[TEST FLASH] Far Cry 3 / PS3

Publié le par Dr Floyd

FAR CRY 3
Support : PS3
Existe également sur Xbox 360 et PC
Développeur/Éditeur : Ubisoft
Sortie : 29 novembre 2012

FAR-CRY-3.jpg

Test Flash avec le support de Gamoniac

Far Cry, FPS cultissime de 2004 sur PC, suivi de spin-offs très moyens et d'un Far Cry 2 un peu décevant avec des mécaniques de jeu très agaçantes. On espérait donc un retour aux sources pour ce 3ème opus. Bonne nouvelle, on quitte l'Afrique pour retourner dans un décor de vacances sur une île tropicale.

D'ailleurs vous choisissez d'y passer vos vacances avec vos potes sur cette île de "rêve". Un rêve qui tourne au cauchemar quand vous vous retrouvez kidnappé par des pirates esclavagistes. Vous vous échappez et endossez le rôle du héros qui va tenter de libérer ses amis. L'intro est assez chiante, surtout la partie chasse aux plantes et aux sangliers qui n'a franchement aucun intérêt. Mais on va vite être beaucoup plus libre de jouer. L'action se déroule dans un monde ouvert (même si ne faut pas sortir de l'ère de jeu durant une mission) très bien modélisé et détaillé. On peut aller partout, tout escalader, à pieds, en véhicule, en quad, en deltaplane, etc... On sent que la pauvre PS3 souffre car le framerate a bien du mal, mais cela reste correct vu la beauté des décors. On est franchement à la limite de ses (pauvres) possibilités.

FAR-CRY-3-001.png

Le gameplay, tout comme la map, est ouvert, à vous de jouer soit au gros bourrin qui fonce dans le tas et qui s'en tape des alarmes (moi !), soit à Sam le Pécheur avec jumelles, sniper, attaque discrète dans le dos... Beaucoup de missions, beaucoup d'activités annexes optionnelles (course en véhicule, chasse, etc...), il y a vraiment de quoi faire ! Mais ce qui me déplaît c'est cet aspect XP et artisanat : argent, expérience, compétences, cueillette de plantes, etc... c'est franchement très très lourd et sans intérêt. Ce n'est pas immersif, seul dans la jungle, on est pas là pour augmenter son XP, mais on est là pour SURVIVRE et sauver ses camarades ! L'expérience elle vient naturellement en étant de plus en plus doué au jeu, pas besoin de tout chiffrer et de cataloguer des compétences à la noix.... c'est un FPS, pas un jeu de rôle bordel de sprite.

Plaisir de parcourir l'île en toute liberté, bonnes phases de shoot, gameplay assez varié... Nous avons affaire un bon FPS évolué même si l'aspect XP/compétences m'agace sérieusement et que le moteur graphique à un peu de mal à suivre (avec l'avantage cependant de pouvoir proposer des graphismes de haut vol). Après on peut aisément zapper tous ces aspects et se concentrer sur l'aspect FPS pur. Un bon Far Cry, mais qui ne revient pas vraiment au concept du premier.

SUPPOS : 4,5/6
suppo.jpgsuppo.jpgsuppo.jpgsuppo.jpgsuppo.jpg

Publié dans TESTS

Partager cet article

Des révélations sur Resident Evil

Publié le par Dr Floyd

resident-evil-cosplay.png

Vous avez détesté Resident Puéril 5 ou 6 ? Vous avez bon goût, vous êtes un vrai Gamopat. Mais l'espoir est peut-être au bout du chemin.... Ainsi la rumeur Resident Evil: Revelations (adapté de la version Nintendo 3DS) revient en force !


D'autant que la liste des succès et trophées a été dévoilée... Capcom devrait donc annoncer sous peu l'arrivée du jeu sur PS3 et Xbox 360, une version HD du seul Resident Evil correct vu depuis RE4 sur Gamecube, mais peu immersif et peu jouable sur 3DS. Mais bon perso je vous conseille en attendant un vrai survival horror : Zombi U.

Publié dans NEWS

Partager cet article

[RANDOMIZE] Bionic Commando / Nes

Publié le

bionic-commando.png

A la fin des années 80, les 8 bits de la NES étaient surpeuplés de jeux de plate-forme et autres adaptations plus ou moins réussis de hits d'arcade. Il était alors difficile de trouver un jeu n'exigeant rien de plus que de bons réflexes et un bon pouce pour tirer en rafale. Heureusement, Capcom entendu le cri de plus d'un joueur et a créé le "Bionic Commando".

[Lire le test]

Publié dans randomize

Partager cet article

PS4 Vs Xbox 720 : Clash of Super Consoles !

Publié le par Dr Floyd

PS4-copie-2.jpg

Ce n'est plus une rumeur, la console Ultra HD qui va vous emmener sur Jupiter, qui va nous sortir de la crise, autoriser le mariage gay, sauver l'UMP et guérir toutes les maladies sera présentée au plus tard à l'E3 2013 en juin. Je parle bien sûr de la Playstation 4 ! Un cadre de chez Sony vient de lâcher le morceau, non pas par mégarde, mais pour générer le buzz :


« Ça reste un grand secret, mais nos amis de Sony Playstation se préparent. Je peux seulement dire que nous nous concentrons sur l'E3, prévu pour juin. L'annonce se fera à ce moment-là ou peut-être même avant, en mai.»

Fin 2013, New Age of Consoles, Fate of two Worlds, le combat ultime, PS4 Vs Xbox 720 ! Fight !

Publié dans NEWS

Partager cet article

GTA IV Iron Man !

Publié le par Dr Floyd

Pourquoi aucun gros éditeur n'arrive à produire de jeu décent de super héros ? Quand on sait le potentiel que représentent ces licences... et quand on voit aussi que de simples amateurs (sûrement frustrés) réalisent des mods de folie ! Le dernier en date : Iron Man dans le Liberty City de GTA IV !

[Vu sur GTA4-Mods]



Bon, certes, il y a eu le fabuleux Superman sur Nintendo 64...

Publié dans INSOLITE

Partager cet article

[RANDOMIZE] GORF / Colecovision

Publié le

gorf-illustration.png

Au début des années 80 les gamers sont aussi pour la plupart des fans de science-fiction et sont tous passionnés par les jeux style Space Invaders, tuer de l'extraterrestre c'est bon çà ! (du moins jusqu'à la sortie du film ET de Spielberg). Si Space Invaders n'existe pas sur Colecovision, la console a droit quand même à de bons jeux de shoot dont ce Gorf...

[Lire le test]

Publié dans randomize

Partager cet article

[SPEEDTESTING] WRC 3 / PSVita

Publié le par Dr Floyd

WRC 3
Support : PSVita
Existe aussi sur PC, PS3, X360
Éditeur : Black Bean
Développeur : Milestone

Sortie : 26 octobre 2012

WRC-3-PS-VITA.jpg

Speedtesting de 2 heures avec le support de Gamoniac

Milestone galère sérieusement avec la licence WRC relancée en 2010... Après deux jeux ridicules même pas digne de la génération 128 bits, WRC3 a rectifié un peu le tir sur X360 et PS3... Qu'en est-il de cette version portable sur une console dont les hits se comptent sur les doigts d'une seule main.

Les pilotes sont là, les constructeurs aussi, mais pas les pistes, on retrouve donc des tracés bidons, avec d'ailleurs beaucoup trop de virages, on a rarement l'occasion de pouvoir pousser le bolide à fond... mais bon on fera avec, mais c'est dommage pour une "simulation" et un jeu "officiel" de devoir se taper des parcours inventés ! Niveau contenu c'est du pur Rallye, donc peu de possibilités à part un jeu rapide, un mode carrière, et un multi (sans intérêt), aucun extra, il fallait s'en douter.

WRC-3-gameplay.png

Comme sur PS3 la réalisation est moyenne, c'est du PSP+, mais ça passe sur une console portable. Évitez la vue externe, ça ne ressemble à rien, on est dans un jeu de rallye : vue interne obligatoire. On zappe la vue cockpit, car elle est mal faite, et ça passe difficilement sur un petit écran. Vue capot pour moi donc. Pour les options de conduite, à votre guise, avec diverses aides ou pas. Le problème avec cette liberté de choix c'est que bien souvent on ne sait plus trop comment y jouer... A noter la présence de l'option kéké Rewind, totalement ridicule surtout pour ce genre de jeu ! Dernier reproche : les touches non configurables ! Vous êtes obligé d'utiliser les gâchettes, et bonjour le changement de vue quasi impossible en cours de partie avec la touche Select.

WRC 3 reste un jeu de rallye correct mais toujours pas la simulation attendue par les fans... La conduite est assez agréable et la réalisation correcte (je suis gentil, je ne sais pas pourquoi). Si vous êtes fans de conduite, en manque de jeux sur PSVita, et que vous trouvez le jeu à petit prix, pourquoi pas.

SUPPOS : 3/6
suppo.jpgsuppo.jpgsuppo.jpg

Publié dans TESTS

Partager cet article

Life of Pixel, la vie d'un pixel dans le monde rétro !

Publié le par Dr Floyd

Voilà un jeu sympa comme je les aime. Life of Pixel c'est un jeu de plateforme qui met en scène la vie d'un pixel perdu dans des mondes dédiés aux supports consoles et micro du passé ! Ainsi il va traverser des niveaux proposant des graphismes d'époque imitant les graphismes Atari 2600, ZX81 (si si !), Spectrum, Amstrad, Commodore 64, BBC Model B, Gameboy et Nes !


A télécharger sur PSVita et Playstation Mobile pour 1,99€. Les vieux barbus de la micro du début des années 80 auront du mal à résister ! Mais c'est hélas une exclu Playstation Mobile...

life-of-pixel-zx81.png

life-of-pixel-Atari-2600.png

life-of-pixel-CPC.png

Vu sur Playstation Blog

Publié dans RETRO NEWS

Partager cet article

Déjà 20 000 annonces jeux video/rétrogaming sur le forum !

Publié le

braderie-brocante-banniere.png

Publié dans Bannieres

Partager cet article

Sonic The Hedgehog, le film qui se la pète !

Publié le par Dr Floyd

robotnik.png

Oui, il se la pète façon grosse production Hollywoodienne ce fan-film Sonic The Hedgehog qui essaye avec un certain succès de rendre sérieux et réaliste les aventures du célèbre hérisson bleu ! C'est réalisé par Blue Core Studios. On appréciera ou pas mais on ne peut qu'applaudir le talent de ce petit studio amateur !


Publié dans INSOLITE

Partager cet article

[RETROGAMING] Kaiketsu Yanchamaru / Game Boy

Publié le par Fiston

Kaiketsu Yanchamaru
Support : Game Boy

Éditeur : Irem
Année : 1991

kaiketsu-yanchamaru-gameboy.png

Voici Kaiketsu Yanchamaru, un jeu de plateforme-action dans le genre Super Mario Bros, à l'origine d'un jeu d'arcade qui est ensuite sorti sur Famicom puis sur Game Boy. Il est aussi connu sous le nom de Kid Niki.

Nous sommes en plein milieu du Japon féodal et une fois de plus votre dulcinée s'est faite kidnappée... pfffff ! Les réseaux sociaux n'ayant pas encore fait leur apparition vous devez donc vous débrouiller par vos propres moyens et partir à sa recherche, zut ça aurait été si facile avec Twitter...

kaiketsu-002.png

Le jeu est très simillaire dans la forme à Super Mario Land, il se déroule sur 4 niveaux chacun divisé en 3 zones qui se finiront contre un boss. Au bout de 100 pièces récoltées vous obtenez un 1UP, des bonus-room sont cachées au gré des niveaux et à la fin de chaque zone vous pourrez (ou pas) accéder à un petit bonus game qui là encore vous permettra de glaner des vies. La comparaison avec Mario s'arrête là car ici point besoin de sauter sur vos adversaires pour les tuer, un simple coup de katana suffira !

kaiketsu-003.png

Le problème de ce jeu est qu'il est d'une banalité affligeante, aucune originalité, on avance et on blaste les quelques bougres qui se présentent, aucun véritable challenge donc. Souvenez vous des phases au scrolling forcé ou des phases sous-marines et shoot'em up de Mario Land, là c'était de l'action de Gamopat poilu !

kaiketsu-004.png

La bande son est assez redondante (2 thèmes en tout et pour tout), elle devient vite agaçante. Les décors sont réduits à leur plus simple expression, mais les sprites qui rappellent un Momotaru Densetsu sur PC Engine (dans l'esprit) sont sympa. Ils ne parviennent pas malgré tout à sauver le jeu dont on vient à bout très rapidement... en 1/2 heure !


Un air de déjà vu et déjà joué des centaines de fois, et au milieu des ténors du genre sur Game Boy (Mario, Kirby, Duck Tales, Addams Familly,  Adventure Island) ce jeu ne tient pas la comparaison. On ne peut que s'étonner d'un tel bâclage lorsque l'on sait que Irem la même année sortira le fabuleux Legend of Hero Tonma sur PC Engine...

SUPPOS : 2/6

suppo.jpgsuppo.jpg

Publié dans RETROGAMING

Partager cet article

Pokemon Psycho ?

Publié le par Dr Floyd

American Psycho, film culte de chez culte, avec notamment cette scène surréaliste où les cadres admirent leurs cartes de visite.... Mais vous saviez que Patrick Bateman collectionnait aussi les cartes Pokemon ?

 

Publié dans HUMOUR

Partager cet article