La préco indispensable de l'été ?

Publié le par Dr Floyd

La préco indispensable de l'été ?

Le fameux pack Super Mario Maker + Amiibo (Wii U) est déjà en rupture de stock chez certains revendeurs (comme la FNAC), il ne faut donc pas trainer pour le précommander je pense, à Micromania, Auchan ou Amazon. Sortie le 11 septembre prochain !

Publié dans BONNES AFFAIRES !

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Il faut à nouveau sauver l'humanité sur Colecovision !

Publié le par Dr Floyd

Il faut à nouveau sauver l'humanité sur Colecovision !

StarShip Defence Force c'est le "nouveau" jeu Coleco de notre Michel Louvet national (Bfg sur Gamopat, le fou qui nous apprend à programmer en C). Il est fini depuis longtemps mais il va sortir en boite chez CollectorVision !

Un shoot'em up spatial simple et efficace qui tient sur une grosse cartouche de 32ko. Clairement inspiré du génial Laser Zone sur Vic 20 même si l'auteur lui s'est inspiré du homebrew Sheepoid, qui était déjà un hommage à Laser Zone ;)

A noter le trailer du jeu qui se touche le téton, mais c'est bien marrant. Chez CollectorVision pour $50 pièce.

Publié dans RETRO NEWS

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Playstation qui envoie l'homme sur Mars, c'est has been !

Publié le par Dr Floyd

Playstation qui envoie l'homme sur Mars, c'est has been !

Cet argument publicitaire est aujourd'hui dépassé ! En fait Playstation envoie l'homme beaucoup plus loin : sur Pluton ! Et ce depuis 1994 figurez-vous !!!

Car on apprend que la sonde "New Horizons" (lancée en 2006) et qui nous prend actuellement des clichés de le planète (ou plutôt fausse planète) Pluton est équipée d'un CPU MIPS R3000... Non ce n'est pas celui de la PS4 mais bien celui de la Playstation 1 sortie en 1994 ! En moins puissant en plus puisque qu'il est cadencé à 12Mhz, contre 33Mhz pour la PS1.

Dans ce cas la PS4 nous envoie avec Cooper dans une autre galaxie via des trous de vers ???

Publié dans NEWS

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Le Commodore 64 Disco !

Publié le par Dr Floyd

Le Commodore 64 Disco !

Et voici le Commodore 64 Disco ! Un C64C plus exactement... avec une coque transparente et des LEDs qui réagissent à chaque type de son produit par l'ordinateur ! On aura tout vu...

Publié dans INSOLITE

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[RETROGAMING] CURSE / Megadrive

Publié le par Fiston

CURSE
Support : Megadrive jap
Editeur : Micronet
Genre : Shmup
Joueurs : 1
Année : 1989

[RETROGAMING] CURSE / Megadrive

Il fut un temps dans une galaxie lointaine, deux planètes, voisines l'une de l'autre, PARCERIA et SENECA. Des années durant, leurs habitants respectifs vivaient en parfaite harmonie, dans la paix et la cohabitation. PARCERIA plus prospère et plus en avance technologiquement faisait profiter sa cadette de son savoir faire en la matière et de sa bienveillance.

Un jour cependant, la communication entre les deux planètes se tut, jusqu'au silence radio.
Mystérieusement sur PARCERIA toute forme de vie terrestre et animale, toute forme de végétation, tout, vraiment tout disparut, ne laissant place qu'à un immense désert aride et hostile.

Jusqu'à ce jour où une immense flotte intergalactique mena une attaque sans précédent sur SENECA, laissant ses habitants, ou plutôt ses survivants terrorisés et agars. Mais pourquoi ? Que c'était t-il donc passé ? Pourquoi après des siècles d'entente cordiale PARCERIA avait déchainé sa colère sur sa petite protégée SENECA ? Bienvenue dans CURSE !

[RETROGAMING] CURSE / Megadrive

Curse est un shmup horizontal sorti uniquement au Japon, assez court (5 niveaux au total, eux mêmes très courts ) développé par Micronet, à qui l'on doit entre autre HEAVY NOVA (également sorti sur MD). Il est sorti assez tôt dans la période de vie de la console, ceci expliquera certainement cela...

De facture assez traditionnelle, avec un petit coté à la R-Type grâce à son module de feu que vous pourrez à votre gré orienter devant-derrière ou latéralement sur le flanc de votre vaisseau. A noter également un shield qui pourra absorber les tirs ennemis et ce, au nombre de trois, sans quoi il vous faudra à nouveau reconstituer le dit bouclier. Un shoot assez bien fourni au niveau des bonus, avec pléthore d'armes en tout genre qu'il vous faudra utiliser avec parcimonie et selon les situations.

Sur le papier tout semblait idyllique, mais une fois le pad en main la réalité est tout autre....

[RETROGAMING] CURSE / Megadrive

Là où le bas blesse c'est sur la forme, une fois la page de présentation passée lorsque le 1er niveaux s'amorce, et bien c'est un choc, et j'insiste sur le mot choc, la première vague d'ennemis arrive que le scrolling est déjà saccadé, lent et saccadé. Sans compter la musique comment dire... inappropriée ! C'est un choc visuel, et c'est pourquoi dans mon intro je parlais d'une arrivée sur Megadrive dans ses jeunes années, peut-être que les programmeurs découvraient le hardware de la Megadrive et ses possibilités, qu'ils ne surent pas exploiter à son maximum, mais ne soyons pas péremptoire sans bonne raison car la suite du jeu (sans révolutionner quoi que ce soit) n'est pas totalement négative...

Ainsi dans le deuxième niveau (si vous n'avez pas éteint la console passé le choc du 1er ) un scrolling différentiel de bonne facture vous raccrochera à votre pad, il vous faudra également dans ce niveau éviter des vagues successives d'astéroïdes, sans oublier de passer entre les tirs ennemis, récuperer les bonus et finir le niveaux... la routine quoi...

Ce qui est frappant dans Curse c'est que certains éléments du décor auront eux aussi leur petit rôle à jouer. Ainsi il vous faudra éviter toute collision avec des sortes de fleurs carnivores sortant de terre, ou bien de mini-volcans déversant leur magma en fusion. Il faut que vous sachiez que de temps à autre vous ne saurez pas vraiment ce qui se tient devant vous, animal, végétal, robots ou un peu des trois à la fois... Vous rappelez-vous dans Contra Hard Corps lorsque vous affrontiez le savant fou et sa machine à mixer les ennemis entre eux avec un résultat improbable ? Et bien Curse a peut-être été un précurseur dans ce domaine...

[RETROGAMING] CURSE / Megadrive

Graphismes : assez ternes et dépouillés dans l'ensemble, voir assez laid, il y a quelque chose de Cyber-Core dans ce soft....

Animations : Scrolling dans l'ensemble mal réalisé, lent et saccadé, ralentissements notoires.

Jouabilité : Heureusement pour le soft, le vaisseau répond bien, vous pourrez sans trop d'accrocs vous faufiler entre les tirs ennemis, pas de souci de "gestion de collision" non plus... Ouf on eu chaud !

Musique : Cela va du "très moyen" à "passable mais pas inoubliable", on est a des années lumiére d'un Aleste/Musha. A noter que certains bruitages peuvent vite devenir agaçants...

CURSE est un jeu pas vraiment indispensable dans une logithéque Megadrive.... alors que la méme année ThunderForce 2 faisait son apparition tonitruante. Cependant si vous collectionnez à tout va les shoot'em up, ce jeu est facilement trouvable et pas très cher.

SUPPOS : 2,5/6

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Publié dans RETROGAMING

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[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Un jeu vidéo impitoyable

Publié le par Dr Floyd

[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Un jeu vidéo impitoyable

Juillet 1985, pour les vacances TILT vous guide dans... Dallas, l'adaptation improbable de la série culte télévisée en jeu vidéo ! On pouvait alors revivre les aventures de cet enfoiré de JR Ewing, de cette alcoolique de Sue Ellen, du gendre idéal Bobby et de ce looser de Cliff Barnes... dans un jeu d'aventure textuel sur Atari XL, C64 et Apple 2. Mais l'âge d'or du jeu d'aventure textuel touche bientôt à sa fin...

[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Un jeu vidéo impitoyable

Publié dans FLASH-BACK

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Le rétro de qualité a un prix...

Publié le par Dr Floyd

Le rétro de qualité a un prix...

Et hop un nouveau jeu de plateforme rétro-style débarque sur Steam avec Adventure in the Tower of Flight. Développé par Pixel Barrage ce jeu semble une réelle réussite en terme de gameplay et d'esthétique rétro. Les premiers retours sont en tout cas très positifs. Disponible pour PC, Mac et Linux. Seul défaut, le prix... 14,99€ :/

Publié dans NEWS

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Baten Kaitos 3 ?

Publié le par Fellock

Baten Kaitos 3 ?

Lors d'une récente interview, l'honorable Kensuke Tsukanaka a révélé qu'un futur serait possible pour la saga Baten Kaitos s'il y avait un gros retour de la part des fans... Il va même plus loin en demandant sur quelle plateforme nous souhaiterions voir un nouveau titre de cette série et ce que nous souhaiterions voir dedans. En fonction des retours des fans et des avis, il se pourrait donc que Baten Kaitos soit de retour.

Des fans n'ont pas perdu de temps et viennent de mettre en ligne une pétition :

Et vous, que diriez-vous d'un nouvel opus ?

Publié dans NEWS

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Nouveau "come-back" (bidon) de Commodore

Publié le par Dr Floyd

Commodore était surement la marque informatique majeure des années 80 auprès du grand public. Tué par le PC au début des années 90, la firme dépose le bilan en 1994. Depuis le nom a été racheté plusieurs fois pour des tentatives d'exploitation commerciale totalement bidon. La preuve encore aujourd'hui avec le smartphone Commodore PET.

Pour les jeunes bytos de moins de 50 ans élevés au PC, sachez que le Commodore PET est le premier ordinateur de la marque sorti en 1977 (un peu après l'Apple I), une bombe de technologie à 1mhz et 4ko de RAM. Par la suite Commodore lancera le Vic 20 et le fameux C64.

Nouveau "come-back" (bidon) de Commodore

En réalité c'est un banal smartphone chinois avec un autocollant Commodore dessus... Il tournera bien sûr sous Androit et aura des émulateurs C64 et AMiga pour faire illusion... Très pratique de faire du C64 ou de l'Amiga sur un mini écran tactile n'est ce pas ? Une belle connerie qui devrait sortir en France cet été autour de 300€.

Je vais mettre un sticker Atari 400 sur mon smartphone de mon côté, et hop Atari est de retour !!!!!

Publié dans NEWS

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La PS4 édition 20ème anniversaire du pauvre...

Publié le par Dr Floyd

Rhaaaaaa septembre 1995... une bombe vidéoludique déboule officiellement en France : la Playstation.... Ridge Racer, Tekken, Destruction Derby.... Vous regrettez la PS1 ? Bah décorez votre PS4 de daube aux couleurs de la toute première console de Sony !

La PS4 édition 20ème anniversaire du pauvre...

Un certain rosbeef Dominic Lawman vient en effet de mettre au point un skin PS1 pour la PS4... Un set d'autocollants qu'il vend £24,99. Pratique si vous n'avez pas réussi à chopper l'Edition 20ème anniversaire de la PS4 ;)

Publié dans INSOLITE

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Metal Gear Solid V : The Phantom Game

Publié le par Dr Floyd

Metal Gear Solid V : The Phantom Game

Je ne sais pas ce qu'il se passe chez Konami, mais c'est n'importe quoi... Alors que la firme est en train de couler par l'absence de jeux phares ils continuent dans la foulée leur guéguerre avec Hideo Kojima.

Aux dernières nouvelles son nom a été retiré de Metal Gear Solid V. "A Hideo Kojima Game" a été en effet retiré des jaquettes :

Metal Gear Solid V : The Phantom Game

On ne se fait aucun soucis pour le Hideo qui va rebondir ailleurs, mais on s'en fait beaucoup plus pour Konami, qui a rejoint depuis quelques temps le cercle des développeurs de jeux au bord de la rupture comme SEGA ou Capcom...

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464 jeux... pour le CPC464 !

Publié le par Dr Floyd

464 jeux... pour le CPC464 !

Pour fêter les 31 ans de l'Amstrad CPC un certain Novabug nous présente 464 jeux... pour l'Amstrad CPC464. Il fallait y penser !

Qui dit 464 jeux, dit beaucoup de dégât : de sacrés daubes, des jeux quelconques et quelques jeux cultissimes... de quoi faire verser une larme aux fans de l'époque ! L'Amstrad CPC n'était pas super adapté pour le jeu vidéo (il faut le reconnaitre), mais bon sang, quel catalogue incroyable de jeux ! 54 minutes de nostalgie !

Publié dans INSOLITE

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