Pang sur Colecovision : les boîtes !

Publié le par Dr Floyd

Michel Louvet, notre héros programmeur sur CBS Colecovision, compte bientôt sortir le jeu Pang en cartouche (si son éditeur se réveille !). En attendant son pote Crapahute a bien avancé et nous dévoile de magnifiques jaquettes pour le jeu ! En version NTSC et PAL. Rhaaaaaaaa j'ai envie de retourner en 1982 quand je vois des illustrations comme ça !

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[RETROGAMING] Pinball Deluxe / Game Boy

Publié le par Kulten

PINBALL DELUXE
Support : Game Boy
Éditeur : Gametek
Sortie : 1995

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“SURE PLAYS A MEAN PINBALL...”


Pinball Deluxe sur Game Boy est une cartouche à laquelle je tiens. Elle a une petite histoire. Je l’avais trouvée neuve dans une grande surface en 1995. J’allais de temps en temps en salle de jeux et j’avais dit à ma fiancée : “on achète Pinball Deluxe et je n’irai plus sur les flippers, ça fera des économies”. Depuis je n’ai plus lâché Ignition, Graveyard et Stones and Bones...

En mettant l'affectif de côté, si on est honnête, on peut se poser la question : est-ce que c’est vraiment une bonne idée d’adapter un jeu de flipper sur une console portable monochrome 8 bits ? Non. Franchement non. On allume Pinball Deluxe sur Game Boy et on voit tout de suite les limites : les déplacements de la bille sont moins fluides que sur une console de salon ou un PC, on perd les décors et les rampes qui font l’intérêt d’un flipper, et la musique chiptune est forcément moins attrayante que les bruitages et les sons d’origine. Quand on sort d’une salle d’Arcade et qu’on allume Pinball Deluxe sur Game Boy, c’est un choc.

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Mais il faut prendre ce port pour ce qu’il est : un jeu de poche contenant 7 flippers, avec une bonne ambiance, une bonne alternative aux jeux plus complexes.

“FEELING ALL THE BUMPERS...”

Cette cartouche regroupe deux autres jeux sortis précédemment, Pinball Dreams et Pinball Fantaisies. Tous les flippers présents dans Pinballl Deluxe sont sortis aussi sur Amiga, Commodore, SNS, PC et Game Gear pour ceux de Pinball Dreams.

Le port Game Boy a été sérieusement simplifié : un conseil, jouez en mode “noir et blanc” sur une GBC afin de bénéficier d’une bonne visibilité (nostalgie des Game and Watch ?... sans doute...).

Sur les 7 flippers, je dirais que 6 sont vraiment intéressants, car Billion Dollars Show, basé sur le thème d’un jeu télévisé, est indigent : un cercle, deux bumpers, deux cibles, chiant comme la pluie. Comme le dit notre vénéré “Joueur du Grenier” : “Ce jeu est nul !”.

Les autres sont dignes d’intérêt :

Party Land est un flipper sur le thème de la fête foraine
Speed Devils simule un circuit de voitures de course
Stones and Bones vous fait visiter un château hanté
Ignition propose de lancer une fusée dans l’espace
Steel Weel vous plonge dans un western
Graveyard restitue une atmosphère de film d’horreur

Qu’est-ce que ça donne du point de vue Ambiance et Gameplay ?

“HE’S GOT CRAZY FLIPPERS FINGERS...”

Pour les contrôles : “Direction gauche” pour le flip gauche, “Bouton A” pour le flip droit, “Direction bas” pour lancer la bille, Start pour pause puis Select pour changer de flipper, et avant de jouer on peut aussi couper la musique en appuyant sur Select. Lorsque l'on utilise le Bouton B en jouant, on secoue le flipper, comme dans un vrai, et il peut faire TILT si on insiste en appuyant rapidement plusieurs fois à la suite. Ceci dit, ça aide pour rattraper une balle en équilibre.

Un mauvais point à signaler : après extinction de la console, les high scores s’effacent. Une consolation : avant chaque début de partie, une jolie animation vous accueille.

Un bon point général : la musique. Les airs fredonnés par votre Game Boy sont bons, voire très bons, et collent parfaitement aux jeux. Steel Wheel bénéficie d’une excellente musique Country, Stones and Bones sort un air déjanté et fantomatique, l’intro de Graveyard est jouée à l’orgue sur fond d’orage, et une musique de clowns vous accueil à Party Land !

“ON MY FAVOURITE TABLE...”

Du point de vue Gameplay, Ignition est le flipper plus sympa : la structure arrondie des obstacles ne renvoie pas la bille brutalement dans tous le sens, la musique est cool, la difficulté correcte, il y a des cibles lumineuses dans tous les coins.

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Mon préféré reste Graveyard, depuis toujours. D’abord parce que j’aime l’ambiance horrifique qui se dégage de cette animation effrayante d'une main putride sortant d'une tombe usée par des siècles de mousse luisante baignée par un éclairage malsain d'une lampe vacillante sous le vent qui siffle sa plainte à travers de minces volets de bois craquant de givre... ensuite parce que depuis que j’ai une Game Boy Color je joue à Graveyard en couleur inversée, on voit nettement mieux la chauve-souris-démon et le mot Graveyard qui s’allume à chaque série de cible complétée :

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Steel Whels a, je l’ai dit (suivez un peu, quoi...) une bonne musique western qui colle parfaitement au décor : colt, locomotive et rails de chemin de fer. Quand à Speed Devils on a droit à une série de bumpers sur fond de drapeau à damier qui représentent un mini-circuit. Nan mais bon, ça fait pas illusion, mais ça reste correct. Surtout quand les bumpers s’affolent et que la bille score un max.

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Le plus costaud reste Stones and Bones : le scénario semble être une visite dans les couloirs d’un sombre château, et c’est un décor plutôt réussi. Ce qui le rend ardu c’est la forme des obstacles : très anguleux, les obstacles.... la bille va où elle veut, jamais où vous voulez.

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“THE DIGGIT COUNTERS FALL...”

Dans l’ensemble, il faut avouer que du point de vue émulation ça reste un peu juste pour des flippers, mais il y a assez de fun dans cette cartouche pour s’amuser, et 6 flippers (nan, pas 7 : Billion Dollars Show est nul) pour plaire à tout le monde. Surtout à Pete Towshend qui m'a autorisé à piquer dans "Pinball Wizard" des Who pour les titres de chapitres, juste parce que je lui ai gentiment prêté ma GBC pour tester Pinball Deluxe. Merci Pete.

SUPPOS : 5/6
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Publié dans RETROGAMING

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Akiba-Games, Le Robin des Bois japonais ?

Publié le par Dr Floyd

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Akiba-Games
est une nouvelle boutique d'import rétrogaming japonaise tenue par des français. Elle est basée à Tokyo, Shinjuku-ku. Ils se veulent les "Robin des Bois" du rétrogaming.... Intrigant non ! Cela vaut bien une petite interview :


- Pourquoi vous considérez-vous comme des Robin des Bois ?
Avec la flambée des prix, chaque achat devient très cher, alors que chez nous nous avons les prix parmi les moins cher du net, boutiques et enchères confondues. 30% de nos prix sont même moins cher que les prix pratiqués au Japon.

- Vous êtes spécialisé sur certains supports ?
Nous sommes surtout spécialisé dans le retro-gaming Sega, Nintendo et Sony, mais nos catégories s'étoffent de semaines en semaines et nous voulons avoir un large choix en restant dans des prix très bon marché. A l'avenir nous comptons mettre en place les jeux next-gen neufs avec pré-commande, avec le même objectif des meilleurs prix. Ensuite, vers la fin de l'année, nous comptons ouvrir une section Arcade avec jeux et bornes (les bornes seront disponible via nos partenaires en France et en Suisse).

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- Que comptez vous faire rentrer en stock dans les semaines à venir ?
Des mises à jour du stock sont faites 1 à 2 fois minimum par semaine, car nous avons constamment de nouveaux objets qui arrivent. C'est une nouvelle boutique et il y a encore beaucoup de belles choses à venir... Sur notre facebook vous pouvez voir les avancements des mise à jour avec les objets fraîchement arrivés ainsi qu'une sélection des meilleurs.

- Détail important : les envois et les frais de port vers la France ?
Les modes d'envoi sont au nombre de 4 (EMS, AIRMAIL, SAL et SEAMAIL). Tout nos envois se font avec suivi et assurance. Chaque colis est soigneusement emballé dans du papier bulle et envoyé dans un carton. Le montant varie en fonction du poids. L'option incluse dans les frais de port (à savoir le suivi + assurance) est fixe, c'est à dire quelque soit le nombre d'objets que vous commandez elle ne bougera pas. Donc voilà pourquoi nous conseillons de faire des achats groupés.

- Les moyens de paiement que vous proposez ?
La carte bancaire. Nous acceptons également paypal comme mode de paiement.

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Nous souhaitons bonne chance à cette nouvelle boutique d'import japonais dont les prix semblent vraiment exceptionnels !

Publié dans BONNES AFFAIRES !

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[TEST] Binary Domain / Xbox 360

Publié le par Dr Floyd

BINARY DOMAIN

Support : Xbox 360

Existe également sur PS3 et PC

Développeur : Sega

Éditeur : Sega

Sortie : 24 février 2012

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Testé avec le support de
Gamoniac



En matière de TPS, Gears of War n'a pas réellement de vrai concurrent (à part Vanquish de PlatiniumGames distribué justement par Sega) même si le 3 est franchement redondant et lassant. Est-ce que Sega plus fort que toi pourra relever le défi en interne avec cette toute nouvelle licence ? On peut en douter... sauf que... j'apprends qu'il y a Toshihiro Nagoshi aux manettes ! Bordel de sprite !

Le Totoshi il a quand même bossé sur Shenmue, Daytona USA, Super Monkey Ball et sur le subliminal FZero GX, excusez du peu !!!! Là j'y crois vraiment et je plonge avec impatience dans ce japon futuriste !



Tokyo, an de grâce 2080, la robotique a envahi le quotidien de l'espèce humaine, et même beaucoup trop, à tel point que les robots sont rentrés en révolte ! Un scénario de SF classique mais finalement peu utilisé en matière de jeux de shoot. Vous allez donc incarner un américain envoyé au Japon pour régler le conflit ! Sauf que l'ingérence, ça ne plaît pas au gouverneur japonais ! Vous débarquez ainsi en mission secrète, aidé par un binôme, sous une pluie battante façon Metal Gear Solid 2 sur le tanker.


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Pas de surprise, le gameplay est basé sur celui bien rodé de Gears of War : shoot en équipe, course, roulades, couverture, visée, coup de crosse... Marcus Felix sans les muscles, donc à la limite bien plus crédible. C'est bien fait, même si peu spectaculaire, tout aussi jouable que le concurrent, rien à redire. Et l'univers Japonais cybernétique, où l'on ressent l'influence Ghost in the Shell, voire Metal Gear Solid, apporte un réel vent de fraicheur et donne vraiment envie de continuer l'aventure et de progresser, comparé à un Gears of War 3 qui m'a très vite lassé.

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De plus il y un coté très sympa dans les phases de shoot : la localisation des dégâts sur les robots, celle ci est vraiment très précise et très réussie ! Les robots se démembrent en fonction des endroits touchés, ils tombent, perdent des morceaux, se relèvent, rampent... de vrais Terminator très coriaces ! B
ref, celà donne un vrai piment aux phases de shoot.

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On ne va pas échapper hélas aux mécanismes de jeu faciles comme les distributeurs d'upgrades, une idée quand même assez conne (même si cela reste un jeu vidéo !), l'IA ennemie assez navrante et souvent celle de vos coéquipiers "immortels" et scriptés.

 Aussi le level design est un poil décevant, car assez générique dans des décors assez froids : usines, entrepôts, rues désertes... avec cependant des robots géants bien sympa en guise en boss.

Au final, rien de très spectaculaire mais du coup je trouve l'univers et les combats bien plus crédibles, et donc l'immersion n'en est que bien meilleure. Il est sûr que le kéké-gamer fan de 2012 ou de Le Jour d'Après sera déçu. Aussi la coop ne sert pas à grand chose, dire à vos coéquipiers de charger, cela vous fera perdre du temps plutôt qu'autre chose, autant se débrouiller seul. Vous pourrez même tenter des déclarations amoureuses au risque de vous prendre un râteau. A noter une option reconnaissance vocale pour ceux qui veulent crier des saloperies devant leur télé...

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Le mode online multi est correct, avec un les classiques mode survival (Invasion) ou Deathmatch, sauf que les maps sont quand même un peu étriquées. Pas de vrai mode coop, dommage. Rien d'exceptionnel, en multi il vaut mieux retourner sur Gears of War.

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Pour l'aspect technique vous avez compris que le jeu n'en met pas plein la tronche, mais qu'il est bien fait : framerate correct et constant, animations du démembrement des robots au top, couleurs bien choisies, mise en scène réussie, sobriété de l'ensemble, et aspect sonore de qualité (voix et musique). Rien à reprocher de se côté là, les développeurs de Sega ont bien bossé.



Pour le testeur "professionnel" de jeux vidéo, un TPS est bon uniquement si il est hollywoodien, sinon c'est une daube. Donc forcement Binary Domain a été accueilli très mollement. La réalité est tout autre, son gameplay est réussi, sa trame scénaristique et son ambiance sont originales, et sa réalisation très sympa. Un TPS de plus, certes, mais qui personnellement me donne envie d'aller jusqu'au bout.



SUPPOS : 4,5/6

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L'AMIGA est de retour !!!???

Publié le par Dr Floyd / Joris73

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Le grand retour de l'Amiga ?! Et bien non, tout comme pour l'arnaque au Commodore 64x, cette boite signée Commodore (ou ce qu'il en reste) n'est qu'un PC à base de processeur i7 avec carte video GeForce GT430, 16Go de RAM, DD 1To et lecteur Blu-Ray... pour la modique somme de $2495 ! Si ça se trouve ça arrive à émuler le Vic 20 ce truc... non ?

[Commodore USA]

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[AMAZON] Les bonnes affaires de la semaine

Publié le par Dr Floyd

Voici les bonnes affaires de la semaine sur Amazon, sachant que le port est gratos dès 15€ d'achat. Allez hop c'est parti !

KID ICARUS UPRISING + SUPPORT sur 3DS à 41,90€ port compris
C'est LE jeu du mois de mars à ne pas louper si vous possédez une 3DS. Noté 40/40 au Japon.



RESISTANCE 3 sur PS3 à 23,99€ port compris
Un bon FPS sur PS3, à l'ancienne avec niveau de vie et kits, maintenant à prix sympa.



MASS EFFECT 2 sur Xbox 360 à 19,99€ port compris
Le 3 est vendu à prix fort. Alors pourquoi ne pas s'attaquer au 2 si vous ne l'avez pas encore ? Seulement 19,99€.



DEMON'S SOULS sur PS3 à 14,95€
Belle affaire pour ce jeu adulé par beaucoup de hardcore gamers ! Prévoir un petit achat à côté pour éviter les frais de port.



ALAN WAKE sur Xbox 360 à 13,95€
Autre superbe affaire avec ce survival-horror mature sur Xbox 360 que vous devez absolument posséder dans votre collection.

Publié dans BONNES AFFAIRES !

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[RANDOMIZE] Le ballon de l'espaAAAAAce !

Publié le par Dr Floyd



Un ballon dans l'espace sur un tapis roulant... c'est le scénario ultime de science-fiction proposé par Gremlin Graphics ! Enfilons la disquette 3 pouces dans l'Amstrad CPC pour rejouer à ce petit jeu qui a marqué ma "fin de carrière" sur 8 bits en 1986.

[Lire le test]

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[TEST] The Darkness 2 / Xbox 360

Publié le par Dr Floyd

THE DARKNESS II

Support : Xbox 360

Existe également sur PS3 et PC

Développeur : Digital Extremes

Éditeur : 2K Games

Sortie : 10 février 2012

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Testé avec le support de Gamoniac



The Darkness fut un des très bons titres de 2007, un FPS vraiment original, signé par le talentueux studio Starbreeze. Cette suite a été confiée à un autre studio où vous retrouvez Jackie à la tête d'une organisation mafieuse, avec toujours ses pouvoirs démoniaques en toile de fond.



Et ça commence plutôt mal pour notre héros victime d'une tentative d'assassinat par une société secrète nommée La Confrérie qui veut s'emparer du Darkness (le pouvoir détenu par Jackie) afin de régner sur le monde AHAHAHAHAH ! Une intro très réussie avec un lieu peu commun dans un FPS : un restaurant bondé de monde.

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Et tout de suite vous serez marqué par l'aspect graphique du jeu qui est en Cel-Shading ! (Pouah ! Moqueries dans la salle). Je ne suis pas fan du Cel-Shading, surtout dans un FPS. Sauf que nous avons affaire ici à une nouvelle "génération" de Cel-Shading particulièrement impressionnante ! Des graphiques évolués et matures donnant un cachet encore jamais vu dans un jeu vidéo, et de plus cela colle très bien aux origines de cette licence (le comic book). Un Cel-Shading qui a l'avenir pourrait revenir en force tant le résultat est ici surprenant.

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Passons au gameplay pour découvrir un jeu bien plus orienté action que le précédent, pour un pur FPS de couloir. Une action plus violente, des armes plus efficaces, et des super pouvoirs ultra-gores, bref on est là pour s'éclater sans trop réfléchir ! Un FPS qui malgré tout se démarque quand même bien de la concurrence avec, outre la possibilité de manipuler deux armes à la fois, le fameux Darkness qui se manipule avec les deux boutons de la tranche, et qui permettra de balancer vos tentacules pour tuer, trancher ou récupérer le coeur de vos ennemis, dans des scènes d'une violence assez inouïe (jeu à ne pas montrer à vos enfants !).

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Aussi vous pourrez vous emparer de certains éléments du décor pour vous protéger ou pour les balancer sur vos ennemis. Autre particularité : le Darkness ne supporte pas la lumière, donc il faudra jouer avec celle ci.

 Au final tout ceci nous donne un gameplay assez original et jouissif, mais il faudra quand même un peu de temps d'adaptation aux différentes commandes. Certes c'est linéaire et répétitif, mais c'est un jeu de genre, on aime ou on aime pas.

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J'adore le Cel-Shading

Reste une réalisation impressionnante grâce à un Cel-Shading du plus bel effet comme je vous le disais plus haut mais aussi un réel soin apporté à la finition : chargements rapides avec écrans intermédiaires de flashback géniaux, une très bonne ambiance sonore, peu de bugs et un framerate très stable et plutôt fluide. La direction artistique a vraiment été très soignée et j'apprécie toujours ces jeux développés avec amooooour.



The Darkness 2 est un pur FPS ultra-gore de type arcade, rapide et jouissif. Certes il est assez répétitif via un level design sans envergure, mais il est très original dans ses possibilités de mise à mort et de par sa direction artistique assez exceptionnelle, mêlant un Cel-Shading impressionnant (moi qui la base n'aime pas trop cette technique graphique) et un soin apporté à la finition qui force le respect.



SUPPOS : 4,5/6

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Les Aliens débarquent chez RueduCommerce !

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[RESULTAT CONCOURS] Alan Wake's American Nightmare / XBLA

Publié le par Concours

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Deux ans après le premier cauchemar (voir notre test), Alan Wake est de retour pour une nouvelle épopée, cette fois ci sur XBLA ! Gamopat et Microsoft vous proposent ainsi de gagner un exemplaire de Alan Wake's American Nightmare !


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Pour gagner, répondez à la question suivante :

Quel est votre jeu vidéo de type "survival-horror" préféré (en dehors de Alan Wake) ?

Répondez sur 3 ou 4 lignes maximum dans les commentaires ci-dessous, en laissant votre adresse email dans le formulaire. Une réponse sympa sera choisie ! Vous pouvez jouer jusqu'au samedi 3 mars 22h. Bonne chance !

RESULTATS
Le gagnant est Chô Aniki. Bravo à lui et merci à tous les participants ainsi qu'à Microsoft !

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Drame de Toulouse : la faute aux jeux vidéo selon... une conne

Publié le par Dr Floyd

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Faisant référence à la tuerie de Toulouse, Laure Manaudou déclare sur Cui-Cui que le Gamopat est con et inconscient : " Supprimez ces jeux vidéo à la c… et ça ira déjà mieux ! ".

Retourne barboter dans ta piscine et évite de dire n'importe quoi sur internet ma chère Laure.

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[TUTO] Une mini borne d'arcade à la maison !

Publié le par Dr Floyd

Comment se fabriquer une Mini MAME Cab ? Notre patient fou Eximam vous explique comment sur le forum ! Le résultat final est impressionnant !

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> La Mini MAME Cab pour les nuls

Publié dans TIPS - TUTOS

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