[PALEONTOLOGIE] Mail Plane sur Vectrex

Publié le par Dr Floyd

Whaouu quel déterrage que ce Mail Plane sur Vectrex ! Un jeu développé en 1983 qui n'a jamais eu le temps de sortir (crash du jeu vidéo ?), et qui est un simulateur de vol avec utilisation du crayon optique !

Un proto a été récupéré sur Ebouze pour "seulement" 877$ par un certain Chris Romero (dont le crayon optique est fatigué !). Il nous montre son acquisition en vidéo !


Publié dans RETRO NEWS

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[HOMEBREW] The 7 Towers, du vrai pixel rétro !

Publié le par Dr Floyd

Miam, voici des screenshots qui respirent le bon vieux gameplay ancestral ! The 7 Towers, c'est le projet homebrew d'un certain Andrew Gilmour (voir son CV) qui nous prépare un "Castlevania-like" prometteur ! On a hate de découvrir une vidéo !

Vous pouvez suivre son projet sur ce forum.


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Publié dans NEWS

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Zlatan, ambassadeur casual de la Xbox One

Publié le par Dr Floyd

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Hier soir je découvre sur Canal + (avant PSG-Lyon) la pub de "Zlatan" pour la Xbox One, car vous le savez sans doute Microsoft est désormais l'un des sponsors du PSG, et notre footballeur ambassadeur Xbox One en France !


Je m'attendais à quelque chose de sympa et drôle qui "zlatane"... Mais il faut avouer que c'est très très mauvais, avec un final totalement raté, et un Ibra très mauvais acteur. Bref, une pub réalisée à la va-vite, le partenariat ne datant que du 18 novembre dernier.

 

Publié dans INSOLITE

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[SPEEDTESTING] Resogun / PS4

Publié le par Dr Floyd

RESOGUN
Support : PS4 (téléchargement)
Editeur : Sony
Développeur : Housemarque
Sortie : 29 novembre 2013

Speedtesting (une dizaine de parties)

Un vrai shoot'em up dans le line-up de la PS4, il fallait oser, même si c'est un petit jeu démat'. Nous sommes face à un Defender-like dans le concept avec une réalisation de type Super Stardust (du même studio). C'est bien fait mais un peu sombre et triste visuellement (malgré de beaux effets), ça pourrait aussi bien tourner sur PS3. Le système de jeu nécessite un temps d'adaptation car l'action semble un peu confuse au début : il faut vider l'écran en sachant que les vaisseaux avec une trainée verte libèrent une fois détruits des otages qu'il faut rapidement récupérer à un autre endroit de la map. Le but du jeu est de faire du scoring, et pour cela il faudra jouer de manière agressive, car le multiplicateur revient à 0 si vous êtes trop lent. 5 niveaux seulement, mais 3 niveaux de difficulté, et des tableaux de scoring mondiaux. Un bon petit jeu de scoring donc, d'autant plus qu'on peut considérer qu'il est gratuit actuellement  (il suffit de prendre l'offre d'essai de 15j au PS+).

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SUPPOS : 4/6
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Publié dans TESTS

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[BONNES AFFAIRES] Call of Duty Edition Prestige à 50% !

Publié le par Dr Floyd

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"Vente éclair" sur Amazon qui propose le coffret Prestige Call of Duty Ghost à 99€ au lieu de 199€ ! Dans le baril bonux vous trouverez en plus du jeu :


  • 1 Caméra tactique HD 1080p
  • Le Season Pass Call of Duty : Ghosts
  • La Carte multijoueur bonus Free Fall
  • 1 Bracelet de survie paracorde
  • 1 Boîtier SteelBook
  • 1 Ecusson
  • 1 Carte d’agent
  • 1 Fond d’écran
  • La Bande-son officielle Call of Duty : Ghosts


Pour bénéficier de cette offre rendez-vous ici :
> Lien vers l'offre

Cliquez ensuite sur "Voir l'offre éclair" puis sélectionnez le jeu via "ajouter au panier". Attention demain il sera surement trop tard.

Publié dans BONNES AFFAIRES !

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Une blonde attaque Rockstar en justice !

Publié le par Dr Floyd

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Qui a dit que les blondes ne sont pas très futées ? Mais quand on voit Lindsay Lohan, obscure comédienne américaine (qui n'arrive pas à percer ?) attaquer Rockstar, on peut réellement se poser des questions !


Selon elle, ils ont copié son physique de rêve pour les artworks du jeu... et copier sa vie privée lorsque dans le jeu on photographie une star pendant ses ébats sexuels... heu... C'est la Loana française !? Le pire c'est qu'elle a réussi à convaincre un avocat de la défendre (en couchant avec ?) !

On rigole, on rigole, mais la star a quand même joué dans "La coccinelle revient" et surtout dans "En cloque mais pas trop" qui a reçu de nombreuses nominations...

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[BONNES AFFAIRES] Diablo III + le T-Shirt pour 26€

Publié le par Dr Floyd

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Diablo III
à 21,29€ (PS3, X360) c'est déjà un prix plutôt sympa, mais en plus jusqu'au 31 décembre Blizzard vous propose le T-Shirt qui va avec pour 4,99€.


> Voir l'offre

Publié dans BONNES AFFAIRES !

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[BROCANTE] Un Commodore C128D en vente !

Publié le par Dr Floyd

Le magicien de la micro 8bit du forum, Mandrake, remet en vente son Commodore C128D, qu'il a nettoyé, et qui est parfaitement fonctionnel ! Collectionneur rétro ? Faites-vous plaisir !

[L'annonce]





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[PREMIERES IMPRESSIONS] J'ai reçu ma PS4 !

Publié le par Dr Floyd

Voilà, j'ai reçu ma PS4, précommandée il y a quelques mois sur un "coup de sang" suite au désastre du "MattrickGate" chez Microsoft.... Et il faut dire que Krokosoft m'avait déjà chauffé les poils de barbe avec leur quasi abandon du marché des gamers pour celui des casu-kinectoïdes.

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Un packaging sobre qui ne cherche pas à séduire la ménagère, parfait.

Déballage du bousin ! La boite est assez cheap, mais l'ensemble est sobre, à l'extérieur comme à l'intérieur. Ce qui surprend tout de suite c'est la taille de la PS4, qui ressemble déjà à un modèle slim ! D'autant plus que l'alim est intégrée. Le poids est contenu. Le design est superbe, c'est autrement plus réussi que la PS2 et PS3. Moi qui possédait encore la première PS3, la différence de taille est impressionnante, le meuble sous la télé semble vide !

Je prends aussitôt la manette en main, et c'est la bonne surprise, la prise en main est très très bonne, les nouvelles gâchettes ne glissent plus, les sticks semblent précis et la croix semble de bonne qualité. Je n'ai pas eu l'occasion de tester le mini pavé tactile, mais il est bienvenue je pense pour certaines applications/jeux. Les vibrations semblent de bonne qualité et le haut parleur intégré également. Bon, ça commence plutôt bien non ?

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L'ancien, et le nouveau pad plus lourd (un avantage), plus confortable et mieux conçu !

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Ce n'est pas la taille qui compte !

Branchement simple et rapide. La console n'est pas bruyante (ouf). Là le système me demande une mise à jour d'environ 300Mo. Avec ma connexion de paysan à 1Mo cette MAJ s'est faite en seulement 30 minutes (surement en 5min chez un bourgeois de la ville), ce qui est très raisonnable comparé aux quelques 3 ou 4 heures de la Wii U l'an passé ! Les menus sont agréables, simples à comprendre. Hop un petit coup de PSN, je m'abonne à PS+ 3 mois pour dire de tester et aussi de télécharger les 2 jeux gratuits offerts (donc l'abonnement est en quelque sorte rentabilisé d'entrée).

Je ne peux alors résister à lancer aussitôt mon seul jeu : NBA 2K14 ! L'installation du jeu commence mais vous pouvez y jouer en même temps ! Génial, d'autant plus que cette installation dure très longtemps. Et là petite claque visuelle... même si la version X360 a déjà placé la barre haute. Il suffit de voir les joueurs, leur pilosité, leur transpiration, leurs imperfections de peau, c'est hallucinant ! Les fans de gros PC avec cartes graphiques à 400€ peuvent aller se rhabiller. Et que dire de la fluidité, malgré un nombre incroyable de détails, le jeu tourne en 60 images/Sec sans jamais faiblir. Je vous reparlerai de ce jeu dans un test à venir.

A noter une chose étrange vers la fin de ma première partie de NBA 2K14 : le jeu s'est mis à produire des freezes immondes ! J'ai dû revenir à l'interface puis retourner dans le jeu pour régler le problème. Peut-être un problème dû à la fin de l'installation du jeu en pleine partie ? Etrange...

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Un réalisme visuel impressionnant !

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Ce screenshot parle de lui-même !


Dans les options surprennantes de l'interface, c'est la possibilité de pouvoir regarder les autres jouer à leurs jeux en direct live tout en les entendant parler. Cela vous permet aussi de découvrir le rendu et le gameplay des jeux que vous n'avez pas ! (Même si ça fonctionne mal avec une connexion 1mega bien sûr). Sinon pas d'option kéké/casu, à part la proposition de se connecter à Facebook (refusé bien sûr).

Bon voilà mon premier retour après deux heure. Je suis très satisfait : console sobre et belle, interface efficace, pas de gadgets casu, manette géniale, NBA 2K14 excellent, PS+ avec 2 jeux gratos (pas encore essayés)... Beaucoup plus satisfait qu'en 2006 avec la PS3. What Else ? La Xbox One ? Pas encore testée ;)

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Les nouveautés PS4 chez Stargames en Belgique !

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[RETROGAMING] Lands of Lore : Les Gardiens de la Destinée / PC

Publié le par Sylesis

Lands of Lore : Les Gardiens de la Destinée
Support : PC (DOS, Win 95 sur 4 CDROM)
Éditeur : Virgin Interactive
Développeur : Westwood Studio
Genre : RPG
Nombre de joueurs : 1
Sortie : 1997


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En 1993, Westwood a sorti Lands of Lore, Throne of Chaos. Lands of Lore vous faisait incarner un héros du royaume de Gladstone (parmi une sélection de quatre bien distincts) sur l'ordre du roi Richard. Sa quête : le rubis de vérité, permettant seul de contrer la menace de la sorcière Scotia qui a libéré une puissante magie ancienne contre le royaume.
En 1997, le joueur revenait à Gladstone, mais cette fois en incarnant Luther, le fils de Scotia. Victime d'une malédiction et emprisonné, les choses commencent bien mal pour lui.


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C'est justement cette malédiction qui permet à Luther de s'évader. Alors qu'un garde ouvre la porte de sa cellule pour le malmener, Luther se transforme malgré lui en bête colossale lui permettant de s'évader, puis en lézard pour rejoindre les cavernes du draracle.
Si Throne of Chaos vous faisait incarner un noble héros avec pour but de libérer un royaume d'une sombre menace, Les gardiens de la Destinée vous met dans le rôle d'un pauvre homme qui n'a rien demandé à personne et se transforme de manière incontrôlable. Luther sera de temps à autres en bute à la garde de Gladstone qui le pourchasse alors que son but est juste de résoudre un problème personnel. Mais comme souvent dans les jeux de rôle, les choses ne sont pas aussi simples qu'elles ont l'air, ce problème pas si personnel que ça.

Le jeu tient sur quatre CD, ce qui est assez important pour l'époque. Il faut dire que le titre fait massivement appel aux FMV, Full Motion Video, permettant de nombreuses scènes où l'on voit de vrais acteurs dans les décors du jeu. Le résultat est particulièrement convaincant et chaque vidéo de très bonne qualité.

Les FMV ne sont pas fixes et changeront en fonction de vos actes. Par exemple si vous ne faite rien de spécial au début, ce sont des gardes qui poursuivront Luther jusque devant le Dracacle. Si toutefois vous les avez fait tomber dans l'eau en coupant les chaines du pont sur lequel ils étaient, ce sera leur chef Keneth qui apparaîtra et participera à la scène.

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Le jeu lui même se déroule à la première personne, avec un moteur apparemment basé sur celui de Doom. Quand on regarde maintenant, en pensant aux derniers moteurs 3D, ça pique les yeux. A l'époque, par contre (car j'y ai joué à la sortie, et j'ai encore les beaux disques), le rendu était bluffant : on a vraiment la sensation d'explorer un environnement de manière libre.

Durant le jeu, vous devrez régulièrement basculer entre trois modes : combat, regard libre, et ramassage. En combat, votre curseur aura la forme d'un viseur, vous permettant d'un clic gauche de frapper avec une arme, d'un clic droit d'utiliser la magie actuellement sélectionnée. Le mode "regard libre" vous permet de regarder autour de vous avec la souris tout en vous déplaçant avec le clavier. Enfin le mode "ramassage" permet de prendre les objets au solo ou de cueillir des plantes. Pour mettre un objet dans l'inventaire, il suffit simplement de le déposer dans le portrait. Passer d'un mode à l'autre n'est pas évident au début, mais les commandes sont entièrement configurables et vous pouvez facilement régler les contrôles à votre guise.

L'interface d'inventaire est bien pensée et modulable. Je veux dire par là que si vous pouvez afficher tout l'inventaire, en bloquant la vue, vous pouvez également en afficher une ligne qui correspondra aux objets utilisables rapidement. Il est possible de faire défiler les objets de cette barre avec la molette de la souris, pour s'adapter rapidement à la situation. La fenêtre d'inventaire comprend également votre fenêtre d'équipement et vos domaines, là encore affichables ou non d'un simple clic. Luther peut s'équiper d'une arme de corps à corps et d'une à distance (bien que certaines jouent les deux rôles), d'un bouclier, d'une armure et deux accessoires.

Dans Lands of Lore 2, il n'y a pas de points d'xp, de récompense de quête, simplement le domaine physique, le domaine magique, et leurs niveaux. Le domaine physique augmente progressivement en se battant et frappant, mais également en accomplissant des actes physiques (obstruer une source). Le domaine magique s'améliore en lançant des sorts avec succès ou en apprenant de nouvelles magies. Étant donnée la vitesse de régénération du mana au début du jeu, on serait tenter de céder à la facilité en privilégiant un personnage physique, mais la meilleur approche est encore un personnage équilibré.

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La malédiction de Luther est au cœur de l'histoire, et se traduira de la manière suivante : régulièrement, pendant votre aventure, un halo entourera le portrait de Luther, signe qu'il est en train de se transformer soit en bête, soit en lézard. Le hic, c'est qu'on ne peut pas choisir. A mesure que vous trouverez des réponses, Luther pourra acquérir un certain contrôle sur ses mutations, voire s'en débarrasser, mais au début, vous serez impuissant. Chacune des formes a ses avantages et ses inconvénients, alors à vous de faire contre mauvaise fortune bon cœur :

- la bête est colossale et ne peut donc pas passer partout. Du fait de sa taille, elle peut bouger plus facilement les obstacles et est plus apte au combat rapproché avec sa grande force et sa grande résistance. En contrepartie, la bête est incapable d'utiliser la magie et les armes à distance.

- le lézard est le plus faible en combat et le plus petit. Il est toutefois le meilleur magicien et son mana se régénérera plus vite. Il peut également passer dans les endroits les plus étroits.

- la forme humaine est un équilibre entre le combat et la magie. En combats, vous utiliserez automatiquement votre arme de corps à corps ou votre arme à distance en fonction de la proximité de la cible.


Luther commence avec deux groupes de magie : soin et étincelle. Plus tard dans le jeu, vous obtiendrez d'autres groupes en utilisant des parchemins : invocation, prisme, brume, et contrôle de la malédiction. Il existe également la magie feu mais c'est un cas particulier : il s'agit d'une altération du groupe étincelle uniquement utilisable en absorbant certains produits ou équipant un anneau de feu.

Chaque magie dispose de cinq sorts : les quatre premiers pourront être utilisés à mesure que votre domaine magique augmentera. Avec étincelle, on peut lancer progressivement : petite étincelle, grande étincelle, éclairs en chaîne et foudre.

Le cinquième niveau quant à lui n'est utilisable qu'après utilisation d'une pierre des anciens : avec étincelle, il permet d'invoquer une redoutable tempête de foudre. La puissance déchaînée, outre son coté spectaculaire, est telle qu'un sort des anciens vous fait souvent gagner un ou plusieurs niveaux de magie à chaque utilisation, mais attention : les pierres des anciens doivent être utilisées avec parcimonie car elles ne sont pas courantes. Pour éviter les paniques en cas d'urgence, vous pouvez utiliser une pierre des anciens en prévision de son utilisation pour avoir une charge d'ancienne magie : votre icône de magie sera alors entourée d'un halo et un cinquième point rouge apparaîtra. De mémoire, il est possible d'avoir jusqu'à neuf charges à tout instant.

Pour lancer un sort d'un niveau donné, vous pouvez au choix appuyer sur le raccourcis assigné à ce niveau, ou maintenir le bouton de sorts enfoncé : des bulles au dessus de l'icône s'allumeront progressivement, la dernière n'étant accessible que si vous avez une charge de magie ancienne.

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Lands of Lore 2 est un jeu d'aventure pur et dur. Pas de voyage rapide, pas de journal de quête pour vous prendre par la main : si vous ne jurez que par le RPG japonais, fuyez. Luther sera livré à lui-même avec juste quelques conseils et indications des NPC qu'il rencontrera. L'interaction avec les personnages est minimale : des dialogues où vous n'intervenez pas, l'occasion parfois de donner un objet, mais aussi bien souvent la liberté de tuer. Il existe plusieurs fins dans le jeu en fonction de votre comportement.

Vous explorerez seul avec simplement votre inventaire, vos ressources magiques, et votre courage. On est bien souvent complètement dépassé en arrivant dans une nouvelle zone, avant d'avoir pris la mesure de l'opposition présente et de ce qu'on doit faire. Et puis progressivement on s'adapte, on résout des énigmes et des puzzles pour finalement passer du statut de victime geignarde à celui de héros.
Oui, de héros, car on découvre rapidement que Bélial, l'un des anciens qui parcouraient le monde et qui a été exécuté pour ses crimes, a organisé sa résurrection et est sur le point de revenir : Luther est le seul à pouvoir l'empêcher car Bélial et sa malédiction sont liés.

A mesure de sa quête, Luther est amené à explorer des environnements aussi divers que magnifiques : la Jungle Huline où vit le peuple Chat (décidément après les Iskaï d'Albion ...), les Ruines Dracoïde, la Forteresse des Rulois, et, vers la fin du voyage, la mythique Cité des Anciens.

Vous ne serez pas totalement sans aide : certains personnages vous veulent du bien et vous prodigueront soit conseils avisés, soit objets et magies très utiles. Votre carte vous sera d'une grande aide également, et il sera possible d'y mettre des annotations. Certains objets vous permettront également de faire apparaître temporairement les zones de la carte non-explorées, vous donnant de fait des indices d'exploration : certains endroits sont totalement optionnels et on peut facilement passer à coté, mais les objets qu'on y trouve sont particulièrement utiles.

Bémol par rapport à la liberté, le titre utilise des scripts pour déclencher des transformations à certains endroits, et vous empêcher de faire ce que vous voulez quand vous voulez. Je m'en suis rendu compte alors que j'étais en lézard et voulais en profiter pour passer par un trou non loin : arrivé à un endroit précis, à chaque tentative, je me suis automatiquement retransformé en humain, malgré le sort d'apaisement censé bloquer la mutation. C'est dommage d'utiliser ce genre d'artifice.

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Il existe de très nombreux objets dans Lands of Lore 2, et il est impossible de tout garder du fait de l'inventaire limité. Cela ajoute une certaine difficulté dans un sens, car vous devrez bien choisir ce que vous conserverez lorsque le manque d'espace se fera sentir, d'autant que des objets en apparence inutiles pourront être combiné entre eux. Si vous obtenez un insigne prac, c'est que la combinaison ne donne rien. Vous pourrez toutefois obtenir l'équivalent de pierres des anciens, ou les très utiles feuilles de mana en mélangeant une feuille d'argent avec du sulphite arc-en-ciel. N'hésitez pas à faire des expériences.

Le vice est même poussé à l’extrême car certains objets trouvés au tout début et en apparence inutiles vous seront d'une grande aide vers la fin. Mon conseil : conservez soigneusement plusieurs stalagmites de cristal et deux jetons d'ivoire, vous me remercierez.

Cet aspect gestion de l'inventaire, associé à la malédiction du héros et son exploration solitaire fait le charme de se jeu : on aborde chaque carte avec appréhension, puis à mesure qu'on commence à dénouer le fil de l'objectif, on gagne en assurance. La malédiction, d'abord un véritable fardeau, deviendra supportable : un changement en lézard vous poussera à retourner voir cet endroit étroit devant lequel vous êtes passé, un changement en bête permettra un passage en force à travers un barrage de monstres. Le sentiment d'évolution du personnage est important : de victime jusqu'à finalement enfin être le maître de sa propre destinée.
La musique joue beaucoup à cette immersion car chaque carte a la sienne, et de toute beauté qui plus est. Les musiques de jungle sont légères, voire guillerettes, celles des cavernes particulièrement oppressantes. Les voix françaises quant à elles sont de qualité, faites par de vrais acteurs avec un vrai rôle et pas simplement le stagiaire du jour.

Au niveau de la durée de vie, le jeu demande du temps pour voir les fins : d'abord parce que les cartes à fouiller sont grandes et nombreuses (quatre CD, je le rappelle), mais aussi parce que les occasions de mourir sont légions. Entre les chutes vertigineuses, les noyades, les nombreux ennemis, les boss, les pièges vicieux, on est reconnaissant de la possibilité de faire des sauvegardes rapides et multiples. Pour éviter de tout perdre par accident, le jeu sauvegarde à intervalles réguliers votre avancée : comme ça peut aussi bien jouer en votre faveur (avant un boss) que contre vous (alors que le boss vous achève !), cette option peut être changée pour modifier le temps écoulé entre les sauvegardes, voire désactivée.

Dernière remarque : les développeurs proposent quelques petits clins d’œils à leurs autres réalisations. Par exemple, dans le Monastère Huline, le jardinier se présente comme étant "le commandant suprême des forces du Tiberium", référence directe à la série des Command & Conquer.

Lands of Lore 2 est un jeu qui, à son époque, a su offrir le meilleur de deux mondes : un jeu d'aventure peu dirigiste à l'ancienne avec des technologies avancées (FMV et 3D). Si vous aimez l'exploration, Lands of Lore 2 devrait vous combler, d'autant que son scénario est assez intéressant. Au niveau technique, la 3D est correcte si on met en haute résolution, meilleure encore si on utilise le patch 3DFX; quoi qu'il en soit, la richesse du titre, les séquences vidéos et la musique devraient vous ravir, malgré l'usage de scripts pour vous diriger.

SUPPOS : 5/6
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Ikaruga porté sur... calculette !

Publié le par Dr Floyd

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Le fameux shoot'em up de Treasure, Ikaruga porté sur... la calculatrice TI 83 + (ou 84 +) ?! J'adore le concept !


http://mattias.refeyton.fr/rmvPixEn/

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Je n'ai pas pu testé ce IkarugaX, n'ayant pas cette calculatrice, mais ca me fait presque envie qu'en acquérir une pour tenter de faire des adaptations improbables comme celle ci !

Publié dans RETRO NEWS

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