[TEST FLASH] Ni No Kuni : La vengeance de la Sorcière Céleste

Publié le par Dr Floyd

NI NO KUNI : La Vengeance de la Sorcière Céleste
Support : PS3
Éditeur : Namco Bandai
Développeur : Level 5
Sortie : 1er février 2013

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Test flash avec le support de Gamoniac

Une collaboration entre Level 5, spécialiste du RPG, et le célèbre studio d'animation Ghibli, voilà qui pourrait nous donner une sacrée bombe vidéoludique. Même moi qui ne suit pas fan de RPG à la japonaise, ni de manga de ce type, je suis quand même très curieux de voir ce que ça donne au final !

Et on reconnaît tout de suite la patte graphique de Ghibli, avec des dessins qui rappellent le style de Voyage de Chihiro ou Princesse Mononoké. Level 5 a donc forcement opté pour la technique du Cel-Shading pour combiner dessins et jeu vidéo, et franchement c'est très réussi ! C'est même sublime visuellement. Sans parler de la musique du compositeur Joe Hisaishi qui sublime encore plus le tout. C'est un voyage enchanté !

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Ce J-RPG en lui même est très classique : c'est l'histoire d'un gamin qui vient de perdre sa mère et qui part dans un monde parallèle magique pour tenter de la ramener à la vie. C'est du vrai RPG japonais : des héros de 12 ans, des scènes totalement naïves,  un grand délire scénaristique... Le gameplay est lui aussi très ordinaire : une aventure linéaire au départ, plus libre ensuite, beaucoup de level-up, un rythme très très lent, des combats en semi temps-réel (assez réussis) et des quêtes facultatives. Bref, c'est du Dragon Quest 8 version dessin-animé. L'aventure sera donc longue, très longue (trop ?) mais les découvertes visuelles permettent de rester motivé tout le temps !

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Attention, la bande sonore est en anglais ou japonais, et c'est donc sous-titré en français... ce qui est quand même un peu rebutant pour les gamins à qui est destiné avant tout cette aventure. Alors bien sûr l'adulte peut quand même apprécier ce jeu, car c'est aussi de l'art que ces merveilleux tableaux animés... on en arriverait presque à s'émouvoir. Sauf que ce rythme est problématique pour l'adulte qui souvent n'a pas 100 heures devant lui pour faire du level-up... Le geek-neds solitaire fan de manga lui sera aux anges !

Ni No Kuni est un excellent et magnifique J-RPG japonais destiné avant tout aux enfants... mais aussi aux gamers (fans du genre) qui ont beaucoup de temps libre, vu le rythme très lent de cette aventure, le Derrick du RPG ! Le mariage entre Level 5 et Ghibli est en tout cas une franche réussite ! C'est un véritable dessin-animé jouable ! Dommage pour les enfants que le jeu soit sous-titré.

SUPPOS : 5/6
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Publié dans TESTS

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Lancement de Sim City : Francis se fache

Publié le par Dr Floyd

Le reboot de Sim City est un fiasco monumental. Jeu daubesque, online pourri... Maxis et EA ont vraiment merdé à fond sur ce jeu. Bref, Francis n'est pas content et le fait savoir.

 

Publié dans INSOLITE

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Le million pour Street Fighter X Mega Man

Publié le par Dr Floyd

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1 million de téléchargements pour le fabuleux "homebrew" Street Fighter X Mega Man ! De plus ce chiffre ne tient compte que des téléchargements sur le site officiel de Capcom... le jeu circulant un peu partout. Un jeu fait-maison qui devrait faire réfléchir Capcom : Préposer des jeux 2D au gameplay ancestral peut être très lucratif, plutôt de continuer à massacrer les licences cultes du passé à coup de casualisation.


Cependant, Capcom a t-il aujourd'hui encore les compétences pour proposer de tels jeux ? La réponse est clairement NON, avec leur horde de développeurs "robots" 3D, et le résultat désastreux quand ils s'aventurent dans de tels retours vers le passé. Car je rappelle que ce jeu est l'oeuvre d'une seule personne, Seow Zong Hui, de Singapour, qui a réalisé ce bijou sur son temps libre, et que Capcom s'en est emparé pour les 25 ans des deux franchises.

[Télécharger Street Fighter X Mega Man]

Publié dans RETRO NEWS

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L'Atari 2600 portable de l'ébéniste fauché

Publié le par Dr Floyd

On connaissait l'Atari 2600 façade bois (le seul, le vrai), voici l'Atari 2600 tout en bois... et portable ! L'ébéniste qui à réalisé cette "oeuvre d'art" semble surtout vouloir se faire des brousoufs car il la vend 1240$ sur Ebay !

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Publié dans INSOLITE

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[GEEK] Star Trek: Into Darkess, nouveau trailer !

Publié le par Dr Floyd

Le premier trailer du second épisode du reboot de Star Trek (vous suivez ?) était un peu vague... Celui ci est un peu plus explicite. Je rappelle que le réalisateur c'est Gégé Abrams, le gars qui juste après va s'attaquer à Star Wars Episode 7 ! Rien que pour çà il faut aller voir ce Star Trek: Into Darkness afin soit d'être rassuré, soit de se faire peur ;)

Publié dans GEEK

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[MISE A JOUR] LE TOP 100 DES JEUX VIDEO SELON GAMOPAT !

Publié le par Dr Floyd

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Et voici la tant attendue mise à jour du TOP 100 des plus grands jeux vidéo de l'histoire ! Un TOP mis au point en 2011 par 118 membres et aujourd'hui mis à jour par plusieurs dizaines de membres

Règles de vote

Les 100 jeux du top précédent ont entre 100 et 1 points. Chaque membre donne 3, 2 et 1 points à trois jeux de leur choix dans ce top, et tente aussi de faire rentrer 3 nouveaux jeux (éventuellement) en leur donnant 3, 2 et 1 points. On balance tout dans l'ordinateur, et on recalcule. Ainsi le classement tient toujours compte du passé, et les jeux récents ne peuvent prétendre devenir n°1 par effet de mode. Pour être en haut de classement il faut vraiment le mériter sur le temps !

Comment le Gamopat définit-il les meilleurs jeux du monde ?

Il y a 3 manières de faire ses choix et chacun fait comme il le sent (je prendrais en exemple les FPS) :

1/ Choisir des jeux qui ont révolutionné l'histoire sans trop penser à nos choix personnels (exemple : Duke Nukem 3D a révolutionné le jeu vidéo, même si je n'ai pas beaucoup joué)

2/ Être plus perso et choisir des jeux qui ont marqué nos mémoires de gamer (exemple : j'ai beaucoup joué à Doom et j'y repense encore 20 ans après)

3/ Ne pas tenir compte de la chronologie et estimer quels sont vraiment les meilleurs jeux à jouer aujourd'hui (on peut donc estimer qu'un FPS de 2013 soit meilleur que Doom)

C'est une alchimie ! Les gamopats choisissent en âme et conscience.

Et voici le résultat !

 

Place Titre Evolution
1 Zelda A Link to the Past (Snes)
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0
2 Street Fighter 2 (Snes, arcade)
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1
3 Tetris (Gameboy)
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-1
4 Zelda Ocarina of Time (N64) 3
5 Super Mario World (Snes) 1
6 Final Fantasy 7 (Playstation) 2
7 Super Mario Kart (Snes) -2
8 The Legend of Zelda Link's Awakening (Gameboy) 4
9 Super Mario Bros (Nes) -5
10 Shenmue (Dreamcast) 0
11 GoldenEye (N64) -2
12 Street of Rage 2 (Megadrive) -1
13 Half Life (PC) 1
14 Super Mario Bros 3 (Nes) -1
15 Mario Kart 64 (N64) 3
16 Sonic (Megadrive) 0
17 GTA San Andreas (PS2) 0
18 Duke Nukem 3D (PC) 3
19 Dungeon Master (Atari ST) -4
20 Mario 64 (N64) 0
21 Chrono Trigger (Snes) 3
22 Metal Gear Solid (Playstation) 3
23 Kick Off 2 (ST, Amiga) -4
24 Starcraft (PC) -2
25 Doom (PC) 5
26 Secret of Mana (Snes) 3
27 Castlevania SOTN (Playstation, Saturn) -4
28 Baldur's Gate (PC) -2
29 Okami (PS2) 3
30 Le Manoir de Mortevielle (Atari ST) -3
31 Age of Empire II (PC) 2
32 Radiant Silvergun (Saturn, Arcade) -4
33 Pacman (Arcade) -2
34 Counter Strike (PC) 1
35 Street Of Rage (Megadrive) 1
36 Pokemon Rouge/Bleu (Gameboy) 10
37 Landstalker (Megadrive) -3
38 Diablo 2 (PC) -1
39 Metal Slug X (NeoGeo) 3
40 Donkey Kong Country (Snes) -2
41 Metal Slug (NeoGeo) -2
42 The Legend of Zelda (Nes) -2
43 Resident Evil (Playstation) 6
44 Mario Kart Double Dash (Gamecube) -3
45 Perfect Dark (N64) -2
46 Super Mario World 2 (Snes) -2
47 The Secret of Monkey Island (PC et micro) -2
48 Sega Rally (Saturn) -1
49 Sonic 2 (Megadrive) -1
50 Super Bomberman (Snes) 0
51 Flashback (Amiga, PC, MD) 3
52 Thunderforce IV (Megadrive) -1
53 Ghoul's and Ghost (Arcade + divers) -1
54 ISS PRO (Playstation) -1
55 Bubble Bobble (micro et consoles) 0
56 Conker Bad Fur Day (N64) 0
57 Out Run (Arcade) 0
58 Gears of War 2 (Xbox 360) 0
59 Maniac Mansion (micro) 0
60 Shadow of Collosus (PS2) 2
61 Sonic Adventure 2 (Dreamcast) -1
62 ICO (PS2) -1
63 Final Fantasy VIII (PS1) 2
64 Wonderboy 3 The Dragon's trap (Master System) -1
65 Dodonpachi (arcade) -1
66 Portal (Xbox 360, PC) 0
67 Zelda The Windwaker (Gamecube) 0
68 Alex Kidd in Miracle World (Master System) 0
69 Gradius V (PS2) 2
70 Rez (Dreamcast, PS2) -1
71 Alone in the Dark (PC) 1
72 Zelda Majara's Mask (N64) -2
73 Banjo & Kazooie (N64) 0
74 Donkey Kong Country 2 (Snes) 2
75 Barbarian II (micro) -1
76 Deus EX (PC) -1
77 Galaga (arcade) 4
78 Dune (PC, Amiga) -1
79 Populous (micro) -1
80 Warcraft 3 (PC) -1
81 Wolfenstein 3D (PC) -1
82 Final Fantasy X (PS2) 0
83 Soulcalibur (Dreamcast) 5
84 Gran Turismo (PS1) -1
85 Kirby's adventure (Nes) -1
86 Morrowind (PC, Xbox) -1
87 Panzer Dragoon Orta (Xbox) -1
88 Rayman (divers) -1
89 Super Mario Galaxy (Wii) 0
90 Donkey Kong Returns (Wii) NEW
91 Call Of Duty 4 (X360, PS3) -12
92 Elite (micro) -12
93 Sient Hill 2 (PS2) NEW
94 F-Zero (Super Nes) -10

Publié dans NEWS

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[BROCANTE] Un sublime Commodore 64 en boite !

Publié le par Dr Floyd

Le plus célèbre et le plus vendu de tous les micro 8 bits, le Commodore C64, complet en boite et en excellent état, ça vous branche ? Ça se passe comme ça sur la brocante de Gamopat ! [Voir l'annonce]

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F-Zero AX sur GameCube.... c'est possible !

Publié le par Barbarian_Bros

F-Zero AX est la version Arcade du célèbre jeu de courses futuriste qui est né sur la SNES.
Cette version arcade tourne sur le Triforce Arcade System Board, création conjointe de Nintendo, Namco et Sega, et basé sur l'architecture de la GameCube.

borne-fzero.jpg

La borne dédiée était montée sur vérins et comportait des fentes pour insérer une carte-mémoire GameCube, ce qui permettait d'utiliser dans la version arcade les véhicules déjà débloqués dans la version console.



F-Zero AX (version arcade) et F-Zero GX (la version Gamecube) ont été développés en même temps, grâce aux ressemblances entre les 2 systèmes. La version Arcade contient 6 niveaux exclusifs, ainsi que des modes arcade différents (Time Attack par exemple), et vu la rareté de ce système, peu ont pu y jouer.

Si vous êtes fan de la série, bonne nouvelle! des hackers viennent de découvrir en plongeant dans le code de la version GameCube, que le disque de F-Zero GX contient aussi la version AX, mais qu'elle n'est normalement pas accessible.... sauf qu'il suffit d'un Action Replay ou d'un Gameshark pour y accéder à l'aide de codes. Par contre vous n'aurez ni siège sur vérins, ni volant à retour de force ;)

Les codes pour la version PAL :

Z60V-MZG0-VRAQ2
3DFJ-55T9-J5J7P
NBCW-U1NV-0JDJG
HK7K-0RFW-FNQ8Y
PF4U-P5D0-862X1
9D4X-PVXV-R3FNV
Q7PM-1678-XE7FW
UAB4-HZ2F-AW6X5
T6UV-03PE-1H26C
BN71-WCD5-DYDNW
FHW5-F3D3-B2UZ5
NJR5-FE19-GQ851
5FRQ-P6M4-096F3
85KV-QPJD-4U999
VXM8-U9Y8-URZPR
VZFH-H43M-5N6E3
G71V-JPGY-BPDDZ
GUZD-V5KT-UBKA8

Les codes pour la version NTSC :
61TA-AXPK-UAV9E
EHJV-6U30-2DTVE
NBCW-U1NV-0JDJG
HK7K-0RFW-FNQ8Y
PF4U-P5D0-862X1
7HUZ-2PJY-J5TTU
Q7PM-1678-XE7FW
YW2J-AUVE-R79V8
T6UV-03PE-1H26C
R91R-1A6J-ZXN30
1GHM-VQ7W-7HBWW

Publié dans TIPS - TUTOS

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[BONNES AFFAIRES] Virtua Tennis 4 à 7,99€ sur PS Vita !

Publié le par Dr Floyd

virtua-tennis-4-ps-vita.png

En manque de jeux sur PS Vita ? Pourquoi dans ce cas ne pas se tourner vers Amazon.fr qui dispose en ce moment d'un stock import UK de Virtua Tennis 4 pour seulement 7,99€ ! (port compris si vous achetez pour au moins 15€ sur le site, comme d'habitude). A ce prix franchement... D'autant que la seule différence avec la version française est le texte en anglais sur la boite.

> Virtua Tennis 4 : Tour Mondial sur Amazon.fr

Publié dans BONNES AFFAIRES !

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Ocarina of Time acapella

Publié le par Dr Floyd

Zelda Ocarina of Time acapella sur 8 canaux différents, c'est une performance exceptionnelle de l'inénarrable Smooth McGroove !

 

Publié dans INSOLITE

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L'affiche de Assassin's Creed IV !

Publié le par Dr Floyd

En exclusivité mondiale pour Gamopat ! Altaïr devrait peut-être passer aux suppos ?

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Publié dans HUMOUR

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[RETROGAMING] McDonaldland / Nintendo NES

Publié le par GameGirl

MCDONALDLAND
Support : Nintendo Nes
Éditeur : Nintendo

Développeur : Océan
Année : 1991

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Parce qu’on a tendance à penser que certaines licences de valent pas grand-chose en terme de jeux (oui quand on voit McDonald on est en droit de se poser des questions…), je vais vous démontrer que parfois on est agréablement surpris !

Pour la petite histoire, c’est un jeu auquel je jouais quand j’étais toute gamine (8/10ans) sur PC, puis quand je me suis mis à la Nintendo Nes en 2007, j’ai découvert qu’il avait également été adapté sur cette console ! Cela a été une vraie source de joie que de pouvoir rejouer à ce jeu que sur lequel j’avais passé tant de temps dans ma tendre enfance.


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Au secours ! Ce gros vilain d’Hamburglar s’est enfui avec le sac magique de Ronald MacDonald ! Du coup il embauche deux petits gars pour l’aider à le retrouver : Mick et Mack. Ces deux derniers vont poursuivre Hamburglar à travers plus de 30 niveaux, répartis en différents mondes.


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Le but ? Dans chaque niveau se trouvent différents éléments de puzzle qu’il leur faudra récupérer. Chaque monde appartient à un des amis de Ronald, et ceux-ci demandent qu’un certain nombre de leurs pièces de puzzle soit retrouvés afin de débloquer le passage vers le monde suivant. Au début de chaque monde, le personnage en question vous dira le nombre d’éléments de puzzle que vous devez trouver pour passer au monde suivant.

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Six mondes variés : forêt et prairies chatoyantes, montagnes glacées, lacs et chutes d'eau, caves lunaires... Dans chaque niveau vous pouvez récupérer des arches McDonald en or. Lorsque vous en aurez 100 vous pourrez accéder à un niveau bonus dans lequel vous pourrez récupérez plusieurs vies… si bien sur vous arrivez à déjouer les ascenseurs…
Le gameplay est sympathique et propose pas mal de variété comme la possibilité de marcher à l'envers, des trampolines, des fermetures éclairs pour vous transporter dans des endroits plein de bonus, etc...


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SCENARIO : Bon le scénario, même s'il a le mérite d'exister reste assez léger.

GRAPHISMES : L'univers est varié et coloré, les graphismes sont fins, on prends plaisir à découvrir les différents mondes.

SONS : les musiques sont simples mais sympathiques, elles restent facilement en tête !

JOUABILITE : Mick et Mack répondent au doigt et à l'oeil, c'est parfaitement jouable, de nombreuses passages requièrent même une bonne précision de notre part.

DUREE DE VIE : les premiers mondes sont assez faciles, même si cela reste relatif vu que l'on ne peut pas sauvegarder, trouver toutes les cartes puzzles prend néanmoins du temps. Le dernier monde est relativement difficile et donne du fil à retordre. Si vous trouvez toutes les cartes vous aurez accès à un monde bonus ! Ce qui nous donne en tout 7 mondes. On passera donc un certain temps sur le jeu si on veut le finir entièrement.

En conclusion McDonaldland se révèle être un jeu très rafraîchissant, aux décors diversifiés, aux ennemis attachants, qui varient selon le monde où vous vous trouvez et au gameplay plus que sympathique !

SUPPOS : 5/6
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Publié dans RETROGAMING

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