[TEST] Super Mario Odyssey / Switch

Publié le par FK-Corporation

SUPER MARIO ODYSSEY
Support : Switch
Développeur : Nintendo
Sortie : 27 Octobre 2017
[TEST] Super Mario Odyssey / Switch

La sortie d'un nouveau Mario est toujours attendue au tournant, il suffit de voir les chiffres de vente pour s'en rendre compte. Le jeu s'est déjà vendu à 2 millions d'exemplaires en 3 jours dont 511 625 copies rien qu'au Japon. C'est le troisième meilleur démarrage d'un jeu Mario derrière New Super Mario Bros Wii (936 734 exemplaires) et New Super Mario Bros DS (865 024). Nintendo ne peut donc pas se rater avec sa mascotte, cela sera catastrophique pour la firme japonaise en terme d'image si un jeu Mario n'était pas peaufiné et parfaitement maitrisé comme les autres.

Bon je ne vais pas être original mais autant être clair dès le début, ce Mario Odyssey fonctionne du tonnerre. Le jeu possède un truc, je ne sais quoi qui nous envoute et nous empêche de lâcher la manette. Je tenais à préciser que je n'aime pas spécialement les Mario à la base. Je fais parti des gens qui considèrent que Mario 64 est un des jeux les plus surcotés de l'histoire notamment à cause d'une maniabilité qui m'avait gâchée l'expérience. Ne pensez donc pas que je suis un fan boy de Mario car je suis même un néophyte en la matière. J'ai dû faire une fois Super Mario World dans ma jeunesse mais je n'en garde pas un souvenir impérissable et surtout, le dernier Mario que j'ai torché en long en large et en travers était justement ce fameux Super Mario 64 quand j'avais 13 ans, pour vous dire.

Les phases de voyage d'un monde à l'autre

Les phases de voyage d'un monde à l'autre

Le début du jeu commence par l’enlèvement de la princesse Peach par le méchant Bowser. Du grand classique, pouvait-on espérer un changement ? Mario va rencontrer Cappy, un chapeau change-forme qui sera au centre du gameplay. Il va donc être possible de prendre le contrôle d'ennemis ou d'objets. Sans être foncièrement révolutionnaire, cette nouvelle formule fonctionne du feu de dieu. Le gameplay est ultra riche, on ne fait jamais la même chose. Le jeu arrive à se réinventer à chaque instant et il faut avouer que Nintendo arrive encore et toujours à nous surprendre. Mention spéciale pour les phases en 2D qui sont magnifiques avec du bon pixel à l'ancienne.

Gros coup de coeur pour les phases 2D

Gros coup de coeur pour les phases 2D

On va retrouver tous les ingrédients d'un bon jeu Mario, les Goombas, Bowser, Peach, Toad, les musiques et surtout, la découverte. Chaque nouveau monde à son style, on reste comme des gosses pour essayer de le fouiller de fond en comble. Il y en a certains qui sont très réussi notamment la ville de New Donk City que j'ai trouvé visuellement et artistiquement sublime, c'est mon niveau préféré. Le jeu est divisé en sous mondes plutôt ouvert et même si on est pas dans un open world complet, la taille des cartes est relativement grande. Il faut savoir qu'il y a des secrets partout, l'exploration est récompensée et c'est ultra jouissif.

New Donk City, mon niveau coup de coeur et visuellement très réussi

New Donk City, mon niveau coup de coeur et visuellement très réussi

On peut faire énormément de rapprochement entre les Zelda et les Mario tant au niveau des musiques que de la mise en scène. La scène d'introduction de chaque nouveau monde dans Mario Odyssey en est le parfait exemple. Il suffirait presque de remplacer le skin de Mario par Link et on y serait presque. Le monde du domaine du Lac dans ce Mario me fait énormément penser au domaine Zora de Zelda Twilight Princess, l'architecture, l'ambiance, la musique. On se croirait presque dans un cross-over. Dans les comparaisons on peut aussi noter que Cappy, notre compagnon de fortune ne parle qu'en onomatopées comme Navy ou Midona dans les Zelda. Les jeux sont liés par la patte Nintendo mais cela, vous le savez déjà. Mario Odyssey est bourré de clin d'oeil, il rend hommage aux anciens Mario par ses phases en 2D, il y a des clins d’œils à Mario Kart, Captain Toad et même à Mario 64 via des tableaux cachés...

Certaines phases de gameplay sont vraiment plaisantes

Certaines phases de gameplay sont vraiment plaisantes

Il est important de noter que la réalisation technique du jeu tient la route et même si on est pas en full HD 4K pro de la mort qui tue, le jeu reste très jolie grâce à sa direction artistique maitrisée sur le bout des doigts.

Il y a un point important que je souhaitait mentionner, je joue majoritairement sur PS4 et ça me bouffe de voir des jeux sortir presque fini avec de grosses MAJ. On se retrouve avec des jeux Day-one en kit et pour certains il faut attendre au moins 1 an pour jouer à une version définitive et sans bugs. (Square-Enix et votre FF15, si vous voyez ça, c'est pour vous). Nintendo ne tombe pas aussi bas et quand ils sortent un Mario qui est le porte étendard de leur nouvelle console, le jeu est peaufiné à la perfection.

Rien n'est laissé au hasard, la maniabilité est parfaite, le 60 fps constant et le jeu ne possède aucun bug. Mario est souple et dynamique et il répond aux commandes au doigt et à l'oeil. Fini la crise de nerf comme j'ai pu avoir à l'époque sur Super Mario 64. Ça fait du bien de voir un éditeur qui ne nous prend pas pour des jambons, merci Nintendo pour cela. Merci d'avoir mis tout votre cœur à l'ouvrage pour nous sortir une œuvre qui sent bon la nouveauté et la fraicheur. Je ne suis pas un fanboy de Nintendo mais il faut quand même se rendre compte qu'ils arrivent à rendre le jeu vidéo différent de part leurs idées et leur audace.

Certains boss sont artistiquement bien foutus

Certains boss sont artistiquement bien foutus

Comme vous le savez, je suis un très grand fan de RPG, j'aime les jeu scénarisés qui me racontent une histoire et c'est pour cela que je n'ai pas réussi à rentrer dans Zelda Breath Of The Wild. Il aurait été donc normal que je fasse la même critique à ce Mario... J'ai pourtant été happé par le jeu car il possède LE truc, cela ne s'explique pas. Le gameplay est au centre de tout, à partir du moment où l'on accepte de prendre le fun sans s’accommoder d'un scénario, on ne peut qu'adhérer au concept. Chose que je n'ai malheureusement pas réussi à faire avec le dernier Zelda.

La facilité déconcertante du jeu a été rebutante au début puis on se rend compte que l'intérêt est ailleurs. Si le jeu est très facile dans sa ligne droite, récupérer toutes les lunes du jeu est une autre paire de manches, voilà le vrai défi. Certaines sont même à s'arracher les cheveux car elles demanderont un doigté précis, il faut savoir être patient et avancer petit à petit sous peine de devoir recommencer certaines séquences.

Je suis sûr que vous aussi vous allez passer de nombreuses minutes sur ce mini-jeu...

Je suis sûr que vous aussi vous allez passer de nombreuses minutes sur ce mini-jeu...

Chaque très grand jeu à son lot de défauts et celui-ci n'y échappe pas. Heureusement ils sont minimes au vu des qualités du titre. J'ai failli mettre la facilité du jeu dans ce paragraphe mais je me suis ravisé, la difficulté est là mais pas dans le premier run. Le système de lunes ne m'a pas convaincu, je le trouve trop oppressant et surtout, pas assez gratifiant. On trouve des lunes à tout va, fini le sentiment d'accomplissement du travail de Mario 64. Je trouvais le système d'étoile beaucoup plus intéressant car elles étaient plus rares. Dans ce jeu, on trouve une lune toutes les deux minutes, la musique qui s'en suit devient assez lourdingue à force. Le jeu possède apparemment 999 lunes à trouver dont certaines n'ont aucun intérêt vidéoludique, cela sent quand même un peu le remplissage pur et dur.

Les + : - Direction artistique maitrisée                                  Les - : - Trop de lunes
            - Techniquement parfait                                                        - Très court en ligne droite
            - Challenge corsé pour le 100%
            - Maniabilité aux petits oignons
            - Aucun bug
            - Le plaisir d'explorer
            - Le jeu se renouvèle constamment

Il y a tellement de choses à dire sur ce jeu, c'est compliqué d'en parler sans spoil. Le plus simple est donc pour vous de vous procurer une Switch et d'y jouer. Si vous êtes fan de Mario, celui-ci vous plaira et si vous êtes néophyte comme moi, il risque de vous plaire aussi car il est un vent de fraicheur comparé aux productions actuelles. Super Mario Odyssey est long, beau, riche, complet, fun avec une technique maitrisée de bout en bout et un gameplay s'approchant de la perfection. Le jeu nous offre des dizaines de phases de gameplay différentes, ce sentiment de ne jamais faire la même chose est vraiment plaisant et on ne s'ennuie jamais une seconde. Super Mario Odyssey est un grand jeu, ni plus, ni moins.

SUPPOS : 5,5/6

[TEST] Super Mario Odyssey / Switch
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Chouette, Super Mario Run n'est pas rentable

Publié le par Dr Floyd

Chouette, Super Mario Run n'est pas rentable

200 millions de téléchargements, une grosse mise à jour pour relancer l'intérêt, des promotions... et malgré tout Super Mario Run n'est toujours pas rentable selon l'honorable Tatusmi Kimishima. Bah oui Nintendo est en train de comprendre que sur Mobile les gens ne veulent rien payer, ils téléchargent la version gratos "et pi c'est tout !"

C'est une grande nouvelle pour le Gamopat. On espère ainsi que Nintendo s'éloignera de ce marché poubelle pour se concentrer à 200% sur la Switch. Bon je retourne jouer à Super Mario Odyssey ;)

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De nouveaux mods chez Gema.Games

Publié le par Dr Floyd

Oyez, oyez braves gamopats poilus ! De nombreuses consoles optimisées vous attendent chez notre partenaire Gemba-Games.fr

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Ainsi que de nouvelles améliorations techniques fraîchement disponibles :

Le Colour Mod pour retrouver les Couleurs NTSC D'origines des Consoles PAL Megadrive et Super Nintendo :

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Ou le Memory Mod Saturn :

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[BROCANTE] Etes-vous un bon ratisseur ?

Publié le

[BROCANTE] Etes-vous un bon ratisseur ?

C'est la question : êtes-vous un bon ratisseur ? Vous aurez la réponse en vous promenant dans les allées de la braderie-brocante de Gamopat !

http://www.gamopat-forum.com/c2-la-brocante-de-l-hopital-trafic-de-medocs

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Un remaster de Pong en approche !

Publié le par Dr Floyd

Un remaster de Pong en approche !

Le tennis de retour sur nos consoles ! Enfin un digne successeur à Pong et Final Match Tennis ? Et c'est Big Ben & le Studio Breakpoint qui vont nous proposer au printemps 2018 Tennis World Tour sur PS4, XOne, PC et Switch !  Et derrière le Studio Breakpoint on retrouve les développeurs de Top Spin 4, donc ça va, ils connaissent un peu le sujet.

Une petite vidéo tirée d'une version "pré-Alpha" ? Allez, 6 jeux partout, Tie-Break, service McEnroe !

Il parait qu'il y aura des stars dans le jeu (Roger Federer, Gaël Monfils, Angélique Kerber, Garbiñe Muguruza, Caroline Wozniacki, Nick Kyrgios, Alexander Zverev, John Isner..). Bon je connais pas trop, j'en suis resté aux 80', moi je connais Borg, McEnroe, Lendl, Connors, des vrais joueurs mythiques bordel ! Mais on espère un vrai bon jeu de tennis même si j'ai toujours préféré le style arcade. En attendant j'ai envie de rebrancher la PC Engine pour une petite partie de Final Match Tennis !

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Le Playstation Now c'est pas pour les ploucs

Publié le par Dr Floyd

Le Playstation Now c'est pas pour les ploucs

Disponible depuis longtemps chez notre ami Donald le Dingue, le Playstation Now vient de débouler sur nos PS4. Je m'en suis aperçu hier soir suite à la dernière mise à jour de la console... mais je ne suis même pas aller voir car je suis un gros plouc de la campagne !

Oui car c'est du jeu vidéo en streaming, le Netfix du jeu vidéo, en gros vous envoyez vos commandes sur le serveurs qui vous restitue les images... le démat' absolu ! Et il faut donc un débit de gros kéké ! Pas un débit de Minitel. Démat absolu, à tel point que vous n'êtes même plus obligé d'avoir une PS4, car c'est aussi disponible sur PC (Windaube) ! Et mêmes vos sauvegardes sont dans le cloud.

Le catalogue annoncé est de 480 jeux PS3 et PS4 (PS3 ? bah oui via ce système ce n'est pas de l'émulation, n'importe quelle système de jeu peut tourner, vous ne récupérez que l'image, je me répète). Et il vous en coutera 16,99 boules chaque mois... A noter que c'est disponible aussi sur PC, bah oui... la PS4 ne sert pas à grand chose dans cette histoire :)

Ca me fait peur tout ça. Heureusement au milieu de mes poules et cochons je n'ai pas la possibilité d'y accéder... Je retourne sur mon Atari 2600, je reste dans le monde réel, au milieu des bouses de vache.

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Rick et Daryl jouables dans Last of Us 2 ?

Publié le par Dr Floyd

Rick et Daryl jouables dans Last of Us 2 ?

Un petit trailer Last fo Buzz II ça vous branche ? Avec une vidéo sans gameplay façon Walking Dead pour faire mousser le kéké du dimanche ? Bref ça ne montre rien, à part nous annoncer qu ça sera très violent, et surement rempli de QTE... "Hmmm c'est violent, c'est un jeu mature" pensera ainsi le fan d'hémoglobine.

Le film sortira au cinéma en 2018, heu pardon, c'est un jeu ? Possible... il sortira en exclusivité sur PS4, pas de version Xbox One prévue à priori. Moi je retourne sur Super Mario Odyssey.

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Un Donkey Kong Country en préparation ?

Publié le par Dr Floyd

Un Donkey Kong Country en préparation ?

Breath of the Wild fut un vrai nouveau départ pour Zelda. Le producteur Mr Eiji Aonuma nous a dit il y a trois ans que c’était sa vision. Le fait de pouvoir aller n’importe où et attaquer des quêtes comme des sanctuaires dans l’ordre que vous souhaitez. C’était son objectif.

Avec Odyssey, nous avions déjà eu d’autres expériences très bac-à-sable pour Mario avec Mario 64 et Mario Sunshine. Ce qui est surtout différent ici, c’est la taille des royaumes et la mécanique liée à Cappy. Donc oui, c’est aussi un nouveau départ mais probablement pas aussi radical. La mentalité reste de créer une expérience pour que le joueur puisse se dire "Wow, je n’ai jamais fait ça avant dans un Mario". C’est ce que nous voulons faire et que ce soit avec Metroid ou Donkey Kong, nous cherchons constamment à repousser les limites de la licence plutôt que de faire constamment de petites suites avec une franchise en particulier.

Reggie le Fils tant Aimé (pour Time)

Donkey Kong... Indice subliminal de Reggie le fils tant Aimé ? Un Donkey Kong open-world ou beaucoup plus vaste en préparation ? Oui bon ok désolé, on fait ce qu'on peut pour tenter de deviner ce que nous prépare Nintendo...

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[RED ALERT!] Le Commodore 64 mini en préco !

Publié le par Dr Floyd

[RED ALERT!] Le Commodore 64 mini en préco !

Je vous en ai parlé il y a quelques temps du Commodore 64 mini, et bien voilà il vient de passer en préco sur Amazon, pour 79 boules... La date indiquée est le 31 décembre, c'est bien sûr une date fictive, ça peut être avant, et surtout après, la commercialisation ayant été annoncée début 2018... Mais la chose sûre c'est qu'à l'image des Nes et Snes Mini, la bête sera très rapidement en rupture de stock, avec des prix qui vont exploser.

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Dragon's Crown pour toi le Pro ?

Publié le par Dr Floyd

Dragon's Crown pour toi le Pro ?

Dragon's Crown PRO ? Mais c'est quoi ce titre totalement pourri ! Bon, vous avez compris que c'est le remaster du jeu PS4 et Vita... en 4Kéké et avec une OST réorchestrée. Mais le titre, franchement, c'est n'importe quoi... Dragon's Crown, avec Bosch, la garantie Pro !

Le jeu lifté sort au Japon le 8 février.

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[RESULTAT CONCOURS] Gagnez Gran Turismo Sport avec PlayStation et Gamopat

Publié le par Dr Floyd

[RESULTAT CONCOURS] Gagnez Gran Turismo Sport avec PlayStation et Gamopat
Le concours est terminé, le gagnant est GuiM, merci à nouveau à PlayStation pour avoir offert ce jeu.

PlayStation et Gamopat s'aiment d'amour et s'unissent pour vous faire gagner un exemplaire démat' de GRAN TURISMO SPORT sur PS4. Rendez vous sur le forum pour participer au concours ! Bonne chance !

Lien vers le concours :
http://www.gamopat-forum.com/t96027-concours-gagnez-gran-turismo-sport-avec-playstation-et-le-doc

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La Neo Geo sur Switch, et ça continue encore et encore

Publié le par Dr Floyd

La Neo Geo sur Switch, et ça continue encore et encore

C'est aujourd'hui qu'est sorti Mutation Nation sur Nintendo Switch, le meilleur des 3 beat'em up Neo Geo dispo sur le eShop. Et on apprend maintenant ce qui va sortir dans les semaines qui viennent :

Art of Fighting 3: The Path of the Warrior,
Street Hoop,
Fighter’s History Dynamite
,
Soccer Brawl,
World Heroes
,
Top Hunter : Roddy & Cathy,
The Last Blade


Faites votre choix, ou pas. En tout cas la Corporation du Hamster ne lâche rien.

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