Et Sony pompait... pompait... pompait...

Publié le par Dr Floyd

Et Sony pompait... pompait... pompait...

Je l'avais prédis dès le début du succès fulgurant de la Nintendo Switch, Sony, comme d'habitude, allait devoir copier le concept ! Car Sony pompe et repompe Nintendo non-stop... Voilà, c'est fait !? Du moins cela semble en cours : voici un vol, heu pardon un brevet, de Sony présentant une innovation majeure : le support cartouche ! Etonnant non ? huhu...

Et Sony pompait... pompait... pompait...

De là à imaginer que Sony va lui aussi abandonner le support optique pour en revenir au support du futur de 1977 : la cartouche de jeu... Voire balance sa console tablette "switchable" ??? Oui on peut l'imaginer sérieusement !

MAJ : Bon, je me suis planté, le fameux concept cartouche ça serait pour ça :

Même si là du coup c'est quand même un repompage de Nintendo Labo ! Donc voilà, je m'en sors bien ! Mais je reste persuadé que le concept de la Switch sera bientôt lui aussi repris chez Sony... la firme qui pompait... pompait... pompait...

Publié dans NEWS

Partager cet article

Tombola de Noël Gamopat 2018

Publié le par Dr Floyd

Tombola de Noël Gamopat 2018

La tombola de Noël des Gamopat, c'est reparti, 13ème édition ! Quels seront les 3 veinards de Noël cette année qui vont recevoir un filet garni rempli de jeux vidéo, consoles et objets geek ? Inscriptions jusqu'au 5 décembre pour les membres soignés aux suppos 500mg d'avant le 1er septembre 2018 et ayant plus de 100 posts sur le fofo.

Lien vers l'inscription :
http://www.gamopat-forum.com/t101629-tombola-de-noel-gamopat-2018

Partager cet article

[TEST] Enter the Gungeon / Switch

Publié le par Dr Floyd

Enter the Gungeon
Support : Nintendo Switch eShop
Développeur : Dogge Roll
Editeur : Devolver Digital
Sortie initiale : 2016 sur Steam

[TEST] Enter the Gungeon / Switch

J’entame une petite série de mini-tests de jeux démat’ du eShop Switch, car il faut bien se rendre compte qu’actuellement une bonne partie des meilleurs jeux du marché sont des indé démat… là où les gros studios nous déçoivent de plus en plus avec leurs jeux buggués ou triples A qui se consomment comme un film. Le démat' pour les grosses productions sur console de salon n’est pas acceptable, mais pour les jeux de quelques dizaines de Mo on peut comprendre, surtout sur Switch, où on sait que la console est faite pour durer. Aussi le fait de pouvoir y jouer n’importe où en mode portable, sans changer de cartouche, par petites sessions, est très intéressant.

Je commence par Enter the Gungeon, déjà ancien jeu Steam, que j’avais envie de découvrir. Et je n’ai pas été déçu ! Pour résumer l’histoire en une ligne vous jouez le rôle de téméraires combattants campant devant un donjon, qu’ils vont tenter de nettoyer, c’est du Rogue-Like, vous mourrez, bah c’est game-over. Et là j'ai déjà fait fuir une partie des kéké gamers ? Les donjons sont conçus de manière procédurale, mais avec quand même une trame, et des boss qui vous balancent des salves de boulettes vous laissant croire que vous êtes dans un jeu Cave ! C'est Binding of Isaac en mieux... en beaucoup mieux !

[TEST] Enter the Gungeon / Switch
[TEST] Enter the Gungeon / Switch

Et ce qui frappe d’entrée c’est la qualité exceptionnelle du gameplay 2D qui est d’une précision absolue : stick gauche pour bouger à 360°, stick droit pour bouger l’arme à 360°, et 2 gâchettes pour tirer ou rouler (éviter les boulettes). C’est du shoot’em up pédestre façon Robotron en fait, avec des bonus et améliorations qui viennent agrémenter votre progression. Vraiment sympa, surtout au stick pro, car c’est plus compliqué en mode portable en terme de confort et précision (mais tout à fait jouable). Et puis il y a plein de choses drôles comme renverser des tables pour se protéger, renverser des barils d’huile bouillante, faire tomber des lustres… et faire vos roulades pour éviter les tirs ennemis vous vous croirez dans Max Payne ! Le procédural évite aussi l'ennuie, et l'apprentissage... on se concentre alors sur nos réflexes !

Et puis la réalisation technique est au niveau : le pixel art 2D est génial, le niveau des détails important, les petits effets visuels parfaits. Ce qui est étonnant c'est que du néo rétro, donc du "gros pixels", mais que les sprites et détails sont en même temps petits mais très lisibles. La maîtrise est totale, le tout avec une ambiance sonore au top. C'est coloré et joyeux, c'est vraiment la fête du slip.

L'art de l'esquive comme dans un Manic :)

L'art de l'esquive comme dans un Manic :)

Enter the Gungeon, actuellement soldé à 7,50 boules sur eShop, est totalement incontournable à ce prix. Les développeurs ont fait du boulot très propre sur ce Rogue-Like shoot'em up : un gameplay réglé aux petits oignons, une envie d’y retourner toujours présente (très facile en démat et en portable d’y revenir très souvent), et artistiquement très soigné, ce jeu est culte ! Une perle ! Vous voulez le zapper ? Ok, arrêtez le jeu vidéo.

SUPPOS : 6/6

Publié dans TESTS

Partager cet article

Papi Commando sur Intellivision !

Publié le par Dr Floyd

Papi Commando sur Intellivision !

Il y a quelques semaines je relançais le sujet Inty Basic (langage de programmation de l'Intellivision en basic) sur le forum... C'était sans me douter que notre développeur fou, Vetea, allait se jeter dans la brèche, et nous développer en quelques heures une sorte de Papi Bomberman, qui finalement s'est transformé en remake de Papi Commando ! Le jeu est en plein développement mais le résultat est déjà exceptionnel, voire incroyable. Jetez un oeil à cette démo technique :

Et c'est fait en basic... sur une console de 1979 ! Pour un résultat qui surclasse totalement ce qu'il est possible de faire sur la Colecovision : sprite multicolor, scrolling au pixel, gestion des priorités tils/sprites... Vetea est peut-être en train de nous pondre le plus grand et beau jeu de l'histoire de la console !

Avec l'âge Papi Commando a des pixels de plus en plus gros et il s'en porte pas plus mal ! On va suivre avec attention la suite du développement !

Publié dans RETRO NEWS

Partager cet article

Le surcoté Toki est de retour

Publié le par Dr Floyd

Le surcoté Toki est de retour

Voilà, c'est fait, le fameux (?) remake de Toki (et son coffret Retrocollector) sont sortis aujourd'hui sur Switch...  A noter qu'il sortira en démat' le 4 décembre (on préfère cet ordre !). Je ne suis pas fan, pas fan du jeu d'arcade original, ni du look un peu trop "flash" de ce remake. C'est quand même bien moche... en même temps c'est du Microïds, spécialisé dans les daubes vidéoludiques... C'est pas parce que c'est français que je vais me mentir à dire qu'ils sont bons ;)

Mais certains adorent cette licence. La preuve :
http://www.gamopat.com/2015/06/retrogaming-toki-arcade.html

Publié dans NEWS

Partager cet article

Le BLACK FRIDAY sur Gamopat !

Publié le

Le BLACK FRIDAY sur Gamopat !

Oyez, Oyez ! Brave Gamers ! Venez suivre en direct live autour de la table ronde du forum le Black Friday des Chevaliers Gamopats qui vous informent des bons plans en cours au jour le jour, sur internet, en hyper, ou en boutique spécialisée !

Lien :
http://www.gamopat-forum.com/t101577-black-friday-2018-bons-plans

Partager cet article

The Messenger en fait plus... pour moins cher

Publié le par Dr Floyd

The Messenger en fait plus... pour moins cher

On ne va pas créer un faux suspens, The Messenger va être élu meilleur jeu démat' de l'année 2018 sur Gamopat, et surement un peu partout ailleurs ! Mais les développeurs de Sabotage Studio ne chôment pas pour autant et viennent de mettre à jour leur petit bijou de jeu de plateforme néorétro sur Steam et eShop ! Un mode Messenger+ apparait il ajoute pas mal de choses : indices visuels, config des touches, difficulté progressive, jukebox, etc... Allez vous craquer si ce n'est pas encore fait ?

Allez vous craquer si ce n'est pas encore fait ? Ou toujours attendre une éventuelle sortie boite ? Sachant qu'il y aurait une annonce le 8 décembre... mais on ne sait pas quoi exactement.<

MAJ : le jeu est en promo 15 boules au lieu de 20 pendant une semaine (jusqu'au 28/11)

Publié dans NEWS

Partager cet article

[TEST] Tetris Effect / PS4 - PS4 VR

Publié le par Dr Floyd

TETRIS EFFECT
Support : PS4 / PS4 VR
Développeur : Enhance Games
Editeur : Sony
Sortie : Novembre 2018

[TEST] Tetris Effect / PS4 - PS4 VR

Ataré, le Spielberg de Gamopat (qui nous prépare le trailer de Cosmos The Secret Melody), m'a interpellé quand il a balancé sur le forum que Tetris Effect était un "game of the year"... A première vu je ne suis pas emballé, une sorte de Tetris musical façon Lumines, avec un soupçon de Rez ? Bon ok... Ah bah justement, c'est l'honorable Tetsuya Mizuguchi qui est derrière ce nouveau Tetris, le producteur de Rez et Lumines ! Là je suis motivé pour le test ! Et puis le PSVR pour ce jeu m'intrigue un peu...

Tetris... bordel... ce jeu quasi inconnu avant la version Gameboy. Que de souvenirs en 1990 avec cette fichue Gameboy, on y voyait rien sur l'écran, mais Tetris était vraiment un jeu sympa et addictif ! Et puis cette musique.... que tout le monde a en tête, même les non gamers. On va être clair, y a pas trop de surprises : Tetris Effect, bah c'est Tetris... version feu d'artifice sonore et visuel... habillage façon Rez. Le gameplay de base est 100% identique à Tetris. Mais si vos perdez vous recommencez au niveau échoué et non au début, mais vous perdez vos points. Il y a 3 niveaux de difficulté.

[TEST] Tetris Effect / PS4 - PS4 VR
[TEST] Tetris Effect / PS4 - PS4 VR

On joue donc à Tetris en visualisant et écoutant les songes du Tetsuya... sous acide. Effets sonores en tous genres, univers aquatique, mécanique, spatial... 27 tableaux au total. Pas besoin de se shooter au Lemon 714, c'est moins cher en jouant à Tetris Effect ! Les pièces déplacées jouent un son qui s'ajoute à la musique de fond, donnant un peu l'impression de composer. Mais attention ce n'est pas un jeu de rythme musical ! Le son c'est juste pour "décorer" ! Mais globalement je suis un peu déçu, je ne trouve pas ça "fou fou" à regarder. je m'attendais à un truc encore plus psychédélique. Je préfère l'ambiance des jeux de mon ami Jeff Minter.

[TEST] Tetris Effect / PS4 - PS4 VR
[TEST] Tetris Effect / PS4 - PS4 VR

Il y a quand même des bonus de Gameplay, la PS4 ayant plus de mémoire que la Gameboy... ;) Comme la capacité de bloquer le temps quand une jauge le permet... et à la fin du timer toutes les lignes complétées explosent, avec un sacré bonus de points. A noter que, comme sur la plupart des Tetris modernes, il est toujours possible de faire plusieurs rotations de vos pièces juste avant la chute finale, chose que perso je n'aime pas du tout. Aussi plusieurs modes de jeu sont proposés : Marathon, ultra, Sprint, Master, Relax (pas de fin), défis spéciaux, etc... Y a de quoi faire.

[TEST] Tetris Effect / PS4 - PS4 VR
[TEST] Tetris Effect / PS4 - PS4 VR

Tetris au casque Virtuel ?! Hu ?

Et oui ce jeu est compatible avec le casque virtuel. Etonnant non ? j'ai essayé... Ouais... Bof... je ne comprend pas trop l'intérêt.  Favoriser l'immersion ? Favoriser le trip ? Mouais... C'est même chiant, on est pas à l'aise, on a plutôt envie d'être dans le fond de son fauteuil avec une console portable. N'achetez pas ce jeu pour la VR en tout cas ! Autant pour Rez c'est justifié, autant là... regarder en VR des briques 2D tomber, je pige pas. Et c'est là que je repense à V-Tetris sur Virtual Boy... une aberration totale !

Je n'ai pas vraiment kiffé ce Tetris Effect, bien moins que Rez par exemple... Pour moi Tetris ça se joue sur console portable. Cela dit la bande son est sympa, l'habillage assez bon (mais pas exceptionnel, ça manque de folie) et la replay value importante... les fans de Tetris seront surement ravis... comme mon patient fou Ataré sur le forum, qui lui met carrément 6 suppos au jeu.

SUPPOS SELON DR FLOYD : 3/6
SUPPOS SELON ATARE : 6/6

Publié dans TESTS

Partager cet article

Le baril Smash Bros avec 63 Amiibo dedans !

Publié le par Dr Floyd

Le baril Smash Bros avec 63 Amiibo dedans !

Une info un peu dingue, surtout pour les collectionneurs (totalement) fous : Amazon Japon prépare un Bundle de dingos contenant... 63 Amiibo issus de Super Smash Bros Ultimate !!! Les précommandes ouvriront le 7 décembre pour une livraison en février.

Déjà, je vous laisse imaginer le prix du pack ! Et puis il y a une petite précision importante : il n'y aura que 50 pack !

Le baril Smash Bros avec 63 Amiibo dedans !
Le baril Smash Bros avec 63 Amiibo dedans !

Publié dans NEWS

Partager cet article

[RANDOM] Punch-Out!! / Arcade

Publié le

[RANDOM] Punch-Out!! / Arcade

1984, fini les bornes impersonnelles et les meubles d’arcade dédiés commencent à fleurir ici et là. Un précurseur : Nintendo comme d’habitude, et plus particulièrement avec son nouveau jeu de boxe qui va enflammer les salles d’arcade, j’ai nommé : Punch Out !! Eh oui, avant d’endosser le rôle de Little Mac sur NES, Punch Out, après être apparu sur Micro Vs System, est devenu un jeu d’arcade, un vrai. Retour sur un jeu qui va marquer son époque au fer rouge.

[Lire la suite...]

Partager cet article

Tu veux devenir humain ou Dieu ? C'est 30 boules

Publié le par Dr Floyd

Tu veux devenir humain ou Dieu ? C'est 30 boulesTu veux devenir humain ou Dieu ? C'est 30 boules

Début de "Black Friday" chez Sony avec des jeux PS4 plutôt récents qui baissent de prix sur Amazon :

Detroit: Become Human à 29,99€ port gratos

God of War à 29,99€ port gratos

Publié dans BONNES AFFAIRES !

Partager cet article

Encore de la fesse sur Switch !

Publié le par Dr Floyd

Encore de la fesse sur Switch !

Tout sort sur Switch... même les jeux de fesses ! Après le jeu de flipper de fesses annoncé au Japon pour la fin d'année (Peach Ball) où il faudra envoyer vos "boules" entre les fesses de jeunes japonaises en culotte, c'est au tour de Dead or Alive Xtreme 3 d'être annoncé sur Switch, un des jeux les plus débiles que je connaisse, mais y a de la fesse et ça plait aux jeunes pervers. Ce jeu "extrême" sera un portage de la version PS4/Vita (avec quelques bonus) et sortira au japon le 20 mars 2019... Je retourne jouer à X-Man sur Atari 2600.

Publié dans HOT!

Partager cet article