L'âge d'or du jeu vidéo en bouquin !

Publié le par Dr Floyd

L'âge d'or du jeu vidéo en bouquin !

Car contrairement à ce que l'on pourrait croire, le Gamopat lit des livres... mais des livres consacrés au jeu vidéo ;) L'âge d'or du jeu vidéo c'est un bouquin écrit en collaboration entre un membre éminent de Gamopat, la hardcore gameuse Kementari, auteur de nombreux tests sur Gamopat dans le passé, et le célèbre J'M Destroy, figure de la presse vidéoludique du siècle dernier. En préco chez Geek-Lines, pour une sortie le 15 novembre prochain.

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[TEST] WRC 7 / PS4

Publié le par Dr Floyd

WRC 7
Support : PS4

Existe également sur XOne, PC
Editeur : BigBen
Développeur : Kylotonn
Sortie : 15 septembre 2017

[TEST] WRC 7 / PS4

Après les plutôt moyens Sebastien Loeb Rally, WRC6 et DIRT Rally l'an passé, et après la daube intergalactique DIRT 4 cette année, j'avais comme l'intuition que ce WRC 7 était enfin le jeu de rallye que j'attendais... J'avais suivi le développement, j'avais vu les progrès de Kylotonn ces derniers temps (un très bon FlatOut 4), et j'y croyais donc à fond ! Je viens d'y jouer toute la nuit... et vous livre un avis... même si je ne suis pas tout frais. Mais rassurez-vous je suis encore lucide ;) Je me prends un petit café What Else et je suis à vous.

Oui DIRT Rally et DIRT 4 m'ont énormément déçu... DIRT Rally est une démo technique visuellement incroyable (plus beau jeu PS4), mais un jeu ultra ennuyeux et sans âme (c'est un peu le Shadow of the Beast du jeu de Rallye, comprendra qui pourra). Quant à DIRT 4 c'est juste une hooooonte que de proposer un jeu avec des environnement totalement génériques (conçus par générateur automatique), se ressemblant tous, sans relief, sans personnalité ; lié à de fausses compétitions (juste du déblocage façon jeu Android), et avec un gameplay qui ne sait pas où se situer pour tenter de plaire à un max de casu du dimanche. J'ai failli balancé le jeu à travers la fenêtre avant de me rendre compte que je pouvais le revendre... Sebastien Loeb Rally était quand à lui très complet et assez immersif, mais résolument trop faible en terme de gameplay, physique de jeu et réalisation... Quant à WRC 6 il était sur la bonne voie (surtout sur PC), mais il manquait encore un petit quelque chose. Allez hop, et si maintenant on causait de WRC 7 !? Je me fais une petite cracotte au beurre et je suis à vous.

[TEST] WRC 7 / PS4[TEST] WRC 7 / PS4

Pour info le jeu prend environ 18 gigots d'agneau sur votre disque, ce qui est raisonnable. Alors ce qui frappe d'entrée c'est que c'est plutôt soigné, on sent qu'il y a eu un apport artistique. Les menus sont clean, faciles à comprendre, tout est bien rangé, coloré, soigné. Pas de surprise au niveau du contenu : du rallye en partie rapide, en mode carrière, et du multi avec notamment le fameux mode écran splitté en local ! Et ça c'est très sympa, mes enfants adorent ! Vous pourrez aussi participer à des défis online, ou tout simplement faire du time-scoring et tenter de bien vous classer dans le top mondial, sachant que c'est aussi super bien présenté, avec les ghosts des meilleurs temps, et un menu de time-scoring très propre ! Les 13 circuits du championnat du monde sont présents, avec plusieurs spéciales à chaque fois, il y a de quoi faire ! C'est autre chose que les 5 rallyes de DIRT 4, dont 4 se ressemblaient comme des gouttes d'eau ! Il faudrait que j'arrête de critiquer cette daube de DIRT 4... Sinon l'attaché de presse de Codemasters va me tomber dessus.

[TEST] WRC 7 / PS4
[TEST] WRC 7 / PS4

Alors quid du gameplay ? Les réglages sont très simples, 4 paramètres : aide au départ, aide au freinage, dégâts ou pas, et boite de vitesse auto ou pas. C'est tout ! Et ça c'est un vrai PLUS ! Car le jeu ne se perd pas dans des paramétrages à la carte totalement perturbants pour le joueur (comme dans DIRT 4) et qui en général démontrent une non maitrise de développeurs n'ayant pas réussis à équilibrer leur gameplay. Ici Kylotoon semble sûr de son fait : le gameplay serait-il bien pensé ?! (On va voir ça). Bon sinon il y a quand même des niveaux de difficultés, mais qui sont liés uniquement à la force de l'IA dans les courses.

Allez Vroooooom ! D'entrée je suis séduit ! Le contrôle de la voiture, du freinage et du frein à main me semblent aussitôt instinctifs... Je passe en mode capot, mon mode préféré. J'ai l'impression de sentir la route (qui est superbement modélisée), pas d'effet de savonnette, pas de conduite kéké-casuale non plus, tout semble bien réglé ! Après 3 ou 4 courses je peux l'affirmer : Kylotonn a trouvé le bon paramétrage et le gameplay est au top ! C'est technique et fun à la fois ! Quant à la physique du véhicule, c'est franchement très réussi également, la bagnole se comporte très bien face aux aléas de la route et des éventuelles collisions. Et vraiment un gros plus pour la route qui est bosselée et variée, voire très bosselée sur certains rallyes, bref ça ressemble vraiment à une route !

[TEST] WRC 7 / PS4
[TEST] WRC 7 / PS4

Mais un jeu de Rallye a également besoin d'une réalisation crédible, car bon, on est seul au monde avec son volant face à la route et à la nature, il faut pouvoir s'immerger ! A savoir que j'ai testé le jeu sur une PS4 classique, pas PRO, donc ça ne pourra être que mieux sur une PRO.

Le framerate était le gros souci de WRC 6, il était à 30FPS mais soufflait d'un drôle effet de hoquet... Et ça gâchait un peu tout ! Ici plus de souci, le problème est réglé, on est sur du 30FPS stable (peut-être plus sur PRO ?) et sans failles. Et les graphismes sont en net progrès, les effets de lumière très bons, la route superbe et variée, idem pour le relief, avec des effets visuels très bons, et une vue parfois dégagée assez sublime. Bien sur on n'est pas au niveau des graphismes de DIRT Rally, mais c'est beaucoup mieux que les graphismes génériques de DIRT 4... et ceci même si DIRT 4 tournait en 60FPS. Et je vais vous le dire franchement, globalement le préfère quand même les graphismes de WRC 7 à ceux de DIRT Rally, car c'est plus varié, avec 13 environnement ayant leur propre "personnalité".

Bref, je suis très satisfait, le slip est tendu à son max. A noter un replay assez génial qui donne envie de revoir toutes ses courses en se caressant le téton gauche. Quant à la bande son, je ne suis pas un grand spécialiste des bruits moteurs, mais moi ça me convient parfaitement, ça à la pêche. Tiens... J'ai soudainement une grosse envie : tester ce jeu sur PS4 PRO... Une envie irrésistible. Ne pas craquer pour une PS4 PRO, ne pas craquer. Allez, je me prends encore un petit What Else, ne bougez-pas.

[TEST] WRC 7 / PS4

Bien. Alors, si on résume : Gameplay excellent ? Réalisation très bonne ? Contenu classique mais qui fait le job. Tenons-nous là un grand jeu de Rallye ? OUI, clairement, pour moi c'est le meilleur jeu de rallye de cette génération tout simplement, et je ne peux plus m'arrêter d'y jouer ! Je me suis lancé dans le mode carrière, commençant en WRC Junior, et d'entrée tout semble bien se passer, c'est ni trop difficile, ni trop simple, j'espère passer en 1 ou 2 saisons en WRC 2 avant de rejoindre l'élite suprême. Et en même temps je tente quelques time-scoring pour tenter de titiller les meilleurs pilotes virtuels.

[TEST] WRC 7 / PS4

Quid des défauts ? Là je m'adresse à Kylotonn droit dans les yeux. Pour le 8 il faudrait mettre le paquet sur des écrans intermédiaires immersifs durant la carrière : Quelques cinématiques contextuelles seraient bienvenue pour une immersion réelle. Aussi pourquoi un mode bonus additionnel "sexy", hors WRC, genre une course de côte de Pikes Peak, ça serait sympa de rajouter un petit quelque chose de différent. Mais voilà, c'est à peu près tout.

Achetez FlatOut 4 de Kylotonn (message subliminal).

Je me marre quand je lis certains tests de WRC7... Sans citer mes sources, comme celui qui compare WRC 7 avec Forza Motorsport 7. Sachez que dans Forza il y a plus de choses à faire, on s'ennuie moins parait-il... 1. Il compare des jeux qui n'ont absolument rien à voir, et 2. Forza 7 n'est pas sorti ! Ou encore les tests qui trouvent que DIRT 4 était plus beau... Je vous jure... ces bytos de testeurs en couches-culotte qui n'ont même pas connu TURBO en arcade ni ENDURO sur Atari 2600.

WRC 7 est bien LE jeu de Rallye que j'attendais depuis des lustres : Gameplay génial, physique du véhicule tout à fait correcte, réalisation très satisfaisante, challenge du mode carrière avec ses 3 niveaux et ses 13 Rallyes tous différents, un time-scoring hyper motivant pour se classer parmi les meilleurs du monde et un mode écran partagé à l'ancienne qui éclate mes enfants. WHAT ELSE mes amis ! WHAT ELSE !? Totalement incontournable. Que de progrès depuis WRC 5 et la reprise du jeu par Kylotonn  ! J'y retourne, non, j'ai trop joué cette nuit, je vais aller méditer... sur le match de foot de ce soir, PSG-Lyon. Je colle la note maxi des 6 suppos suprêmes, pourquoi ? Parce que je kiffe.

SUPPOS : 6/6


[TEST] DOOM / PS4

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[TEST] Metroid Samus Returns / 3DS

Publié le par Dr Floyd

Metroid Samus Returns
Support : 3DS (testé sur New 3DS XL)
Editeur : Nintendo
Développeur : Mercury Steam
Sortie : 15 septembre 2017

[TEST] Metroid Samus Returns / 3DS

Il aura fallut attendre longtemps pour voir débouler un vrai jeu Metroid sur 3DS, car bien sûr on ne peut prendre en compte cette daube intergalactique de Federation Forces... Et Nintendo a confié aux espagnols de Mercury Steam la tâche de relancer la série via un choix qui peut paraitre étrange : faire un remake de Metroid II sorti sur GameBoy en 1992. Et moi mon challenge va être ici de vous donner un avis sur le jeu sans que je sois fan de la licence... Bah oui moi je suis avant tout du côté de Mario, Kirby et Yoshi ;) Mais bon, Samus est quand même sacrément canon...

Comme en 1992, mais désomais en couleur et en 2,5D reliefComme en 1992, mais désomais en couleur et en 2,5D reliefComme en 1992, mais désomais en couleur et en 2,5D relief

Comme en 1992, mais désomais en couleur et en 2,5D relief

Bon, rassurez-vous, Mercury Steam connait déjà la 3DS et le revival de vieilles licences puisqu'ils ont déjà pondu un plutôt bon Castlevania sur 3DS en 2013. Un Metroid au gameplay 2D est en tout cas un bon choix pour la 3DS car dans le style FPS (comme sur Gamecube) le jeu n'aurait pas été très agréable à jouer sur la petite portable pas faite pour ça, et les limitations de puissance auraient rendu le jeu surement très fade graphiquement. Toujours est-il, s'attaquer à Metroid était quand même une mission périlleuse pour les développeurs espagnols. On retrouve donc Samus sur la planète SR388, l'angoissante planète des Metroids, où elle va à nouveau devoir faire le grand ménage. Allez hop je saute de mon vaisseau, je recharge mon arme, ça va chier, il y a un Univers à sauver bordel de sprites !

[TEST] Metroid Samus Returns / 3DS[TEST] Metroid Samus Returns / 3DS

Qui dit remake dit reprendre la plupart des concepts du jeu... 8bit. Et là on fait un peu face à une faille spatio-temporelle qui pourrait détruire l'Univers : Combiner une réalisation 3D (au gameplay 2D certes) de haute qualité avec des mécanismes de jeux "Metroidvania" ultra-rétro (dus aux limitations des consoles 8bit à l'époque) donne à mon goût un résultat assez décalé. Monstres et blocs de pierre qui réapparaissent non-stop, petites zones de jeux avec portes pour changer de zone, ennemis longeant les murs sans réelle IA... on joue bel et bien à un jeu GameBoy... avec une réalisation digne des meilleurs jeux 3DS.

Mais heureusement les développeurs ont enrichi le jeu avec plein de cadeaux Bonux : apparition du tir libre (grâce à la gâchette L), utilisation du contre via un bon timing (assez sympa), le grappin de Super Metroid pour jouer à Tarzan, et une jauge Aeon qui va permettre à notre héroîne d'acquérir de nouvelles compétences : scan du niveau (même si ça casse le côté recherches), bouclier, meilleur tir et ralentissement du temps. Des compétences à utiliser au bon moment ! Donc voilà au final le jeu est beaucoup plus riche en possibilités que Metroid II... Ce n'est pas du tout un simple copier-coller.

[TEST] Metroid Samus Returns / 3DS[TEST] Metroid Samus Returns / 3DS

Si au début on se fait un peu c... l'aventure monte doucement en puissance, mais les petites zones de jeux, le déséquilibre dans le level design, et les mécanismes rétro font qu'on a pas l'impression de vivre une grande épopée... C'est mon avis, d'autres diront que c'est génial car on se croirait sur GameBoy :) Mais que les hardcore gamers poilus se rassurent : la difficulté est quand même là et il n'y pas trop de zones de sauvegarde. Mais n'espérez pas de grosses énigmes qui vous fassent tourner en rond, car les solutions à vos problèmes pour progresser se trouveront toujours dans le niveau où vous vous situez. Donc voilà, c'est plus une succession de niveaux qu'une aventure. Et gros coup de gueule contre le mode de jeu Fusion (un mode difficile) déblocable avec un Amibo... Grrrrrr

Si le gameplay à l'ancienne est bon, même si perfectible (n'est pas Nintendo qui veut), question prise en main, c'est pas le top du top, car on est très crispé sur la 3DS... surtout avec le tir ajusté, ou il faut appuyer sur la gâchette L tout en contrôlant le stick gauche peu précis. Aussi l'écran tactile est à mon goût peu intuitif. Quant à la réalisation technique, là rien à dire, c'est beau, ça ne rame pas ou rarement (du moins sur New 3DS), et l'effet de profondeur déchire le slip (sur New 3DS XL), l'un des plus beau effet stéréoscopique jamais vu sur la console. Enfin, musicalement parlant, c'est top, normal quand on sait que c'était l'équipe de Super Metroid qui a bossé sur cette partie !

[TEST] Metroid Samus Returns / 3DS[TEST] Metroid Samus Returns / 3DS
[TEST] Metroid Samus Returns / 3DS[TEST] Metroid Samus Returns / 3DS

Nos amis espagnols nous ont pondu un sacré remake de Metroid II, tellement travaillé qu'on peine a reconnaitre le jeu original du GameBoy ! C'est beau, c'est soigné, avec plein de rajouts, mais ça reste un MetroidVania 2D aux mécanismes totalement rétro : dirigiste, compartimenté, répétitif, sans IA et avec réapparition des ennemis... On aime ou pas. Il faut juste comprendre que c'est VRAIMENT un challenge à l'ancienne. Les fans de Metroid en 2D vont je pense être aux anges... en attendant fébrilement une vraie nouvelle aventure sur Switch ! Et de toute façon... comment serait-il possible de zapper ce jeu pour votre collection de jeux Nintendo 3DS !

SUPPOS : 5/6
(3/6 pour un non fan de Metroid comme moi)

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WRC 7 est enfin sorti !!!

Publié le par Dr Floyd

Ca y est WRC 7 est sorti ! Pour moi un des jeux les plus attendus de l'année ! Je termine mon test de Metroid sur 3DS et je m'y attaque fébrilement !!! Voici le trailer de lancement pour patienter !

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[TEST] PIER SOLAR & THE GREAT ARCHITECTS HD / PS4

Publié le par FK-Corporation

PIER SOLAR & THE GREAT ARCHITECTS HD
Support : PS4

Existe aussi sur : Megadrive, PC, Mac, PS3, PS4, OS, Android
Développeur : WaterMelon
Editeur : WaterMelon
Sortie du jeu original sur MD : 20 décembre 2010

[TEST] PIER SOLAR & THE GREAT ARCHITECTS HD / PS4

Tout d'abord avant de commencer ce test, j'ai un petit coup de gueule à passer envers Anagund et son test sur jeuxvideo.com

http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00019976-pier-solar-and-the-great-architects-hd-test.htm. Donner un 13 à ce jeu est une hérésie pour moi car même si il n'est pas exempt de défauts, je trouve cela remarquable qu'un petit studio comme WaterMelon réussisse à nous pondre un RPG à l'ancienne de cette qualité. Ce jeu n'a rien à envier aux RPG de l'époque comme Secret Of Mana et compagnie... Quand on sait l'influence qu'à un site comme jv.com sur les ventes d'un jeu, je pense que cela doit faire mal à WaterMelon cette note injuste. Dans ce test, le jeu se fait démonter plutôt gratuitement et il ne faut pas oublier qu'il est fait par des amateurs avec un budget très limité. Je trouve cela franchement dégueulasse de la part de jv.com car ils tuent petit à petit les studios indépendants. Les testeurs comme Anagund sont responsables de la dictature des blockbusters, il suffit de voir son 18 pour FF15, une hérésie. testeur incompétent ? Oui !

Voilà la parenthèse terminée, on peut enfin parler du jeu. Pier Solar est un RPG old school pour les nostalgique. Il est sorti en 2010 sur Megadrive et en 2015 en version HD grâce à un projet Kickstarter.


Le pitch de départ

Hoston dont le père est malade, décide de partir dans la forêt avec ses deux amis d'enfance, Alina et Edessot pour chercher de l'herbe médicinale. Le scénario de base est plutôt classique sur le début mais nous réservera de très bonnes surprises par sa profondeur. J'ai toujours accordé beaucoup d'important au scénario dans un jeu et je dois avouer que j'ai été gâté pour celui là. Je ne m'attendais pas à une histoire aussi poussée, je tire vraiment mon chapeau aux scénaristes. Je sais une chose, si j'avais fait ce jeu dans mon adolescence, il serait devenu mythique pour moi car il possède toutes les qualités que je cherche dans un RPG Jap.

Le jeu est ponctué de magnifiques artworks

Le jeu est ponctué de magnifiques artworks

Ce Pier Solar possède un charme fou, j'y ai retrouvé une certaine nostalgie et il m'a fait penser à certains jeux comme Illusion Of Time, Terranigma ou Suikoden 2, tout ce que j'aime. D'ailleurs, on en ressent vraiment l'inspiration comme notamment le passage de l'école de magie qui rappelle vraiment Suikoden 2 et ce, jusque dans le thème musicale, superbe hommage ! On retrouve les thèmes des anciennes civilisations à la Illusion Of Time et surtout cette magnifique sensation d'avoir voyagé, le jeu nous a emmené loin, quel plaisir !

Une référence inattendue, marin d'eau douce !

Une référence inattendue, marin d'eau douce !

L'OST du jeu est aussi de très très grande qualité, on y retrouve des thèmes joyeux pour les villes mais aussi des thèmes mélancoliques. A partir du moment où le jeu nous offre un bon thème de combat, on sait déjà que l'OST va être bonne durant tout le jeu et elle a rarement déçu.

Petit extrait :
https://www.youtube.com/watch?v=qUmXhuma2XY

Système de jeu

Si on ne devait utiliser qu'un seul adjectif pour qualifier le système de jeu cela serait «  classique », oui ça l'est mais terriblement efficace ! Du bonheur à l'état pur, un bon RPG old school avec du tour par tour. Le système rappelle Suikoden, on choisit les actions de nos personnages d'une traite et celui qui à la plus grande agilité va attaquer en premier. On a le choix entre les attaques physiques avec certaines capacités qu'on va gagner en prenant des niveaux et même principe pour les attaques magiques. Il y a bien sûr la jauge classique de HP et MP. La petite différence vient d'un système de Ki, on peut donc perdre un tour pour charger nos attaques et la particularité vient qu'on peut le donner. En gros, nos cinq personnages peuvent charger leur Ki et tout donner à un seul d'entre eux pour qu'il fasse une très grosse attaque, ce système est vraiment agréable et assez stratégique car on peut perdre ce qu'on a accumulé en subissant des dégâts.

L'écran de sélection des actions lors des combats

L'écran de sélection des actions lors des combats

A la fin du combat, on obtient de l'or et de l'expérience, classique

A la fin du combat, on obtient de l'or et de l'expérience, classique

Je n'ai fait que la version HD et franchement j'ai trouvé le jeu très joli. Il faut mentionner que la version classique est disponible dans les menus, vous aurez donc droit aux graphismes Megadrive et la bande son en 16 bits.

Le jeu n'est cependant pas parfait mais ses défauts restent mineurs pour moi, on peut noter la faible qualité du bestiaire, on retrouve souvent les mêmes monstres avec un changement de couleurs pour les versions supérieures, c'est classique des RPG. Les décors ne sont pas toujours bien foutus, on peut facilement se perdre à cause d'un level design parfois hasardeux. J'ai également eu à faire à quelques plantage du jeu, pas toujours très cool donc je vous conseille de sauvegarder régulièrement, personnellement j'utilisais la sauvegarde automatique.
Au vu de la spéculation, le jeu est difficilement trouvable pour moins de 50 euros sur internet mais il est disponible pour 13 euros en version HD sur le PSN.

Le jeu nous offre quelques envolées narratives, sympathique

Le jeu nous offre quelques envolées narratives, sympathique

Pour les chasseurs de trophées comme moi, le jeu nous propose un challenge très très relevé ! Il faut finir toutes les quêtes annexes, trouver tous les sorts, le meilleur équipement etc... Pier Solar rempli donc à merveille le cahier des charges d'un excellent RPG avec tout ce qui entoure la quête principale. Je suis en train de m'arracher les cheveux sur le jeu du labyrinthe savonneux, un des derniers trophées qu'il me manque. Dommage que la maniabilité de ce labyrinthe ne soit pas idéale avec notamment un petit temps de latence qui rend le défi presque impossible.

Maudit labyrinthe, il me rend fo

Maudit labyrinthe, il me rend fo

Pier Solar & The Great Architects fut une jolie surprise car je n'attendais rien de ce jeu. C'est un véritable hommage aux RPG des années 90. Il est vraiment classique dans sa construction et c'est cela qui fait son charme. Le jeu possède toutes les qualités d'un bon RPG old school et je tiens donc à remercier WaterMelon pour ce magnifique voyage. Le scénario est sympa, les personnages même si un peu clichés sont attachants, l'OST est superbe, la durée de vie est très bonne, j'ai mis 40 heures pour un premier run. Le challenge est relevé, il y a plein de quêtes annexes et graphiquement le jeu est très joli. Le jeu est disponible en téléchargement pour 13 euros sur le PSN. Que demandez de plus ? Vu la qualité de Pier Solar, j'ai hâte de voir leur travail sur Paprium mais ça, c'est une autre histoire...

SUPPOS : 5/6

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[TEST] Le Panel Arcade Plug and play 815 jeux Pandora's Box 4S +

Publié le par Ericb59

Ca fait longtemps que je rêve d'avoir une vraie borne d'arcade, mais Madame ne veux pas de ça dans la maison... Alors j'ai trouvé une alternative dans ce Panel Arcade Plug and Play...

Pour commencer, merci de lire cet avertissement :  je dois vous dire que je ne suis pas un Pro de l'arcade, ni un intégriste du pixel perfect, alors évitez de me dire, "Oui c'est de l'émulation c'est de la daube"... Dans le meilleur des monde un vrai PCB arcade en Jamma c'est le top... OK ... Mais là c'est autre chose !

[TEST] Le Panel Arcade Plug and play 815 jeux Pandora's Box 4S +

Le panel pour 2 joueurs. 6 boutons par joueurs, plus Coin, et Start est très joli. Plusieurs modèles existent, certains avec des boutons lumineux. Le panel est en métal laqué noir. La surface est plastifiée. L'ensemble donne une impression de solidité réel, tout est bien fini, c'est du beau travail, comme quoi les chinois savent aussi faire du beau et du bon. La taille de l'engin, 70 cm de long, 22cm de profondeur, et 6.5 cm de hauteur.

Du beau travail !Du beau travail !

Du beau travail !

Un petit coup d'oeil sous le capot ? Au centre on voit la carte multijeux, Pandora's Box 4S + qui comprend 815 jeux d'arcade. Un haut parleur. Le câblage est propre et bien organisé.Un petit coup d'oeil sous le capot ? Au centre on voit la carte multijeux, Pandora's Box 4S + qui comprend 815 jeux d'arcade. Un haut parleur. Le câblage est propre et bien organisé.

Un petit coup d'oeil sous le capot ? Au centre on voit la carte multijeux, Pandora's Box 4S + qui comprend 815 jeux d'arcade. Un haut parleur. Le câblage est propre et bien organisé.


Plug & Play ?

Sur la face avant les connecteurs : Un HDMI, un VGA, une prise jack audio, une molette de volume, une prise pour l'alimentation, une prise USB, et un bouton Service, et un bouton de mise en route. Il suffit de brancher le bloc d'alimentation, et le cordon HDMI sur la TV, d'allumer la bête et hop on peut jouer tout de suite à l'un des 815 jeux disponible... C'est simple et moi j'aime ça !

[TEST] Le Panel Arcade Plug and play 815 jeux Pandora's Box 4S +


Le menu général

[TEST] Le Panel Arcade Plug and play 815 jeux Pandora's Box 4S +

Les jeux sont classés par type de jeux, Baston, Shoot, Sport, etc ... Il suffit de naviguer dans le menu au joystick pour choisir un jeu. Dans la fenêtre de droite une rapide vidéo montre un aperçu du jeu.

Voici la liste des 815 jeux disponibles dans la Pandoras Box 4S+ https://drive.google.com/file/d/0B-ceAQJPkA-YRzBqWEhoMkhDbEk/view?usp=sharing

Bien sur ce choix de jeux ne satisfera sans doute pas tout le monde. C'est vrai qu'il manque de grand classiques, mais il y a tout de même de bonnes heures de jeux en perspective...

Les jeux ?

[TEST] Le Panel Arcade Plug and play 815 jeux Pandora's Box 4S +[TEST] Le Panel Arcade Plug and play 815 jeux Pandora's Box 4S +
[TEST] Le Panel Arcade Plug and play 815 jeux Pandora's Box 4S +[TEST] Le Panel Arcade Plug and play 815 jeux Pandora's Box 4S +

Est-ce que les jeux sont bien émulés ? Est-ce jouable ?

Je n'ai pas encore essayé tous les jeux, mais la plupart fonctionnent parfaitement bien.
J'ai toute fois remarqué que certains jeux déconnent... Gyruss par exemple a un son pourri, dans Rygar les sound effects sont décalés d'une demi seconde après l'action ... C'est bizarre !
Je me suis concentré sur les shoot them up, car c'est mon type de jeux favoris, et là je n'ai constaté aucun problèmes, que ça soit pour les shoot verticaux ou horizontaux. Un Dodonpachi par exemple tourne parfaitement bien... Et sur une TV de 101cm de large branché sur un système audio 5.1 ça dépote grave !


Quelques précisions

J'ai réglé ma Télé HD en mode écran 4/3, ce qui évite les déformations de l'image originale.
La colorimétrie sur le "mode jeux" pour avoir des couleurs qui pètent bien. Je joue à environs 3 mètres de l'écran, les pixels ne sont donc pas agressifs !

Notez que la Pandora's Box propose un mode "d'amélioration de l'image" qui adoucit l'aspect pixélisé de l'image, mais qui donne un effet étrange... J'ai préféré me passer de cet effet.
Pas de possibilité de scanlines... Mais si on passe par la prise VGA, il est tout à fait possible d'ajouter un Scanline Generator entre le Box et la télé.

L'ensemble est livré avec un cable HDMI de très bonne facture de 3m de long, d'un cable VGA de même longueur, d'un câble USB, et de son bloc d'alimentation. 2 boutons sont aussi fournis en cas de casse.

Un manuel en anglais, mais dont la compréhension se fait délicate tant la traduction du chinois vers l'anglais est mauvaise !

Le stick peut aussi se connecter à un à PC, une Xbox ou une Playstation via le port USB, et se transforme alors en double stick arcade pour la console ! Il y a divers boutons sur le haut du panel dont la fonction m'échappe pour l'instant.


Au final

J'ai payé cette console arcade 145€ frais de port compris depuis le site Aliexpress, chez le vendeur 3A Game qui apparemment est le constructeur original de la carte Pandora's Box.
J'ai eu de la chance car je n'ai pas eu de taxe de douane. J'ai reçu le colis en 3 semaines.
Pour le prix je suis satisfait. Je peux m'adonner au plaisir de l'arcade  sur tout écran pourvu d'une prise HDMI ou VGA, sans avoir à régler quoi que ce soit. Même si certains jeux sont mal émulés, la grande majorité fonctionne très bien. Sortir cette console lors d'un repas entre pote et c'est parti pour des heures de jeux et de fun. Je suis donc satisfait de mon achat !

Le lien qui va bien si vous voulez acheter ça :
https://fr.aliexpress.com/item/Pandora-s-box-4s-plus-815-in-1-game-arcade-console-usb-joystick-arcade-buttons-with/32825511631.html?spm=a2g0s.9042311.0.0.1GJOFO

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La Switch va t-elle bouffer la PS4 et la XOne ?

Publié le par Dr Floyd

La Switch va t-elle bouffer la PS4 et la XOne ?

Alors si on reparlait calmement du Nintendo Direct de cette nuit ? Mais avant de débuter cet article, une minute de silence : 14 septembre de l'An de Grâce 2017, F-ZERO est toujours porté disparu depuis 14 ans... Il fallait le rappeler. Allez, voici ce que j'ai principalement retenu :


Les FPS déboulent sur Switch !

La grosse nouvelle c'est clairement l'arrivée de DOOM (pas l'original de 1993 mais le tout récent sur current-gen) et du futur WOLFENSTEIN 2 ! Les deux meilleurs FPS du monde (avis perso que je partage) déboulent sur Switch ! Si ça c'est pas une grosse nouvelle bordel de sprites ! Et surtout un événement pour une console de chez Nintendo !


Super Mario Odyssey
Un pack Special console + jeu sortira, avec des Joy-Con rouges... mais un jeu en mode de téléchargement, grrrrrr....

La Switch va t-elle bouffer la PS4 et la XOne ?

Morphies Law
Nouvelle licence ! Un jeu de shoot multijoueur avec un mode local en 4 vs 4.


Xenoblade Chronicles 2:
Une énorme édition Collector a été dévoilée, avec un recueil relié de 220 pages ! A noter aussi la sortie d'une manette Pro aux couleurs du jeu.

La Switch va t-elle bouffer la PS4 et la XOne ?La Switch va t-elle bouffer la PS4 et la XOne ?

Project OCTOPATH TRAVELER
Un jeu de rôle par les producteurs de Bravely Default... avec une bonne dose de pixel art ! Le jeu sortira en 2018 mais une démo vient de débouler sur le eShop !


Arcade Archives
Hamster va porter sur Switch les classiques arcade de Nintendo : Mario Bros sera dispo le 27 septembre, suivi de VS Super Mario Bros, BS Balloon Fight, VS Ice Climber, VS Pinball et VS Cluclu Land. Attention on parle bien des versions arcade et non Nes. Mais à quel prix ? Si c'est à 6,99€ comme les jeux NeoGeo ça serait beaucoup trop cher !

ARMS
mise à jour avec un nouveau perso (Lola Pop) et la possibilité bienvenue de pouvoir reconfigurer les touches.

Splatoon 2
Mise à jour gratos le 16 septembre, avec un nouveau niveau (Canalamar) et une nouvelle arme (le Para-encre XL).

Snipperclips Plus
Une version "+" en boite.

Super Mario Odyssey
Un pack Special console + jeu sortira, avec des Joy-Con rouges... mais le jeu sera à télécharger, grrrrrr.... A noter que les graphismes semblent avoir été retravaillés depuis l'E3.

Mario Party: The Top 100
Une compil 3DS des 100 meilleurs jeux issus de tous les Mario Party ! A noter qu'il sera possible de jouer à 4 avec 4 consoles et 1 seule cartouche. Sympa. Sortie en janvier.

Et puis encore plein d'autres trucs : Minecraft: New Nintendo 3DS Edition (qui va cartonner auprès des jeunes), Super Mario 3D Land, Kirby: Triple Deluxe, et Luigi’s Mansion 2 qui passent en "Nintendo Select", Rocket League très attendu, les RPGs de chez Atlus, etc... Je vous laisse mater la vidéo globale du billet précédent.


Nintendo is back et ça fait très mal ! Avec les éditeurs tiers en feu (Doom, Wolfenstein, LA Noire, Elder Scroll, etc...), les jeux de sport (FIFA, NBA 2K, WWE), les jeux indé en grande quantité, et bien sûr les exclus inimitables de BigN (Mario, Mario Kart, Zelda, Smash Bros, Metroid, Pokemon...) Nintendo va t-il tout rafler en cette fin d'année ? Le Doc pense que OUI.

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Un petit Nintendo Direct pour se lever du bon pied !

Publié le par Dr Floyd

Un petit Nintendo Direct pour se lever du bon pied !

Un petit Nintendo Direct ça vous branche ? J'adore l'idée du Mario Party The Top 100, j'exulte quand je vois que Doom et Wolfenstein 2 vont débouler sur Switch. Il y a aussi l'arrivée des jeux rétro "Arcade Archives" au programme, un collector Xenoblade Chronicles 2 qui va rendre fou les collectionneurs et fans de la licence ! Bon, je vous laisse prendre votre petit-déjeuner, digérer et on en reparle ce soir !

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Kick Off Revival, le cauchemar n'est pas terminé !

Publié le par Dr Floyd

Kick Off Revival, le cauchemar n'est pas terminé !

Rien ne peut arrêter Dino Dini, après la PS4 et la PSVita, il sort maintenant sa daube intergalactique Kick Off Revival sur Steam ! Au prix exceptionnel de 8,49€ pendant une semaine... Hum...

C'est dur à dire, tellement le jeu original 16/32bit sur micro est une institution, mais j'ai rarement vu une telle bouse sortir en boite (avec le T-Shirt "collector" hyper bas de gamme qui allait avec), quelle honte... De plus il était développé à peut-être 30%, mais il fallait le balancer pour l'Euro 2016 comprenez-vous ! Il y avait urgence à arnaquer ces idiots de joueurs... Car oui, Monsieur Dino considère ceux qui n'aiment son jeu comme des idiots ou des joueurs casu ne comprenant rien au gameplay subtil de son hit... Il m'a clairement fait savoir, suite à mon test sur Gamopat, que j'étais un crétin qui participait au déclin du jeu vidéo en ne défendant pas des bombes vidéoludiques comme son jeu...

On est nombreux à être crétins dans ce cas, car il a quand même obtenu 31% de moyenne sur Metacritic son fameux hit, et j'ai trouvé la presse trèèèès généreuse sur le coup. Dino, on t'aime, tu as sorti un chef d'oeuvre en 1988 sur Atari ST, mais en 2017 tu n'es plus dans le coup, il faut arrêter le massacre. Quoi ? Tu envisages une version Nintendo Switch ?

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Sine Mora EX daté sur Switch

Publié le par Dr Floyd

Sine Mora EX daté sur Switch

SIne Mora EX est enfin daté pour la Nintendo Switch : le 26 septembre prochain chez Donald et le 10 octobre chez Manu. C'est THQ Nordic qui vient de le confirmer.

Le jeu a été assez bien accueilli cet été sur le trio PS4/XOne/PC : 81% Metacritic sur PS4 (87% par les joueurs). A savoir que vous pourrez y jouer en coop' via les Joycons. C'est à priori la date de sortie démat... et je suis plutôt inquiet car on ne parle plus du tout d'une version physique, pourtant prévue au départ.

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Super Mario Odyssey pour 44,90€ !

Publié le par Dr Floyd

Super Mario Odyssey pour 44,90€ !

Nouvelle baisse de prix préco sur Amazon pour Super Mario Odyssey Switch qui passe à 44,90€ port gratos ! Voire 42,90€ si vous passez "Prime". Un prix canon pour le hit de fin d'année.

Publié dans BONNES AFFAIRES !

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[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Le retour des consoles ?!

Publié le par Dr Floyd

Le crash du jeu vidéo de fin 1983 est désormais loin... ouvrant la voie à 3 ou 4 années de domination totale du jeu vidéo sur micro-ordinateur en France (Amstrad, C64, Spectrum, Oric, Thomson, Atari ST...).

Cependant on sent que les consoles veulent revenir sur le devant de la scène. Et SEGA attaque le marché français avec une console nommée... MASTER SYSTEM, vendue 990F, mais déjà sortie depuis 2 ans au Japon...

Une pub SEGA dans TILT de septembre 1987

Une pub SEGA dans TILT de septembre 1987

A noter qu'une certaine Nintendo Nes devait sortir en même temps, mais suite à un retard de livraison par bateau venant du Japon, elle ne débarquera en France que le mois suivant.

Mouais... "Les consoles c'est fini"... Personne ne croit alors réellement au succès de ces machines limitées en possibilités. Le Magasine TILT ignorera quasiment ces consoles, grosse erreur de leur part...

Publié dans FLASH-BACK

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