[SPEEDTESTING] Hybrid / XBLA

Publié le par Dr Floyd

HYBRID
Support : XBLA
Développeur : 5th Cell
Sortie : 8 août 2012

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Speedtesting de 1 heure

Un TPS online dans la fournée 2012 de Summer of Arcade ? Pas forcement de quoi exciter le gamer qui recherche sur XBLA un peu autre chose qu'un style de jeu sur-exploité... mais sait-on jamais ?

L'action se passe en 2032 où la défaillance d'un accélérateur de particules génère un monde alternatif envahi par les méchants Variants que les Paladins (la rébellion terrestre) va combattre ! A vous de choisir votre camps. Mouais. Le jeu se joue à 3 contre 3 dans un TPS online qui propose une très grosse originalité : il est ici impossible de marcher ! Vous disposez plutôt d'un jetpack pour vous propulser de parois en parois quasiment comme dans un rail shooter ! Totalement déroutant... frustrant... et plutôt absurde !

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Des arènes de jeu trop petites, un level design sans la moindre inspiration, un aspect tactique bidon, un boulet de drone qui vous accompagne et qui rend le tout bordélique... je n'ai même pas essayé les six modes de jeux tellement l'ennuie total me guettait au bout d'une heure ! De plus la réalisation ne propose vraiment rien d'extraordinaire, même si le jeu est assez fluide. Je retourne jouer off-line à Vanquish, dont ce jeu semble avoir voulu vaguement s'inspirer.

Je ne comprend pas du tout ce qui a poussé 5th Cell à développer ce jeu : scénario bidon, gameplay ennuyeux, concept absurde... rien ne peut sauver ce jeu qui ne mérite franchement pas sa sélection "Summer of Arcade".

SUPPOS : 1/6

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Raiden revient... mais pas sur le bon support !

Publié le par Dr Floyd

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Si la compilation Raiden n'est jamais sortie en France, elle va finalement débouler cet automne... mais hélas pas sur Xbox 360 en boite, mais sur... iOS et Android distribuée par DotEmu ! Arf ! Bon c'est déjà mieux que rien... quoi que.


Raiden Legacy est une compilation qui regroupera Raiden, le meilleur shoot vertical rétro de tous les temps (avis perso), et ses trois suites : Raiden Fighters, Raiden Fighters II et Raiden Fighters Jet. Bon ça risque d'être "assez jouable" quand on voit que les jeux de Cave sur iOS s'en sortent correctement pour du tactile, mais bon franchement, quelle déception que Raiden Fighters Aces ne soit jamais sorti en PAL sur Xbox 360.

 

Mais pourquoi faire du rétro cultissime sur des tablettes de geek alors que vous avons des supports adaptés, même en démat', avec la Xbox 360, la PS3, la 3DS et la PSVita ! Pourquoi bordel de sprite !

 [Raiden Games, la page Face de Livre]

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Two Brothers, le jeu qui recherche ses couleurs !

Publié le par Dr Floyd

Two Brothers, de AckkStudios, est un jeu de type rétro prévu sur XBLA, PC et iOS, et son look noir et blanc est certes un bel hommage à la GameBoy mais aussi un élément de gameplay car le but de votre quête, ou plutôt de la quête des deux frères, sera de redonner la couleur à leur monde. A suivre !

[AckkStudios sur Face de Livre]

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[TEST] Sleeping Dogs / PS3

Publié le par Dr Floyd

SLEEPING DOGS
Support : PS3
Existe également sur Xbox 360 et PC
Développeur : United Front Games
Éditeur : Square Enix
Sortie : 17 août 2012

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Après un développement pour le moins chaotique (abandonné par Activision), Square Enix a récupéré ce GTA-Like made in Hong Kong... et qui dit développement chaotique dit en général gros bousin... C'est donc avec une certaine inquiétude que je lance ce nouveau clone de GTA.

Et vous allez suivre les aventures de Wei Shen, un policier chinois formé aux USA et chargé d'infiltrer les triades de Hong Kong où il va recroiser ses "amis" d'enfance... Un jeu sur deux plans donc où vous allez effectuer des missions pour la mafia, mais également pour la police. La scénarisation est franchement assez travaillée et n'a pas trop à rougir de la comparaison avec les aventures de Nico à Liberty City. Fans de Infernal Affairs, et du cinéma asiatique en général, ce jeu est 100% pour vous !!!

Nous avons donc affaire à un GTA-Like, mais un vrai de vrai, un pur et dur, 150% repompé sur les mécanismes du célèbre jeu de Rockstar. Sauf qu'avant d'être livré à vous même dans Hong Kong en totale liberté il faudra passer par un didacticiel un peu lourdingue que vous aurez hâte de terminer au plus vite. Mais qu'est ce qu'il est long !

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Après ce fichu didacticiel je me suis décidé à errer dans la ville, rien que pour le plaisir de la visiter, ce qui est presque un jeu dans le jeu. Et on est aussitôt impressionné par le soucis du détail qui est assez étonnant, avec un nombre considérables de personnages non-joueurs que vous croiserez en ville, donnant une impression de vie encore jamais vue dans un GTA Like. Les ballades dans les marchés au milieu des passants sont réellement immersives, il faut littéralement se frayer un chemin !

Bon allez je réalise une action classique dans un GTA-like : voler une voiture et faire le con avec ! Et me voilà parti à explorer la map, découvrant un Hong Kong assez vaste (sûrement aussi étendu que la map de GTA IV), et sans restrictions car tout est débloqué dès le départ, c'est un très bon point ! Allez hop je déconne et plonge avec la bagnole dans la mer, passe en mode nage, récupère un bateau, fait un tour de l'île, revient en ville, tabasse quelques passants, échappe à la police... Qu'est ce qu'on rigole ;) Par contre on ne peut bien sûr pas rentrer dans tous les bâtiments, il faudra se contenter de quelques boutiques, restaurants, planques... Bref, pas de différences majeures avec GTA. Je confirme donc à nouveau : c'est GTA 100% repompé, mais en Chine... même les commandes sont quasi identiques ! Bon il serait peut-être temps de passer au scénario et aux missions, et de vous expliquer les quelques différences avec l'original New-Yorkais.


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Bon déjà, le gros point fort du jeu, celui qui fait qu'on oublie un peu l'aspect clonage, c'est Hong Kong, et son ambiance. On est totalement dépaysé, dans des missions qui font référence au cinéma asiatique et aux films cultes comme ceux de John Woo. Fusillades, scènes de baston, courses poursuites à pieds ou en voiture, respirent le bon film chinois ! Et la très bonne surprise c'est que la plupart des scènes d'actions proposent un gameplay supérieur au maître GTA !

Ainsi les combats à poings nus sont vraiment au top, c'est quasiment un jeu d'action dans le jeu ! Ils sont addictifs, violents, voire drôles, avec utilisation des décors, combos, contre-attaques.... et avec des "finish" sublimes presque dignes de Mortal Kombat... On se croirait presque dans les derniers jeux de Batman (référence en matière de combat au poing). Et ne croyez pas que c'est facile, il faudra une certaine maîtrise et de l'entraînement avant de venir à bout des hordes d'ennemis qui en veulent à votre peau.

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Par contre les gunfights sont plus rares et un peu moins réussis, dommage. Autre aspect très réussi, les courses poursuites à pieds vraiment géniales, certes très assistées, mais incroyables de réalisme dans les bousculades et avec une mise en scène géniale. Enfin les courses de voitures sont aussi très agréables, avec des véhicules très maniables, donnant lieu à des mini Burnout façon "eliminator"... Fun, très fun !


En fait dans ce jeu presque tout semble presque supérieur à GTA : l'ambiance globale, la vie dans la ville, les combats à poings nus, les courses poursuites à pieds ou en voiture, etc... Vous me direz que c'est facile quelques années après GTA IV (qui date quand même de 2008) et en piquant toutes les idées !!!!

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Du côté de la réalisation on est à peu près au même niveau que GTA IV. Les graphismes et textures ne sont peut-être pas au top, avec une grosse utilisation du flou (mais très bien utilisé), sauf qu'avec le niveau de détails et l'ambiance globale du jeu, on a vraiment l'impression d'avoir affaire à un très beau jeu, avec des effets de lumière et de reflets très réussis. La fluidité est correcte sans plus, pas trop de ralentissements, ni de download vraiment visibles. Il faudrait comparer avec la version Xbox 360, console qui en général s'en tire mieux que la PS3 dans ce domaine. A noter que sur PS3 l'installation du jeu est obligatoire comme souvent, le lecteur BluRay étant trop lent pour ce type de jeu à downloads incessants.

J'ai lu un peu partout que les graphismes étaient dépassés ?! Par rapport à à un jeu de couloir style Gears of War peut-être ! N'oublions pas que nous sommes dans un open-world, sans chargement visibles ! Et donc on ne pouvait espérer guère mieux sur du "matos" de 2006 ! Un mot sur la bande-son de grande qualité, que se soient les dialogues (sous titrés) ou la musique, qui nous plongent littéralement en Chine.


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Des défauts il y en a : une durée de vie à priori assez courte, mais perso dans ce genre de jeu je passe des heures sans effectuer la moindre mission à flâner, donc... quelques bugs liés à l'open world, rien de bien méchant, et les fusillades qui ne sont pas au niveau des combats au poing, comme dit plus haut. Mais globalement ce jeu n'a pas à souffrir de la comparaison avec ses concurrents, au contraire. Son réel défaut c'est de vraiment repomper totalement le "maître". United Front Games assume et n'essaye même pas de le cacher !

Si vous voulez essayer un dernier GTA-Like avant la next-gen n'hésitez pas à plonger dans le Hong Kong immersif de Sleeping Dogs ! Totalement dépaysant, avec un gameplay fun et addictif, et techniquement assez convaincant, c'est un must-have, si du moins vous n'en avez pas encore marre des mécanismes vu et revus de GTA, car le seul vrai "défaut" du jeu il est là : c'est un repompage total de GTA IV, MAIS avec quelques améliorations dont Rockstar devrait s'inspirer !

SUPPOS : 5/6
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[BROCANTE] Un lot MSX pour les musicos !

Publié le par Dr Floyd

Un superbe lot MSX spécial musicos à vendre sur le forum en ce moment : un MSX Yamaha Yis 503 F(b) en boite quasi neuf, un clavier musical YK10, et 3 cartouches musicales en boite ! Le vendeur vend également deux lots de cartouches de jeux MSX.

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[Le lot Yamaha]
[Les lots de cartouches de jeux]

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[RESULTAT CONCOURS] Rayman Origins PSVita / RueduCommerce

Publié le par Concours

Tout le monde est d'accord : le retour de Rayman sur next-gen fût une vraie réussite. Et la version PSVita est tout aussi exceptionnelle ! Gamopat et RueduCommerce vous proposent aujourd'hui de remporter Rayman Origins sur PSVita !

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Pour cela répondez à la question suivante dans les commentaires (sans oublier de laisser votre adresse email dans le formulaire) :

Quel est votre épisode de Rayman préféré (hors Rayman Origins) et sur quel support ?

Une réponse sympa sera sélectionnée ! Vous pouvez jouer jusqu'au vendredi 17 août 23h59.

RESULTATS :
Le grand gagnant est Schirmeyer. Bravo à lui, merci à tous les participants et à RueduCommerce pour ce concours !

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[HOMEBREW] Un jeu de plateforme sympa sur Atari 2600 !

Publié le par Dr Floyd

Ce jeu de plateforme fera sûrement sourire les bytos gamers, mais Blinky Goes Up (anciennement Giana Bros) est quand même très sympa pour un jeu Atari 2600 : déjà les jeux de plateforme c'est très rare sur ce support, ensuite il tient sur 4ko, enfin je trouve l'animation du personnage rigolote et fluide, sans compter le scrolling vertical... Bref, un très bon homebrew Atari 2600 ! Il est téléchargeable sur le site officiel, en attendant une version cartouche en boite.


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Des véhicules à friction Mario Kart 7

Publié le par Dr Floyd

Les figurines Mario Kart 7 sont arrivées chez KamehaShop, notre partenaire goodies ! Vendues 5,95€ (PCV, 4cm) ce sont des véhicules à friction 100% fidèles aux karts de Mario Kart 7.

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[Lien vers la boutique]

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[Randomize] Sorcery +, le plus célèbre jeu de l'Amstrad CPC ?

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Sorcery + est un célèbre jeu de plateforme sur micro 8 bits et on peut dire qu'il est intimement lié à l'Amstrad CPC. C'est pourtant la réadaptation de Sorcery sorti en 1984 sur C64 et Spectrum (par Virgin). Cette nouvelle version proposée par Virgin et Amsoft (un éditeur de jeux appartenant à Amstrad) nous offre en fait une quête supplémentaire et une fin différente. Ce jeu est devenu un mythe pour tous les possesseurs d'Amstrad à l'époque.

[Lire la suite]

Publié dans randomize

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Jogobox, le Steam du rétrogaming PC ?

Publié le par Dr Floyd

Bon ok récupérer de vieux jeux PC gratos, il y a plein de sites qui proposent ça. Mais JogoBox, un nouveau venu, pourrait s'imposer comme le "Steam" du rétrogaming PC. Le gros avantage c'est que les jeux sont adaptés aux configurations actuelles (via Dosbox) et donc tous prêt à être joués sur XP, Vista ou 7 sans soucis.

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Le site en est encore à la version beta (on verra bien comment ça se passe sur la durée), mais sachez que vous pouvez déjà récupérer d'excellents titres des années 90 comme Civilization, UFO Alien invasion, Dune, Lemmings, Beneath a Steel Sky, etc...

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Transformez votre iPad en Mac de 1984 !

Publié le par Dr Floyd

Voici une coque de protection pour iPad qui risque de séduire bon nombres de fans de la pomme ! Elle représente le premier et fameux Macintosh de 1984 avec son écran noir et blanc et son floppy disk ! Le Padintosh est vendu 24,99$ chez ThinkGeek.

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[TEST] New Super Mario Bros 2 / 3DS

Publié le par Dr Floyd

NEW SUPER MARIO BROS 2
Support : Nintendo 3DS
Éditeur/Développeur : Nintendo
Sortie : 17 août 2012

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Il faut absolument un Super Mario Bros à la 3DS, c'est la tradition, et je pense que tout le monde sera d'accord sur ce point, surtout après un Mario 3D Land qui a divisé les fans. Retour à la 2D... mais pour un vrai nouvel opus ou pour un clone destiné à lancer la 3DS XL ?

Super Mario Bros 3 et Super Mario World sur Nes et Snes restent les références absolues du gameplay "plateforme 2D", des chef d'oeuvres absolus, intemporels, que Nintendo a tenté de reproduire avec New Super Mario Bros sur DS et Wii, avec pas mal de succès, mais sans réelle évolution. Que va nous apporter cette nouvelle mouture sur 3DS ?

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Nintendo opte ici pour l'option "Wario", voire "Oncle Picsou", c'est à dire la collecte de pièces d'or, qui ne servent plus simplement à récupérer des vies, mais qui représentent le but ultime du jeu : atteindre le million de pièces ! Oui, vous avez bien lu : le million Jean-Pierre Foucault !!! Rassurez vous ici les pièces sont distribuées à foison, jusqu'à l'écoeurement même, via de nouveaux blocs, de nouveaux bonus et une nouvelle transformation.

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A part ça tout respire le cassoulet réchauffé de mémé, c'est vraiment le même jeu que sur Wii et surtout DS, on modifie juste les niveaux avec quelques nouveaux mécanismes, avec les mêmes thèmes, la même progression, et on touche à peine aux boss... Bref, aucune inspiration de la part de Nintendo (ou jeu réalisé très vite ?). Il y a bien le mode coop mais qui nécessite deux cartouches, et pas très convaincant. Reste un mode Coin Rush, mais nous allons y revenir.

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Le vrai problème de ce jeu, et des deux opus précédents, c'est la gestion des vies et du score. Le score ne sert à rien, fin du débat. Quant aux vies, vous en récupérez tellement que c'est un ridicule compteur de vies à 3 chiffres qui s'affiche ! Reste les fameuses pièces qui font un peu office de high-score par niveau, mais bon ce n'est pas vraiment du high-score, et il n'y a pas de classement.  Bref, on ne sait plus sur quel pied danser : passer les niveaux rapidement, jouer le jeu du max de pièces par niveau, jouer sérieusement ou de manière cool, car la motivation n'est pas vraiment présente : on s'en tape un peu de perdre des vies !!! Et puis ce ridicule "game-over" si malgré tout vous les perdez toutes, à quoi sert-il franchement ? je ne parle même pas des sauvegardes mal gérées également...


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Super Mario serait un jeu parfait si le concept etait vu légèrement autrement. Il faudrait tout simplement donner une seule vie au joueur par niveau, si il échoue il recommence, si il réussit il débloque le niveau suivant, avec un vrai scoring par niveau (basé sur les points ou les pièces). Là il y aurait du challenge et beaucoup de replay value. D'ailleurs ce type de gameplay, avec une seule vie, est un peu présent via le jeu bonus Coin Rush, mais bon de manière anecdotique, cela reste un "mini-jeu" avec des niveaux choisis, sans même la possible de comparer vos scores via internet... mais uniquement via StreetPass (n'importe quoi !).


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J'ai l'air d'être très négatif mais rassurez-vous tout est relatif comme dirait Einstein : ce jeu est du niveau des précédents et s'impose donc comme le meilleur jeu de plateforme 2D sur 3DS. Si je n'avais jamais joué aux autres j'aurai trouvé ce jeu assez démentiel : le gameplay est parfait comme toujours, le level design génial (avec quelques nouvelles idées), et la réalisation parfaite. C'est beau, fluide, coloré (la 3D relief apportant un petit plus), bref c'est du Made in Nintendo. De plus la rejouabilité est bien présente, si aller au bout du jeu est très facile et rapide, torcher tous les niveaux à fond vous demandera du temps... et il y aura toujours possibilité de trouver des pièces oubliées. Donc c'est un jeu génial, seulement voilà, j'ai joué aux autres opus... et j'ai juste l'impression de rejouer à la même chose.

Dans l'absolu New Super Mario Bros 2 est un jeu de plateforme génial, indispensable, sans faille (à part celle de la gestion des vies/scores). Mais si vous avez la version DS vous allez avoir l'impression de rejouer à la même chose, avec certes quelques originalités et nouveautés mais sans plus. A vous de voir si vous en redemandez encore ou vous espériez autre chose. Difficile malgré tout de zapper ce jeu au gameplay parfait que le Gamopat doit avoir dans sa collection ;)

SUPPOS : 5/6 pour les fans hardcore du concept ou les nouveaux joueurs
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(4/6 pour ceux qui espéraient du renouveau)

Publié dans TESTS

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