[TEST] Wolfenstein II / PS4

Publié le par Dr Floyd

WOLFENSTEIN II
Support : PS4

Existe également sur XOne  et PC
Editeur : Bethesda Softworks
Développeur : Machine Games
Sortie : 27 octobre 2017

[TEST] Wolfenstein II / PS4

Pas de surprise, Wolfenstein 2 est la suite directe de Wolfenstein New Order et de Wolfenstein Old Blood, FPS uchroniques inspirés du fameux Wolfenstein 3D révolutionnaire de 1992 sur PC qui a inventé le genre « Doom like », devenu FPS, même si Doom n’est sorti qu’en 1993. Vous suivez ? Toujours est-il qu’avec ces résurrections de Wolfenstein et de Doom sur nos consoles modernes, c’est le genre FPS qui renait de ses cendres, après des années d’égarement dans le genre FPS-kéké à barre de vie Jésus Christ. Fuck Call of Abruty !

Blazkowicz est un sacré dur à cuire, il n’est toujours pas mort, il sort d'un coma à l’intérieur du sous-marin volé par les Nazis, avec 250 cicatrices sur le corps. Vous débutez ainsi l’aventure dans un fauteuil roulant, mais rassurez-vous il va se retaper vite fait, car rien n’arrête notre héros ! Vous allez à nouveau en bouffer du nazi ! On retrouve aussitôt tout l’univers décalé de la licence, humour noir et bien gras, méchants totalement barrés, monde uchronique de dingue, personnages charismatiques… une série Z, mais bien travaillée, pour un vrai FPS bien bourrin comme on aime (du moins si on est de la génération Doom) !

Bourrin mais avec une vraie histoire et une vraie narration, et des moments d’émotion parfois (encore plus que dans Koh Lanta). Nous quittons de plus l’Europe pour l’Amérique des années 60, ce qui permet de renouveler les décors et les situations, pour un road trip savoureux ! Mais pas de spoil, je ne dirai rien, il y a vraiment des trucs sympa à découvrir. Push the Nazis out of America !

[TEST] Wolfenstein II / PS4
[TEST] Wolfenstein II / PS4

Au niveau du système de jeu on reste sur du FPS plutôt de couloir assez classique (mais avec un peu d’exploration et d’endroits cachés, la map sera finalement utile), pour un gameplay ultra neveux (merci le 60 FPS), et une bonne gestion de la "barre" de vie : protections, kits de survie, vie qui ne remonte pas façon Jésus Christ, armes et munitions à ramasser. Retour au dernier checkpoint en cas de mort. Différents niveaux de difficultés sont toujours proposés. A savoir que l’IA respecte la tradition du genre : elle est un peu aux fraises, mais ce n’est franchement pas gênant pour ce genre de jeu. Concernant les armes, on retrouve tous les classiques mais aussi quelques nouveautés, avec la possibilité d’avoir une arme dans chaque main. Jouissif ! On retrouve la base de replis entre chaque mission où il y aura de petites choses à faire (et des surprises !), certains diront que ça casse le rythme, ce n'est pas faux.

Bon il faut avouer que nous ne sommes plus surpris comme pour le premier opus par l’univers du jeu, par le gameplay, par la narration, par la fluidité du jeu, et on a vraiment l’impression de jouer à un énorme add-on.... Les 3èmes aventures de Blazko sur PS4. Mais quand on aime…

[TEST] Wolfenstein II / PS4

Techniquement, c’est donc comme pour les deux autres opus PS4 : ultra fluide en 60FPS, du vrai 60FPS de poilu, on ne peut plus fluide ! Alors les graphismes et effets visuels ne sont peut-être pas au top du top de ce que peut faire la PS4, mais c'est très corrects, assurant ce 60FPS. La bande son est très sympa, avec des musiques adaptées, le bruit des armes crédible, et désormais la voie de Bruce Willis (ça fait un peu drôle au début). On regrettera juste les lèvres mal synchronisées (du moins dans cette version française), et des phases de transition gameplay/scènes scriptées esthétiquement pas au top. Mais je chipote.

[TEST] Wolfenstein II / PS4

Gunfight fluide, nerveux et jouissif, narration travaillée, série Z assumée, humour décalé, réalisation de qualité, des passages cultes, une uchronie délirante, on ne s’ennuie pas du tout dans ce Wolfenstein II qui continue sur la lancée des deux autres opus ! Si vous avez aimé dans le passé, vous aimerez celui-ci. Un vrai FPS à l’ancienne, un FPS qui aurait pu être réalisé par Tarentino si il bossait dans l'industrie du jeu vidéo ;) En attendant la version Switch…

SUPPOS : 5/6

Publié dans TESTS, UNE

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L'argus des jeux vidéo bientôt en kiosque !

Publié le par Dr Floyd

L'argus des jeux vidéo bientôt en kiosque !

Intéressant : Un argus des jeux vidéo va sortir en kiosque le 15 novembre prochain, Argus des Jeux vidéo - Edition 2018-2019, aux Editions LVA avec Mister Game Price. L'ouvrage va recenser 18 000 jeux sortis entre 1980 et 2000 dans le monde, avec une cotation pour chacun ! Le tout sur 590 pages pour 29 boules. Je vous donnerai mon avis si je met la main sur un exemplaire. A savoir si ce guide est aussi fort que les experts de Gamopat sur le fofo.

Moi qui voudrait savoir combien de milliers d'euros côte mon Tintin au Tibet en loose sur Megadrive, étiquette arrachée... ou savoir si j'ai fait une bonne affaire en revendant 2€ ma cartouche Nes Nintendo World Championship ? Je vais enfin savoir !?

Publié dans NEWS

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Resident Evil sur Switch ne sera pas une révélation...

Publié le par Dr Floyd

Resident Evil sur Switch ne sera pas une révélation...

Vous voulez tout savoir sur le zizi et sur aussi sur Resident Evil Revelations 1&2 sur Nintendo Switch ? Ok, allons-y :

- Sortie du jeu le 28 novembre chez les fromages qui puent (et chez Donald), 2 jours plus tard au Pays du Soleil Levant,
- Résolution 1080p 60FPS en mode salon, 720p 60 FPS en mode portable (parfait donc),
- Tous les DLC inclus, ainsi qu’un mode Raid pour le 2, et un mode de difficulté supplémentaire,
- Pas de version physique pour les fromages qui puent ! Mais l'import ça marche...
- Oui l'import ça marche mais confirmation de la grosse connerie de Capcom : le Revelation 2 ne sera pas sur la cartouche et sera à télécharger ! Rien que pour ça : Boycott total.
- 13 gigots pour le premier opus, 26 gigots pour le second... Soit 39 gigots ! Là on touche le fond !

Conclusion ? Il faudrait être taré pour acheter ce jeu sur Switch ! Et de toute façon, même sur PS4 ou XOne, c'est un daube. Donc voilà, c'est réglé. Et pour être un peu plus radical : je pense que tous les jeux Capcom doivent être boycottés, tellement ils nous prennent pour des cons depuis quelques années. Je retourne jouer à Super Mario Odyssey.

Resident Evil sur Switch ne sera pas une révélation...

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Black Jewel ressuscite le C64 dans votre PC

Publié le par Dr Floyd

Black Jewel ressuscite le C64 dans votre PC

Génial, ce jeu PC "pixel-art" rendant hommage au Commodore 64, la Rolls de la micro 8bit (après le TO7-70 bien sûr). Black Jewel, d'un certain Oscar Celestini, respecte parfaitement les graphismes, animations et sons d'époque... mais aussi l'ambiance de l'époque (Conan le Barbare, culte dans les 80'). Chapeau ! Le jeu est vendu 2 boules US.

Publié dans RETRO NEWS

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Vivez bientôt la grande aventure dans vos chiottes !

Publié le par Dr Floyd

Vivez bientôt la grande aventure dans vos chiottes !

Tu n'en peux plus, The Elder Scroll V:Skyrim arrive le 17 novembre sur Switch, rhaaaaaa c'est trop long. Pour la première fois dans l'histoire de l'humanité un Elder Scroll va être jouable sur une console portable ! Sans réelle perte visuelle en plus... Bordel, tu vas pouvoir y jouer dans tes chiottes qui vont se transformer en royaume de Bordeciel !

Allez, pour te faire baver un peu plus voici la pub US de lancement du jeu.

Publié dans NEWS

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Cuphead, la coupe est pleine !

Publié le par Dr Floyd

Cuphead, la coupe est pleine !

Bonne nouvelle, on nous avait promis une version boite pour Cuphead, et bien elle arrive plus tôt que prévu !!! Admirez-moi cette boite et ce plastique qui sent bon :

Cuphead, la coupe est pleine !

Oui... sauf que c'est juste un code à l'intérieur, pour le télécharger !!! "Full game", mon cul !!! Là il faudrait arrêter de nous prendre pour des cons de consommateurs immatures ! J'en appelle donc au boycott TOTAL du jeu :

- boycott de la version démat' si vous comptiez l'acheter,
- boycott de cette fausse version physique,
- boycott de toute future version physique en disque qui pourrait sortir.

Ce jeu n'existe plus.

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[TEST] Super Mario Odyssey / Switch

Publié le par FK-Corporation

SUPER MARIO ODYSSEY
Support : Switch
Développeur : Nintendo
Sortie : 27 Octobre 2017
[TEST] Super Mario Odyssey / Switch

La sortie d'un nouveau Mario est toujours attendue au tournant, il suffit de voir les chiffres de vente pour s'en rendre compte. Le jeu s'est déjà vendu à 2 millions d'exemplaires en 3 jours dont 511 625 copies rien qu'au Japon. C'est le troisième meilleur démarrage d'un jeu Mario derrière New Super Mario Bros Wii (936 734 exemplaires) et New Super Mario Bros DS (865 024). Nintendo ne peut donc pas se rater avec sa mascotte, cela sera catastrophique pour la firme japonaise en terme d'image si un jeu Mario n'était pas peaufiné et parfaitement maitrisé comme les autres.

Bon je ne vais pas être original mais autant être clair dès le début, ce Mario Odyssey fonctionne du tonnerre. Le jeu possède un truc, je ne sais quoi qui nous envoute et nous empêche de lâcher la manette. Je tenais à préciser que je n'aime pas spécialement les Mario à la base. Je fais parti des gens qui considèrent que Mario 64 est un des jeux les plus surcotés de l'histoire notamment à cause d'une maniabilité qui m'avait gâchée l'expérience. Ne pensez donc pas que je suis un fan boy de Mario car je suis même un néophyte en la matière. J'ai dû faire une fois Super Mario World dans ma jeunesse mais je n'en garde pas un souvenir impérissable et surtout, le dernier Mario que j'ai torché en long en large et en travers était justement ce fameux Super Mario 64 quand j'avais 13 ans, pour vous dire.

Les phases de voyage d'un monde à l'autre

Les phases de voyage d'un monde à l'autre

Le début du jeu commence par l’enlèvement de la princesse Peach par le méchant Bowser. Du grand classique, pouvait-on espérer un changement ? Mario va rencontrer Cappy, un chapeau change-forme qui sera au centre du gameplay. Il va donc être possible de prendre le contrôle d'ennemis ou d'objets. Sans être foncièrement révolutionnaire, cette nouvelle formule fonctionne du feu de dieu. Le gameplay est ultra riche, on ne fait jamais la même chose. Le jeu arrive à se réinventer à chaque instant et il faut avouer que Nintendo arrive encore et toujours à nous surprendre. Mention spéciale pour les phases en 2D qui sont magnifiques avec du bon pixel à l'ancienne.

Gros coup de coeur pour les phases 2D

Gros coup de coeur pour les phases 2D

On va retrouver tous les ingrédients d'un bon jeu Mario, les Goombas, Bowser, Peach, Toad, les musiques et surtout, la découverte. Chaque nouveau monde à son style, on reste comme des gosses pour essayer de le fouiller de fond en comble. Il y en a certains qui sont très réussi notamment la ville de New Donk City que j'ai trouvé visuellement et artistiquement sublime, c'est mon niveau préféré. Le jeu est divisé en sous mondes plutôt ouvert et même si on est pas dans un open world complet, la taille des cartes est relativement grande. Il faut savoir qu'il y a des secrets partout, l'exploration est récompensée et c'est ultra jouissif.

New Donk City, mon niveau coup de coeur et visuellement très réussi

New Donk City, mon niveau coup de coeur et visuellement très réussi

On peut faire énormément de rapprochement entre les Zelda et les Mario tant au niveau des musiques que de la mise en scène. La scène d'introduction de chaque nouveau monde dans Mario Odyssey en est le parfait exemple. Il suffirait presque de remplacer le skin de Mario par Link et on y serait presque. Le monde du domaine du Lac dans ce Mario me fait énormément penser au domaine Zora de Zelda Twilight Princess, l'architecture, l'ambiance, la musique. On se croirait presque dans un cross-over. Dans les comparaisons on peut aussi noter que Cappy, notre compagnon de fortune ne parle qu'en onomatopées comme Navy ou Midona dans les Zelda. Les jeux sont liés par la patte Nintendo mais cela, vous le savez déjà. Mario Odyssey est bourré de clin d'oeil, il rend hommage aux anciens Mario par ses phases en 2D, il y a des clins d’œils à Mario Kart, Captain Toad et même à Mario 64 via des tableaux cachés...

Certaines phases de gameplay sont vraiment plaisantes

Certaines phases de gameplay sont vraiment plaisantes

Il est important de noter que la réalisation technique du jeu tient la route et même si on est pas en full HD 4K pro de la mort qui tue, le jeu reste très jolie grâce à sa direction artistique maitrisée sur le bout des doigts.

Il y a un point important que je souhaitait mentionner, je joue majoritairement sur PS4 et ça me bouffe de voir des jeux sortir presque fini avec de grosses MAJ. On se retrouve avec des jeux Day-one en kit et pour certains il faut attendre au moins 1 an pour jouer à une version définitive et sans bugs. (Square-Enix et votre FF15, si vous voyez ça, c'est pour vous). Nintendo ne tombe pas aussi bas et quand ils sortent un Mario qui est le porte étendard de leur nouvelle console, le jeu est peaufiné à la perfection.

Rien n'est laissé au hasard, la maniabilité est parfaite, le 60 fps constant et le jeu ne possède aucun bug. Mario est souple et dynamique et il répond aux commandes au doigt et à l'oeil. Fini la crise de nerf comme j'ai pu avoir à l'époque sur Super Mario 64. Ça fait du bien de voir un éditeur qui ne nous prend pas pour des jambons, merci Nintendo pour cela. Merci d'avoir mis tout votre cœur à l'ouvrage pour nous sortir une œuvre qui sent bon la nouveauté et la fraicheur. Je ne suis pas un fanboy de Nintendo mais il faut quand même se rendre compte qu'ils arrivent à rendre le jeu vidéo différent de part leurs idées et leur audace.

Certains boss sont artistiquement bien foutus

Certains boss sont artistiquement bien foutus

Comme vous le savez, je suis un très grand fan de RPG, j'aime les jeu scénarisés qui me racontent une histoire et c'est pour cela que je n'ai pas réussi à rentrer dans Zelda Breath Of The Wild. Il aurait été donc normal que je fasse la même critique à ce Mario... J'ai pourtant été happé par le jeu car il possède LE truc, cela ne s'explique pas. Le gameplay est au centre de tout, à partir du moment où l'on accepte de prendre le fun sans s’accommoder d'un scénario, on ne peut qu'adhérer au concept. Chose que je n'ai malheureusement pas réussi à faire avec le dernier Zelda.

La facilité déconcertante du jeu a été rebutante au début puis on se rend compte que l'intérêt est ailleurs. Si le jeu est très facile dans sa ligne droite, récupérer toutes les lunes du jeu est une autre paire de manches, voilà le vrai défi. Certaines sont même à s'arracher les cheveux car elles demanderont un doigté précis, il faut savoir être patient et avancer petit à petit sous peine de devoir recommencer certaines séquences.

Je suis sûr que vous aussi vous allez passer de nombreuses minutes sur ce mini-jeu...

Je suis sûr que vous aussi vous allez passer de nombreuses minutes sur ce mini-jeu...

Chaque très grand jeu à son lot de défauts et celui-ci n'y échappe pas. Heureusement ils sont minimes au vu des qualités du titre. J'ai failli mettre la facilité du jeu dans ce paragraphe mais je me suis ravisé, la difficulté est là mais pas dans le premier run. Le système de lunes ne m'a pas convaincu, je le trouve trop oppressant et surtout, pas assez gratifiant. On trouve des lunes à tout va, fini le sentiment d'accomplissement du travail de Mario 64. Je trouvais le système d'étoile beaucoup plus intéressant car elles étaient plus rares. Dans ce jeu, on trouve une lune toutes les deux minutes, la musique qui s'en suit devient assez lourdingue à force. Le jeu possède apparemment 999 lunes à trouver dont certaines n'ont aucun intérêt vidéoludique, cela sent quand même un peu le remplissage pur et dur.

Les + : - Direction artistique maitrisée                                  Les - : - Trop de lunes
            - Techniquement parfait                                                        - Très court en ligne droite
            - Challenge corsé pour le 100%
            - Maniabilité aux petits oignons
            - Aucun bug
            - Le plaisir d'explorer
            - Le jeu se renouvèle constamment

Il y a tellement de choses à dire sur ce jeu, c'est compliqué d'en parler sans spoil. Le plus simple est donc pour vous de vous procurer une Switch et d'y jouer. Si vous êtes fan de Mario, celui-ci vous plaira et si vous êtes néophyte comme moi, il risque de vous plaire aussi car il est un vent de fraicheur comparé aux productions actuelles. Super Mario Odyssey est long, beau, riche, complet, fun avec une technique maitrisée de bout en bout et un gameplay s'approchant de la perfection. Le jeu nous offre des dizaines de phases de gameplay différentes, ce sentiment de ne jamais faire la même chose est vraiment plaisant et on ne s'ennuie jamais une seconde. Super Mario Odyssey est un grand jeu, ni plus, ni moins.

SUPPOS : 5,5/6

[TEST] Super Mario Odyssey / Switch
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Chouette, Super Mario Run n'est pas rentable

Publié le par Dr Floyd

Chouette, Super Mario Run n'est pas rentable

200 millions de téléchargements, une grosse mise à jour pour relancer l'intérêt, des promotions... et malgré tout Super Mario Run n'est toujours pas rentable selon l'honorable Tatusmi Kimishima. Bah oui Nintendo est en train de comprendre que sur Mobile les gens ne veulent rien payer, ils téléchargent la version gratos "et pi c'est tout !"

C'est une grande nouvelle pour le Gamopat. On espère ainsi que Nintendo s'éloignera de ce marché poubelle pour se concentrer à 200% sur la Switch. Bon je retourne jouer à Super Mario Odyssey ;)

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De nouveaux mods chez Gema.Games

Publié le par Dr Floyd

Oyez, oyez braves gamopats poilus ! De nombreuses consoles optimisées vous attendent chez notre partenaire Gemba-Games.fr

De nouveaux mods chez Gema.Games

Ainsi que de nouvelles améliorations techniques fraîchement disponibles :

Le Colour Mod pour retrouver les Couleurs NTSC D'origines des Consoles PAL Megadrive et Super Nintendo :

De nouveaux mods chez Gema.Games

Ou le Memory Mod Saturn :

De nouveaux mods chez Gema.Games

Publié dans BONNES AFFAIRES !

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[BROCANTE] Etes-vous un bon ratisseur ?

Publié le

[BROCANTE] Etes-vous un bon ratisseur ?

C'est la question : êtes-vous un bon ratisseur ? Vous aurez la réponse en vous promenant dans les allées de la braderie-brocante de Gamopat !

http://www.gamopat-forum.com/c2-la-brocante-de-l-hopital-trafic-de-medocs

Publié dans FORUM

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Un remaster de Pong en approche !

Publié le par Dr Floyd

Un remaster de Pong en approche !

Le tennis de retour sur nos consoles ! Enfin un digne successeur à Pong et Final Match Tennis ? Et c'est Big Ben & le Studio Breakpoint qui vont nous proposer au printemps 2018 Tennis World Tour sur PS4, XOne, PC et Switch !  Et derrière le Studio Breakpoint on retrouve les développeurs de Top Spin 4, donc ça va, ils connaissent un peu le sujet.

Une petite vidéo tirée d'une version "pré-Alpha" ? Allez, 6 jeux partout, Tie-Break, service McEnroe !

Il parait qu'il y aura des stars dans le jeu (Roger Federer, Gaël Monfils, Angélique Kerber, Garbiñe Muguruza, Caroline Wozniacki, Nick Kyrgios, Alexander Zverev, John Isner..). Bon je connais pas trop, j'en suis resté aux 80', moi je connais Borg, McEnroe, Lendl, Connors, des vrais joueurs mythiques bordel ! Mais on espère un vrai bon jeu de tennis même si j'ai toujours préféré le style arcade. En attendant j'ai envie de rebrancher la PC Engine pour une petite partie de Final Match Tennis !

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Le Playstation Now c'est pas pour les ploucs

Publié le par Dr Floyd

Le Playstation Now c'est pas pour les ploucs

Disponible depuis longtemps chez notre ami Donald le Dingue, le Playstation Now vient de débouler sur nos PS4. Je m'en suis aperçu hier soir suite à la dernière mise à jour de la console... mais je ne suis même pas aller voir car je suis un gros plouc de la campagne !

Oui car c'est du jeu vidéo en streaming, le Netfix du jeu vidéo, en gros vous envoyez vos commandes sur le serveurs qui vous restitue les images... le démat' absolu ! Et il faut donc un débit de gros kéké ! Pas un débit de Minitel. Démat absolu, à tel point que vous n'êtes même plus obligé d'avoir une PS4, car c'est aussi disponible sur PC (Windaube) ! Et mêmes vos sauvegardes sont dans le cloud.

Le catalogue annoncé est de 480 jeux PS3 et PS4 (PS3 ? bah oui via ce système ce n'est pas de l'émulation, n'importe quelle système de jeu peut tourner, vous ne récupérez que l'image, je me répète). Et il vous en coutera 16,99 boules chaque mois... A noter que c'est disponible aussi sur PC, bah oui... la PS4 ne sert pas à grand chose dans cette histoire :)

Ca me fait peur tout ça. Heureusement au milieu de mes poules et cochons je n'ai pas la possibilité d'y accéder... Je retourne sur mon Atari 2600, je reste dans le monde réel, au milieu des bouses de vache.

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