Les éditeurs tiers se bougent le popotin sur Switch

Publié le par Dr Floyd

Les éditeurs tiers se bougent le popotin sur Switch

Ca bouge sur Switch chez les éditeurs tiers. FIFA 18 est toujours annoncé le 29 septembre. Le jeu sera jouable avec 2 Joy-cons, démonstration à la Gamescom :

The Elder Scrolls V Skyrim pourrait quant à lui sortir le 23 octobre, juste avant Super Mario Odyssey. Pour rappel toutes les extensions seront sur la cartouche, et pour les plus téméraires, il sera possible d'y jouer en motion gaming avec les Joy-Con... Oups...

Enfin, on apprend aujourd'hui que l'excellent (avis personnel) MXGP 3 sortira sur Switch avant la fin d'année. Je ne publie pas la vidéo du trailer, car ce ne sont pas de vraies images de la version Switch, par contre j'ai donné mon avis sur le jeu ici.

FIFA, Skyrim, MXGP... NBA 2K8 également, de bonnes nouvelles pour la console de Nintendo, ce qui devrait élargir le public. Jouer à de vrais jeux de salon issus du monde PS4/XOne en mode portable, cela va aussi changer la mise !

Publié dans NEWS

Partager cet article

Age of Empires, 20 ans déjà bordel !

Publié le par Dr Floyd

Age of Empires, 20 ans déjà bordel !

Annoncé à la Gamescom, Age of Empires IV de Microsoft, sera une exclusivité PC 20 ans après le lancement du célèbre RTS. Rhaaaa Age of Empires, que de souvenirs pour moi, sur le second opus, entre 1999 et 2000, qui correspondait à la période de démocratisation de l’internet, et des débuts du jeu en ligne avec les potes… dans des conditions assez folkloriques… des débits de 2 ou 3ko seconde… des abonnements limités à 20h/mois…  Mais quel jeu bordel ! Quel pieds de voir ses petits personnages évoluer, ses cités grandir, puis la guerre et la destruction ! Un de mes plus grands souvenir vidéoludique avec Wolfenstein 3D, Galaga ou Pong ;)

C’est Relic (Company of Heroes) qui est en charge du développement, le jeu sera compatible 4K pour les kékés. Pas de date de sortie pour l’instant mais un superbe trailer comme on aime qui ne montre que des phases de gameplay... Hum…

Publié dans NEWS

Partager cet article

La Xbox One X Edition Speciale qui tend le slip

Publié le par Dr Floyd

La Xbox One X Edition Speciale qui tend le slip

Tu aimes la Xbox One ? Tu contestes son pseudo-bide ? Le nom Playstation te fait pousser des boutons ? Tu es pro-Halo et anti-Last of Buse ? Alors j'ai quelque chose pour toi : la Xbox One X Special Edition ! Une édition spéciale déjà en préco de la console à 6 teraflops avec des stries sur la carcasse et la manette, et le mot « Project Scorpio » gravé en vert sur le flanc et sur la manette. Le tout pour seulement 499 brousoufs, soit le prix standard.... Foncez !!!!

De quoi donner des frissons au fan de Krokosoft ! Sony envisage depuis l’arrêt définitif du jeu vidéo.

La Xbox One X Edition Speciale qui tend le slip

Par contre je crois que je vous en parle bien trop tard, elle est déjà en rupture partout... C'est la mode de sortir des trucs en quantité très limitée, ça donne l'impression que c'est très recherché et indispensable.

Publié dans NEWS

Partager cet article

Un clone de Wave Race en boite sur Switch !

Publié le par Dr Floyd

Un clone de Wave Race en boite sur Switch !

Nintendo prend un malin plaisir à ne pas ressortir ses "licences de gamers" du passé qui pourraient ne pas se vendre autant que Mario ou Zelda... Du coup la résistance s'organise : on a déjà vu Fast Racing Neo et Fast RMX sur Wii U & Switch pour combler l'absence de F-Zero.
Voici maintenant Aqua Moto Racing Utopia pour combler l'absence de Wave Race ! Car franchement ce clone ressemble comme deux gouttes d'eau au hit de la Gamecube et de la N64 !

Un clone de Wave Race en boite sur Switch !

Hélas l'accueil a été mitigé sur PS4 en démat', 64% sur Metacritic, mais cela ne va pas empêcher Big Ben de le sortir en boite sur Switch ! Il sera même accompagné de Snow Moto Racing Freedom, jeu de motoneiges, qui lui n'est cependant pas un clone de 1080° ;) Big Ben prend des risques, et on aime ça. Sortie des jeux courant novembre à priori.

Publié dans NEWS

Partager cet article

[RETROGAMING] Riding Fight / Arcade

Publié le par Maldoror68

RIDING FIGHT (Front View Speed Action Game)
Plateforme: Arcade (Taito F3)
Editeur : Taito
Année : 1992

[RETROGAMING] Riding Fight / Arcade

Vous êtes un gars cool ? Très cool ? Vous aimez l’apogée du kitsch des années 80 et 90 ?
Vous avez envie d’un bon beat-them-all bien frais, à coté de votre cornet de glace et de votre blonde dans le jacuzzi ? Allez, lançons nous dans une ode à toutes ces bonnes choses, je vous propose d’incarner Burn et Keith dans une bonne partie de castagne en chevauchant des hoverboards comme dans back to the future (si si !)

[RETROGAMING] Riding Fight / Arcade

Contexte:

Comment vous décrire ce titre… Et bien tout y est…. sans limite ! Tout. Les plus grands délires de programmeurs, un scénario bien nanardesque (une blonde kidnappée à sauver), et des héros chasseurs de prime, qui n’enlèvent JAMAIS leurs lunettes de soleil.

[RETROGAMING] Riding Fight / Arcade

Mais avant d’aller plus loin dans « l’awesome », décrivons déjà un peu le titre. Fermez les yeux (pas trop histoire de pouvoir lire la suite de ce test) et imaginez…*musique relaxante*... Prenez Chase HQ, le jeu de poursuite en Porsche de Taito, ou l’on doit emboutir des malfrats et les arrêter…vous y êtes ?

[RETROGAMING] Riding Fight / Arcade

Enlevez la Porsche… Remplacez la par 1 ou 2 beaux hoverboards (1 ou 2 joueurs). Bien.

[RETROGAMING] Riding Fight / Arcade

*Fin de musique relaxante, remplacée par de la musique new wave*. Rajoutez 2 fusées sur les hoverboards (c’est plus cool) pour aller plus vite, rajoutez un bouton saut, mettez tout ça dans un shaker futuriste…

[RETROGAMING] Riding Fight / Arcade

*Fin de la musique new wave, crescendo de guitare électrique + hurlements*... Rajoutez des ennemis de bases charismatiques, allant des surfeurs enturbannés armés de cimeterres, aux chevaliers en armures avec hallebarde et fusil à pompe au pôle sud (?).

[RETROGAMING] Riding Fight / Arcade

*volume qui augmente, perte d’audition, foule en délire*... Rajoutez des boss encore plus frapadingues… une sorte de cyber-blanka armés de doubles tronçonneuses, ou un dictateur responsable d’un holocauste (oui oui c’est écrit, voir le screenshot un peu plus bas) ou un hockeyeur dément…

[RETROGAMING] Riding Fight / Arcade

Et vous obtenez le beat them all le plus allumé que vous avez croisé depuis bien longtemps ! Je vous laisse savourer les descriptions de chaque boss avant leur affrontement :

[RETROGAMING] Riding Fight / Arcade

J’imagine la réunion de programmeurs en train de se faire des omelettes de champignons hallucinogènes : "oui, ok le dictateur au moyen orient c'est cool.... allez, ton challenge, toi, tu vas nous placer le mot "holocauste" dans le jeu ! Et n'oubliez pas , je VEUX des chevaliers avec hallebarde au pôle sud... Yoko, dans mon bureau !"

Gameplay

Simple. Efficace. 3 boutons :

A pour attaquer
B pour sauter
C pour une attaque spéciale (voir le « power meter » sous la barre de vie)

B puis A = jump kick
A + B = uppercut.

La barre de “special” (3 niveaux de puissance) se remplit tout naturellement à force de distribuer généreusement des pains.

Les différents stages du jeu :

Le jeu démarre fort, vous vous faites détruire votre hélico personnel (rien que ça) par un missile, et c'est parti pour 5 stages d'action non-stop sans respirer ! La structure des niveaux est assez similaire d'un stage à l'autre : Vous alternerez les phases de scrolling en profondeur, avec des phases de scrolling horizontal, puis un boss de fin de stage.

A noter que différents chemins sont possibles à l’intérieur des stages, et vous vous retrouverez à des embranchements « à la Out Run » ou vous pourrez choisir des sous-parties de stage un peu différentes.

[RETROGAMING] Riding Fight / Arcade

Vous démarrez au stage 1 en ville, puis c’est la mer et le désert en stage 2. Ensuite vous avez un stage bonus appelé « food time » qui permet de se requinquer en ramassant de nourriture et des points dans des containers. On enchaine directement avec une ville la nuit puis un jardin japonais et son boss.

Le stage 4 ,le pôle sud (mais oui, mais oui…), avec de l’eau puis de la glace. Puis le stage 5, une base secrète souterraine au pôle sud, avec un décor bien métallique et des bons gros boss (au moins 3 formes si l’on compte le true last boss). Puis l’on sauve la blonde kidnappée et mariage (mais avec les lunettes de soleil) et happy-end.

[RETROGAMING] Riding Fight / Arcade

A noter qu’en cas de jeu à 2 joueurs, les 2 protagonistes sont obligés de se mettre dessus après le boss de fin pour savoir qui des 2 va repartir avec la demoiselle. Joli clin d’œil à Streets of Rage et Double Dragon. Le jeu n’est malheureusement pas très long, je n’aurai pas craché sur un stage de plus avec une thématique feu/lave ou jungle.

[RETROGAMING] Riding Fight / Arcade

"This Man Should Be Manacled or Punished"

L’animation est excellente, merci aux capacités toujours étonnantes en parallaxe du Taito F3, les couleurs pètent, les sprites sont gros, ça zoome, bref que du bonheur, ça décoiffe pour 1992 ! Pas une once de 3D, que de la pure 2D et du sprite qui ne déshonorerait pas face au Super Scaler de Sega !

[RETROGAMING] Riding Fight / Arcade

Parlons de la musique aussi, celle-ci n’est pas signée Zuntata pour une fois (apparemment) mais Yasuko Yamada qui nous sort du bon rock jazz avec de bonnes guitares et du son bien punchy qui colle parfaitement au titre. Ost à écouter sur ce lien.

En plus chaque boss vous gratifie au moins d'une vraie phrase digitalisée en anglais ! Ca c'est du service client chez Taito.

Niveau adaptation, le jeu n’a jamais été porté sur aucun support à part l’arcade, le mode 7 de la snes aurait pu faire le job « au sol » mais aurai surement galéré pour les sprites. Pas de portage Saturn ni PS1 pour cet oublié de l’arcade. Pas non plus de réédition à ma connaissance en démat ou sur une compilation rétro...

Le jeu ne serai pas fidèle à 100% sous Mame ? A vérifier (test réalisé sur le vrai hardware par votre serviteur). Edit : j'ai testé sous Mame, a part les entrées et sorties de tunnel qui sont un microchouilla pas bien émulées, le reste semble très correct.

[RETROGAMING] Riding Fight / Arcade

Riding Fight c’est une montagne russe, ça va vite mais ça ne dure pas longtemps.
C’est une belle barbapapa avec du bon sucre mais aussi malheureusement avec de l’air dedans. Le jeu est court, 5 stages pliés en 30 min.

Mais c’est aussi un pur moment de Fun qui va vous arracher des sourires ne serait-ce pour les cut-scenes d’anthologie et les dialogues bien cheesy, sans parler du charisme niveau 100 des héros et des boss. En tout cas ce beat-them-all remplit bien son office.
Le fait d’être en mouvement constamment, en hoverboard, nous éloigne du carcan du « terrain statique de la rue » propre au genre. Ça bouge, c’est coloré, bonne musique, bref du tout bon.

Et puis le jeu est à faire et à refaire car débordant d’un côté funktastique qui le rends inusable. Un jeu qui ne vieillira plus, et il n’est entaché d’aucun défaut si ce n’est sa durée de vie pas folichonne. Sans son côté « awesome » je ne lui aurai mis qu’un 4 sur 6. Mais Riding Fight est tellement alambiqué qu’il sort le poing levé de la masse des beat them all plus classiques.

Messieurs de chez Taito, programmeurs ayant repris une existence normale aujourd’hui, je ne vous croiserai peut être jamais, mais je vous tire mon chapeau bien bas pour avoir osé un titre aussi WTF. Bravo.

SUPPOS : 5/6

[RETROGAMING] Riding Fight / Arcade

Publié dans TESTS

Partager cet article

Le défi Dragon Quest sur Famicom

Publié le par Dr Floyd

Le défi Dragon Quest sur Famicom

Upsilandre, patient incurable du Forum de Gamopat, mouille la chemise sur Youtube et ses vidéos mériteraient bien plus de vues. Comme dans ce nouveau dossier où il nous cause de Dragon Quest, le tout premier, sur Famicom, et du défi technique qu'il représentait à l'époque. Retour aux sources avant l'arrivée de Dragon Quest XI sur 3DS et PS4 !

Publié dans NEWS

Partager cet article

Pokemon Or/Argent en boite sur 3DS ! Heu enfin presque...

Publié le par Barbarian_Bros

La folie Pokemon continue à donner des ailes au département marketing de Nintendo.
Déjà que les jeux Pokemon sont les plus chers vendus sur les consoles virtuelles de Big N, à environ 10 boules pour les versions Rouge et Bleue alors que les autres jeux Game Boy/Game Boy Color sont vendus entre 2 et 5 boules sur ces mêmes consoles virtuelles... voici qu'arrivent Pokemon Or et Argent pour 3DS, dans de jolies boites en carton dans le style des boites Game Boy.

Pokemon Or/Argent en boite sur 3DS ! Heu enfin presque...

Attention, ce sont de belles boites... mais vides ! Ça fera bien sur l'étagère, mais c'est tout, puisque ces boites ne contiendront pas de cartouche mais seulement un code de téléchargement.

On ne sait pas si les versions occidentales contiendront autre chose que le code, mais les versions japonaises contiendront : le code, un magnet en forme de cartouche GB, des autocollants et un poster des différents Pokemons inclus dans le jeu, le tout adapté à la version Or ou Argent.

Pokemon Or/Argent en boite sur 3DS ! Heu enfin presque...

Une arnaque disponible en boutique à partir du 22 septembre. Aucune précision sur le prix... mais ça sera surement plus que les 10 boules du DL sans boite !

Publié dans NEWS

Partager cet article

[RANDOM] Tu aimes les batons de joie longs et durs ?

Publié le

[RANDOM] Tu aimes les batons de joie longs et durs ?

Oui, car parce qu'avant la dernière manette à la mode PSBOX4 à 17 boutons qui se connecte sans fil... il y avait les joyticks en fiche DB9 de type ATARI, très répandus durant la glorieuse époque de la micro 8/16 bit. Une fiche qui permettait de brancher à peu près n'importe quel joystick sur n'importe quel ordinateur ! C'était THE standard de l'époque.

[Lire la suite...]

Partager cet article

Sonic Mania du monde quantique au monde physique ?

Publié le par Dr Floyd

Sonic Mania du monde quantique au monde physique ?

Nous savons que beaucoup d'entre vous adoreraient une sortie physique. Chaque semaine Sergio et moi allons au département marketing et disons 'hey, juste un rappel : tout le monde voudrait vraiment une version physique !'. Sachez donc que vous avez été entendus, nous n'avons rien de neuf à annoncer pour le moment, l'équipe est pleinement concentrée sur la sortie du jeu.

Ca se passe à la 17eme minutes et 35 secondes de la vidéo... Tout n'est donc pas perdu pour une sortie physique de Sonic Mania... On attendra, car pour le vrai Gamopat poilu, pas question d'acheter la version démat'. Je veux pouvoir souffler sur la cartouche Switch pour qu'il marche mieux ! ;)

Publié dans NEWS

Partager cet article

2,75 millions de marchands spatiaux ?

Publié le par Dr Floyd

2,75 millions de marchands spatiaux ?

2,75 millions de preneurs pour Elite Dangerous, c'est Frontier Developments qui le dit sur Cui-Cui (même si je pense qu'ils trichent un peu en cumulant le jeu et les extensions).

Ca reste un très bon chiffre pour un jeu de genre très spécifique et qui mise sur un modèle particulier : le développement continu. On est cependant loin des ambitions que devrait avoir cette licence (rapport aux Elite 2 et 3 du passé), ça reste un jeu de combat spatial avec gestion de marchandise... mais il le fait très bien !

Souvenez-vous, en 1984, quand David Braben révolutionne le jeu vidéo avec Elite, simulation spatiale en 3D fil de fer, dans un monde spatial immense composé de milliers de planètes... le tout dans 20ko sur BBC Micro... On vivait dans la science-fiction à cette époque.

2,75 millions de marchands spatiaux ?

Publié dans NEWS

Partager cet article

BAJA Edge of Control revient dans un mois, et tout le monde (ou presque) s'en tape

Publié le par Dr Floyd

BAJA Edge of Control revient dans un mois, et tout le monde (ou presque) s'en tape

Alors là je m'adresse aux connaisseurs de jeux de caisses, et plus spécialement aux fans de jeux de caisses offroad. BAJA Edge of Control HD, le remaster du pas trop célèbre jeu PS3/X360, très attendu par 12 personnes de par le monde, dont moi, sortira finalement le 14 septembre prochain, sur PS4, Bobox One et PC.

J'adore ce jeu où il faut prier avant chaque bosse ! Sauf qu'il n'était pas trop à l'aise sur la génération précédente. Sur nos consoles modernes qui vont sur Mars, outre diverses améliorations visuelles, et un contenu augmenté, il sera possible d'y jouer jusque 4 en écran splitté ! Et ça c'est plus que cool ! Je n'en peux plus, réservé depuis 2 mois sur Amazon pour seulement 29 boules.

Publié dans NEWS

Partager cet article

Espérons que FIFA 18 fasse un bide sur Switch

Publié le par Dr Floyd

Espérons que FIFA 18 fasse un bide sur Switch

EA, shit in the game, soutiendra la Nintendo Switch si... FIFA 18 se vend bien... Ok vous savez ce qu'il vous reste à faire. Perso je retourne jouer à Super Sidekicks.

Nous serons sur les machines où se trouvent les consommateurs et les joueurs. Nous voulons faire partie de la Switch et aider Nintendo à faire croître sa base installée. C’est pour cela que vous verrez FIFA 18, qui soit dit en passant est très bon cette année. C’est un FIFA complet, pour la première fois si je suis dois me montrer honnête, sur une machine portable.

Mais d’un autre côté, nous devons faire attention à nos ressources. Les chiffres sont un facteur à prendre en compte. Il est question de soutenir la plate-forme, de créer de la technologie pour elle, de tester avec de gros titres comme FIFA 18 – et peut-être une poignée d’autres – et, si tout se passe bien, je ne vois aucune raison de ne pas étendre autant que possible notre portfolio dessus. J’ambitionne personnellement que nous y arrivions.

Patrick Söderlund, vice-président EA Studios

Publié dans NEWS

Partager cet article