Gears of War 3 quasi parfait selon Famitsu...

Publié le par Dr Floyd

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39/40
c'est la note que vient de donner le clown Famitsu à Gears of War 3. Oui, vous ne rêvez pas Famitsu maintenant lèche même les bottes de Microsoft ! Un système de notation bidon qui ne fait plus office de référence depuis bien longtemps (Pour rappel 40/40 à Metal Gear Sold 4 et Metal Gear Peace Walker). La nouvelle référence mondiale ce sont bien sûr les suppos ;)


Plus sérieusement on ne peut cependant contester les qualités de Gears of War 3. je l'ai essayé 20 minutes et c'est du tout bon. Du classique, du réchauffé, mais du tout bon. Famitsu décrit les graphismes comme les plus beaux de la Xbox 360 (pas faux), un scénario sympa et un mode multi très solide.

Depuis les ventes de Xbox 360 sur l'archipel japonais explosent, + 3 consoles hier.

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Donkey Kong dans Minecraft

Publié le par Dr Floyd

Donkey Kong, le classique de l'arcade, recréé dans Minecraft... C'est quand même très laid les gros pixels en 3D !

Publié dans INSOLITE

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[TELECHARGEMENT] 0 A.D., un projet vieux de 11 ans !

Publié le par Onels4

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Wildfire Games a annoncé il y a trois jours 0 A.D. Alpha 7, la septième version alpha de leur jeu de stratégie temps réel open source. Le jeu est gratuit et le restera, il est distribué sous licence GPL. A l'origine, 0 A.D. devait être un mod de conversion totale pour Age of Empires II: The Age of Kings, puis le projet a pris son indépendance.


Voici un aperçu du jeu :



Le jeu est basé sur l'histoire de la période entre 500 av. J.-C. et 500 ap. J.-C. (le titre désigne l'an 0) ; il propose d'énormes batailles terrestres ou navales entre des unités variées et nombreuses, en mode solo ou multijoueur.

Vous pourrez prendre le contrôle d'une des 6 civilisation antiques proposées :

  • les Carthaginois
  • les Celtes
  • les Ibères
  • les Grecs
  • les Perses
  • les Romains

Les joueurs pourront manipuler plusieurs formations, le traditionnel brouillard de guerre est présent, on construit des bâtiments que l'on fait évoluer. L'essentiel du gameplay repose sur l'économie et la guerre : rien ne manque. En voici un autre aperçu :



En développement depuis 2000, après une période de stagnation en 2003, l'équipe a relancé le projet en 2008 et recherche actuellement des contributeurs dans plusieurs domaines comme la programmation, le graphisme et le web design, entre autres. Il suffit de contacter leur forum, il y a une section dédiée.

La bande son peut être écoutée ici : http://play0ad.bandcamp.com/

Instructions de téléchargement pour Windows
Instructions de téléchargement pour Linux
Instructions de téléchargement pour Mac OS

Wildfire games

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FIFA 12, le bêtisier !

Publié le par Dr Floyd

Si cette année PES 2012 semble prendre définitivement le dessus sur FIFA 12 (avis personnel mais aussi de beaucoup de passionnés), la réputation du jeu de foot de EA ne va pas s'arranger avec ce bêtisier. Les pro PES se marrent... les pro FIFA un peu moins.

Publié dans HUMOUR

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Super Pixel Bros

Publié le par Dr Floyd

Un fou furieux fan du Super Mario Bros de la Nes sorti en 1985 a décidé de recréer le jeu en 64 pixels... Un peu comme si vous y jouiez sur un vieux jeu électronique du début des années 80 ! Infirmiers, attachez-moi bien ce patient à son lit !

Publié dans INSOLITE

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RESULTAT DU CONCOURS RESISTANCE 3/PlayStation France

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Gamopat et PlayStation France (merci à eux !) organisent un petit concours, comme ça pour le sport, afin de vous permettre de gagner le jeu Playstation 3 RESISTANCE 3 ! Un vrai FPS de poilu que perso j'adore car utilisant une vraie barre de vie à l'ancienne !


Pour gagner ce jeu c'est très simple, répondez à la question suivante dans les commentaires (en laissant votre adresse email dans le formulaire) :

Quel est selon vous, en dehors de Resistance 3, le meilleur FPS de la Playstation 3 ?
(vous pouvez argumenter votre réponse)

Une réponse sera sélectionnée par Gamopat et par Playstation France et le gagnant repartira avec le jeu ! Une seconde réponse sera retenue et gagnera une paire de dents de Chimère !!!

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Bonne chance ! Vous pouvez jouer jusqu'au vendredi 16 septembre 2011 23h59.

Concours terminé - Le grand gagnant est Testsuoshima, il remporte le jeu Resistance 3. La paire de dents est quant à elle remportée par Shion.

Merci à Playstation France pour ce concours.

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Gentlemen, start your engines... sur XBLA ?

Publié le par Dr Floyd

Le retour de Daytona USA sur nos consoles modernes ? C'est la rumeur qui se propage depuis que l'organisme de classification des jeux australien a listé le jeu le 14 septembre dernier.

Rhaaaa Daytona USA, Yu Suzuki, le Studio AM2... l'âge d'or de Sega ! Alors... Version originale arcade de 1994 en HD ? Version Dreamcast ? Non, je pense plutôt à Sega Racing Classic, remake HD du jeu sorti en 2009 en arcade, et qui avait du changer de nom pour des soucis de licence. A défaut de plus d'infos je vous balance une vidéo de cette ultime version.


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Crysis sur Wii U ?

Publié le par Dr Floyd

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Ils sont forts chez Crytek. Il y a quelques années les consoles c'était le mal absolu et un FPS sur ces supports une hérésie... Aujourd'hui Crysis 2 est sûrement le plus beau FPS sur Xbox 360 et PS3, et Crysis 1 s'apprête même à envahir le XBLA et le PSN ! Dans le genre je retourne ma veste en fonction des contrats...


Mieux encore aujourd'hui, Avni Yerli, le fondateur de la firme affirme désormais être stupéfait par la Wii U et ses kits de développement... Bref, tout cela veut simplement dire que Crytek va pondre un Crysis sur Wii U.

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[RETROGAMING] Road Rash / Megadrive

Publié le par Onels4

ROAD RASH
Support : Megadrive

Existe sur de nombreux autres supports
Éditeur : Electronic Arts
Année : 1991


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"Les blessures et les violations honteuses de la loi commencées ce jour-là devraient régler la cadence pour les milliers de courses Road Rash à suivre. Les coups de poing, de pied et de matraque à 240 km/h sont dorénavant normaux pour les Rashers... mais il n'y a plus de médecin."

Ainsi s'achève d'introduction de la notice (très mal traduite !), qui donne tout de suite le ton du jeu. Je n'aime pas les jeux de courses de moto, mais j'aime Road Rash. Pourquoi ? Parce qu'on peut taper sur les autres pardi !


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L'écran de titre, plein de gros pixels, met dans l'ambiance et montre ce qu'on aimerait bien faire dans les jeux de simulation. Ici, on peut. Road Rash vous propose de participer à des courses illégales, cela rapporte des points, de l'argent et des mots de passe.

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Pendant une course, en plus des deux rétroviseurs, l'écran vous indique votre place et votre vitesse, affiche votre barre de vie, celle de votre moto et celle du plus proche ennemi, comme dans un beat-em all. Vous devez finir la course en étant l'un des quatre premiers pour valider le niveau. Chaque course gagnée augmente vos finances et vous donne un mot de passe pour ne pas avoir à tout recommencer. C'est une bonne idée, car l'écran de sélection de la course est trompeur au premier coup d'oeil.

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Cinq niveaux, pas plus de cinq courses ? Si. Vous démarrer avec cinq courses, mais elles sont à leur niveau 1, et chaque région compte 5 niveaux, il y en a donc 25 en tout, ce qui est nettement mieux, et le tracé évolue, ce sont donc cinq thèmes en réalité. Les décors sont variés et bien différenciés, même si ce n'est que la couleur du sol et le type d'éléments (arbres, cactus, etc.), ils ont tous leur style. Les circuits sont très détaillés, sur la piste mais aussi au niveau des bords de route et du ciel.

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Les obstacles seront nombreux : outre les adversaires, vous devrez éviter des voitures roulant dans un sens ou dans l'autre, des traces de sable ou d'huile, des panneaux, cactus, arbres ou vaches et... des policiers.

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Vous pouvez taper dessus, bien sûr, mais les éviter est sans doute plus simple. Le plus grand danger est la chute. Si vous percutez un obstacle, un panneau, un arbre ou une voiture, vous serez éjecté de votre bolide. Il n'est pas rare, une fois à terre, d'être heurté par une voiture. Votre barre de vie en prend un coup, et si la moto est trop abîmée, votre cagnotte va fondre comme neige au soleil.

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Si vous tombez près de votre moto, vous pouvez contrôler le personnage à pied, sinon il courra pour remonter en selle.

Le jeu est simple à contrôler et la moto est très maniable, même la toute première. La manette est vite domptée, un bouton freine, l'autre accélère et le dernier sert à frapper. C pour le coup de poing, bas + C pour le coup de pied, et si on maintient C enfoncé, on peut préparer un coup de poing, à relâcher au dernier moment. Tout cela n'a rien d'une simulation, heureusement, et le jeu ne vous punit excessivement en cas d'erreur de pilotage.

La musique est rapide, très datée mais de bonne facture (on doit un morceau au célèbre Rob Hubbard), et les bruitages ne jurent pas, à part peut être le son du pilote qui roule au sol en tombant. Certaines voix digitalisées ont un bon rendu qui colle bien à l'ambiance et ne gâche rien.

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L'animation des différents éléments est bonne, même si l'affichage de la piste a tendance à être saccadé (même en 60 Hz), mais il le fait de façon constante. Dans le contexte et pour l'époque, ce n'est pas vraiment gênant et on s'habitue.

En progressant, vous pourrez investir dans de nouvelles motos, indispensables pour réussir certaines courses. Plus qu'une stratégie, c'est du bon sens : on ne fera pas la Sierra Nevada du niveau 1 à 5 avec la première moto, mais plutôt toutes les courses de niveau 1. Après, il faudra envisager un pilotage plus fin et moins barbare, freiner ou lever le pied à certains moments.

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Le jeu propose un mode 2 joueurs, fièrement mentionné sur la jaquette. Il s'agit hélas d'un tour par tour. Il faudra attendre les suites pour avoir un écran splitté. Elles sont nombreuses, la série ayant été portée sur Megadrive, Atari ST, Amiga, Master System, Game Boy, Game Gear, 3DO, Mega CD, Saturn, PlayStation, PC, Nintendo 64 et même Game Boy Advance. La Megadrive en a connu trois.

Il n'y a pas que Hang-On pour représenter la moto sur Megadrive. Road Rash et ses suites proposent l'ingrédient indispensable au gameplay : les coups. Le chronomètre et les trajectoires ne sont pas les seuls centre d'intérêt, ce qui donne au jeu une bonne durée de vie et garantit le plaisir que l'on trouve à y rejouer.

Suppos : 4/6
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Gamopat Studio ???

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Marre de Richard Gear Solid 7 ? Overdose de Gran Turista 9 ? Ras les pixels des jeux tactiles injouables ? Dégouté des soirées NuckChuck-Norris à gesticuler devant vos amis ?

Gamopat s'apprête à faire renaitre le gameplay ancestral et vous faire revivre, ou découvrir, la révolution du jeu vidéo du début des années 80...

Coming soon...

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Ken le Survivant sur l'île de la mort !

Publié le par Dr Floyd

Finalement Dead Island aurait peut-être eu encore plus de succès si le jeu avait été appelé Ken le Survivant ? Atatatatatatata !

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La borne d'arcade Space Invaders... pour iPad !

Publié le par Dr Floyd

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Après le iCade et le Atari Arcade c'est au tour de Taito de se lancer lui aussi dans l'aventure de la borne arcade iPad avec le InvaderCade ! Le soucis est que cette version est alimentée en externe, ce qui n'est pas pratique, mais a finalement quelques avantages : la borne peut servir de chargeur, il y a des speakers pour un meilleur son, et une prise jack (3 options ne n'a pas la concurrence).




Ça sort au Japon dans quelques semaines, au prix de $200 (très, trop cher). Espérons qu'il y aura avec un bundle de jeux Taito et non seulement Space Invaders !

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