Hannibal et Futé dans Battlefield 3 ?
Battlefield 3, c'est la simulation ultime du jeu de guerre, les fans le disent, et d'ailleurs cette vidéo le
confirme... Agence Tous Risques ou Mission Impossible ?
Battlefield 3, c'est la simulation ultime du jeu de guerre, les fans le disent, et d'ailleurs cette vidéo le
confirme... Agence Tous Risques ou Mission Impossible ?
Et hop, au tour de Left 4 Dead (Gamopat d'Or 2008) d'avoir son fan-movie... Je vous laisse découvrir le trailer, mais bon en même temps ça pourrait être le trailer de n'importe quel film de
zombies !
MEGAMAN X
Support : Super Nes
Éditeur : Capcom
Sortie : 1993
Pour fêter le dixième épisode de One Life Gamer, dont le concept est de finir les jeux avec une seule vie, Psyhodelik s'est
attaqué à Mega Man X, le premier jeu de la série dérivée du Megaman original sur Nes. Le Psyho et son assistante vont d'ailleurs vous résumer toute la carrière de Megaman... et pourront
ensuite profiter d'un repos bien mérité pour les fêtes de Noël.
Les fans de Battlefield 3 ont un QI très développé... et ils peuvent ainsi exprimer leurs talents en faisant exploser
des mines au sol et en observant la scène du ciel en étant totalement LOL MDR...
C'est la très bonne affaire du jour sur Amazon.fr, Rayman Origins est passé à 39,99€ sur PS3 et Xbox 360 ! Un beau
cadeau de Noël pour vous, vos enfants, ou votre femme.
NBA 2K12
Support : Xbox 360
Existe également sur PS3 et PC (adapté sur Wii et PSP)
Éditeur : 2K Games
Développeur : Visual Concepts
Sortie : 7 octobre 2011
En 1999 NBA 2K nous éblouissait sur Sega Dreamcast, un jeu de basketball visuellement révolutionnaire et au gameplay soigné.
12 ans après cette licence est toujours là, et après un opus 2K11 fabuleux on pensait avoir fait le tour de la question sur cette génération. Et pourtant cette 7ème version (!!!) sur Xbox 360
réussit à faire encore mieux !
Quoi de neuf dans cet opus ? Une meilleure ergonomie dans les menus (le défaut récurrent de la série), un mode Camp d'entraînement en
88 séances, dédié à ceux qui veulent maîtriser le jeu sur le bout des doigts, car il y a plein de subtilités, qu'il n'est d'ailleurs pas nécessaire de connaître pour bien jouer. La gestion des
mouvements, des contacts a encore évoluée, il est aussi possible d'utiliser le stick droit pour le tir, perso je continue à jouer à l'ancienne en pressant un bouton. Aussi l'IA semble encore
meilleure et rien se semble scripté, fabuleux. On peut y jouer à différents degré de maîtrise, la marge de progression est énorme. Aussi tout est paramétrable dans la difficulté, mais avec une
bonne base de 2 niveaux différents : classique ou simulation. A noter également un nouveau mode Legende pour incarner une des 15 plus grandes stars de l'histoire de la NBA. Et là c'est la grosse
baffe dans la tronche : les retransmissions de type TV s'adaptent à l'époque : noir et blanc, grain d'image, c'est totalement dingue ! Les règles de chaque époque sont de plus reprises. Enfin le
mode Mon Joueur a aussi été étoffé pour ceux qui préfèrent partir de rien pour devenir une star.
Techniquement le jeu a encore franchi une étape ! La modélisation des joueurs a encore progressé avec des visages encore plus
crédibles, des coupes de cheveux plus réussies, une peau et des tatouages plus vrais que nature, et des équipements encore plus détaillés, le tout avec des animations d'une fluidité
déconcertante. Ça ne s'arrête pas là la modélisation des joueurs car l'ambiance de chaque salle est véritablement incroyable, avec une mise en scène encore plus réussie que l'an passé. Le niveau
de détail est à peine croyable, la foule encore plus crédible, chaque spectateur étant animé en 3D, sans effet générique. Et ce qui est dingue au final c'est que le jeu tourne à 60 img/sec la
plupart du temps ! Bluffant, on croirait vraiment une vraie retransmission TV ! FIFA 12 et PES 2012 semblent avoir 10 ans de retard à côté de ce jeu. Je vous déconseille vivement la version PS3
si vous possédez les 2 consoles, car sans surprise elle a beaucoup de mal : moins de détails, textures moins poussées et quelques ralentissements, la console n'arrive vraiment plus à suivre le
rythme.
Si NBA 2K11 fut un jeu fantastique, Visual Concepts a réussi à faire encore mieux cette année, on touche ici à la perfection
! Gameplay réaliste mais super accessible, contenu de folie et une réalisation incroyable qui nous ferait presque croire être passé sur Xbox 720 ! Le meilleur jeu de basket de tous les
temps, non, le meilleur jeu de sport de tous les temps ! Chef d'oeuvre absolu.
Réalisation technique : 10/10 Aspect artistique : 10/10 Gameplay : 10/10 Replay Value : 10/10 |
40/40 |
SUPPOS : 6/6 (appréciation personnelle) |
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Il n'y a pas que Buzz L'éclair qui vient à la rescousse, il y a aussi Mario Kart ! En effet Mario Kart 7 est un succès
énorme au Japon : 451 000 exemplaires écoulés en 4 jours ! Du coup les ventes de la 3DS sont bloostées à 216 000 exemplaires sur cette même période ! Iwata peut être rassuré et revoir son salaire
à la hausse, d'autant que le succès semble être au rendez-vous partout dans le monde.
Aucun Mario Kart ne s'est vendu aussi vite et aussi bien au Japon, c'est d'autant plus étonnant que la 3DS est une console jeune avec
une base installée encore très faible. Un succès totalement mérité pour Retro Studio qui est en passe de devenir le RareWare des années 2010 !
Bon ok c'est un jeu iOS, mais ce n'est pas un pur jeu d'action injouable comme on en voit tant, et c'est aussi et surtout une référence
absolue du RPG : Chrono Trigger est en effet désormais disponible sur iPhone (minimum iOS 4.0 et iPhone 3GS). Seul regret, il est vendu quand même un peu cher par rapport à la
concurrence: 7,99€.
RAYMAN ORIGINS
Support : Xbox 360 et PS3
Editeur : Ubisoft
Sortie : 24 novembre 2011
Les jeux de plateforme 2D en boite ne courent pas les rues de nos jours ! Alors est-ce que ce Rayman Origins est un must incontournable de la plate-forme ? est-il au niveau de Donkey Kong
Country Returns ? La réponse ci dessous via un test original comparant défauts et qualités du jeu.
Les défauts :
- Je note quelques imprécisions pour les hitbox qui peuvent fâcher quand on ne saute pas pile sur le centre d'un ennemi, ou sur un
rebord de plate-formes si détaillé qu'on peine à distinguer où s'accrocher. Rien de bien gênant, et puis ceux qui avaient aimé Donkey Kong Country 1 sur SNES (avec, lui aussi, ses hitbox
perfectibles) ne seront pas dépaysés !
- Les personnages que l'on débloque... Mouais, clairement déçu de ce côté-là. On nous a fait miroiter plein de persos jouables, mais au
final on n'en a que 3 : Rayman, Globox, et les Ptizêtres. Ce qu'on débloque, ce sont juste des changements de palettes, et environ 70% ne concernent que les Ptizêtres, qui sont assurément les
héros les moins charismatiques qu'on puisse contrôler. Je pense qu'on aurait adoré, une fois celles-ci libérées, pouvoir contrôler les fées voire d'autres personnages de la série.
- Les boss... comment dire, la plupart sont vraiment trop faciles, ne demandant qu'à peine 3 coups pour rendre l'âme. A ce sujet, le
boss de la démo (la sorte de dragon aquatique) est pitoyable de chez pitoyable. De plus, la plupart ne sont pas très originaux dans la manière de les combattre. C'est dommage. On notera quand
même que deux de ces boss sortent clairement du lot et se révèlent au contraire excellents : celui du monde de la nourriture, et le boss caché ultime, que l'on peut combattre si "on est très
bon". Mais dans l'ensemble, les boss sont quand même bien peu nombreux.
- Les premiers mondes sont vraiment trop simples. Heureusement, cela se corse par la suite.
- Peut-être un léger manque de surprise dans la structure des niveaux. On a toujours 3 ou 4 stages pédestres, puis un stage de
course-poursuite, puis un stage de "pont d'électoons" (vous comprendrez en y jouant), puis un stage de shmup. Par conséquent, le joueur sait un peu trop à quoi s'attendre, à l'inverse de ce qu'il
a avec les niveaux de DKCR.
- Lorsqu'on arrive près d'une cage d'électoons cachée, on entend des petits bruits ("heellp, heeelp !!"), ce qui facilite bien trop
leur découverte. Il est aussi dommage que la dissimulation de ces stages soit très rarement originale ou poussée, et utilise bien trop souvent le concept de passage à peine dissimulé.
- Lors de la présentation du jeu à l'E3, Michel Ancel avait dévoilé tout un niveau avec un énorme clin d'oeil à Tetris. Hélas, ce
dernier est complètement passé à la trappe dans la version finale, sans doute pour des problèmes de droits. Dommage.
- Peut-être pas assez d'univers différents. Mais c'est vraiment du chipotage. Je pense que le jeu est tellement magnifique qu'on
aimerait en voir plus.
- Il est dommage qu'on ne débloque pas des bonus comme des artworks, un sound test, ou des vidéos. Ça serait pourtant un jeu qui
mériterait ce genre d'à-côté.
Et maintenant, les qualités :
- La direction artistique est réellement époustouflante. Les
animations sont superbes, les musiques excellentes et originales, et les graphismes proposent tout simplement du jamais-vu pour de la 2D. C'est tout simplement magnifique, enfin on a un jeu en 2D qui utilise pleinement les capacités des consoles actuelles. De plus, on ressent vraiment
la passion des développeurs tant certains petits détails sont poussés à l'extrême.
- Une excellente durée de vie ! Avec plus de 60 niveaux, on en a pour son argent. De plus, on a du vrai challenge. La plupart des
niveaux cachent 2 cages d'électoons à libérer, dans des petits défis qui à défaut d'êtres souvent durs sont en revanche très amusants. Ensuite, il faut récolter avec acharnement les Lums dans les niveaux pour espérer avoir un score parfait à la fin, qui nous gratifiera d'électoons
supplémentaires, voire d'une médaille d'or si on a tout déchiré.
Enfin, les niveaux "pédestres" bénéficient chacun d'un contre-la-montre qui peut nous octroyer un électoon supplémentaire et une coupe
en or si on explose le record. Un très bon point comparé à DKCR : ces records ne sont pas à la limite de l'impossible à battre. Il ne faut certes quasiment ne pas faire d'erreur, mais on est très
loin de l'abus des temps proposés dans le titre de Retro Studios. Bref, c'est difficile sans être totalement prise de tête.
- Au fur et à mesure du jeu, on débloque de nouvelles capacités pour les personnages. Ce n'est pas grand chose, mais c'est sympathique.
A noter cependant que la capacité de courir sur les murs est géniale et est utilisée pour proposer les niveaux du jeu qui ont sans doute le level design le plus étudié. On déplorera quand même un peu de ne pas débloquer plus de pouvoirs originaux, qui permettraient toutes les folies.
- Les niveaux de shoot'em up avec le moustique sont vraiment un plus par rapport à DKCR et offrent une variété non négligeable. De
plus, ce n'est pas du petit shmup amateur, certains niveaux sont réellement poussés. Il ne faudra pas se fier aux 2-3 premiers niveaux dans ce style, très faciles.
- Les niveaux aquatiques sont sans problème ce qui s'est fait de mieux jusqu'à maintenant dans tous les jeux de plate-formes 2D. Non
contents d'être époustouflants visuellement, ils proposent véritablement du fun et sont assez variés pour ne pas endormir, comme c'est souvent le cas avec ce genre de niveaux.
- Contrairement à DKCR, où débloquer les niveaux cachés n'était pas réellement difficile (acheter une clé chez Cranky, et récupérer les
lettres KONG pas vraiment dissimulées), là il faut clairement en vouloir et avoir déjà un peu tâté des jeux de plate-formes ! Avoir assez d'électoons permet de débloquer des niveaux de
course-poursuites avec des coffres vivants. Ces niveaux sont parfois extrêmement ardus, et surtout proposent un concentré d'adrénaline incroyable. Les réussir est toujours gratifiant pour le
joueur !
- Une fois ces 10 niveaux de course-poursuites terminés, on débloque un ultime niveau EXTREMEMENT DIFFICILE, avec un boss à la clé.
Sans déconner, ce stage ne laisse le droit à aucune erreur, aucune hésitation. Tout se joue au quart de poil de cul près, et on voit dans ce simple niveau toute la puissance du level design que
peut offrir le jeu. Comparé au niveau secret de DKCR (le truc avec les fruits flottants dans les airs), on a ici quelque chose qui fait vraiment dire au joueur "Ok, j'en ai chié pour débloquer ce
niveau, maintenant c'est la cerise sur le gâteau, c'est là que je vais devoir faire preuves de toutes mes capacités de joueur".
Bref, un stage caché dantesque, complètement gratifiant pour le joueur, véritablement unique par rapport au reste du jeu, et avec de
surcroit une musique originale et superbe.
Ce nouveau Rayman est un must absolu de la plate-formes. Jamais je n'aurais cru Ubisoft capable de nous pondre un truc qui se
place au même niveau que DKCR, et qui propose enfin une nouvelle donne graphique en matière de 2D. Tous les petits défauts ne sont au final pas bien gênants tant le plaisir de jeu est immense. Si
il peine un peu au début avec des niveaux classiques et trop faciles, Rayman Origins trouve vite ses marques et propose à la fois du plaisir pour les joueurs occasionnels qui voudront finir le
jeu sans se poser de questions, et les hardcore gamers qui voudront tout débloquer. Un jeu magnifique et très fun qui renvoie à des années-lumière le trop plat New Super Mario Bros Wii, et qui
peut regarder Donkey Kong Country Returns droit dans les yeux sans baisser la tête !
SUPPOS : 6/6
PS : Je n'ai pas pu tester le jeu en multi, donc ne peux donner un avis là-dessus.
The Way of Exploding Foot, le dernier
jeu de Youki, notre patient-programmeur fou sur Colecovision (voir son forum), adaptation d'un célèbre jeu de baston rétro, est désormais en pré commande chez Collectorvision (en compagnie de 2
autres jeux que nous ne connaissons pas...)
Surtout ne traînez pas si vous êtes un fanatique Coleco car très peu d'exemplaires sont prévus (50 semble t-il). A réserver ici
Vous vous moquiez du Circle Pad Pro de Nintendo ? Et bien vous allez pouvoir fermer votre clapet : outre son design exceptionnel et son
ergonomie de folie, on apprend maintenant que son autonomie sera de 480 heures avec 3 piles AAA ! Alors, on la ramène moins là les anti-Nintendo !?
Allez hop on vous remontre tout ça en photo, car perso, même après plusieurs semaines, j'ai toujours du mal à y croire, même Big Ben
n'aurait jamais osé :
Dans un peu plus de deux semaines c'est Noël, l'occasion de vous faire plaisir à vous même avant de recevoir des pantoufles en cadeau
par votre belle-mère ! Voici les bonnes affaires de la semaine sur Amazon !
RAYMAN ORIGINS à 43,64€ sur PS3 et Xbox 360
Le jeu de Noël pour jouer en famille, il plaira aussi bien aux casuals, aux filles, et aux hardcore gamers ! Port gratuit.
CATHERINE EDITION COLLECTOR à 69,99€ sur PS3 et Xbox 360
Une édition collector pour les gros cochons... Sortie le 10 février prochain. Port gratuit.
BATMAN ARKHAM CITY sur Xbox 360 à 39,71€
Un bon prix pour cet excellent jeu.
NBA 2K12 sur Xbox 360 à 38,87€
Le meilleur jeu de basket au monde, dans sa meilleure version, voire le meilleur jeu de sport de l'histoire du jeu vidéo, tout
simplement. Très bon prix, port compris.
FALLOUT NEW VEGAS sur Xbox 360 à 9,99€
A ce prix pourquoi se priver de cet excellent jeu de rôle post-apocalyptique. Port compris !
MARIO KART 7 à 34,90€ sur 3DS
Et bien sûr Mario Kart 7 en tête de tous les charts, LE jeu de l'année de la nouvelle portable de Nintendo. Port
compris.