[EDITO] Codemasters ne connait rien à la F1

Publié le par Ouais_Supere



Ou bien a fait avec les moyens du bord, ou bien s'en fout, mais alors il ne fallait pas jouer dans la cour des grands. Les Maîtres du Code, en effet passés Maîtres de la F1 vidéoludique faute de concurrence, inondent actuellement la sphère internaute de vidéos montrant à quel point le tout dernier opus défoncera jusqu'à son prédécesseur 2012. Et bon sang, c'est vrai que c'est beau, même si ça tourne sur un PC dernier cri ultra-overclocké/watercoolé que Bill Gates lui-même ne peut probablement même pas se payer, et d'ailleurs j'attends en ricanant un peu les versions 360 et PS3. Mais, en plus, Codemasters se fend DU fan-service absolu en ces temps rétrogrades: l'addition de pilotes, voitures, et circuits "Classiques" (comprendre "faisandés").

Ok les gars, vous pouvez balancer GP Legend aux ordures, la relève est assurée. Enfin, non, gardez-le encore un peu, puisque l'époque "classique" envisagée ici s'étend des années 80 et 90, et là, GP Legend ne s'y aventure pas tellement. 80 et 90, donc, et pas avant, pour des raisons de "négociations". Notez bien, nous allons y revenir.

Pour le pack des années 80, c'est un feu d'artifice, mes amis, puisque montent au front pour vous en mettre plein la vue: Emerson Fittipaldi, Mario Andretti, Nigel Mansell et Gerhard Berger!

Toussotements, silence gêné chez les fans de F1. Alors, oui, Berger, Mansell je ne dis pas, mais Fittipaldi, en bon pilote des années 80, a pris sa retraite de pilote F1 en... 1980. Andretti, quant à lui, a certes poussé l'effort jusqu'en 82, mais n'était déjà plus que l'ombre de lui-même dans cette discipline depuis la fin des 70's (on m'objectera un interim spectaculaire pour trois courses en 1982, mais ça ne pèse pas grand chose en comparaison). Dois-je préciser que dans ce pack nous sera offerte la possibilité de rouler sur une Lotus 72d, une F1 de 19...72?

Bon, allez allez, jetons-nous avidement sur le pack "années 90", que nous proposez-vous, chers Maîtres, vite, je n'y tiens plus? Eh bien voici: Eddie Irvine, David Coulthard, Jacques Villeneuve, et... Alain Prost.

Soit, pour les trois premiers: trois pilotes de second rang (respectables mais de second rang), dont deux furent incapables d'emporter un titre avec des voitures supérieures, et le dernier ayant failli rater ce même titre avec une fusée à quatre roues.

Quant à Alain Prost, qui n'a piloté en F1 qu'en 90, 91 (et encore pas jusqu'au bout) et 93, Stephen Hood, directeur artistique du jeu, nous tient à peu près ce langage :

"Nous avons mis Alain Prost dans une Williams 1993 plutôt que dans une McLaren car c'est dans cette monoplace qu'il a le plus marqué son époque"

Explosion de rire chez les connaisseurs. A ce niveau de bullshit on appelle ça du talent. Pour les non-initiés (à qui je n'en veux pas, hein), cela revient à peu près à déclarer: "Nous avons mis Beckham au PSG dans l'édition "Classic" de FIFA, puisque c'est dans cette équipe qu'il a le plus marqué son époque." Faut quand même avoir du souffle, hein, pour balancer ça sans sourciller.
Non, Alain Prost n'est pas un pilote des années 90, Alain Prost est un pilote des années 80, Alain Prost EST la F1 des années 80: c'est dans ces années-là qu'il a pratiquement inventé à lui tout seul le pilote d'aujourd'hui, capricieux, froid, calculateur, paranoïaque et à la mauvaise foi chevillée au corps, et c'est bien là son génie. En 1993, il avait 38 ans, revenait coude à la portière, au volant d'une machine de guerre invulnérable.

Bref, tout ce laïus de fanboy pour fustiger ce faux-cadeau de Codemasters, qui ne participe qu'à nous faire regretter le temps où, certes, on s'asseyait sur le réalisme, mais où l'on avait l'assurance de pouvoir, au moins, s'offrir du rêve en incarnant, que sais-je, Albin Prest sur sa McFarine, Nicol Mansille sur Willis-Renard, autant de détournements qui ne savaient pas mentir, au contraire de ceux qui veulent nous faire croire que tout est d'époque dans leur jeu, jusqu'au poils de cul des mécaniciens.

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Ravensdale, un run&gun sur Kickstarter

Publié le par Barbarian Bros

Black Forest Games, le studio qui a développé Giana Sisters Twisted Dreams (sur PC/XBLA/PSN) grâce a une campagne de financement réussie sur Kickstarter, revient vers ce mode de financement pour son prochain jeu, avec un budget minimal de 500.000$.

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Ravensdale est un Run&Gun (ou jeu de plates-formes avec des flingues) qui se déroule dans un univers mediéval-fantastique avec ses classiques chevaliers affrontant les méchants orcs... mais c'est un moyen-age 'industriel' où on aurait déjà inventé des prototypes de machines à vapeurs, moteurs à pétroles et autres équipement issus de l'ère de l'industrialisation !

Imaginez votre chevalier avec sa mitrailleuse motorisée, affrontant un gigantesque orc portant sur le dos la chaudière alimentant les armes de gros calibre attachées à ses bras.... ou des gobelins qui atterrissent au milieu des troupes ennemies, propulsé par une fusée (qui a autant de chances de le tuer que de blesser un chevalier)... Imaginez aussi que ce monde soit rempli d'humour, et que vous puissiez y jouer à 4 en mode coop (même si un solo est prévu).

Pour soutenir cette action frénétique, il faut une bande-son entrainante, et chez BFG on aime le métal... pour Giana c'était les Suédois de Machinae Supremacy qui assuraient la musique, pour Ravensdale ce sera le groupe allemand de 'medieval metal' In Extremo.

La vidéo de présentation, qui commence par un prototype de 30 secondes de ce que devrait être le gameplay :

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12h12 de gamothérapie par semaine

Publié le par Flinx

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La nouvelle est tombée ce matin : la moyenne française de temps passé à jouer aux jeux vidéo est de 12h12 par semaine bien exactement. C'est plus que les années précédentes mais il faut prendre en compte le fait que le jeu sur smartphones et autres terminaux connectés rentre dans le domaine du jeu vidéo, donc ce n'est pas spécialement étonnant.

Elle vous correspond cette moyenne ? Ou vous jouez plus ou moins longtemps ?

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Les gratos du PS Plus de août

Publié le par Dr Floyd

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Tandis que du côté du Xbox Live on s'endort sur ses lauriers, chez Sony on fait de gros efforts avec le PSN Plus, en proposant aux abonnés de très bons jeux gratuits, Si ce mois ci on profite par exemple de Battlefield 3 et de Saints Row 3 gratos (excusez du peu), Sony ne s'arrête pas en si bon chemin et annonce pour août les jeux gratos suivants : Need for Speed Most Wanted (le reboot bien sur), Mafia II de Rockstar et Spec Ops: The Line et du côté de la PSVita LEGO Le Seigneur des Anneaux et When Wikings Attack.


Disponibles le 31 juillet. Bref, Sony prépare bien le terrain pour la PS4 et son abonnement payant... Tandis que dans le camp adverse le Mattrick-Gate ne semble pas encore avoir servi de leçon.

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La Famicom trentenaire !

Publié le par Dr Floyd

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Cette semaine la console Famicom fête ses 30 ans, elle qui est sortie exactement le 15 juillet 1983 au Japon (oui je suis un peu à la bourre).
Véritable bombe technologique pour l'époque elle sera relookée en 1985 pour sortir aux USA sous le nom de Nes et changera la face du monde vidéoludique, relançant le secteur du jeu vidéo sur console après le crash de fin 1983. Un joli pied de nez à Atari et Colecovision.

La Famicom/Nes se sera vendue à plus de 60 millions d'exemplaires et ne sera réellement connue en France qu'à partir de 1987, réveillant un peu le marché des consoles alors totalement mort chez nous (domination totale de la micro Amstrad), pour une bataille en règle face à la Master System de Sega.

Si Nintendo n'avait pas pris le risque (énorme) en 1985 de sortir sa console aux USA, où en serait le jeu vidéo aujourd'hui ? C'est un vaste débat mais une chose est sure : tout serait différent !

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[GEEK] Paper Blade Runner en 60 secondes

Publié le par Dr Floyd

Un petit résumé "papier" de Blade Runner en 60 secondes !

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[INTERMISSION] Mario Warfare III

Publié le par Dr Floyd

La guerre continue... et tente de réconcilier les fans de jeux de gros durs avec ceux de Mario et Donkey Kong.

 

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[RANDOMIZE] Felix The Cat / Nes

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Le méchant Professeur a kidnappé Kitty Cat ! Il propose de la délivrer en échange du sac magique de Félix. Mais notre félin n’a pas l’intention de se laisser faire et part à la recherche de sa dulcinée !

[Lire la suite]

Publié dans randomize

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F1 2013 se crashe sur Wii U ?

Publié le par Dr Floyd

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F1 2013
annoncé par Codemasters, c'est une excellente nouvelle, certes attendue ! La version 2012 est un fabuleux jeu de F1 (sur Xbox 360), surement le meilleur jeu du genre jamais pondu sur console.


Mais je fais surtout un petit billet sur ce jeu car je viens de découvrir (tardivement) que l'un des Maitres du Code, Steve Hood, a balancé sur Cui-Cui il y a quelques jours un truc assez hallucinant en réponse aux fans de la Wii U :

"Malheureusement le jeu sera très différent pour pouvoir tourner sur Wii U"


Oups ! La Wii U serait une console "inferior" Vs PS3 et Xbox 360 (on commence à ne plus avoir de doutes là dessus). Indignalition des fanboys et le Steve Hood tente alors de rattraper le coup en disant qu'ils n'ont pas trop le temps de bosser sur une vraie version Wii U... Ce qui n'est guère plus rassurant !

[Lien Cui-Cui]

 

Mais c'est vrai qu'on a du mal à croire que ça puisse tourner sur Wii U en voyant la vidéo ci-dessous...

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[TERMINE] Assassin's Creed III soldé sur PSVita

Publié le par Dr Floyd

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Assassin's Creed III Liberation
soldé à 16€ sur Amazon, c'est la bonne affaire du jour si vous recherchez des jeux pas chers sur PSVita. C'est une version UK mais totalement identique à la version française à l'écran, vendue directement par Amazon France, avec le port gratuit.

> Lien vers l'offre

Publié dans BONNES AFFAIRES !

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Killer Instinct enfonce un peu plus la Xbox One...

Publié le par Dr Floyd

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Killer Instinct
dans le line-up de la Xbox One ?! Hongawa zlika zlika ! De quoi convaincre quelques gamers déçus par le "Mattrick-Gate" de ne pas aller jeter un oeil du côté de la PS4 ?

Pas vraiment en fait.... car ce jeu de baston sera un "freemium"... C'est quoi cette bête ? Un jeu gratuit en téléchargement... mais vide de contenu ! Bref, il faudra se payer des DLC payants à gogo pour remplir le roster !


Bref...  Microsoft n'a pas encore tout compris semble t-il. Sans compter que c'est développé par Double Helix Games, le fabuleux studio à l'origine de GI Joe Le Réveil du Cobra et de Battleship... Dieu du pixel, j'ai peur.

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Hyper Supra Mega Ultra Street Fighter

Publié le par Dr Floyd

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Alors là Capcom fait vraiment très fort. On pensait en avoir fini avec les copier-coller Street Fighter IV (jeu qui est déjà à la base quasiment un copier-coller moderne de Street Fighter 2), mais même pas ! Les fabuleux chefs de projet de chez Capcom à l'esprit imaginatif viennent en effet d'annoncer (après Street Fighter IV, Super Street Fighter IV et Super Street Fighter IV Arcade Edition) un hyper original Ultra Street Fighter IV !


Au programme plein de trucs démentiels : 4 retours de personnages + un tout nouveau sorti de esprit créatif des développeurs, de nouvelles arènes passives, un rééquilibrage (le truc qui me fait toujours bien rire : ils ont pris 2 minutes de leur temps pour changer un paramètre ?), et de nouveaux modes de jeu (???) Un nouveau mode de jeu dans Street Fighter ça me fait bien rire également...

Pour rappel le Yoshinori Ono avait promis que Super Street Fighter IV serait le dernier... en affirmant alors que Capcom arrêterait de faire l'erreur de produire des suites à gogo... Et le pire c'est qu'ils comptent vendre ça 39,99€ sur X360 et PS3 début 2014... Faudrait arrêter de se foutre de notre poire chez Capcom. A l'année prochaine pour Hyper Ultra Street Fighter IV ?

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