[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Après l'Atéri 2000, une console venue d'Orient...

Publié le par Dr Floyd

Il y a 30 ans, en novembre 1985, le crack du jeu vidéo a déjà 2 ans. TILT, orienté désormais à fond micro, pense qu'un retour des consoles est possible... D'après eux on peut encore trouver des jeux sur... Atéri 2000... Ok, je confirme, les consoles ils n'y connaissent plus grand chose ! L'Atéri 2000, il faut le faire quand même !!! Dans le plus grand magazine de jeux vidéo !

[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Après l'Atéri 2000, une console venue d'Orient...

Un retour avec une console "venue d'Orient"... qui hélas va se focaliser sur le marché US... Mais TILT retombe dans ces travers et pense tout de suite à y coller un module supplémentaire de programmation... Hum...

[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Après l'Atéri 2000, une console venue d'Orient...

Publié dans FLASH-BACK

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[TEST] Shovel Knight / 3DS (version boite)

Publié le par Dr Floyd

Shovel Knight
Support : 3DS

Existe également en support physique sur Wii U, PSVita, PS4
Développeur : Yacht Club
Sortie : 30 octobre 2015 (en 2014 pour la version démat')

[TEST] Shovel Knight / 3DS (version boite)

Vous connaissez surement l'excellent jeu indépendant Shovel Knight sorti l'an passé sur PC, Wii U et 3DS... en démat. Le jeu ayant remporté des prix et s'étant bien vendu, voici que déboule une version physique ! Ô Miracle ! C'est tellement rare que je me devais, que nous nous devions tous, d'acheter cette nouvelle édition ! De préférence sur 3DS, le support idéal pour ce style de jeu.

Alors c'est exactement le même jeu qu'en démat... sauf que... il y a l'extension en rab, un nouveau mode challenge, et bien sûr une boite, une "cartouche" mais aussi une vraie notice comme à la grande époque !!! On ne se fout pas de notre gueule dans le jeu vidéo indépendant ! N'est ce pas les gros éditeurs avec leurs boites vides...

Si vous ne connaissez pas le jeu, je vous en fait une rapide présentation. Shovel Knight est un chevalier qui n'a pas d'épée mais une pelle pour se battre ! Bien sûr sa princesse est enlevée et il va falloir la sauver. Ca va j'ai bien résumé la situation ? C'est un jeu neo-retro de type Nes. Très classique : de la plateforme à scrolling façon Megaman pour l'action et Super Mario Bros 3 pour la carte du monde avec niveaux à débloquer.

Graphiquement c'est très sympa, on va dire que c'est du Nes amélioré, limite PC Engine. Alors bien sûr pas de défaut visuel sur 3DS, pas de sprites qui clignotent et des scrollings aux petits oignons. Les grincheux diront que le pixel-art n'est pas parfait (définition trop élevée). Esthétiquement il y a quand même quelques décors plus moches que les autres (le village n'est pas top top je trouve), certains boss pas terribles. Idem pour les musiques, de type 8bit, sympa mais pas non plus inoubliables (avis perso). Mais globalement l'effet est très réussi, on a vraiment la sensation de découvrir un nouveau jeu Nes, et c'est trop bon. A noter que l'effet relief est satisfaisant, mais on peut s'en passer car bon, il n'y avait pas ça sur Nes, et ça lisse encore plus les pixels.

[TEST] Shovel Knight / 3DS (version boite)[TEST] Shovel Knight / 3DS (version boite)
[TEST] Shovel Knight / 3DS (version boite)[TEST] Shovel Knight / 3DS (version boite)

I

Le gameplay reprend lui aussi les codes 8bit, avec 2 boutons : sauter et attaquer. Rien à redire c'est précis, et la maniabilité sur 3DS est bonne. Le jeu est assez varié avec des passages secrets, des reliques à trouver, des mini-jeux... mais aussi un aspect RPG-Aventure (optionnel) avec de l'argent à récupérer, une évolution de votre personnage, et plein de choses à faire au village. Bref, on ne s'ennuie pas.

La progression dans les niveaux nécessite un bon skill, si les phases plateforme sont assez faciles, ça devient chaud contre les boss dont il faut apprendre le comportement. C'est quand même moins dur que la série Megaman sur Nes, mais bon il faut s'accrocher sur certains passages. Les vies sont infinies, et quand vous mourrez vous retournez au checkpoint précédent. Mais il faut finir le niveau pour débloquer la suite. Si c'est trop dur, les potions et la magie vous aideront. Pffff vous êtes un hardcore gamer et ça ne vous plait pas ? Ok, il est tout à fait possible de jouer sans l'aspect RPG et de foncer dans le tas sans passer par le village, sans potions, sans magie... et vous pouvez même détruire les checkpoints ! Rassuré le kéké-hardcore gamer ? ;)

Shovel Knight est un jeu néo-rétro indispensable ! Ce n'est pas le meilleur jeu de plateforme 2D du monde MAIS il sort sur support physique et il ne se fout pas de notre tronche avec sa belle notice et ses rajouts ! Sur 3DS l'effet est magique, j'ai eu l'impression d'acheter un nouveau jeu Nes, de retourner en 1990 et de découvrir un chef d'oeuvre. Ce jeu serait réalisable sur Nes d'ailleurs (avec des graphismes un peu plus simples et moins de contenu). ACHETEZ-LE, oui achetez-le car à l'heure du démat', il faut soutenir ce genre d'initiative si vous voulez inciter d'autres éditeurs à faire pareil ! D'autant qu'il ne sort quasiment plus rien sur 3DS en support physique, même du côté de Nintendo, un comble.

SUPPOS : 6/6

 

LES GAMOPAT ET SUPPOS D'OR 2014 !

Publié dans TESTS, UNE

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Athanor, la version Commodore 64

Publié le par Dr Floyd

Athanor, la version Commodore 64

Petit rappel. Athanor, le jeu d'aventure graphique et textuel de Eric Safar, sorti l'an passé sur Amstrad CPC et Oric, est désormais disponible sur Commodore 64 !

Vous pouvez contacter l'auteur directement sur le forum si ce jeu vous intéresse :

http://www.gamopat-forum.com/t54005p675-c64-en-cours-athanor-jeu-d-aventure-a-l-ancienne-sur-micro-8bit#2221482

Ou via son blog :
http://www.safargames.fr/

Pour ceux qui ne suivent pas, une version Vic 20 est à venir ! Et Athanor II est en cours de développement ! Miam.

Athanor, la version Commodore 64Athanor, la version Commodore 64

Publié dans RETRO NEWS

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Metroid, le fan film

Publié le par Dr Floyd

Metroid, le fan film

Metroid: The Sky Calls, un fanfilm de science-fiction (12 minutes) réalisé par un certain Sam Balcomb qui selon moi à de l'avenir dans le cinéma ! Servez vous un petit What Else, et appréciez.

Publié dans GEEK

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Le proto de Nintendo Play Station n'était pas un fake !

Publié le par Dr Floyd

Le proto de Nintendo Play Station n'était pas un fake !

C'est un mystère plus fort que Roswell qui vient d'être enfin percé. Les fameuses images d'un semblant de prototype Play Station de Nintendo & Sony publiées en juillet dernier n'étaient pas truquées, c'est un vrai prototype. Beaucoup pensaient au canular.

Le possesseur américain de ce proto, Dan Diebold, a ainsi montré la bête lors de la convention RetroHK (une expo rétrogamer à Hong Kong). Une galerie d'images a ensuite été mise en ligne sur HKColden.com, site qui confirme l'authenticité de la machine ! Hélas il n'est pas possible de tester des jeux CD vu qu'il n'en existe aucun, mais ils ont joué à Street Fighter II en cartouche.

Pour rappel le père de Dan Diebold avait trouvé la console lors de l'inventaire de son entreprise en faillite (une holding bancaire)... lieu où bossait l'ancien patron de Sony Corporation, Olaf Olafsson. Plutôt que de jeter ce mystérieux objet, il l'a offert au fiston. Depuis, la famille se voit proposer des sommes folles pour céder le saint-graal... A priori ils préfèreraient offrir la console à Gamopat... heu non à un musée.

Dan Diebold et son père à Hong Kong

Dan Diebold et son père à Hong Kong

Une petite partie de Street Fighter II

Une petite partie de Street Fighter II

Le menu d'accueil qui vous réclame un CDROM

Le menu d'accueil qui vous réclame un CDROM

Publié dans RETRO NEWS, UNE

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[TEST] Jamestown+ par un néophyte / PS4

Publié le par FK-Corporation

JAMESTOWN+
Support : PS4

Existe également sur PC
Développeur : Final Form Games
Année : 2011 sur PC et 2015 sur PS4

[TEST] Jamestown+ par un néophyte / PS4

FK-corporation qui se met à tester les Shoot Them Up ??? Cela m'a pris comme une envie de pisser. Mon avis est-il légitime ? Quel est mon parcours concernant ce style de jeu ? Honnêtement je suis un néophyte et c'est justement pour cela que je voulais donner mon avis sur ce jeu !

En me baladant sur le PSN+, je suis tombé sur une offre qui me proposait ce jeu pour 5 euros. Je check sur Internet pour me renseigner et surprise, les critiques sont bonnes et il y a du coop local jusqu'à 4 joueurs ! Il n'en faudra guère plus pour me convaincre.

Le speech de départ, sur Mars, l'armée espagnole aidée par des aliens se bat contre les anglais, ça tripe, j'aime bien. Le jeu est plutôt joli, c'est de la belle 2D avec de jolis sprites et les animations sont bluffantes. La version PS4 renommée, Jamestown+ possède 2 niveaux supplémentaires ainsi que de nouveaux challenges. Le nombre de niveaux total est de 7 et on peut tous les finir en moins de 5 minutes. Sur le papier la durée de vie fait quelque peu tache mais comme dans tous types de manic shooter, il faudra recommencer le jeu en difficulté supérieure afin de tout débloquer. Je me suis lancé comme objectif d'avoir tous les trophées de ce jeu et de faire le platine. Force est de constater que je me suis peut-être vu trop beau et pas très objectif sur mon niveau de jeu en matière de Shoot Them Up ! J'en chie grave ma mère et le pire, c'est que j'aime ça !

"Je crois que t'es foutu mec !"

"Je crois que t'es foutu mec !"

Il y a un système de scoring particulièrement fourbe, je vais vous expliquer cela en détail. En tuant des ennemis, vous allez pouvoir récupérer des boulons qui feront monter votre jauge de « vault », cela génère un bouclier l'espace de 2 secondes vous rendant invincible. A la sortie de ce bouclier, vos tirs seront surchargés, infligeant plus de dégâts qu'à la normale et surtout en doublant vos poins obtenus. Le dilemme est simple, vous voulez être plus puissant et gagner plus de point ? Soit mais cela bloque la recharge de votre bouclier. Il faut donc choisir, être puissant et vulnérable ou faible avec la possibilité d'activer un bouclier pendant quelques secondes. Ceci sera votre véritable dilemme durant vos parties. Vous avez aussi la possibilité de choisir entre 12 types de vaisseaux différents selon votre style de jeu.

Le jeu est jouable jusqu'à 4 en local !

Le jeu est jouable jusqu'à 4 en local !

Au final j'ai pris ce jeu donc l'espoir de jouer avec ma copine mais je dois l'avouer, l'obtention du platine est vraiment corsé mais on ne désespère pas. Ce jeu m'a aussi donné le goût de me lancer un peu plus dans les Shoot Them Up, un genre de jeu que je ne connais que trop peu.

Jamestown+ est une excellente surprise. Son prix réduit et sa durée de vie si vous vous lancez dans les 100% devraient vous faire craquer. Un bon Shoot Them Up facile au début pour les débutants mais qui réserve un challenge corsé pour les fans de Manic Shooters. Ses graphismes colorés et ses animations à tomber par terre sont autant de points positifs que le jeu est jouable jusqu'à 4 en coopération, le rêve !  

SUPPOS : 5/6

Publié dans TESTS

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[BROCANTE] Le stand MSX du Doc

Publié le par Dr Floyd

[BROCANTE] Le stand MSX du Doc

On est jamais aussi bien servi que par soi-même, le Doc (le barbu grincheux de Gamopat) baisse ses prix sur son stand MSX :) Au programme un MSX VG8020 en boite et 3 jeux Konami en boite avec doc ! Je vous laisse aller jeter un oeil sur son stand.

http://www.gamopat-forum.com/t82714-ma-brocante-msx#2191196

Publié dans FORUM

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La fin du monde c'est pour dans 5 jours !

Publié le par Dr Floyd

La fin du monde c'est pour dans 5 jours !

Tu es fan depuis 1997 et tu n'en peux plus d'attendre Fallout 4 (futur game of the year ?), tu vas encore plus mouiller ton slip avec ce trailer de lancement !

Vous avez fait dans votre slip ? On reste sur la même thématique car la map du jeu a eu une fuite Pampers (fuite = éditeur du jeu qui fait semblant d'avoir perdu le contrôle pour générer le buzz du jeu sur internet quelques jours avant la sortie). Vous pouvez la trouver facilement sur la toile, Google est ton ami, pas de spoiler ;)

Publié dans NEWS

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Les soldes chez GOG jusqu'au 15 novembre !

Publié le par Dr Floyd

Les soldes chez GOG jusqu'au 15 novembre !

C'est les soldes d'automne chez GOG ! A priori il y aurait "350 affaires par jour", avec des réductions jusque 90%... et ce jusqu'au 15 novembre prochain.

J'ai regardé vite fait, il y a quand même aujourd'hui Fallout 2 à 2.99€, The Elder Scroll III Morrowind à 6.59€, Beyond Good & Evil de Michel Ancel à 2.29€... Je pense que je vais passer tous les jours jeter un oeil, ça sent bon le rétro.

Publié dans BONNES AFFAIRES !

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[RANDOM] Ardy Lightfoot / Super Nes

Publié le

[RANDOM] Ardy Lightfoot / Super Nes

Ardy Lightfoot découvre un manuscrit dans une grotte, le montre à l'Ancien du village, et tout bascule : 7 pierres magiques sont éparpillées, et il faut aller les chercher pour exaucer un vœu. C'est une bonne idée, car le village est attaqué par des hordes de... méchants à la solde du roi Visconti (ça devait bien rendre, à l'oreille).

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[GEEK] Infini / Direct to Video

Publié le par Ouais Supère

INFINI
Origine : Australie
Réalisateur : Shane Abbes
Avec :  Daniel MacPherson, Grace Huang, et Luke Hemsworth
Sortie française : 4 novembre 2015, direct to video

[GEEK] Infini / Direct to Video

Au début 23ème siècle, une station minière située dans le pire trou du cul de l'espace est déclarée en état de catastrophe biologique. Le type de pépin est alors plutôt flou, mais une équipe de sauvetage envoyée illico en revient... pas très bien, et la panique qui en résulte fait que le personnage principal, un spécialiste en survie (« ça tombe bien »), se trouve projeté, pour son premier jour de boulot, sur les lieux de la catastrophe. Et ne donne plus signe de vie.
Oh Mon Dieu !!? Tous ceux qui vont là-bas, sans exception, deviennent fou, contagieux, et meurent dans d'atroces souffrances, et Whit Carmichael (c'est le nom du perso principal) est tout seul là-bas !!! Que faire !?!
Hum... Ben... Le laisser se démerder? Oui, parce que je me permets de rappeler que, manifestement, tous ceux qui vont là-bas, sans exception, deviennent fous, contagieux, et meurent dans d'atr...
Envoyer d'autres gens pour récupérer Vite Georgemichael... enfin le mec, là ? Ah, oui, tiens, c'est une idée.

Infini est l'exemple typique de ces scenarii qui reposent sur une (et une seule) idée, de fin en l'occurrence, idée dont les auteurs sont si fiers que, du haut de leur infinie prétention, ils en oublient qu'il reste encore une heure trente à remplir avant l'orgasme promis (le leur, en fait). Mais c'est pas ça, le cinéma, désolé. Ou bien The Lost World : Jurassic Park serait (presque) un film acceptable (un t-rex dans les rues, mec, un foutu t-rex ! Dans les rues !).

Sans trop en dévoiler, la fameuse séquence, dans Infini, est un monologue prêchi-prêcha, ode à l'humanité, mais sortie d'un peu nulle part, et qui a notamment pour défaut de permettre l'inévitable final en flou artistique, porte ouverte à mille interprétations pour faire parler sur la toile (n'est pas Kubrick qui veut). Avant ça ? Un démarrage sous amphétamines, un fatras de choses éparses et insensées en guise de promesses mais qui ne seront au final d'aucune utilité, allez-y prenez note : dilatation spatio-temporelle, petite amie enceinte, romance supposée entre membres de l'équipage, téléportation dangereuse si elle échoue, et j'en oublie. C'est noté ? Bien, vous pouvez déchirer vos copies et oublier tout ça très vite, tout ceci ne sera qu'évoqué rapidement, et n'aura strictement aucune incidence sur le cours des choses. Vous avez dit "remplissage" ? Oui.

Tout le reste n'est qu'un long tunnel de scènes d'actions au montage épileptique qui semblent échappées des pires jeux vidéo en QTE (sachant que le jeu vidéo a déjà cette fâcheuse tendance à emprunter au cinéma ce qu'il fait de pire, je vous laisse le loisir d'imaginer un film s'inspirant de jeux moyens s'inspirant de mauvais films), mise en scène façon clip, couloirs bardé de jets de fumée, effets spéciaux tape-à-l’œil inutiles. Ah, question : quelqu'un, parmi ceux qui sont à l'origine de cette pellicule, a-t-il seulement songé à esquisser une sorte d'architecture, même vague, de la fameuse station ? Parce que, pour rappel, il s'agit là d'un huis-clos, nos personnages sont enfermés, prisonniers. Pourtant, nulle suffocation, rien ne semble limiter le moins du monde les mouvements, les gens entrent et sortent du cadre comme ils vont et viennent dans la station, l'ensemble "respire" fort bien, et nous aussi, merci. Mais de tension nerveuse, point. Alors, il faut bien la créer, au marteau-pilon si nécessaire, les scènes d'hystéries s'enchaînent, le sang afflue et gicle de toutes parts, la violence pleut, mais hélas, sans danger pour le spectateur mi-médusé, mi-assoupi, toute identification lui étant rendue impossible par le mépris dont Shane Abbes inonde ses personnages, et leur sort importe finalement bien peu. A l'exception de la petite copine enceinte, que le réalisateur aime visuellement beaucoup, ça se sent, mais dont il ne sait pas davantage ce qu'il conviendrait de lui faire dire ou faire.

Pire : Infini échoue même à nous faire nous sentir "loin", fragiles, minuscules, ce qui est pourtant le minimum pour un film "sérieux" censé dérouler son action à l'autre bout de l'univers, non ? Eh bien non, la faute au mode de transport (téléportation), et au fait que tout ceci, par le truchement des courbures de l'espace-temps, ne dure que quelques minutes terrestres. Voilà ce que c'est que de vouloir bourrer son œuvre d'idées super cool sur le papier : elles finissent par se tirer mutuellement une balle dans le pied.

J'arrête là. Infini est un naufrage. Shane Abbes semble tout du long faire étalage d'un manque d'inspiration qui confine à la paresse et, pire, à la frime, comme un vulgaire tâcheron hollywoodien, ce qui est un comble pour un réalisateur débutant et donc encore quelque peu hors système. Le manque de budget n'a pourtant jamais empêché quiconque de faire la preuve d'une vision, d'un regard. Or, tout ce qu'Infini donne à voir, ce sont les (mauvaises) inspirations que son réalisateur eut le goût douteux de collectionner. "Copier", "Coller". "Copier." "Coller." "Copier"... Sa seule qualité sera de vous donner le loisir de chercher dans votre mémoire dans quel film vous avez déjà vu telle ou telle scène. En mieux. Ou en pas moins bien, en tout cas.

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[CROCONEWS] Mais pourquoi sont-ils aussi méchants ?

Publié le par Dr Floyd

[CROCONEWS] Mais pourquoi sont-ils aussi méchants ?

PES 2016 a enfin vu débarquer la mise à jour des effectifs de la saison 2015-2016... sauf que Kokonami a "oublié" en route les tous derniers transferts de fin de mercato. Alors après s'être excusés du retard de cette MAJ, ils s'excusent de la MAJ incomplète ! Vraiment dommage, d'autant que PES écrase désormais FIFA en terme de réalisation et de gameplay, mais niveau marketing et suivi ça craint un max.
"Nous voulons également profiter de l'occasion pour nous excuser sincèrement auprès de nos fans affectés par ce problème. Cette situation est frustrante pour les fans et pour l'équipe en charge du développement. Nous tenons à préciser à tous que nous avons appris de cette situation et que de nouvelles décisions pour éviter que ce genre de situation ne se reproduise sont envisagées pour nos prochains produits." Konami.
A priori Kezman et Hoarau auraient quitté le PSG, c'est une info Konami.

[CROCONEWS] Mais pourquoi sont-ils aussi méchants ?

L'arnaque à la rétrocompatibilité Xbox 360 sur BoboxOne arrive le 12 novembre, c'est confirmé par Krokosoft ! Et le trop sexy Phil Spencer annonce que la première liste des jeux compatibles sera annoncée trois jours avant, le 9 novembre... Rappelons que cette retrocomp' est une belle couillonnade : ce sont en fait des versions démat' et adaptées des jeux originaux, qu'il faudra donc installé sur votre disque dur. C'est bien mais qu'on appelle pas ça de la rétrocompatibilité !

[CROCONEWS] Mais pourquoi sont-ils aussi méchants ?

A nouveau une gifle dans la tronche de la BoBox One, Need for Bide serait à la ramasse sur la console de Krokosoft avec des chutes de framerate à... 23 img/sec !
"Le framerate et la performance n'est pas aussi constant que nous l'aurions imaginé ou espéré. Il y a quelques chutes pouvant aller jusqu'à 25 à 23 fps. Cela est lié à des problèmes de chargement et c'est ce qui fait souffrir le plus le moteur graphique." NX Gamer
Sans compter que le jeu n'est pas en 1080p sur XOne ! Si vous êtes fan de Vin Diesel et que vous avez "besoin de vitesse" jeudi, ça sera donc sur PS4, PC ou rien du tout, 30 fps stable étant l'extrême minimum pour un jeu de course. Sinon autant ressortir un jeu Nintendo 64.

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