balancez une bombe (nombre limité), très utile contre les boss, ou lorsque trop de tirs vous tombent dessus (la bombe détruit aussi les tirs ennemis). Cependant utiliser vos bombes vous fera perdre des bonus de points à la fin du stage. Bah oui le but final est quand même de faire le meilleure score non ? Vous pourrez aussi ramasser des items pour gagner des points ou une bombe.



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La réalisation est vraiment parfaite : scrolling et sprites fluides, couleurs bien choisies, boulettes bien visibles qui ne se mélangent jamais avec le décor, petites animations au sol bien sympa, ennemis qui prennent feu, gros boss, bande son de qualité, bonnes musiques, et maniabilité nerveuse sans défaut. C'est vraiment un sans faute !



La firme japonaise Seibu est un petit concepteur de jeux d'arcade assez peu connu dont la série phare restera Raiden, et de nombreux titres suivront (Raiden II, Raiden DX, etc...). A noter qu'ils avaient conçu auparavant Dynamite Duke qui a été adapté sur Megadrive. Le succès de Raiden en arcade fera qu'il sera porté sur de nombreux supports : PC Engine, Super Nes, Megadrive, mais aussi des supports plus exotiques comme Atari Jaguar (excellente version), Lynx ou encore FM Town (comment ça vous n'avez pas un FM Town à la maison ?).

Raiden est l'un des meilleurs shoot classique 2D vertical de l'histoire. Un gameplay simple et efficace, une réalisation soignée, une difficulté bien dosée, ce jeu est tout simplement parfait, et est un digne représentant de l'âge d'or du shoot'em up ! Je vais y arriver au stage 8... un jour.



SUPPOS : 6/6
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Publié dans RETROGAMING

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La lampe Triforce !

Publié le par Dr Floyd

Comment passer à côté de cette lampe Triforce si vous êtes fan de Zelda ? En arrivant trop tard car elle a été vendue. C'était un exemplaire unique vendu par son concepteur, un certain Peter Betcher. Vu chez Etsy.

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[RESULTAT CONCOURS] Resident Evil Revelations avec RueduCommerce !

Publié le par Concours

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Un très très beau lot proposé par RueduCommerce avec l'excellent Resident Evil Revelations sur 3DS !


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Pour gagner ce jeu il suffit de répondre à la question suivante dans les commentaires (sans oublier d'indiquer votre adresse mail dans le formulaire) :

Quel est selon vous le meilleur jeu de la licence Resident Evil depuis sa création en 1996 ? Et pourquoi (une explication courte de 4 à 5 lignes maxi)

Une réponse sympa sera sélectionnée. Vous pouvez jouer jusqu'au samedi 31 mars 23h59. Bonne chance !

Le gagnant est Drakkan ! Bravo à lui, merci à tous les participants et à RueduCommerce !

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Akai Katana, des boulettes à l'horizontale sur Xbox 360

Publié le par Dr Floyd

Akai Katana, le shoot'em up/manic de Cave (Arcade, 2010), adapté sur Xbox 360, s'apprêterait à sortir en Europe et aux USA, distribué par Rising Star Games. Je ne suis pas très fan des jeux de boulettes façon Cave, mais celui ci est horizontal, et j'avais vraiment adoré Death Smiles.

Voici le dernier trailer qui l'annonce pour "spring 2012". La rumeur parle du 27 avril, mais restons très prudent. (Merci à Chô Aniki pour l'info
).



[Le topic des jeux de boulettes]

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Pour tout savoir sur Nintendo

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