INFINOS
Support : PC (Homebrew)
Sortie : 2013
A télécharger ici
Infinos est un shoot’em up aux airs de Gradius, créé par un japonais nommé Picorinne. On commence sur un écran titre typé
8/16bits, avec 5 crédits, un meilleur score (ça sent le scoring) et des infos sur les bonus ! Allez hop, on
appuie sur Z !
Un vaisseau classique "16bit" bien reluisant, des étoiles jaunes sur un fond noir, le décor n'est pas vraiment terrible pour l'instant. Un seul bouton, Z, pour tirer, les premiers ennemis
arrivent, de petits dragons robot verts, c’est mignon. Pendant ce temps le décor commence sérieusement à s’améliorer, c’est beau finalement, et ça tourne en 60 fps !
Tu chopes ton premier bonus, génial tu tires sur 3 lignes maintenant ! Des ennemis commencent à lancer de la boulette rouge mais tu
récupères un bonus bouclier ! Bref, vous l'avez compris, on est complètement dans le style Gradius. Les décors sont vraiment
très beau, peut-être un peu trop dans l'imitation rétro 16 bit ? La musique est quand à elle beaucoup plus récente.
Les décors, les ennemis, les boss, les musiques sont très variés, c'est vraiment du bon et grand boulot pour un simple homebrew produit
par une personne. La difficulté monte progressivement, à vous de trouver le bon bonus au bon moment pour progresser plus facilement, à vous de trouver la faille de chaque boss !
C'est un vrai shoot’em up classique rafraîchissant... et sans trop de
boulettes ! Par les temps qui courent...
Infinos est un shoot'em up d’une qualité rare comme on en voit plus, et c'est un homebrew gratos par dessus le marché ! Il est
à essayer d’urgence pour tous les fans de shoots classiques qui se respectent.
SUPPOS : 6/6