Cotton Fantasy déboule le 20 mai !

Publié le par Dr Floyd

Cotton Fantasy déboule le 20 mai !

Une petite merveille du shoot'em up signée ININ Games va bientôt débouler en Europe : Cotton Fantasy (Cotton Rock'n Roll au Japon) sur PS4 et Switch ! Ce nouvel opus de la licence Cotton arrivera le 20 mai prochain chez les fromages qui puent et voici le trailer officiel !


Ca sent plutôt bon tout ça non ? Le jeu a d'ailleurs déjà reçu un super accueil : Graphismes HD, mécaniques de jeux sympa, 6 personnages, 16 stages (parfois horizontal, vertical ou 3D), cutscenes, bande son remastérisée issue de jeux Cotton existants, contenu déblocable, classement scoring online... A savoir qu'il y aura aussi une édition collector qui déboulera un peu plus tard. Perso je n'en peux plus ! Je veux ce jeu bordel à sprites !

Regardez-moi comme c'est beau !

Regardez-moi comme c'est beau !

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Lifting et recyclage pour Sonic

Publié le par Dr Floyd

Lifting et recyclage pour Sonic

Encore une news SEGA ! C'est la folie... mais un peu moins craignos celle ci : SEGA ex plus fort que toi annonce une compil Sonic Origins pour nos machines modernes (Switch, PS, XB, PC) pour le 23 juin prochain. On avait déjà eu droit à un teaser en fait il y a quelques mois, j'avais oublié. Voici donc désormais le trailer officiel !

Au programme Sonic 1, Sonic 2, Sonic 3 et Sonic CD, en version classique Megadrive, et en version "Anniversaire" HD avec des bonus : changer de perso, difficulté, musiques, animations, caméras.... A priori ce n'est que du démat, à priori ca va couter 40 boules (quand même), et à priori il y aura 5 éditions différentes... Bien sur ! Je n'aime pas du tout ça ! Je ne cherche même pas à comprendre le contenu de chaque, je vous balance quand même ce tableau à la con, c'est n'importe quoi, c'est juste pour faire du pognon :

Lifting et recyclage pour Sonic

"LOL"... Mais bon, les fans du hérisson bleu apprécieront... je pense. Quant à moi. vous connaissez ma positon extrémiste vis à vis de cette licence... Si vous ne la connaissez pas, regardez bien l'image en en-tête de cette news ;)

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SEGA c'est plus Fortnite que toi ?

Publié le par Dr Floyd

SEGA c'est plus Fortnite que toi ?

Selon Bloomberg, SEGA moins fort que toi serait sur le point de rebooter deux gros classiques de la Dreamcast : Crazy Taxi et Jet Set Radio ! De quoi affoler tous les gamers poilus ! Sauf que.... SEGA cherche à développer ses revenus via le online et que leur nouveau modèle économique serait Fortnite... Oups ! En gros ça serait des jeux gratos, online, à micro-transactions ! Ok, allez, SEGA, c'est bon Touko, prend cette pelle, et creuse la tombe de SEGA.

Source :
https://www.bloomberg.com/news/articles/2022-04-19/sega-reboots-crazy-taxi-jet-set-radio-to-chase-fortnite-riches

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Votre Xenoblade Chronicles avec Deliveroo !

Publié le par Dr Floyd

Ca arrive très rarement et ça mérite d'être signalé : Xenoblade Chronicles 3 avance sa date de sortie ! Il sera dispo au final dès le 29 juillet de cette année de grâce., une sortie avancée de 2 mois. Pour fêter ça Nintendo nous balance un nouveau trailer pour tendre l'élastique du slip des fans de la série :

je suis un peu sceptique à vrai dire. Je trouvais déjà que ce 3eme opus arrivait bien vite... Avec donc très peu de temps pour bien bosser le sujet. Alors peut-être que les deux suites ont étés développées dans la foulée, ou en même temps, peut-être qu'un Xenoblade-Maker a été mis au point pour intégrer rapidos des scénarios nouveaux... Espérons que cela ne se ressente pas sur la qualité finale du jeu.

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Safar, DMA-Sc, la rencontre choc !

Publié le par Dr Floyd

Quand Safar, le Dieu du code sur Atari ST et Amiga, ex-membre de Cryo (Megarace, Atlantis...), le récent Athanor II c'est lui, rencontre DMA-Sc, le Dieu de la Zik sur Atari ST(E), cela donne ça :

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Les soeurs Giana ont du caractère !

Publié le par Dr Floyd

Les soeurs Giana ont du caractère !

Il est sorti tellement de jeux sur C64 à l'époque commerciale et en homebrew depuis 40 ans que les dév' peuvent être en manque d'imagination... L'idée ca peut être alors de reprogrammer tous les hits en... PETSCII (mode caractères) ? Et c'est ici le cas pour le célèbre The Great Giana Sisters ! 

C'est spécial... mais étonnant ! J'adore la bande son en tout cas !

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The Quattuor Démo

Publié le par Dr Floyd

Une nouvelle démo Amiga 500 (étendu à 1Mo) qui déchire le slip, admirez-moi ça !


Ah non merde c'est une démo ZX Spectrum... en 4ko. 

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Albator sur Atari Lynx !

Publié le par Dr Floyd

Albator sur Atari Lynx !

Albator dans votre Atari Lynx ! Ou plutôt Captain Harlynx, mouiiii bien vu... Outre une vidéo du jeu disponible depuis quelques temps, où on y voit des effets visuels assez étonnants, voici qu'arrive la démo ! Disponible gratos en téléchargement, ou alors jouable directement dans votre navigateur !

Albaaatooor, Albaaatooor, du fond de la nuit d'oooor !
Albaaatooor, Albaaatooor, de bâbord à tribooord !
Tu veilles sur la galaxiiie, sur la liberté aussiii !

Hum pardon. Bon, j'ai quand même quelques doutes sur le gameplay...

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Un retour de Monkey Island avec du style ou pas ?

Publié le par Barbarian_Bros

Une interview de Ron Gilbert et Dave Grossman dans The Verge ! Et surtout l'article révèle les premiers screenshots du jeu, avec les mêmes graphismes "stylisés" que dans le trailer :

Un retour de Monkey Island avec du style ou pas ?
Un retour de Monkey Island avec du style ou pas ?
Un retour de Monkey Island avec du style ou pas ?


Stylisés, ça je vous laisse en débattre...

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Lemmings sur Apple II, c'est pas possible hein ?

Publié le par Dr Floyd

Lemmings sur Apple II, c'est pas possible hein ?

Un jeu de 1991 imaginé pour Amiga/ST et PC à la base, tourner sur un Apple II de 1977 ? On parle ici de Lemmings, et ce "proof of concept" tend à dire que oui, avec Hassan Cehef oui oui c'est possible ! Avec quelques (légères) limitations mais oui bien sur, c'est possible !

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[DECOUVERTE] Taito Milestones / Switch

Publié le par Dr Floyd

TAITO MILESTONES
Support : Switch
Editeur : ININ Games
Sortie : avril 2022

[DECOUVERTE] Taito Milestones / Switch

C’est une compilation un peu "décalée" que nous propose ININ avec ce lot de jeu d’arcades TAITO.  10 "classiques" du début des années 80… Classiques si on veut, peut-être pour un vieux barbu qui jouait dans les cafés au tout début des années 80, et encore, car il faut bien avouer que c’est quand même bien « hard » comme compilation. Allez je vous détaille rapidement les 10 titres :


1981 QIX
Pour le coup un vrai classique où il faut remplir un % de zone d’écran en fermant des figures que vous dessinez à l’écran. Si les ennemis touchent une figure non fermée, vous perdez une vie. J’aime bien ce jeu simple et efficace ! Et d'ailleurs je crois que c'est le meilleur de la sélection à mon sens, malgré son côté forcement austère visuellement.

[DECOUVERTE] Taito Milestones / Switch

SPACE SEEKER 1981
Un shoot’m up original pour l’époque, avec une map représentant la planète, des phases de shoot en cockpit façon Star Wars et des phases horizontales classique façon Scramble, mais avec une esthétique très étrange, avec un choix de couleurs contestable… Disons que cela reste un jeu techniquement intéressant pour 1981. Une vraie curiosité.

ALPINE SKI 1982
Un jeu de ski en 3 compétitions : descente, slalom et saut à ski. Un Winter Games avant l'heure. A l'époque c'était original, mais le jeu a quand bien vieilli au niveau du gameplay.

[DECOUVERTE] Taito Milestones / Switch

FRONT LINE 1982
Un Commando like qui lui a vraiment très très mal vieilli ! Esthétiquement très moche, et gameplay assez grossier. Je n'aime pas du tout ce jeu.

WILD WESTERN 1982
Un jeu de shoot dans une ambiance Western. Sur votre cheval vous combattez une horde de hors-la-loi tout en suivant un train. Original. Un concept sympa qui aurait peut-être mérité d'être approfondi par la suite.

CHACK’N POP 1983
Un jeu de plateforme à écran fixe, véritable ancêtre de Bubble Bobble, mais encore trop brouillon. Une vraie curiosité pour les fans de Bubble Bobble en fait.

[DECOUVERTE] Taito Milestones / Switch

ELEVATOR ACTION 1983
Vous infiltrez un immeuble équipé d’ascenseurs pour dérober des documents secrets. Vous démarrez de tout en haut et il faut rejoindre un véhicule en sous-sol en évitant les agents qui vous tirent dessus. Un peu brouillon comme jeu.

THE FAIRYLAND STORY 1985
Un autre ancêtre de la saga Bubble Bobble. TAITO se cherche encore sur ce jeu à plateforme à écran fixe. Ca reste intéressant de voir comment la firme a fait évoluer ses jeux de plateforme pour arriver au final à pondre de purs classiques un peu plus tard.

HALLEY’S COMET 1986
Un shoot qui fait franchement un peu rétro et maladroit pour 1986. Il est surtout assez moche visuellement à mon sens.

THE NINJAWARRIORS 1987
Un peu "next-gen" visuellement par rapport aux autres titres ! Je me demande même ce qu’il fait du coup dans cette compil ? C’est un beat’em all à loooong écran horizontal (de grandes bandes en haut et en bas) pas super adapté pour nos écrans. Je n’aime franchement pas le gameplay, ultra répétitif, ou il faut juste éviter ou tuer les ennemis qui vous foncent dessus à gauche et à droite comme dans Kung Fu Master.

[DECOUVERTE] Taito Milestones / Switch


Le tout est enrobé d'une présentation ultra minimaliste, pas d'historique de la firme, pas d'anecdotes, rien. Après il y a quand même des options pour chaque jeu : options d'affichage, filtres, triches, classement en ligne (très important pour le challenge)... On reste quand même sur notre faim.


Vous l’avez compris, nous n’avons pas affaire ici aux meilleurs jeux de TAITO, loin de là, mais aux jeux qui inspireront les véritables hits de TAITO. Je dirais que c'est une compilations de brouillons de futurs chef d'oeuvres ! Des curiosités en quelque sorte. Si on s’arrête à 1987, j’aurai voulu y voir Phoenix, Jungle Hunt, Tiger Heli, Arkanoid, Darius, Bubble Bobble, Slap Fight, Rastan Saga, Rainbow Islands, etc… des jeux qui nous parlent beaucoup plus et au concept abouti. Ici on s’adresse à un public hardcore rétrogaming qui veut tout connaitre des débuts de l’arcade, ou aux fans "pur et dur" de TAITO !

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Dracula sur Coleco, putain le graphisme !

Publié le par Dr Floyd

Dracula sur Coleco, putain le graphisme !

Comme dirait Hebdogiciel : "putain le graphisme !". Car ces images sont tirées d'un jeu en préparation sur... Colecovision ! Oui oui la console de 1982 ! Sans hardware annexe, sur la vraie console de base ! Franchement je n'ai jamais vu ça sur cette console, c'est l'exploitation au maximum des capacités visuelles de la console via un jeu de tiles subtil ! On se croirait sur MSX 2 ou Spectrum 128 ko... voire sur un jeu Switch indé ! 

Dracula est en cours de développement par Collectorvision (Sydney Hunter) qui veut en faire le plus grand jeu de tous les temps sur la console Coleco. 20 pièces sont dessinées, mais les dév en veulent 50 ! Comment tout cela va tenir "dans" la Coleco ??? Bon on se calme, car il faut aussi que le gameplay et l'intérêt soient au rendez-vous ! A suivre de très près !

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