PSP 2 : les chef d'oeuvres à venir en vidéo

Publié le par Dr Floyd

Je me souviens d'une console de salon sortie en 2006 faite pour durer 10 ans, que rien ne pourrait dépasser... sauf qu'en janvier 2011 le même fabricant annonce avoir conçu une simple console portable qui serait aussi puissante que la console de salon ? Pourtant à peine 5 ans se sont écoulées non ?

Allez, pour conclure en beauté cette semaine une vidéo des futurs chef d'oeuvres de la PSP 2, heu pardon de LA NGP (qui n'est certainement pas le nom définitif). Passez en mode slip tendu.

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XBLA : Le TOP 10 DE 2010

Publié le par Dr Floyd

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XBLA par ci, XBLA par là, y en marre du XBLA... Pfff ça existait déjà au milieu des années 80 le jeu en ligne sur mon minitel, alors arrêtez de vous la péter avec votre Xbox 360... Bon allez jetons quand même un oeil au Top 10 des jeux les plus vendus en 2010 sur ce support, car j'adore les classements :


  • 1. Dead Rising 2: Case Zero (Capcom) : 689 000
  • 2. Trials HD (RedLynx) : 553 000
  • 3. Limbo (Playdead) : 527 000
  • 4. Castle Crashers (The Behemoth) : 415 000
  • 5. Toy Soldiers (Signal Studios) : 383 000
  • 6. Family Game Night (Hasbro) : 294 000
  • 7. Monday Night Combat (Uber Entertainment) : 293 000
  • 8. Perfect Dark (Rare) : 279 000
  • 9. Battlefield 1943 (EA Dice) : 268 000
  • 10. Deadliest Warrior: The Game (Pipeworks Software) : 210 000


Dead Rising Case Zero, ne cherchez pas pourquoi, c'est parce qu'il est vendu 400MS Points... Les trois suivant là je suis d'accord, ce sont d'excellents jeux à télécharger. Par contre Perfect Dark aurait pu faire mieux, si le jeu avait été mieux adapté... Mais bordel de sprite je regrette l'absence de Geometry Wars Retro Evolved 2... Comment ? Il date ? Et alors c'est le meilleur jeu du XBLA, c'est mon avis et je le partage.


Pour en revenir au minitel, y avait un jeu d'aventure interactif qui s'appelait 3615 Code ULA je crois, c'était sympa, une sorte de Leisure Suit Larry en mode texte...

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[TEST] LittleBigPlanet 2 / PS3

Publié le par Dr Floyd

LITTLE BIG PLANET 2
Support : PS3
Editeur: Sony
Développeur : Media Molecule

Sortie : 19 janvier 2011

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LittleBigPlanet fut une expérience très intéressante, un outil créatif sympa pour générer vos propres jeux mais quand même un peu limité. Media Molecule a t-il réussi avec cette suite à renouveler l'intérêt pour nous permettre de créer des jeux de tous genres ? Est-ce plus efficace que de programmer un jeu en Locomotive basic sur Amstrad CPC ? Allez vous devenir le John Carmack de la PS3 ?

Avant d'être un jeu de plateforme assez banal (mais à la physique étonnante), LBP est avant tout un outil pour créer ses propres jeux. Et sauf à y passer toutes ses nuits, il était tout de même limité aux jeux de plateforme ayant des caractéristiques toujours très proches. Cette suite promet toujours de la plateforme, mais aussi toutes sortes de genre, du shoot'em up aux jeux de courses en passant... par le billard ! Les bases sont toujours les mêmes : un mode histoire pour découvrir toutes les possibilités et un mode création. Vous retrouverez d'ailleurs Sackboy, notre poupée de chiffon préférée, dans des graphismes tout mimi avec une excellente bande son très diversifiée.

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En mode histoire nous ne serez vraiment pas dépaysé au début avec des niveaux de plateforme encore plus réussis que précédemment et utilisant toujours le même gameplay et le même excellent moteur physique : sauter, prendre des objets, déclencher des interrupteurs avec des déplacements faussement 2D sur trois plans de profondeur. Ne rêvez pas trop quand même, on est loin de la qualité d'un jeu de plateforme façon Nintendo. Mais alors... c'est un simple copier-coller du premier jeu ? Je me suis fait arnaqué ! Non rassurez-vous.

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Car petit à petit des nouveautés vont débarquer : le grappin pour les fans de Bionic Commando (ou de Just Cause 2), les Sackbots (des robots pour des niveaux façon Lemmings par exemple), des véhicules que vous pilotez vraiment et qui peuvent même tirer pour des jeux à la Mad Max ! Puis viendront les choses étonnantes, comme par exemple un jeu de billard ! J'en profite pour ressortir ma blague préféré des années 70 en CE2 : La maîtresse demande à toto de citer un objet qui a des poils. Toto répond "les boules de Billard". "Mais enfin Toto les boules de billard n'ont pas de poil !". "Mais si Madame" dit Toto en regardant son camarade de classe Billard : "Billard montre tes boules !". Hum excusez-moi. Bref, des jeux étonnants ! Certes ils ne sont pas très évolués mais pourtant bien plus efficaces que beaucoup de party games.


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Bon comme vous le savez le véritable intérêt de LBP c'est l'éditeur de niveaux et la possibilité de partager ses créations en ligne. Tout comme en 1983 je voulais partager mes créations basic sur Ti99 4/A en les envoyant sans succès à Hebdogiciel... Les possibilités sont donc vraiment variées : plateforme, casse tête, courses, shoot'em up, et beaucoup d'autres genres en bidouillant un peu... On peu imaginer par exemple un remake de ET L'extraterrestre, le meilleur jeu de tous les temps. Le principe n'a pas changé : il faut récolter au fil de vos parties les matériaux qui pourront vous permettre de créer des choses de plus en plus folles. Bon c'est un peu stressant et rageant de gérer tout ça à la manette PS3 mais bon il faut s'y faire. Perso j'aurai vraiment préféré que tous les matériaux soient disponibles dès le départ, j'ai une vie sociale moi, je n'ai pas de temps à perdre à finir le mode solo ;)

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Vous pouvez créer votre personnage, puis ensuite des personnages secondaires avec leur comportement (ennemi ou ami, avec points faibles, gros nichons ou pas, vulnérable ou pas...), des décors, des mécanismes, des engrenages, des interrupteurs, des musiques et bien sur des scripts pour générer le gameplay. Mais vous pouvez désormais aussi contrôler les objets, et donc créer des véhicules par exemple ! C'est beaucoup plus complet et profond que dans LBP1 et les artistes en herbe se feront vraiment plaisir ! Mais attention il faut quand même beaucoup de temps pour bien maîtriser l'ensemble et pour produire des jeux potables. Nul doute que nous allons découvrir des réalisations étonnantes sur les serveurs en téléchargement... des trucs de dingue digne des plus belles réalisations sur Amstrad GX4000 !


LittleBigPlanet 2 n'est pas un simple add-on, c'est une version bien musclée (digne du groupe phare du Club Dorothée) offrant de nouveaux outils et de réelles nouvelles possibilités. Pour peu que vous ayez beaucoup de temps libre, pas de vie sociale, de la patience et un brin d'esprit créatif, vous détenez entre vos mains un véritable outil pour créer vos propres jeux. Moi je retourne programmer en basic sur mon Amstrad CPC.

SUPPOS : 5/6
(si vous avez beaucoup de temps libre)
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Ridge Racer c'est trop sexe

Publié le par Dr Floyd

Comme toujours Namco Bandai aime vendre son Ridge Racer avec des greluches sexy qui se dandinent sur le capot des voitures de sport... en 3D cette fois-ci pour épater les boutonneux.


Mais ôtez moi d'un doute, ce sont bien les images in-game sur Nintendo 3DS ???

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Uncharted en démo sur NGP

Publié le par Dr Floyd

Pour toi public une démo de Uncharted version "PSP2" filmée à la conférence Sony ce matin. Bon ok la qualité visuelle semble être bien présente, mais l'utilisation du tactile c'est tout sauf ergonomique. Certes il faut copier le iPhone, c'est tendance...


Il n'y a que les dérangés sexuels qui aiment caresser leur console qui seront peut-être convaincus !? En espérant que le tactile soit vraiment optionnel sur la plupart des jeux.

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Flop, un nouveau jeu PlatiniumGames : Anarchy Reigns

Publié le par Dr Floyd

PlatiniumGames, qui s'écrit toujours sans espace, vous connaissez ? Un Studio vraiment très amateur ayant pondu des jeux totalement inconnus comme Madworld, Infinite Space, Bayonetta et Vanquish.... tout ça en deux ans bordel de sprite ! Excusez du peu !

Et bien ce n'est que le début car toujours en associassion avec Sega plus fort que toi, un 5eme jeu se prepare : Anarchy Reigns (ou Max Anarchy au Japon).
Un jeu bien bourrin où vous retrouverez Jack, le héros de Madworld. Sortie prévue sur Xbox 360 et PS3 à l'automne prochain. Teaser !

 

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La Sony NGP à prix "abordable"

Publié le par Dr Floyd

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Le prix de la PSP 2, heu pardon de la NGP ?


" Je ne peux pas vous donner un ordre de grandeur à ce sujet en termes de chiffres, mais ce que je veux dire, c'est que nous allons proposer un prix abordable qui convient au marché des consoles portables. " Andrew House, Big Boss Sony SCEE

A vos pronostics mes chers patients, perso je parie pour un cinglant 299€.

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Sony NGP : La puissance bientôt entre vos mains !

Publié le par Dr Floyd

Ces courbes épurées et stylisées, ces pixels qui envoient l'homme sur mars, ces harmonieux sticks champignon, cette sophistication, ce raffinement, et ce teaser de folie.... brrrr j'en ai des frissons ! The power will be in my hands !?

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La PSP 2 présentée : nouveau nom et look inattendu !

Publié le par Dr Floyd

Bon voilà Sony vient de dévoiler ce matin la PSP 2 à Tokyo, par l'intermédiaire de l'honorable big boss Kaz Hirai. Son nom de code ? NGP, pour Next Generation Portable. Whaouuu ça fait futuriste ! Changement de nom, mais également de look, différent de toutes les photos présentées jusqu'à présent, pour un design au final très proche de la PSP actuelle !

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Pas de surprise sinon par rapport aux caractéristiques dévoilées hier :

- écran OLED 5 pouces tactile à surface capacitive
- définition 4x supérieure à la PSP : 960*544 pixels,

- zone tactile arrière à surface capacitive,
- double stick analogique,
- WiFi et 3G (sans savoir qui seront les partenaires et les conditions d'utilisation),
- une caméra en façade, une au dos,
- un lecteur de carte flash nommé New Game Media,
- gyroscope, GPS,
- système de chat intégré,
- service cross platform pour rendre compatible les jeux mobiles (sous Android par exemple),
- possibilité de développer des jeux PS3 et NGP en commun,
- autonomie : non annoncée, certains parlent de 4 à 5 heures comme pour la 3DS,
- dimensions : 82 x 18,6 x 83,5 mm environ (largeur x hauteur x épaisseur),

Pas de date de sortie ni de prix pour l'instant...

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Fallout, le court-métrage !

Publié le par Dr Floyd

Nuka Break, un court métrage inspiré de Fallout pour les accros au Nuka Cola...

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Le porte-monnaie Super Mario !

Publié le par Dr Floyd

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Whaou un porte-monnaie New Super Mario Bros sous licence officielle Nintendo ! Pour ranger toutes les pièces que vous récupérez en sautant sur les briques ?


Vu chez Kameha Shop pour 18,90€

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PSP 2 : les caractéristiques un jour à l'avance !

Publié le par Dr Floyd

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Plus qu'une seule nuit blanche à passer avant de tout savoir sur la PSP 2... Demain à Tokyo Sony présentera le Graal ! Sauf que... 01net dit avoir récupéré en avance des informations sur la nouvelle console portable de Sony :


- Surface tactile à l'arrière confirmée, à 6 points de pression (pour les poulpes ?),
- Trop grosse pour rentrer dans une poche,
- Définition graphique de 960 x 544 (4x celle de la PSP),
- CPU ARM 4 coeurs qui envoie les hommes sur Mars,
- GPU PowerVR SGX 543 MP4+ 4 coeurs avec 128Mo de RAM (ce que l'on devrait retrouver dans le iPad 2 mais en 2 coeurs), une architecture un peu particulière qui pourrait poser les mêmes problèmes que pour la PS3 : une console puissante mais inexploitable ?

- 16Go de mémoire flash,
- GPS, accéléromètre, micro, 2 caméras...
- et le meilleur pour la fin : une validation des jeux via le réseau 3G afin de lutter contre le piratage ! Mon Dieu...

Ok pas mal dans l'ensemble, mais je suis de plus en plus inquiet quant au support utilisé pour les jeux...

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