[TEST] Aliens: Infestation / Nintendo DS

Publié le par Goomba_Powaa

ALIENS : INFESTATION
Support : Nintendo DS
Éditeur : Sega
Développeur : WayForward
Sortie : 30 Septembre 2011

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Alien est une saga mythique, et comme toute saga mythique celle-ci n'a pas échappé à son adaptation vidéoludique, à travers divers opus plus ou moins réussis. Aliens : Infestation, développé par WayForward (Contra 4, Shantae, etc.) tente de redorer le blason de la licence en reprenant quelque peu le concept d'Alien 3 sur Megadrive et Snes, c'est à dire vue 2D mi-shooter mi-platforming.

Ici donc, on a affaire à de la 2D pure et dure, très propre, tout en étant fouillée. Les mauvaises langues diront que le jeu aurait pu être adapté sur GBA, et ils n'ont pas tort. Surtout qu'un Metoid Fusion de 2002 n'a rien à lui envier. Metroid justement : les 2 titres sont assez similaires en plusieurs points, à commencer par le level design labyrinthique, oscillant entre ascenseurs et portes à délocker. Dans Aliens : Infestation, votre personnage devra dé-souder des portes bloquées, télécharger des données afin d'obtenir la map du niveau, ou encore trouver les cartes d'accès aux étages supérieurs. Mais là où cette bonne vieille DS apporte un véritable plus, c'est grâce à son éternel écran tactique qui vous permet de faire slider la map de long en large, et dieu sait si certaines sont étendues. Le reload de votre arme ou la sélection d'une arme secondaire se révèlent là aussi intuitifs.

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Mais là où Aliens : Infestation impose sa marque de fabrique, c'est dans le choix délibéré des développeurs de vous faire évoluer en escouade de 4 Marines. Ne paniquez pas, vous ne dirigez qu'un personnage à la fois, mais il s'agit en fait de "1-up" déguisés. Si votre personnage actuel meurt, un des 3 restants prend le relais au même endroit, dans le feu de l'action. L'autre avantage de ce système est que le scénario s'en trouve modifié selon le Marine que vous incarnez à tel moment. En effet, les dialogues avec votre supérieur changent, et c'est jusqu'à 20 scripts que vous pourrez découvrir. A noter que si un des protagonistes meurt, vous le perdez définitivement et ne pourrez plus le récupérer ultérieurement dans le jeu (il sera remplacé par un autre Marine que vous aurez rencontré et recruté). Un bon point pour la rejouabilité donc, d'autant plus que le soft n'impose pas de limite de temps. Sans parler de quelques petites scènes "clin d'oeil" aux 2 premiers films Alien bien sympas.

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D'un point de vue animation, c'est du tout bon. Via la gâchette L, votre tête brulée pourra tirer dans 8 directions différentes. Bien utile et vite pris en main, heureusement vu la rapidité de certains Xénomorphes (Vous rencontrerez aussi des androïdes, des soldats, des bébés Aliens et même la reine). La maniabilité est donc très bonne, fluide, et tous les boutons de la petite DS sont habilement utilisés (marcher, sauter, sprinter avec barre d'endurance, etc). On regrettera juste le fait de ne pas pouvoir tirer en sautant comme dans Contra, mais cela permet d'ajouter une bonne dose de stress contre certaines bestioles qui alternent sprints vers vous et grimpette au plafond. Ceci dit, le gameplay est en définitive parfaitement réglé, car selon que vous soyez baroudeur ou poule mouillée, vous avancerez dans le jeu à VOTRE rythme. Note à part, le mini-jeu du "couteau entre les doigts" immortalisé par Bishop est disponible dans le menu bonus après avoir bouclé la seconde mission du jeu.

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La bande son, élément primordial du genre SF et encore plus dans Alien, alterne ici le chaud et le froid. Pour faire simple les musiques sont certes en adéquation avec les phases de jeu, mais assez anecdotiques. A l'inverse, les bruits de fusillades, de cris d'Aliens ou encore d'éclosion d'œufs sont un régal pour les oreilles.

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L'armement n'est pas en reste, et très bien bien calibré. Un conseil, visez bien et économisez vos munitions, car les points de sauvegarde / réarmement de chaque niveaux sont parfois peu nombreux en comparaison du nombre d'ennemis à abattre. Il vous sera aussi possible durant votre aventure d'upgrader chaque arme jusqu'à 3 niveaux de performance. Vous en conviendrez, il est assez jouissif d'éclater un Alien en pleine tête avec une seule balle de fusil à pompe! Vous pourrez aussi vous essayer au traditionnel colt de secours, aux grenades (bien utiles pour éclater de l'Alien ou casser une trappe), ou encore à la mitraillette pour tout canarder lorsque çà devient trop chaud. Vous pourrez même monter le CargoLoader, un Mécha civil.

Voilà, tout est dit ou presque sur les principaux aspects de ce Aliens : Infestation qui se révèle être une très bonne surprise, délicieusement old school et à mi chemin entre Contra et Metroid Fusion, respectivement moins hardcore et plus assisté. Alors pour ce qui est des défauts, c'est un peu selon le type de joueur que vous êtes, mais sachant que pour le genre on n'est pas loin du sans faute! En plus des musiques un peu "cheap", certains lui reprocheront justement son côté "assisté" : vous saurez toujours ce qu'il faut faire, vous ne serez jamais bloqué des heures, ce qui ne l'empêche pas d'être parfois un peu hard, et surtout assez long. Ensuite les graphismes sont volontairement axés 16 bits, avec des sprites un peu petits parfois mais qui ne manquent pas de charme! Pour ma part il vaut mieux voir cela qu'un jeu au design "flash" trop lissé. Bref, un des derniers gros jeux de la DS!


Réalisation technique : 8/10

Aspect artistique : 8/10

Gameplay : 9/10

Replay Value : 8/10
33/40
SUPPOS : 5/6
(Appréciation personnelle)
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[RESULTATS CONCOURS] Figurine MEGAMAN / Mylo&Chibi

Publié le par Dr Floyd

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En partenariat avec la boutique Mylo & Chibi (retrogaming, goodies, kawaii..) Gamopat vous propose de gagner une figurine articulée Mega Man, à assembler, de taille 13 cm avec accessoires. Un modèle disposant de nombreux points d'articulation et de visages interchangeables. Ne nécessite pas de peinture mais peut être customisé à volonté ! Valeur marchande 38,99€.

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Pour gagner cette figurine, répondez à cette question dans les commentaires (en laissant votre email dans le formulaire) :

Quel est selon vous le meilleur jeu de la série Mega Man, et pourquoi ?
(texte de 4 ou 5 lignes maximum)


Vous pouvez jouer jusqu'au vendredi 30 septembre 2011, 23h59. Une réponse sera sélectionnée par le jury composé du docteur barbu, de Mylo, et de Chibi !

RESULTATS DU CONCOURS
Le gagnant est Super-Retrogamer pour Megaman 3, il a osé ne pas citer Megaman 2 ;) Merci à tous les participants et Mylo & Chibi pour ce concours.

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Chrono Trigger sur votre PS3 ?

Publié le par Dr Floyd/Onels4

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Rhaaaa Chrono Trigger, l'un des RPG Japonais les plus cultes de l'histoire du jeu vidéo ! Longtemps réservé à une niche de joueurs on commence a le trouver un peu partout (DS, WiiWare, PSP, iOS), ce qui a d'ailleurs un peu tué la légende !


Et ce n'est pas fini, il sera bientôt porté sur Pléchtéchionne ! En effet le jeu est annoncé sur le PSN US pour le 4 octobre prochain. C'est le blog Playstation qui le dit. En attendant une sortie Européenne ? Traduite !?

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Uncharted Subway's Fortune

Publié le par Dr Floyd

Nathan Drake est désormais une star du jeu vidéo et il est même désormais recruté pour faire de la pub. Aujourd'hui pour une chaîne de restauration rapide... Marcus Fenix fait la gueule.

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Castlevania les yeux bandés

Publié le par Dr Floyd

Pour notre patient fou Psyhodelik terminer les jeux sans perdre la moindre vie ça manque de challenge. Il a donc décidé de passer à l'étape supérieure : jouer à un jeu les yeux bandés... dirigé par sa femme.

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[RESULTAT CONCOURS] Pac-Man & Galaga 3DS / RueduCommerce

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Gamopat et RueduCommerce vous proposent de gagner ce mois ci un jeux 3DS destiné aux rétrogamers ! Pac Man & Galaga Dimensions ! 6 jeux en un : les classiques de l'arcade (avec un effet vitre 3D saisissant), les remakes XBLA & PSN, et deux versions inédites exploitant la fonction gyroscopique, le tout avec classement online des highscores.



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Pour gagner ce jeu, répondez à la question suivante dans les commentaires (sans oublier de mettre votre adresse email dans le formulaire) :


Quel est selon vous le meilleur jeu d'arcade du début des années 80 (avant 1986), hors Pac Man et Galaga ? (vous pouvez argumenter sur 3 ou 4 lignes maximum)



Répondez avant le 30 septembre 23h59. une réponse sera sélectionnée et le gagnant repartira avec Pac Man & Galaga Dimensions !

RESULTAT DU CONCOURS
Le grand gagnant, ou plutôt la grande gagnante, est Graziella, pour Pooyan. Bravo à elle. Merci à tous les participants et à RueduCommerce.

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RAGE, la vidéo à ne pas regarder !

Publié le par Dr Floyd

Rage, c'est pour moi l'un des jeux les plus important de l'année 2011, du simple fait que John Carmack (le Dieu vivant qui a pondu Doom et Quake dans les années 90) est aux commandes. Un FPS orienté jeu en solo, mâtiné de Mad Max, qui s'annonce vraiment grandiose !

Vidéo de gameplay ! Mais attention on y découvre 7 minutes du jeu... si vous aimez découvrir à 100% un jeu lors de son achat alors ne regardez pas cette vidéo ! Moi j'ai juste jeter un oeil en attendant le 4 octobre prochain ! Et ça s'annonce terrible !


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Des boulettes pour votre iPad 2 de gros geek

Publié le par Dr Floyd

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Des jeux Cave sur iOS ça reste étonnant, mais il faut quand même dire que ces jeux sont relativement jouables, et que les ventes sont assez satisfaisantes... Alors bonne nouvelle pour les fans de boulettes qui possèdent un iPad 2, Espgaluda II HD va bientôt sortir dans une version optimisée pour leur tablette de gros geek ! Les pauvres sur iPad 1 passez votre chemin. Sortie prévue dans quelques semaines.


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Shinobi 3D sauvé par la voix-off

Publié le par Dr Floyd

Il faut bien avouer que même si le style graphique de Shinobi 3D a de quoi déprimer le gamopat, la voix-off du trailer japonais rendrait presque le jeu beau ! J'adore cette voix-off ! Sortie du jeu chez les fromages qui puent début novembre.

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Centipede : Encore une licence Atari massacrée !

Publié le par Dr Floyd

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Dieu du pixel, les fans de Centipede vont se retourner dans leur tombe ! Quoi qu'il doit y avoir encore quelques survivants ? Toujours est-il qu'avec cette vidéo de Centipede:Infestation, WayForward s'enfonce littéralement.

Trailer dégoûtant, réalisation ringarde et gameplay douteux, tout un programme ! Le Studio WayForward devrait se consacrer à 100% aux jeux 2D, domaine qu'ils maîtrisent beaucoup mieux (voir Aliens Infestation à sortir sur DS). Je retourne jouer à la version Atari 2600.

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[TEST] PES 2012 / PS3

Publié le par Dr Floyd

PRO EVOLUTION SOCCER 2012

Support : PS3

Existe également sur Xbox 360, PC, Wii et divers supports portables

Éditeur/Développeur : Konami

Sortie : 29 septembre

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Mise à jour du test le 09/10/2012



Après quelques années au fond du trou PES tente de se refaire une santé petit à petit, avec un opus l'an passé assez convaincant. Face à un FIFA très apprécié (mais qui stagne totalement) est-ce que Seabass, le producteur emblématique (mais pas vraiment charismatique), va enfin réussir à ramener sa licence anciennement culte vers les sommets en proposer de vraies évolutions ? Parce que après tout, dans le titre il y a "evolution" !



PES 2011 étant plutôt réussi (moqueries des fanboys FIFA) il a donc pu servir de base aux développeurs de Konami pour faire progresser le jeu. Si en terme de licences PES ne peut toujours pas rivaliser avec FIFA, la présence de la ligue des champions officielle (et de la très exotique Copa Libertadores) est quand même bien appréciable ! Comme toujours dans PES les équipes ne sont pas à jour et il faudra attendre une MAJ pour retrouver les effectifs réels de cette saison, avec des blaireaux à Marseille et des stars à Paris (je rigole... quoi que).

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Au niveau des modes de jeu ça bouge ! On notera un mode entraînement enfin remanié avec des défis donnant droit à des coupes, un passage obligé pour le novice, ou même pour le gamer confirmé qui veut découvrir les nouvelles subtilités du gameplay. Car tout connaître du gameplay de PES donne un avantage certain lors des matchs de haut niveau. Cela dit rassurez vous les bases du jeu sont 100% identiques : il est possible d'y jouer directement sans aucun soucis.

Dans le mode Ligue des Masters vous incarnez désormais un Manager qui doit tout gérer dans le club : transferts, formation, médecin, préparateur, tactique, (magouilles ?), etc.... à vous ensuite de décider si vous jouez vraiment les matchs ou si vous restez simple spectateur. Le tout avec des cinématiques pour renforcer l'immersion.

Il existe aussi un mode Legendes où vous incarnez un seul joueur qui devra prouver au monde entier qu'il est le nouveau Messi ou Pastore, à vous de gérer votre carrière et d'essayer de signer dans un club phare (un club qui appartient au Qatar bien sûr... lol). Dans ce mode vous jouez les matchs en mode immersion, avec une caméra focalisée sur votre avatar.

Quant au classique mode Ligue, il vous permet de vivre une saison entière, mais vraiment complète : avec championnat, coupe, Europa Ligue, Ligue des Champions.... le pieds ! L'ordinateur s'occupe de tout, vous n'avez qu'à jouer ! Bref, au niveau contenu c'est pas mal. Il est temps de se faire un petit match non ?




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Et Konami annonce la couleur avec une nouvelle IA et plein de termes techniques pour en mettre plein la vue... bon en fait c'est juste une IA plus travaillée que d'habitude, point barre. Première chose, l'Active AI avec des attaquants censés vous proposer des solutions. Il est vrai qu'on a l'impression que nos coéquipiers sont moins pétrifiés et que des situations de jeu nouvelles se créent, même si ce n'est pas non plus flagrant. Autre terme marketing avec le "off the ball" pour lancer des joueurs et créer des appels avec le stick droit, pas mal. Enfin le "teammate control" qui permet de prendre le contrôle d'un second joueur en pressant le stick droit... franchement trop déroutant pour moi, j'ai décidé de ne pas utiliser cette fonctionnalité, du moins pour l'instant, préférant un gameplay simple "à l'ancienne".

Sinon la physique de la balle est toujours aussi bonne et le gameplay grisant, fun et varié. On agrippe le pad et on s'éclate aussitôt, c'est la grande force de PES face à un FIFA toujours un peu frustrant car semblant trop scripté et répétitif dans ses actions de jeu.

 Là les fans de FIFA quittent le stade en insultant le testeur casual. A noter aussi que les modes de difficultés sont enfin bien gérés, avec un mode normal bien équilibré (il était beaucoup trop facile dans les opus précédents).


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Niveau réalisation tout est en progrès ou presque... car le framerate des phases cinématiques est un peu à la ramasse, façon FIFA, mais nous y reviendrons. La modélisation des visages est toujours bonne (meilleure que les tronches d'Elephant Man de FIFA), un mode caméra retransmission fait son apparition avec des changements de plan en plein jeu, déroutant au départ, mais sympa pour les matchs sans pression (car rien ne vaut une caméra traditionnelle pour un match de haute importance). Enfin, grosse révolution (LOL), il y a enfin des animations autour du terrain !!! Incroyable.... 10 ans qu'on attendait çà ! Des joueurs s'échauffent, les photographes ne sont plus figés, tout est en 3D et s'anime, discrètement certes, mais bon Seabass aura mis une décennie pour comprendre que cet aspect est capital ! De plus les textures semblent avoir été retravaillées, et le public mieux modélisé et plus crédible dans son comportement. Alors c'est parfait tout ça ? Pas vraiment...

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Pas vraiment car le tout commence à ramer sur les plans rapprochés et les ralentis... Dès que le public est clairement visible dans le fond le framerate n'arrive plus à suivre, dommage. On se souvient de la fluidité absolue de PES 6 sur PS2 par exemple... dommage que sur la génération suivante on n'arrive plus à faire la même chose
(essaye t-on encore ?). L'interface est bon et la présentation soignée, les temps de chargement acceptables (car assez bien dissimulés). Les commentaires sont désormais au niveau de FIFA même si il me semble avoir déjà détecté quelques bugs à ce niveau. Reste une ambiance sonore dans le stade hélas pas au niveau de FIFA mais en net progrès (si si je peux dire du bien de FIFA). Bref, à part l'aspect saccadé des gros plans nous sommes en présence d'un jeu qui exploite à peu près la console.

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Il n'y a rien à dire, PES 2012 est un excellent jeu de footbal. Mais voilà, du fait que cette licence est légendaire sur PS2, du fait que la concurrence est sévère avec FIFA, et du fait que ça trolle à fond sur internet autour de la gueguerre PES-FIFA, on en demande chaque année plus ! Et justement cette année Konami a bien bossé : évolution des modes de jeu, du gameplay, de l'IA, de l'équilibre de jeu, et de la réalisation. Nous avons désormais affaire à un PES digne de la PS3, tel qu'il aurait dû être en 2007 ou 2008... Cela reste un bonheur total que de se payer une partie de PES avec son gameplay fun, varié et accessible.



Réalisation technique : 7/10

Aspect artistique : 7/10

Gameplay : 9/10

Replay Value : 10/10
33/40
SUPPOS : 5/6
(Appréciation personnelle)
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VS VERSION XBOX 360
La version Xbox 360 est un cran au dessus : le framerate est plus vif, les gros plans moins saccadés, et les accès disque rapides (une fois le jeu installé c'est alors ultra rapide). Si vous possédez les deux consoles optez sans hésiter pour cette version.

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Gran Turismo 5 bientôt terminé ?

Publié le par Dr Floyd

Gran Turismo 5 real

Oui, il faut le croire, car Kasualnori Yamauchi, Mister Gran Turista, prévoit une nouvelle mise à jour du jeu courant octobre, estampillée Spec II.

Alors, nouvelle IA ? Fin de la conduite façon auto-tamponneuse ? Des vues intérieures et des dégâts pour toutes les voitures ? Des corrections graphiques avec de vraies ombres et des nuages non pixélisés ? Non... de nouvelles modélisations (de voitures Majorette ?).

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