Editeur : Software Projects
Support : ZX Spectrum
Année : 1984
Existe également sur Amstrad CPC, BBC Micro, Acorn Electron, Commodore 64, Atari 8-bit et MSX


En 1984 sort un petit jeu de plate-forme sur Spectrum : JET SET WILLY. C'est un peu la suite de Manic Miner, autre jeu à succès du même auteur, Matthew Smith. Malgré des graphismes minimalistes et un scénario absurde le jeu remporte un vif succès.

Willy (le personnage de Manic Miner) est devenu devenu riche dans les mines ! Pour fêter çà il organise une grande fête dans sa maison de 60 pièces, une mega-party qui durera toute la nuit ! Au moment de se coucher sa femme lui ordonne de ranger la maison et de retrouver 80 objets éparpillés par les invités dans toute la maison ! 60 écrans à parcourir, à l'époque c'est un chiffre impressionnant !



Vous démarrez dans la salle de bain où le WC essaye de vous dévorer ! C'est parti pour une immense exploration ou il faudra éviter tous les monstres et choses bizarres qui se passent dans cette maison hantée ! Pas de possibilité de tuer les ennemis, il faut juste passer sans les toucher. Et c'est toute la difficulté du jeu !



Le gameplay se distingue des autres jeux de plateforme par la nécessité d'une precision chirurgicale dans les sauts et déplacements : "au pixel près" ! Ce qui était très agaçant et vous obligeait à recommencer parfois des dizaines de fois le même passage ! Mais c'était le principe de ce jeu. Niveau commandes on ne peut plus simple : gauche, droite et saut ! Vous escaladez les plateformes en sautant.

La réalisation est bas de gamme : fond noir, graphismes pauvres, sprites monochromes, et IA absente (les ennemis se contentent de faire des aller-retour sans arrêt). La première version est même buggée et il parait que le jeu serait impossible à terminer (j'avoue ne pas avoir été très loin dans ce jeu tellement il était frustrant !).

Un jeu de "série Z" mais devenu culte sur micro 8 bits qui sera adapté sur la plupart des machines 8 bits de l'époque (Amstrad, C64...). Une suite sera développée sur Amstrad CPC, Jet Set Willy II, avant d'être également ré-adaptée sur les autres micro-ordinateurs.

Par Dr Floyd
Lundi 18 avril 2005
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LE JEU VIDEO REVU ET CORRIGE PAR LES GAMERS BARBUS DES ANNEES 80
Le gamopat vivait seul, collectionnant les consoles rétro et rejeté par tous, fuyant les casual-gamers qui le méprisaient. C'est alors que la rencontre avec l'étrange hôpital du Dr Floyd va bouleverser sa vie. Le gamopat a trouvé une famille et peu à peu une unité d'un ordre supérieur va s'établir entre les différents patients. Leur quête ultime ? Le gameplay ancestral.

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