La Nintendo 3DS à 200€ ?

Publié le par Dr Floyd

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Le tabloïd Allemand Bild (ne sachant plus quoi raconter) balance des infos sur la Nintendo DS. Ils annoncent la console le 11 novembre prochain au Japon, et pour le printemps en Europe. Ça on le sait depuis des lustres, mais ils s'avancent également sur le prix, 200 euros, et sur les jeux du line-up comme Mario Kart 3DS et Zelda Ocarina of Time 3DS.

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A 200€ avec Mario Kart et le remake de Ocarina of Time c'est le carton assuré pour cette portable ! Nintendo pourrait confirmer tout ça mercredi lors de sa conférence.

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[RETROGAMING] Wonderboy in Monsterland / Master System

Publié le par Keneda'

Wonderboy in Monsterland
Support : Sega Master System
Adapté de l'arcade (1987)
Editeur : SEGA
Développeur : WestOne Bit Entertainment
Année : 1988

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Le p’tit Wonderboy a bien grandi depuis le premier épisode sorti en 1986,  ce n’est plus un rustre gamin des cavernes, mais un preux chevalier désormais ! Il est donc temps de commencer une quête épique qui vous amènera face à un terrible dragon.

Techniquement, même si le jeu n’est pas hyper détaillé, il est propre et très coloré. C’est un véritable plaisir d’explorer villes, donjons, plages et châteaux, le tout dans un level design non linéaire et tout en écoutant des compositions sonores très réussies. Si les phases de plateforme peuvent paraître un poil pénibles au début, elles se feront vite les doigts dans le nez une fois la bonne paire de bottes acquise. La maniabilité sera alors exemplaire (hormis lors d'un passage optionnel du dernier niveau).

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Ce qui fait la grande force de Wonderboy c’est l’ajout d’éléments propres aux rpg. Votre équipement complet est upgradable. Vous trouverez du nouveau matos dans les boutiques ou en explorant des passages secrets. Les fonds nécessaires pour financer tout cela seront à ramasser sur les dépouilles des ennemis vaincus. Vos achats influeront directement sur votre stratégie. En effet, privilégiez l’upgrade des bottes pour améliorer votre mobilité, ou blindez vous niveau armures et boucliers pour assurer vos arrières. Les épées quant à elles sont à récupérer après avoir défait certains mini-boss, pour la plupart bien planqués.

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Vous disposerez également de divers sorts utilisables en appuyant sur de basiques combinaisons de boutons. Au fil des niveaux votre niveau de vie progressera. Il vous est également possible de vous soigner en ville moyennant finance. Les combats sont essentiellement basés sur le timing, et lorsque vous verrez un ennemi foncer droit sur vous, votre marge de manœuvre la plupart du temps sera réduite à quelques dixièmes de seconde.

Le jeu présente également un excellent replay value, dans la mesure où les niveaux fourmillent de passages secrets. Ces derniers vous permettront notamment de découvrir les meilleurs équipements du jeu.


Wonderboy in Monsterland est un excellent jeu de plateforme A-RPG comme on les aime sur 8 bits. Que demander de plus ? C'est wonderful.

SUPPOS : 5/6
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Publié dans RETROGAMING

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Du Capcom sur iPhone pour 0,79€ !

Publié le par Dr Floyd

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C'est la fête du slip chez Capcom qui solde ses jeux iPhone au doux prix de 0,79€. Peut-être l'occasion de découvrir ce que peut donner 1942, Resident Evil 4 ou MegaMan 2 sur ce support ? Mais j'ai bien peur que la plupart soient injouables ! C'est une offre limitée à ce week-end donc décidez vous maintenant...


Liste des jeux concernés :
* Resident Evil 4
* 1942 : First Strike
* Mega Man II
* Dark Void Zero
* Cash Cab
* Cash Cab : Las Vegas
* Are You Smarter Than A 5th Grader? 2010
* Who Wants To Be A Millionaire 2010

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[TEST] 3D Dot Game Heroes / PS3

Publié le par Dr Floyd

3D DOT GAME HEROES
Support : PS3
Editeur : SouthPeak
Développeur : From Software
Sortie : 14 mai 2010

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Reçu avec Okajeux

Un petit jeu léger et amusant, parodie de Action-RPG, assumant à fond sa ressemblance avec Zelda (2D), est-ce le jeu idéal du gamopat nostalgique ?


Le scénario est volontairement simple et amusant : un royaume autrefois en 2D et un héros légendaire. Aujourd'hui ce royaume est passé à la 3D afin d'attirer de nouveaux touristes, mais hélas il est à nouveau menacé par le prêtre des ténèbres qui a volé l'orbe qui renferme le terriiiible démon Onyx. Et pas de bol, vous êtes le petit fils du fameux héros légendaire, et vous vous avez été désigné par le roi pour sauver le monde !

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3D Dot Game Heroes n'utilise pas vraiment un vrai style graphique rétro (façon Megaman 9 ou 10), non on va dire que c'est plutôt du pixel art s'inspirant du rétrogaming. Tous les graphismes sont représentés comme des petits cubes, un peu comme si les vieux jeux rétro 2D Nes s'affichaient en Lego 3D. Visuellement c'est plutôt sympa mais en même temps un peu étrange : le jeu se permet de ramer parfois (!!!), il y a des effets visuels comme des effets de blur (un peu anachronique !), les scrollings ne sont pas terribles et les changements de lieu via de longs écrans noirs sont assez agaçants… Nous somme quand même sur PS3 bordel de sprite !

Le gameplay est quant à lui calqué sur Zelda, avec une étrange épée extensible qui vous permet de balayer l'écran. Cependant la jouabilité est quand même assez moyenne et peu précise. On retrouve tout ce qui a fait Zelda : la forêt, le désert, la montagne de la mort, etc. Dans les donjons c'est pareil : interrupteurs, clef, utilisation du boomerang… tous les mécanismes de Zelda sont bien présents ! On retrouve aussi certaines influences Dragon Quest (design des personnages, dialogues dans les villages).

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 On ne peut pas dire que le jeu soit bien fignolé, outre la réalisation finalement passable, le level design est peu inspiré, et on a la fâcheuse impression de toujours parcourir les mêmes donjons, tout se ressemble un peu, et seuls les boss sont assez originaux. Tout dépend comment on aborde le jeu en fait, si vous avez envie de retrouver vos sensations des années 80 en matière de A-RPG alors il faut quand même l'essayer.

Si le concept de 3D Dot Game Heroes est très sympa, From Software n'a pas fait du grand boulot : Pixel Art, level design et réalisation, tout est plutôt moyen. Cependant c'est assez amusant et on peut se laisser prendre au jeu. Il rappellera de grands souvenirs aux vieux gamopats barbus (Zelda sur Nes) mais risque de dérouler complément les bytos.

SUPPOS : 3/6
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Publié dans TESTS

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[GAMOPAT ACADEMY] La toute première console de l'histoire !

Publié le par Dr Floyd

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En 1968 le génial inventeur visionnaire Ralph Baer met au point un prototype de console de jeu à brancher sur la télé, appelé "Brown Box". A cette époque pas de micro-processeur, mais un simple appareil analogique qui fonctionnait avec des piles !

> Lire le dossier

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[HUMEUR] Coup de gueule d'un fan de Sony

Publié le par Rixor Bogard

rixor.jpgD'après un panel d'utilisateurs, depuis l'installation du firmware 3.50, certains accessoires tiers ne fonctionnent plus ! En effet si cette fameuse mise à jour permet de voir des films Blu-ray en 3D (ça ne concerne qu'un nombre très limités d'utilisateurs !) elle limite également l'utilisation des ports USB ! En gros pour ceux qui ne comprennent pas, Sony a profité de la mise à jour 3.50 et de l'appel de la 3D Relief pour supprimer purement et simplement la possibilité d'utiliser des accessoires non officiels ! (Une manette officielle Sony c'est 50€... une manette non officielle USB c'est 25€...). J'ai toujours été du coté de Sony mais là ça commence à faire beaucoup. Et franchement on peut voir que la PS3 ne fait que régresser : plus de rétrocompatibilité afin de ressortir les jeux PS2 en téléchargement, suppression de ports USB, du port SD, de Linux.... Ça commence à devenir très pénible !

Rixor Bogard

Publié dans EDITO

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[TEST] Formula One 2010 / Xbox 360

Publié le par Dr Floyd

FORMULA ONE 2010
Support : Xbox 360
Existe également sur PS3 et PC
Editeur : Codemasters
Développeur : Codemasters
Sortie : 23 septembre 2010

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La F1 sur console, un genre un peu tombé à l'eau ces dernières années, après les heures de gloire sur PC et PS1 dans les années 90. On se souvient quand même du très moyen Formula One CE au lancement de la PS3, semi-flop sans suite. Mais c'était sans compter sur les Maîtres du Code qui tentent de relancer l'affaire en se payant la licence.  Ayant une grosse expérience des jeux de course (un fabuleux DIRT 2 l'an passé) l'éditeur était attendu au tournant.


F1 2010 est bel et bien une simulation, mais n'ayez pas peur, elle n'est pas du tout élitiste, tout le monde pourra y jouer sans se lancer dans des réglages complexes, ou sans sortir de piste à chaque virage. On se souvient de nombreux jeux de F1 totalement frustrants et décourageants. Et pour toucher tout le monde un paramétrage ajustable est intégré, en commençant par un mode facile qui s'adressera aux plus jeunes où ils seront assistés notamment dans le freinage. Je vous conseille quand même d'y jouer directement en normal pour plus de sensations, les hardcores tenteront peut-être le mode difficile directement. A noter la présence d'un flash-back, option ridicule, mais bon il suffit de ne pas l'utiliser !

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On retrouve des modes de jeu classiques : Contre la montre avec classements mondiaux des meilleurs temps (génial), Grand Prix pour une immersion immédiate avec la voiture de votre choix sur le circuit de votre choix, ou alors le mode Carrière très bien conçu et complet jusque 7 saisons. Vous commencez dans une petite écurie qui vous donnera des objectifs à chaque course, à vous d'être bon pour progresser, vous faire repérer, et signer dans une grosse écurie. Chose sympa, le grand prix est géré en temps réel, ainsi durant les essais vous aurez un temps limité pour tester certains réglages (moteur, ailerons...) si vous le souhaitez, mais pas d'inquiétude si vous n'y connaissez rien un mécano vous conseillera.

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Le gameplay est nerveux, la sensation de vitesse présente, les conditions météo évoluent, et différentes vues sont disponibles, l'idéal étant selon moi d'y jouer avec la caméra au dessus du casque, mais les puristes choisiront sûrement la vue des yeux du pilote, même si ça devient très difficile (vision de la piste très réduite). Ne comptez pas trop sur les rétro pour regarder derrière vous, il faudra pousser le joystick droit vers le bas pour avoir une vue arrière. La gestion des dégâts est présente mais assez sommaire, même si les ailerons se détériorent et peuvent s'envoler. Aussi les différents accidents n'influent pas comme dans la réalité sur la conduite, vous aurez toujours votre chance après un contact ou une perte de pièce. On dénote d'ailleur très peu, voir jamais, d'abandon.

Par contre l'IA est très bonne, voire excellente : les adversaires ne sont pas des kamikazes, ils ne vous rentrent pas dedans comme dans la plupart des autres jeux de F1, ils font des erreurs, tentent de vous intimider, bref c'est totalement crédible.


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La réalisation est bonne mais j'osais espérer un peu mieux après avoir connu DIRT 2 du même éditeur. La présentation est soignée, on reconnaît tout de suite le style Codemasters. La modélisation des voitures, circuits et de l'environnement est excellente, avec beaucoup de détails, la gestion visuelle des conditions météo également. On regrettera juste un framerate un poil trop faible parfois mais bon il faut aussi savoir que ici l'IA est plus poussée que dans un DIRT 2 et qu'il y a quand même 24 voitures à gérer. Les replays sont très bons et faibliront juste un poil lors des vues très dégagées. L'ambiance sonore est correcte, avec quelques conseils durant la courses, et il n'y a pas de commentateurs TV (tant mieux !). Donc vous le voyez, c'est vraiment pas mal, il manque juste un peu d'optimisation du moteur graphique et un peu de fun autour des courses, il n'y a pas de podium par exemple, ce qui est frustrant !

F1 2010 s'impose comme la nouvelle référence du jeu de F1 sur console. Orienté simulation il offre cependant un gameplay très accessible à tous, mais que les "hardcore" du genre ne s'inquiètent pas trop, tout ceci est paramétrable. l'IA est bonne, la réalisation est correcte, le mode carrière réussi... certes ce n'est pas encore la perfection, mais nul doute qu'on s'en rapprochera en 2011. En tout cas il y avait bien longtemps que je ne m'étais pas autant éclaté avec un jeu de F1 !

SUPPOS : 4,5/6
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Un Gamopat ouvre sa boutique

Publié le par Dr Floyd

Un Gamopat fou furieux incurable vient de lancer sa boutique en ligne, Atlas Game Shop, et menace de m'obliger à jouer à la GX4000 de Amstrad si je n'en parle pas sur Gamopat !

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Atlas Game Shop c'est l'une des rares boutiques sur le home-made, l'outillage, les accessoires consoles rares, les pièces détachées et la rénovation de consoles. Il y a du stock et des choses quand même assez rares en Europe. Qui sait, vous allez peut-être y trouver votre bonheur et devenir le MacGyver du jeu vidéo !?

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Je vous laisse découvrir sa boutique et moi j'échappe à une séance de GX4000, ouf...

Publié dans BONNES AFFAIRES !

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Une nouvelle Wiimote bientôt ?

Publié le par Dr Floyd

La Wiimote et le Wii Motion Plus regroupés en un seul bloc ? Ça semble logique même si un peu tard... Mais bon elle sera vendue avec un super jeu hardcare FlingSmash, et avouez que là ça vous donne envie de racheter une Wiimote supplémentaire, non ?

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A priori ça sort le 7 novembre même si Nintendo nie l'existence de cette nouvelle "manette"...

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Cave Story, du PC à la DSi

Publié le par Dr Floyd

Cave Story vous connaissez ? C'est un jeu de plateforme freeware japonais développé en 2004 sur PC par Studio Pixel, dans le style 8 bits façon Rick Dangerous. Il a récemment été adapté sur WiiWare par le studio Nicalis (non disponible en Europe).

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Version Wii

Et bien sachez que ce même jeu s'apprête à sortir sur DSiWare. D'ailleurs l'éditeur en a profité pour dire que l'Europe sera bientôt servie... Bonne nouvelle si on veut, car déjà c'est un jeu gratuit à l'origine, et ensuite ça reste du support virtuel.

Je vous conseille en outre d'aller faire un tour sur ce site de fan !

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C'est reparti pour une belle boucherie !

Publié le par Dr Floyd

Allez fêtons la sortie de Dead Rising 2 aujourd'hui sur Xbox 360 et PS3 avec l'excellent trailer de lancement !


Un jeu qui avait fait le bonheur des premiers possesseurs de Xbox 360, de par son level design étonnant, sa réalisation next-gen pour l'époque, et son gameplay jouissif. Quid de cette suite tardive ? Test bientôt sur Gamopat tronçonneuse en main ! 

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Et merde revoilà les Pokemon !

Publié le par Dr Floyd

pokemon psychopat

C'est incroyable, regardez le classement des ventes de jeux cette semaine au Japon... Oui, Pokemon Black & White vient de sortir et cartonne d'entrée avec 2,5 millions de jeux vendus en première semaine !!! C'est simple il faut remonter à 1999 et la sortie de la daube intersidérale Final Fantasy VIII pour retrouver un tel carton.
Le record absolu de vente pour un jeu DS au Japon étant détenu par New Super Mario Bros avec 6 millions d'exemplaires, serait-il menacé ?

Derrière c'est calme mais on est obligé de remarquer Halo Reach ! Ne touchez pas à votre écran, il est bien réglé, mais ça fait toujours drôle de voir un jeu Xbox 360 dans les charts japonais !

Ventes jeux Japon du 13 au 19 septembre 2010 Console Semaine Total
1. Pokémon Black & White DS 2.557.779 2.557.779
2. Front Mission Evolved PS3 51.084 51.084
3. Yu-Gi-Oh ! 5D's Tag Force 5 PSP 45.879 45.879
4. Halo Reach X360 44.413 44.413
5. Wii Party Wii 36.547 997.025
6. Monster Hunter Diaries : Airu Village PSP 28.627 428.677
7. One Piece : Gigant Battle DS 28.123 159.977
8. Blue Roses PSP 9.846 9.846
9. Taiko no Tatsujin DS 3 DS 8.729 215.513
10. Super Mario Galaxy 2 Wii 8.178 825.541

Publié dans TOP DES VENTES

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