Relookez votre Xbox 360 slim !

Publié le par Joris73

Vault est un nouveau concept pour modder sa Xbox 360 Slimfast sans perdre la garantie, c'est une coque à fixer autour de la console et qui dispose de plusieurs trous permettant d'y accrocher toutes sortes d’accessoires.

Le constructeur Calibur11 en partenariat avec Epic Games (pour la sortie de GOW 3) nous propose ainsi le Gears of War Vault :

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Cette version propose donc le crane emblématique de la série qui peut être éclairé, un repose manette et des pieds pour rendre plus stable la console et avoir une meilleur aération du dessous, le tout de couleur rouge sang ! Magnifique non ?

 

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Ce n'est pas leurs premier partenariat puisqu’une version "Major League Gaming" existe aussi. D'autres versions seraient en préparation, notamment une version PS3.

La version GOW est en précommande au prix de 89.99$ sur le site officiel, une distribution en France est prévue aussi au prix public de 89,90€ après euro-entubage. Qu'en pensez-vous ? Vous aimez ? 

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Comment ça avec la 3DS on l'a dans le cul ?

Publié le par Saucisse

Voilà une info qui va choquer la maman de Reggie le Fils tant Aimé.... Le célèbre (?) site porno-gay, DominicFord, vient d'annoncer la mise en ligne d'un site web spécialement conçu pour la Nintendo 3DS... Je ne vous en dirai pas plus, à vous de chercher sur le web si vous êtes intéressé...

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Jeff Minter persiste et signe sur iPhone !

Publié le par Dr Floyd

Mon Dieu Jeff Minter, le programmeur fou baba cool des années 80 vient encore de sévir sur iPhone ! Après Minotaur Rescue et Minotron 2112 il délaisse les taureaux (ouf) pour son troisième jeu iOS avec Deflex, un remake de l'une de ses créations de l'époque, Superdeflex sur ZX Spectrum (il y a 29 ans quand même !).

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Je vous rassure tout de suite, la version 2011 est un peu plus belle... Je vous laisse allumer un joint et mater la vidéo ! Il est trop coooool le Jeff, Llamasoft ForEver !

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AMAZON : Les meilleures affaires de la semaine

Publié le par Dr Floyd

Mes chers patients, voici ma sélection des bonnes affaires Amazon.fr de la semaine, sachant que le port est gratuit à partir de 15€ d'achats.

ZELDA OCARINA OF TIME / 3DS à 33,42€
Je suis en train de tester le jeu, c'est un vrai régal. A 33,42€ c'est le meilleur prix en France, port compris bien sûr.


DEAD SPACE 2 EDITION COLLECTOR / XBOX 360 à 33,98€
Un coffret collector bien soldé


RESONANCE OF FATE / PS3 à 14.64€


Le RPG hardcore de SEGA à très bon prix

 (prévoir un petit achat supplémentaire pour éviter le port, style une carte SD à 5€)


ALAN WAKE EDITION COLLECTOR / XBOX 360 à 20,98€
Le meilleur survival de cette génération dans un coffret collector à prix sacrifié !


SUPER MARIO ALL-STARS / Wii à 14,99€
Une compilation collector culte à prix tout à fait correct.



DARKSIDERS / PC à 3,99€
Un très bon action/beat'em all à prix cassé


METRO 2033 / XBOX 360 à 9,71
Un très bon FPS pour moins de 10€ ! (la version PC est à 5€)

Publié dans BONNES AFFAIRES !

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Bodycount ! Bodycount ! Come on ! Come on !

Publié le par Dr Floyd

Bodycount a une date de sortie : ça sera pour le 30 août chez les cow-boys et pour le 2 septembre chez les fromages qui puent !

J'attends ce jeu de Codemasters avec impatience, c'est la "suite spirituelle" du meilleur FPS de la génération 128 bits, BLACK, même si les bytos élevés à Call of Abruty ne seront pas d'accord... Espérons donc retrouver un gameplay nerveux, intense pour une orgie de balles digne du premier opus !

Bodycount ! Bodycount ! Yeeahhh Mutha Fuckaaaa !!!! Hum, excusez-moi...

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[TEST] Two Worlds II / Xbox 360

Publié le par Dr Floyd

TWO WORLDS II
Support : Xbox 360
Existe également sur PS3, PC, Mac

Développeur : Reality Pump

Éditeur : Topware Interactive

Sortie : 26 novembre 2010

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Testé avec le support de Gamoniac




Two Worlds fût un jeu de rôle très intéressant mais hélas bourré de défauts et souffrant de la comparaison avec Elder Scroll IV. On ne s'attendait donc pas vraiment à une suite.... mais les polonais de Reality Pump nous ont promis un jeu totalement revu et corrigé.



Tradition oblige, on commence comme toujours par créer son avatar, avec des choix plus que limités, la customisation viendra pendant le jeu. L'histoire débute de manière on ne peut plus banale, un peu comme si les développeurs voulaient affirmer haut et fort avoir repompé Elder Scroll IV : Vous êtes en effet enfermé dans un cachot sans espoir d'en sortir un jour ! Ça ne vous rappelle rien ? Quand soudain un évènement inattendu survient : vos ennemis d'hier, guidés par l'orc Dar Pha, vont venir vous donner un coup de main pour sortir de là. Après quelques péripéties dans les ruines du château vous êtes libre et pouvez respirer l'air frais... à vous maintenant d'assouvir votre vengeance !



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Au cours du jeu vous ferez évoluer votre héros librement en répartissant les points de force, dextérité, endurance et magie acquis, ce qui orientera votre classification entre guerrier, ranger ou mage. Vous disposez également de nombreuses compétences à améliorer. Les combats peuvent être très variés : nombreuses armes disponibles, boucliers, flèches, furtivité, pièges, boules de feu, aveuglement, etc... vous pouvez même créer vos sorts et potions. Il n'en faudra pas moins pour venir à bout du bestiaire assez diversifié du jeu. Plus fort encore : vous pouvez casser des objets et récupérer les matériaux pour améliorer d'autres objets ! (certes de manière peu réaliste...). C'est vraiment complet et la montée en puissance de votre avatar est assez jouissive. Mais alors... Nous avons affaire à un fabuleux jeu de rôle ?


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Hélas non, pas vraiment... Déjà le monde ouvert du premier opus laisse place à un monde découpé en secteurs (avec téléportation), ces secteurs n'étant pas très vastes et non explorables dans leur intégralité... Par contre c'est assez varié et détaillé niveau paysages. Rassurez-vous, on ressent quand même une liberté de déplacement agréable, à pied, à cheval, ou même sur les eaux. Mais le vrai soucis est lié à l'immersion : les quêtes sont creuses, les dialogues ennuyeux, les personnages rencontrés sont souvent muets, et il y a très peu d'interactions. Autre soucis qui défavorise l'immersion : la réalisation et la finition.



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En effet le jeu pêche vraiment par une réalisation totalement bâclée : textures souvent moyennes, motion blur dégoûtant, quelques bugs visuels, clipping, framerate très mauvais, ralentissements affreux... les extérieurs sont quand même globalement corrects, mais ce sont surtout les animations ridicules qui gâchent tout, il suffit de voir votre personnage peu charismatique et son inertie assez ridicule.... Et il y a aussi un manque de finition flagrant dans tous les domaines : les voix sont ridicules, sans le moindre charisme, les combats sont un peu gâchés par l'IA très faible des ennemis, des animations contextuelles ont carrément été zappées, les menus imbuvables, une gestion de l'inventaire gonflante, une gestion des touches trop complexe.. Un peu comme si les développeurs avaient pondu le jeu d'une traite sans tenir compte des finitions.
 Ça sent quand même un peu, beaucoup, le foutage de gueule.


Ainsi, malgré les 40 heures de jeux promises j'ai vite renoncé à cette aventure, n'arrivant pas à m'imprégner dans le jeu, passant plutôt mon temps à pester contre les touches et les défauts visuels...
 Two Worlds II souffre bien évidement de la comparaison avec Elder Scroll IV, dont il s'inspire d'ailleurs peut-être un peu trop... Les développeurs nous proposent ici un travail vraiment bâclé, un jeu de cette envergure ne pouvait être développé aussi vite.



Tout est bâclé dans Two Worlds II : la réalisation technique, le scénario, les dialogues, les voix, l'interactivité, les menus, et le gameplay...  Si on arrive à passer outre tous ces défauts (!!!) on peut quand même considérer que c'est un très bon jeu de rôle riche et varié ! Mais sans moi, quand on a goûté il y a déjà 5 ans à Elder Scroll IV, et quand on sait que le V arrive cette année, il est difficilement concevable de s'attacher à ce titre, sauf à être vraiment en manque. Je préfère encore le premier opus totalement buggé mais avec son monde réellement ouvert.



Réalisation technique : 4/10

Aspect artistique : 3/10

Gameplay : 3/10

Replay Value : 6/10
17/40
SUPPOS : 2/6
(Appréciation personnelle)
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Publié dans TESTS

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[GAMOPAT TV] Mortal Kombat Trilogy / Nintendo 64

Publié le par Saucisse

MORTAL KOMBAT TRILOGY
Support : Nintendo 64
Éditeur : Williams Entertainment
Développeur : Midway
Sortie : 1996


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Pour certains Mortal Kombat Trilogy reste la version la plus aboutie des Mortal Kombat en 2D. Graphismes superbes, bande son excellente, gameplay parfait (pour les fans), et surtout un plaisir de jeu inégalé grâce à l'aspect gore ! Notre saucisse préférée se lance dans la Gamopat-TV et s'est badigeonné de ketchup pour nous tester aujourd'hui cette superbe version cartouche sur Nintendo 64 !


SUPPOS : 5,5/6
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Publié dans RETROGAMING

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Yu Suzuki quitte (vraiment) Sega

Publié le par Dr Floyd

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On ne comprenait plus depuis longtemps le rôle de Yu Suzuki, légende vivante du jeu vidéo, chez Maître Sega... Annoncé partant en 2008, il faisait malgré tout encore parti de l'effectif de la firme plus forte que toi. Et bien là ça semble officiel, le Yu quittera Sega en septembre prochain, après 28 années de bons et loyaux services (enfin du moins jusqu'à Shenmue sur Dreamcast, parce qu'après...).


La rumeur veut qu'il va désormais produire des jeux Kinect... Voilà qui va tuer le mythe et faire déprimer ceux qui espéraient encore en un Shenmue 3 !

Publié dans NEWS

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Peter Molyneux, le Dieu déchu...

Publié le par Dr Floyd

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L'insupportable Peter Molynette, le plus grand imposteur de l'histoire du jeu vidéo, est presque devenu quelqu'un de fréquentable depuis qu'il a compris qu'il n'était pas Dieu, avec des déclarations de plus en plus modestes... Ainsi aujourd'hui il a honte de Fable 3 (il peut d'ailleurs avoir honte de tous les Fable !) :


"En toute honnêteté je pense surtout que c'est ma propre responsabilité qui est en cause, pas celle de l'équipe...C'est comme un coup de pied dans les dents, mais ça permet de se remettre en cause et de redoubler d'effort. Nous avons eu trop peu de temps pour affiner et équilibrer les mécanismes de jeu."

Se remettre en cause avec Fable : The Journey ??!! Pour rappel c'est un Fable destiné à Kinect... LOL. D'autant plus que le Peter a balancé avoir rencontré quelques difficultés avec cet accessoire... Mes chers patients, je crois qu'avec Fable : The Journey on tient là une perle qui marquera l'histoire des plus gros navets du jeu vidéo !

Les plus embêtés dans l'histoire sont toujours les "journalistes" obligés d'encenser la licence sous peine de sanctions de leur Rédac en Chef qui ne veut pas d'emmerdes...

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L'été ne sera pas chaud sur XBLA

Publié le par Dr Floyd

Comme chaque année Microsoft profite de la trève estivale pour proposer et mettre en avant  de "gros" titres sur XBLA, avec le Summer of Arcade 2011. Sauf que cette année la cuvée ne semble pas vraiment exceptionnelle :

- Bastion
le 20 juillet (1200 MS Points)
- From Dust
le 27 juillet (1200 MS Points)
- Insanel
y Twisted Shadow Planet le 3 août (1200 MS Points)
- Fruit Ninja Kinect
le 10 août (800 MS Points)
- Toy Soldiers: Cold War
le 17 août (1200 MS Points)
- Crimson Alliance
le 7 septembre (1200 MS Points)


Et voici d'ailleurs un trailer de présentation des jeux qui ne fait pas trop rêver :

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Kirby débarque sur le eShop de la 3DS !

Publié le par Dr Floyd

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Alors il y aura toujours des gens pour râler et dire que c'est scandaleux de la part de Nintendo de vendre des jeux Gameboy noir et blanc entre 3 et 6€ sur 3DS... Mais bon il y a quand même Donkey Kong, Double Dragon, Zelda Link's Awakening, Super Mario Land... que des jeux au gameplay exceptionnel. Bon certes sur iPhone on trouve des jeux à 0,79€ mais souvent jetables et au gameplay imbuvable.

Et bien sachez que dès jeudi va débarquer une autre bombe, un croustillant Kirby's Dream Land (voir notre test) qui pourrait vous faire craquer... malgré les 4€ demandés. Alors, le eShop, arnaque or not arnaque selon vous ?

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Zigounettes from outer space !

Publié le par Saucisse

Lorsqu'on mélange gros pixels, shoot-em up et phallus, voici ce que ça donne : Space Phallus ! Un jeu développé par CharliesGames (Windows, Mac, Linux) où vous incarnez un vaisseau faisant face à des phallus venus de l'espace, appelés les Beets, et qui sont armés de missiles très spéciaux...

Publié dans TELECHARGEMENT

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