Vous possedez Hammerin' Harry ? Vous venez de gagner à l'Euromillion !

Publié le par Dr Floyd

Vous possedez Hammerin' Harry ? Vous venez de gagner à l'Euromillion !

Il avait acheté un lot comprenant une Game Boy et différents jeux pour 170 boules, sans trop savoir, il vient de revendre 2 jeux du lot (Hammerin’ Harry Game Boy) pour près de 10 000 boules ! Et il a toujours la Game Boy ;) Ca se passe sur Rennes et c'est relaté par Ouest-France.

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GeekNGame sort son bistouri !

Publié le par Dr Floyd

GeekNGame sort son bistouri !

Un petit coup de pouce à notre patient GeekNGame, fan de retrogaming et collectionneur atteint d'une fièvre acheteuse (mais sous traitement), qui m'a présenté son site de modification et réparation de consoles :

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Joueur et collectionneur, mais ce grand malade passe passe plus de temps à réparer les consoles qu'à jouer, pour lui c'est un plaisir de pouvoir redonner vie à une console en panne. Des tutos sont régulierement publiés sur son site afin de permettre aux visiteurs de réparer ou modder leurs consoles. Il est surtout spécialisé dans le SEGAAAAA ! Les Game Gear, Dreamcast et Master System n'ont plus aucun secret pour lui. Longue vie à GeekNGame ;)

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Kinect nous aura bien fait rire, c'est déjà ça

Publié le par Dr Floyd

Kinect nous aura bien fait rire, c'est déjà ça

Kinect c'est fini. Sans blagues ? Plus aucun module ni pack console se sera vendu par Krokosoft... C'est vraiment une sacrée surprise...

Je rigole encore des fans qui nous balançaient que ça allait révolutionner le jeu vidéo, buvant les propos de Microsoft qui annonçait que Kinect pouvait détecter chacun de vos doigts et deviner vos émotions... (alors qu'il est incapable de repérer un simple mouvement dans Just Dance, même mon chat était pris pour un joueur !) Et le fameux expert et devin Peter Molyneux qui lui aussi annonçait la révolution... Sans compter les déclarations bidons destinées aux ultra fanboys affirmant que la NASA était intéressé par la technologie Kinect 2.0 pour la planète Mars... On a bien rigolé quand même.

Comme je le disais depuis le début c'était perdu d'avance. Les accessoires consoles ça n'a jamais marché, et ce depuis les années 70... Ca se vend quelques mois et ça fait flop... Systématiquement.... Il en sera de même pour les casques virtuels. Ah, non, attention, les fans celle fois ci sont certains de leur coup : les casques c'est pas pareil, ça va révolutionné le jeu vidéo. Mais bien sûr, c'est cela même Thérèse.

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La Gamecube bientôt sur Switch ?!!!

Publié le par Dr Floyd

La Gamecube bientôt sur Switch ?!!!

Une belle surprise découverte dans la mise à jour 4.0 de la Nintendo Switch : elle prend en compte la compatibilité de l'adaptateur USB pour manette Gamecube (celui de la Wii U qui avait été conçu à la base pour Super Smash Bros).

Il n'y a pour ainsi dire plus aucun doute possible : les jeux Gamecube vont débouler en 2017 sur Nintendo Switch !!!! Je n'en peux déjà plus... F-Zero GX, 1080° Avalanche, Wave Race Blue Storm bientôt jouables dans mes WC ??? Rhaaaaaaaaaaaaa !

La Gamecube bientôt sur Switch ?!!!

PS : Et ça semble fonctionner avec pas mal de jeux Switch, un Gamopat a joué avec à Sine Mora et Breath of the Wild (contrairement à la WiiU ou c'était réservé à un seul jeu). Pour la connecter c'est très simple : ouvrir le menu d'ordre des manettes, et presser L+R (il est indiqué USB pour la manette Gamecube) et le tour est joué ! Merci à F.Destroyer pour l'info ;)

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MXGP 3 confirmé pour le 21 novembre sur Switch

Publié le par Dr Floyd

MXGP 3 confirmé pour le 21 novembre sur Switch

MXGP 3 sortira la 21 novembre sur Nintendo Switch, en boite et en démat, c'est confirmé, pour un mois de novembre totalement fou sur cette console où il faudra faire des choix ! Entre Mario, Xenoblade, Doom, Skyrim, j'en passe et des meilleurs... votre Switch va surchauffer !

J'adore MXGP 3 sur PS4 (mon avis), je me laisserai bien tenter à nouveau par une version portable. Reste à savoir si le jeu va occuper de la place ou pas dans la mémoire interne et si le framerate sera acceptable.

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[TEST COUP DE GUEULE] Project CARS 2 / PS4

Publié le par Dr Floyd

PROJECT CARS 2
Support : PS4

Existe également sur XOne, PC
Développeur : Slightly Mad Studios
Editeur : Bando Namco
Sortie : 22 septembre 2017

[TEST COUP DE GUEULE] Project CARS 2 / PS4

En 2015 une bombe sort sur console, Project CARS, jeu de caisse qui enterre soudainement Gran Turismo et Forza... Pas difficile me direz-vous ;) Une vraie simu de poilu, avec plus de 40 bagnoles possibles à l'écran, un gameplay précis, une réalisation costaud et une gestion de la météo au top. Voir revenir cette licence est une grande nouvelle... enfin devait être une grande nouvelle... Chronique d'une catastrophe... pas annoncée du tout !!!

Ca commence pas terrible, la scène d'intro est saccadée et moins belle que dans le 1, mais pas grave. Avant que l'installation ne se termine on vous propose de tester une première bagnole, et d'entrée c'est totalement incontrôlable, je n'arrive pas à prendre un seul virage sans partir en vrille... Je me pose des questions. Bon, on va attendre l'install complète et modifier les paramètres de gameplay, pas de souci.

Sauf que ces paramètres de gameplay sont d'une complexité absolue, entre les paramètres manettes très nombreux et les paramètres de chaque bagnole, on est perdu. Pas de souci, on va chercher de l'aide sur le web ;) On cherche et là on comprend que je ne suis pas le seul à être perdu, pire, la plupart des gens n'arrivent pas à jouer, les voitures sont totalement incontrôlables ! On attend alors le patch de 5 gigots d'agneau qui finit par tomber... mais drame : ce patch ne change absolument rien ! On cherche à nouveau sur internet, certains trouvent le jeu génial au volant sur PC... d'autres ont déjà revendu le jeu... On trouve toutes sortes d'avis contradictoires !

[TEST COUP DE GUEULE] Project CARS 2 / PS4

Mais comment un jeu console peut être vendu sans que le gameplay à la manette soit finalisé bordel de sprites !?

Allez, zappons ce gameplay sorti de la Twilight Zone. Quels sont les points positifs de cette suite ? Une gestion de la météo et de la piste absolument incroyable (Forza 7 est à terre, Turbo sur Coleco aussi), avec les flaques qui se forment et sèchent, et un choix de pistes et de véhicules absolument génial ! Au niveau visuel, à part la piste, je ne note pas de réelle évolution. A coté de ça des régressions malvenues : 30 voitures maxi au lieu de plus de 40 avant, des replays en 30FPS (bien plus fluides avant), et une IA TOTALEMENT à la ramasse ! Même au démarrage ceux derrière vous vous rentrent dedans sans que vous puissiez réagir !!!! Hu ? Je n'ai pas causé des nouveautés : le rallycross et les courses sur neige... Sauf que c'est un rajout bidon sans le moindre intérêt, un peu comme le rallycross de DIRT 4.

Alors soyons clair : impression de gros patch/add on plutôt que de nouveau jeu, impression de régression générale, moins de véhicules, replay pourri, IA à la ramasse, et puis ce gameplay totalement naze où franchir un virage devient un exploit. Les kékés vous diront "il faut savoir piloter, il ne faut pas appuyer à fond sur l'accélérateur, bien freiner avant le virage, etc..."... C'est ce que je fais, mais rien à faire, même en ligne droite j'arrive à partir en tête à queue avec certains véhicules ! Il y a un réel problème ! Si c'est ça une simulation, il y aurait des accidents à chaque virage dans les vraies compétitions ! Et même si le jeu est prévu pour un volant, il doit savoir s'adapter à une manette.

[TEST COUP DE GUEULE] Project CARS 2 / PS4
[TEST COUP DE GUEULE] Project CARS 2 / PS4

J'ai revendu le jeu... et racheté Project CARS 1... et j'ai rejoué à Project CARS 1 en recommençant le mode carrière depuis le début ! Et j'ai aussitôt trouver le jeu meilleur, bien meilleur que le 2 : meilleure IA (très largement), meilleur pilotage (à des années lumières devant), sans aucunement regretter les nouveaux véhicules, les nouvelles pistes, et la réalisation du 2. Vous ne connaissez pas Project CARS ? Achetez le 1, c'est une bombe qui n'a pas du tout vieillie ! Profitez-en aussi pour jouer aussi à Enduro sur Atari 2600 ou Turbo sur Coleco, mais surtout ne jouez pas à cette daube intergalactique de Project Nanar 2.

[TEST COUP DE GUEULE] Project CARS 2 / PS4

Que s'est-il passé ? Je ne sais pas. Une faille spatio-temporelle dans laquelle Slightly Mad Studios serait tombé ?  Comment peut-on pondre un second opus en régressant totalement sur l'IA et surtout sur le gameplay ? Comment peut-on oublier de régler le jeu à la manette ? Et quand bien même, le jeu ressemble de toute façon à un gros patch plutôt qu'à une suite... Oui, que s'est-il passé ? Ils ont tout remis à plat et n'ont pas eu le temps de finaliser le jeu ? Je ne sais pas, mais on est proche du scandale industriel avec cette suite ! Peut-être que tout va se régler au fil des patchs ? On verra bien...

SUPPOS : 0/6

Publié dans TESTS, UNE

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[SLIP TENDU ?] Juno First sur ColecoVision en préco !!!

Publié le par Dr Floyd

[SLIP TENDU ?] Juno First sur ColecoVision en préco !!!

Certains le savent sur le forum, je suis un fan absolu de Juno First, le jeu d'arcade de Konami... Quel souvenir de découverte de ce shoot'em up de folie dans une foire en Vendée en 1983 ou 1984, je ne sais plus... La nervosité du jeu, les sensations folles ! C'est pour moi l'un des plus grands jeux d'arcade du début des années 80, et il ne vieillit pas vraiment malgré son aspect visuel totalement dépouillé ! Etrangement ce jeu a été oublié, et on ne l'a jamais retrouvé dans les compils rétro.

Mon test sur Gamopat

Tout ça pour vous dire que Erikrom2 vient de m'avertir que le jeu est en précommande sur... Colecovision la Rolls des consoles de 1982 ! Et c'est CollectorVision aux USA qui le distribue. Le problème c'est quand même le prix, 55$ + le port... soit 73$, ça fait quand même mal au c...

[SLIP TENDU ?] Juno First sur ColecoVision en préco !!!

L'autre problème c'est que j'aimerai voir une vidéo de gameplay avant de craquer... Car ce jeu est totalement basé sur la nervosité de son gameplay en Arcade, et on sait que ce n'est pas le point fort de la Coleco. Donc il faut que ça soit très bien codé... J'ai de très gros doutes... A suivre donc...

Publié dans RETRO NEWS

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Draconian, l'Atari 2600 plus fort que la Xbox One X

Publié le par Dr Floyd

Draconian, l'Atari 2600 plus fort que la Xbox One X

Non mais vous pouvez le croire, Draconian sur Atari 2600, clone du célèbre jeu d'arcade Bosconian de Namco (1981), en développement depuis quelques années semble quasi terminé ! Matez moi cette vidéo de gameplay de malade mental !

Bordel de sprites, peut-on parler du plus grand jeu Atari 2600 de l'histoire de l'univers ? Banlieue comprise ? Et c'est un jeu 32K, alors que même la Xbox One X et la PS4 Pro n'en sont qu'au standard 4K !

C'est un tour de force ce jeu ! Je suis su rle cul ! Will you play Atari tomorrow ? A quand la version boite&cartouche ?

Publié dans RETRO NEWS, UNE

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Kate Walker s'invite sur Switch

Publié le par Dr Floyd

Kate Walker s'invite sur Switch

Un mini goût de "rétro-PC" demain sur Nintendo Switch avec la sortie de Syberia en version boite ! Le jeu d'aventure original était sorti sur PC en 2002, puis sur PS2 et Xbox en 2003. La catalogue de la Switch commence sérieusement à s'étoffer de jeux en tous genres, et ce n'est qu'un tout début.

Il coutera autour de 35 boules en version physique. Syberia 2 suivra le 30 novembre prochain.

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Daggerfall s'offre un petit lifting

Publié le par Dr Floyd

Daggerfall s'offre un petit lifting

The Elder Scroll II: Daggerfall, surement le RPG le plus dingue de l'histoire de jeu vidéo, sorti en 1996 sous MS-Dos. Certains se sont amusés à calculer la surface totale de ce jeu : la map ferait près de 350 000 km2 !!! Je vous conseille d'opter pour le cheval pour la parcourir ;)

Tout ça pour vous dire que des fans viennent de terminer une première version du jeu relookée sous Unity ! Tout a été refait avec des textures HD et de nouveaux effets visuels. Sympa. Au passage n'oublions pas que le 5 sort sur Switch le 17 novembre prochain... avec une map bien plus petite.

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L'Alchimie 12 du 10 au 12 novembre dans la Drôme

Publié le par Lulrik

L'Alchimie 12 du 10 au 12 novembre dans la Drôme
Comme tout les deux ans, l’Association Triple A est heureuse de vous annoncer que l’Alchimie 12 se déroulera du vendredi 10 au dimanche 12 Novembre 2017 à l’Espace Rochegude de Tain l’Hermitage (26).

Cette douzième édition accueille tous les passionnés de technologie, du débutant à l’expert, chacun a sa place. Ces trois jours seront agrémentés de stands, de conférences ainsi que de concours à l’attention des plus créatifs. On peut compter sur le dynamisme de la communauté Amiga pour créer l’évènement. Cette année est aussi marquée par les 20 ans de l’association triple A.

L’Alchimie 12 fait l’objet d’une demoparty favorisant la créativité dans le cadre de concours (graphismes 2D et 3D, musiques, animations 3D, programmation sur tous types de machines, court-métrages vidéo). Les archives des productions précédentes sont disponibles sur le site de scene.org et les résultats de 2015 sont quant à eux disponibles sur le blog de Triple A.

Les portes sont ouvertes au public durant une demi-journée le Samedi après-midi de 14h à 17h. Cela permet à chaque participant de faire découvrir sa passion, ses recherches, ses travaux. C'est une occasion unique de transmettre ses connaissances et de faire des rencontres.

Si vous souhaitez participer à l'organisation, proposer une animation ou une conférence, ou aider à trouver des partenaires, vous pouvez prendre contact avec les organisateurs ou utiliser le forum. Vous pouvez aussi utiliser le forum pour organiser des covoiturages.

Plusieurs membres Gamopat ont l’habitude de participer à l'événement, vous aurez peut-être l'occasion de rencontrer Strider, Lulrik (moi même), MacDeath, Majikeyric, Esperluette, et d'autres pour lesquels je ne suis pas encore au courant ! Nous pourrons discuter, échanger, présenter nos machines et jouer ! Le tout agrémenté de conférences.

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Une destination improbable pour Crash Bandicoot !

Publié le par Dr Floyd

Une destination improbable pour Crash Bandicoot !

C'est la rumeur improbable du moment. Crash Bandicoot, le remaster HD sur PS4, gros succès surprise cet été, pourrait sortir sur... Nintendo Switch !? WTF ?

Bah oui, en même temps ce n'est plus du tout la mascotte de Sony et le jeu appartient à Activision aujourd'hui. Reste à savoir si c'est un buzz bidon lancé par un site pour faire grimper les clics (donc je ne citerai pas le site en question) ou un vrai scoop.

Parce que dans ce cas là moi j'annonce HALO sur PS4.

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