Super Pixel Bros

Publié le par Dr Floyd

Un fou furieux fan du Super Mario Bros de la Nes sorti en 1985 a décidé de recréer le jeu en 64 pixels... Un peu comme si vous y jouiez sur un vieux jeu électronique du début des années 80 ! Infirmiers, attachez-moi bien ce patient à son lit !

Publié dans INSOLITE

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RESULTAT DU CONCOURS RESISTANCE 3/PlayStation France

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Gamopat et PlayStation France (merci à eux !) organisent un petit concours, comme ça pour le sport, afin de vous permettre de gagner le jeu Playstation 3 RESISTANCE 3 ! Un vrai FPS de poilu que perso j'adore car utilisant une vraie barre de vie à l'ancienne !


Pour gagner ce jeu c'est très simple, répondez à la question suivante dans les commentaires (en laissant votre adresse email dans le formulaire) :

Quel est selon vous, en dehors de Resistance 3, le meilleur FPS de la Playstation 3 ?
(vous pouvez argumenter votre réponse)

Une réponse sera sélectionnée par Gamopat et par Playstation France et le gagnant repartira avec le jeu ! Une seconde réponse sera retenue et gagnera une paire de dents de Chimère !!!

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Bonne chance ! Vous pouvez jouer jusqu'au vendredi 16 septembre 2011 23h59.

Concours terminé - Le grand gagnant est Testsuoshima, il remporte le jeu Resistance 3. La paire de dents est quant à elle remportée par Shion.

Merci à Playstation France pour ce concours.

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Gentlemen, start your engines... sur XBLA ?

Publié le par Dr Floyd

Le retour de Daytona USA sur nos consoles modernes ? C'est la rumeur qui se propage depuis que l'organisme de classification des jeux australien a listé le jeu le 14 septembre dernier.

Rhaaaa Daytona USA, Yu Suzuki, le Studio AM2... l'âge d'or de Sega ! Alors... Version originale arcade de 1994 en HD ? Version Dreamcast ? Non, je pense plutôt à Sega Racing Classic, remake HD du jeu sorti en 2009 en arcade, et qui avait du changer de nom pour des soucis de licence. A défaut de plus d'infos je vous balance une vidéo de cette ultime version.


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Crysis sur Wii U ?

Publié le par Dr Floyd

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Ils sont forts chez Crytek. Il y a quelques années les consoles c'était le mal absolu et un FPS sur ces supports une hérésie... Aujourd'hui Crysis 2 est sûrement le plus beau FPS sur Xbox 360 et PS3, et Crysis 1 s'apprête même à envahir le XBLA et le PSN ! Dans le genre je retourne ma veste en fonction des contrats...


Mieux encore aujourd'hui, Avni Yerli, le fondateur de la firme affirme désormais être stupéfait par la Wii U et ses kits de développement... Bref, tout cela veut simplement dire que Crytek va pondre un Crysis sur Wii U.

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[RETROGAMING] Road Rash / Megadrive

Publié le par Onels4

ROAD RASH
Support : Megadrive

Existe sur de nombreux autres supports
Éditeur : Electronic Arts
Année : 1991


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"Les blessures et les violations honteuses de la loi commencées ce jour-là devraient régler la cadence pour les milliers de courses Road Rash à suivre. Les coups de poing, de pied et de matraque à 240 km/h sont dorénavant normaux pour les Rashers... mais il n'y a plus de médecin."

Ainsi s'achève d'introduction de la notice (très mal traduite !), qui donne tout de suite le ton du jeu. Je n'aime pas les jeux de courses de moto, mais j'aime Road Rash. Pourquoi ? Parce qu'on peut taper sur les autres pardi !


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L'écran de titre, plein de gros pixels, met dans l'ambiance et montre ce qu'on aimerait bien faire dans les jeux de simulation. Ici, on peut. Road Rash vous propose de participer à des courses illégales, cela rapporte des points, de l'argent et des mots de passe.

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Pendant une course, en plus des deux rétroviseurs, l'écran vous indique votre place et votre vitesse, affiche votre barre de vie, celle de votre moto et celle du plus proche ennemi, comme dans un beat-em all. Vous devez finir la course en étant l'un des quatre premiers pour valider le niveau. Chaque course gagnée augmente vos finances et vous donne un mot de passe pour ne pas avoir à tout recommencer. C'est une bonne idée, car l'écran de sélection de la course est trompeur au premier coup d'oeil.

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Cinq niveaux, pas plus de cinq courses ? Si. Vous démarrer avec cinq courses, mais elles sont à leur niveau 1, et chaque région compte 5 niveaux, il y en a donc 25 en tout, ce qui est nettement mieux, et le tracé évolue, ce sont donc cinq thèmes en réalité. Les décors sont variés et bien différenciés, même si ce n'est que la couleur du sol et le type d'éléments (arbres, cactus, etc.), ils ont tous leur style. Les circuits sont très détaillés, sur la piste mais aussi au niveau des bords de route et du ciel.

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Les obstacles seront nombreux : outre les adversaires, vous devrez éviter des voitures roulant dans un sens ou dans l'autre, des traces de sable ou d'huile, des panneaux, cactus, arbres ou vaches et... des policiers.

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Vous pouvez taper dessus, bien sûr, mais les éviter est sans doute plus simple. Le plus grand danger est la chute. Si vous percutez un obstacle, un panneau, un arbre ou une voiture, vous serez éjecté de votre bolide. Il n'est pas rare, une fois à terre, d'être heurté par une voiture. Votre barre de vie en prend un coup, et si la moto est trop abîmée, votre cagnotte va fondre comme neige au soleil.

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Si vous tombez près de votre moto, vous pouvez contrôler le personnage à pied, sinon il courra pour remonter en selle.

Le jeu est simple à contrôler et la moto est très maniable, même la toute première. La manette est vite domptée, un bouton freine, l'autre accélère et le dernier sert à frapper. C pour le coup de poing, bas + C pour le coup de pied, et si on maintient C enfoncé, on peut préparer un coup de poing, à relâcher au dernier moment. Tout cela n'a rien d'une simulation, heureusement, et le jeu ne vous punit excessivement en cas d'erreur de pilotage.

La musique est rapide, très datée mais de bonne facture (on doit un morceau au célèbre Rob Hubbard), et les bruitages ne jurent pas, à part peut être le son du pilote qui roule au sol en tombant. Certaines voix digitalisées ont un bon rendu qui colle bien à l'ambiance et ne gâche rien.

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L'animation des différents éléments est bonne, même si l'affichage de la piste a tendance à être saccadé (même en 60 Hz), mais il le fait de façon constante. Dans le contexte et pour l'époque, ce n'est pas vraiment gênant et on s'habitue.

En progressant, vous pourrez investir dans de nouvelles motos, indispensables pour réussir certaines courses. Plus qu'une stratégie, c'est du bon sens : on ne fera pas la Sierra Nevada du niveau 1 à 5 avec la première moto, mais plutôt toutes les courses de niveau 1. Après, il faudra envisager un pilotage plus fin et moins barbare, freiner ou lever le pied à certains moments.

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Le jeu propose un mode 2 joueurs, fièrement mentionné sur la jaquette. Il s'agit hélas d'un tour par tour. Il faudra attendre les suites pour avoir un écran splitté. Elles sont nombreuses, la série ayant été portée sur Megadrive, Atari ST, Amiga, Master System, Game Boy, Game Gear, 3DO, Mega CD, Saturn, PlayStation, PC, Nintendo 64 et même Game Boy Advance. La Megadrive en a connu trois.

Il n'y a pas que Hang-On pour représenter la moto sur Megadrive. Road Rash et ses suites proposent l'ingrédient indispensable au gameplay : les coups. Le chronomètre et les trajectoires ne sont pas les seuls centre d'intérêt, ce qui donne au jeu une bonne durée de vie et garantit le plaisir que l'on trouve à y rejouer.

Suppos : 4/6
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Publié dans RETROGAMING

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Gamopat Studio ???

Publié le

Marre de Richard Gear Solid 7 ? Overdose de Gran Turista 9 ? Ras les pixels des jeux tactiles injouables ? Dégouté des soirées NuckChuck-Norris à gesticuler devant vos amis ?

Gamopat s'apprête à faire renaitre le gameplay ancestral et vous faire revivre, ou découvrir, la révolution du jeu vidéo du début des années 80...

Coming soon...

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Ken le Survivant sur l'île de la mort !

Publié le par Dr Floyd

Finalement Dead Island aurait peut-être eu encore plus de succès si le jeu avait été appelé Ken le Survivant ? Atatatatatatata !

Publié dans HUMOUR

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La borne d'arcade Space Invaders... pour iPad !

Publié le par Dr Floyd

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Après le iCade et le Atari Arcade c'est au tour de Taito de se lancer lui aussi dans l'aventure de la borne arcade iPad avec le InvaderCade ! Le soucis est que cette version est alimentée en externe, ce qui n'est pas pratique, mais a finalement quelques avantages : la borne peut servir de chargeur, il y a des speakers pour un meilleur son, et une prise jack (3 options ne n'a pas la concurrence).




Ça sort au Japon dans quelques semaines, au prix de $200 (très, trop cher). Espérons qu'il y aura avec un bundle de jeux Taito et non seulement Space Invaders !

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30 ans de Super Mario en 18 minutes

Publié le par Dr Floyd

18 minutes de bonheur pour rendre hommage au plus grand héros de pixels de tous les temps ! Sortez vos mouchoirs.

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[TEST FLASH] NHL 12 / PS3

Publié le par Dr Floyd

NHL 12

Support : PS3

Existe également sur Xbox 360

Editeur : EA


Sortie : 8 septembre 2011

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Test Flash avec le support de Gamoniac




Si EA est largué en matière de basketball ("NBA 2K m'a tuer") ils ont tenu le choc concernant le hockey, tuant cette fois ci la licence de 2K Sports NHL 2K, pourtant supérieure selon moi. Sans concurrent EA va t-il nous proposer de ce fait du réchauffé chaque année ou réussir à nous convaincre d'investir à nouveau ?



Une chose est claire des efforts ont été faits avec un moteur physique plus convaincant : palet plus indépendant, impacts très réussis, actions plus crédibles. Il faut savoir aussi qu'il est possible de paramétrer le gameplay à votre guise, le niveau de difficulté, mais également les commandes, du mode de jeu NHL94 avec très peu de boutons, au mode classique en passant par le mode stick droit/gâchettes (Perso je trouve que le mode classique reste le meilleur). Le petit bonus de 2012 : la Classique Hivernale, un match se déroulant en plein air. On trouve aussi un mode Légende pour retrouver les anciennes gloires. Soyez rassuré, c'est la licence officielle, donc aucun soucis au niveau du contenu.

 Paradoxalement toutes ces possibilités de paramétrages me gênent un peu car elles font perdre l'âme au jeu.

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Techniquement il y a du progrès aussi : c'est bien animé et fluide, avec un bon moteur physique comme je le disais plus haut. Le jeu a rattrapé son retard face au dernier NHL 2K de 2K Sports sorti fin 2009. C'est surtout la fluidité qui rend désormais le jeu beau à regarder. L'ambiance sonore et visuelle dans le stade est assez géniale, on s'y croirait. Seuls les menus sont un peu austères et les temps de chargement un peu énervant sur PS3. Mais voilà, je continue à préférer NHL 2K10 qui pour moi est plus fun, même si peut être un peu moins réaliste. Sinon petite parenthèse : en jeu de hockey 100% arcade je ne peut que vous conseiller NHL Hitz 2003 sur 128 bits, un chef d'oeuvre absolu.



NHL 12 est la meilleure simu de hockey du moment... et pour cause LOL. Cependant EA ne s'endort pas sur ses lauriers et propose un jeu complet et techniquement en progrès. Fans de ce sport, faites vous plaisir si vous n'en disposez pas encore sur cette génération du console. Si vous possédez NHL 2K10 de 2K Sports et que vous adorez passez votre chemin, NHL 12 n'apporte rien.


SUPPOS : 4,5/6
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Publié dans TESTS

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[DEMAKE] Super Smash Land sur PC

Publié le par Onels4

Super Smash Land est un jeu qui reprend le concept de Smash Bros. Créé par Dan Fornace à qui ont doit d'autres réalisations dans le domaine, le jeu est maintenant téléchargeable sur PC. Il propose trois modes : classic, VS (jusqu'à 4 joueurs) et sans fin. Le graphisme et le rendu sonore reprennent ceux des jeux GameBoy de la première génération.

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Il ne s'agit pas d'un remake mais d'un "demake", nous dit le site, la série Smash Bros ayant commencé sur la N64, la démarche est donc plus que rétro !

Le site permet également de télécharger les musiques du jeu, et conserve les meilleurs scores. On se déplace avec les flèches, et les boutons A/B sont remplacés par les touches Z et X (W remplace Z sur les claviers azerty).



http://supersmashland.com/
Le site de l'auteur : http://www.danfornace.com

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WipEout sur PS Vita... pour les fans

Publié le par Dr Floyd

Que faut-il proposer dans le line-up européen de la PS Vita pour séduire le fan hardcore de Sony ? Un WipEout of course !

Et on a justement pu découvrir au TGS une vidéo de WipEout 2048, un jeu toujours aussi speed, mais que personnellement je trouve fade... Même en 1995 sur Playstation je n'ai pas apprécié plus que ça... Vide de possibilités, ennuyeux, et avec des courses bidonnées, ce jeu est tout simplement une démo technique (froide). Et je ne vois pas en quoi ce nouvel opus va changer la donne. Pour peu que les fonctions gyroscopiques soient utilisées et là on touchera le fond.

 

Publié dans NEWS

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