Arkanobide en 2022 ?

Publié le par Dr Floyd

Arkanobide en 2022 ?

Arkanoid, la légende du casse-briques (Taito, 1986), de retour en 2022 ?! Bah oui, avec un mystérieux Arkanoid Eternal Battle. C'est à priori une grande nouvelle pour tout Gamopat poilu fan des années 80... Mais bon, je vais émettre des réserves : Microids est derrière ce projet, avec Pastagames... Arf ! Le duo d'enfer : un éditeur de daubes et un développeurs de jeux casu... Aie ! De plus aucune image, aucune vidéo du jeu... et pas de plateforme annoncée... jeu tactile pour kéké du dimanche sur iGalaxy Phone 14 ? je retourne jouer à Arkanoid sur mon Atari ST !

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Ca va broyer de la ferraille sur Switch !

Publié le par Dr Floyd

Ca va broyer de la ferraille sur Switch !

J'avoue être un anti-Amiga activiste mais avoir adoré malgré tout Indianapolis (Papyrus) sur A500 en 1990... Oui j'avoue ce pêché ! Ca ramait terrible, mais qu'est ce que c'était ambitieux et fun ! Tout ça pour vous dire que les courses de Nascar déboulent sur Switch ; en voilà une licence originale pour votre console préférée ! Le jeu a l'air plutôt bien foutu et ultra complet. Je m'y vois déjà en train de me taper les 500 miles de Indianapolis sous la couette ! C'est dispo, du moins sur le SexShop... J'essaye de trouver une version boite, mais là c'est pas gagné, il va falloir l'importer de Play-Asia ou de Amazon US je pense.

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[RETROGAMING] EIEN NO FILENA / SUPER FAMICOM

Publié le par Corben

EIEN NO FILENA
ETERNAL FILENA en anglais
Support : Super Famicom
Editeur : Nintendo
Développeur : Tokuma Shoten
Date de sortie : 1995

Le jeu n’est jamais sorti en Europe. Mais il a été traduit en français en 2019 par des fans

[RETROGAMING] EIEN NO FILENA / SUPER FAMICOM

Depuis sa plus tendre enfance Filena a été élevée par son papy Zenna pour devenir un gladiateur et combattre dans l’arène de l’empire de Bor, empire dans lequel les peuples conquis sont considérés comme des citoyens de seconde zone, méprisés par les sang-purs. C’est le grand jour. Pour ses 16 ans, Filena a été choisie pour combattre dans l’arène !

Mais avant cette épreuve et la mort pour la plupart d’entre eux, les gladiateurs ont droit à une dernière « gâterie », ils peuvent passer la nuit avec la femme de leur choix. Filena est ennuyée. Dormir avec une femme révèlerait immédiatement le secret qu’elle cache. Alors que tout le monde croit qu’il s’agit d’un garçon, Filena est en réalité une fille, exhortée à taire son genre par papy Zenna. Mais refuser de dormir avec la femme choisie par l’empire conduirait cette dernière à la mort. Filena se résout donc à accepter de dormir dans le même lit que Lila. Et cela ne manque pas. Lila découvre le secret et s’exprime ainsi :

« Mais c’est pas possible, tu es une fille. tes lolos sont plus gros que les miens »

[RETROGAMING] EIEN NO FILENA / SUPER FAMICOM

Ce quiproquo sur le sexe de Filena est un axe de narration du jeu. Comme dans ses passages où un des personnages masculin du jeu tombe amoureux de Filena et il en est très troublé parce qu’il croit qu’il s’agit d’un garçon. Ou ce passage où Filena et son groupe se déguisent en troupes de danseuses pour fuir l’empire, un garde les soupçonne d’être déguisés et décide de vérifier si ce sont bien des femmes et il fouille Filena. D’une façon générale cette dichotomie hommes-femmes est omniprésente. Les femmes sont plutôt le sexe fort. Et je dois dire que cela marche excellemment bien. La narration est clairement le point fort du jeu. Il faut dire que le jeu est tiré d’un animé sorti en 1992-1993. Cela aide et cela montre surtout la différence de qualité de narration à l’époque entre un jeu vidéo et un anime.

Le jeu bénéficie de cette origine et explique les motivations des personnages, leur fournissant un surplus de profondeur et générant de l’empathie de la part du joueur. De ce fait les personnages sont beaucoup moins caricaturaux que dans les jeux de l’époque. Les thèmes traités sont étonnamment matures dans un jeu de 1995.

[RETROGAMING] EIEN NO FILENA / SUPER FAMICOM

Dans l’empire de Bor, les combats de gladiateur sont l’opium du peuple. Ils sont écrits par un scénariste qui cherche à entretenir le suspense et satisfaire le peuple. Mais tout ne se passe pas comme prévu. Filena, prévue pour mourir rapidement, élimine un à un les gladiateurs. Le scénariste est aux anges, le peuple en transe. Pour l’apothéose, le combat final oppose Filena à ….. Papy Zenna. Filena refuse de se battre mais elle y est contrainte. Avant de mourir, Papy Zenna exhorte Filena à se rendre dans les archives de l’empire pour découvrir qui elle est vraiment.

[RETROGAMING] EIEN NO FILENA / SUPER FAMICOM

Le jeu est donc une longue fuite pour échapper aux services secrets de l’Empire qui traquent Filena et sa troupe tout en voulant éliminer une bonne fois pour toute la rébellion cléchienne. Cette fuite confère un rythme haletant au jeu. Le joueur ne s’attarde jamais dans les lieux visités. Il n’y reste pas plus de quelques minutes avant qu’un rebondissement ne survienne, qu’un piège ne lui soit tendu.

Ce rythme haletant est à la fois une qualité dans la mesure où le joueur ne se lasse pas mais il porte également en lui le germe d’une frustration. Le risque est finalement que le joueur ne se sente jamais libre de faire ce qu’il veut et qu’il n’ait pas de vastes territoires à explorer. Les développeurs en ont bien eu conscience pour proposer à la moitié du jeu à peu près une plus grande ouverture. Malgré cela il est clair que ce n’est pas Final Fantasy. Ici point de monde ouvert, pas de multitude de mini jeux, pas de nombreux secrets cachés. Le jeu se fait quand même en ligne droite il faut le dire.

[RETROGAMING] EIEN NO FILENA / SUPER FAMICOM

Le groupe de héros se compose de quatre personnages au maximum. Il est possible de changer leur équipement. Les sorts et les coups dont ils disposent sont liés aux armes qu’ils utilisent. Il est possible d’équiper 3 armes au maximum. Ainsi chaque arme a un effet : perçant ou assommant ou soignant et au fur et à mesure que vous utilisez un type d’armes vous boostez les sorts ou les coups qu’elle peut générer. Mais si vous déséquipez l’arme, vous perdez tout ce qui lui était rattaché. Les combats se déroulent vue de derrière.

[RETROGAMING] EIEN NO FILENA / SUPER FAMICOM

D’un point de vue graphismes le jeu ressemble à un jeu Super Famicom du tout début de l’exploitation de la machine un peu comme Final Fantasy 4. Les personnages sont petits, pas très détaillés mais ils sont colorés, reconnaissables et expressifs. J’ai beaucoup aimé ce jeu. C'est un bon jeu très frais. Mais il ne peut pas accéder au titre de hit absolu. Il se finit assez vite : une 20aine d'heures à peu près et peine à prendre de l'ampleur. il y a également une vraie déception sur les boss même si dans l'histoire le choix effectué par les développeurs se comprend.

Il y a quelque chose d’exaltant à jouer à un jeu des années 90 inconnu pour nous alors que sans vantardise j’ai joué à énormément de jeux à l’époque, même des jeux import. Il y a quelque chose d’« originel ». Les jeux actuels néo-rétro malgré toutes leurs qualités adaptent les systèmes de jeux aux standards actuels alors que Eien No Filena est un jeu d’époque avec tout ce que cela a de bon et de mauvais, de naïveté et de lourdeurs.

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The Cursed Knight plus fort que toi !

Publié le par Dr Floyd

The Cursed Knight plus fort que toi !

Bordel à sprites, mais c'est qu'il serait bientôt terminé le futur hit de la Megadrive plus forte que toi , The Cursed Knight ! C'est ce que me fait savoir GuiGuidu48 sur le fofo, l'un des développeurs. Du coup ce futur hit se la pète à nouveau sur Tutube :

Ca envoie du sprite ! Tous les stages sont prêts, il resterait le boss final à terminer, les cinématiques, la map... Un proto sera probablement présenté avant la passage du Père-Noël, pour passer début 2022 en mode préco sur Kickstarter. Si ça se trouve l'an prochain Gynoug ne sera plus le meilleur jeu Megadrive de tous les temps ?! ;)

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Sur la route de Wing Commander, part II

Publié le par Dr Floyd

Sur la route de Wing Commander, part II

Jedibald vient de terminer le taf sur Wing Commander, 2ième et dernière partie (1ere partie ici). Il va pouvoir aller se reposer et rentrer à la base ;) C'est hallucinant comme à l'époque Chris Roberts ne savait déjà pas terminer ses projets !

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Le Game&Watch Super Mario Bros sous les 30 boules !

Publié le par Dr Floyd

Le Game&Watch Super Mario Bros sous les 30 boules !

Belle affaire sur Amazon, le Game&Watch Super Mario Bros vient de passer à 29 boules ! Un super cadeau pas cher de fin d'année ! A mon avis c'est temporaire, donc foncez bordel de sprites !

> Lien vers l'offre G&W Super Mario Bros

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Le Black Friday avant l'heure sur le eShop

Publié le par Dr Floyd

Le Black Friday avant l'heure sur le eShop

C'est le Black Thrusday sur le eShop de la Switch ? Beaucoup de soldes cette semaine, et vraiment des choses intéressantes ! Notre spécialiste des promos du forum, Maxicrash, nous dresse la liste des principales affaires :

Castlevania advance collection 14,99€
Windbound 10,49€
Deep diving adventures 1,99€
Haven 14,99€
Raji: an ancient Epic 12,49€
Inside 1,99€ (meilleur prix jusqu'ici)
Shinsekai into the depths 12,49€
Earth défense force: world brothers 29,99€
Darius cozmic collection console 27,49€
Darius cozmic collection arcade 19,99€
Shantae and the seven sirens 19,59€ (un dlc gratos avec 4 nouveaux modes de jeu sortira le 30/11)
Mk 11 ultimate 26,99€
Phoenix Wright trilogy 20,09€
The witcher 3 - 19,99€
Grandia hd collection 19,99€
Catherine full body 19,99€
Bug fables 17,99€ (paper mario style, souvent considéré comme meilleur que l'original)
Collection 30e anniversaire de blizzard 17,99€
Hades 17,49€
Grid autosport 17,49€
Okinawa rush 16,99€
Axiom verge 2 - 16,19€
Unsighted 15,99€
Cyber shadow 15,99€
Street fighter 30th anniversary collection 14,99€
Dead cells 14,99€
Megadrive classics 14,99€
Serious sam collection 14,99€
Need for speed hot pursuit 14,79€
TOEM 14,69€
Valkyria chronicles 4 - 13,99€
Valkyria chronicles 9,99€
Kentucky route zero 13,49€
Hotline Miami collection 12,49€
Air missions hind 12,49€
Ion fury 12,49€
Burnout paradise 11,99€
Ghostrunner 11,99€
Carto 11,99€
Katana kami 11,99€
Forward to the sky 11,99€
Cozy grove 11,19€
Inmost 11,04€
Manifold garden 10,79€
Blaster master zero 3 - 10,49€
Blaster master zero 2 - 4,99€
Blaster master zero 4,99€
Trigger witch 10,49€ (twin stick shooter dans des décors de ALTTP, version physique exclue et dispo chez play asia)
The long dark 10,19€
Megaman legacy collection 10,04€
Megaman legacy collection 2 - 10,04€
Okami HD 9,99€
Forager 9,99€
Mega man X legacy collection 9,99€
Mega man X legacy collection 2 - 9,99€
Huntdown 9,99€
Arietta of spirits 9,99€ (zelda like 16bits)
Capcom beat'em up bundle 9,99€
The ninja saviors return 9,99€
Effie 9,99€
Oddworld munch 9,99€
Blizzard arcade collection 9,99€
Pawarumi 9,99€
Wild guns reloaded 9,99€
Dragon's lair trilogy 9,99€
Summer in mara 9,89€
Colissus down 9,89€
Panzer paladin 9€
Super dragon ball heroes world mission 8,99€
Katana zero 8,99€
Axiom verge 8,99€
Mighty switch force collection 8,99€
Raiden V 8,99€
Bloodstained curse of the moon 2 - 8,24€
Bloodstained curse of the moon 4,99€
Super meat boy forever 7,99€
The messenger 7,99€
Mercenary king 7,99€
My friend pedro 7,99€
Onimusha 7,99€
Ultracore 7,99€
Guns, gore & cannoli 2 - 7,79€
Guns, gore & cannoli - 5,99€
Our world is ended 7,49€
Enter the gungeon 7,49€
Knights and guns 7,49€
Project warlock 7,49€
N++ 7,49€
Metro 2033 - 7,49€
Metro last light 7,49€
Namco museum 7,49€
Sayonara wild hearts 6,99€
Momodora 6,99€

Le Black Friday avant l'heure sur le eShop

ABZÙ 6,99€
Gris 6,79€
Old man's journey 6,79€
A magical high school girl 6,50€
Gryphon knight epic 6,49€
Wizard of legend 6,39€
West of loarhing 6,38€
Murder by numbers 6,24€ (enquête + picross)
Flintohook 6,12€
Quake 5,99€
Exit the gungeon 5,99€
What Remains of edith finch 5,99€
Assault android cactus + 5,99€
Furi 5,99€
Foregone 5,99€
Unravel two 5,09€
Little inferno 5,09€
World of goo 5,09€
Human resource machine 5,09€
Heave ho 4,99€
Doom 3 - 4,99€
Sturmfront 4,99€
Horizon chase turbo 4,99€
Castlevania anniversary collection 4,99€
Contra anniversary collection 4,99€
Arcade classics anniversary collection 4,99€
Katamari 4,99€
Ruiner 4,99€
Snake pass 4,99€
Thumper 4,99€
Aegis defender 4,99€ (aventure / puzzle en coop + tower defense à la fin du niveau)
Anima gates 4,99€
Bubsy 4,99€
Road to guandong 4,99€
Retro classix collection #1 data east 4,99€
Waifu uncovered 4,89€ (strip shmup vertical 2j)
Gynoug 4,79€
Distrust 4,79€
Do noy feed the monkeys 4,54€
Gorogoa 4,49€
Crawl 4,49€
Gone home 4,49€
Danmaku unlimited 3 - 4,49€
Pato box 4,49€
My memory of us 4,49€
Ghost blade HD 4,49€
Les chevaliers de baphomet 5 - 4,49€
Gunman clive hd collection 0,99€ (plateforme action, indispensable à ce prix)
Tardy 0,99€
Heroes of the monkey tavern 0,99€
Nippon marathon 1,29€
Valthirian arc 1,29€
Monkey king 1,49€
Hell warders 1,49€
Tokyo school life 1,49€
Tumblestone 1,94€
Elli 1,99€ (plateformer sympa)
Limbo 1,99€
Johnny turbo's arcade bad dudes 1,99€
Johnny turbo's arcade joe and mac returns 1,99€ (puzzle game à la bubble bobble / tumblepop)
Johnny turbo's arcade Sly spy 1,99€
Johnny turbo's arcade burger time 1,99€
Johnny turbo's arcade heavy barrel 1,99€
Johnny turbo's arcade joe and mac 1,99€
Johnny turbo's arcade nitro ball 1,99€
Johnny turbo's arcade wizard fire 1,99€
Johnny turbo's arcade super real darwin 1,99€
Johnny turbo's arcade express raider 1,99€
Johnny turbo's arcade two crude dudes 1,99€
Johnny turbo's arcade shot out 1,99€
Johnny turbo's arcade heavy burger 1,99€
Contra rogue corps 1,99€
Downwell 2€
Pixel junk monsters 2 - 2,24€ (tower defense 2 j - must have si on aime le genre) 3,20€ pack avec DLC
Mechstermination force 2,39€
Doom (1993) 2,49€
Doom II 2,49€
Doom 64 - 2,49€
Duke nukem 3D : 30th anniversary world tour 2,49€
Kamiko 2,49€ (zelda like, 3 persos de classe différente, 2h de durée de vie avec chaque)
Vaccine 2,49€ (horror game graphismes PS1)
Guilty gear 2,49€
Retro classix 2,49€ (2 jeux johnny turbo's arcade, plusieurs choix possibles)
Butcher 2,99€
Tous les sega ages à 3€ : TFIV, alex kidd, shinobi, virtua racing, phantasy star, Puyo puyo, fantasy zone, Space harrier, Puyo puyo 2, columns 2, herzog Zwei, g-loc air battle, Thunder force AC, Ichidant-r...
Pikuniku 3,24€
Transistor 3,39€
Donut county 3,49€ (excellent jeu inclassable)
Sega ages gain ground 3,49€
Sega ages out run 3,98€
Neo cab 3,99€ (histoire narrative SF mais pas trop au volant d'un taxi + enquête, c'est excellent)
2064 read only memories integral 3,51€
Bastion 2,49€

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[RANDOM] Fire Emblem / GBA

Publié le

[RANDOM] Fire Emblem / GBA

Fire Emblem est une série qui n'a vu le jour en Europe qu'en 2004 avec cet opus "Fire Emblem" (Appelé au japon "Fire Emblem 7 - Rekka no Ken"). Basée sur le thème héroïque fantaisie mêlant chevalerie, politique et autres histoires de légendes et de dragon, c'est avec un grand plaisir que je me suis lancé dans cette splendide aventure sans précédent, ceci est le deuxième RPG-Tactique à mon actif (après Shining Force sur GBA également), et j'ai maintenant une envie folle de m'en refaire ! Ce style de jeu qui ne m'attirait pas auparavant, comble le geek que je suis aujourd'hui.

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Atari nous prend (encore) pour des cons

Publié le par Dr Floyd

Atari nous prend (encore) pour des cons

Atari (du moins ce qu'il en reste) qui relance pour ses 50 ans (si on considère que c'est toujours la même boite !) des nouveaux jeux pour la vraie console Atari 2600, cela devrait être une nouvelle extraordinaire pour les Gamopats que nous sommes... Cependant j'ai un doute, voire 3 doutes :

1. Atari XP déjà, bordel, ça me fait aussitôt penser à Windaube.

2. Ensuite les "nouveaux" jeux annoncés : Aquaventure et Saboteur, qui sont plutôt des rééditions de jeux exotiques assez moyens, et Yars' Return qui n'est pas non plus un nouveau jeu car il a été conçu pour l'Atari Flashback 2 en 2005. Alors quand Atari annonce 3 joyaux inédits... LOL et reLOL !!!!

3. Enfin les tarifs... 50 boules (US dollars) l'édition standard et 150 boules l'édition dite "limitée" !!! Sans compter que rien n'est clair sur leur site, on a l'impression que l'édition standard c'est du loose sans boite !!!!

C'est ça les 50 ans de Atari bordel à sprites !!!!! Là Atari nous prend vraiment pour des cons. Du moins il prend les américains pour des cons, car à priori c'est destiné au marché US uniquement. Ouf !

Vu comme ça, ça parait bien !

Vu comme ça, ça parait bien !

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Un gros bug dans Monster Hunter Rise

Publié le par Dr Floyd

Un gros bug dans Monster Hunter Rise

j'ai eu un doute, j'ai du vérifier sur le calendrier : non, nous ne sommes pas le 1er avril aujourd'hui... Parce que quand même : Sonic dans Monster Hunter Rise. Je ne vois même pas comment l'idée a pu germer ! Je n'irai pas plus loin dans cette news tellement je suis estomaqué. Je vous dit quand même que ça sera dispo le 26 novembre ?

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Rick se recoiffe sur Amiga 1200

Publié le par Dr Floyd

Rick se recoiffe sur Amiga 1200

Rick Dangerous tout le monde connait (Core Design, 1989). On se souvient sur Gamopat de la fabuleuse version non officielle, Risky Rick, sur Colecovision sorti il y a peu.  Le jeu est sorti sur la plupart des micro à l'époque, dont l'Amiga... Franchement réussi sur tous les supports.

Mais comme il faut toujours que les fans d'Amiga se la pètent grave pour montrer qu'ils ont une machine supérieure au ZX81, voici donc désormais une version "remaster" du jeu pour... Amiga 1200 et CD32. Bon c'est quasi la même chose avec plus de couleurs. Work in progress par la Z-Team.

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Le fanatique de l'Atari ST

Publié le par Dlfrsilver

L'article sur le fanatique de l'Amiga a généré beaucoup de buzz et des tas de mails peu agréables adressés à notre Doc vénéré qui pourtant prône l'amour entre les 16/32bit. Du coup celui-ci a décidé de publier le droit de réponse de Dlfrsilver qui semble ne pas trop apprécier l'Atari ST... Hum... Je crois même qu'il a la haine... La guerre ST-Amiga (de 36 ans déjà) ne fait en fait que commencer ?

L’Atari ST était un ordinateur qui eut son heure de gloire de 1985 à 1988, jusqu'à ce que l'Amiga lui mette une volée de bois vert, fasse moins bien pour pas cher, puis que l'Amiga ne s’impose en 1991 comme ordinateur suprême et ne le relègue au rayon des cale portes ultra fragiles. Pendant ces trois ans de no man's land informatique obsolète, la plus importante communauté de pirates réunis par l'amitié se fit jour, qui adora la machine en la tuant. Ahah.

Pour la plupart d’entre eux, ce fut leur premier ordinateur 8... euh.... 16 bits, payé par leur papa chômeur-prolo, et reçu pour leurs 12 ans ou à Noël. Les premières fois sont toujours émouvantes et ils se rappelleront jusqu’à la fin de leurs jours de ces moments émus où ils jouaient à Shadow Of The Beast pour ST ou lançaient la démo "the union" pour épater leurs copains toujours sur amiga.

C’était l’heureux temps des « party », avec d'autres déchets communisto-suintants, à copier les tonnes de jeux qu'ils refusaient d'acheter pour faire crever la machine, à mater des photos en 512 couleurs ternes, à écouter un bout de chanson à la mode en chiptune 2kps/s, à taper 355518458 lignes de code en assembleur pour faire tourner un sprite en 2D de 16x16 pixels en 10fps, le tout entre deux hamburgers sales et gras de chez mac-do et trois branlettes sur des photos d'actrices porno minables en 16 couleurs. 85's style !

Trente ans après, alors que les ¾ d’entre eux sont passés sur TT ou Falcon030 (caleporte level-UP!), le tout petit quart restant, lui, est toujours bloqué sur STFM. Les forums spécialisés leur servent de comptoir où ils peuvent occuper leur chômage long durée en en parlant à longueur de journée dans des termes alternant l'inquiétant avec le ridicule. Pour eux, le temps s’est arrêté quand ils ont reçu leur Atari ST. Ce fut une révélation ! Ils sont tombés amoureux de l'obsolescence à l'achat de la machine, n’en sont jamais revenus et n’en reviendront jamais, car le ST est aux micro ordinateurs ce que la LADA est à l'automobile mondiale.

Bien sûr, pour la vie de tous les jours, ils ont un PC (ou un Mac), mais ils l’utilisent presque par dépit. Ils n’aiment pas ça. Leur rêve serait d’avoir un ST ou un Falcon 030 à la place. Un Atari pour tout. Le Net en 5 couleurs, les jeux offline, la rédaction de CV en 3 couleurs pour retrouver un boulot chez libé, les films de cul en Basse définition 16 couleurs minables etc.

Voyant depuis plus de 20 ans les droits de l’atari st cédés à une immense poubelle dans une décharge, ils se sont pas préssés de produire, malgré toutes les promesses, le moindre OS pouvant remplacer Windows, ils restent sur l'obsolescence acquise d’il y a 30 ans à l'achat de leur ST. De toute façon, pour ces fanatiques, il n’y a que l’Atari st qui bloque bien les portes ! Et surtout, et c’est eux qui le disent : on n’a pas fait moins bien depuis !

Un ordinateur de 1985, avec un CPU de 8Mhz et 512ko de ram, on n’a pas fait moins bien depuis ? Pour eux oui ! Et ils appuieront leurs arguments sur le hardware de l’Atari ST qui, à les écouter, fut conçu par des SDF intérimaires d’un passé présent, mais en réalité, juste par un petit indien (woulou woulou) souffre douleur de Tramiel… Il n’est pas rare de les entendre déclarer, et le plus sérieusement du monde, que rien ne peut rivaliser avec l’Atari ST. Que ce soit un grille pain, un couteau à ouvrir les huitres, un appareil à talcquer le cul, une gameboy, même un PC de gamer actuel : l’Atari ST fait tout le contraire, voire moins bien ! Certains de ces illuminés parlent de « Camelott-isme » de cet ordinateur…

Mais l’exemple revenant le plus souvent est celui des coprocesseurs Ahbahyenapas 1 et Ahbahmerdeyenatoujourspas 2. Il faut les voir écrire, ou prononcer, religieusement ces prénoms, et les parer de toutes les vertus, comme si c’était leurs ragnagnas ! Et d’ailleurs, ce n’est que ça. Ces circuits se seraient appelés « Karaï » et « Fodès », ils n’en parleraient pas ainsi. Il y a clairement une sorte de transfert (d'impression). Ahbahyenapas 1 et Ahbahmerdeyenatoujourspas 2 sont les deux seuls ersatz communistes que ces braves simplets n’ont jamais pu ramener dans leur chambre puante…

Leur Atari ST tourne tous les jours. Mais que peut-on bien faire avec un ordi.... euh un caleporte d’il y a 30 ans ? Déjà, on peut se faire saigner les yeux. S’étant taillé une belle réputation là-dessus au début des années 86 à l’aide de jeux dont on ne parle qu'en pleurant encore aujourd’hui, l’Atari ST assure dans le domaine merdique. Et cela n’est guère étonnant puisqu’il fut à la base conçu pour se faire cartoucher par l'Amiga et les consoles. Rappeler cette triste réalité peut agacer les fans. Pour contrer cela, ils ont appris à le déguiser sous l’appellation fourre-tout et sale « d’ordinateur merdumédia »…

Bon, c'est foutu pour les jeux, mais sinon, on peut bosser un peu avec un Atari ST ? Oui, mais il faudra salement le vouloir ! La plupart des logiciels pros pour cette machine sont mal foutus, toujours moins bons que sur d’autres plateformes et arrivés trop tard, et nécessitant un disque dur qui coutait un bras! Pour lutter contre ce cruel handicap, les fans de l’Atari ST répliquent à qui veut les entendre que leur ordinateur est monotâche, ce qui, d’après leurs dires, est nul et unique et, finalement, compense rien ! Ils vous expliqueront, avec une voix de crécelle boutonneuse, qu’il peut formater une disquette tout en.... faisant strictement rien d'autre, parce que ça nique 80% de la puissance de traitement CPU. Et ça, pour eux, c’est un signe de supériorité et de débauche technologique absolues. Et il peut faire tourner Maupiti Islands et Calamus en même temps ? Ah ben non hein… Avec un CPU aussi faiblard, monotache et aussi peu de ram, faut pas trop en demander. Leur fameux monotâche, c’est juste pour des opérations complexes effectuées sous GEM, leur risible système d’interface utilisateur ; risible car nécessitant presque 1 minute si on insère pas de disquette à booter dans le drive et des bombes tant il est buggé… Avec de tels défauts, pas étonnant que les pros ont toujours préféré son éternel rival : l’Amiga.

A ce propos, le simple nom « Amiga » suffit à rendre folle furieuse l’amicale des amis de l’Atari ST. C’est le grand ennemi à éradiquer. Très productifs dans les vidéos sur YouTube de comparaison d’un même jeu sur les deux plateformes 16 bits, nos sympathiques ringards les présentent toujours de façon triomphales et agressives ; presque hystériques :

- Nous, on a le format d'écran timbre poste ! Nous, c’est moins rapide ! Nous, on a le mono ! L'Amiga c’est moins bien et un ordinateur tout caca ! Que de la crotte ! ATAAA-RI ON EST TOO-OUU-US MIT-EUXX !!

Si l'Amiga était si minable à leurs yeux, ils n’en chialeraient pas autant. Le fait est que cet ordinateur, plus balaise, moins jeune, et qui n’a jamais été conçu pour être lent, contrairement à l’Atari ST, faisait plus que lui en beaucoup mieux sur le plan des jeux, parfois même moins bien, en particulier dans la 3D formes pleines où la fainéantise des développeurs ont mis son CPU à mal faisait toujours moins la différence. Par charité chrétienne, nous éviterons de dire que l'Amiga, de par sa grande stabilité et la qualité de ses écrans natifs, a toujours eu la préférence des professionnels en terme de PAO, de MAO, de CAO, de programmation, de bureautique, bref ! TOUT le côté pro. Et en plus, il était plus cher car mieux conçu et plus capable ! C’est sans doute ça qui dérange encore tant nos Atari maniacs : n'avoir duré que 3 ans sur le marché. Ils auraient tant voulu que le vilain bébé pingouin trisomique d'Atari soit le seul ordinateur 16 bits du marché et ainsi régner sur le monde de l'obsolescence. Complexés eux ? Ah peine…

Le fanatique de l'Atari ST

Que font-ils sur Atari ST de nos jours ? Ils codent et se pignolent, ou se prennent pour des codeurs, avec des langages que plus personne n’utilise. Mais surtout, ils animent toujours les sprites en 10 fps, regardent des images de cul en 16 couleurs pour se branler, le tout en monotâche sur les draps évidemment. C’est une névrose chez eux, comme certains qui utilisent des ordis qui servent à rien en permanence. Ça les émerveille toujours autant, les calme et les maintient artificiellement en 1985.

Quand ils retournent sur un ordinateur moderne, ils s’offrent grâce à eBay les autres Atari, pour étoffer la collection. Un 260 ST, un MegaSTF, un TT et un MegaSTE (ils cherchent encore le Falcon 030). De bien belles bêtes. Tellement qu’elles ne se vendaient pas à l’époque, ce qui conduisit Atari à mourir dès 1992, sans parler des éditeurs de soft qui ont planté Atari au 3ème semèstre 1992. Qui allait acheter des machines célèbres pour leurs bombes et les plantages à répétition et plus douées pour caler les portes qu'animer des sprites en 50fps ? Les pros avaient déjà tous des PC ou des Mac pour cela à cette période. Ou encore des Amiga…

Pour le reste, ils cherchent du matos qui pourra augmenter les capacités d’origine de leurs bécanes. Constamment en train de se mesurer le demi-bit, ils font subir de véritables branlettes qui servent à rien et complètement buggées à leurs pauvres Atari en dilatant le moindre de leurs ports à l’aide de cartes d’extension de RAM et autres accélérateurs en tout genre, qui fonctionnent pas bien et qui ne servant à rien du tout car utilisés par aucun programme. Mais cela leur permet de dire sur les forums consacrés, à l’aide de captures d’écran de sysinfo en guise de preuves :

- Avec ma carte 68000 à 20mhz, + 2mo de ram lente + les fuites des condos au niveau de l'alim (ils étaient trop hot les coquinous !), eh ben mon Atari est plus rapide qu’un PC pour le repassage des chemises cartonnés pour les cotoreps ! Eh ouais ! ATAAA-RI ON EST TOO-OUU-US MIT-EUXX !!

Et c’est vrai ! Sauf qu’ils évitent de dire que le dit PC de comparaison date de 1993… Et oui, en terme de puissance, un simple 8088 écrasait déjà tout sur son passage tout les Atari. Mais la loose est vitale pour eux. Il faut qu’ils continuent de croire que l’Atari, c’est le dieu des caleportes !

La petite scène de codeurs encore active sur le sac à poussière pour aspirateur fait de son mieux pour porter dessus les jeux phare d’il y a 45 ans, les akalabeth et autres Ultima II. C’est une question d’honneur pour ce caleporte chauffant, cette calculette qui n’a jamais su/pu afficher de la 2D en 8 couleurs… Après de longs mois de travail, et malgré l’aide de nombreuses béquilles électroniques plus ou moins modernes, le résultat final pue salement de la gueule. Nous avons rarement plus d’un niveau, grossièrement pixélisé et tournant en 2fps. Mais pour les fanatiques, c’est une nouvelle victoire écrasante de l’Atari ST qui démontre encore une fois sa subordination totale… Les plus tarés trouveront que c’est même mieux que le jeu original sur PC datant de 1984, composé de 5 levels, grossiers, ultra saccadé avec son qualité poste radio de 1935… Irrécupérables.

Ces fanatiques de l’Atari ST ne sont pas trop cons, mais quand même. Ce sont nos zoulous à nous, des nounouilles bloqués dans une époque révolue avec un matériel obsolète et dépassé chauffant qui fuit mais continuant de croire qu’ils sont le passé. Un passé d’il y a 45 ans ! Par contre, s’ils commencent à vous dégonfler avec leurs conneries d’un autre âge et à devenir larmoyants, n’hésitez pas à les traiter de chomeurs SDF'o Communistes (Duhduhduhduh) à vous moquer d’eux et à les humilier. Eux qui adorent vivre dans le futur, ça leur rappellera le centre psychiatrique, quand ils étaient bayonnés et bloqués à la ceinture anti-mutilation…

Publié dans FOCUS

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