Les jaquettes c'était mieux avant !

Publié le par Dr Floyd

Les jaquettes de jeux vidéo c'était mieux avant... la preuve avec ces exemples de relooking ! (vu ici)

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Battlefield façon Intellivision !

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Uncharted façon 3DO !

Publié dans INSOLITE

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Après Guitar Hero, Guitar Pee, l'urinoir interactif

Publié le par Onels4

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Création de l'agence publicitaire brésilienne AlmapBBDO, cet urinoir permet de mesurer des performances musicales d'un genre nouveau.


On peut même télécharger son morceau, grâce à un numéro qui apparaît sur le compteur en tirant la chasse d'eau. Certaines productions des utilisateurs peuvent être écoutées sur le site web : http://guitarpee.com/

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On aura tout vu ! En attendant, le dispositif a été mis en place dans plusieurs bars de São Paulo et a déjà un petit succès. Et une vidéo pour la route :


Publié dans INSOLITE

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[TEST] Starhawk / PS3

Publié le par Dr Floyd

STARHAWK
Support : PS3
Éditeur : Sony
Développeur : Lightbox Interactive
Sortie : 11 mai 2012
Site officiel du jeu

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A priori une "fausse" suite à Warhawk ça ne me disait franchement rien. Mais un jeu vidéo dans un univers westerno-futuriste pour revivre la ruée vers l'or, ici remplacée par de l'énergie, voilà un thème qui me branche vraiment ! Il était une fois dans l'Ouest d'une colonie spatiale...

Comme pour Warhawk cette version spatiale est orientée vers le multijoueurs, sauf qu'ici le jeu propose un véritable mode solo, oui pour toi le nerd solitaire, ouf ! Ce qui va me permettre de découvrir le gameplay bien tranquillement entre deux émissions de Question pour un Champion, car moi, vieux gamer des années 80, le multi d'entrée ça me stresse. Bon. Nous avons donc affaire à un jeu de shoot à la troisième personne, lié à la conduite de véhicules et aussi à un aspect tactique assez développé (tower defense, construction de bâtiments).

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Le scénario est présenté sous forme de comics, pas trop de blabla, et pour cause... Vous êtes un chasseur de prime de l'espaaaace envoyé sur une planète pour défendre les colons et les sources d'énergie convoitées par des humains mutants, les Outcasts. Ce sont les vilains méchants de l'histoire. Rien de bien original comme vous pouvez le constater ! Passons directement à l'action.

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Et c'est l'occasion de tester vos armes et véhicules dans un monde semi-ouvert très sympa ! Pas vraiment de couloirs, on peut se balader comme on veut dans un espace assez étendu. De plus vos véhicules sont plutôt géniaux : jetpacks, hoverbikes (motos aéroglissantes), buggys, tanks, méchas (qui se transforment en vaisseaux) ! On passe ainsi du TPS, au combats aérien dans les canyons, au combat spatial ! Assez épique ! On fait bien mumuse !

Pour avoir accès à tous ces jouets il faudra récupérer de l'énergie qui vous permettra de construire différents ateliers.... C'est là qu'on est un peu surpris : ces bâtiments tombent instantanément du ciel ! Je vous jure que la première fois on en reste bouche bée. Ça fait quand même un peu tache dans un jeu quand même orienté action ! Vous pouvez aussi faire apparaître comme par magie des murs de protection, des tourelles, des bunkers, etc... ce qui ne sera pas de trop face aux hordes ennemies qui vont vous foncer dessus !


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Le mode solo n'est pas très palpitant mais vraiment nécessaire avant de s'attaquer au multi. 4 modes de jeux : Deathmatch, TeamDeatchmatch, Zone (32 joueurs sur une immense map) et Capture le Drapeau. Classique. Mais il faut avouer que c'est assez dingue car le spectacle est grandiose : des véhicules dans tous les sens, des shoots de folie, des situations variées, des possibilités qui semblent énormes... C'est une vraie expérience !

Je suis trop vieux pour ces conneries, je suis vite perdu et totalement angoissé au milieu de tant d'agitation ;) Le micro servira à coordonner vos équipes mais bon c'est quand même le bordel. Difficile de s'entendre avec ses coéquipiers, tout le monde y va de ses constructions, c'est un peu l'anarchie ! Des compétentes sont bien sûr à débloquer à fil des combats. Bon, ok, Je ne suis pas spécialiste des jeux multi mais ici, malgré des modes peu nombreux et classiques, je pense qu'il y a quand même de quoi s'éclater très longtemps. Ça change vraiment des multi style Gears of Wars ou Call of Abruty.


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Techniquement c'est franchement pas mal. Les graphismes sont nets et colorés, les décors certes assez vide (désert) mais plaisants, les animations travaillées, le framerate acceptable, les musiques correctes, le jeu doublé en français, le pilotages de certains véhicules assez génial, et ces grands espaces provoquent de bonnes sensations. Reste une jouabilité correcte, le plus difficile étant comme toujours sur PS3 de bien viser avec le stick imprécis du Dualshock. Mais c'est artistiquement que le jeu est très réussi, ambiance western du futur, j'adoooOOOre. Et je coupe le son. Parfois je joue sans jouer à me balader sans but sur la planète en moto aéroglissante ! (Cela aurait même pu faire un bon jeu de course comme sur Tatooine).

J'aime bien ce Starhawk. Un mode solo certes limité mais dans une ambiance western du futur assez géniale ! Et puis un mode multi certes bordélique mais assez délirant et finalement très accrocheur. Il faut vraiment l'essayer ! Seule la construction instantanée des bâtiments me laisse perplexes.... Avec un peu plus d'ambition cela aurait pu donner en solo un très grand TPS à monde ouvert.

SUPPOS : 4,5/6
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Publié dans TESTS

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[TUTO] Faire fonctionner vos jeux Nes Euro en 60Hz sur une Famicom AV

Publié le par Onels4



Le possesseur de Famicom AV, ou AV Famicom (Modèle HVC-101) est habituellement heureux. Il possède la NES v2 dans sa version japonaise, sans zonage, en 60 Hz, avec des prises manette standard, les manettes dog bone, une sortie multi out (et non RF) mais... un port cartouche 60 pins. Le tableau est idyllique, pour cette console à peine plus grosse qu'une cartouche NES standard, pleine de qualités, mais impossible d'y connecter des cartouches de NES (US ou Euro), dont le peigne possède 72 pins. Il y a bien la console de type top loader US, elle est en 60 Hz, avec un port cartouche 72 pins, mais avec une sortie RF.

C'est là qu'interviennent les adaptateurs, pour notre plus grand bonheur. On en trouve un certain nombre, avec ou sans coque, plus ou moins bien fabriqués, certains adaptateurs se trouvaient même dans des cartouches US anciennes (certaines cartouches 5 vis de Gyromite US, entre autres). L'adaptateur de Yobo, à qui on doit des famiclones, entre autre, a le mérite de ne pas coûter aussi cher que d'autres, et il convient pour la Famicom.

Voici la bête :



Manque de bol, on dit qu'il ne fonctionne pas pour la Famicom AV, invoquant souvent le mystère du hardware, de la console elle-même, ou les phases de la lune.

En fait, c'est tout bête. La Famicom AV n'a pas le même connecteur que la Famicom et le peigne de l'adaptateur est plus court que celui des cartouches, ils ont calculé trop juste :



A gauche, on voit que le peigne de la cartouche Famicom a une zone de contact plus longue que celle du peigne de l'adaptateur. Quand vous insérez votre adaptateur de la console, à l'allumage vous obtenez un écran bleu fixe, la console ne voit pas la cartouche.

La solution est très simple, il faut juste surélever votre adaptateur d'un millimètre ou deux, et tout fonctionne ;)



Sur cet adaptateur, il est normal que la cartouche ait l'étiquette vers la télé, et soit "à l'envers", il faut aligner le côté biseauté de l'adaptateur et celui de la cartouche. La console ne permet de toute façon pas d'insérer l'adaptateur autrement, mais on peut se tromper en mettant la cartouche en place, pensant naturellement avoir l'étiquette vers soi.



Si cette solution fonctionne, elle n'est pas pour autant satisfaisante, car la console ne doit pas bouger, et l'adaptateur peut avoir du jeu. Il est possible de modifier très simplement l'adaptateur, plusieurs solutions sont envisageables.

Vous pouvez, pour tester, prendre du papier ou carton et le placer autour du connecteur, à l'intérieur de l'adaptateur, comme ceci :



En poussant à fond, il restera surélevé, le carton n'agira pas au niveau électrique, pas de problème. Cela reste de la bidouille, comptez environ 2 mm d'épaisseur.

Autre possibilité, utiliser de vieilles cartes de téléphone ou autres plastiques plus épais, qui font pile la bonne largeur. Une découpe, un peu de colle et le tour est joué :



Dernière option, vous pouvez surélever l'adaptateur en collant des tiges de coton-tige (ou autre chose) sur les lignes repassées en rouges sur la photo :



En revanche les petits patins sur les côtés, ça ne fonctionne pas car l'endroit où ils se trouvent, sur le côté de l'adaptateur, n'est pas en contact avec la console.

L'adaptateur se démonte facilement, en cas de besoin. A vous les Mario, Megaman et autres Castlevania en 60 Hz, avec vos cartouches de NES !

Publié dans TIPS - TUTOS

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[BROCANTE] Une 3DO en vente sur le forum

Publié le

Encore une 3DO Panasonic à vendre sur le forum de Gamopat. Humeur, le vendeur, est aussi prêt à l'échanger contre un lot de Kinder Metal ou démontable, du materiel Texas Instruments, Exelvision, etc...

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[Voir l'annonce]

Publié dans FORUM

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[RESULTAT CONCOURS] SORCERY sur PS3

Publié le par Concours

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Sony en a marre que le Playstation Move soit pris pour une glace ou un accessoire cochon et vient donc de le transformer en baguette magique ! Dans Sorcery (à ne pas confondre avec le célèbre jeu Amstrad CPC !) vous contrôlez un magicien qui n'a pas grand chose à voir avec ce petit bytos de Harry Potter !


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Vous voulez gagner ce jeu ? Pour cela indiquez dans les commentaires quel est votre jeu PSMove préféré (hors Sorcery) sans oublier de noter votre email dans le formulaire. Une réponse sera sélectionnée et le gagnant partira sur Mars grâce au Cell !

Vous pouvez jouer jusqu'au vendredi 22 juin 2012 23h59. Bonne chance !

[Le site officiel du jeu]

RESULTATS DU CONCOURS
Le gagant est DaraDareMotus. Bravo à lui, merci à tous les participants, et un grand merci à Playstation !

 

 


Publié dans NEWS

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GunLord enfin dispo sur Dreamcast !

Publié le par Dr Floyd

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Fans de Dreamcast (vous savez, une console daubesque pour casuals qui a fait du tord à la géniale PS2) réjouissez-vous ! Longtemps esperé, le "run and gun" GunLord est enfin disponible à la vente sur le site de NG:Dev.

Il y a plusieurs magnifiques coffrets bonux en fonction de votre budget, à partir de 32 brousoufs. La Dreamcast n'est pas morte, et elle ne mourra jamais.


Publié dans RETRO NEWS

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[GEEK] Le iPhone c'est mieux que le sexe !

Publié le par Dr Floyd

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Le iPhone c'est une drogue, c'est ce que tend à prouver une étude réalisée par le site Gazelle sur 1000 dégénérés :


- 80% des gens utilisent leur iPhone aux WC,
- 58% font joujou avec pendant les repas,
- 15% préfèrent leur iPhone à une partie de jambe en l'air,
- 4% consultent leur iPhone durant ces galipettes,

Mais quelle bande de gros geeks ! Cependant il faut aussi admettre que le iBidule a remplacé les multiples objets que nous possédions auparavant :

- 70% s'en servent comme baladeur,
- 55% comme appareil photo,
- 40% comme GPS,

Mais au fait... combien s'en servent pour téléphoner ?

Publié dans GEEK

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Nintendo annonce la 3DS Big Mac !

Publié le par Dr Floyd

On se demande parfois à quoi sert l'E3 quand les annonces sont faites quelques jours après !? Nintendo vient donc d'annoncer ce matin la sortie prochaine de la 3DS XL ! Très prochaine même car c'est pour le 28 juillet !

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C'est la même console en version Big Mac :

- Écran du haut : 3,58 à 4,88 pouces (90% plus grand en fait)
- Écran du bas : 3,02 à 4,18 pouces
- La taille passe de 74x134 à 93x159 pour 1mm d'épaisseur en plus
- Le poids passe de 235gr à 336gr.

Quelques petites différences : la carte SD passe de 2 à 4Go, le chargeur et le socle ne sont plus fournis (!) mais compatibles avec l'ancien modèle, une autonomie accrue entre 30mn et 1h30... et bien sur le prix qui passe à 199$ (oups !), donc à priori à 199€ après euro-entubage.

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Vous l'avez compris, pas de second stick. Alors que l'occasion se présentait vraiment ! Faut-il s'attendre à un nouveau et ridicule Circle Pad adapté au nouveau format de la console, pour transformer celle-ci en Goldorak ???? Une console qui intéressera donc très peu de possesseurs actuels de 3DS. Le seul intérêt serait une maniabilité accrue, mais on peut avoir de sérieux doutes vu la taille et le poids !

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Barbarian, reprogrammé en basic !!!

Publié le par Dr Floyd

Notre membre du forum Barbarian1987 est un fou furieux ! Ultra fan du fameux jeu Barbarian de Palace Sofware (1987) il a un jour décidé de reprogrammer le jeu entièrement en repartant de zéro, c'est à dire en recréant le code complètement (sans jamais accéder au code original) et essayer d'être au plus proche du vrai jeu de l'époque ! Il a réalisé une version de type Amstrad CPC et une autre de type Commodore 64, la ressemblance est bluffante !

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Mais le truc vraiment dingue dans cette histoire c'est qu'il a programmé ces jeux entièrement en basic !!! Non ????!!!!! Si. La preuve en vidéo :


Publié dans RETRO NEWS

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Les Mayas avaient-ils tenu compte de la date de sortie de la Wii U ?

Publié le par Dr Floyd

Amazon qui balance la fiche de la Nintendo Wii U sur son site marchand avec une date de sortie au 21 décembre 2012 et un prix de 399€... et tout le monde tombe dans le panneau. Les journalistes blaireaux en culotte courte commençant alors à s'interroger sur le succès de la console vu sa date de sortie et son prix trop élevé...

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Bien évidemment que tout ceci est bidon, Amazon a pour habitude de mettre bien en avance sur leur site les jeux et consoles très convoités, en indiquant des prix et dates bidon, afin de créer le buzz. Et ça marche à nouveau...


Une console qui sortirait à 4 jours de Noël huhu (le jour de la fin du monde en plus !) et à un prix exorbitant qui lui assurerait un échec retentissant... Mais bien sûr... Believe.

Sélection des meilleures blagues par les meilleurs journalistes :

Jeuxvideo.cong s'inquiète pour le Père Noël : "On peut désormais se demander si cette date de sortie quelque peu tardive et ce prix relativement élevé ne constitueront pas des obstacles pour que la machine trouve son chemin jusqu'au pied de nos petits sapins"


Gameblague.fr s'interroge des écarts de prix : "Si les prix allemand et français correspondent au centime d'euro près, il n 'en était pas de même avec la version anglaise du site (retirée depuis), qui listait la console à 199 Livres..."

Pour Le Journal du loser c'est même déjà réglé, Amazon a remplacé Satoru Iwata : "C’est officiel"

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Je viens d'avoir un flashback !

Publié le par Dr Floyd

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J'ai du tomber dans une faille spatio-temporelle car j'ai loupé la sortie de Atari Flashback 3.0 ! Kesako ? Une console "tout en un" (avec jeux intégrés) qui vous permet de rejouer facilement à l'Atari 2600 sur votre télé moderne de gros geek. Alors si vous avez déjà le modèle 1 ou 2 l'intérêt est limité car on retrouve toujours à peu près les mêmes titres.


Les gros classique de Atari sont toujours là comme Centipede, Asteroids, Yars Revenge... On regrettera par contre le retrait de Pitfall, qui était un jeu 'guest-star' (car signé Activision) bien sympa. Que dire aussi de l'absence des deux plus gros classiques de la console : Space Invaders et Pac Man !?

De plus à priori le tout est désormais contrôlé par un processeur ARM qui émule les jeux... Oups... alors qu'auparavant c'était du "vrai" hardware Atari 2600 (ce qui permettait même de hacker la console en lui rajouter un port cartouche).

Peu de nouveautés et hardware émulé, c'est au final une belle déception... Mais bon pour débuter en retrogaming ça peut être un achat sympa, ou en seconde console Atari 2600 pour éviter de devoir tout ressortir à chaque fois (et aussi de trouver le signal vidéo !). Perso je passe mon chemin, je garde mon Atari Flashback 2, rêvant toujours d'un modèle avec les vrais meilleurs hits de la console et un port cartouche.

Vendue 59,90€ à la FNAC.

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