Nintendo Direct Mini ? Maxi Cassoulet !

Publié le par Dr Floyd

Nintendo Direct Mini ? Maxi Cassoulet !

On l'attendait pour aujourd'hui le Nintendo Direct ! Mais Nintendo aime nous surprendre... et souvent nous décevoir... car voici le... Nintendo Direct Mini ! Allez hop on mate ça en on en discute !

Bon, du cassoulet réchauffé Xenoble Chronicles comme prévu, même si c'est du bon cassoulet... Le jeu a l'air plutôt beau, l'interface plus clair, les musiques rebossées, et avec un nouvel épilogue. Rendez-vous le 29 mai.

Vous reprendrez bien un peu de cassoulet ? La collection Bioshock, sans surprise non plus, Borderlands Collection (j'aime aps cette licence sans charisme), et XCom 2 (pourquoi pas). Tout ça aussi le 29 mai... on va lâcher de sacrées caisses le 29 mai.

Un jeu Marvel, rien à cirer, un jeu d'exploration marine (qui me fait trop penser à Pacific sur Amstrad CPC !) et qui sort aujourd'hui, Good Job un jeu de gestion d'entreprise, Catherine pour les fans de petites culottes, une MAJ de Ring Fit (pour faire un peu de sport en confinement), King's Bounty 2... et Bravely Default 2 sans surprise... 

Plus sympa : Star Wars Racer va débouler, j'adore ce jeu de course ! Une vidéo de Panzer Dragoon Remake... heu... sortie le... 26 mars !!!??????? Oui maintenant !!! 25 boules en démat... un peu cher, mais faut voir.

Je ne vais pas tout citer, il y aussi The Elder Scrolls Blades au "printemps" (sympa), Burnout Paradise (j'aurai préféré le 1, 2 ou 3), Minecraft Dungeons très attendu par mes enfants...

Mini Nintendo Direct, Maxi réchauffage...

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La PS5 ? Un saut vers l'infiniii et haut-delàààààà !!!!

Publié le par Dr Floyd

La PS5 ? Un saut vers l'infiniii et haut-delàààààà !!!!

Vite, un rouleau de Sopalin ! Kurt Margenau, développeur chez Naughty Dog sur Last of Us Part II et Uncharted The Lost Legacy, nous fait une Benjamin Griveaux en fantasmant sur la PlaySextation 5 :

Je ne reviens toujours pas des caractéristiques du SSD de la PS5. Les gens ne réalisent pas l'ampleur du saut qui peut être réalisé en termes de game design, et plus particulièrement pour les studios First Party qui n'ont pas besoin de concevoir leurs jeux en tenant compte de la plus petite configuration. C'est de loin le plus gros saut générationnel de ma carrière. J'ai hâte.

Kurt Margenau, Naughty Dog

Bien sûr c'est de la com' marketing.... le type ne bosse pas sur Forza 9 ou Halo 7 pour Microsoft :) On peut par contre imaginer que le Kurt s'excite sur une version optimisée de Last of Us Part II dédiée à la PS5... avec des scènes lesbiennes en ultra HD 4K 120 FPS ;)

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The Wonderful teaser

Publié le par Dr Floyd

The Wonderful teaser

Allez hop, ça vient de tomber, je vous balance le premier vrai teaser pour The Wonderful 101 Remastered sur Switch, le premier jeu Kickstarter fini avant le lancement de la campagne, un jeu vraiment magique ;) En tout cas le jeu a l'air hyper fluide !

Sortie du bousin le 22 mai chez les fromages qui puent.

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Blade Runner, relifté et en boite !

Publié le par Dr Floyd

Blade Runner, relifté et en boite !

Les fans de SF le savent peut-être déjà : l'excellent jeu Blade Runner (1997, Westwood Studios) va débouler cette année sur Switch et PS4 dans une version reliftée. Et bonne nouvelle : on apprend que Limited Run Games va proposer une version boite ! Pas de date pour l'instant, ni en démat, ni en physique.

Blade Runner, relifté et en boite !

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Le flop des teraflops

Publié le par Dr Floyd

Le flop des teraflops

Quelle guerre stupide chez les kékés gamer qui basent l'intérêt ou la victoire des futures consoles sur les teraflops.... Surtout du côté des Tuches du jeu vidéo, les fanboys Xbox, qui se la pètent depuis quelques jours imaginant leur console Xbox Series Porno X défoncer la PlaySexTation 5. On voit qu'ils n'ont jamais programmé un jeu de leur vie pour penser que ça marche comme ça.

Et Matt Phillips, ayant bossé chez Crytek et Traveller's Tales le rappelle :

En tant que programmeur depuis plus de 15 ans qui a travaillé sur 24 jeux AAA sortis sur toutes les machines Nintendo, Microsoft et PlayStation, je peux dire que moi, ou n'importe quelle autre personne dans mon domaine, n'avons *jamais* utilisé les "téraflops" comme une unité de mesure de quoi que ce soit. Arrêtez d'utiliser ce mot, il n'a absolument aucun sens.

Ce qui est importe pour la qualité de nos jeux dès qu'il est question de nouveau hardware, ce sont de bons kits de développement, les derniers compilers C++ et de shaders, une excellente suite d'outils de profiling du processeur et de la carte graphique, des temps d'itérations courts, et pas de gadgets.

Matt Phillips

Je suis déconcerté par le fait que ce nombre arbitraire continue à être placé sur un piédestal alors qu'il n'a aucune incidence sur la qualité des jeux ou leur manière d'être faits.

Matt Phillips

Le pauvre a aussitôt reçu des menaces des Tuches Xbox. C'est la mode désormais de menacer ceux qui ne sont pas d'accord avec vous... Et il a donc dû revenir et conclure :

Je suis 100% neutre dans votre petite guéguerre les enfants. Je sors des jeux sur toutes les consoles et j'en ai vraiment rien à carrer de savoir qui "gagne"

Matt Phillips

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L'Abbaye des morts gratos !

Publié le par Dr Floyd

L'Abbaye des morts gratos !

Bonne nouvelle pour les fans de Vic-20 et Commodore 64, et aussi pour les acheteurs du fameux TheC64 : le célèbre L'Abbaye des morts, mais aussi Vegetables Deluxe et Fire, sont désormais gratos (en digital bien sur) chez Double Sided Games !

L'abbaye des morts est excellent, élu par beaucoup comme le meilleur jeu rétro micro de 2019. Hop, je télécharge bordel à sprites ! Merci à mon ami virtuel Shaoth pour l'info.

Publié dans RETRO NEWS

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Sunset Riders sur Switch !

Publié le par Dr Floyd

Sunset Riders sur Switch !

Une info pour toi, oui toi au fond, le fan de jeux d'arcade qui a raté ses études pour avoir passé son temps à mettre des pièces de 1 franc dans les bornes : Hamster annonce l'arrivée prochaine sur Switch (dans la série Arcade Archives) du génial jeu de Western Sunset Riders, du shoot'up up Trigon (simple et efficace, dans le genre Raiden, j'adore), et de Gradius (bon là il est déjà vendu ailleurs et on connait par coeur).

Tiens, une vidéo de Sunset Riders pour les bytos :

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Sony et Microsoft tremblent

Publié le par Dr Floyd

Sony et Microsoft tremblent

Oubliez la Playsextation 5 et la Xbox Porno X et leurs teraflops, envisagez plutôt l'Intellivision Amico ! Elle est prévue pour le 10 octobre prochain (même si je crois que quelques exemplaires ont été vendus en janvier). On nous dévoile aujourd'hui les jeux via une vidéo de présentation, vendus entre 3 à 8 dollars.

Bon en fait j'ai quand même du mal à comprendre comment ce truc va réussir à se vendre... Ok, des remakes des jeux d'origine, des classiques de Atari, Imagic et intellivision + quelques jeux annexes.... mais tout ça fait penser à la Wii... en moins bien... L'Intellivision est un hardware incroyable pour 1979 (on voit aujourd'hui ce qu'on arrive à faire avec !) mais bon les fans (encore en vie) sont assez peu nombreux, et elle coûtera quand même entre 250 et 280 dollars... Sceptiquator.

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[TEST FLASH] Doom Eternal / PS4

Publié le par Dr Floyd

Doom Eternal
Support : PS4 (modèle Pro)

Existe également sur XOne et PC
Développeurs : Id Software
Sortie : vendredi 20 mars 2020

[TEST FLASH] Doom Eternal / PS4

Doom, peut-être le jeu le plus révolutionnaire de l'histoire de l'industrie vidéoludique (même si Wolfenstein 3D est le vrai précurseur), à tel point qu'il a donné son nom au genre : le Doom-like, aujourd'hui appelé FPS. Après un premier bon retour sur nos consoles modernes (il y a 4 ans je crois ?) la licence culte est de retour ! Petit test rapide en mode solo (le multi n'est pas encore dispo, le jeu sortant demain)... A fond la testostérone !!!!!!

[TEST FLASH] Doom Eternal / PS4

Effort scénaristique pour ce Doom, avec un voyage de la Terre jusque Mars, avec des décors variés, des titans, des nivaux soignés, tranchant avec la monotonie de l'opus précédent. Mais bon, tout ceci est prétexte à un jeu d'action frénétique... mais l'effort est louable. De l'action folle certes, mais quand même : on retrouve de nombreux secrets et des caches. Et à savoir qu'il y a des défis, des versions alternatives, du déblocage d'armes, etc... il y aura de la replay value ! Même en solo.

[TEST FLASH] Doom Eternal / PS4
[TEST FLASH] Doom Eternal / PS4

Venons-en au coeur du jeu : le gameplay ! Il est incroyable, d'une vélocité rageuse, le jeu vous fait naviguer entre stress et transe vidéoludique ! Vous avez la pression en jouant ! j'en avez tellement que j'ai du baisser la difficulté pour pouvoir respirer... Même en facile le jeu reste un sacré challenge pour un casu. Il faut avoir l'habitude du FPS arcade ! Mais attention, même si vous pouvez vous en sortir en mode gros bourrin, faire fonctionner son cerveau est ici bien utile : cibler les bons ennemis, utiliser les bonnes armes, les bonnes armures, viser un point faible, bien maîtriser l'environnement et faire de bons choix de combat. Car en dehors de votre arsenal classique, il y a bien des façons de vider la place : le lance flamme, les grenades, les "fatality" au corps à corps, le bullet-time, la tronçonneuse... chacun son style ! Lié à votre double saut (peut-être un peu trop "cheaté" ?), vous vous lancerez dans des figures acrobatiques plus ou moins stylées et impressionnantes ! On en baverait de rage devant l'écran !

Le tout en 60FPS (du moins sur PS4 Pro) sans le moindre ralentissement, et avec des décors assez sublimes. Et puis, une BO de très très très haut vol, très trash/hard certes, mais adaptée et de qualité, qui rend le jeu encore plus dingue et démoniaque !!! Les fans de Sepultura (ou autres) apprécieront !

[TEST FLASH] Doom Eternal / PS4

Gameplay frénétique, varié, équilibré, intelligent + direction artistique de qualité + efforts scénaristiques + réalisation parfaite en 60FPS + je pense une bonne durée de vie et de rejouabilité... Doom Eternal est une franche réussite ! Les développeurs ont réussi l'exploit de faire un jeu moderne (encore plus rageux que celui de 2016) sans trahir le jeu original de 1993, et ça c'est très fort ! Amateurs du genre, ne passez pas à côté de cette bombe.

Le jour d'après

Bon le jeu est sorti aujourd'hui, j'ai fais les mises à jour et rejoué pas mal... J'ai décidé au final de retirer 1 suppo... Déjà j'ai été emmerdé avec les connexions (car il fait ouvrir un compte), c'est un point. Et finalement les galipettes du héros façon Super Mario (c'est pas un jeu de plateforme merde !) sont vraiment un peu WTF et il y a trop de menus de déblocage d'items, ça me gonfle cet aspect. Mais pour le côté FPS Arcade tout reste parfait et démoniaque. Et cette bande son, bordel !!!!!

SUPPOS : 5/6
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seal of quality

Ce qu'il aurait fallu pour obtenir les 6 suppos suprêmes ?
- réduire cet aspect "Super Mario", les micro phases de plateforme sont un peu trop décalées,
- trop de choses à débloquer via des menus... ça ouvre des écrans qui nous font chier.
- pas de création de compte bordel !

Publié dans TESTS

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Des auto-tamponneuses en 240 images/sec

Publié le par Dr Floyd

Des auto-tamponneuses en 240 images/sec

Le Kazualnori Yamauchi, notre célèbre game designer de jeux d'auto-tamponneuses, fume désormais la moquette :

Je suis davantage intéressé par les avancées que nous pouvons réaliser en termes de résolution temporelle. En termes d'images par seconde, plutôt que de rester à 60 fps, je suis plus intéressé par le fait d'augmenter le framerate à 120 ou même 240 images par seconde. Je pense que c'est ce qui va changer l'expérience de jeu à partir de maintenant.

Kazunori Yamauchi

Qu'il arrive déjà à pondre en 60FPS un jeu de caisse avec une IA supérieure à Enduro sur Atari 2600.... avec des déformations et avec des voitures qui ne rebondissement pas sur des brindilles d'herbe sur les côtés... Sacré déconneur ce Kazu :)

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La PS5 a perdu la guerre

Publié le par Dr Floyd

La PS5 a perdu la guerre

C'est le flop ! C'est le mega flop ! Que dis-je c'est le terra flop ! C'est maintenant officiel, la PS5 c'est 10,28TF... contre 12TF pour la Xbox Series X. Nous sommes en guerre. Oui mais concernant la guerre des consoles next-gen, c'est réglé : Microsoft a gagné ! On va donc se taper du Forza Motocrotte, du Balo et du Gerbe of Wars ?

Bon je déconne, Sony est tellement en avance dans le coeur des joueurs, et dans les ventes de consoles, que Microsoft aura bien du mal à inverser la tendance sur cette nouvelle génération. Et il ne faut pas oublier que le SSD de la PS5 sera plus performant, ce qui est un avantage très significatif ! 

A noter qu'il n'y aura pas de rétrocomp' PS1, PS2, PS3 mais une rétrocomp' PS4 (mais pas forcément dans tous les cas au premier lancement... bah oui, comme la retrocomp XOne-X360 qui n'est qu'un fichier patch...

La guerre aura bien lieu, rassurez-vous. Allez je balance le comparatif :

La PS5 a perdu la guerre

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Combien de Terra Flops au bout de la route ?

Publié le par Dr Floyd

Combien de Terra Flops au bout de la route ?

Sony nous dévoile tout sur la PS5 ! Benjamin a sorti le Sopalin ! C'est parti :

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