Le panier garni Xbox One de Microsoft, que du bonheur !

Publié le par Dr Floyd

Le panier garni Xbox One de Microsoft, que du bonheur !

Devant le succès incroyable de la Xbox One qui éclate la PS4, et après les nombreuses promos de Noël proposées un peu partout, Microsoft la main sur le coeur nous balance maintenant un panier garni de 399€ avec dans la boiboite :

- la console qui éclate la PS4,
- 2 manettes,
- le fabuleux FIFA 15 qui éclate PES 2015,
- 3 mois de bonheur vidéoludique dans le monde du Xbox Live.

Mais attendez bordel, je vous vois déjà foncer sur l'offre sans réfléchir ! Car il y a un code secret ! héhé... pour passer de 399€ à 371€ vous devrez rentrer le code DEAL7XBOX dans la case « saisissez le code de promotion ».

Le panier garni Xbox One de Microsoft, que du bonheur !

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Des milliards de polygones dans Forza 6

Publié le par Dr Floyd

Des milliards de polygones dans Forza 6

Une Incroyable nouvelle (qui risque de bouleverser l'équilibre vidéoludique dans l'univers) nous vient de Krokosoft : Forza Motorsport 6 est en développement ! Le site officiel vient même d'ouvrir. Rien n'a été dévoilé mais je peux déjà vous annoncer des millions de modèles de voitures, 15 milliards de polygones pour modéliser l'allume-cigare, 12 patchs de 9Go chacun dans le mois suivant le lancement du jeu, et puis une IA utilisant le moteur QI.Moule 2.0.

Et en exclusivité mondiale pour Gamopat la première image du jeu :

Pour arriver à un tel rendu il faut désactiver Kinect pour économiser de la ressource.

Pour arriver à un tel rendu il faut désactiver Kinect pour économiser de la ressource.

Bref, on attend tous The 90' Arcade Racer sur Wii U.

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Tout est pardonné

Publié le par Dr Floyd

Mercredi nous serons tous Charlie en achetant Charlie Helbo, qui sera finalement édité en 3 millions d'exemplaires, et dans 16 langues. Voici la une du prochain numéro avec un dessin de Luz. Bien trouvé.

Tout est pardonné

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[RANDOM] Avenging Spirit / Game Boy

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[RANDOM] Avenging Spirit / Game Boy

Sorti initialement en Arcade en 1991, Avenging Spirit fut adapté l’année suivante exclusivement sur Game Boy. Peu connu dans nos contrées, ce jeu n’en est pas moins étonnant de par son gameplay, mais aussi de par son esprit très jap’. Difficile à trouver car rare, Avenging Spirit mérite bien un test afin de découvrir (ou de redécouvrir) ce jeu loin d’être has-been.

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[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Qui veut gagner 250 000 Francs ?

Publié le par Dr Floyd

C'est ce que proposait le jeu d'aventure EUREKA! Si vous trouviez la solution finale de l'énigme il vous suffisait alors de télégraphier la réponse à l'éditeur et à vous les voitures de luxe, les femmes à poil et le Lemon714 sans limite !

[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Qui veut gagner 250 000 Francs ?

Un jeu conçu par Ian Livingstone (auteur britannique de jeux de rôle) et édité par Domark en 1984 sur ZX Spectrum et C64 (non désolé par de version Amstrad CPC). C'est un jeune anglais de 15 ans, Matthew Woodley, qui remportera les 250 000F.

[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Qui veut gagner 250 000 Francs ?[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Qui veut gagner 250 000 Francs ?

Mais polémique en France : la version française est buggée et des commandes textes ne sont pas reconnues, rendant le jeu impossible à terminer !

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CROCO-NEWS

Publié le par Dr Floyd

CROCO-NEWS

Deux jeux assez emblématiques de la Super Nes à sortir cette semaine sur le eShop de la Wii U : Demon's Crest, spin-off de Ghost'N Goblins, et le shoot'em up Axelay. Bon à 8€ le jeu, autant essayer de trouver la cartouche originale non ? Sur 3DS c'est 3D After Burner II qui déboule à 5€... mais non livré avec la cabine de pilotage, dommage. Bordel de sprite, on aimerait quand même des prix un peu plus serrés pour ce genre de jeu où il n'y a quasiment rien à développer.

CROCO-NEWS

50 postes menacés chez les anciens Maitres du Code, Codemasters ! Nom d'un pixel mort. Seraient impactés les équipes bossant sur GRID et DIRT, la licence F1 n'étant pas concernée (jeu à sortir cette année sur PS4 et XOne). Reste à savoir si le GRID en cours de préparation va être retardé voire annulé ? Et quid de DIRT, DIRT 2 restant assurément l'un des meilleurs jeux de caisse de la génération précédente. Quant à Bodycount (Tell us what to do ! Fuck You ! Hum pardon) et Operation Flashpoint n'espérez plus trop les revoir !

CROCO-NEWS

Turtle Rock vient de dévoiler la config minimum PC nécessaire pour jouer à leur futur jeu Evolve : Intel Core 2 Duo, 4 gigots de RAM, carte GeForce GTX560/Radeon HD5770, 50 gigot de DD. Une config mini certes modeste pour un gamer mais qui reste importante pour un utilisateur lambda. De plus il est cependant conseillé un i7 GTX760 refroidi dans l'azote liquide... Les Sims et autres Farming Simulator ne sont pas prêts d'être détrônés des tops de vente sur PC. Je retourne sur mon 386DX40.

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Je suis Charlie

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Je suis Charlie

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[RETROGAMING] Dune / Mega CD

Publié le par Sylesis

Éditeur : Virgin
Support: MegaCD
Existe aussi sur : PC (Dos, Amiga)
Développeur : Cryo
Genre : Aventure
Nombre de joueurs : un
Nombre de disques : 3 disquettes ou 1 cd (PC), 1 disque ( megaCD)
Sortie : 1992 (PC), 1993 (MegaCD)

[RETROGAMING] Dune / Mega CD

"Un commencement est un moment d'une délicatesse extrême. Sachez donc que l'on est en l'an 10191. L'univers connu est dirigé par l'empereur Padisha Shaddam IV. Mon père. A cette époque la plus précieuse substance de l'univers est l'Epice, le Mélange. L'Epice accroit la longévité. L'Epice amplifie le champs de conscience. L'Epice est vitale aux voyages dans l'espace. L'Epice a fait des navigateurs de la Guilde Spatiale des mutants après quatre mille ans d'usage, car ils absorbent le gaz orange qui leur permet de replier l'espace. C'est à dire, de transporter n'importe où dans l'univers, sans se déplacer. Ah oui, j'oubliais de vous dire : l'Epice n'existe que sur une seule planète dans tout l'univers."

[RETROGAMING] Dune / Mega CD

Dune est un jeu qui a une place spéciale dans mon coeur. J'en ai découvert l'existence dans le premier Megaforce que j'ai acheté, été 1993. L'article de preview m'avait assez impressionné.
Plus tard, j'ai gagné lors d'un concours un livre de Ron Hubbard : le premier roman que je lisais pour le plaisir. Ma lecture finie, j'ai repensé à Dune, et me suis souvenu que le jeu était l'adaptation d'une série de livres. Je suis allé à la librairie la plus proche et suis revenu avec les premier tomes du cycle. L'histoire n'a pas été évidente à digérer surtout à 14 ans, mais elle venait de me donner goût à la littérature fantastique. J'ai terminé le cycle puis attaqué le Mythe de Cthulhu, la Ballade de Pern, la Belgariade... Je n'ai plus décroché depuis. Comme quoi tout arrive : un jeu vidéo qui pousse à la lecture, on s'attendrait plutôt à l'opposé.

Quelques temps après l'article sur Dune, un ami a eu en cadeau dans le magazine Megaforce un petit disque contenant des musiques du Megacd. Il me l'a prêté et j'ai alors découvert l'intro du jeu Dune, avec l'explication de la princesse Irulan précédemment citée. J'ai été tellement charmé que peu après avoir rendu le disque, je le rachetais à son propriétaire. Il reste pour moi un objet chéri et a été le premier disque que j'ai inséré dans le Megacd 2 que j'ai acheté il y a quelques années.

Voila pour l'anecdote personnelle.

[RETROGAMING] Dune / Mega CD

Dune développé par le studio francais Cryo est adapté du film de David Lynch, lui même adapté de l'oeuvre de Frank Herbert. L'auteur nous présente un univers dans un futur assez lointain avec un gouvernement basé sur la noblesse : l'empereur gouverne l'univers connu avec les maisons nobles. Au début de l'histoire, la maison des Atréides dirigée par le duc Leto vient de recevoir en fief la planète des sables Arrakis, source de la plus précieuse ressource de l'univers : l'Epice. L'exigence de l'empereur est simple : l'Epice doit couler ! Bien que flairant un complot de la part de ses ennemis héréditaire, les Harknonnens, le duc n'a d'autre choix que d'obéir et se rendre à Arrakeen, l'une des rares villes de la planète.

Le jeu se déroule à la première personne et vous incarnez Paul Atréide, le fils du duc. Les déplacements se font grâce un petit pavé sur la droite, les flèches permettant d'aller dans une direction. Les bouton directionnelles de la manette Megadrive servent à déplacer un pointeur à l’effigie du faucon des Atreides : un peu moins évident qu'avec une souris, mais relativement satisfaisant malgré tout car le pointeur est attiré vers les points cliquables.

En bas à gauche de l'interface se trouve l'indicateur jour-nuit et la date depuis le début du jeu. Juste à coté se trouve les personnages accompagnant Paul. Lors des rencontres avec d'autres personnages, l'interface de dialogue se résume aux options "parler", "demander de vous suivre" et "faire répéter la dernière phrase" . N'hésitez pas à utiliser plusieurs fois l'action parler : les personnages ont souvent plusieurs choses à dire.

Selon les situations, vous devrez demander à divers compagnons de vous accompagner dans vos voyages afin de faire avancer le scénario. Vous pouvez leur parler à tout moment en cliquant sur leur portrait et leur demander de vous quitter : ils attendront votre retour sagement. Parfois ce sont eux qui vous demandent de se joindre à vous, ou de vous quitter.

[RETROGAMING] Dune / Mega CD

Au cours de l'aventure, Paul devra très régulièrement se déplacer : d'abord en ornithoptère, véhicule à l'apparence de libellule, puis à dos de vers de sables. L'Empereur a donné une mission aux Atréides : continuer l'exploitation de l'Epice. Pour celà, Paul devra visiter les sietchs - les refuges du peuple indigène d'Arrakis, les Fremen - et les convaincre de travailler pour lui à la récolte de l'Epice.

Le gameplay qui semble simple à l'origine dévoile progressivement sa richesse : pour être exploitée, une zone devra d'abord être prospectée par une troupe spécialisée, puis seulement alors l'exploitation pourra être commencée. La récolte ira plus vite si vous donnez à la troupe une moissonneuse et un orni. Au début Paul devra se déplacer sur chaque sietch pour donner des ordres, mais à mesure que ses pouvoirs de prescience s'accroitront, votre personnage pourra contacter des troupes à une certaines distance, voir plus tard sur toute la planète.

On découvre alors un aspect gestion et de stratégie rarement voir jamais vu sur le support de Sega : ceux qui veulent du dépaysement en auront pour leurs crédits. Ce qui est également surprenant, c'est qu'il n'y pas de frontières bien délimités entre les aspects du jeu. On a pas l'impression de faire tantôt de l'aventure, tantôt de la gestion de ressources : simplement on joue et on incarne Paul, sans distinction de rôles. Un peu comme un tableau aux multiples motifs se fondant les uns dans les autres avec harmonie.

De fait, la découverte de l'aspect gestion se fait tout en douceur, sans besoin de tutoriels venant casser l'ambiance. On notera également que charger et sauvegarder pourra se faire à Arrakeen en allant dans la chambre de Paul et en se regardant dans le miroir, c'est là également que l'on verra l'influence de l'Epice sur Paul qui aura les yeux bleus de l'Ibad : très belle intégration de la fonction à l'univers.

Une prise en main aisée ne signifie par pour autant un jeu simpliste. A mesure que l'on avance, il faudra gérer la production, délaisser des secteurs appauvris en Epice pour envoyer des troupes récolter ailleurs. Vous pourrez également les faire devenir des soldats ou des écologistes, tout en gardant un oeil sur leur niveau d'expérience dans leur domaine et leur moral : attention à vos choix et ne vous précipitez pas dans vos décisions car il existe plusieurs façons d'obtenir un gameover. J'en ai d'ailleurs vu deux durant ma prise de photo pour ce test.

Pour vous aider, il est possible à l'écran des cartes d'obtenir un résumé du conflit vous opposant aux Harkonnens, en cliquant sur le globe en bas à gauche : on peut y voir l'occupation de la planète, la production d'Epice et le charisme de Paul.

[RETROGAMING] Dune / Mega CD

Mais outre le gameplay, Cryo a réussi un véritable tour de force technique avec cette adaptation. Dune est un univers complexe, et pourtant les développeurs ont réussi à créer un rendu véritablement crédible. J'ai mentionné la bande-sonore en parlant de l'introduction : le reste du jeu n'est pas à la traine.

Il y a déjà les voix : chaque personnage a sa voix digitalisée, et en français je vous prie. Du moins si vous choisissez cette langue au démarrage, l'autre disponible étant l'anglais. Les voix parfaitement reconnaissables les unes des autres, c'est un plaisir d'entendre chaque personnage. Mais à coté de ca, il y a la composition majestueuse de Stéphane Picq, qui a réalisé de superbes musiques. Je cite notamment celle que l'on entend entre autre à l'écran titre : Chani's Eyes. Il n'y a rien à dire, juste à écouter, et savourer. Ces musiques et voix sont la raison pour laquelle le jeu existe sur PC aussi bien sur disquette que sur CD, support encore peu commun en 92. Sur Megacd, le disque exploite avec brio les capacités sonores de la machine.

Le jeu est également une réussite au niveau des graphismes : vous avez vu plus haut une image de l'intro, qui est un extrait du film de Lynch digitalisé, mais également les représentations des personnages dans le jeu avec Chani. Un véritable travail de recherche a été fait pour créer des personnages crédibles par rapport aux livres mais aussi charismatiques.

Outre les personnages, les séquences de vol en ornithoptère et de voyage en ver nous montrent un défilement du paysage parfaitement fluide : un prodige pour l'époque, un beau spectacle encore maintenant. Au passage, je tiens à mentionner que ces déplacements ne sont pas juste des jolies séquences servant à meubler : même si on peut se rendre automatiquement à destination, on peut changer la direction de déplacement en dirigeant le "véhicule" vers la droite ou la gauche en utilisant les flèches adéquats dans l'interface. En fait, vous aurez même à explorer par vous même sans destination bien indiqué : on vous dira par exemple que vous trouverez de nouveaux sietchs en allant vers le sud-ouest à partir de tel endroit.

Je parle depuis le début d'adaptation de l'univers de Frank Herbert. En voyant celà, le fan qui récite la Litanie contre la Peur en cas de stress se dira peut être que ce jeu n'est pas pour lui car il connait déjà chaque ligne de l'histoire en VO comme en VF : que ce fan ( et les autres) se rassure. Le studio Cryo n'a pas simplement retranscrit chapitre par chapitre l'histoire : il l'a adapté au gameplay mis en place. Les modifications ne sont pas drastiques et le déroulement est globalement le même, simplement il y a des petits changements dans les relations entre les personnage ( Harah mentionne que son mari a été tué par un jeune homme, mais sans lien avec Paul) et certains personnages n'apparaissent tout simplement pas, comme le docteur Suk. De fait on peut jouer et pleinement apprécier ce titre quelque soit sa connaissance de l'univers : le connaisseur saura simplement dans quelle direction les choses vont dés la mention de certains lieux ou personnages.

En se lançant dans l'adaptation d'une oeuvre aussi riche et complexe que Dune, Cryo aurait pu échouer de multiples manières mais réussit un tour de force : proposer une histoire qui passionnera tant le néophyte que l'averti. En mêlant plusieurs genres en un ensemble homogène, Cryo a créé un jeu mémorable, notamment considéré comme le fondement de la stratégie en temps réel. Un jeu unique dans le registre du Megacd, à découvrir ou redécouvrir. Je terminerais en disant juste une petite chose : depuis que j'ai acheté le Megacd 2, je n'ai acheté qu"un seul jeu, un titre que j'ai absolument voulu me procurer pour y jouer sur le matériel d'origine, et c'est celui ci.

SUPPOS : 6/6

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Publié dans RETROGAMING, UNE

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[MAJ] Les 10 meilleurs jeux Sega Saturn selon Gamopat

Publié le par Dr Floyd

Les patients de Gamopat viennent de mettre à jour le TOP 10 des meilleurs jeux Sega Saturn via un système de votes. Voici le résultat :

1. Shining Force III
2. Sega Rally
3. Radiant Silvergun

4. Guardian Heroes
5. Panzer Dragoon Saga
6. Nights into Dreams
7. Bomberman Saturn (NEW!)
8. Metal Slug
9. Panzer Dragoon II Zwei (NEW!)
10. Resident Evil

Shining Force III vole la place de leader au shoot Radiant Silvergun. Un RPG tactique de Camelot qui figure logiquement dans quasi tous les tops Saturn. Sinon pas de réelle surprise même si je déplore la sortie de Parodius ForEver With Me du top. Dragon Force est lui aussi sorti. Les deux rentrants sont Bomberman Saturn et Panzer Dragoon Zwei.

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[SOLDES] The Evil Within à 29,99€

Publié le par Dr Floyd

[SOLDES] The Evil Within à 29,99€

The Evil Within soldé à 29,99€ port compris sur Amazon, versions PS4 et Xbox One. Un prix correct pour le dernier jeu du papa de Resident Evil.

Publié dans BONNES AFFAIRES !

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La roue de la fortune pour une PS4 20ème anniversaire

Publié le par Dr Floyd

La roue de la fortune pour une PS4 20ème anniversaire

Toi aussi tu veux une Playstation 4 20ième anniversaire aux couleurs de la toute première Playstation de 1994 ? Toi aussi tu veux frimer auprès de tes potes ? Mais tu sais que c'est mission impossible car elle sera vendue chez Colette à Paris, et qu'il faudra camper une semaine devant le magasin et en venir aux poings....

La roue de la fortune pour une PS4 20ème anniversaire

Elle est belle hein ? Sauf que surprise, Sony change son programme : Finalement ça sera un tirage au sort via internet pour "gagner" l'une des 450 consoles ! Et c'est tant mieux.

"Gagner" entre guillemets car il faudra quand même débourser 499€ ;) Inscription le 12 et 13 janvier, tirage au sort le 15 janvier. Bonne chance pour les collectionneurs et fans absolus qui vont sans aucun doute tenter leur chance.

http://playstation-20thanniversary.fr/

A noter que Colette fera quand même une vente surprise sur internet de 50 exemplaires... à une date... surprise. Site à placer dans vos favoris du coup ;) Elle est futée Colette !

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Una manette mortelle pour Mortal Kombat X

Publié le par Dr Floyd

Una manette mortelle pour Mortal Kombat X

Mortal Kombat X est un jeu très très attendu en 2015 sur next-gen, du fait que le 9 fût très réussi et aussi du fait que pour l'instant c'est le désert en terme de jeux de baston de qualité sur PS4 et XOne.

Tellement attendu que la société PDP aux Etats-Unis va proposer une manette dédiée au jeu, ou plutôt deux : une compatible PS4 et PS3, une autre compatible Xone et X360. Sa particularité : 6 boutons en "façade". On parle d'un prix entre $35 et $50.

Ce pad ne vous fait penser à rien ? Un pad Sega Genesis... Vous êtes un fan mortel du jeu ? Vous vous devez de posséder cette manette, même si pour l'instant on peut douter de ses qualités.

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