[FLASHBACK] Réussir sa vie en 1980

Publié le par Dr Floyd

[FLASHBACK] Réussir sa vie en 1980

En 1980 ce mec a tout compris, il a réussi sa vie : il a un Apple II sur lequel il admire les graphs de ses affaires florissantes en caressant délicatement les touches, tout en buvant le café concocté par sa délicieuse femme amoureuse qui fait la vaisselle. La veille elle lui avait acheté un sous-pull col-roulé aux Galeries Lafayette, il lui sied à ravir. Ce soir, après avoir regardé Cosmos 1999 sur la télé couleur Oceanic hors de prix, Madame passera surement à la casserole, et notre étalon s'endormira paisiblement rêvant d'une extension mémoire et d'une carte graphique 80 colonnes.

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Staaaaaaargliiider !!!

Publié le par Dr Floyd

Staaaaaaargliiider !!!

Staaaaaaargliiider ! Où comment un hacker, Jez San, s'est fait embauché par un gros éditeur pour pondre un jeu vidéo... Surdoué dans le hacking et aussi dans le dév de jeux ! Car Nintendo ira jusqu'à faire appel à lui pour développer StarFox sur Snes !!!! Place à notre Tutubeur préféré sur le forum, Jedibald, qui va nous conter cette incroyable aventure dans sa nouvelle vidéo consacrée aux jeux cultes... bien orientés jeux spatiaux et en 3D ;)

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La Mère Noël du C64 a pensé à vous !

Publié le par Dr Floyd

La Mère Noël du C64 a pensé à vous !

Parmi les traditions de Noël aux USA, il y a poser avec des armes à feu devant le sapin et publier le tout sur les réseaux asociaux, ou aussi pondre un jeu de Noël sur Commodore 64. On préfère la seconde tradition. Et notre Père (ou plutôt Mère) Noël du rétrogaming sur C64, Sarah Jane Avory, ne coupe pas à la tradition avec Snow Force, version Papa Noël de son célèbre et cultissime shoot'em up Soul Force sorti en 2020. Outre les changements de graphismes, sons et gameplay, elle apporterait également des améliorations techniques.

Le jeu n'est pas encore terminé mais devrait être dispo sous tous les sapins d'ici le 25. Et je crois qu'il sera gratuit (à vérifier).

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Toki Sur Spectrum 128Ko ? Non non pas par Microids !

Publié le par Dr Floyd

Toki Sur Spectrum 128Ko ? Non non pas par Microids !

Allez hop, un petit clone de Toki sur ZX Spectrum 128ko cela vous tente ? Célèbre jeu d'arcade, adapté avec plus ou moins de réussite sur micro ou consoles... Puis il y a ce désastre vidéoludique : le remake récent massacré par... par... Microids ! Tiens donc, quelle surprise ;)

Cette version espagnole se nomme Tokimal et une première démo offerte en téléchargement. Le ZX Spectrum vaincra un jour ?

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[RANDOM] C'est l'heure du burger !

Publié le par Dr Floyd

[RANDOM] C'est l'heure du burger !

Burger Time, un des grands noms de l’arcade, adapté sur tous les supports existants de l’époque. Burger Time, l’un des tous meilleurs jeux de l’Intellivision, la console intelligente de Mattel, adaptation fidèle et plutôt réussie ! Et oui, tout le monde à l’époque voulait se prendre pour Mc Donald’s et devenir le roi de l’hamburger virtuel…

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Microbides nous a vraiment pris pour des cons !

Publié le par Dr Floyd

Microbides nous a vraiment pris pour des cons !

Je ne sais pas d'où est venu cette hype autour de Asterix & Obelix, Baffez les tous ? Moqué à son annonce, à juste titre, il est devenu au fil des semaine super attendu, devenu un messie du BTA, sans qu'on sache réellement pourquoi... Ou plutôt si, on sait pourquoi, du fait des previews super positives des sites dits "pro" ayant de belles relations amicales avec Microbides (c'est un peu connu de tous), et de youtubeurs sous perfusion de jeux gratos (et de goodies associés).... Bref des gens toujours très très complaisants avec cet éditeur de daubes intersidérales.

Alors j'ai essayé le jeu car je suis maso, j'ai claqué 30 balles à Auchan, un réel sacrifice. Le fait qu'il ressemble à un jeu PC "Flash-Java" n'est pas le problème, le fait qu'il y ait des bugs de finition (scrolling) non plus, le fait que les décors soient recyclés niveau après niveau non plus, le fait que ce soit ultra répétitif et sans profondeur non plus... Tous ces défauts ça pourrait passer, car après tout, c'est un jeu Microbides ! Mais alors qu'est ce qui ne va pas nom d'un sprite poilu monochrome ?!

Bah le vrai problème est ailleurs, et on peut parler d'un énorme scandale ! Le jeu n'a en fait strictement AUCUN INTERET du fait d'un "combo" qui permet de tuer non-stop tous les ennemis sans le moindre effort ! Et ce combo c'est, accrochez-vous à votre slip, droite-droite ou gauche-gauche (whaouuu le combo de ouuuuf!), utilisable à volonté, et qui fait foncer Asterix, ou Obelix dans le tas, envoyant voltiger tous les ennemis, sans que jamais vous ne soyez touché. Bref, je me suis retrouvé à passer 5 ou 6 niveaux sans utiliser le moindre bouton de tir, sans jamais me faire toucher, juste en utilisant les touches droites et gauche.... J'ai fini par arrêter, ça n'a aucun sens de faire mille fois la même chose, on arrive à terminer les niveaux les yeux fermés ! Il a peut-être été programmé pour Gilbert Montagné ? 

Gauche, gauche, et hop, c'est fini, tout le monde voltige !

Gauche, gauche, et hop, c'est fini, tout le monde voltige !

Allez, on varie avec droite-droite ! Et boum, tout le monde est mort !

Allez, on varie avec droite-droite ! Et boum, tout le monde est mort !

Le jeu a fini là où il mérite d'être : à la poubelle, finalement en tête du hall of shame des jeux Microbides, pourtant déjà bien garni de "perles rares". Gauche-Gauche, Droite-Droite, voilà, c'est tout. Comment est-ce possible de proposer à la vente un jeu cheaté à ce point ? Les développeurs n'ont pas joué au jeu bordel à sprites !? Il faut qu'ils changent de métier les mecs. Dans toute l'histoire du jeu vidéo, je n'ai aucun souvenir d'un tel ridicule niveau gameplay, même X Man sur Atari 2600 est plus... profond :) Tout le monde devrait retourner ce jeu à Amazon, Auchan ou Microgaga, et réclamer son remboursement ! Une honte absolue ! Microbides nous a sur ce coup pris pour de sacrés cons !

Microbides nous a vraiment pris pour des cons !

Et le drame, c'est qu'ils ont obtenu les droits pour adapter Goldorak en jeu vidéo...

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Amigar, une vitrine technologique pour votre Amiga ?

Publié le par Dr Floyd

Amigar, une vitrine technologique pour votre Amiga ?

Hop, une nouvelle conversion arcade WIP pour l'Amiga (Hongawa Zlika !) avec Amigar. "Jeu de mot !" comme dirait Maître Capelovici... car adapté du jeu Konami Amidar sorti en 1981 dans les salles enfumées. Le tout par le célèbre JOTD qui a par exemple adapté Supercars 2 en mode AGA. Bon, là certes ça manque un peu d'ambition, mais au moins ça ne rame pas (hu hu), c'est fidèle à l'original, et ça tourne avec 512Ko sur un Amiga 500 standard... Enfin ça c'est moi qui le dit, rassurez-moi c'est bien le cas !?

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Double Dragon... Double RAM

Publié le par Dr Floyd

Double Dragon... Double RAM

Y a t-il plus célèbre que Double Dragon en matière de beat'em up ? Pour un vieux poilu qui jouait dans les salles d'arcade en 1987, non. Les souvenirs sont encrés à vie dans sa mémoire ! Et bien sachez qu'une nouvelle version Amiga, l'ordinateur plus gaga que toi, plus proche de l'arcade, est en cours de développement depuis quelques temps. Il faut dire que l'original est très moyen, développé en 1988 par Binary Design, il ressemblait plus à un jeu micro 8bit. Allez hop des images qui bougent de ce relifting :

Hum ça avance bien, et c'est très proche de l'original. Il faudra cependant 512+512Ko pour y jouer... Vraiment trop gourmand franchement ! Je préfère en tout cas quand les dév' Amiga tentent de reproduire des jeux des années 80 plutôt que de tenter de créer des jeux originaux qui bien souvent sur cette machine manquent de charisme et d'esthétique. Ainsi ai-je parler.

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Briley Witch Chronicles adapté sur... argh !

Publié le par Dr Floyd

Avec Briley Witch Chronicles la géniale Sarah Jane Avory a une nouvelle fois prouvé qu'elle était la femme du siècle (oui même devant Marlène Schiappa !), et surtout le meilleur développeur homebrew 8bit au monde (du moins sur C64), à l'aise aussi bien en shoot'em up qu'en jeux de rôle ! Et surprise, elle vient d'annoncer sur Cui-cui qu'elle va porter son jeu de rôle sur 16/32bit... sur... arf j'ai du mal à le dire... sur A... mi... ga.... Quelle drôle d'idée ? Bon, on verra. Faudrait penser aussi à l'Atari ST Sarah please ;)

Briley Witch Chronicles adapté sur... argh !

Allez, je vous repasse le trailer de la version C64 :

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Elite se fait un lifting sur Spectrum !

Publié le par Dr Floyd

Elite se fait un lifting sur Spectrum !

Surprise ! Une version ZX Spectrum "2021" du célèbre jeu Elite de David Braben et Ian Bell, sorti à l'origine en 1984 ! Révolutionnaire à l'époque : open world, procédural, 3D fil de fer, un truc de dingue jamais vu ! Surement le jeu micro le plus culte en Angleterre. Cette version est optimisée 128ko, avec une 3D plus rapide (ca se voit nettement !), de nouveaux vaisseaux, de nouvelles stations, de nouvelles marchandises, de nouvelles missions, un son amélioré, etc... Excellent ! Du retro-remastered ? A télécharger de toute urgence si vous possédez un Spectrum 128Ko !

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[TEST] MXGP 2021 / PS4 (Pro)

Publié le par Dr Floyd

MXGP 2021
Testé sur PS4 Pro

Existe également sur Xbox et PC
Développeur : Milestone
Sortie : 30 novembre 2021

[TEST] MXGP 2021 / PS4 (Pro)

Le nouvel MXGP, cru 2021, est arrivé ! Le championnat officiel de MXGP et MX2, avec plus de 40 pilotes qui se battent dans la boue sur leur engin à deux roues ! J'adore ! Sauf que, nouveau coup de massue pour les Gamopats poilus que nous sommes : la licence ne sort plus en boite, c'est du démat' uniquement désormais... Arf ! Le grand remplacement est en marche ! Monde de merde.

Niveau contenu rien à dire c'est assez costaud : mode solo pour les impatients, mode multi-joueurs et mode carrière avec pour point de départ le championnat MX2. Fenêtres de transfert, contrats, défis et activités supplémentaires, etc... ça semble encore plus complet que d'habitude. 16 circuits dont 4 retours d'anciennes gloires : Ottobiano en Italie, Ernée chez les fromages qui puent, Leon au Mexique et Egueda chez les Portugais poilus. Un mode Waypoint pour faire des courses sur le Playground, créer des défis et les partager entre potes. La possibilité de télécharger des pistes dans une base de donnée, car il est en effet possible de créer vos circuits (pas essayé encore).

[TEST] MXGP 2021 / PS4 (Pro)

Techniquement c'est pas mal (Unreal Engine), que de progrès depuis la première version PS4 de cette licence ! Les motos sont bien modélisées, les effets climatiques très réussis (les courses sous la pluie et dans la boue sont sublimes), les nouvelles petites animations des pilotes sont appréciables, le niveau de détail du décor satisfaisant... mais on pourrait faire franchement mieux pour le public car les spectateurs sont un peu tendus du slip. Le terrain est bien déformé, avec de belles bosses qui influent réellement sur votre pilotage, mais on ne peut pas vraiment déformer nous-même le sol avec nos passages. Plusieurs vues sont disponibles dont la fameuse vue guidon ou une vue casque pour cette fois ci une immersion totale. Ces vues ne sont pas gadget, c'est très jouable ! Pour le son des motos je ne pourrais pas dire si c'est crédible, je ne suis pas expert, mais pour un bytos comme moi, ça me convient très bien. 

[TEST] MXGP 2021 / PS4 (Pro)

Question framerate, j'ai testé le jeu sur PS4 Pro, c'est quasi fluide oserai-je dire... Pas de flou comme on en voit souvent sur les jeux à 30FPS. J'ai cependant du mal à déterminer à combien de frames tourne le jeu. C'est proche de 60 mais on perçoit juste quelques saccades dans le défilement des images quand il y a trop de pilotes à l'écran, mais franchement ce n'est pas gênant. Rien de négatif. je suppose que c'est parfait sur la PS5 qui envoie l'homme sur Pluton ? Du moins j'espère ! 

Points négatifs ? La gestion des contacts un peu étrange dans certaines circonstances, comme le rebond possible sur un pilote après un saut. Les replays totalement saccadés ! Volontaire ?! Si oui bah c'est raté comme effet ! Enfin les intros avant courses sont toujours les mêmes et sont fades... Ca manque de fun, de fesses, comme sur les anciens jeux à l'ambiance arcade ! On a l'impression que depuis 10 ans les développeurs sont des gens tristes ?

[TEST] MXGP 2021 / PS4 (Pro)

Niveau gameplay je n'ai pas beaucoup de reproches, à part l'IA qui peut parfois vous rappeler que vous êtes dans un jeu vidéo et non dans le monde réel. Le comportement de votre moto lui semble assez crédible, la physique assez réaliste (selon vos réglages dans les paramètres de jeu!). Le casu y jouera simplement comme dans un jeu d'arcade, le pro lui positionnera son pilote sur l'engin, comme charger l'arrière en accélérant, charger l'avant pour pivoter subtilement dans les ornières, etc... ceci à l'aide du stick droit. A noter qu'un absurde mode Flashback pour les kékés est disponible (je supporte pas ça !).

[TEST] MXGP 2021 / PS4 (Pro)

Les fans du genre motocross ne seront pas déçu, ce MXGP est un bon compromis entre fun et réalisme, selon le paramétrage que vous appliquez. La réalisation globale est digne de la PS4. Je ne suis pas fan de ce sport mécanique dans le monde réel mais j'adore y jouer sur console sans me prendre la tête : c'est à dire faire un championnat sans me soucier de rien au niveau carrière, et sans trop pousser le réalisme. Cela me convient. Dommage qu'il ne sorte pas à boite bordel de sprites poilus ! Très très bonne licence ! Très bon jeu de genre qui mérite quelques bons suppos.

SUPPOS : 5/6

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Sinon vous pouvez rejouer à Enduro Racer sur Atari ST !

Sinon vous pouvez rejouer à Enduro Racer sur Atari ST !

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En décembre ça tend le membre ?

Publié le par esperluette

Le mois de décembre sera marqué par l'arrivée du nouveau Halo Infinite, le plus gros titre d'un mois assez modeste. Solar Ash réalisé par les créateurs d'Hyper Light Drifter sera dispo uniquement en démat mais c'est un titre à surveiller. Le shooter spatial Chorus pourrait aussi apporter un peu de nouveauté dans le Shmup moderne. Enfin, Captain U sera probablement le dernier jeu dispo pour la Wii U (sur le store).

2 décembre
Asterix & Obelix Baffez Les Tous ! - PS4 Switch
My Universe: Doctors & Nurses - Switch
Solar Ash– PC PS4 PS5


3 décembre
Cérébrale Académie : bataille de méninges - Switch
Chorus - PS4 PS5 XBO XBS PC Stadia
Danganrompa Decadence - Switch
Dairoku : Agents of Sakuratani - Switch
Disney Magical World 2 : Enchanted Edition - Switch
Le Donjon de Naheulbeuk : L'Amulette du Désordre - PS5
The Wild at Heart - PS4 Switch
Yuoni - PS5


7 décembre
Final Fantasy XIV: Endwalker – PC Mac PS4 PS5
Grand Theft Auto : The Trilogy – The Definitive Edition - PC PS4 PS5 XBO XBS Switch
SpellForce III Reforced - PC

8 décembre
Halo Infinite - PC XBO XBS
Sam & Max : Beyond Time and Space Remastered – PC XBO XBS Switch


9 décembre
Demon Gaze Extra - PS4 Switch
Monopoly Madness - PC PS4 XBO Switch Stadia

10 décembre
Dairoku : Agents Of Sakuratani - Switch
Space Invaders Forever Special Edition - Switch
Syberia: The World Before - PC

14 décembre
Among Us - PS4 PS5 XB Switch
Star Wars: The Old Republic : Legacy of the Sith - PC

17 décembre
Crown  Trick - PS4 Switch
Disney Classic Games: Definitive Edition (Aladdin, Le Roi Lion, Le Livre de la Jungle) - PS4 XBO Switch
Okinawa Rush : Mantis edition - PS4 Switch

31 décembre
Bustafellows - Switch

Date non précisée
Captain U - Wii U

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